Jump to content

смена фракции


embow
 Share

Recommended Posts

Я безумно рад за тебя, но вот скажи почему изза таких как ты все должны терпеть? И причем тут вообще мультиводство, если я за гор хочу магом играть?

А вот ты о чем.Я о другом подумал.А разве 2 учетки это не мультиводство ?

Link to comment
Share on other sites

А вот ты о чем.Я о другом подумал.А разве 2 учетки это не мультиводство ?

Я честно понятия не имею кого люди там обзывают мутиводами. 2 учетки разрешены официально, так? В чем проблема если у меня 2 учетки? Хватает тебе 4 перса, а мне нужны все 12, что с того? Или может я хочу качнуть себе 12 разбойников и чередовать каким мне играть, какое кому дело до этого? А теперь мне интересно с чего вдруг мы вообще разговариваем о мультиводстве в теме, в которой обсуждается смена фракции персонажа? И какое отношение к этому всему имею я лично

Link to comment
Share on other sites

Я честно понятия не имею кого люди там обзывают мутиводами. 2 учетки разрешены официально, так? В чем проблема если у меня 2 учетки? Хватает тебе 4 перса, а мне нужны все 12, что с того? Или может я хочу качнуть себе 12 разбойников и чередовать каким мне играть, какое кому дело до этого? А теперь мне интересно с чего вдруг мы вообще разговариваем о мультиводстве в теме, в которой обсуждается смена фракции персонажа? И какое отношение к этому всему имею я лично

Обьесню своим словам.Мультиводство это когда человек имеет более 1 перса/учетной записи.Мультиводство имеет самое прямое отношение к этой теме.Если ты хочешь н-персом проходить контент н-фракции то ты можешь создать перса той фракции которой ты хочешь играть.Чтобы выполнять магом квесты проклятых не обязательно менять фракцию.Понел ?
Link to comment
Share on other sites

Обьесню своим словам.Мультиводство это когда человек имеет более 1 перса/учетной записи.Мультиводство имеет самое прямое отношение к этой теме.Если ты хочешь н-персом проходить контент н-фракции то ты можешь создать перса той фракции которой ты хочешь играть.Чтобы выполнять магом квесты проклятых не обязательно менять фракцию.Понел ?

   Я не знаю может я в край отупел, но я не понимаю ничего что ты пишешь. Как это я магом могу выполнять квесты проклятых? По поводу мультиводства - какая мне разница как меня будет называть школота изза того что у меня больше 1 перса? Никакой лично для меня.

   Если ты имеешь ввиду то что не обязательно именно прокачивать мага, а только потом уже менять фракцию, а уже изначально создать мага за проклятых - то тут не ко мне это все адресовать надо. Я это предложил только потому что люди начали вайнить о том что создавать хранителей за гор это якобы предательство, не соответствует сюжету игры и т.д. По этому я предложил такой вариант, где уже прокачанный перс после выполнения кв по сюжету умирает и попадает под чары противоположной фракции. Сам то я не против и того чтобы можно было изначально создавать любого перса за любую фракцию.

Link to comment
Share on other sites

Я не знаю может я в край отупел, но я не понимаю ничего что ты пишешь. Как это я магом могу выполнять квесты проклятых? По поводу мультиводства - какая мне разница как меня будет называть школота изза того что у меня больше 1 перса? Никакой лично для меня.

Если ты имеешь ввиду то что не обязательно именно прокачивать мага, а только потом уже менять фракцию, а уже изначально создать мага за проклятых - то тут не ко мне это все адресовать надо. Я это предложил только потому что люди начали вайнить о том что создавать хранителей за гор это якобы предательство, не соответствует сюжету игры и т.д. По этому я предложил такой вариант, где уже прокачанный перс после выполнения кв по сюжету умирает и попадает под чары противоположной фракции. Сам то я не против и того чтобы можно было изначально создавать любого перса за любую фракцию.

Ладно,проехали.Я и сам забыл что хотел написать.А по теме более логичнее будет так.Человек сначала выбирает перса а затем фракцию/сервак

Link to comment
Share on other sites

Все эти нюансы уже 100 раз обговорили в комментах, прочитать их перед написанием своего не вариант? С репутацией - так ее полностью всю отменить нужно, хочешь поменять фракцию - будь добр перекачивай репу заново. Ачивки туда же, как на тестовом сервере, заходишь и у тебя выполнены только те, которые даются за какой то стабильный парамерт перса, например лвл перса или лвл крафта. По рассам я тоже уже отвечал, выбираешь сам. Хочешь пассивку на 3% хп - тебя шаманы отпоют, хочешь +3 к регену мп - пойдешь на неназываемого служить. Если так волнует именно сюжетка, то пусть после смены фракции топ лвл персу придется проходить нуб выбранной фракции, но без опыта. Да и всю сюжетку за гор если на то пошло. Честно мне все равно даже если мне и лвл снизят до 1 и заберут весь шмот, мне не это важно, а сама возможность играть выбранным классом за любую фракцию.

Кто и где обговаривал баланс?)))) и кто будет переписывать сюжетную линию того же нуба чтобы объяснить появление твоего мага в горских племенах? Вопервых это нецелесообразно. Во вторых персонаж каждой фракции имеет свой аналог у противоположной. В третьих скорее всего движок это не потянет.в четвертых даю гарантию 100% что такого не будет)))
Link to comment
Share on other sites

Кто и где обговаривал баланс?)))) и кто будет переписывать сюжетную линию того же нуба чтобы объяснить появление твоего мага в горских племенах? Вопервых это нецелесообразно. Во вторых персонаж каждой фракции имеет свой аналог у противоположной. В третьих скорее всего движок это не потянет.в четвертых даю гарантию 100% что такого не будет)))

ЧТо я сейчас прочитал? Как движок игры может не позволить такое? Бред. По поводу баланса - это как раз таки уберет весь дисбаланс в игре. Все сейчас друг на друга ноют, ухи кричат вары имба, горы кричат палы имба. А что если у обоих альянсов будут и вары и палы? О каком дисбалансе может речь идти? Переписывать сюжетку кто просил? Я говорю о небольшом квесте после самой сюжетки, после которого мой маг попадает на нуб гор/проклятых и как и все смертные проходит его от квеста к квесту. Почему это нецелесообразно? Аргументы в студию. Причем тут аналоги классов? Каждый класс уникален, нет 2х похожих. Есть похожие навыки у некоторых да, но классы разные, геймплей у всех разный. И гарантии не от разработчиков никакого доверия не внушают. Тема в предложениях, тема не закрыта, мысли разработчиков мы читать не умеем - а значит все в этой жизни еще возможно.

Link to comment
Share on other sites

... Причем тут аналоги классов? Каждый класс уникален, нет 2х похожих. Есть похожие навыки у некоторых да, но классы разные, геймплей у всех разный...

Некр и жрец похожи своим геймплеем, как две капли воды.
Link to comment
Share on other sites

ЧТо я сейчас прочитал? Как движок игры может не позволить такое? Бред. По поводу баланса - это как раз таки уберет весь дисбаланс в игре. Все сейчас друг на друга ноют, ухи кричат вары имба, горы кричат палы имба. А что если у обоих альянсов будут и вары и палы? О каком дисбалансе может речь идти? Переписывать сюжетку кто просил? Я говорю о небольшом квесте после самой сюжетки, после которого мой маг попадает на нуб гор/проклятых и как и все смертные проходит его от квеста к квесту. Почему это нецелесообразно? Аргументы в студию. Причем тут аналоги классов? Каждый класс уникален, нет 2х похожих. Есть похожие навыки у некоторых да, но классы разные, геймплей у всех разный. И гарантии не от разработчиков никакого доверия не внушают. Тема в предложениях, тема не закрыта, мысли разработчиков мы читать не умеем - а значит все в этой жизни еще возможно.

Как ты себе представляешь эльфа чернокнижника кастующего лужу мрака возле древа жизни?ну и прочее. По поводу квестов просто почитай квесты любого нуба. Думаю сам поймешь
Link to comment
Share on other sites

И в плане аналоги класса имеется ввиду общие игровые цели. Пожалуй тут только пал и дк разноплановые

Link to comment
Share on other sites

Некр и жрец похожи своим геймплеем, как две капли воды.

 

Либо вы мало ими играли, либо плохо играли. У них общего только то что они хиллы с мгновенным отхилом, с аурой и щитом. Это не 2 капли воды. 

Как ты себе представляешь эльфа чернокнижника кастующего лужу мрака возле древа жизни?ну и прочее. По поводу квестов просто почитай квесты любого нуба. Думаю сам поймешь

А что такого в том чернокнижник будет кастовать лужу мрака играя за добро? Это что чьи то чувства в игре задевает чтоли? Делает что умеет как говорится. По поводу заданий и их сюжета, что чк будет бороться против "своих" якобы - так в том то все и дело, что чк теперь свой для хранителей. И бороться со злом должен так как умеет. Не думаю что игроков прям так сильно расстроит тот факт что в заданиях легион/хранители будут их врагом. Вообще не понимаю с каких пор появилось столько игроков, озабоченных сюжетным противостоянием гор и ух. Везде и всюду уже упоминается это, то пвп локи отменять не надо, потому что сюжет такой, то перейти персом на др фракцию нельзя. То что по этому же сюжету не раз появляются предатели среди своих же или шпионы среди противников - это никого не волнует. Главное высказать о том что ухи это добро, а горы это зло и что они не могут по сюжету перейти с одной стороны на другую.

Общие игровые цели или роли это да, есть. Но вот сама реализация у таких классов разная, не будешь ведь ты спорить что рей отличаются от рог, маги от чк и шамов, бд от всех вообще. Не по роли, по игре самой, по тому же чертовому геймплею. Да и рей и рог дд классы, во многом схожие. Но по сути они совершенно противоположны. Например если рею убегать нужно от цели и кайтить ее, то рогу наоборот догонять. 

Link to comment
Share on other sites

...

 

А что такого в том чернокнижник будет кастовать лужу мрака играя за добро? Это что чьи то чувства в игре задевает чтоли? Делает что умеет как говорится. По поводу заданий и их сюжета, что чк будет бороться против "своих" якобы - так в том то все и дело, что чк теперь свой для хранителей. И бороться со злом должен так как умеет. Не думаю что игроков прям так сильно расстроит тот факт что в заданиях легион/хранители будут их врагом. Вообще не понимаю с каких пор появилось столько игроков, озабоченных сюжетным противостоянием гор и ух. Везде и всюду уже упоминается это, то пвп локи отменять не надо, потому что сюжет такой, то перейти персом на др фракцию нельзя. То что по этому же сюжету не раз появляются предатели среди своих же или шпионы среди противников - это никого не волнует. Главное высказать о том что ухи это добро, а горы это зло и что они не могут по сюжету перейти с одной стороны на другую.

Общие игровые цели или роли это да, есть. Но вот сама реализация у таких классов разная, не будешь ведь ты спорить что рей отличаются от рог, маги от чк и шамов, бд от всех вообще. Не по роли, по игре самой, по тому же чертовому геймплею. Да и рей и рог дд классы, во многом схожие. Но по сути они совершенно противоположны. Например если рею убегать нужно от цели и кайтить ее, то рогу наоборот догонять.

 

Вот представь, что разрешили всем быть "фракционными праститутками", и люди стали бегать к "врагам" ради слушанья именитых троллей в чате; разговоров с npc, которые просят, чтоб ты убил своих собратьев, бывших друзей, жён, детей; или простой продажи ненужного лука.

Как это будет выглядеть. ЧК, который выполнил все свои кв, приходит к командиру, а тот ему говорит: "Ты служил Легиону, завалил много ух, теперь иди ка ты на%@й... к ухам, служи им и убивай нас". И тут понеслась кампания ух.

Теперь серьёзно. Если включить мозг, здравомыслящий человек не поймёт, как природа наделяет мёртвого эльфа силой, почему варвар, помня, что хранители предали Беренгара, пошёл служить им. Предатели есть всегда, но люди не могут предавать только потому, что "мне нравятся ухи/горы".

Ты говоришь "чк теперь свой для хранителей", только ты ошибся в одной детали. Хранителей не будет. Хранители охраняют копьё, войны Легиона хотят исполнить задание Гараана и захватить мир. И если классы перемешаются, то не будет ни Хранителей, ни Легиона, будет только альянс A и альянс B. От предложенной иди вся сюжетка полетит к чертям. Битвы за территорию будут неуместны.

И от этого будет один итог - исчезнет вся концепция WarSpear. Тебя правда удивляет, что люди озабочены сюжетной особенностью? Они просто не хотят гибели игры, превращения её в ферму, где надо бить несчастных мобов, ходить в инсты ради того, чтоб...чтоб...да ни для чего, просто так; врагов то фактически нет.

Edited by Гидралиск
Link to comment
Share on other sites

Вот представь, что разрешили всем быть "фракционными праститутками", и люди стали бегать к "врагам" ради слушанья именитых троллей в чате; разговоров с npc, которые просят, чтоб ты убил своих собратьев, бывших друзей, жён, детей; или простой продажи ненужного лука.

Как это будет выглядеть. ЧК, который выполнил все свои кв, приходит к командиру, а тот ему говорит: "Ты служил Легиону, завалил много ух, теперь иди ка ты [email protected].. к ухам, служи им и убивай нас". И тут понеслась кампания ух.

Теперь серьёзно. Если включить мозг, здравомыслящий человек не поймёт, как природа наделяет мёртвого эльфа силой, почему варвар, помня, что хранители предали Беренгара, пошёл служить им. Предатели есть всегда, но люди не могут предавать только потому, что "мне нравятся ухи/горы".

Ты говоришь "чк теперь свой для хранителей", только ты ошибся в одной детали. Хранителей не будет. Хранители охраняют копьё, войны Легиона хотят исполнить задание Гараана и захватить мир. И если классы перемешаются, то не будет ни Хранителей, ни Легиона, будет только альянс A и альянс B. От предложенной иди вся сюжетка полетит к чертям. Битвы за территорию будут неуместны.

И от этого будет один итог - исчезнет вся концепция WarSpear. Тебя правда удивляет, что люди озабочены сюжетной особенностью? Они просто не хотят гибели игры, превращения её в ферму, где надо бить несчастных мобов, ходить в инсты ради того, чтоб...чтоб...да ни для чего, просто так; врагов то фактически нет.

Честно я даже отвечать не хочу на это. Я уже писал вариант как я это вижу где то выше. Я еще раз скажу что не рухнет игра после такого, несмотря на вашу тягу делать из мухи слона, основываясь ни на чем, как например вот в этом месте

 

"Хранителей не будет. Хранители охраняют копьё, войны Легиона хотят исполнить задание Гараана и захватить мир. И если классы перемешаются, то не будет ни Хранителей, ни Легиона, будет только альянс A и альянс B. От предложенной иди вся сюжетка полетит к чертям. Битвы за территорию будут неуместны." .

 

Почему вдруг после того как чк перейдет на светлую сторону все идеалы хранителей рухнут и мир падет в геенну огненную я не могу понять. По поводу 1 абзаца - вообще говорить не хочется. Это чисто субъективное отношение к самой идее перехода персонажа от 1 фракции к другой, ваше право. В общем я все что хотел по этой теме сказал, решать не мне к счастью.

Link to comment
Share on other sites

Либо вы мало ими играли, либо плохо играли. У них общего только то что они хиллы с мгновенным отхилом, с аурой и щитом. Это не 2 капли воды.

А что такого в том чернокнижник будет кастовать лужу мрака играя за добро? Это что чьи то чувства в игре задевает чтоли? Делает что умеет как говорится. По поводу заданий и их сюжета, что чк будет бороться против "своих" якобы - так в том то все и дело, что чк теперь свой для хранителей. И бороться со злом должен так как умеет. Не думаю что игроков прям так сильно расстроит тот факт что в заданиях легион/хранители будут их врагом. Вообще не понимаю с каких пор появилось столько игроков, озабоченных сюжетным противостоянием гор и ух. Везде и всюду уже упоминается это, то пвп локи отменять не надо, потому что сюжет такой, то перейти персом на др фракцию нельзя. То что по этому же сюжету не раз появляются предатели среди своих же или шпионы среди противников - это никого не волнует. Главное высказать о том что ухи это добро, а горы это зло и что они не могут по сюжету перейти с одной стороны на другую.

Общие игровые цели или роли это да, есть. Но вот сама реализация у таких классов разная, не будешь ведь ты спорить что рей отличаются от рог, маги от чк и шамов, бд от всех вообще. Не по роли, по игре самой, по тому же чертовому геймплею. Да и рей и рог дд классы, во многом схожие. Но по сути они совершенно противоположны. Например если рею убегать нужно от цели и кайтить ее, то рогу наоборот догонять.

Я может удивлю, но сюжетная линия одна из главных составляющих любой рпг. Мы то не читаем квесты, для нас они: Иди убей/собери/принеси. Но по факту с сюжеткой работал сценарист. Эльф это эльф, гор это гор. Так построена сюжетная линия. Для того чтобы ее изменить в плане перебежчиков это немалый труд который по сути себя не окупит. А любой труд должен быть оплачен. Плюс к этому ты говоришь вот будет баланс НО это приведет к абсолютной бесполезности некоторых классов. Дк вар рей шам жц окажутся на задворках пве. Посмотрим правде в лицо если у ух будет некр жряки просто вымрут. А у гор вымрет дк. Ибо есть пал. Арену займут пати бд+рог и дру+чк. Может быть где то такое возможно (смена фракции) то это не игра варспир.
Link to comment
Share on other sites

Я может удивлю, но сюжетная линия одна из главных составляющих любой рпг. Мы то не читаем квесты, для нас они: Иди убей/собери/принеси. Но по факту с сюжеткой работал сценарист. Эльф это эльф, гор это гор. Так построена сюжетная линия. Для того чтобы ее изменить в плане перебежчиков это немалый труд который по сути себя не окупит. А любой труд должен быть оплачен. Плюс к этому ты говоришь вот будет баланс НО это приведет к абсолютной бесполезности некоторых классов. Дк вар рей шам жц окажутся на задворках пве. Посмотрим правде в лицо если у ух будет некр жряки просто вымрут. А у гор вымрет дк. Ибо есть пал. Арену займут пати бд+рог и дру+чк. Может быть где то такое возможно (смена фракции) то это не игра варспир.

ДК вымрет? Вар вымрет? Шам? Жц? Рей??? Серьезно? Мы в 1 и ту же игру играем или как? Или что, горы не захотят точить себе реев, а ухи некров и разработчики не получат от этого доход? Жряк снимающий дебаффы в аое никогда не вымрет, тем более что все баффы жряка стакаются с баффами некра. Я иногда людей совсем не понимаю. Про арену займут тоже не согласен, арену занимает тот сейчас у кого карман шире. Будто бы дарки взяли арену только потому что горы настролько сильно в перевесе были в пвп. Сейчас то с фул величием они конечно сильнее, но в тот момент когда они захватили ее такого не было. Тем более сомневаюсь что связка бд+рог сильнее связки вар+вар или друль+друль, пал+друль. 

Link to comment
Share on other sites

Честно я даже отвечать не хочу на это. Я уже писал вариант как я это вижу где то выше. Я еще раз скажу что не рухнет игра после такого, несмотря на вашу тягу делать из мухи слона, основываясь ни на чем, как например вот в этом месте

 

"Хранителей не будет. Хранители охраняют копьё, войны Легиона хотят исполнить задание Гараана и захватить мир. И если классы перемешаются, то не будет ни Хранителей, ни Легиона, будет только альянс A и альянс B. От предложенной иди вся сюжетка полетит к чертям. Битвы за территорию будут неуместны." .

 

Почему вдруг после того как чк перейдет на светлую сторону все идеалы хранителей рухнут и мир падет в геенну огненную я не могу понять. По поводу 1 абзаца - вообще говорить не хочется. Это чисто субъективное отношение к самой идее перехода персонажа от 1 фракции к другой, ваше право. В общем я все что хотел по этой теме сказал, решать не мне к счастью.

Ваше предложение - это уже слон, так как ломает всю систему. Если чк перейдёт к хранителям, друиды к легиону, то между составом альянсов не будет разницы. Или ты думаешь, что только ты своим магом хочешь у гор играть?

Тебе знакомо такое понятие как атмосфера игры? Так вот по ней удар будет нанесён. Никакой войны, у обоих фракций одно и тоже, сплошное бессмысленное ПвЕ.

Link to comment
Share on other sites

Полетели камни насчёт сюжетки. Вот вам набросок за три минуты:

1) переход на сторону эльфов/людей с нежити:

Встретил в таверне ирса эльфа-нежить-> узнал о способности круга эльфов возвращать к жизни героев-> выполнил цепочку квестов-> стал героем-> получил воскрешение-> стал бороться против Неназываемого.

2) с горных кланов:

Увидел людское жертвоприношение духам-> попытался помешать-> был изгнан из кланов-> решил бороться против жертвоприношений-> помог эльфу-жертве выжить-> попал на суд эльфов-> был оправдан-> стал союзником эльфов в борьбе с жестокими варварами.

3) с эльфов:

Высокомерный верховный ни в грош не ставит простых эльфов-> посылает отряд эльфов добыть осколок копья-> засада-> толькл герой выживает-> " лучше бы умер, чем явился без копья"-> решает бороться с тиранией-> встречает горняка-> становится союзников горных кланов.

4)с избранных:

Эпидемия болезни уносит жизни тысяч мирных жителей-> жрецы не хотят помогать-> в порыве отчаяния обращаешься а чернокнижникам-> в обмен на сто лет службы они спасают родителей/друзей/всех.-> играешь за проклятых.

 

Это я написал сходу. Минуты три максимум. Если засесть на пару деньков->можно все обстааить изящно.

С чем-чем, а сюжетом проблем быть не может.

Link to comment
Share on other sites

А насчёт круга тьмы у подножия древа жизни: воскрешеный чернокнижник теряет силу мрака, но получает силу солнца. Стрела солнца- светлый круг, лужа света и т.д. у друида же не корни, а "хватка мертвых", например. Вся механика та же. Немного изменить анимацию (цвета хватит) и все.

Link to comment
Share on other sites

С квестовой линией вообще проблем не вижу... Если к примеру дк перешел на сторону эльфов, то он ведь тоже стал хранителем... Выходит при раздаче квестов фраза "мы хранители" вполне уместна... Сюжетку вообще переписывать не придется... А репутация может меняться автоматически... К примеру было 1700 репы шаддеров, сменил фракцию, стало 1700 репы гару... Так же и с ачивками... Никаких проблем не вижу...

Link to comment
Share on other sites

Тебе знакомо такое понятие как атмосфера игры? Так вот по ней удар будет нанесён. Никакой войны, у обоих фракций одно и тоже, сплошное бессмысленное ПвЕ.

 

Ты бы свой праведный гнев направил на электрогитары, пиджаки, костюмы троллей и прочий шизоидный бред. Или они не портят "атмосферу игры"? 

Link to comment
Share on other sites

Ты бы свой праведный гнев направил на электрогитары, пиджаки, костюмы троллей и прочий шизоидный бред. Или они не портят "атмосферу игры"?

 

Портят. Я уже говорил кому-то из администраторов, что надо нормальные косты добавлять.
Link to comment
Share on other sites

Против. Есть светлые, есть темные. оДна жизнь - оДна команДа. Я понимаю что в жизни бывает всякое, и можно поругаться со всей фракцией. Надоело играть за гор, считаете их дном мира, значит качайте уха с нуля. Единственное что можно предложить для тех кто видеть уже не может одни и теже ники, так это смена сервера, но все равно даже при смене сервера, светлый должен остаться светлым.

Link to comment
Share on other sites

Рафик, тебе Гидралиск тут все по факту расписал. Успокойся уже, иноватор

 

Прочти его пост еще раз

Вот представь, что разрешили всем быть "фракционными праститутками", и люди стали бегать к "врагам" ради слушанья именитых троллей в чате; разговоров с npc, которые просят, чтоб ты убил своих собратьев, бывших друзей, жён, детей; или простой продажи ненужного лука.

Как это будет выглядеть. ЧК, который выполнил все свои кв, приходит к командиру, а тот ему говорит: "Ты служил Легиону, завалил много ух, теперь иди ка ты на%@й... к ухам, служи им и убивай нас". И тут понеслась кампания ух.

Теперь серьёзно. Если включить мозг, здравомыслящий человек не поймёт, как природа наделяет мёртвого эльфа силой, почему варвар, помня, что хранители предали Беренгара, пошёл служить им. Предатели есть всегда, но люди не могут предавать только потому, что "мне нравятся ухи/горы".

Ты говоришь "чк теперь свой для хранителей", только ты ошибся в одной детали. Хранителей не будет. Хранители охраняют копьё, войны Легиона хотят исполнить задание Гараана и захватить мир. И если классы перемешаются, то не будет ни Хранителей, ни Легиона, будет только альянс A и альянс B. От предложенной иди вся сюжетка полетит к чертям. Битвы за территорию будут неуместны.

И от этого будет один итог - исчезнет вся концепция WarSpear. Тебя правда удивляет, что люди озабочены сюжетной особенностью? Они просто не хотят гибели игры, превращения её в ферму, где надо бить несчастных мобов, ходить в инсты ради того, чтоб...чтоб...да ни для чего, просто так; врагов то фактически нет.

Edited by TheBloodMaster
Link to comment
Share on other sites

Рафик, тебе Гидралиск тут все по факту расписал. Успокойся уже, иноватор

 

Прочти его пост еще раз

Я ему по этому комменту ответил, от повторного прочтения своего мнения не поменял. И нечего меня успокаивать, я и так спокоен.

Link to comment
Share on other sites

Я щас разом прекращу этот срач :spiteful: Во-перврых я еще предлогаю свою версую создания персонажа:

Шаг первый:Выбор сервака.

Шаг второй:Выбор перса.

Шаг третий:Выбор пола.

Шаг четвертый:Выбор причесона.

Шаг пятый:Выбор фракции/альянса..

Во-вторых можно ввести ограничение на создания персов н-вида.

В-третьих вас раньше не напрегало то раньше танков не качили ? Были реи,друли,жрецы,шамы с рогами ?

Дисбаланса не будет т.к все прелести кача остануться теми же.Повысится популярность всех персов.Разом решиться проблема арбов и луков у гор.

Link to comment
Share on other sites

Я щас разом прекращу этот срач :spiteful: Во-перврых я еще предлогаю свою версую создания персонажа:

Шаг первый:Выбор сервака.

Шаг второй:Выбор перса.

Шаг третий:Выбор пола.

Шаг четвертый:Выбор причесона.

Шаг пятый:Выбор фракции/альянса..

Во-вторых можно ввести ограничение на создания персов н-вида.

В-третьих вас раньше не напрегало то раньше танков не качили ? Были реи,друли,жрецы,шамы с рогами ?

Дисбаланса не будет т.к все прелести кача остануться теми же.Повысится популярность всех персов.Разом решиться проблема арбов и луков у гор.

Да ведь люди не согласны не потому что не понимают как это выглядеть будет или какие проблемы решит, а потому что они "идейные" больно. Если перс рожден на светлой стороне, то как он может стать темным? Или как чернокнижник/некромант будет служить свету? В этом вся суть спора. Борьба рационального с моральным

Link to comment
Share on other sites

стока страниц и стока бреда

не будет выбор класа и альанса,каждый клас зделан под одну или ту фракцыб,а если зделать как вы хочете,придетса многа балансировки и правки старых и новых суилов,а ета большой гемор,многа времени и денег.

Link to comment
Share on other sites

стока страниц и стока бреда

не будет выбор класа и альанса,каждый клас зделан под одну или ту фракцыб,а если зделать как вы хочете,придетса многа балансировки и правки старых и новых суилов,а ета большой гемор,многа времени и денег.

Чиго много ? А айв это у разрабов занял ?,а Топи ? А проклятые с людьми ? Надо кое-что подкоректировать и все.Ничего нового в моей идее нет.

Link to comment
Share on other sites

Да ведь люди не согласны не потому что не понимают как это выглядеть будет или какие проблемы решит, а потому что они "идейные" больно. Если перс рожден на светлой стороне, то как он может стать темным? Или как чернокнижник/некромант будет служить свету? В этом вся суть спора. Борьба рационального с моральным

Если говорить о добре и зле то есть несколько примеров когда злые персонажи стали добрыми и наоборот.

Link to comment
Share on other sites

Если говорить о добре и зле то есть несколько примеров когда злые персонажи стали добрыми и наоборот.

Я в этой теме уже 2 или 3 раза это писал. Ну не согласны с этим, что поделать.

Link to comment
Share on other sites

Чиго много ? А айв это у разрабов занял ?,а Топи ? А проклятые с людьми ? Надо кое-что подкоректировать и все.Ничего нового в моей идее нет.

тугой ты,при чем тут придумать локу,дать ей имя и установит механику с 0?тут чтоб сбалансиловать вашу задумку придетса пересмотреть все скилы всех класов,помню гдето писали разработчики что каждому дали пасивку не так просто,все было продумано и протестировано,тоесть баланс 99% а вы предлогаете зделать дизбаланс.
Link to comment
Share on other sites

тугой ты,при чем тут придумать локу,дать ей имя и установит механику с 0?тут чтоб сбалансиловать вашу задумку придетса пересмотреть все скилы всех класов,помню гдето писали разработчики что каждому дали пасивку не так просто,все было продумано и протестировано,тоесть баланс 99% а вы предлогаете зделать дизбаланс.

дизбаланс есть и сейчас между классами, а вот на битвах бизболанс появится, сперва одна кучка перейдёт на другую сторону, альянс битву продует, потом ещё люди уйдут ради звёздочек, потом ещё и ещё. И в конце один из альянсов будет из пару забытых твинов состоять.
Link to comment
Share on other sites

тугой ты,при чем тут придумать локу,дать ей имя и установит механику с 0?тут чтоб сбалансиловать вашу задумку придетса пересмотреть все скилы всех класов,помню гдето писали разработчики что каждому дали пасивку не так просто,все было продумано и протестировано,тоесть баланс 99% а вы предлогаете зделать дизбаланс.

Для тех кто в бронепоезде.Я предлогаю и перса и навыками оставить как есть,а вот с пасивками тут да,засада

Link to comment
Share on other sites

дизбаланс есть и сейчас между классами, а вот на битвах бизболанс появится, сперва одна кучка перейдёт на другую сторону, альянс битву продует, потом ещё люди уйдут ради звёздочек, потом ещё и ещё. И в конце один из альянсов будет из пару забытых твинов состоять.

 

Вроде как было написано не раз, что смена фракции будет не просто так: взял и перешёл, в среду ты гор, в пятницу - ух. Нельзя поменять пол альянс просто так. За это надо будет заплатить чм, голд, можно сделать смену бесплатной, но тогда должен быть некий лимит. Это чисто технический вопрос... 

Ну а совершенно детские страхи насчёт запустения альянсов... не стоят и выеденного яйца. У каждого альянса всегда есть пара "имб". Поэтому никогда они не запустеют. 

Link to comment
Share on other sites

Вроде как было написано не раз, что смена фракции будет не просто так: взял и перешёл, в среду ты гор, в пятницу - ух. Нельзя поменять пол альянс просто так. За это надо будет заплатить чм, голд, можно сделать смену бесплатной, но тогда должен быть некий лимит. Это чисто технический вопрос...

Ну а совершенно детские страхи насчёт запустения альянсов... не стоят и выеденного яйца. У каждого альянса всегда есть пара "имб". Поэтому никогда они не запустеют.

:fool: Сам то понел что сказал ? Какая смена альянса за чм/голд ? Хочешь битвы с вечные 0:0 ? Ты на какой войне видел армии состоящие из 50-80% состоящего из народа противника?
Link to comment
Share on other sites

за идею +

Но какие смены сторон? тут однозначно -

Старым игрокам дать 1 попытку на смену стороны, новым же при создании перса кого выбрал, тем и играй вечно

Link to comment
Share on other sites

:fool: Сам то понел что сказал ? Какая смена альянса за чм/голд ? Хочешь битвы с вечные 0:0 ? Ты на какой войне видел армии состоящие из 50-80% состоящего из народа противника?

 

Ничего не понял. Расставь запятые хоть что-ли... или попробуй выразить свою мысль яснее  :snorlax:

Link to comment
Share on other sites

Ничего не понял. Расставь запятые хоть что-ли... или попробуй выразить свою мысль яснее :snorlax:

После воскрицательно и вопросительного знаков,точки с запятыми не ставятся. :snorlax:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...