Jump to content

Квесты на убийство игроков


Recommended Posts

Интересно было бы видеть какую-нибудь локацию(например, поднявшийся из океана остров, с гоблиноподобной расой существ), где у игроков был бы выбор - атаковать НПС или поговорить с НПС. Если какой-то игрок убивает их в большом кол-ве - - они начинают раздавать квесты на его убийство. Ну, и при этом этот игрок становился убиваемым(возможно, я слишком многого хочу :crazy: ). Т. е. например: герой "Вася" приходит в поселение вампусов. Он жестоко расправляется с ними. В столице король вампусов начинает раздавать квесты вида"Злой Вася убивайт невинных граждан, сходи и убей его :spiteful: ".

Link to post
Share on other sites

Смысл. Ну убил ты всех нпс и на того плахиша дали кв. Он взял и офнул, и что с кв будет. Вообще как-то не очень. Уж лучше как в PW, когда ты слишком агрессивен, то становится красный ник и тебя могут бить и горы, и ухи, и стражи города (твоего).

Link to post
Share on other sites

Могу предложить вот что:вводим нпс,у которого можем назначать кв на определнного персонажа,если он вам надоел например,крысит или просто не нравится,указывая допустим голд за выполнение кв,сколько раз надо этого самого персонажа убить,ну и макс число игроков,которые могут взять этот кв(чтоб не обанкротиться в случае чего),ну или можно просто кто первый этот самый кв выполнит...

Link to post
Share on other sites

Могу предложить вот что:вводим нпс,у которого можем назначать кв на определнного персонажа,если он вам надоел например,крысит или просто не нравится,указывая допустим голд за выполнение кв,сколько раз надо этого самого персонажа убить,ну и макс число игроков,которые могут взять этот кв(чтоб не обанкротиться в случае чего),ну или можно просто кто первый этот самый кв выполнит...

Тогда хана неточеным игрокам... Переточки просто будут смотреть на шмот и брать на них квесты...

Link to post
Share on other sites

Тогда хана неточеным игрокам... Переточки просто будут смотреть на шмот и брать на них квесты...

Так голд сам игрок дает же

Link to post
Share on other sites

 

Ну убил ты всех нпс и на того плахиша дали кв. Он взял и офнул, и что с кв будет.

Я об этом уже думал. Горец высказал свою идею по этому поводу, да и ты написал про оставление перса онайн.

 

Смысл.

Ну, НИП'ы могут давать за квесты предметы, являющиеся копией чего-то из экипировки убитого. Т.е.: ты замочил игрока в сете 10 лвла. НПС за это дает сетовую шапку. Ты замочил нуба - тебе дали нубский меч. Нуб замочил топа 30 лвла - - ему дали какую-то плюшку типа +40 к регену хп плюс копию его ботинок. Т. е. суть в том, что можно получить чего-нить хорошее. Ну, с оглядкой на разницу в уровнях.

Также, дабы у игроков был стимул этих неписей мочить, можно сделать им дорогой лут - - типа зубов ценой в 5. Думал написать про шанс выпадения дорогих вещей, но это быо бы чересчур - - а то будут нубы в чат писать типа "Я выбил из барана какой-то сет арены, что с ним делать :crazy: ".

Пример:

Вася я вырезаю 2 деревни вампусов и получаю 1к зубов. продаю их, и на свои 5к покупаю себе мегакрутую пуху\броню\бижутерию\РФ\исчокакуюнитьфигню. Вампус Кинг раздаёт всем квесты на убийство меня. В итоге - толпа гоняется за мной в надежде получить ту крутень что я купил. Я выхожу в оффлайн чтоб поесть  макарон, а тем временем моего перса убивают, забирают 5% голды :spiteful: , и с новой пухой идут всех мочить ;D .

 

 

Link to post
Share on other sites

Пример:

Вася я вырезаю 2 деревни вампусов и получаю 1к зубов. продаю их, и на свои 5к покупаю себе мегакрутую пуху\броню\бижутерию\РФ\исчокакуюнитьфигню. Вампус Кинг раздаёт всем квесты на убийство меня. В итоге - толпа гоняется за мной в надежде получить ту крутень что я купил. Я выхожу в оффлайн чтоб поесть  макарон, а тем временем моего перса убивают, забирают 5% голды :spiteful: , и с новой пухой идут всех мочить ;D .

 

после примера я понял одно... Тему в топку :D

Link to post
Share on other sites

 

после примера я понял одно... Тему в топку :D

Когда я писал вышесказанное, я не подумал что данные нововведения могут привести к инфляции на рынке. Так что правильно, в топку :clapping: . У меня как раз возникла новая идея - - мигрирующие с локации на локацию мобы, и генерация квестов на их убийство, в случае активного истребления ими дружественных НПС.

Link to post
Share on other sites

Сколько раз нужно будет убить по кв? Искать по всем островам что бы убить 10 раз ради 150 голд - фи. Да даже ради 5к, это мутурно и не оправдывает затрат и усилий. А один раз вроде как мало.

Как-то сыро по-моему.

Link to post
Share on other sites

Когда я писал вышесказанное, я не подумал что данные нововведения могут привести к инфляции на рынке. Так что правильно, в топку :clapping: . У меня как раз возникла новая идея - - мигрирующие с локации на локацию мобы, и генерация квестов на их убийство, в случае активного истребления ими дружественных НПС.

До боли сплагиаченая система с цикады унд птерикса...

Link to post
Share on other sites

 

А что если он просто уйдет на нубо-остров? Дадут 28 рогам ходить на нуб :spiteful: :spiteful:

 

Тогда их там будут ждать :spiteful:

 

идея бредовая. Можно уйти на арену, можно уйти в инст, куда угодно. Если дать им запреты, я буду просто выставлять ловлю по 5к на своего оппонента в сезоне арены, и пока на него будут охотиться, я буду аренить. А ему будет запрет на нуб/инсты/арены. Такого не введут никогда.

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...