Jump to content

Роковая связь


Sledopblt

Recommended Posts

Итак, скил некроманта "Роковая связь" на сколько целей действует? И если на больше, чем 5, почему не пофиксили?

Link to comment
Share on other sites

Итак, скил некроманта "Роковая связь" на сколько целей действует? И если на больше, чем 5, почему не пофиксили?

1. Целей не ограничено.

2. Потому что не пофиксили и всё тут. Горы просили фикс всех скилов без исключения, но пока без результатно, маги всё так же бьют неограниченное количество целей. А роковая связь сама по себе урона не наносит даже.

Link to comment
Share on other sites

1. Целей не ограничено.

2. Потому что не пофиксили и всё тут. Горы просили фикс всех скилов без исключения, но пока без результатно, маги всё так же бьют неограниченное количество целей. А роковая связь сама по себе урона не наносит даже.

Урон наносит, малый, но наносит. На битвах из-за этих связей их с места не сдвинешься.

А маг как был не очень, так и остался.

Edited by Gember
Link to comment
Share on other sites

Что значит почему не пофиксили? Добро пожаловать в клуб и сразу вставай в очередь со своими требованиями фиксов скиллов по целям. Ишь ты, связь некра они углядели. А все остальные скиллы что, в норме?

Edited by Raffaello
Link to comment
Share on other sites

Что значит почему не пофиксили? Добро пожаловать в клуб и сразу вставай в очередь со своими требованиями фиксов скиллов по целям. Ишь ты, связь некра они углядели. А все остальные скиллы что, в норме?

 

Ой, фиксите некру все шо угодно только не троньте яму (дальше уже некуда) панику и сон

Link to comment
Share on other sites

Что значит почему не пофиксили? Добро пожаловать в клуб и сразу вставай в очередь со своими требованиями фиксов скиллов по целям. Ишь ты, связь некра они углядели. А все остальные скиллы что, в норме?

Какие остальные скилы? Сон друида действует с шансом, оковы паладина на 5 целей, бег БД вообще молчу, осколки мага станят тоже с шансом, у жреца вообще станов нет, у рея капы, которые только замедляют. У чк круг на 5 целей, у дк нет массовых, у вара тоже, у шама земля только на месте держит, и только у некра паника массовая + эта связь. На битвах, как я уже писал, невозможно с места сдвинуться из-за неё.

Link to comment
Share on other sites

Какие остальные скилы? Сон друида действует с шансом, оковы паладина на 5 целей, бег БД вообще молчу, осколки мага станят тоже с шансом, у жреца вообще станов нет, у рея капы, которые только замедляют. У чк круг на 5 целей, у дк нет массовых, у вара тоже, у шама земля только на месте держит, и только у некра паника массовая + эта связь. На битвах, как я уже писал, невозможно с места сдвинуться из-за неё.

   Осколки мага станят с достаточно хорошим шансом. Лужа мага тормозит неограниченное количество целей, + перезагрузка срабатывает и тоже хрен сдвинешься. Паника на битве не применима, по простой причине - все бьют всех и паника сбивается сразу же. У жреца отсутствуют станы, но есть массовое снятие дебаффов и аура для пати. У некра же массовое только связь, которая блин сама по себе не дамажит.

Link to comment
Share on other sites

   Осколки мага станят с достаточно хорошим шансом. Лужа мага тормозит неограниченное количество целей, + перезагрузка срабатывает и тоже хрен сдвинешься. Паника на битве не применима, по простой причине - все бьют всех и паника сбивается сразу же. У жреца отсутствуют станы, но есть массовое снятие дебаффов и аура для пати. У некра же массовое только связь, которая блин сама по себе не дамажит.

 

Паника ещё как применима. Согнать назойливых противников с флага - самое то. Ещё у некра есть кислотный дождь, о котором почему-то скромно горцы молчат.

А мага трогать не надо. В последнее время он стал чуть популярен. Но произошло это благодаря вампиризму, а не потугам разработчиков. Именно с бурста вампиризма "кормится" маг. Фикс массовых аое-скиллов приведёт к ещё большей потере интереса к этому классу. 

И вообще, просить фикс ради двух часов в неделю ради битвы, на которую народ почти не ходит, - это эгоизм, граничащий с кретинизмом. 

Edited by Ozgiliot
Link to comment
Share on other sites

Какие остальные скилы? Сон друида действует с шансом, оковы паладина на 5 целей, бег БД вообще молчу, осколки мага станят тоже с шансом, у жреца вообще станов нет, у рея капы, которые только замедляют. У чк круг на 5 целей, у дк нет массовых, у вара тоже, у шама земля только на месте держит, и только у некра паника массовая + эта связь. На битвах, как я уже писал, невозможно с места сдвинуться из-за неё.

Вот ты не знаешь - не пиши, у ух - тотем пала по всем бьет и тормозит, лужа мага+осколки+тп мага не ограничены по целям(про цепи точно не знаю, возможно сюда же их)+перегрузка к этому всему добру, жц снимает дебаффы и хилит без ограничения целей, пробежка бд нормально так станит толпу если качана, в любом случае - ограничения целей у нее нет, про новые корни друля и смерч я не знаю про цели, так что тут утверждать не буду, но возможно и им тут место.

У гор - крик вара не ограничен по целям, земля шамана+хил тотем(но его вроде бы пофиксили как то, хотя точно как я не знаю но помоему по целям до 5 нет ограничения) и из неособо существенных у шама пожалуй массовый бафф на рег мп, у дк зов+ураган стали, чк - лужа, некр - связь, паника, дождь(тоже вроде бы нет ограничения по целям), яд.

 

Если собрались фиксить по колличествам целей - то фиксите все сразу. Нечего выбирать 1 скилл из массы и кричать что это имба.

Link to comment
Share on other sites

У дру пофикшены все мас скилы - масс корни, сон который с % срабатывания тоже пофикшен, смерч ваще убили в 0 - стан с него убрали, отталкивание убрали, ограничили по целям, радиус действия тоже пофиксен. Живительный поток не работает пока в радиусе действия находится пет, и если у чела его фул хп меньше чем у второго не с фул хп, живительный поток не работает!

Link to comment
Share on other sites

Паника ещё как применима. Согнать назойливых противников с флага - самое то. Ещё у некра есть кислотный дождь, о котором почему-то скромно горцы молчат.

А мага трогать не надо. В последнее время он стал чуть популярен. Но произошло это благодаря вампиризму, а не потугам разработчиков. Именно с бурста вампиризма "кормится" маг. Фикс массовых аое-скиллов приведёт к ещё большей потере интереса к этому классу. 

И вообще, просить фикс ради двух часов в неделю ради битвы, на которую народ почти не ходит, - это эгоизм, граничащий с кретинизмом. 

У связи некра самый большой останавливающий эффект против толпы. Ни лужа чк, ни лужа мага, ни что-то другое рядом с ним не стоят.

Link to comment
Share on other sites

 

Если собрались фиксить по колличествам целей - то фиксите все сразу. Нечего выбирать 1 скилл из массы и кричать что это имба.

 

Не надо обобщать.

Когда маги ныли, что их обделили и они на самом дне, местные "ыксперды" рьяно доказывали, что "маг енто класс для массавых срожений, его цель варваться в талпу и умиреть".

Ок, согласимся с этим утверждением.

Но тогда какого ляда вы просите фикс аое-навыков мага, ведь это его единственный хлеб, что в пвп, где он кормится от вампа, что в битвах и в походах в инсты уровня Башни и Сада, где надо массово крошить противников?

Если всех "фиксить сразу", маг будет самым пострадавшим. Сильно ли потеряет от фикса шаман с его землёй? Вряд ли. Опуститься ли на дно некр, если ограничить таргеты паники и кислотного дождя? Но как-то до этого он жил, и жил весьма неплохо! Слабей ли станет друид с урезанным смерчем? Вообще-то смерч не все друли покупают... Магу же предлагают порезать навыки, 3 (!!!) из 5 которых являются базовыми скиллами. 

Вы не опупели ли в край, товарищи?!

Link to comment
Share on other sites

Не надо обобщать.

Когда маги ныли, что их обделили и они на самом дне, местные "ыксперды" рьяно доказывали, что "маг енто класс для массавых срожений, его цель варваться в талпу и умиреть".

Ок, согласимся с этим утверждением.

Но тогда какого ляда вы просите фикс аое-навыков мага, ведь это его единственный хлеб, что в пвп, где он кормится от вампа, что в битвах и в походах в инсты уровня Башни и Сада, где надо массово крошить противников?

Если всех "фиксить сразу", маг будет самым пострадавшим. Сильно ли потеряет от фикса шаман с его землёй? Вряд ли. Опуститься ли на дно некр, если ограничить таргеты паники и кислотного дождя? Но как-то до этого он жил, и жил весьма неплохо! Слабей ли станет друид с урезанным смерчем? Вообще-то смерч не все друли покупают... Магу же предлагают порезать навыки, 3 (!!!) из 5 которых являются базовыми скиллами. 

Вы не опупели ли в край, товарищи?!

Ты магом часто бьешь больше 5 моб одновременно в инсте? В древе еще возможно, в остальных инстах нет моб пачками больше 5 штук. Если осколки будут по 5 целям ты не поретяешь в отжоре в пве от вампа, но не будет такой ереси как вчера на битве. Встает маг жмет осколки и они проходят по всему стану, маг фул хп. Окей пусть не 5 целей будет, для мага исключительно раз это его особенность пусть 10 таргетов на масс скиллы. Но не 50+ человек же

Link to comment
Share on other sites

Ты магом часто бьешь больше 5 моб одновременно в инсте? В древе еще возможно, в остальных инстах нет моб пачками больше 5 штук. Если осколки будут по 5 целям ты не поретяешь в отжоре в пве от вампа, но не будет такой ереси как вчера на битве. Встает маг жмет осколки и они проходят по всему стану, маг фул хп. Окей пусть не 5 целей будет, для мага исключительно раз это его особенность пусть 10 таргетов на масс скиллы. Но не 50+ человек же

Покажи  мне видео или фото, где ОДИН маг 50 человек бьёт и СТАНИТ.

Link to comment
Share on other sites

Так,  вы идете лесом с темы про мой любимый класс, и причина следующая.

Так и не исправлена халтура, при которой происходит торможение при хиле, щите и панике. С паникой ситуация вообще абсурдна - если она на 1, и ты юзаешь ее на ходу против мобов, то мобы отходят на клетку, но и ты стопоришься на клетку тоже. То есть если взгянуть без призмы рассинхрона, то ничего не происходит. При хиле и тд тоже очень сильно мешает, это не просто неприятно выглядит - получается что ты не можешь на ходу через мобов отхилить через 5 клеток а только через 4 ибо 1 клетка "сжирается" в момент нажатия, и хил залипает. Я никогда сколько не бегал за жреца и не замечал подобного. Может насчет этого я ошибаюсь. Но я точно не ошибаюсь что преследующий меня бд догонит через мгновение после хила/щита своим подрезом.

  Так что отстаньте от некра, никаких фиксов он еще не "заработал". Змею и так фиксанули и даже не написали об этом :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

Покажи  мне видео или фото, где ОДИН маг 50 человек бьёт и СТАНИТ.

А причем тут станит? Чего ты прицепился к этому стану, дамаг на 50+человек без стана это что пустяк? Будет возможность у меня на битве снять видео по ресающим магам - обязательно скину сюда видео.

3-4 мага ресало на этой битве в стане. Я с вара был, +9+8 вар 26, фул устой 3,1к маг дф - встают эти 3 мага, тают осколки+тп и у меня пол столба хп как не бывало. Представь себе что там с тряпками неточенными происходит.

Или когда к лестнице на сомару прорываемся, выходим сначала танками - я локу перешел и сдох. Посмотрел на локацию - там магов 10 от силы. Все кто перешел со мной подохли, т.е. речи о том что меня могли бить реи/бд и так далее нету, т.к. они тупо не успели бы зафокусить меня за такое время в толпе тем более

Link to comment
Share on other sites

А причем тут станит? Чего ты прицепился к этому стану, дамаг на 50+человек без стана это что пустяк? Будет возможность у меня на битве снять видео по ресающим магам - обязательно скину сюда видео.

3-4 мага ресало на этой битве в стане. Я с вара был, +9+8 вар 26, фул устой 3,1к маг дф - встают эти 3 мага, тают осколки+тп и у меня пол столба хп как не бывало. Представь себе что там с тряпками неточенными происходит.

Или когда к лестнице на сомару прорываемся, выходим сначала танками - я локу перешел и сдох. Посмотрел на локацию - там магов 10 от силы. Все кто перешел со мной подохли, т.е. речи о том что меня могли бить реи/бд и так далее нету, т.к. они тупо не успели бы зафокусить меня за такое время в толпе тем более

Я тему создал, чтобы обсудить торможение целей при использовании на них роковой связи, поэтому я зацепился за стан. На урон мне всё равно.

Link to comment
Share on other sites

Так,  вы идете лесом с темы про мой любимый класс, и причина следующая.

Так и не исправлена халтура, при которой происходит торможение при хиле, щите и панике. С паникой ситуация вообще абсурдна - если она на 1, и ты юзаешь ее на ходу против мобов, то мобы отходят на клетку, но и ты стопоришься на клетку тоже. То есть если взгянуть без призмы рассинхрона, то ничего не происходит. При хиле и тд тоже очень сильно мешает, это не просто неприятно выглядит - получается что ты не можешь на ходу через мобов отхилить через 5 клеток а только через 4 ибо 1 клетка "сжирается" в момент нажатия, и хил залипает. Я никогда сколько не бегал за жреца и не замечал подобного. Может насчет этого я ошибаюсь. Но я точно не ошибаюсь что преследующий меня бд догонит через мгновение после хила/щита своим подрезом.

  Так что отстаньте от некра, никаких фиксов он еще не "заработал". Змею и так фиксанули и даже не написали об этом :facepalm:

Некромант - оживший мертвец, и этим всё сказано. Если уберут торможение, то пусть заменят навык "преданность" на что-то другое и увеличат кол-во используемой маны на щит и хил.

Link to comment
Share on other sites

Я тему создал, чтобы обсудить торможение целей при использовании на них роковой связи, поэтому я зацепился за стан. На урон мне всё равно.

Ты создал тему с вопросом почему не пофиксили масс навык некра прежде всего. Тормозить толпу и ухи умеют неплохо. 

Link to comment
Share on other sites

Ты создал тему с вопросом почему не пофиксили масс навык некра прежде всего. Тормозить толпу и ухи умеют неплохо. 

Неплохо, но не так, как это делает некр.

Link to comment
Share on other sites

не смущает меня ни дождь не урон по неограниченным целям, не связь.... смущает не порезанный масс контроль, т.е. паника некра, и земля шамана например. ах да и цепи мага тоже.

Edited by 4ekaH
Link to comment
Share on other sites

Некромант - оживший мертвец, и этим всё сказано. Если уберут торможение, то пусть заменят навык "преданность" на что-то другое и увеличат кол-во используемой маны на щит и хил.

 

Так почему торможение быть должно? Это халтурное исполнение скила и такого быть не должно. Проблемы с хилом при 50 хп и так останутся с которыми придется смирится. Жрец с 1 хп может кинуть щит и отхилить критом фул хп, некр на 24 лв при 100 хп выходит из боя еще не упав :bomb: 

Link to comment
Share on other sites

Так почему торможение быть должно? Это халтурное исполнение скила и такого быть не должно. Проблемы с хилом при 50 хп и так останутся с которыми придется смирится. Жрец с 1 хп может кинуть щит и отхилить критом фул хп, некр на 24 лв при 100 хп выходит из боя еще не упав :bomb:

Да,да,проблеика проблемкой,ради этого некры,когда еще не было рун вампа,вставляли себе рег хп,отказываясь от парира в плаще и хп в амуле,что как-то очень грустно...

Edited by silv
Link to comment
Share on other sites

Да,да,проблеика проблемкой,ради этого некры,когда еще не было рун вампа,вставляли себе рег хп,отказываясь от пробива в плаще и хп в амуле,что как-то очень грустно...

 

От парира в плаще точнее. В пве реген хп мб как то и помогает (вамп в этом случае гораздо лучше), но на арене - вообще никак

Link to comment
Share on other sites

От парира в плаще точнее. В пве реген хп мб как то и помогает (вамп в этом случае гораздо лучше), но на арене - вообще никак

Парира,парира,опечатка

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Урон наносит, малый, но наносит. На битвах из-за этих связей их с места не сдвинешься.

А маг как был не очень, так и остался.

урон связь сама не наносит,а на битвах строй стратегии, иш ты чо захотел толпой взять и пройтись по всем флагам :) эт задумка такая,а маг еще как очень, заходят нескалька магов и я в толпе всегда в стане стою какоето время,или чо есть маг неровнодышащий ко мне и вылавливает меня всегда из толпы)) всетаки есть 50+ человек

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Связь некра не складывается с другой связью, а тотемы пала-складываются. Т.е все сбалансировано. Кроме того,что почти все классы падают бд за подрез. 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Ребят, а какой % урона основной цели передаётся остальным ??? Кто-нибудь тестил?

 

17% вроде бы на 4/4

Link to comment
Share on other sites

Связь некра не складывается с другой связью, а тотемы пала-складываются. Т.е все сбалансировано. Кроме того,что почти все классы падают бд за подрез. 

 

не правда

Link to comment
Share on other sites

не правда

эм.. 1 дебафф снижения дефа,но если поставить 3 тотема,то урон будут наносить все три. 

Link to comment
Share on other sites

эм.. 1 дебафф снижения дефа,но если поставить 3 тотема,то урон будут наносить все три. 

 

не правда то, что за подрез падают.

Link to comment
Share on other sites

не правда то, что за подрез падают.

ОПЯТЬ ЖЕ. НЕ У ВСЕХ 4 НЕКРОВ 4 К ДФ И ФУЛ АРЕНА.  не тупи,если у тебя некр топ,это не значит,что у остальных он топ. Большинство падает за подрез,кроме варов и рогов.

Link to comment
Share on other sites

ОПЯТЬ ЖЕ. НЕ У ВСЕХ 4 НЕКРОВ 4 К ДФ И ФУЛ АРЕНА.  не тупи,если у тебя некр топ,это не значит,что у остальных он топ. Большинство падает за подрез,кроме варов и рогов.

 

ну я то не падаю)00))))0)) значит всьо нармальныа)))0)0)))0

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...