WhiteAlex 293 Posted August 15, 2016 Share Posted August 15, 2016 (edited) Суть предложения такая - в редких ремесленных задачах с 14 уровня появляется такая задача, при которой ремесленник может изменить одну стату вещи на другую по выбору, при этом вещь становится личной, а на 18лвл крафта изменение бонуса сэтовой вещи. Например я выбил тяжелое тело в технополисе, у меня качан крафт тяжелой брони, жду задачу на смену статы и заменяю например манну на что то более нужное мне. Это подвигнет больше людей качать крафт, а также позволит людям собирать те характеристики, которые нужны именно им. Edited August 15, 2016 by WhiteAlex Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted August 15, 2016 Share Posted August 15, 2016 Суть предложения такая - в редких ремесленных задачах с 14 уровня появляется такая задача, при которой ремесленник может изменить одну стату вещи на другую по выбору, при этом вещь становится личной, а на 18лвл крафта изменение бонуса сэтовой вещи. Например я выбил тяжелое тело в технополисе, у меня качан крафт тяжелой брони, жду задачу на смену статы и заменяю например манну на что то более нужное мне. Это подвигнет больше людей качать крафт, а также позволит людям собирать те характеристики, которые нужны именно им.О да!) Хочу, у меня у мага везде пробив будет, буду бить как по голым. И второй сет себе сделаю с фул устоем, тоже неплохо для арены будет) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted August 15, 2016 Share Posted August 15, 2016 О да!) Хочу, у меня у мага везде пробив будет, буду бить как по голым. И второй сет себе сделаю с фул устоем, тоже неплохо для арены будет) надо бы тогда ограничения поставить по чарам. Допустим только парир магам Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lespoul 18 Posted August 15, 2016 Share Posted August 15, 2016 было бы просто замечательно, хотелось в будущем бы увидеть хотя бы что то подобное Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted August 15, 2016 Share Posted August 15, 2016 надо бы тогда ограничения поставить по чарам. Допустим только парир магам И только ману всем остальным) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2689 Posted August 15, 2016 Share Posted August 15, 2016 надо бы тогда ограничения поставить по чарам. Допустим только парир магам Только отражение некрам Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted August 15, 2016 Author Share Posted August 15, 2016 О да!) Хочу, у меня у мага везде пробив будет, буду бить как по голым. И второй сет себе сделаю с фул устоем, тоже неплохо для арены будет) Не до такой степени конечно, чтоб в тело и ноги пробив, нет ведь таких вещей. А просто менять статы на те, которые встречались уже в подобных вещах. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scepio 86 Posted August 15, 2016 Share Posted August 15, 2016 Не до такой степени конечно, чтоб в тело и ноги пробив, нет ведь таких вещей. А просто менять статы на те, которые встречались уже в подобных вещах. Самые популярные будут физ/маг дамаг обычный и в процентах, точность, пробив, вамп, реген маны. Для ПВПшников еще устойчивость разумеется. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted August 15, 2016 Author Share Posted August 15, 2016 Самые популярные будут физ/маг дамаг обычный и в процентах, точность, пробив, вамп, реген маны. Для ПВПшников еще устойчивость разумеется. А почему бы и нет, продать то эти вещи ремесленник уже не сможет, а потратит изрядное количество эфирных эссенций. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted August 15, 2016 Share Posted August 15, 2016 Этого никогда не будет на 99,9%, так как подобное обсуждалось еще даже до внедрения крафта, а кроме того, все эти переделанные вещи формально будут новыми вещами. То есть, допустим, у нас будет какая-то условная "Кольчуга крокозябра" с дефом и хп, при помощи крафта мы переделываем стат хп на маг. деф, тогда эта "Кольчуга крокозябра" уже формально будет другой кольчугой крокозябра, хоть и с тем же названием. На сколько я это вижу и понимаю механику игры, это геморно и будет забивать и так многочисленные списки шмота в игре. Помните, в свое время после отмены всех видов магии у нас было много вещей с одинаковыми статами, но разными названиями. А с этим предложением будет наоборот - названия одинаковые, но статы разные. Словом, я почти уверен, что такое никогда не будет реализовано. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted August 17, 2016 Author Share Posted August 17, 2016 Ну а если не заменять стат, а к примеру улучшать то что имеется. Вот есть в теле рассвета к примеру 2.5% блока. За 14 эфирных эссенций улучшить до 3%. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poulgray 1 Posted August 20, 2016 Share Posted August 20, 2016 Прикольненько +++ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted August 20, 2016 Share Posted August 20, 2016 А урон в пухах тоже за каты можно будет увеличить ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted August 21, 2016 Share Posted August 21, 2016 А урон в пухах тоже за каты можно будет увеличить ?А сейчас он не за каты разве увеличивается??? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted August 21, 2016 Share Posted August 21, 2016 А сейчас он не за каты разве увеличивается??? а будет усиление усиленной палки. Там же речь идет про увеличение бонуса. Так то в шмоте тоже увеличивается. Ну и тут будет усиление усиления палки Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.