Jump to content

постарайтесь как можно объективнее ( примерные критерии в начале темы)  

53 members have voted

  1. 1. постарайтесь как можно объективнее ( примерные критерии в начале темы)

    • разящий клинок
      4
    • рейнджер
      3
    • друид
      5
    • варвар
      4
    • разбойник
      5
    • шаман
      9
    • паладин
      9
    • маг
      11
    • жрец
      4
    • рыцарь смерти
      6
    • чернокнижник
      11
    • некромант
      8
    • искатель
      0
    • страж
      0
    • заклинатель
      0
    • охотник
      0


Recommended Posts

Чтоб выбор самого интересного и динамичного класса был более объективным, я тут набросал "топ" по порядку увеличения количества навыков, используемых непосредственно в бою (не учитывались "подготовительные" скилы и те, которых не берут)(нубы не в счёт)(ПвП).

 

Разящий клинок (5), разбойник (6), рейнджер (6), страж (6+), заклинатель(7), маг (7), искатель (7), паладин (7), рыцарь смерти (7), охотник (7+), шаман (7+), варвар (8), некромант (9), друид (9), жрец (9), чернокнижник (10).

Edited by Гидралиск

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чтоб выбор самого интересного и динамичного класса был более объективным, я тут набросал "топ" по порядку увеличения количества навыков, используемых непосредственно в бою (не учитывались "подготовительные" скилы и те, которых не берут)(нубы не в счёт)(ПвП).

Разящий клинок (5), разбойник (5+), рейнджер (6), паладин (6), рыцарь смерти (8), варвар (8), маг (9), некромант (9), друид (10), чернокнижник (10), шаман (10), жрец (10).

палом я использую 9 скиллов

Share this post


Link to post
Share on other sites

Стадный идиотизм дело серьёзное.

Особенно,если он привит при помощи такой социальной сети как ВК.

 

Сколько сталкивался с людьми кричащими о какой 2х кнопочности бд..

Но ни от одного из них так и не добился внятного ответа.

ХОТЯ ОНИ ЯРО УТВЕРЖДАЮТ,ЧТО ОНИ ЧУТЬ ЛИ НЕ ПРОФИ-БД,И ВООБЩЕ ИГРАЮТ ЗА НЕГО С САМОГО НАЧАЛА ВАРСПИРА. :D

 

Бд 2х кнопочный персонаж,при том,что рогу с 800-900 дд и 40%+ свирепости достаточно просто нажать инвиз,яд и уничтожить цель.

Бд 2х кнопочный персонаж,при том,что варвару достаточно собрать 600-700 бд с одноручки и вкачать контроль скиллы для того чтобы любая цель,в том числе и бд, начинали бой против не него с 50% хп.

 

Все физы,за исключением наверное паладина и рыцаря смерти - двухкнопочные и простые,если по сути.

Почему?

Да потому что у них все напрямую зависит от заточки оружия и экипировки.

У них даже нет никакой тактики.

Их цель тупо добежать и влить дд.

 

Может кто-нибудь может рассказать о тактике тем же варваром или рогом +5 против,к примеру,чернокнижника или друида 8+?

 

Её тупо нет. Все упирается в заточку и тупое поочерёдное нажатие определённых навыков. Т.е в "2Х КНОПОЧНОСТЬ".

 

Так почему при всех равных условиях именно против бд катят бочку? :D

 

Где та простая 2х кнопочность,если вы играя за бд,заведомо не дойдете до таких как чк или шаман?

Бои из пвп-пещеры не в счёт. Так там бд заранее дают преимущество,чтобы он первым кинул подрез.

 

Те,кто пишет,что бд скучный или 2х кнопочный - тупо за него не играли.

Такие люди как правило начитались/насмотрелись идиотских комментариев и видео. Либо это игроки-легионеры которые за бд никогда не играли,но об этом яро утверждают.

Зачем?

Да за тем чтобы бд вернули на уровень футбольного мяча. ВСЕ.

 

У многих недалеких в голове вбито,что бд это топоры,подрез,контра, - и они этому верят.

Про бд которого можно качать как танка-уклонщика они даже не слышали. И уж тем более НЕ ПРОБОВАЛИ его в деле.

Конечно же НЕТ ИНТЕРЕСА у таких людей. Хотя бы потому,что реального опыта игры за бд - 0.

 

Играю за бд ещё с тех времён когда его 20го лв ,даже точечного на +10, убивали чк,шамы 10лв с палкой +5+8. Просто беготней изматывали.

Вот я имею реальный опыт игры за бд. Начиная практически от РЕАЛЬНОГО ДНА.

 

За все время почему-то не наблюдаю чтобы я своим бд,ВОТ ПРЯМ ВЗЯЛ И СЛИЛ КОГО-ТО ЧИСТО КОНТРОЙ(НУБЫ НЕ В СЧЕТ).

Ниразу не смог за подрез убить ровного шамана,чк,некра. Просто потому ,что мне бдшником до них не дойти. Контра лишь кусает их,но подрезать она не даёт.

Ровно так же не убивал и не убиваю горских милишников ЗА ПОДРЕЗ(как многие ОРУТ). Особенно варваров.

 

Расписал бы ещё о билдах не опирающихся на контру.

Но смысла не вижу баранам из стада про это катать. :D

 

Я могу рассказать о тактиках боя варваром много и интересно, о контроле дистанции и правильном перемещении при бое с милишником и хилом. Но при подходе "все физы двукнопочные" зачем?)

 

Да и к тем бд которые с самого начала играют им вопросов нет, там независимо от имбовости класса будут показывать уровень игры

Edited by Mrakoriz

Share this post


Link to post
Share on other sites

А "Призыв Харада" в каких целях можно использовать? Я из-за уничтожении знамени считал его вредным скилом.

Призыв станит большое количество противников, на арене это очень хороший скилл. Во-первых, можно телепортироваться к кайтещиму паладина рдд. Некоторе рдд, находясь под знаменем не обращают внимания на знамя и для паладина с призывом это хорошо. Во-вторых, можно убежать от мили. Однажды призывом я застанил 5 противнитов.

Во, а еще призыв паладина телепортирует даже через препятствия.

Edited by Warrlor

Share this post


Link to post
Share on other sites

Небольшая Ремарка по БД
О 2х кнопках действительно говорить глупо, их у всех примерно равное количество.

А вот геймплей самый убогий в игре...

Дело в том что все выглядит так:
Загорелось нажал, загорелось нажал... повторить до бесконечности...
Вайпал БД 3 раза из за геймплея

Share this post


Link to post
Share on other sites

Призыв станит большое количество противников, на арене это очень хороший скилл. Во-первых, можно телепортироваться к кайтещиму паладина рдд. Некоторе рдд, находясь под знаменем не обращают внимания на знамя и для паладина с призывом это хорошо. Во-вторых, можно убежать от мили. Однажды призывом я застанил 5 противнитов.

Во, а еще призыв паладина телепортирует даже через препятствия.

А какие там время стана и примерный шанс оглушить?

Share this post


Link to post
Share on other sites

А какие там время стана и примерный шанс оглушить?

50% и 1 сек.

Share this post


Link to post
Share on other sites

50% и 1 сек.

Шанс на 1 действительно 50%, на 4 уже 100%

Время стана всегда 2сек независимо от прокачки.

Как раз хватает прожать оковы по толпе.

Edited by 4ekaH

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я могу рассказать о тактиках боя варваром много и интересно, о контроле дистанции и правильном перемещении при бое с милишником и хилом. Но при подходе "все физы двукнопочные" зачем?)

 

Да и к тем бд которые с самого начала играют им вопросов нет, там независимо от имбовости класса будут показывать уровень игры

Ну, просто меня задевает подобное отношение. Причём именно стадное, т.е той кучки,которая тупо начитавшись/насмотревшись чужих комментариев берётся утверждать(или даже убеждать),что бд это пиз.ец какой двухкнопочный класс.

Ну прям вообще, тупо контру клацаешь,и все о тебя е.ашутся в хлам.

 

Я за бд играю более 4х лет,и в игре, часто встречаю умников которые мне личку засоряют фразами "слабак - играешь за бд" или "фу,за бд только инвалиды играют".

Причём это зачастую 3-6ти месячные "ветераны".

 

Их даже не смущает,что рогам от играется ровно так же,по сути..

Кучка разбойников сносит быстренько бдшников любой точки. Именно,благодаря инвизу с уже активированным ядом.

 

Контроллеры,ровные,тоже спокойно разбирают бд. Пусть и не так быстро как роги..

 

Все эти "крики", исходят от дурочков из пвп-норки. В этом гребанном 1-1. Там бд начинает в преимуществе,и естественно сносит их быстро..

Но в нормальных боях то,это преимущество в виде "подошёл - кинул подрез", - нужно ещё "заработать". Причём зачастую на своих двух(бои против нубов не в счёт).

 

П.с. Не отрицаю,что игра за бд стала проще. Но не настолько.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да нет, настолько. Целая куча вкуснейших и очень удобных скилов на все случаи жизни, некоторые 2в1, и подрез с 2х клеток который в огромном количестве случаев поражает с более чем 3х клеток при любом инете. Я попросту сам пойду играть снова за него, и не буду просить уже фиксов, вот и все

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да нет, БД довольно интересный класс. А если говорить о "двухнопочности", то под это определение почти все мили попадают. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Думаю, что если бд качнуть бег и постоянно станить, то его "двухкнопачность" будет минимизирована. Чем больше перс бегает, тем больше его динамика и интересность.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так кто тему то удалил?разобрались?

Я вот думаю это был мрак иза зависти про как описали светлого паладина,а вара как брутального мужыка :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Шанс на 1 действительно 50%, на 4 уже 100%

Время стана всегда 2сек независимо от прокачки.

Как раз хватает прожать оковы по толпе.

Я думал, что-то серьёзное. Даж 1 тика знамени жалко.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так кто тему то удалил?разобрались?

Я вот думаю это был мрак иза зависти про как описали светлого паладина,а вара как брутального мужыка :D

 

Таки я только за. ВарварЪ суров, волосат и могуч :crazy:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Динамичный - маг. как ни крути. кд - тп - доведи врага до истерики. Интересней - на вкус и цвет, как говорится. Лично мне - интересней маг, в любой рпг выбирал маг класс. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто интересней и динамичней, маг или паладин с двуручным молотом

Динамичней маг, интересней паладин вот только не с молотом конкретно а в целом

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скоро новые навыки. Кто теперь по вашему изменится динамика и веселье у разных классов?

По моему вар и рог интересней станут.

Имбовее - не значит интересней.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скоро новые навыки. Кто теперь по вашему изменится динамика и веселье у разных классов?

По моему вар и рог интересней станут.

Новые навыки - ни рыба, ни мясо - очередные микробаффы для персов.

 

Я тут где-то писал, что меня ЧК "затянул", но оказалось, что и Маг может что-то показать! Супердинамичный, шустрый, почти неуловимый, в инсте с большим кол-вом мобов он - самое оно (Магом +7 вношу столько же урона, сколько и БД +9), Большое количество дд скиллов (на старте их 3, далее их 5). АОЕ! Но и на фарме хорош, особенно против РБ с таким дебаффом, как страх.

 

Единственный существенный недостаток Мага - цена. Он очень дорогой. Его нельзя качать, как первую основу. Следует сначала какого-нибудь Друля-Жреца сделать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тот кого можно выделить это маг сейчас его неплохо подняли и он уникальный в своем роде но на любителя.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как по мне рога. И в пве по дамагу лучший и на арене с другой рогой всё порвет и по миру можно сливать ушей при этом самому не падая. А когда за тобой по 10 человек с порта выходит то вообще фан начинается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Паладин с фулл маг дд- лучший дд , уступая разве что рею с фулл скоростью и луком, рыцарь смерти- лучший мили контролер(если не единственный), маг - динамичный персонаж ,много дд и контроля(относительно) , и чернокнижник - лучший контролер в игре. Остальные классы не особо впечатлительные, как по мне ( имею в виду то , что не особо динамичные , а скорее для игры по фану и прочего)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...