Jump to content
Peter_Munk

[2016.07.25] Обновление Warspear Online 6.0 «Безумие Инженера». Анонс

Recommended Posts

engineer_big.png

Воины Аринара!
 
Близится время масштабного обновления Warspear Online 6.0 Безумие Инженера! Разведчики, которые с большим трудом пробились сквозь леса Айвондила, докладывают, что нашли дорогу к удивительным Летающим островам, а это значит, что приключения продолжаются! Вас ждет новая огромная территория, повышение максимального уровня персонажей до 28-го, мощный рейдовый босс и множество мини-боссов, выделенное Подземелье, отличные награды, изменения в ремесле, достижения и многое другое!

Пришла пора отправиться на северо-восток Айвондила. Опасная дорога позади, и взору путника открывается гряда островов — но не омываемых водами океана, а парящих в небесах, среди облаков! Летающие острова — самое удивительное место Айвондила, хоть оно и мало чем напоминает Предвечный лес.

Оттуда, с высоты птичьего полёта, видно всё, что происходит внизу. Однако у населяющих Летающие острова племён хватает своих дел и забот, чтобы следить ещё и за чужими. Фавны и тролли, обитающие на разных оконечностях островов, хранят древние обычаи и уклад. Никто не сравнится с троллями в умении работать с металлами, и нигде не сыскать более искусных виноделов, чем фавны. Оба народца пронесли сквозь века смутные предания о временах после Великой Войны, когда Летающие острова ещё только отделились от Айвондила.

В ту пору на острова пришли таинственные синекожие мудрецы — ни то люди, ни то боги. Никто уже не вспомнит, что они искали здесь и хранителями какого знания являлись. Они появились на островах внезапно, своей мудростью заставив их воспарить в небеса — и так же внезапно исчезли. После себя они оставили разрушенные строения, сломанные механизмы… и могущественную силу, враждебную всему живому.

Сила эта имеет обличье и имя. Безумный гений, скрывающийся за бронёй металлического колосса — Инженер, всесильный владыка Летающих островов. Изгнав синекожих мудрецов, он выстроил Технополис — небесную крепость, в которой день за днём множится число механических слуг и солдат Инженера. Он черпает энергию для Технополиса, поглощая волшебство, которым пронизан Айвондил. Но даже этот источник не бесконечен — в тот день, когда власть машин уничтожит магию Летающих островов и всего Предвечного леса, Аринар ждут великие потрясения. Существует один способ предотвратить катастрофу — бросить вызов безумию Инженера!


Айвондил. Глава IV

2.jpg  3.jpg  4.jpg

Огромные Летающие острова расположены над Айвондилом и отправиться туда может каждый, кто завершит сюжетную линию на предыдущем секторе, в землях Небесных замков.

Представитель каждого Альянса попадает на собственную дружественную территорию: Хранителей приютят фавны, Легион найдет пристанище у троллей. Между ними лежит пограничная земля, на которой обосновался главный рейдовый босс Инженер. Кроме этого, на островах вас ждут и 9 мини-боссов, один из которых постоянно перемещается, так что его будет непросто поймать.

5.jpg  17.jpg  18.jpg

Зеленые луга, загадочные руины и белые облака под ногами – не повод терять бдительность во время прогулок по островам. Опасности ждут на каждом шагу, и вы в любой момент можете натолкнуться на рейд вражеского Альянса, либо на хорошо замаскированную засаду, устроенную разгневанными местными жителями.

Встретить вражеского игрока можно не только на пограничной территории, но и на собственной. Пути открыты, поэтому и враги, и вы можете беспрепятственно попадать друг к другу, но при этом вы попадаете под действие негативного магического эффекта. С похожей магией вы уже сталкивались на предыдущем секторе, поэтому знаете, что такие вылазки - нелегкое дело для неподготовленных воинов.

Рейдовый босс

7.jpg  9.jpg  16.jpg
 
Самый опасный противник на Летающих островах – безумный Инженер. Это рейдовый босс, который находится в самом центре пограничной территории. Злой инженерный гений проявил себя во всей красе и в его арсенале есть мощная механическая армия, а также бомбы и атакующие турели.

Возрождается Инженер один раз в сутки и победа над ним может принести вам лучшие из возможных призов! Подробный список наград вы сможете узнать в день выхода обновления.

Технополис

11.jpg  12.jpg  14.jpg

Новое подземелье «Технополис» - таинственные руины, в которых вас ждут опасные враги и, конечно же, невероятные сокровища. Каждый из четырех уровней подземелья принесет свои, уникальные испытания, поэтому готовьтесь как следует, разгадывайте секреты и награда будет вашей!

Технополис имеет два входа, попасть в него можно как с территории Хранителей, так и с территории Легиона. Начальный уровень сложности доступен всем игрокам, для попадания на более высокий уровень нужно заработать репутацию у местных жителей.

Подробная информация о наградах в Подземелье - в день выхода обновления.

Изменения в ремесле

Важные изменения коснулись системы ремесел. Теперь мастерам доступны 17-й и 18-й уровни развития ремесла, которые позволят создавать новые редкие и уникальные аксессуары, оружие и броню 24-го уровня. В ремесленных профессиях группы «Аксессуары» появилось несколько дополнительных редких ремесленных задач.

20.jpg  21.jpg  22.jpg

Вариативность выпадения всех редких ремесленных задач была улучшена и «поймать» нужную задачу теперь намного легче. Кроме этого, во всех редких ремесленных задачах для выполнения которых нужны готовые предметы появилась возможность выбора конкретной вещи.

 

Профессия «Магическое оружие» теперь объединена с профессией «Оружие дальнего боя», при этом задачи по созданию луков и арбалетов есть только у Хранителей. Весь опыт, который вы до этого заработали в этих профессиях суммируется!

Клавиатура

Все проблемы с набором текста в чате на устройствах с Android устранены, после выхода обновления все будет работать как надо.
 
На этом пока все, еще больше информации об изменениях, наградах и подарках читайте в день выхода обновленной версии игры, которая будет доступна уже на этой неделе!

Ждем вместе с вами!
AIGRIND

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот это я понимаю... Правда идея слизана с технологий гномов, но все же очень интересно... Мне нравится... Надо полагать мы можем ожидать возвращение оболочек технополиса...??

Share this post


Link to post
Share on other sites

теперь не то что сад не пройти будет теперь и термитник и даже древо не пройдешь чтоб репу качнуть :facepalm:  Добавьте хотя бы как доп возможность пройти инсты по кв в соло :sorry:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Технополис, чем-то двемерские руины напомнил.

Вот вот, тоже скайрим сразу перед глазами ;D  ;D  ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Когда будут нормальные пве сэты с бонусами а не та херня которую пихаете в крафт и инсты?

Share this post


Link to post
Share on other sites

И снова подняли планку, а не подтянули дно. Ну 24 пухи вкупе с доп. очками навыков, ну да, есть 24 шмот. Что делать тем кто далековат от этого? Смерть с тычки?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тоесть опыт сумируется, мне автоматом качнут крафт посохов до 18 лвла, если у меня луки и посохи 16 лвл крафта???

Edited by zmeixil

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тоесть опыт сумируется, мне автоматом качнут крафт посохов до 18 лвла, если у меня луки и посохи 16 лвл крафта???

 

Если экспы хватит, то да :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно узнать?Дроп с Инженера будет одной пати или всем на локе.Просто вот Вяза нереально слить одной пати,но вот дроп с него только пати агров.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Еще года не прошло, а они уже новый айв пилят. Анонс даже не интересный, и опять пухи с инстов, которые будут выбивать задроты по 10шт в день и они упадут в цене до 100к. Инсты уже надоели. Вообще, было бы лучше, если никаких обнов бы не было.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Этой обновой только настроение испортили.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно узнать?Дроп с Инженера будет одной пати или всем на локе.Просто вот Вяза нереально слить одной пати,но вот дроп с него только пати агров.

 

Сейчас работает так же, как Вяз, но в будущем система дропа будет меняться

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ой ребят хватит ныть... Смотрите с другой стороны... Разработчики старались... Рисовали локи, придумывали сюжетку... Для вас же делается все... Ну что вы в самом то деле...

 

Айгринд вам огромное спасибо за труды и старание...)) На скринах выглядит все очень красочно + ко всему я обожаю механические элементы в фэнтези...)) Уже не терпится приступить к сюжетке и узнать продолжение истории...))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Там на фото где технополис, то новые оболочки и косты? админы одеты в их

Edited by Orifey

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня вопрос не по теме, но он очень волнует. Баф за победу на арене может сумироваться, если ты выйграл на 2 категориях арены!?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Там на фото где технополис, то новые оболочки и косты? админы одеты в их

 

Надеюсь что не те убогие оболочки что с сундов были

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А откуда вообще взялась информация про изменения в скиллах?

 

Потому что пора косяки исправлять а вы все ни как не хотите. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А откуда вообще взялась информация про изменения в скиллах?

 

ниоткуда. предположение

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...