Jump to content

Изменения механики массовых скиллов мага/шамана


Коробка

Recommended Posts

Сразу к делу. Маг - оковы, цепи, дождь, огонь под ноги и танцы под луной цепляют бесконечное количество противников. На битве это особенно видно, в частности - на лестнице (справа от Стоянки ушек). Капканы по сравнению с масс скиллами магов - детский лепет. Чернокнижникам давно убрали возможность станить кругом бесконечное количество целей, так сделайте такое же магам. Ради справедливости стоит отметить и землю шаманов, которой тоже нужно сделать аналогичный фикс

 

Про фикс карты молчу, знаю что не измените вот этот проход, сделав его аналогичным лестнице к Сомарре. Но измените магов. Не дело это выходить толпой в 50 тел и не иметь возможности сделать пару шагов либо же юзнуть скиллы.

 

Знаю, начнётся нытьё и т.д. но уши наныли на фикс ЧК, так сделайте и магов с фиксированым количеством целей, попадающих под массовые скиллы (5 в круг ЧК, 5 и под скиллы мага).

 

По поводу скрина ниже. 6 клеток против 1 в центре локации у ушек, на подходе к Сомарре. Рассовая дискриминация  :snorlax:

505f2f9080ea.png

Link to comment
Share on other sites

1.Цепи не полноценный стан 2.Это единственная фишка магов,её уберите и всё,магов больше не увидите в игре. 3.Круг чк станил всех кто встанит.Цепи 1 раз откинули,всё жди отката.

Link to comment
Share on other sites

Круг станит 5 человек, а не over9000.

Ну и правильно.Что бы 5 чк не держали араву из 100 человек,кидая по очереди круг.А маги все равно так не могут.

Link to comment
Share on other sites

Круг станит 5 человек, а не over9000.

Не сравнивай цепи которые 1 раз активировал и жди отката.От круга чк который станит все время пока лежит,даже автоатакой не даёт ударить.

Link to comment
Share on other sites

Ну и правильно.Что бы 5 чк не держали араву из 100 человек,кидая по очереди круг.А маги все равно так не могут.

 

Да ты что? Значит их тикающие дд скиллы и массовые станы с дд это норма. ЧК пофиксили и всё отлично? Главное что ушам хорошо

Link to comment
Share on other sites

Да ты что? Значит их тикающие дд скиллы и массовые станы с дд это норма. ЧК пофиксили и всё отлично? Главное что ушам хорошо

Что то не заметно что всё у вас так плохо,впервые за 3 последние битвы мы вам не отдали Соммару,и сразу пошел ныть.

Link to comment
Share on other sites

Над лимит на камни, цепи, а также изменить локацию ведущую к Сомарре. 

Edited by Vito
Link to comment
Share on other sites

Хорошо,ставьте лимит,но потом не просите 'Плиз слейся 20 раз магом,а то уже час бьюсь над кв".

Link to comment
Share on other sites

1.Цепи не полноценный стан 2.Это единственная фишка магов,её уберите и всё,магов больше не увидите в игре. 3.Круг чк станил всех кто встанит.Цепи 1 раз откинули,всё жди отката.

   Тут речь не о цепях. Дело касается всех скилов в игре. Лужи чк и магов безлимитные. Земля шама и камнепад мага так же не имеют ограничений и к тому же дамажат(а камнепад не плохо так даёт фул стан, хоть и не долгий, но достаточный чтоб 10 магов могли снести человек 50, с поддержкой остальных классов разумеется).

   Когда разработчики провели фикс палов, хз может не увидели, что и раньше была речь о фиксе абсолютно всех массовых скилов. К примеру пробежка бд сколь имеет ограничение по целям, такое ограничение есть вообще, а пробежка тоже даёт не хилый стан?  

   Я вот аренщик, мне пофиг. Но, глядя на битвы, убеждаюсь, что ограничение по целям должно быть поголовно у всех классов(да и массовиков затейников у гор как бы меньше - то есть массовых навыков, полезных в сражениях). Тот же вар так совсем обделён полезностью в таких баталиях. Да и дк так же.  

Link to comment
Share on other sites

Что то не заметно что всё у вас так плохо,впервые за 3 последние битвы мы вам не отдали Соммару,и сразу пошел ныть.

 

Чего ж ты глупенький то такой? Пусть маг, так же как и ЧК, станит 5 целей а не всех в радиусе своих скиллов. На арену и стычки на РБ в Айве это никак не повлияет. Нигде, кроме битв, ты не увидишь 50-60 человек в драке с каждой стороны. Это всего-то добавит баланса. Неужели сам не понимаешь?

Link to comment
Share on other sites

Чего ж ты глупенький то такой? Пусть маг, так же как и ЧК, станит 5 целей а не всех в радиусе своих скиллов. На арену и стычки на РБ в Айве это никак не повлияет. Нигде, кроме битв, ты не увидишь 50-60 человек в драке с каждой стороны. Это всего-то добавит баланса. Неужели сам не понимаешь?

Как и ЧК?Сравни станы.Пусть если у мага будет ограничение,то цепи не будут давать юзать навыки и бить автоатаками.

Link to comment
Share on other sites

Вы врываетесь в тему магов вот с такими предложениями?! Суицидники чертовы.

По теме. 4 с 5 аое скилов мага действуют непосредственно вокруг самого мага, тобишь что бы маг был полезен ему надо влетать в толпу. Не забываем что маг - тряпка без толкового контроля и отхила. Все ваши скилы бросаются с расстояния. 

Я думаю мне не надо всё это разжёвывать?!

Link to comment
Share on other sites

Чего ж ты глупенький то такой? Пусть маг, так же как и ЧК, станит 5 целей а не всех в радиусе своих скиллов. На арену и стычки на РБ в Айве это никак не повлияет. Нигде, кроме битв, ты не увидишь 50-60 человек в драке с каждой стороны. Это всего-то добавит баланса. Неужели сам не понимаешь?

Ок. Тогда пусть круг чк станит с шансом 60% при прокачке 5/5 как осколки и не блокирует скилы и автоатаки как цепи. Не сравнивай мага с двумя недостанами, с минимальной защитой против чк с почти фул контролем
Link to comment
Share on other sites

Вы врываетесь в тему магов вот с такими предложениями?! Суицидники чертовы.

По теме. 4 с 5 аое скилов мага действуют непосредственно вокруг самого мага, тобишь что бы маг был полезен ему надо влетать в толпу. Не забываем что маг - тряпка без толкового контроля и отхила. Все ваши скилы бросаются с расстояния. 

Я думаю мне не надо всё это разжёвывать?!

   Вот и приходим к сути битв. Атакующая сторона всегда бежит на флаг, игнорируя многочисленные толпы защитников, потому что их  бить лишено смысла(статуя то рядом). Защитники же выбирают цели и атакуют их, кидают все дд скилы и станы непосредственно в цели. В атаке тот же маг выглядит не очень, потому что может словить стан, да и пара нубов даже могут случайно выбрать его в толпе.

   Что же мы видим когда обороняется ушиная сторона? Горы бегут к лестнице. Бить ушек безполезно, так как и слева и справа города со статуями(уши прут нескончаемым потоком). Вот тут то и вступают в бой маги, безнаказанно прыгают в толпу, раскидывают цепями, станят камнепадом, одновременно им же нанося хороший дамаг. И да, лужа мага в купе с перегрузкой тормозит не хило рэйд, сама бьёт плюс перегрузка, лучше чем лужа чк. 

   Господа присяжные заседатели, заметьте пожалуйста ещё раз - почему то горы вполне готовы на ограничение всех скилов по количеству целей, а ухи всячески против. Не кроется ли в этом то, что уши прекрасно понимают свои преимущества в масс скилах?

   P.S. Специально для любителей обозвать всех гор нытиками, посвящается этот постскриптум: Горы говорят - да понерфите наши скилы, делайте ограничение по целям, нам не жалко, всё равно от них толка мало на битвах. Уши говорят - о боже нет, не трогайте наши скилы. Так что кто тут нытик надо ещё подумать)))

Link to comment
Share on other sites

Все масс навыки экспертные пусть делают 2 цели при прокачке на 1 и максимум 5 целей при фул прокачке навыка на 4.

Все, абсолютно все, у всех классов, на хил, на стан.  Жрецы одобряют.

А то достали некры своим дождиком и дезой всю толпу гонять, шамы хил тотемами и прочие массовики-затейники, пускай качают если хотят пользоваться в  полной мере  :good: И маги пускай качают свои цепи а что бы им совсем печально не было дать им в цепи фул стан с запретом автоатак.

Link to comment
Share on other sites

Вообще да, надо все массовые скиллы привести к 5 целям. Вообще все, это не только мага касается.

Link to comment
Share on other sites

магов основ вообще на амбере не осталось в игре  наверео только змеймаг а вы ещё ноете , как по кв маги нужны, так слёзно просите слейте, один маг вчера был на битве , один раз смог юзануть цепи и всё - крах, что не обращаете внимания на грёбаные рефлексы ктороых не 3 , а 4 волшебным образом(меня больше это волнует), если фиксить так всё, у всех отнять масс скилы

Edited by Kostet
Link to comment
Share on other sites

как шаманами держите выходы с пещер землёй сотнями этого не видите и усираетесь что 3*3 площадь, а то что выход с пещер 1*1 нестрашно, ктото там писал 6 клеток проход у гор , так посчитай получше и ты удивишся, что этот переход 3*3 и шамы хорошо его держат

Edited by Kostet
Link to comment
Share on other sites

Довольно странно читать подобные посты от легионеров... хотя нет, я уже привык к подобному нытью...

У вас есть шаман с земелей, некромант с кислотным дождём и паникой, ЧК с двумя кругами... Во имя Багряной Бури, побойтесь открывать варежку на тему фикса ушек! Вашими стараниями итак были порезаны оковы паладина и лесное пение друля.

Или в таком случае просите фикса абсолютно всех массовых навыков. И не надо вскользь упоминать, что мол "ну да у шамана тоже есть земеля с неограниченным количеством целей". Смелее развиваем тему фикса горских навыков, голубушка, смелее!  :pleasantry:

Link to comment
Share on other sites

Довольно странно читать подобные посты от легионеров... хотя нет, я уже привык к подобному нытью...

У вас есть шаман с земелей, некромант с кислотным дождём и паникой, ЧК с двумя кругами... Во имя Багряной Бури, побойтесь открывать варежку на тему фикса ушек! Вашими стараниями итак были порезаны оковы паладина и лесное пение друля.

Или в таком случае просите фикса абсолютно всех массовых навыков. И не надо вскользь упоминать, что мол "ну да у шамана тоже есть земеля с неограниченным количеством целей". Смелее развиваем тему фикса горских навыков, голубушка, смелее!  :pleasantry:

Походу ты не читаешь даже посты. Речь и идёт о фиксе всех навыков. А на счёт нытья - читай мой постскриптум, для тебя написан))

Link to comment
Share on other sites

Что-что а ныть на магов это уже последнее дело. Их и так по сравнению с другими класами единицы. Порежут магов так и тех не останется. Ну тогда и некра надо тоже упомянуть с его дождем с связью. Один некр комбинацией этих двух скилов неплохо тормозит неограниченное количество противников, тем более некров в игре намного больше чем магов. И у некра эти скилы действуют на расстоянии. У мага же только земля действует на расстоянии. Ныть на самый ущербный клас от которого есть толк только в мас. замесах. Урезать аое-скилы у класа который как-раз и специализируется на аое-скилах это уже бред.

Link to comment
Share on other sites

У мага нет стана.Есть рут,который используется вокруг мага и не даёт сало,не говоря уже про стан.У чк круг полноценный стан,который весит шесть секунд, и противники,которые в него входят так же попадают под стан,кидается с пяти клеток.Это не сравнимо.

 

А про дд скилы и говорить нечего - маг на то и маг,чтобы дамажить по толпе.Это ужас просто.

Link to comment
Share on other sites

Я тебе факты говорю, а ты байки рассказываешь. 6 сек... С 6ю секундами я бы юзал круг + страх по кд, но почему-то не выходит. Подскажешь почему?

Link to comment
Share on other sites

В моем случае, откат 11.8 сек, после использования, совместно со страхом, откатывается спустя 3-4 сек. Я даже ошибься на счет 7 сек. В районе 8-9 сек 

Link to comment
Share on other sites

Ладно,14.Что меняет?Ничего.На твой вопрос я ответил.Ещё раз говорю - другому заливай про секунды.

Link to comment
Share on other sites

Какие к черту 6 секунд? Страх+круг= 7 cек с копейками

 

 

У меня по-твоему чк нет?Другому заливать будешь.

 

 

Я тебе факты говорю, а ты байки рассказываешь. 6 сек... С 6ю секундами я бы юзал круг + страх по кд, но почему-то не выходит. Подскажешь почему?

 

 

Подскажу,откат 15 сек.Вот только прямо только что зашёл насчитал 5-6 сек.

 

 

В моем случае, откат 11.8 сек, после использования, совместно со страхом, откатывается спустя 3-4 сек. Я даже ошибься на счет 7 сек. В районе 8-9 сек 

 

 

и да, полный откат круга - 14 сек, а не 15

Чё вы ссоритесь за чк. Тут судьба мага решается.

Link to comment
Share on other sites

Чё вы ссоритесь за чк. Тут судьба мага решается.

Да черт со скилами мага, локу бы чуть изменили, которая с проходом в 1 клетку

Link to comment
Share on other sites

Автор назвал тему "Изменение мас скилов мага и шама" а сам ноет о фиксе мага. А где же изменение мас скилов шамана, автор? Ты что не увожаеш шаманов? И если маг такой имба как ты говориш то качай мага и играй им, но после месяца игры ты бросиш его, скорее всего, поняв что маг не такой уж мегаимбабатьканагибатор как горы тут расписывают.

Link to comment
Share on other sites

Мага не надо резать ,я жц тащу мага,шама тащит,чк тащит а вы хотите порезать? Тогда магов ваще не останется

Link to comment
Share on other sites

+ у каждого класса свой антикласс ёбта,если играть рогом то это да,проблема,т.к инвиз раскрывается и летят тысячи заклинаний,поиграй другим,поймёш что мага можно слить

Link to comment
Share on other sites

+ у каждого класса свой антикласс если играть рогом то это да,проблема,т.к инвиз раскрывается и летят тысячи заклинаний,поиграй другим,поймёш что мага можно слить

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...