Mrakoriz 2836 Posted May 18, 2016 Share Posted May 18, 2016 Ну дотку Я бы убрал из списка, матч длится пол часа, в матче куча комбинаций и героев и шмота и на этом держится баланс которого нет. А донат АБСОЛЮТНО НЕ ВЛИЯЕТ на игровой процесс. Но все вышеперечисленное действительно идентично нашей ситуации в варспире. Из оригинальной и воистину ХАРДКОРНОЙ (сложно было все!!!) игры без инстов за банки, без кучи скидок и попапов, без не успевающих прижиться обнов Варспа скатилась к трешевой ммо с кучей бесполезного хлама. В дешевый но прибыльный клон любой другой ММО без абонентской платы. Ну, проблема есть. Но вместо ее решения нам дают некое "нововведение", оно не решает проблему в корне, но так круто все меняет, что и первая проблема становится уже или не заметна или не важна или "Не приоритетна" - что-то такое уже не раз говорит на Роланд. Стабилизация баланса. Фикс базовых скилов. - Ввод новых навыков- нам больше не нужно париться из-за исправлений. Балансировка характеристик экипировки.Нерф имбующих параметров. - Добавим новые параметры и характеристики. Среди них будет менее реально найти баланс и дизбаланс, а значит не надо разбираться в старых параметрах. Доработка системы боссов на старых островах. Изменение в их поведении. - Новые территории и инстансы с уникальными боссами уже ждут вас на новых островах!!! ну и в конце будет что-то типа... хммм... Тотальный план переработки игровой механики? - Встречайте! Варспир онлайн 2.0!!! Улучшеная графика, новый игровой движок кучи монстров золота экипировки! Нет! НУЖНО ДОРАБОТАТЬ И СБАЛАНСИРОВАТЬ ТО ЧТО ЕСТЬ. Иначе конец будет. Бесконецное "Развитие" сводит проект в "варспир 2.0". когда уже ничего не исправить. И появится новый варспир как было 6-7 лет назад. Баланс "стабилизировать" нельзя. Он существуют лишь в одной базовой форме. Пищевая цепочка танк-дд-хил-танк, по кругу они валят 1х1 друг друга. Всё. Баланс 1х1 тема большая и забитая как и пвп 1х1. Ни того ни другого нет. А вот если брать уже по два бойца с каждой стороны, на каждый состав есть контр-состав (два имбонекра упадут двум имбарогам, которые упадут двум имбоварам, которые упадут двум имбошамам, кот... на самом деле два одноклассовых бойца убогий состав). Просто прикинь, 6 классов от каждой фракции, сколько там комбинаций действий? О вы говорите дота. Фиксить навыки - заведомо глупая идея всегда приводящая только к созданию новой имбы 1х1. Прверенно, история анонсов в помощь. Имбующих параметров не было, кроме устоя, и то - только из-за его работы в пве, с этим разобрались. Разберутся и со свирепостью, вангую урезку её %. А вот если параметры с ростом уровня экипировки не добавлять то у танков станет по 30% крита в танкошмоте, и пробива по 15%, причем не у топового. У хилов аналогично. Уклонов всяких там по 50% без рун. Оно вам надо? Это какая доработка боссов? дать им пару скиллов и сделать их помощнее? Ну представь пати нубов в квестошмоте пытающихся пройти такого рб. Ну а вообще правильно. Нафиг новый контент, старый, рассчитанный на персов прошлого проапгрейдим и усилим, пусть нубы офигеют. Переработка механики всей игры - всегда создание нового движка, не стоит этого делать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darnedka 2 Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 Да, играя за рея ломаю за секунду противника с прокаста, но и сам отлетаю за одну секунду с такого же прокаста. Пвп неинтересное стало... Все решается за мгновение. А если пвп с рогом, то 99% рог побеждает минуя мой прокаст и давая свой. Скука Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 Да, играя за рея ломаю за секунду противника с прокаста, но и сам отлетаю за одну секунду с такого же прокаста. Пвп неинтересное стало... Все решается за мгновение. А если пвп с рогом, то 99% рог побеждает минуя мой прокаст и давая свой. Скука капкан тебе на что? ловушки? клетка? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1235 Posted May 21, 2016 Share Posted May 21, 2016 капкан тебе на что? ловушки? клетка? Хэг, во имя Багряной Бури, поиграй всё таки за рейнджера. Рог, даже если его эквип и точка на порядок хуже реевского, в 90% выносит своего оппонента. И тут тебе ни капкан, ни клетка не помогут. Тем более что у нас локи не состоят из одних узких переходов. Можно конечно сказать, что "Фурби & К" это кучка нытиков, которые не желают выпрямить руки. Отчасти согласен. При очень прямых руках рейнджер может любого убить. Но тут напрашивается аналогия с ванной и чайной ложкой. Можно ли чайной ложкой вычерпнуть воду из ванной?! Можно! Вот только с черпаком это сделать значительно легче и быстрее. Так вот, разбойник для достижения своей цели использует условный черпак, а рей чайную ложку. Но почему одному классу достаточно вальяжно прожимать ряд кнопок, а у другому приходится пенить жопу, чтобы прийти к успеху? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted May 21, 2016 Share Posted May 21, 2016 Хэг, во имя Багряной Бури, поиграй всё таки за рейнджера. Рог, даже если его эквип и точка на порядок хуже реевского, в 90% выносит своего оппонента. И тут тебе ни капкан, ни клетка не помогут. Тем более что у нас локи не состоят из одних узких переходов. Можно конечно сказать, что "Фурби & К" это кучка нытиков, которые не желают выпрямить руки. Отчасти согласен. При очень прямых руках рейнджер может любого убить. Но тут напрашивается аналогия с ванной и чайной ложкой. Можно ли чайной ложкой вычерпнуть воду из ванной?! Можно! Вот только с черпаком это сделать значительно легче и быстрее. Так вот, разбойник для достижения своей цели использует условный черпак, а рей чайную ложку. Но почему одному классу достаточно вальяжно прожимать ряд кнопок, а у другому приходится пенить жопу, чтобы прийти к успеху? Ну, делай 900+ дд и будет тебе черпак. А вообще- рогом тоже на арене не прожать вальяжно несколько кнопок. Ты принимаешь решение за 3 секунды до конца инвиза - идти туда где должен стоять ( и стоит) кап, если прыжком достаешь до рея то успеешь ли параличем дотянутся до друля? Тупое прожатие скилов это только в одном случае - если идет себе жрец под мобами в топях, во всех остальных - нужна филигранная работа Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted May 21, 2016 Share Posted May 21, 2016 По мне бд бьет 934. У меня 36% устоя и 40% дф Vers 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted May 21, 2016 Share Posted May 21, 2016 Хэг, во имя Багряной Бури, поиграй всё таки за рейнджера. . Но почему одному классу достаточно вальяжно прожимать ряд кнопок, а у другому приходится пенить жопу, чтобы прийти к успеху? у меня был рей 24, кап 5, деза 5, клетка 4. все мили падали. буквально все. ( но все рдд лили). Да, есть пара переапанных классов (бд, рог), две кнопки себе жми и все. Это не нормально, но и эти "имбы" падают, а пока они падают, нерфить их нет смысла. рог во всех играх должен заходить со спины к сапортам и дд, лить с прокаста, и сваливать в инвиз. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted May 21, 2016 Share Posted May 21, 2016 у меня был рей 24, кап 5, деза 5, клетка 4. все мили падали. буквально все. ( но все рдд лили). Да, есть пара переапанных классов (бд, рог), две кнопки себе жми и все. Это не нормально, но и эти "имбы" падают, а пока они падают, нерфить их нет смысла. рог во всех играх должен заходить со спины к сапортам и дд, лить с прокаста, и сваливать в инвиз. Конечно, с таким скиллбилдом против рея тяжело что то сделать. Особенно если он из AAAAAAAAAA или наподобие. А что значит нерфить нет смысла? У меня например они вообще не падают, падаю только я. Причем смотрю что до отката ямы или сна мне ВСЕГДААА не хватает ровно миллисекунды, прежде чем хватаю подрез. С каждой обновой меняют привычные, устоявшиеся вещи. К сожалению, меняется тезис "решают руки а не донат". В обратную сторону, и то что это делается совершенно нарочно, хорошо видно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darnedka 2 Posted May 21, 2016 Share Posted May 21, 2016 капкан тебе на что? ловушки? клетка? Как тебе поможет ловушка и клетка, если ты ловишь из инвиза две тычки по 2к? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darnedka 2 Posted May 21, 2016 Share Posted May 21, 2016 (edited) Да и я не за скилы говорю, я говорю, что все пвп свелось к тому, что противник умирает за прокаст, ЗА ПРОКАСТ КАРЛ. Любое пвп с физом это 1 секунда. Естественно речь о проточенных чарах. Нубам тут даже делать нечего. Да я и сам убиваю за прокаст, но это так скучно... Edited May 21, 2016 by Darnedka Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1235 Posted May 21, 2016 Share Posted May 21, 2016 Ну, делай 900+ дд и будет тебе черпак. А вообще- рогом тоже на арене не прожать вальяжно несколько кнопок. Ты принимаешь решение за 3 секунды до конца инвиза - идти туда где должен стоять ( и стоит) кап, если прыжком достаешь до рея то успеешь ли параличем дотянутся до друля? Тупое прожатие скилов это только в одном случае - если идет себе жрец под мобами в топях, во всех остальных - нужна филигранная работа Давай ты не будешь мне загибать про "филигранную работу" Таким же макаром и БД может рассказывать, как ему "надо принимать решения". Вся стратегия рога сводится к вливанию дамага от одного паралича до другого. Всё. А насчёт черпака... Если у рога с меньшим количеством дд клешни хоть чуть-чуть похожи на руки и лока не изобилует узкими переходами, он победит всегда. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1235 Posted May 21, 2016 Share Posted May 21, 2016 ( но все рдд лили). Это важная оговорка Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted May 21, 2016 Share Posted May 21, 2016 Давай ты не будешь мне загибать про "филигранную работу" Таким же макаром и БД может рассказывать, как ему "надо принимать решения". Вся стратегия рога сводится к вливанию дамага от одного паралича до другого. Всё. А насчёт черпака... Если у рога с меньшим количеством дд клешни хоть чуть-чуть похожи на руки и лока не изобилует узкими переходами, он победит всегда. Значит ты понятия не имеешь никакого как нужно играть за рея, вот и все Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1235 Posted May 21, 2016 Share Posted May 21, 2016 Значит ты понятия не имеешь никакого как нужно играть за рея, вот и все Да-да-да, зато ты имеешь. Вот качни рея, и мы все посмотрим, как ты с одинаковым успехом будешь "нагебать" с капом 5/5 и мили, и дальников Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted May 22, 2016 Share Posted May 22, 2016 Коваль нуп Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baumgarten 16 Posted May 22, 2016 Share Posted May 22, 2016 Да-да-да, зато ты имеешь. Вот качни рея, и мы все посмотрим, как ты с одинаковым успехом будешь "нагебать" с капом 5/5 и мили, и дальников Как бэ такие реи есть. С капом и дезой на 5. И ставят капы даже против дальников. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.