Jump to content

скорость


19yuri98

Recommended Posts

по какой формуле осуществляется прибавка к сскорости?

я считал так 2.8(скорость лука)=100%

прибавка 5.2%

то есть настоящая скорость будет равна

x=2.8*(1.00-0.052)~2.65

Я правильно посчитал?

Link to comment
Share on other sites

Мне кажется что 2.8=100%, бонус 5.2%, то 0.028=1%, бонус 5.2% равен 0.1456.Может я и ошибаюсь.

Link to comment
Share on other sites

Мне кажется что 2.8=100%, бонус 5.2%, то 0.028=1%, бонус 5.2% равен 0.1456.Может я и ошибаюсь.

 

2.8*(1.00-0.052)=2.8-0.1456 ;D
Link to comment
Share on other sites

При 100% скорости задержка между ударами соратится в 2раза,помню миоко писала.

Link to comment
Share on other sites

Переиграл в лол...Там скорость атаки показывает сколько ударов ты делаешь за секунду.Забыл что здесь уменьшается интервал между атаками :/

Link to comment
Share on other sites

Переиграл в лол...Там скорость атаки показывает сколько ударов ты делаешь за секунду

 

так это и в ВОВ и в ПВ
Link to comment
Share on other sites

Да что тут думать-то?

Вот вам интервал между ударами: 2,8 с.

Скорость атаки: 10%.

Считаем: 2,8 * 0,1 = 0,28. Это прибавка к скорости.

Вычисляем получившийся интервал между ударами: 2,8 - 0,28 = 2,52 с.

Формула: x = с - сd, где:

c - скорость атаки самого оружия (в секундах);

d - процент прибавки к скорости атаки (5% = 0,05; 10% = 0,1; 15% = 0,15; 18% = 0,18; 18,2% = 0,182 и т.д.)

x - скорость атаки с прибавкой (в секундах).

------

Пример: x = c - cd

              x = 2,8 - 2,8 * 0,052

              x ~ 2,65 с.

Link to comment
Share on other sites

Да что тут думать-то?

Вот вам интервал между ударами: 2,8 с.

Скорость атаки: 10%.

Считаем: 2,8 * 0,1 = 0,28. Это прибавка к скорости.

Вычисляем получившийся интервал между ударами: 2,8 - 0,28 = 2,52 с.

Формула: x = с - сd, где:

c - скорость атаки самого оружия (в секундах);

d - процент прибавки к скорости атаки (5% = 0,05; 10% = 0,1; 15% = 0,15; 18% = 0,18; 18,2% = 0,182 и т.д.)

x - скорость атаки с прибавкой (в секундах).

------

Пример: x = c - cd

              x = 2,8 - 2,8 * 0,052

              x ~ 2,65 с.

 

допустим,у  мну будет 100% скорости и по твоей формуле я буду бить мгновенно,без задержки?aхах ништяк ;D
Link to comment
Share on other sites

допустим,у  мну будет 100% скорости и по твоей формуле я буду бить мгновенно,без задержки?aхах ништяк ;D

 

миоко говорила при 100% ты будешь бить в 2 раза чаще
Link to comment
Share on other sites

миоко говорила при 100% ты будешь бить в 2 раза чаще

 

ну я и говорил про это выше.
Link to comment
Share on other sites

Может тогда параметр скорости показывает сколько ударов ты сделаешь, скажем, за 5 с?

Link to comment
Share on other sites

На буржуйском форуме печатали модеры статы скорости.Эранор переносил где-то в кооментариях эту схему...ищите :pardon:

Link to comment
Share on other sites

допустим,у  мну будет 100% скорости и по твоей формуле я буду бить мгновенно,без задержки?aхах ништяк ;D

 

Хм... Сам в шоке... Сама формула расчета скорости правильна, но проблемы со 100%... Я даже не знаю, помогите?
Link to comment
Share on other sites

Хм... Сам в шоке... Сама формула расчета скорости правильна, но проблемы со 100%... Я даже не знаю, помогите?

 

Лир,а ты кто?
Link to comment
Share on other sites

Лир,а ты кто?

 

"Меланхолик, миллиардер, плейбой, компьютерный гений." © Железный Человек.

Link to comment
Share on other sites

 

"Меланхолик, миллиардер, плейбой, компьютерный гений." © Железный Человек.

 

... Ну, судя по стилю написания постов и коммов в тему(обычно)... ну не грузи че ты новичек тут!))Палишься  :drinks:
Link to comment
Share on other sites

... Ну, судя по стилю написания постов и коммов в тему(обычно)... ну не грузи че ты новичек тут!))Палишься  :drinks:

 

Да я это... я...

 

 

 

 

Да что тут думать-то?

Вот вам интервал между ударами: 2,8 с.

Скорость атаки: 10%.

Считаем: 2,8 * 0,1 = 0,28. Это прибавка к скорости.

Вычисляем получившийся интервал между ударами: 2,8 - 0,28 = 2,52 с.

Формула: x = с - сd, где:

c - скорость атаки самого оружия (в секундах);

d - процент прибавки к скорости атаки (5% = 0,05; 10% = 0,1; 15% = 0,15; 18% = 0,18; 18,2% = 0,182 и т.д.)

x - скорость атаки с прибавкой (в секундах).

------

Пример: x = c - cd

              x = 2,8 - 2,8 * 0,052

              x ~ 2,65 с.

 

 

Придется подгонять формулу, под известные нам данные: "с прибавкой в 100% - бьем в 2 раза быстрее".

Итак:

x = 2,8 - (2,8 * 100%) : 2

x = 2,8 - 1,4

x = 1,4

PROFIT !!!!!!!!!!!!!!!!!!

________________

В итоге вот такая формула:

        x = c - (cd)/2,  где:

 

c - скорость атаки самого оружия (в секундах);

d - процент прибавки к скорости атаки (5% = 0,05; 10% = 0,1; 15% = 0,15; 18% = 0,18; 18,2% = 0,182; 100% = 1 и т.д.)

x - скорость атаки с прибавкой (в секундах).

Link to comment
Share on other sites

играешь еще?

 

Редко... Чат/Подарок/Арена/Реликвия/Засады у горского лаба :)

A ты?

Link to comment
Share on other sites

Редко... Чат/Подарок/Арена/Реликвия/Засады у горского лаба :)

A ты?

 

Я-не... Тупо по-флудить к вам захожу. А в игре месяца два уже не был :)..Рейды были ,но задолбали...жду перемен-мож новые рассы приколят :friends:
Link to comment
Share on other sites

Я-не... Тупо по-флудить к вам захожу. А в игре месяца два уже не был :)..Рейды были ,но задолбали...жду перемен-мож новые рассы приколят :friends:

 

вот и я обнову жду... :) Думаю будет что-нибудь интересное....:friends:
Link to comment
Share on other sites

Если считать по формуле Лира, то получаеться, что 0,1**+ это +1 секунда, а когда ты переходишь определенный рубеж, допустим 50%+, то уже считаеться, сколько ударов за секунду.

Link to comment
Share on other sites

А админы аигринда склонны вводить в заблуждение ;) особенно самый великий интриган Кузьмич! :)

Link to comment
Share on other sites

А админы аигринда склонны вводить в заблуждение ;) особенно самый великий интриган Кузьмич! :)

 

Неа... Сталин :)
Link to comment
Share on other sites

3 сек. — начальная скорость, бонус скорости — 100% (+ 50% к скорости оружия, 3:2=1,5 сек.), тогда 10% бонуса = 1,5:10=0,15 сек, т.е. 3-0,15=2,85 сек.

Link to comment
Share on other sites

3 сек. — начальная скорость, бонус скорости — 100% (+ 50% к скорости оружия, 3:2=1,5 сек.), тогда 10% бонуса = 1,5:10=0,15 сек, т.е. 3-0,15=2,85 сек.

 

x = 3 - (3*0,1)/2

x = 3 - 0,15

x = 2,85 с.

Вот так не проще?

Link to comment
Share on other sites

x=y*((z/100%)/2)

y - начальная скорость

z - бонус в процентах

 

Это как? 0_о Можешь пример привести?
Link to comment
Share on other sites

Это как? 0_о Можешь пример привести?

 

y = 5 cекунд начальная скорость пухи

z = 100% скорость в параметрах

x = 5*((100%/100%)/2) = 5*(1/2) = 2.5 cекунд

 

 

Цитата миоко как пруф:

Обращаем внимание, что скорость 100 % означает не то, что все атаки мгновенны, а то, что скорость атаки с оружия уменьшится вдвое.

Link to comment
Share on other sites

y = 5 cекунд начальная скорость пухи

z = 100% скорость в параметрах

x = 5*((100%/100%)/2) = 5*(1/2) = 2.5 cекунд

 

 

Цитата миоко как пруф:

 

Ну а чем тебе моя формула не нравится? Она подходит под цитату Миоко...
Link to comment
Share on other sites

читаем посты Eranor'a и учимся юзать Поиск.

 

Тему можно закрыть.

 

Тут попросили вывести формулу, по которой определяется скорость оружия, с процентным увеличением скорости.

Я вывел, если она неправильная - поправьте меня.

 

В итоге вот такая формула:

        x = c - (cd)/2,  где:

 

 

c - скорость атаки самого оружия (в секундах);

d - процент прибавки к скорости атаки (5% = 0,05; 10% = 0,1; 15% = 0,15; 18% = 0,18; 18,2% = 0,182; 100% = 1 и т.д.)

x - скорость атаки с прибавкой (в секундах).

 

И при чем тут посты Эранора? У него совсем другой вопрос и формула другая.
Link to comment
Share on other sites

Тут попросили вывести формулу, по которой определяется скорость оружия, с процентным увеличением скорости.

Я вывел, если она неправильная - поправьте меня.

И при чем тут посты Эранора? У него совсем другой вопрос и формула другая.

 

Написано немного в другой форме, но смысл от этого не поменялся :facepalm:
Link to comment
Share on other sites

Написано немного в другой форме, но смысл от этого не поменялся :facepalm:

 

Тут и не нужен смысл... Да, тему можно закрывать, но посты Эранора тут роли не играют.
Link to comment
Share on other sites

Тут и не нужен смысл... Да, тему можно закрывать, но посты Эранора тут роли не играют.

 

>>

Прошу прощения за дезинформацию - ничего удваивать и делить не надо, это нужно проделывать только в случае атаки двумя одинаковыми оружиями. Скорость атаки для двуручного оружия вычисляется таким же образом, как и для одноручного, т.е.

 

задержка атаки оружием (в мс) - ( % скорости атаки персонажа ) * ( задержка атаки оружием (в мс) / 2 ) / 100

 

P.S. Убедился в этом, измерив секундомером задержку между выстрелами посоха.

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...