XardRock 234 Posted August 2, 2016 Share Posted August 2, 2016 (edited) где то я читал, что одни игроки жалуются на сложность инстов, другие на слишком легкую проходимость. предложение вот в чем. каждый этаж всех инстов разделить на 3 категории, для нубов (легкое прохождение), средних игроков (обычное прохождение) и донов переточек (усложненное прохождение). зачем ? чтоб все ходили и никто не ныл. ну и соответственно, награду давать в зависимости от сложности. можно даже все оставить как есть, просто шанс выпадения в инстах 1х категорий занизить, а в 3 категории повысить, так же уменьшить/увеличить время для каждой сложности. так же изменить урон / защиту и тактику боя мобов и босов. ну и как примерно это будет выглядеть. Edited August 2, 2016 by Горец Nemet, bodhisattva and embow 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poulgray 1 Posted August 2, 2016 Share Posted August 2, 2016 ну даже незнаю))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гин Вада 1 Posted August 2, 2016 Share Posted August 2, 2016 Подобное практикуется в world of warcraft, кстати. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted August 2, 2016 Share Posted August 2, 2016 огромный удар по экономике. Прости но это минус Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted August 2, 2016 Share Posted August 2, 2016 Уже видел на форуме, но теме +. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nemet 263 Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 Я тоже за... Дело в том что простым смертным обрубили возможность ходить в инсты... Единственное место куда может сходить среднестатный игрок это чрево... Люди просто бросили ходить в древо(ну и сейчас в технополис), так как они не видят резона... Ходят туда переточки, ну или самоуверенные смельчаки (при чем последние зачастую падают)... Разработчикам это не выгодно если подумать... К примеру был раньше только термитник и все там зависали целыми днями, особенно на турах... Сколько туда было выноса вложено боюсь вспоминать... По себе знаю, очень много было реала влито в паки элей выноса... А сейчас в инсты ходят лишь на бесплатки... Да и в целом игроки стали забивать на инсты... Делают дейлы, стоят в пвп пещере и т.д... Разработчики переимбовали инсты... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 (edited) Разработчики переимбовали инсты... Обнове неделя всего, ещё разберемся с инстами. Явно есть фичи всякие. Edited August 3, 2016 by embow Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 Нубы будут проситься в инсты для донов и переточек, их брать никто не будт и они будут ныть и обижаться. В итоге ничего не изменится Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 ну и соответственно, награду давать в зависимости от сложности. можно даже все оставить как есть, просто шанс выпадения в инстах 1х категорий занизить, а в 3 категории повысить, так же уменьшить/увеличить время для каждой сложности. так же изменить урон / защиту и тактику боя мобов и босов. ну и как примерно это будет выглядеть. 120 раз ходил на лайт чтоб выбить кольцо с блоком. Всё таки выбил, это был единственный мой дроп. Выходит шанс сейчас как в 1 категории. А вот про сложность со мной поспорят что как у третьей))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Костет 680 Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 теме + Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 Теме минус. Экономика, которая и так далеко гуляет, упадет еще ниже. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Unlive 234 Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 где то я читал, что одни игроки жалуются на сложность инстов, другие на слишком легкую проходимость. предложение вот в чем. каждый этаж всех инстов разделить на 3 категории, для нубов (легкое прохождение), средних игроков (обычное прохождение) и донов переточек (усложненное прохождение). зачем ? чтоб все ходили и никто не ныл. ну и соответственно, награду давать в зависимости от сложности. можно даже все оставить как есть, просто шанс выпадения в инстах 1х категорий занизить, а в 3 категории повысить, так же уменьшить/увеличить время для каждой сложности. так же изменить урон / защиту и тактику боя мобов и босов. ну и как примерно это будет выглядеть. Снимокц.PNG на данный момент инсты имеют 4 уровня сложности, получается что градаций даже больше чем вы заказывали. такое вот волшебство, вы только попросили, а уже все реализовано Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted August 3, 2016 Author Share Posted August 3, 2016 на данный момент инсты имеют 4 уровня сложности, получается что градаций даже больше чем вы заказывали. такое вот волшебство, вы только попросили, а уже все реализовано та да, но. в каждом этаже ведь разные мобы , босы, тактика , скилы ? так ведь? пример приведу. башня 1 этаж. что было у боса ? цепи мага. в последний раз, когда я проходит его , бос просто стоял и бил, с 1 скилом удара и все, никаких цепей там не было. эта одна из фишек, из предложенного мной. кто то говорит про экономику . с чего бы ? легкие деньги всегда легко тратятся ( в большинстве случаев). доны переточки , пройдя инст сложности "для нубов" получат соответствующую награду. резон им туда ходить? нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.