Jump to content

Изменения механики массовых скиллов мага/шамана


Коробка
 Share

Recommended Posts

Мага не надо резать ,я жц тащу мага,шама тащит,чк тащит а вы хотите порезать? Тогда магов ваще не останется

Ограничение по количеству целей никак не повлияет ни на арену, ни уж тем более на бой 1х1.

 

+ у каждого класса свой антикласс если играть рогом то это да,проблема,т.к инвиз раскрывается и летят тысячи заклинаний,поиграй другим,поймёш что мага можно слить

   Антиклассами называть придумали игроки. Вот просто взяли и обозвали мол рог антикласс рэя, дк антикласс пала. На чём основывается антиклассовость не понятно.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Ограничение по количеству целей никак не повлияет ни на арену, ни уж тем более на бой 1х1.

При чем тут арена, тем более боя 1*1 в игре официально нету(соответственно разработчики делают скилы исходя минимум из боя 2*2). Вся суть мага это аое-урон. Если порежут мас-скилы магу то маг как клас умрет. Говорим маг подразумеваем аое-урон, говорим аое-урон подразумеваем маг(ну так в варспе). Резать ему мас атаки все равно что резать хилам хил.

Link to comment
Share on other sites

Что вы рассопливились то? Сперва вам паладины мешали, потом друиды якобы станят вас СОТНЯМИ! и тех и других пофиксили теперь маг мешает. Господа горы а вы не ах..ели ли? Может дело не в друиде с пением который сбивается тем же магом а в вашей криворукости? (Это насчет первых двух флагов) 

 

Пока Snorlax в здравом уме фикса мага не будет никогда. Потому что АоЕ персонаж не имеющий контроля. Вы сейчас какую то х.йню несете резать АоЕ персу массовые скилы. 

 

Сравнивать глухой контроль и обычный ДД это как сравнивать жигуль с ламборджини у каждого свои минусы и плюсы но при этом ламбор жалуется что не может проехать по проселочной дороге где жигуль проезжает на ура. 

 

Огненная земля + перегрузка полностью дублируется дождиком и тайной связью некра, такие же 3х3 кладутся на землю, механика навыков идентична. Только в отличии от некра у него есть хил а у мага нечего. А теперь посчитаем сколько на битве некров а сколько магов? Только в отличии от мага некр нужен везде и маги пользуются именно ПО НАЗНАЧЕНИЮ два раза в неделю и если резать мага то переквалифицировать его в друида и убирать из игры как класс.

 

А еще там кто то брякнул типа только ухи не хотят уреза АоЕ по целям 

 

Господа присяжные заседатели, заметьте пожалуйста ещё раз - почему то горы вполне готовы на ограничение всех скилов по количеству целей, а ухи всячески против. Не кроется ли в этом то, что уши прекрасно понимают свои преимущества в масс скилах?

 

 

Дорогой товарищ вайт давай посчитаем сколько АоЕ скиллов у гор и сколько у ух? Кроме мага АоЕ имеет лишь друид с жалкой пародией на смерч которая даже близко не стоит с землей шамана. На этом все. Ах да я забыл про искупления жреца, ну ок зачтем и его. 

 

То-есть ты готов урезать, землю шамана, лужу ЧК, панику некра, дождик некра, связь некра, это все ради фикса умирающего класса маг? Ах да еще и тотем хилящий шамана чтоб на 4/4 хилил 6 целей ты готов на это пойти? 

После этого фикса мы уедем в каменный век.

Твой диагноз таков своя рубаха ближе к телу и пострадают от этого в первую очередь горы потому что некров в разы больше чем магов а вместе с некром попадет и шаману, друиду терять уже давным давно нечего. Подумай хорошо над моими словами и все остальные борцы за справедливость.

Edited by Melоm
Link to comment
Share on other sites

И тем более урезать скилы класу из-за битв которые 2 раза в неделю, как-то неправильно. 

Link to comment
Share on other sites

Мне нитересно чем неугодили осколки и цепи?Осколки станят с шансом 60% при прокачке на 5. К примеру на арене 5*5 это всегда 2 врага станятся, иногда 3, 4 или 5 раз в год на ДР варспы. Ах да забыл упомянуть время этого МЕГОСТАНА а это ЦЕЛЫХ 1.2сек.На счет цепей я вообще не понимаю смысла их фиксить. Находясь в цепях бьеш автоатакой или скилами вчем проблема-то??? По сути кроме аое дамага у мага ничего нет. Сейчас маг и так ниже плинтуса а вы ноете опустить его еще ниже.

Link to comment
Share on other sites

Теперь по поводу лок.

Гораздо проще найти компромисс в переходах лок чем бездумно резать персов и делать из них одинаковых китайцев.

 

1) У ух между стоянкой и самаррой вместо одного мостика сделать их три 

Где нибудь вот тут Screenshot_16.png

и здесь Screenshot_15.png чтоб нытики не ныли что вас собирают там в локе. Перекрыть вход больше не получится или получится только на скрине номер 2 но чтоб туда добежать со стоянки надо пробежать 3 локи в круговую причем это по тропе бегущей толпы. 

 

2) На стороне гор расширить вот этот мостик 

Screenshot_14.png и сделать несколько мостиков потому что это единственный нормальный вход. С других сторон пройти невозможно так все выход из пещеры в одну клетку.

И расширить в этом месте до 3 мостиков 

Screenshot_13.png в любом другом случае компромисса не будет.

 

Да и вообще битвы на ирсе подходят к завершению вы тут фиксить все собрались.

Link to comment
Share on other sites

Походу ты не читаешь даже посты. Речь и идёт о фиксе всех навыков. А на счёт нытья - читай мой постскриптум, для тебя написан))

 

А ты походу даже стартопик не прочитал ) 

Там 99% предложений посвящено фиксу мага и изменению карты. Про фикс шамана там ровно одно предложение. Земелю шамана автор, скорее всего, вообще упомянул, чтобы придать подобие объективности своей бредотеме... мол, я вижу проблему с разных сторон ))

Вы летом сумели наныть на фикс навыков друида/пала. Помню, тоже из самых благих намерений местные горцы кричали, что пора резать все массовые навыки. Но в итоге всё свелось к одностороннему фиксу ух. Сейчас история повторяется, только теперь вам "тащить" мешает маг.

Может, угомонитесь уже? 

Edited by Ozgiliot
Link to comment
Share on other sites

   Вот и приходим к сути битв. Атакующая сторона всегда бежит на флаг, игнорируя многочисленные толпы защитников, потому что их  бить лишено смысла(статуя то рядом). Защитники же выбирают цели и атакуют их, кидают все дд скилы и станы непосредственно в цели. В атаке тот же маг выглядит не очень, потому что может словить стан, да и пара нубов даже могут случайно выбрать его в толпе.

   Что же мы видим когда обороняется ушиная сторона? Горы бегут к лестнице. Бить ушек безполезно, так как и слева и справа города со статуями(уши прут нескончаемым потоком). Вот тут то и вступают в бой маги, безнаказанно прыгают в толпу, раскидывают цепями, станят камнепадом, одновременно им же нанося хороший дамаг. И да, лужа мага в купе с перегрузкой тормозит не хило рэйд, сама бьёт плюс перегрузка, лучше чем лужа чк. 

   Господа присяжные заседатели, заметьте пожалуйста ещё раз - почему то горы вполне готовы на ограничение всех скилов по количеству целей, а ухи всячески против. Не кроется ли в этом то, что уши прекрасно понимают свои преимущества в масс скилах?

   P.S. Специально для любителей обозвать всех гор нытиками, посвящается этот постскриптум: Горы говорят - да понерфите наши скилы, делайте ограничение по целям, нам не жалко, всё равно от них толка мало на битвах. Уши говорят - о боже нет, не трогайте наши скилы. Так что кто тут нытик надо ещё подумать)))

Боженьки, за что мне всё это?

Что такое маг? Это один из самых непопулярных классов в игре, возможно даже самый непопулярный. В последних обновах магов пытались апнуть, но по сравнению с другими классами, маги получили пользу от этих обнов чуть больше чем получили дк, тобишь минимальная! Тут год, два назад люди ломали голову как поднять магов, но их просто будто не видели и вводили "экспертки для галочки". Магов все меньше и меньше становилось. Но тут ввели сражение за территорию с которыми, по сути, маг в этой игре стал чуть больше чем "+1 тело в инст".

Маг - класс специализирующийся на аое дамаге (при чем так себе, среднем, дамаге) и единственное его применение это как раз таки битвы и инсты. Но тут вы хотите и это порезать. Только вот из-за чего? Из-за того что В ТЕОРИИ для мага жирно бить больше чем в 5 целей на битвах? На практике то оно как выходит, 5-10 магов на всю битву, из них 1-3 точеных, пытаются отдэфать штандарт. Ну так пускай несколько десятков шамов ставят свои хилл-тотемы, мне кажется все норм будет.

Да и вообще, может не стоит забывать что битва - это массовое сражение а не вырезание рандомных 5 тел из сотни? Бесят эти фиксы. Даже сейчас битва превратилась в беготню от штандарта до штандарта и убийством с асиста в одну цель. Я могу понять только фикс круга чк, ибо круг превращал толпу персов в котлету. Но никак не вот это предложение " урезать все скилы до 5 целей". Это как бы не только на битве отобразится, но и в пве!

 

   Антиклассами называть придумали игроки. Вот просто взяли и обозвали мол рог антикласс рэя, дк антикласс пала. На чём основывается антиклассовость не понятно.

тут прямо с языка сорвал

Link to comment
Share on other sites

Ок. Тогда пусть круг чк станит с шансом 60% при прокачке 5/5 как осколки и не блокирует скилы и автоатаки как цепи. Не сравнивай мага с двумя недостанами, с минимальной защитой против чк с почти фул контролем

если это сделают я вайпну чк. Не смотря на время и деньги
Link to comment
Share on other sites

ВОТ МЫ И ДОШЛИ ДО ТОГО ЧТО ОБСУЖДАЛИ В ТЕМЕ КОГДА ФИКСИЛИ ДРУЛЯ!!!! :clapping:  Дру посчитали офигенным имбой и начали просить что бы его сделали слабее убрав криты со связи и фикс пения. И тогда не помню кто (явно умный человек) сказал что скоро мага посчитают таким же имбой и будут просить чтоб его пофиксили (А если копнуть глубже то вспомним как ныли на рея из которого сделали кусок не пойми чего) :clapping: . Мага без масс аое скиллов даже брать никуда не будут так как весь толк мага от того что он берет на себя 99% мобов у рб, в инсте или лабе. А если сделать ему ограничения в 5 целей то ни один маг не выстоит в тяжелом замесе так как хилить тряпку намного сложнее чем даже рея, а тиков по 100дд с вампом даж в 35% по пяти мобам которые будут бить по 100 особо для отхилла мага не хватит... (цифры писал от фонаря, так сказать, ибо все высчитывать мне лень но приблизительно так и будет)

Вот щяс фиксанут контру бд и масс скиллы магу потом будем судя по логике фиксить жреца (забрать у жц щит и хилл, а то он совсем уж обнаглел бегать с такими имбовыми скиллами :diablo:  ;D  ;D )

Link to comment
Share on other sites

Что вы рассопливились то? Сперва вам паладины мешали, потом друиды якобы станят вас СОТНЯМИ! и тех и других пофиксили теперь маг мешает. Господа горы а вы не ах..ели ли? Может дело не в друиде с пением который сбивается тем же магом а в вашей криворукости? (Это насчет первых двух флагов) 

 

Пока Snorlax в здравом уме фикса мага не будет никогда. Потому что АоЕ персонаж не имеющий контроля. Вы сейчас какую то х.йню несете резать АоЕ персу массовые скилы. 

 

Сравнивать глухой контроль и обычный ДД это как сравнивать жигуль с ламборджини у каждого свои минусы и плюсы но при этом ламбор жалуется что не может проехать по проселочной дороге где жигуль проезжает на ура. 

 

Огненная земля + перегрузка полностью дублируется дождиком и тайной связью некра, такие же 3х3 кладутся на землю, механика навыков идентична. Только в отличии от некра у него есть хил а у мага нечего. А теперь посчитаем сколько на битве некров а сколько магов? Только в отличии от мага некр нужен везде и маги пользуются именно ПО НАЗНАЧЕНИЮ два раза в неделю и если резать мага то переквалифицировать его в друида и убирать из игры как класс.

 

А еще там кто то брякнул типа только ухи не хотят уреза АоЕ по целям 

 

 

Дорогой товарищ вайт давай посчитаем сколько АоЕ скиллов у гор и сколько у ух? Кроме мага АоЕ имеет лишь друид с жалкой пародией на смерч которая даже близко не стоит с землей шамана. На этом все. Ах да я забыл про искупления жреца, ну ок зачтем и его. 

 

То-есть ты готов урезать, землю шамана, лужу ЧК, панику некра, дождик некра, связь некра, это все ради фикса умирающего класса маг? Ах да еще и тотем хилящий шамана чтоб на 4/4 хилил 6 целей ты готов на это пойти? 

После этого фикса мы уедем в каменный век.

Твой диагноз таков своя рубаха ближе к телу и пострадают от этого в первую очередь горы потому что некров в разы больше чем магов а вместе с некром попадет и шаману, друиду терять уже давным давно нечего. Подумай хорошо над моими словами и все остальные борцы за справедливость.

 

Ты сам пишеш про мага как АоЕ класс а в сравнение берёш хилов (саппорт классы)...  Автор говорил про мага и чк не?  тк у кого то есть лимит,  у кого то его нет. А шам, некр и те кто те там не по нраву темы  рядом пиши.

 

Link to comment
Share on other sites

Хоть магом и не играл и не играю но одно скажу точно Если вы урежете мага таким образом то маг будет бесполезен везде. На счет стана чк (вы говорите он ограничен) потому как чк в разы больше чем магов и их стан кардинально отличается от цепей которые по сути даже станом считать нельзя так как не блокируют ничего толком... Маги только начали вставать из уровня "нах нам в пати это дно"и"три калеки на весь амбер"  и вы хотите его опять туда загнать? Тогда уважаемые простите но вы и так туда рея нытьем закопали которого сейчас берут в инст или на рб с точкой +8-10 и это в основном старожилы так как теперь никто не качает реев. Как я и говорил ныли пока на всех ух кроме жц и мага потому как они и так не были норм персами, а норм их раскачивали пару человек со всего серва. Вот сейчас добьетесь фикса масс скиллов мага и будете ныть на то что жц в чем-то хорош :facepalm:  :facepalm:  :facepalm:  :facepalm:  :facepalm:  :facepalm:  :facepalm:  :facepalm:  :facepalm:  :facepalm:

Edited by Deffstrouk
Link to comment
Share on other sites

 Ясно

Что тебе ясно то??? :facepalm: Я магом хоть и не играю но фармлю и ареню с ними и прекрасно понимаю что маг превратиться в мясо если урезать его масс скиллы... Вы б еще предложили убрать магу вамп :crazy:

Link to comment
Share on other sites

Что тебе ясно то??? :facepalm: Я магом хоть и не играю но фармлю и ареню с ними и прекрасно понимаю что маг превратиться в мясо если урезать его масс скиллы... Вы б еще предложили убрать магу вамп :crazy:

Он и так мясо. Законтролить его может вообще любой класс кроме жреца а раз законтролен то все это просто чучело. Если фиксить мага на АоЕ то значит давать ему гигантский плюс в чем то другом.

 

Маг в одной весовой категории вместе с рогом и реем все 3 класса чисто дамагеры и разовый прокаст мага по одной цели почти вдвое ниже чем у них и он брал исключительно за счет массовки и если ее резать то значит давать ему пасивку на 50% дд чтоб бил как рог с автоатакой под 800 а иначе какой от него будет толк? 

А еще и в цепи стан тогда раз они будут иметь ограничение по целям. 

Link to comment
Share on other sites

режете цели осколков- дайте 100% стан на 5 секунд. Режете таргеты оков? тогда в них должно быть сало, хотя бы. Огненную землю? тогда 100% фир от фб+земля. а осилите ли вы таких магов?

Link to comment
Share on other sites

режете цели осколков- дайте 100% стан на 5 секунд. Режете таргеты оков? тогда в них должно быть сало, хотя бы. Огненную землю? тогда 100% фир от фб+земля. а осилите ли вы таких магов?

Если так сделают то ныть будут еще больше.

Link to comment
Share on other sites

Цепи и осколки режте адмены они слишком жырние, плак-плак. Дальше что? Порт и шар резать ибо они тоже жырные? Шанс страха убрать с земля+шар? С глаза манарег и палево инвиза убрать? Перегруз чтоб с земли не работал? Дебаф со стрелы убрать? Такой маг для вас норм будет? Че вы ноете постоянно? Может дело не в "имбовости" мага а в ваших рученках? А тотем шама не жырный для вас? Он же дальше бьет чем осколки? Давайте и его порежем. А давайте все експертки у всех класов порежем или вообще уберем? Вот тогда вы успокоитесь со своим нитьем???

Link to comment
Share on other sites

Я предлагаю изменить механику скиллов, что б цепляли 5 целей а не n-ное количество всех попавших под его действие. И не только у мага, а и у остальных классов. Шаман был наведён для примера. Вы же видите только фикс мага. Могу напомнит как про вечный инвиз рога наныли и т.д. Так что кто б уже ныл тут.

Link to comment
Share on other sites

Я предлагаю изменить механику скиллов, что б цепляли 5 целей а не n-ное количество всех попавших под его действие. И не только у мага, а и у остальных классов. Шаман был наведён для примера. Вы же видите только фикс мага. Могу напомнит как про вечный инвиз рога наныли и т.д. Так что кто б уже ныл тут.

Если и менять скилы у мага то только если будет сало от цепей и 100% стан от осколков. Но при таком раскладе маг потеряет свою уникальность как аое дамагера и будет больше похож на того самого чк. Отобрать у мага аое скилы это тоже что отобрать арб у рея и дать в руки камень. Да и толку от такого мага будет уже меньше т.к. он не выдаст много дамага даже в инсте. А резать его из-за битв, на которые приходять от силы 5-10 магов по меньшей мере глупо, ведь кроме битв есть еще арена и пве, где маг кроме своего дамага толком ничего и показывает.

А для примера ты привел не шама а мага- посмотри первый пост. О шама ты ни слова не написал- значит его скилы тебя устраивают, учитывая то что ты играеш за гор то так оно и есть.

Теперь на счет переходов. Это делалось раньше сделается и сейчас. Как предлагали умные люди выше сделать допольнительные проходы- и вауля проблема решена.

А давайте вспомним с чего все началось? Горы прывыкли входить в пустые города и слегкостью брать 3:0. В этот раз не получилось и сразу: хнык-хнык плак-плак одмены парежте магав ани имбы. Почему ты не создал эту тему раньше когда горы 3:0 побеждали, а именно тогда когда баф на дд не удалось получить? Совпадение? Не думаю.

И если создавать такие темы то предлогать нада что-нибудь конкретное а не просто порежте магов они имбы, проход узкий, не взяли баф на дд плак-плак.

Link to comment
Share on other sites

Я предлагаю изменить механику скиллов, что б цепляли 5 целей а не n-ное количество всех попавших под его действие. И не только у мага, а и у остальных классов. Шаман был наведён для примера. Вы же видите только фикс мага. Могу напомнит как про вечный инвиз рога наныли и т.д. Так что кто б уже ныл тут.

Тебя тут только дерьмом обливают,и ты пытаешься что то доказать?

Link to comment
Share on other sites

Ну если б меня это хоть в какой-то мере задевало ещё)

А почему эту тему создал только сейчас? Битвы за территории давно идут, и скилы у магов еще давнее были.

С твоей темы получается что два с половиной мага делают битву.

Edited by пыльцуфей
Link to comment
Share on other sites

Та что мы все так агримся на защиту мага. Еще не кто не кого не режет. Так просто у какого-то баламута появилась бредовая идея, а что если урезать мага и тогда будем тащить битвы.

Link to comment
Share on other sites

Ухи ноют?! Реально?! Подсчитаем фиксы за последние два года?

Горы: прыжок роги; щит шама; фикс чк.... всё кажись?

Ноющая раса ух: угроза; контра; знамя; оковы; связь; пение; смерч; теперь маг!

И после этого ухи ноющая раса? Это ведь ухи наныли уйму фиксов. Но мы не об этом.

Тема в разделе магов о том что надо резать всех до 5 целей. Но по самому размещению темы всем ясно в чей огород камень. 

Вы тут утверждаете типо все горские классы за это предложение и только маги против ибо как бы имба. Ну так любой ваш класс силён в 1х1, 2х2, случайных стычках 1х2-3 даже, из-за защитных и контролирующих скилов. Маг этим не обладает, его фишка только средний урон по площади. Руки прочь, тему можно закрывать.

Link to comment
Share on other sites

ВОТ МЫ И ДОШЛИ ДО ТОГО ЧТО ОБСУЖДАЛИ В ТЕМЕ КОГДА ФИКСИЛИ ДРУЛЯ!!!! :clapping:  Дру посчитали офигенным имбой и начали просить что бы его сделали слабее убрав криты со связи и фикс пения. И тогда не помню кто (явно умный человек) сказал что скоро мага посчитают таким же имбой и будут просить чтоб его пофиксили (А если копнуть глубже то вспомним как ныли на рея из которого сделали кусок не пойми чего) :clapping: . Мага без масс аое скиллов даже брать никуда не будут так как весь толк мага от того что он берет на себя 99% мобов у рб, в инсте или лабе. А если сделать ему ограничения в 5 целей то ни один маг не выстоит в тяжелом замесе так как хилить тряпку намного сложнее чем даже рея, а тиков по 100дд с вампом даж в 35% по пяти мобам которые будут бить по 100 особо для отхилла мага не хватит... (цифры писал от фонаря, так сказать, ибо все высчитывать мне лень но приблизительно так и будет)

Вот щяс фиксанут контру бд и масс скиллы магу потом будем судя по логике фиксить жреца (забрать у жц щит и хилл, а то он совсем уж обнаглел бегать с такими имбовыми скиллами :diablo:  ;D  ;D )

Лимит на мобов не распространяется

Link to comment
Share on other sites

Вчерашние битвы доказали что автор темы раздул проблему с имбовостью магов на битвах. На амбере 1*1, топаз 0*1, на этих серверах даже не дошло дело до того прохода между стоянкой и сомарой. На руби 2*2. Так там горы спокойно прорывались к кентаврам и так званые имбо маги им не помешали. Было бы больше времени могли бы и там снести статую.

Link to comment
Share on other sites

Да что ж вы все так зацепились "о нытье про имбовость мага". Суть темы - ограничить до 5 макс кол-во целей, что у мага, что и у горских классов. Расписывал на примере мага, каюсь

Link to comment
Share on other sites

Да что ж вы все так зацепились "о нытье про имбовость мага". Суть темы - ограничить до 5 макс кол-во целей, что у мага, что и у горских классов. Расписывал на примере мага, каюсь

 

Маг берет только тем, что аое прокаст мощный. Если резануть цели- вымрут маги.

Link to comment
Share on other sites

Да что ж вы все так зацепились "о нытье про имбовость мага". Суть темы - ограничить до 5 макс кол-во целей, что у мага, что и у горских классов. Расписывал на примере мага, каюсь

Раз маг будет вместо 40 по 5,то тогда пусть станы ЧК будут короче в 8 раз,например в 1 секунду вместо 8.Все честно.

Link to comment
Share on other sites

Да что ж вы все так зацепились "о нытье про имбовость мага". Суть темы - ограничить до 5 макс кол-во целей, что у мага, что и у горских классов. Расписывал на примере мага, каюсь

не видел чтоб шам больше 4 целей брал землей (не считая битв) так же как и чк лужой (просто кроме битв подобных ситуаций у них нету), а вот маг почти всегда собирает кучу целей ведь магом бить 1-2 врага бессмысленно. Можете всем класам масс скиллы ограничить особого удара они не заметят но магу нельзя такого делать. Вы смотрите только на пвп часть и никогда не обращаете внимание на пве где маг самый ценный, по моему мнению, член пати (не считая хиллов). И как правильно было подмечено маг в 1х1 и даже 2х2 не может ничего сделать толком, тогда как 1 шам может по одному врагов идти и щелкать как семечки. Вот тут то и выходит баланс когда ты выбираешь возможность слить сразу кучу народу и упасть в 1х1 или же нагибать всех в 1х1 но падать против толпы :good:

Link to comment
Share on other sites

 

 

+ у каждого класса свой антикласс если играть рогом то это да,проблема,т.к инвиз раскрывается и летят тысячи заклинаний,поиграй другим,поймёш что мага можно слить

 

 

Плюс надо следить за речью

 

 

 

 

При чем тут арена, тем более боя 1*1 в игре официально нету(соответственно разработчики делают скилы исходя минимум из боя 2*2). Вся суть мага это аое-урон. Если порежут мас-скилы магу то маг как клас умрет. Говорим маг подразумеваем аое-урон, говорим аое-урон подразумеваем маг(ну так в варспе). Резать ему мас атаки все равно что резать хилам хил.

 

 

Тоесть 5 целей на круг чк как аое-контроллера не убили (ещё бы лужу до тех же 5 целей довести, с зависимостью дд от кол-ва целей как знамя пала), а 5 целей на массовые скиллы магу его убьют? Логика.

 

 

 

 

Раз маг будет вместо 40 по 5,то тогда пусть станы ЧК будут короче в 8 раз,например в 1 секунду вместо 8.Все честно.

 

 

А может лучше поднять чк? ну нафиг это ограничение на цели. Пусть как в старые добрые времена станит по 9999 целей. ну круто же правда.

 

 

 

А ещё вы вообще тему не читаете вообще. Проблема нынешнего населения форума, 70% читать не умеет оказывается. Предлагается автором фикс ВСЕХ МАССОВЫХ СКИЛЛОВ В ИГРЕ до 5 целей. Земля шама, все и всяческие дожди и паники некра, разного рода взвизги вара (ну, технически их два), и так далее и тому подобное.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

 Предлагается автором фикс ВСЕХ МАССОВЫХ СКИЛЛОВ В ИГРЕ до 5 целей.

 

hallelujah-cat.jpg

Link to comment
Share on other sites

Дак и вы тоже особо не вчитываетесь я смотрю. Вы видите только что маг пинает по площади, а мы вам говорим что это единственная фишка мага ибо маг не обладает ни контролем, ни отхилом, ни сверхмощным дамагом. И не стоит сравнивать полноценный стан с дамагом

Link to comment
Share on other sites

Да что ж вы все любители обрезать не можете понять что для мага в отличии от других класов урезка мас скилов более критична для игры. Урежут шаму землю от этого шам слабее не станет ибо не это его основная фишка, так же и с некром и его связью и дождем. Урезали дру пение и от этого он не стал менее востребован, и его как было много так и есть, так же и с палом. Урежут магу мас скилы и будет "маг мас урон" а просто пшик который не кто и не заметит.

Link to comment
Share on other sites

Давайте вместе с фиксом отберем у рог топоры и мечи и оставим его тупо с кинжалами так как автоатака 1200 по цели это черезчур жирно вам это не кажется? 

Почему должны страдать маги некры а жирные роги и прочие вары будут жиру бесится? Если фиксить одного то фиксить всех.

Магу резать ДД значит резать ДД и роге и всем остальным. 

Link to comment
Share on other sites

Как же я устал говорить очевидные вещи.

 

Контроль чк его основное назначение и единственное в чем он действительно крут против толпы. Сведен до 5 целей, при этом он по прежнему остался массовым. И никого это не убило и прочее. А тут видите ли дд по толпе это основное что есть у мага и урезка целей до адекватного количества убьёт мага как класс. Как маг 1х1 был фаршем, так и будет. Как раздает по толпе сейчас так и будет. Не будет только адового слива целых рейдов парой магов. Чего быть и не должно. И до кучи прочие скиллы по целям стандартизировать. Плохая идея, совсем плохая. Мага убьёть. Ну и на шамов пальцем тыкать в темах про магов "а вот они землееееей" нельзя будет. Ибо тоже к тем же пяти целям надо. Пару страниц ещё погляжу и закрою наверно, толку не будет тут.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...