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Sugestões de melhorias para o jogo


Akasha

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Idéia
-Seria muito bom uma atualização com o tema "Anões", uma raça muito importante no mundo RPG.
-No jogo temos Humanos, Elfos, Lizardmen, Undeads entre outros mas não os icônicos Dwarvens.
-Um novo mapa subterrâneo, com cidades dos anões, masmorras e monstros do underground, novos equipamentos, armas, trajes... Vale ressaltar que os anões são os melhores na arte da metalurgia e mineração sem contar que também são ótimos em campo de batalha o que já traria uma idéia da grandiosidade e valor dessa expansão...
-Poderia ser a um mapa separado de Aivondil.
-Já temos mapas na superfície, uma ilha no céu e até um mapa na água, mas um mapa totalmente no subsolo é o que falta.

-Imagina: "Explore o subterrâneo em busca de tesouros."

Edited by Zheret
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Seria bom um novo sistema de craft

 

Uma idéia boa seria criar um sistema de craft para poções, venenos, Cartas Mágicas, Pergaminhos, Runas.

Itens cada vez melhores e com atributos diferenciados dos já existentes no jogo.

Já poderia vir junto tmbm umas subclasses tipo:

Escriba ( Teria especialidade em criar pergaminhos mágicos com bônus variados)

 

Alquimista (  Se especializaria em criar poções e venenos com ingredientes comprados ou drop de monstros)

 

-Poções

-Venenos

-Cartas

-Pergaminhos

-Runas

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Não sei se alguem já comentou a respeito, mas... Minha sugestão para melhoria seria a redução do tempo de resfriamento das Lives em T4.

São 10 minutos de CD, pra quem só tem tempo mesmo pra jogar aos finais de semana, fica basicamente inviável fazer Done T4 com a quantidade de gente tentando fazer.

Sugiro reduzir o tempo para 5 minutos, não precisa reduzir o tempo dos boss, pois ficaria muito facil farmar e levantar recursos, mas o time das lives seria interessante reduzir, até porque trata-se de uma quest onde os mobs não lhe dão recursos algum.

 

Grato pela atenção

 

Att,


Mayurii - BR-Tourmaline

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Botão de desequipar todos os equipamentos, era legal e bastante versatil ter um botão pra desequipar todos os itens equipados instantaneamente.

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Há pouco tempo comecei a jogar em meu encantador, atualmente estou no lv26 com ele. (serv br, nick: Realllic)

Um pequeno detalhe que reparei (e até acho que seja fácil mudar) é sobre a habilidade "chamado" dele, a "habilidade do cachorro"

A mecânica da habilidade funciona selecionando o quadrado que a habilidade vai ser lançada e o encantador invoca o cachorro. O cachorro fica em média (com base na minha experiência) à 5x5 do quadrado selecionado.

Meu pedido é que o cachorro passe a acompanhar o personagem/seja vinculado à ele, assim como são os pets de eventos (natal/hallow/primavera).

No jogo está entrado cada vez mais batalhas contra grande números de players, onde classes com dano em área possuem vantagem lógica.

Eu entendo que a classe encantador possui uma mecânica de jogo mais individual e defensiva nos eventos atuais, porém esse pequeno ajuste na habilidade daria à classe uma imersão no cenário do jogo atual, onde não deixaria a classe de ser uma classe defensiva e daria uma pequena vantagem de locomoção nas batalhas e jogabilidade.🙃🙃🙃

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  • 2 weeks later...

Gostaria de comentar aqui algumas coisas que eu acho q melhorar o jogo bastante, começando pelo mais importante

 

1 BALANÇEAMENTO DAS CLASSE-  

classe Mago dos elfos é muito apelativa, basta ver vídeos no YouTube do Ws que você vê mage solando  pts d Mc lv alto, vê Mage solando Lesma do Pantano que menhuma outra classe consegue solar, Mage solando lab, Solando Kronus ... Enfim mage tem um dano absurdo na área com habilidades muito apelonas basta ver vídeos no YouTube dos Mage, e jogar warspear  q vc verá q isso é evidente.

 

2 MAIS PRÊMIOS DIÁRIO-

O Warspear só tem um prêmio diário q vc ganha 1x por dia que é o baú, em dias que logar, e também muitas vezes não vem nada além de uma comida ou um pote de energia ou um pot hp no baú , eu acho que seria bastante legal e  que séria um animo para os jogadores se o jogo tivesse mais prêmios diários e prêmios de login bons, isso iria motivar bastante os jogadores do warspear.

 

3 OS NPC PODERIAM VENDER ARMAS MAIS FORTES-

Os npc do mapa 2 e 4 podem vender armas novas e mais fortes para ajudar os Jogadores Free Players a Uparem melhor.

 

4 SOBRE UP DE GUILD-

Os recursos necessários para upgrades de uma guilda poderia ser menos, pois não é barato upar uma guilda, e são necessários muitos gastos e tempo dedicado; e  também nenhum fórum tem  tópicos relacionados a eventos de Up  guilda q é aquela semana em que vai menos recursos pra upar uma guild, porque eu já pesquisei no Google várias vezes e não achei nada sobre, e eu só sei q existe eventos d up guilda pq eu jogo esse jogo Faz 6 anos, deveria ter mais coisas no fórum sobre Guilds para informar melhor os jogadores

 

5 TER MAIS CHANCE DE AMPLIFICAR ITENS

Tem muitos jogadores que gastam mais de 100 selo de imperactividade para amplificar um equipamento, e o equipamento não amplifica isso é muito desmotivador, pois ele pode dar erro, e compra de selos para amplificar equipamento gasta muito ouro e esferas e a maioria das amplificações falha.

 

6 Classes Tanques-

Eu reparei que existe  classe de tank que causa mais dano do que tanka que  é  os paladino, e eu acho q você Aigrind deviam se concentrar em deixar as classe tanque mais forte na defesa, pois a unica  classe jogo q é tank e realmente  tanka td d vdd é o Guarda (Warden) já outras classes como Cavaleiro da Morte (Dk) Bárbaro (Brb) e Paladino (pala) São muito fracos com habilidades em questões de defesa, morre muito fácil para chefes, e jogadores,e mobs, a Classe do Mage(Mago) tá tankando Mais que os tanques e não falo isso pensando em um jogador específico, mas sim no geral.

 

7 Bug visual

o jogo tem muitos Bugs visuais, isso atrapalha muito a jogabilidade do jogo, principalmente com as skills de área, para nós jogadores mostra q estamos numa certa parte da área mas na verdade n estamos isso é um Bug Visual que acontece com muita frequência no Jogo principalmente na hora de usar skills de áreas, vc usa nuna área pq é a que mostra no seu celular mas  na visão d outro player as coisas não estão naquele lugar.

 

ESPERO QUE VOCÊS LEIAM, E RECONSIDEREM ISSO 😁 

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  • 3 weeks later...

Infelismente hj eu paro de jogar, há anos que essa empresa "aigrind" vem fovorecendo aos elfos, e sim eu falo do serv br que hj é um dos serv mais lotado se n for mais do jogo, porém, não tem como mais upar no lado legiao sendo free por causa da superpopulação do lado sentinelas, isso nao e choro e realidade, como ta explicito ai maioria dos mcs falando a msm coisa, e como a akasha falou, nao tem como uma guild que upou recente combater a ancestrais so pq ela tem "6 anos de jogo" , nem se for ptw, que isso ja e um absurdo, lado legiao cada dia ficando mais fraco e a empresa nao faz nd a respeito, Agora queria ver se no meio disso tudo fosse o contrario, os sentinelas viesse reclamar de algo, quanto tempo sera que a empresa demoraria pra atender e arrumar os problemas dos sentinelas? Em fim, nao tem como continuar, melhor procurar outro jogo que pelomenos adms que "escute" seus "clientes" e nao fique apenas nas respostas automáticas, boa sorte pra quem fica ai no jogo, e desculpe os erros de portugues ai, ninguem e perfeito.   😉👍😀

 

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Classes serão ajustadas na próxima versão, e a classe mago é uma delas. Jamais houve ou há qualquer favorecimento de um dos lados, todas as classes podem ser exploradas e, as vezes, jogadores acham falhas e se beneficiam delas, quer seja usando um certo combo, build, equip, e ela se sobressai em pvp, ou gvg, pve, etc.. e quando isso reflete no equilíbrio das classes, isso é corrigido. Assim que a nova versão chegar em algun dias, poderemos avaliar os resultados de eventos GvG após os ajustes feitos e tirar conclusões mais precisas. 

 

"nao tem como uma guild que upou recente combater a ancestrais so pq ela tem "6 anos de jogo" eu nunca disse tal coisa, se você entendeu errado, então releia meu comentário!

 

22 hours ago, Jacobbr said:

há anos que essa empresa "aigrind" vem fovorecendo aos elfos

 

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21 hours ago, Jacobbr said:

nao tem como uma guild que upou recente combater a ancestrais so pq ela tem "6 anos de jogo"

Castelo da T5.

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17 minutes ago, Khrone said:

Castelo da T5.

 

eu nunca disse tal coisa, se você entendeu errado, então releia meu comentário:fuck_that:

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Gostaria de sugerir uma melhoria no peso gráfico do jogo durante a war pois desde que a habilidade soldado morto foi implementada junto com o aumento no número de cachorros dos charmers fica simplesmente impossível para os jogadores verem a bandeira porque simplesmente ela não carrega no mapa assim como todo o resto do mapa! O número gigantesco de caveiras e cachorros esta prejudicando muito no jogo durante a war pois a maioria dos jogadores que tentam fazer o ataque tomam dc ou simplesmente o mapa não carrega. Ou limitem o número de caveiras e cachorros ou diminuam o peso gráfico pois perder uma war porque o mapa não carregou ou porque tomou dc me parece ser um problema técnico do jogo em si e não da jogabilidade de ambas as facções. Segue imagens da bandeira desaparecida na war.

 20200818_122637.thumb.jpg.833fc2c2c27a74e65111cdbbf15df1ea.jpg  20200818_122554.thumb.jpg.018093b8ad937efa60e55a56a20e8878.jpg

Edited by Akasha
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Acho que deveria ter uma forma de comercializar outros tipos de moedas via trade com outros jogadores, alguns exemplos seria os coridons carmesin que ultimamente estão muito desvalorizado. Claro que nem todas as moedas podem ser comercializada tais como emperiais da grandeza. Mas acho que moedas milagrosas, coridons, dobroes e outras moedas que se adiquire dentro do jogo poderia ser comercializada, ao meu ver ajudaria muito. Por exemplo uma pessoa que já tem todos os itens da t5 e faz gruta e navio todos os dias, essa pessoa tera um acumulo grande de moedas que ficara parada em sua conta, ou então gastaria só por gasta. Mas se tivesse uma forma de vende-las seria mais viável né? pode ser que em alguns pontos eu esteja errado, mas gostaria de que analisassem pelo menos. obrigado. :)

 

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On 8/18/2020 at 12:37 PM, Thyria said:

Gostaria de sugerir uma melhoria no peso gráfico do jogo durante a war pois desde que a habilidade soldado morto foi implementada junto com o aumento no número de cachorros dos charmers fica simplesmente impossível para os jogadores verem a bandeira porque simplesmente ela não carrega no mapa assim como todo o resto do mapa! O número gigantesco de caveiras e cachorros esta prejudicando muito no jogo durante a war pois a maioria dos jogadores que tentam fazer o ataque tomam dc ou simplesmente o mapa não carrega. Ou limitem o número de caveiras e cachorros ou diminuam o peso gráfico pois perder uma war porque o mapa não carregou ou porque tomou dc me parece ser um problema técnico do jogo em si e não da jogabilidade de ambas as facções. Segue imagens da bandeira desaparecida na war.

 20200818_122637.thumb.jpg.833fc2c2c27a74e65111cdbbf15df1ea.jpg  20200818_122554.thumb.jpg.018093b8ad937efa60e55a56a20e8878.jpg

Se for assim tira o Meteoro do Mage e as skill d stun do druid pq elas travam bastante qnd a Legião vai pra atake tbm kkkkk

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Uma coisa que poderia balancear o número de jogadores seria juntar os marketing de ambos os lados, assim suprirá a falta de equipamentos no lado mc, e uma das coisas que muita gente desiste ao upar do lado Mc é a falta de itens, isso faz com que muitos playes migrem para o lado elfo.!

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On 8/18/2020 at 12:37 PM, Thyria said:

Gostaria de sugerir uma melhoria no peso gráfico do jogo durante a war pois desde que a habilidade soldado morto foi implementada junto com o aumento no número de cachorros dos charmers fica simplesmente impossível para os jogadores verem a bandeira porque simplesmente ela não carrega no mapa assim como todo o resto do mapa! O número gigantesco de caveiras e cachorros esta prejudicando muito no jogo durante a war pois a maioria dos jogadores que tentam fazer o ataque tomam dc ou simplesmente o mapa não carrega. Ou limitem o número de caveiras e cachorros ou diminuam o peso gráfico pois perder uma war porque o mapa não carregou ou porque tomou dc me parece ser um problema técnico do jogo em si e não da jogabilidade de ambas as facções. Segue imagens da bandeira desaparecida na war.

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Mas war é essa várzea mesmo pô. 

Todos esses anos que joguei foram poucas vezes que consegui bater na flag Durante a war sksksksk.

E se MC tem MT minion, elfo tem MT dano e skill em área...

Acho que seria mais uma melhoria no que os servidores suportam mesmo...

Edited by antoniohg
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  • 2 weeks later...

Minha sugestão é fzr uma skin de arma(escudo, arma de uma mão, arma de duas mãos) dos templários. Ja tem o traje, seria legal uma skin para combinar, é simples mas é algo que espero que coloquem; eu compraria independente do preço. 

Espada Dourada Escudo Templario Cruzadas Romano Medieval - R$ 149,49 em  Mercado Livre

 

Edited by João Aristolfo
Coloquei a imagem como imagem, ao invés de arquivo
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On 8/21/2020 at 5:23 PM, Fernando Everson said:

Uma coisa que poderia balancear o número de jogadores seria juntar os marketing de ambos os lados, assim suprirá a falta de equipamentos no lado mc, e uma das coisas que muita gente desiste ao upar do lado Mc é a falta de itens, isso faz com que muitos playes migrem para o lado elfo.!

Oxi kkk,os MC que lute,isso literalmente quebra o próprio nome do jogo se não tem equip no lado mc de quem é a culpa? além de ter que que farmar pela facção agora tem que farmar pela inimiga tbm?

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10 hours ago, Shoujo said:

MC que lute,isso literalmente quebra o próprio nome do jogo

 

Verdade concordo no jogo existe uma rivalidade entre facção e se unisse os mercados seria contra a historia do jogo.

 

On 8/21/2020 at 5:23 PM, Fernando Everson said:

Uma coisa que poderia balancear o número de jogadores seria juntar os marketing de ambos os lados, assim suprirá a falta de equipamentos no lado mc, e uma das coisas que muita gente desiste ao upar do lado Mc é a falta de itens, isso faz com que muitos playes migrem para o lado elfo.

 

Realmente o mercado dos MC é muito fraco, tem poucos itens e são muito caros !!

Ao invés de unir os mercados poderia aumentar a chance de Drops nas masmorra para o lado MC , para balancear o jogo !!

:hehe:

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Minha sugestão é implantar arenas de nível 8 e nível 12, para que a ordem correta e uniforme seja aplicada, dividindo cada arena por 2 níveis de diferença, pois o intervalo entre as arenas 6-10-14 é muito longo! o correto seria 6-8-10-12-14 ...
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To tentando ir pra valariya, no pantano a 4h21. Minutos e n vai pra la por causa do portal, do pantano gm poderia tira esse bug seila, assim nunca vou pro mapa 4, nunca libera ele, se outros novatos, n der pra ir tbm assim muitos vao para de jogar sem mesmo, ter indo pro mapa 4.

 

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Minha sugestão é a criação do dia ou evento da "desvinculação" e como funcionaria? Esse dia ou evento teria a finalidade de possibilitar o desvinculo de skin e trajes de parâmetro "equipando" de baús comprados com moedas milagrosas e drope de masmorra por um valor "x" de moedas milagrosas como é feito no desvinculo de equipamento (preço acessível) para ampliar a possibilidade de mudanças no visual dos personagens trazendo mais satisfação e expandindo o mercado interno do jogo disponibilizando compras e vendas de trajes e skin de anos passados e atuais.

Obrigado pela atenção 😉

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Era melhor tirar esses buffs e dar uma quantia em pontos de arena para cada bandeira capturada e no fim da guerra um baú com chance de dropar habilidades de especialista ferocidade do gladiador,resiliência do gladiador e os trajes da arena,tanto o lado vencedor quanto o perdedor teriam direito ao baú o requisito para recebê-lo seria ficar nas áreas respectivas da batalha por territórios.

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30 minutes ago, ThiagoWanted said:

 

Concordo !!

Iria motivar a galera participar mais das Guerras

 

É quem diabo quer ir a mesma guerra já depois de 5 anos recebendo os mesmo buff que só serve pra pvp?o incentivo da guerra atualmente é só pra não ficar em desvantagem no gvg dos tritões, não custava nada dar um baú desses já que a maioria dos eventos de guilda e de nível global oferecem baús como recompensa.

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  • 2 weeks later...
On 8/19/2020 at 10:17 PM, Geralti said:

Se for assim tira o Meteoro do Mage e as skill d stun do druid pq elas travam bastante qnd a Legião vai pra atake tbm kkkkk

uma forma de minimizar esse problema seria se o jogo implementasse uma forma opcional de remover os efeitos gráficos de habilidades, como existem em outros jogos do tipo, assim especialmente durante a war poderíamos desligar os efeitos gráficos pesados que fazem com que tomemos dc ou então que o mapa não carregue.

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6 hours ago, Thyria said:

uma forma de minimizar esse problema seria se o jogo implementasse uma forma opcional de remover os efeitos gráficos de habilidades, como existem em outros jogos do tipo, assim especialmente durante a war poderíamos desligar os efeitos gráficos pesados que fazem com que tomemos dc ou então que o mapa não carregue.

Até pouco tempo atrás era possível baixar a "Light version" do jogo em quase todas as plataformas através do website. Eu não sei porque foi removida sinceramente. 

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On 8/31/2020 at 3:28 AM, João Aristolfo said:

Minha sugestão é fzr uma skin de arma(escudo, arma de uma mão, arma de duas mãos) dos templários. Ja tem o traje, seria legal uma skin para combinar, é simples mas é algo que espero que coloquem; eu compraria independente do preço. 

Espada Dourada Escudo Templario Cruzadas Romano Medieval - R$ 149,49 em  Mercado Livre

 

Aparentemente, você ganhou muito mais do que a skin :true_story1:

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Concordo com a maioria. Poderiam além dos buffs adicionar um incentivo a mais. Quanto a Grandes Batalhas por território eu não acho interessante trazer um buff exclusivo para Arena na War. Poderia ser criado um evento próprio de Arena, quem sabe em um mini mapa ou uma extensão em Irselnort.

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2 hours ago, Akasha said:

Até pouco tempo atrás era possível baixar a "Light version" do jogo em quase todas as plataformas através do website. Eu não sei porque foi removida sinceramente. 

Seria uma alternativa ótima, pois até mesmo a skill de guilda globo as vezes causa dc, agora com mais personagens com habilidades de piso o jogo vai pesar bastante

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  • 2 weeks later...

Vocês poderiam dar um buff na assa do dk tá muito fraca a skill 5/5 passa muito os ataques.

Dar um Nerfe nas skill de recuperação do rogue tá healando mais que necro 32 full.

Poderiam colocar transferência de Gold de elfo pra MC em lugares de zona safe 

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1 hour ago, DKgin199 said:

Vocês poderiam dar um buff na assa do dk tá muito fraca a skill 5/5 passa muito os ataques.

Dar um Nerfe nas skill de recuperação do rogue tá healando mais que necro 32 full.

Poderiam colocar transferência de Gold de elfo pra MC em lugares de zona safe 

1. O escudo sombrio por ser uma skill base no meu ponto de vista já está muito boa. Apesar que eu acredito que devia mudar sua mecânica.

 

2. Concordo, pra mim o objetivo das classes de dano devia ser apenas causar dano.

 

3. Isso de transferência de gold ou market compartilhado já foi trazido pro fórum milhares de vezes. Isso é inviável pois iria afetar muito a economia do jogo.

 

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  • 2 weeks later...

@Akashapor quê não temos o tópico "Sugestões" no fórum Brasileiro? Aposto que teríamos muitas ideias boas...

 

...inclusive as minhas:hehe:

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@Akasha Dois tipos de sugestões. Primeiro para o jogo, transformar o WAR em um evento de fato, com baú de recompensas de status PESSOAL para a facção vencedora com item de aprimoramento de itens ou pessoal aleatório com base no seu nivel. Ex:

 

Esferas de Defesa

Esferas de Ataque

Sign

Runas

Cristais

Poção de Experiência, Arena e União 150%

Stamina

 

É com a chance extremamente baixa de dropar algum item extremamente raro como um book que não se acha em nenhum outro lugar. 

 

Livro da Montaria fantasma

 

Descrição: aumenta em 10% a velocidade de movimento do personagem enquanto estiver fora de combate por mais de 10s.

 

OBS: Ignora o dano de mobs que atacam a distância, porém caso algum miniboss ou boss ataque desative a passiva. Não funciona na arena e TW. 

 

Só para os jogadores que estiverem na área de defesa ou ataque principais. (Última que caiu da equipe inimiga ou a que estiver defendendo da sua facção) 

Edited by Filipe Ramon
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