Peter_Munk 765 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Воины Аринара!Обновление Warspear Online 6.1 будет доступно уже на следующей неделе. Вас ждут новые экспертные навыки, существенные изменения в существующих, переработанная система агрессии, новые динамические события и еще кое-какие масштабные нововведения, которые пока держатся в строгом секрете. О некоторых из них мы расскажем прямо сейчас, но самое интересное вы узнаете в день выхода обновления.Новые экспертные навыкиНовая порция экспертных навыков посвящена раздаче баффов и дебаффов. Все эти навыки активные и очень нужны в текущих игровых условиях.Конкретные цифры будут известны после тестирования, но уже сейчас есть что обсудить.Паладин Защита света. Увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников группы на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.Маг Облагораживание. Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует дальнейшее их получение в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается время действия.Жрец Изнуряющее бремя. Постепенно уменьшает скорость передвижения противника на определенный процент в течение 5 сек. Применение навыка "Перемирие" на замедленного противника накладывает на него дополнительный эффект "Оглушение" на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время действия оглушения.Рейнджер Удар луком. Наносит физический урон противнику в ближнем бою и применяет на него эффект "Оглушение" на некоторое время. С развитием навыка увеличивается время действия оглушения и урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня.Друид Лечебный барьер. Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на некоторое время. Барьер поглощает определенное количество единиц входящего урона и восстанавливает столько же единиц здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Разящий клинок Ураган ударов. Увеличивает скорость атаки и скорость перезарядки навыков персонажа на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.Варвар Варварская сущность. Игнорирует получение персонажем отрицательных эффектов, в том числе и эффектов контроля,в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается время действия.Шаман Сила земли. Увеличивает количество здоровья персонажа или союзника на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.Разбойник Коварный удар. Наносит физический урон противнику и уменьшает его физическую защиту на на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня.Рыцарь Смерти Аура ненависти. Увеличивает физическую и магическую силу персонажа, а также физическую и магическую защиту на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.Чернокнижник Увядание. Уменьшает скорость передвижения противника на определенный процент в течение некоторого времени. Применение навыка "Лужа мрака" на замедленного противника накладывает на него дополнительный временный эффект "Оглушение". С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и время действия оглушения.Некромант Тёмная сила. Увеличивает физическую и магическую силу всех участников группы определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.Информация для новичков. Доступ к экспертным навыкам открывается после 18-го уровня. Купить нужные учебники можно у Наставников в Библиотеках Аринара. Система агрессииСуществующая механика была полностью переработана. Раньше навыки работали следующим образом: вы применяли навык, он выдавал некоторое количество агрессии, к которому прибавлялась агрессия от наносимого танком урона. После пропадания эффекта навыка исчезала и выданная им агрессия. Теперь все иначе.Весь нанесенный по противнику урон во время действия эффекта навыка получает условный агро-бонус. К примеру, танк наносит 1000 урона, но монстр при этом получает агрессии на 3000. После исчезновения эффекта выданная агрессия пропадает не полностью, а частично. Чтобы перетянуть босса на себя, союзникам танка придется нанести больше урона, чем сам танк с бонусом от навыка.Это позволит танкам эффективно удерживать монстров в течение всего времени действия эффекта и не терять их сразу после отключения. Система работает одинаково и с массовым навыкам агрессии, и с одиночными.Несмотря на то, что эффективность танков в удержании монстров на себе возросла – другие игроки по-прежнему могут перетягивать противников, поэтому нужно следить и за количеством урона, и за количеством исходящего лечения. Да-да. В новой механике на привлечение внимания работает не только урон, но и лечение, поэтому активный хилер может легко стать целью атаки босса.И еще одна интересная особенность – деградация агрессии. Если вы сражаетесь с боссом в группе и в какой-то момент перестаете атаковать его или лечить союзников, то через некоторое время ваша агрессия упадет до нуля. Вы формально выйдете из боя и сможете использовать недоступные в бою предметы, менять экипировку и т. п., даже если группа продолжает бой.На этом пока все. Еще больше новостей о будущем обновлении читайте в день выхода новой версии игры.Всем удачи и увидимся в игре!AIGRIND LaOnza, Msnekko, Asinch and 3 others 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Peter_Munk 765 Posted September 13, 2016 Author Share Posted September 13, 2016 Ой, а что это? Итак, господа. Хочу обратить ваше внимание, что анонсы у нас скорее всего будут выходить чуть пораньше и содержать чуть меньше деталей, а уж в релизах все будет чинно и степенно. До этого все было наоборот. Учитывайте это перед тем как писать, что так ждали, так ждали, а тут совсем не то и мало. Msnekko, lion2681, Oxxxymiron and 3 others 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 За агрессию спасибо, скилы интересные, немного обделили пару классов, судя по описанию, но будем посмотреть. Название скилла "удар луком" как бы говорит, что с арбом так не выйдет. Я прав, или название не отображает сущность скилла? Вместо повышения числового значения дф могли бы сделать %, это былло бы гораздо честнее. При моём дф 9к, даже +50% цифр дают всего около 10% брони. Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Ещё такой момент: не у всех танков есть масс урон. У паладина он сильно режется, и ограниченно целей, у вара вообще нет, насколько я знаю. Было бы правильнее, как по мне, сделать числовое значение+ повышение % агра. Например, +1000+300%урона.тогда тот же жц не пепеагрит случайными слезами, или дождик некра не положит всю пати. Это просто пожелание, но так было бы правильнее, как по мне. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Peter_Munk 765 Posted September 13, 2016 Author Share Posted September 13, 2016 За агрессию спасибо, скилы интересные, немного обделили пару классов, судя по описанию, но будем посмотреть. Название скилла "удар луком" как бы говорит, что с арбом так не выйдет. Я прав, или название не отображает сущность скилла? Вместо повышения числового значения дф могли бы сделать %, это былло бы гораздо честнее. При моём дф 9к, даже +50% цифр дают всего около 10% брони. С арбалетом тоже работает. Возможно стоит сменить название, честно говоря, даже не ожидали что это может вызвать вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коробка 51 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Фикс бд? Зачем? Давайте ему дадим скилл на кд и скорость атаки Бoрак and Msnekko 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Peter_Munk 765 Posted September 13, 2016 Author Share Posted September 13, 2016 Фикс бд? Зачем? Давайте ему дадим скилл на кд и скорость атаки Читать пост? Зачем? Давайте просто напишем про новый навык, хотя в первом же абзаце написано про то, что будут фиксы. Nemet, Sledopblt and vovets2 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коробка 51 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Дайте поныть ещё, может их больше фиксанут embow 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1090 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Урааааааааа Очень ждал обнову. Пока что все новые навыки выглядят очень круто и актуально, новые комбо для классов, как будет на деле - посмотрим. Функции у скиллов шикарные, причём бесполезных навыков выделить невозможно. Но вот какие будут проценты прибавки, время длительности и прочие прибавки - это ещё предстоит понять и выяснить Система агра вроде бы стала лучше, но я всё ещё не уверен, что это вот прям очень спасёт положение. В этой системе удержание рб зависит от дамага от самого танка, от его урона. И в соло цель это сработает. А вот с АоЕ агром я бы не был так уверен, потому что у танков аое урона довольно мало. К тому же чтобы уж наверняка держать рб, агр скорей всего, нужно прокачивать. А прокачка агр похеривает ПвП. Ждём релиза, и всю остальную инфу, в частности, исправление уже существующих умений. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Esastew 1 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Что с магами вы читали предложение оттсатана?! Argamx 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 (edited) . Edited September 15, 2016 by embow Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1090 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Что с магами вы читали предложение оттсатана?! В том топике одна дичь, и в соседнем, где антистан, но только бить с руки, тоже дичь. А тут полноценный антистан, который ещё можно и на союзников кидать. Если будет на 4 лвле прокачке хотя бы 5 секунд, впихну все очки туда. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 529 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Мне кажется или идеи для некоторых новых навыков вы почерпнули в предложениях на форуме? В частности мага и паладина точно видел на форуме. Если так то конечно огромный респект вам за то что прислушиваетесь к игрокам) Да и в принципе скиллы выглядят достойно, реи будут довольны думаю особенно и маги. Правда вот мое личное мнение - лишний контроль скилл для чк это жирно, и так у него фул контроль был. Диспелл для вара это интересно вообще, жаль нельзя на союзника применить как у ух(теперь аж 2 диспелла) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Montron 5 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 БД ещё больше станут отводить рб Link to comment Share on other sites More sharing options...
Esastew 1 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Я про фикс щита! По-моему адекватно расписнно Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 897 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Старые навыки апать/фиксить будут? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crazynekr 0 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Касаемо яда у рога, будут ли какие-то изминения в физике скилла? Так как рогу с ножами и скоростью 16+ яд не актуален, ибо он проходит только последние три тика, когда баф не обнуляется очередной автоатакой Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 529 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Старые навыки апать/фиксить будут? Там в самом начале описано что да, в релизе все увидим Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Спасибо друлю за 3 хил, спасибо некрам за ненужный скил (очередной). Спасибо за то что магам дали антидебафф ( у ух их теперь два, а у гор 0). Я могу вечно говорить спасибо, поэтому остановлюсь. Спасибо Aigrind я как всегда не удивлен. Msnekko and Demonking 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Peter_Munk 765 Posted September 13, 2016 Author Share Posted September 13, 2016 Старые навыки апать/фиксить будут? Да, все в релизе распишем Link to comment Share on other sites More sharing options...
luking 2 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Наконец то, стан жрецу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Peter_Munk 765 Posted September 13, 2016 Author Share Posted September 13, 2016 Касаемо яда у рога, будут ли какие-то изминения в физике скилла? Так как рогу с ножами и скоростью 16+ яд не актуален, ибо он проходит только последние три тика, когда баф не обнуляется очередной автоатакой Кажется да. Давайте фиксы не здесь обсуждать Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Спасибо друлю за 3 хил, спасибо некрам за ненужный скил (очередной). Спасибо за то что магам дали антидебафф ( у ух их теперь два, а у гор 0). Я могу вечно говорить спасибо, поэтому остановлюсь. Спасибо Aigrind я как всегда не удивлен. Гор не обделили. И ты не знаешь цифр. Может Хилл ни о чем, а баф 2 сек висит? Link to comment Share on other sites More sharing options...
dr.ArtruV 30 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 (edited) На это неделе планируется релиз? Edited September 13, 2016 by dr.ArtruV Link to comment Share on other sites More sharing options...
MagIcQQ 0 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Панель скилов, для меня очень важная тема,я играю чернокнижником,для меня нынешний билд очень важен, я не знаю даже какой скил можно будет заменить,этим скилом, увеличение панели скилов будет,или же придется жертвовать чем-то ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eniigma 4 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Мда... опять для чк херня какая то( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 897 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Да, все в релизе распишем Там в самом начале описано что да, в релизе все увидим Спасибо )) Надеюсь разработчики введут адекватные цифры прибавки бафов и станов. Так же переживаю за друида. Надеюсь щит будет с пополнением не как у живительного потока. Чтож ждем тестовый сервер там все увидим. Бд не плачьте и если честно у пала тоже фигня. Если конечно там не 50% прибавка будет. Хотя и 50% как то маловато. Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Панель скилов, для меня очень важная тема,я играю чернокнижником,для меня нынешний билд очень важен, я не знаю даже какой скил можно будет заменить,этим скилом, увеличение панели скилов будет,или же придется жертвовать чем-то ? Жертвовать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2167 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 За агр спасибо. Новый скилл может быть вместо желания возьму, посмотрю на эффективность Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dancheek 17 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Не понятно зачем в систему агра добавили еще и хилов. Если так порассуждать стоишь ты такой хилишь танка который на себе рб держит а тут опа и рб на тебя кинулся потому что просто с агрил его хилкой и падаешь с крита. Вот смеху то будет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Argones 18 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 С ходу сказать - бд урезают контру - варам дают скил против чк бд жц - да и всех типо баферам - рогу дд скил без него и так уклон ... Все ясно Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr Hoston 22 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Вернем былую славу всем чк! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 547 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Мда... опять для чк херня какая то( Впервые вижу человека, которому доп. стан не нравится. Link to comment Share on other sites More sharing options...
[email protected] 6 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 будте так любезны админ! ответь а что бд мало что бьет по варам и рогам +10 23 арена шмоте 1200 ?? вы что хотите чтоб бд убивал сразу 20 человек с удара?вам видео записать как бд бьют 1200 по +10 арене?и делать с контраатакой что то будети ??она вообще не спадает с бд от атаката до атката висит !!!!понизить урон не думали от контраатаки ???таким образом все скоро будут играть за бд чк и друида !3 клаасаа каторых давно надо опустить мордой в грязь как происходит с разбойниками с момента фикса крита с прыжка !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!верните рогам в прыжок крит %)%)%))%) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 897 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 С арбалетом тоже работает. Возможно стоит сменить название, честно говоря, даже не ожидали что это может вызвать вопросы Удар стрелой назовите актуально и для арба и для лука. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Гор не обделили. И ты не знаешь цифр. Может Хилл ни о чем, а баф 2 сек висит? а может 10? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 965 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 (edited) "Лечебный барьер. Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на некоторое время. Барьер поглощает определенное количество единиц входящего урона и восстанавливает столько же единиц здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия." Очень напоминает скилл Исцеляющая контратака, который я предложил на форуме. Если это так, то я очень рад, что вам интересно мнение игроков Edited September 13, 2016 by Ozgiliot Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roucher 21 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Верните агресию :'-( Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Будет ли тестовый сервер? По идее должен быть, но на всякий спрошу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Argones 18 Posted September 13, 2016 Share Posted September 13, 2016 Некра сровняли с жц - вот только 1 вопрос - почему это рог будет выносить бд ?! ( танка ) - когда вообще такое было ... Ппп Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts