Змеймаг 3335 Posted June 22, 2016 Share Posted June 22, 2016 И снова я, и снова здрасте) Предыстория: Я маг +10, и меня на арене сносят с 2-3 ударов бд и вары. Маги вроде как мас дд и в тряпках, но весь мас урон у меня только в прямом контакте с противником. Тоесть стоит меня подрезать или притянуть, и я в стане до смерти. Както не то вообщем. Идея: Предлогаю дать магу скил, при нажатии на который, снимались бы все наложенные станы. Хочется нанести еще хоть один удар, а не падать без возможности отомстить. Маг у меня не очень слабый, и меня кладут почти без вариантов, интересно как там среднеточеным тряпкам?? Фул устой не помагает, даже со свитками устоя. Все равно стан и смерть с 2-3 ударов. Если есть идеи лучше предлогайте в коментариях) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted June 22, 2016 Share Posted June 22, 2016 Эпик скил - "Архонт". Маг превращается в большое синее существо из чистой маны ( как в StarCraft'е). Маг не может использовать способности, не восприимчив к станам, дальность атаки и урон снижается и маг в этой форме каждую секунду наносит урон всем ближайшим врагам. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted June 22, 2016 Author Share Posted June 22, 2016 Эпик скил - "Архонт". Маг превращается в большое синее существо из чистой маны ( как в StarCraft'е). Маг не может использовать способности, не восприимчив к станам, дальность атаки и урон снижается и маг в этой форме каждую секунду наносит урон всем ближайшим врагам.Прикольно, но... У мага и так не мало урона, и криков будет много. Магу нужен скил чтоб свалить из толпы( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 (edited) Снимались станы, да ладно? Один удар? Давай за правду, в твоем распоряжении будет не один скилл на дд, а целый прокаст. Edited June 23, 2016 by Vito Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 брать в напарники жреца Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wendorm 158 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 (edited) В солнечную броню запихнуть можно снятие всех негативных эффектов. Впрочем,такого все равно никогда не будет. Edited June 23, 2016 by Wendorm bodhisattva 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 В солнечную броню запихнуть можно снятие всех негативных эффектов. В прочем,такого все равно никогда не будет. Конечно не будет, это же уже сильно очень Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted June 23, 2016 Author Share Posted June 23, 2016 Конечно не будет, это же уже сильно оченьА не сильно сносить мага в фул +10 арене, с 2-х ударов??? Какой прокаст, если с ходу стан и смерть???Замете, я не прошу урезать рогов, варов, бд, как многие тут любят, я ищу какойто другой выход. Не нравится идея, предлагайте свою, но так как сейчас быть не должно. bodhisattva 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted June 23, 2016 Author Share Posted June 23, 2016 брать в напарники жрецаИ что? буду падать не 3-х а с 4-х ударов, пробывали. Даже если буду с 5200хп, то всеравно стан и смерть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wendorm 158 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 (edited) Предлогай не предлогай,а все равно ничего не сделают.Помечтать разве что можно. Edited June 23, 2016 by Wendorm Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 ну, можно осколки сделать дальними. как земля шама... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ВАСЯ 12 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 Прикольно, но... У мага и так не мало урона, и криков будет много. Магу нужен скил чтоб свалить из толпы( цепи и тп- 2 скила чтобы свалить из толпы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted June 23, 2016 Author Share Posted June 23, 2016 цепи и тп- 2 скила чтобы свалить из толпы.Выше читал??? Я даже подойти не могу, тритягивают или подрез, или чтото еще. Урон сейчас бешеный и 4к сносят за секунды. Телепорт в толпу единственное что успеваешь сделать, дальше стан и смерть без вариантов. Нет возможности чтото прожать, далиб хоть возможность из стана жать цепи, может хоть както помоглоб, но сейчас все плохо( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 Выше читал??? Я даже подойти не могу, тритягивают или подрез, или чтото еще. Урон сейчас бешеный и 4к сносят за секунды. Телепорт в толпу единственное что успеваешь сделать, дальше стан и смерть без вариантов. Нет возможности чтото прожать, далиб хоть возможность из стана жать цепи, может хоть както помоглоб, но сейчас все плохо( А ты пробовал использовать телепорт как скил выживания, а не атакующий? Любой ддшник упадёт, если прыгнет на рожон. BoneCrusher and XardRock 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 А мне на некра тогда корни, а почему бы и нет ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otgibator 52 Posted June 23, 2016 Share Posted June 23, 2016 А ты пробовал использовать телепорт как скил выживания, а не атакующий? Любой ддшник упадёт, если прыгнет на рожон. А ты пробовал использовать телепорт находясь в стане/сале/подрезе? Или ты о тактике "мать честная! Мили на локе! Срочно валить с тп по дальше"? Ну а в толпу прыгать с самого мощного аое скила сам бог велел. Мы ведь помним что 4 с 5 аое скилов действуют только вокруг мага? А одиночные дальние у нас только фб и ледяная (есьт и земля с перегрузом, но это больше "контроль" скилы) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted June 23, 2016 Author Share Posted June 23, 2016 А ты пробовал использовать телепорт как скил выживания, а не атакующий? Любой ддшник упадёт, если прыгнет на рожон.А сам пробывал??? Если бегать с помощью телепорта, это не маг, а недо дру получается, не хила, не корней, ни че го! Ну драпанул я с помощью телепорта, дальше что? Бегать и автоатакой бить, не получается, все равно из за рассинхрона ловят, лужей на растоянии урон снимать? Не вариант, разрабочики дали возможность хилится скилом ги на арене, вообщем фигня получается. Любой стан и смерть не взирая на точку, даже возможности чтото сделать нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted June 23, 2016 Author Share Posted June 23, 2016 А мне на некра тогда корни, а почему бы и нет ?Корни уже есть в игре))) Придумай чтото другое) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted June 24, 2016 Share Posted June 24, 2016 Корни уже есть в игре))) Придумай чтото другое) ветки боли. При развитии навыка увеличивается стан 10сек/20сек/30сек/40сек. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted June 24, 2016 Share Posted June 24, 2016 ветки боли. При развитии навыка увеличивается стан 10сек/20сек/30сек/40сек. Причем чтоб наглухо все - ни скилов ни движения. Зато конпенсировалось это за счет кд - достаточно долгому, аж 45 секунд с момента наложения - чтобы баланс не нарушить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
arkey 1 Posted June 25, 2016 Share Posted June 25, 2016 Причем чтоб наглухо все - ни скилов ни движения. Зато конпенсировалось это за счет кд - достаточно долгому, аж 45 секунд с момента наложения - чтобы баланс не нарушитьи чтоб на босов действовал и не сбывался)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted June 25, 2016 Share Posted June 25, 2016 и чтоб на босов действовал и не сбывался)) Не ну это малехо жирновато будет, да Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted June 25, 2016 Share Posted June 25, 2016 Причем чтоб наглухо все - ни скилов ни движения. Зато конпенсировалось это за счет кд - достаточно долгому, аж 45 секунд с момента наложения - чтобы баланс не нарушить ага, вот 45 секунд кд, самое то, я даже согласен на эм... ( 8 секунд у некра сон? ) да на 48 секунд кд. А еще + ко всему корни будут иметь ДОТ урон. Думаю как от контр-атаки бд. Да примерн такой ДОТ 800-900 самое то. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted June 25, 2016 Share Posted June 25, 2016 ага, вот 45 секунд кд, самое то, я даже согласен на эм... ( 8 секунд у некра сон? ) да на 48 секунд кд. А еще + ко всему корни будут иметь ДОТ урон. Думаю как от контр-атаки бд. Да примерн такой ДОТ 800-900 самое то. А палу бабл 10 минутный. С возможностью повесить на союзника. и кд 1 минута. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1550 Posted June 27, 2016 Share Posted June 27, 2016 хз первый я или нет, но бкб на 5 сек гг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otgibator 52 Posted June 27, 2016 Share Posted June 27, 2016 (edited) Не первый, далеко не первый. Тут и радик, и эфирный клинок предлагали даже По факту, невосприимчивость к негативным эффектам вполне реально сделать, он в игре даже уже присутствует, у боссов, но увы, я крайне сомневаюсь что его введут Edited June 27, 2016 by Otgibator Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted June 27, 2016 Share Posted June 27, 2016 Не первый, далеко не первый. Тут и радик, и эфирный клинок предлагали даже По факту, невосприимчивость к негативным эффектам вполне реально сделать, он в игре даже уже присутствует, у боссов, но увы, я крайне сомневаюсь что его введут радик норм тема будет ахахахах Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1550 Posted June 27, 2016 Share Posted June 27, 2016 без введения нового скила можно улучшить эфирный барьер, добавив для него возможность стакаться до 3х раз, из-за того, что щит перед каждым боем на арене исчезает и за первые 10 сек его надо "напрыгать", это не придаст имбовости, а просто немного увеличит выживаемость мага Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted June 27, 2016 Share Posted June 27, 2016 без введения нового скила можно улучшить эфирный барьер, добавив для него возможность стакаться до 3х раз, из-за того, что щит перед каждым боем на арене исчезает и за первые 10 сек его надо "напрыгать", это не придаст имбовости, а просто немного увеличит выживаемость мага имбово слишком, особенно 1/1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otgibator 52 Posted June 27, 2016 Share Posted June 27, 2016 Звучит не плохо, самый раз для 4 уроня барьера . Да и не так уж и имбово. Кожа вара, уклоны рога... все это уходит в доты + отражение. А что будет при прыжке в толпу? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lomotbhleba 3 Posted July 3, 2016 Share Posted July 3, 2016 (edited) Надо магу бкб и будет ок Edited July 3, 2016 by lomotbhleba Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted July 3, 2016 Share Posted July 3, 2016 А кто вам сказал что бд и вары и не должны сносить мага ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otgibator 52 Posted July 6, 2016 Share Posted July 6, 2016 А кто говорит что они не должны этого делать? Тут речь о том что все это делается фактически за 1 стан, тобишь не давая других вариантов кроме как упасть Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted July 6, 2016 Share Posted July 6, 2016 Я о фиксах мага только не давно узнал.Вообще маг.классам надо дать контроль Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
javaa 0 Posted July 10, 2016 Share Posted July 10, 2016 не,магам ничо не надо, бегай по кругу и не подпускай к себе и отстреливайся назад гг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 Эпик скил - "Архонт". Маг превращается в большое синее существо из чистой маны ( как в StarCraft'е). Маг не может использовать способности, не восприимчив к станам, дальность атаки и урон снижается и маг в этой форме каждую секунду наносит урон всем ближайшим врагам. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 664 Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 Ну бкб скажем прямо жирно будет магу, а вот какой то дарк пакт самое то как по мне. В умелых руках очень даже крутой скилл получится Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 Знаете что, сейчас маг +9 +10 в пвп 1на1 ровно в 2 раза лучше чем жрец. Во всяком случае - пвп некром +6 против жц +10 - я спокойно выдерживаю его, бесконечный бой. Пвп с таким же магом - пытаюсь удержаться от огромного дамага, бить могу только под ямой иначе хп больше 400 подниматься не хочет, мана подкачивает а у него фул вамп и перегрузка. Сам в шоке был, как маги щас стелят. Во всяком случае, думаю шам бы точно слился ему ( без хил тотема, который юзать в пвп немного позорно) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 664 Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 (edited) Знаете что, сейчас маг +9 +10 в пвп 1на1 ровно в 2 раза лучше чем жрец. Во всяком случае - пвп некром +6 против жц +10 - я спокойно выдерживаю его, бесконечный бой. Пвп с таким же магом - пытаюсь удержаться от огромного дамага, бить могу только под ямой иначе хп больше 400 подниматься не хочет, мана подкачивает а у него фул вамп и перегрузка. Сам в шоке был, как маги щас стелят. Во всяком случае, думаю шам бы точно слился ему ( без хил тотема, который юзать в пвп немного позорно) Не, маг против любого хилла не попрет никак. А некр и вовсе ему двинуться не даст ямой сном и фиром. Просто не нужно сравнивать разные уровни заточки.Жрец тебя не сливает с прокаста потому что у него пробива не так много как у мага и дд скиллов тоже, а маг равного некра не сольет никак. Маг 1 на 1 на равных условиях вообще мало кого сможет осилить. И вообще по логике маг должен контрить рогу, потому что у него весь урон магический и глаз дает максимум точности+инвиз палит. Но на деле +10 рог не чувствует мага P.S.А что позорного в использовании хил тотема? Edited July 13, 2016 by Raffaello Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicbeam 174 Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 Не, маг против любого хилла не попрет никак. А некр и вовсе ему двинуться не даст ямой сном и фиром. Просто не нужно сравнивать разные уровни заточки.Жрец тебя не сливает с прокаста потому что у него пробива не так много как у мага и дд скиллов тоже, а маг равного некра не сольет никак. Маг 1 на 1 на равных условиях вообще мало кого сможет осилить. И вообще по логике маг должен контрить рогу, потому что у него весь урон магический и глаз дает максимум точности+инвиз палит. Но на деле +10 рог не чувствует мага P.S.А что позорного в использовании хил тотема? О тотеме, наверное, отсылка как и со Связью дру. Типа устоялось так, что дру низя в пвп Связь, потому что уже не пвп, нужен второй чел (но дру не виноваты, разработчики так сделали), а шамам мона, т.к. 1х1 оно работает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.