Jump to content

постарайтесь как можно объективнее ( примерные критерии в начале темы)  

55 members have voted

  1. 1. постарайтесь как можно объективнее ( примерные критерии в начале темы)

    • разящий клинок
      4
    • рейнджер
      3
    • друид
      5
    • варвар
      4
    • разбойник
      5
    • шаман
      9
    • паладин
      9
    • маг
      11
    • жрец
      4
    • рыцарь смерти
      7
    • чернокнижник
      11
    • некромант
      8
    • искатель
      0
    • страж
      0
    • заклинатель
      0
    • охотник
      1


Recommended Posts

Захотел создать тему, чтоб игроки могли делиться своими впечатлениями по игре на каком-либо классе, сравнивать их, и делать вывод, какой класс самый весёлый.
Я конечно понимаю, что тут мнения будут субъективные, ведь кому-то нравится, например, бегать в инвизе и ганкать нубов, кому-то смотреть на спецэффекты магов. Сразу скажу: про силу и баланс классов ни слова!!! Смотрим только со стороны эстетики. Чтоб более-менее объективно установить самый интересный, советую сравнивать по следующим критериям: разнообразие билда, разнообразие в атрибутах амуниции, динамика, кликание мышкой/пальцем, как выглядит игровой процесс на экране, красивый внешний вид (шмот любой) и т.п.

Edited by Гидралиск
Link to comment
Share on other sites

Как по мне дк, мили где нужны руки и мозги чтоб тащить. Вовремя,дать все станы, правильно подтянуть врага,многое чего еще. В отличие от того же бд, где прожимать дд скилы, и раз в минуту прожать отдельно контратаку (От заката до рассвета её откaт xD.)

Edited by Methodicol
Link to comment
Share on other sites

Шаман. Динамично, все делает, что называется - на лету - вспышка землица сверху тотемчик - кайт шаманом самый "красивый"

Link to comment
Share on other sites

Шаман. Динамично, все делает, что называется - на лету - вспышка землица сверху тотемчик - кайт шаманом самый "красивый"

Вот с этим полностью согласен, именно по этому и выбрал шамана 

Link to comment
Share on other sites

самый интересный клас это тот в кого вольеш больше всего денег чтоб втчоить на 10 в топ шмот - они все интересны по своему

Link to comment
Share on other sites

Мне лично понравился чк. Просто доставляло удовольствие им играть. Но из-за частой рассинхронизации пришлось бросить :

Link to comment
Share on other sites

Рей хорош без сомнений по своей тактике :dirol: . Дру красиво заходит в пвп загон на весеннем ивенте и прекращает все пвп ;D Маг это разнообразие шмота + возможность собрать толпу и лупить их отхиливая вампом почти весь полученный дамаг :crazy: Вар вообще машина :shok: Бд интересно быть имбой ;D Некром интересно полтора часовое пвп с другим хиллом :clapping: А рогом ток школоте интересно нубов не точеных сливать с инвиза :rofl:

Link to comment
Share on other sites

Рей хорош без сомнений по своей тактике :dirol: . Дру красиво заходит в пвп загон на весеннем ивенте и прекращает все пвп ;D Маг это разнообразие шмота + возможность собрать толпу и лупить их отхиливая вампом почти весь полученный дамаг :crazy: Вар вообще машина :shok: Бд интересно быть имбой ;D Некром интересно полтора часовое пвп с другим хиллом :clapping: А рогом ток школоте интересно нубов не точеных сливать с инвиза :rofl:

Не порти репутацию рогов :ph34r:  :rofl:

Link to comment
Share on other sites

Самый неинтересный это некр - задержки при хиле и щите которые помогают тебя еще и догнать быстрее - жутко кумарят. А сделать по нормальному уже который год отказываются. И комбинации в пвп со змейками и сном это геморно

Link to comment
Share on other sites

 А рогом ток школоте интересно нубов не точеных сливать с инвиза :rofl:

Я с тобой полностью согласен, рог тянет лишь нубов, против переточек - дно

Link to comment
Share on other sites

Как по моему, самый плохой класс - паладин. Во-первых, смешаный урон заставляет искать шмот с маг. силой, забывая про крит, попадание и т.д. Во-вторых, мало нормальных экспертных навыков, все ходят со знаменем и печатью, и лишь иногда берут удар щитом. Скукота.

Я так вижу рейтинг: 1)среди танков: паладин, разящий клинок, рыцарь смерти, варвар; 2) дамагеры: рейнджер, чернокнижник, маг, разбойник; 3)поддержка: жрец, друид, некромант, шаман.

Link to comment
Share on other sites

Так же стоит отметить жреца - очень уникальный класс. Маножорка, искупление,угроза. Особенно угроза - самый уникальный скилл мне кажется) 

Link to comment
Share on other sites

Кароче все классы по своему хороши и уникальны. Кроме дк. На том и порешали

А чем дк не уникальный? :blush:  :crazy:

Link to comment
Share on other sites

Самый интересный класс - паладин. Воин света, добра и вершитель правосудия. Только игрок, в душе чувствующий себя паладином, может играть за этот класс. Никакого упоминания о демонах, нежити и стороным тьмы в никах паладинов быть не должно! Паладин не должен никого кидать. Паладин должен веровать в Бога! И у паладина не должно быть твинка-дк. Если одно из этих правил нарушено, то тот паладин не является паладином.

Всегда было такое отношение к паладинам: "ты кидок(и подобные оскорбления), да еще и паладин!"

Я долго играл паладином и не в одной игре, я чувствую себя паладином!

Edited by Warrlor
Link to comment
Share on other sites

Самый интересный класс - паладин. Воин света, добра и вершитель правосудия. Только игрок, в душе чувствующий себя паладином, может играть за этот класс. Никакого упоминания о демонах, нежити и стороным тьмы в никах паладинов быть не должно! Паладин не должен никого кидать. Паладин должен веровать в Бога! И у паладина не должно быть твинка-дк. Если одно из этих правил нарушено, то тот паладин не является паладином.

Всегда было такое отношение к паладинам: "ты кидок, да еще и паладин!"

Я долго играл паладином и не в одной игре, я чувствую себя паладином!

Красиво, сказано, напомню многогранность паладина зашкаливает, чтобы играть во всех ипостасях нужны тонны денег и времени, но при этом вы получаете персонажа готового ко всему... сегодня вы танк бросающийся на врагов навязывая себя противникам, завтра вы дамагер раздирающий зло в оковах правосудия, послезавтра вы кастер выдающий чудовищные бурсты за секунды времени и лечащий союзников практически на уровне лекарей. Все это подслащено великолепной анимацией скилов. Ну и сам паладин, это отверженный лидер, защитник слабых и блюститель справедливости. 

Переиграл всеми классами, и такой идейности и реализации не вмещается ни в одном другом персонаже Варспир.

 

Link to comment
Share on other sites

Самый интересный класс - паладин. Воин света, добра и вершитель правосудия. Только игрок, в душе чувствующий себя паладином, может играть за этот класс. Никакого упоминания о демонах, нежити и стороным тьмы в никах паладинов быть не должно! Паладин не должен никого кидать. Паладин должен веровать в Бога! И у паладина не должно быть твинка-дк. Если одно из этих правил нарушено, то тот паладин не является паладином.

Всегда было такое отношение к паладинам: "ты кидок(и подобные оскорбления), да еще и паладин!"

Я долго играл паладином и не в одной игре, я чувствую себя паладином!

Красиво. Только вот на арене когда пал остаётся с пол хп против врага с пол хп, начинает бегать совсем не как герой. Особенно убегая от дк и всё равно падая, даже отхилившись на фул.

Link to comment
Share on other sites

на войне все способы хороши, да и тема не про то кто откого падает :crazy: И да еслибы точ и шмот был равным далеко не факт что пал будет падать дк, помоему Ленфильм вам это доказывал месье хвастун :dirol:

 

Красиво. Только вот на арене когда пал остаётся с пол хп против врага с пол хп, начинает бегать совсем не как герой. Особенно убегая от дк и всё равно падая, даже отхилившись на фул.

 

Edited by 4ekaH
Link to comment
Share on other sites

А чем дк не уникальный? :blush:  :crazy:

 

Аа ну да, уникальный. Тем уникальный что с напом дк +6 +7 на арене что то сделать вообще не получается ;D

Link to comment
Share on other sites

Аа ну да, уникальный. Тем уникальный что с напом дк +6 +7 на арене что то сделать вообще не получается ;D

практически с любым персом так. Да и от рук зависит
Link to comment
Share on other sites

Красиво, сказано, напомню многогранность паладина зашкаливает, чтобы играть во всех ипостасях нужны тонны денег и времени, но при этом вы получаете персонажа готового ко всему... сегодня вы танк бросающийся на врагов навязывая себя противникам, завтра вы дамагер раздирающий зло в оковах правосудия, послезавтра вы кастер выдающий чудовищные бурсты за секунды времени и лечащий союзников практически на уровне лекарей. Все это подслащено великолепной анимацией скилов. Ну и сам паладин, это отверженный лидер, защитник слабых и блюститель справедливости. 

Переиграл всеми классами, и такой идейности и реализации не вмещается ни в одном другом персонаже Варспир.

 

Чаго? Анимация и норм. Но а какой многогранности ты говоришь
Link to comment
Share on other sites

Самый интересный класс - паладин. Воин света, добра и вершитель правосудия. Только игрок, в душе чувствующий себя паладином, может играть за этот класс. Никакого упоминания о демонах, нежити и стороным тьмы в никах паладинов быть не должно! Паладин не должен никого кидать. Паладин должен веровать в Бога! И у паладина не должно быть твинка-дк. Если одно из этих правил нарушено, то тот паладин не является паладином.

Всегда было такое отношение к паладинам: "ты кидок(и подобные оскорбления), да еще и паладин!"

Я долго играл паладином и не в одной игре, я чувствую себя паладином!

Ты на механику глянь. Ваще не интересно ходить с 2 видами оружия и 3 из 6 экспертными скилами.
Link to comment
Share on other sites

Ты на механику глянь. Ваще не интересно ходить с 2 видами оружия и 3 из 6 экспертными скилами.

из эксперток я использую все, кроме иллюминации. Хожу с бродексом, копьем, мечем, одноруч булавой и щитом. Мне вполне нравится.
Link to comment
Share on other sites

из эксперток я использую все, кроме иллюминации. Хожу с бродексом, копьем, мечем, одноруч булавой и щитом. Мне вполне нравится.

Ты что реально "призыв харада" ему качаешь? Все дорожат знаменем, а ты лучшего дамага себя лишаешь.

Link to comment
Share on other sites

Ты что реально "призыв харада" ему качаешь? Все дорожат знаменем, а ты лучшего дамага себя лишаешь.

я не качаю, кто тебе сказал это?
Link to comment
Share on other sites

Играл магом, имею твина жц, имею твина лука, имею пала, теперь опять качаю мага ибо как на меня это самый веселый класс. Особенно после жц. Приятно жмакать кучу кнопок, приятно ложить нескольких мобов за прокаст, чуть тяжело в случайных стычках с противником, от чего не мение интересно. 

А жц для меня остался самым скучным. Низкий урон, фактически только один дд скил и отсутствие контроля. Это класс который берет измором противника. Чуть ли не любой класс после жц кажется сказкой. Даже лук без точки.

Паладин - перс для души. Играя им ты отдыхаешь. ты сам себе танк, сам себе хил + вовсе не плохой урон. Просто приятный класс.

 

 

Link to comment
Share on other sites

Самый интересный класс за которого я играл несомненно паладин

Link to comment
Share on other sites

Я так вижу рейтинг возрастания интересности: 1)среди танков: паладин, разящий клинок, рыцарь смерти, варвар; 2) дамагеры: рейнджер, чернокнижник, маг, разбойник; 3)поддержка: жрец, друид, некромант, шаман.

Link to comment
Share on other sites

Никак не понимаю, как паладин может быть интересен. Норм пала ходит с щитом/копьём, в самом бою использует оковы, очищение, а когда хп уменьшится печать+знамя, в случаях с щитом может ударить им, а потом пытаться догнать жертву. Максимум 6 скилов. Другие танки используют все 4 базовых навыка, и 4-5 экспертных.

Link to comment
Share on other sites

Я так вижу рейтинг возрастания интересности: 1)среди танков: паладин, разящий клинок, рыцарь смерти, варвар; 2) дамагеры: рейнджер, чернокнижник, маг, разбойник; 3)поддержка: жрец, друид, некромант, шаман.

1)... 2)рей почему не интересен то? :shok: 3)и почему дру не самый интересный ;D

Link to comment
Share on other sites

Чаго? Анимация и норм. Но а какой многогранности ты говоришь

У тебя нет паладина со всеми подходящими для него видами оружия правда?

Как бы это объяснить?

 

1) Булава+щит. принцип игры: вы кидаетесь на все живое, вы самый затанкованный персонах среди добра, цель не набить тонны урона, а навязать себя соперникам, дабы они били вас а не ваших товарищей, плюс ко всему имея 150-200 магии, вы можете подлечить самых умирающих. Главные параметры: Защита, контроль.

Билд удар 5 оковы 5 хил 4 знамя 4 удар щитом 2

2) Копье с первым статом физ и доп магией: Вот тут вы уже ни на кого не кидаетесь, вы выбираете цели более тщательно (естесственно ваши клиенты тряпки и кожа), стиль игры не так агрессивен как со щитом, но теперь у вас имба урон по тряпкам, и как правило в замесе например некр стоящий в оковах первый кандидат получить от вас билет на скорейшую поездку к статуе... В этом билде магии у вас будет примерно 230-300 а это уже неплохой хил и очень кусающееся знамя. Главные параметры Урон.

Билд Удар 5 Оковы 5 Хил 5 Знамя 4

 

3) Молот с первым статом маг и доп физом: Вариант по геймплею принципиально отличающийся от первых 2х, теперь вы кастер в латах с самым большим бурстом в игре и очень хорошей поддержкой, но вести себя придется именно как кастеры, вы больше не в догоняющей роли а наоборот в убегающей, у вас тонна магии 400-600 а это значит что теперь поймав любую цель в оковы и тыкнув знамя хп противника просто тает ведь тики знамени 1к+, когда ваш главный атакующий скилл в кд, не пытайтесь вести себя как физ пал, занимайтесь тем, что лучше всего в вашей ситуацией, т.е. поддержкой, в плотную вы подходите только чтобы дать оковы+очищение и никакой долбежки в мили. Главные параметры:Поддержка, лечение,урон. 

Билд Оковы 5 Хил 5 Аура 3 Знамя 4 Щит 3.

 

А теперь задумайся еще раз о многогранности, о которой я говорил... Какой другой класс так Может??? 

Link to comment
Share on other sites

1)... 2)рей почему не интересен то? :shok: 3)и почему дру не самый интересный ;D

Рей просто на месте стоит, постреливает,да и используемых в самой битве способностей маловато ( многие "подготовительные"). Другие слегка поактивнее. А на счёт друида хз, он примерно одинаков в "весёлости" с некром и шаманом.

Link to comment
Share on other sites

У тебя нет паладина со всеми подходящими для него видами оружия правда?

Как бы это объяснить?

...

 

А теперь задумайся еще раз о многогранности, о которой я говорил... Какой другой класс так Может???

Внушительно. Хотя в билде мало различий, везде знамя - главная способность. И почему с молотом нельзя по 2 способу ходить, очищение в минус, но ведь знамя в плюс.

 

За рога теоретически можно собрать 3 билда. Один - ганкер, второй - боец один на один с толчком, третий - постепенное снижение хп метанием ножей.

Edited by Гидралиск
Link to comment
Share on other sites

Больше всего нравится ЧК, заруненный через кд. Очень прикольно и весело (говорит чк 18 лвла, кек).

Еще Друлей катать прикольно. Нет супер универсальной раскачки скиллов, поэтому приходится тащить тем, что есть ^_^.

Link to comment
Share on other sites

Рей просто на месте стоит, постреливает,да и используемых в самой битве способностей маловато ( многие "подготовительные"). Другие слегка поактивнее. А на счёт друида хз, он примерно одинаков в "весёлости" с некром и шаманом.

Реем тупо простреливать разве что в пве можно, а вот регнув арену ты поймешь что тебе нужно кинуть кап правильно, кинуть дезу (тут иногда нужно решать спасешь себя или напа дезой), взять врага в клетку, где-то отбежать, а где-то подойти. Рей хороший тактический класс и тупо прожимать навыки по откату им не получиться :)

Link to comment
Share on other sites

Реем тупо простреливать разве что в пве можно, а вот регнув арену ты поймешь что тебе нужно кинуть кап правильно, кинуть дезу (тут иногда нужно решать спасешь себя или напа дезой), взять врага в клетку, где-то отбежать, а где-то подойти. Рей хороший тактический класс и тупо прожимать навыки по откату им не получиться :)

 

Но к сожалению вы этого не умеете ибо приходите рассказывать что роги над реями боги :dirol:

Link to comment
Share on other sites

Реем тупо простреливать разве что в пве можно, а вот регнув арену ты поймешь что тебе нужно кинуть кап правильно, кинуть дезу (тут иногда нужно решать спасешь себя или напа дезой), взять врага в клетку, где-то отбежать, а где-то подойти. Рей хороший тактический класс и тупо прожимать навыки по откату им не получиться :)

Так я о том же. 2 ловушки и 2 бафа - подготовка к бою. Все тактические моменты продумываются до замеса, в самом бою нужно только огненую и мощную стрелу пустить и клетку с дезой, когда враг из капкана выберется.

Но к сожалению вы этого не умеете ибо приходите рассказывать что роги над реями боги :dirol:

)
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Ребят, скажите, у некров есть часто используемые экспертные навыки?  А то я ютубе глянул, там все некры почти всё время одними базовыми способностями пользовались.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...