EvilSWORD 9 Posted April 30, 2016 Share Posted April 30, 2016 И стоило это писать? Всем и так все было понятно до выхода обновы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted April 30, 2016 Author Share Posted April 30, 2016 (edited) И стоило это писать? Всем и так все было понятно до выхода обновыТема релиза и анонса набита повторяющимся вопросом, что и побудило создать тему. Роланд сделал замечание касательно того, что многое зависит еще от того кому выигрывать-проигрывать. Это допилю, проясню момент. На самом деле система предельно логична и проста, как все гениальное. Edited April 30, 2016 by Mrakoriz Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted April 30, 2016 Author Share Posted April 30, 2016 Зашёл на своего нубопала 26лв сегодня в 3-3 поаренить.. Не знаю как работает ваша система,но она несправедлива. 50 боёв провёл,и 38 из них меня закидывало на сыгранные пати гильдий нуклеар и хелфайр. У них варвары по 6к хп,700дд с одноручи,бафы арены и прочее.. Каким образом нас постоянно закидывает на них? Ведь побед у моего паладина просто нет,а ну напарников и 40% не добивает.. Тогда как у горских этих 80-90,а то и 100. Если так будет постоянно,то 3-3 будет просто не интересен основной массе. Хотя,если у вас цель была создать эту арену для узкой группы игроков со сверх донатом,то понять можно. Пардону просим, на топор арены бью очки. А что касается забросов на "суперпати" с 80% побед игрока с 0 боев, то дело в том что его винрейт не набит вообще, он нонейм для системы. Соберется некая стата боев, пропадет этот момент. Донт ворри, би хеппи)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amenhotep 6 Posted April 30, 2016 Share Posted April 30, 2016 Меня очень интересует следующий вопрос. Допустим, подали заявки 2 пати. До какой разницы в винрейте они смогут встретиться на арене? Есть какие-то чёткие ограничения? Или если заявок больше нет, система подумает-подумает, да и кинет их друг на друга, независимо от винрейта. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BoneCrusher 33 Posted May 1, 2016 Share Posted May 1, 2016 Зачем сделали ресы на новой арене? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted May 1, 2016 Share Posted May 1, 2016 Зачем сделали ресы на новой арене? Я думаю, так правильней. Она же отличается захватом печатей Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sasha Minchev 5 Posted May 1, 2016 Share Posted May 1, 2016 может лучше сделать скрытый рейтинг не таким уж скрытым? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baumgarten 16 Posted May 1, 2016 Share Posted May 1, 2016 Зачем сделали ресы на новой арене?Ладно ещё ресы, пускай. Пусть себе были бы.Но. Рес без ресов они увеличили на 50%(было 20 секунд, стало 30). И без этих ресов ты появляешься с полхп. 30 секунд и полхп. Это уже....плохо, товарищи. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted May 1, 2016 Share Posted May 1, 2016 (edited) Вот так система начисления очков. Никитос топ шам. Аренит естественно с гладами, если вдруг возникнут вопросы мол один с гладами аренил, а другой нет. Но начисляют мало очков, потому что он видети ли топ. В итоге нубы обгоняют топов при равном количестве боёв даже с меньшим винрэйтингом. P.S. Раньше при равном количестве боёв выше в списке был тот, кто больше победил. И это справедливо. Сейчас же твориться чёрти что. Edited May 1, 2016 by WhiteAlex Sasha Minchev 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baumgarten 16 Posted May 1, 2016 Share Posted May 1, 2016 Эт топаз? Никитоссс до сих пор играет? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted May 1, 2016 Share Posted May 1, 2016 Эт топаз? Никитоссс до сих пор играет? Амбер Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted May 2, 2016 Author Share Posted May 2, 2016 (edited) Вот так система начисления очков. Никитос топ шам. Аренит естественно с гладами, если вдруг возникнут вопросы мол один с гладами аренил, а другой нет. Но начисляют мало очков, потому что он видети ли топ. В итоге нубы обгоняют топов при равном количестве боёв даже с меньшим винрэйтингом. P.S. Раньше при равном количестве боёв выше в списке был тот, кто больше победил. И это справедливо. Сейчас же твориться чёрти что. Ну, у меня тоже при большем количестве боёв и побед общий рейт ниже многих с меньшим количеством боёв. Беда в том что меня чато бросает на тех, кого я по два за раз убиваю, с винрейтами по 10%. Я за них по 22 очка получаю, они за поражение не многим меньше Edited May 2, 2016 by Mrakoriz Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilSWORD 9 Posted May 2, 2016 Share Posted May 2, 2016 Тема релиза и анонса набита повторяющимся вопросом, что и побудило создать тему. Роланд сделал замечание касательно того, что многое зависит еще от того кому выигрывать-проигрывать. Это допилю, проясню момент. На самом деле система предельно логична и проста, как все гениальное. нет тут ничего гениального. скорее наоборот. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted May 2, 2016 Share Posted May 2, 2016 Вот так система начисления очков. Никитос топ шам. Аренит естественно с гладами, если вдруг возникнут вопросы мол один с гладами аренил, а другой нет. Но начисляют мало очков, потому что он видети ли топ. В итоге нубы обгоняют топов при равном количестве боёв даже с меньшим винрэйтингом. P.S. Раньше при равном количестве боёв выше в списке был тот, кто больше победил. И это справедливо. Сейчас же твориться чёрти что. Сейчас задротство рулит. Арень 24/7 и будешь на 1 месте даже с винрейтом 50% Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Secretlyyx 8 Posted May 2, 2016 Share Posted May 2, 2016 (edited) А теперь затронем храм печатей на 14лвле Роланд, этот великий подбор противников и тимы. Вот любуйтесь)Я б с удовольствием посмотрел, как вы лично бы справились с переточками, у которых до кучи экспертки!!! Это справедливо типо... Если что , я написал в новостях (храм печатей) там написано все, что мне не понравилось. Тк писать долго, пожалуйста , прочтите это там) Благодарю В итоге сейчас страдают переточки, которые играют без дона. Если я раньше был в 20 топов. То сейчас я буду в 100... А человек с винрейтом10% будет в 30... Посмотрим что будет, когда отыграю 100 боев. Может тогда то все нормализуется Edited May 16, 2016 by Mrakoriz Объединение сообщений Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Furbi 59 Posted May 2, 2016 Share Posted May 2, 2016 качайся до 18+ и будут тебе експертки,чо вы ноете Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted May 2, 2016 Share Posted May 2, 2016 качайся до 18+ и будут тебе експертки,чо вы ноете А во время кача не ареньте Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Secretlyyx 8 Posted May 2, 2016 Share Posted May 2, 2016 Furbi, арена 14 и придумана чтобы аренить против 13-14лвлов, какие могут быть экспертки?!? О чем ты? Где ты увидел нытье, это несправедливый рандом. Глянь скрины, а после пиши коммент! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zoombik 3 Posted May 2, 2016 Share Posted May 2, 2016 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Secretlyyx 8 Posted May 3, 2016 Share Posted May 3, 2016 (edited) Роланд. Создай аренера 14 и поиграй в свою игру Либо увеличивайте хп и давайте эксп скилы начиная с 14 лвла Раз кидает к топам 18 Edited May 16, 2016 by Mrakoriz Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
onlylsex 0 Posted May 5, 2016 Share Posted May 5, 2016 А скок ты напишешь.. если возмешь напа 18 и тебя кинет к 18/22:) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted May 5, 2016 Author Share Posted May 5, 2016 Либо увеличивайте хп и давайте эксп скилы начиная с 14 лвла Ответь мне на один вопрос. Сколько раз, за вычетом слива, тебя за сутки бросало на арену раньше? Ты не думал что так происходит от того что лоу-лвл аренеров три калеки на сервер и просто не набирается нужное число заявок твоего уровня? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted May 5, 2016 Author Share Posted May 5, 2016 UPD. Дополнил тему. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted May 5, 2016 Share Posted May 5, 2016 Я считаю, если б просто давали очки за победу, а за проигрыши отнимали(имееются ввиду очки рэйтинга в туре, очки арены то пусть капают как раньше, а то нубы никогда не оденутся в арену), возникало бы меньше вопросов. Топы бы участвовали в туре и не округляли глаза, мол как так нуб задрот с винрэйтом меньше 50% находится выше чувака почти со 100% винрэйтом. Побеждать должен сильнейший и умнейший, это закон природы. На данный момент можно вообще поставить бота, который бы регал арену круглосуточно и просто бы стоял, рэйтинг в туре то всё равно набирается. И в итоге оказаться выше в туре, чем реально сильные игроки(подчеркну, не просто донаты, а именно сильные, так как в храме нужна и точка и тактика) На данный момент 3х3 храм фармят нубы. Прям реально фармят там очки. Проигрывая топовым патям эти ребята радуются, так как за проигрыш топовой пате вполне себе спокойно чувак получает 100 очков, а патя 200-250. Mrakoriz and Vers 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted May 5, 2016 Author Share Posted May 5, 2016 Я считаю, если б просто давали очки за победу, а за проигрыши отнимали(имееются ввиду очки рэйтинга в туре, очки арены то пусть капают как раньше, а то нубы никогда не оденутся в арену), возникало бы меньше вопросов. Топы бы участвовали в туре и не округляли глаза, мол как так нуб задрот с винрэйтом меньше 50% находится выше чувака почти со 100% винрэйтом. Побеждать должен сильнейший и умнейший, это закон природы. На данный момент можно вообще поставить бота, который бы регал арену круглосуточно и просто бы стоял, рэйтинг в туре то всё равно набирается. И в итоге оказаться выше в туре, чем реально сильные игроки(подчеркну, не просто донаты, а именно сильные, так как в храме нужна и точка и тактика) На данный момент 3х3 храм фармят нубы. Прям реально фармят там очки. Проигрывая топовым патям эти ребята радуются, так как за проигрыш топовой пате вполне себе спокойно чувак получает 100 очков, а патя 200-250. Это да, отделить бы очки арены от турнирного рейтинга, круто было бы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ekaH 567 Posted May 5, 2016 Share Posted May 5, 2016 С самого начала писал что идеальный расклад был бы, победа + проигрышь -, а вот количество + и - бы как раз зависело от силы соперников...Проиграл середнячек топам: мало отняли, топам мало дали, выйграл середнячек у топов: получил жирный +, а топы жирный -. Думаю смысл Ясен. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted May 5, 2016 Share Posted May 5, 2016 С самого начала писал что идеальный расклад был бы, победа + проигрышь -, а вот количество + и - бы как раз зависело от силы соперников... Проиграл середнячек топам: мало отняли, топам мало дали, выйграл середнячек у топов: получил жирный +, а топы жирный -. Думаю смысл Ясен. Во во. А уж если совсем рега нет, и нубов кинуло на совсем уж топов, то очки арены бы начисляли как и раньше, а аренный рэйтинг не страдал у нубов и не рос бы шибко у собранной пати топов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amenhotep 6 Posted May 5, 2016 Share Posted May 5, 2016 Назрела пара вопросов чисто практического толка. 1) чем выше винрейт, тем меньше очков, с этим все ясно. Есть какой-то предел, ниже которого уже не будут проседать очки? Небольшой пример, у игрока с винрейтом 95%+ говорят с великом и ги 3х3 ниже 252 не начисляют. Интересны цифры на 5х5. 2) есть ли жёсткие рамки, при которых две пати игроков никак не встретится на одной арене из-за разницы в рейтинге, хоть и обе 24-26, к примеру? Или же система за неимением других заявок кинет их друг на друга? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted May 6, 2016 Author Share Posted May 6, 2016 Назрела пара вопросов чисто практического толка. 1) чем выше винрейт, тем меньше очков, с этим все ясно. Есть какой-то предел, ниже которого уже не будут проседать очки? Небольшой пример, у игрока с винрейтом 95%+ говорят с великом и ги 3х3 ниже 252 не начисляют. Интересны цифры на 5х5. 2) есть ли жёсткие рамки, при которых две пати игроков никак не встретится на одной арене из-за разницы в рейтинге, хоть и обе 24-26, к примеру? Или же система за неимением других заявок кинет их друг на друга? Есть. В храме у меня 12 поражений на почти 200 боёв. За многих с низкими рейтами (30% и менее) я получаю 93 очка. Меньше пока не фиксировал. Естественно если все оппоненты были 26 лвла, за низкоуровневых и того меньше, но это ситуация "нездоровая", 26 против 24 и т.п. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted May 6, 2016 Share Posted May 6, 2016 Есть. В храме у меня 12 поражений на почти 200 боёв. За многих с низкими рейтами (30% и менее) я получаю 93 очка. Меньше пока не фиксировал. Естественно если все оппоненты были 26 лвла, за низкоуровневых и того меньше, но это ситуация "нездоровая", 26 против 24 и т.п. Странно. У меня вот фиксированная минималка с великим гладом и баффом ги 252 очка. От уровня противников не меняется никак. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted May 6, 2016 Share Posted May 6, 2016 Не очень удобная система. Ныли что были сливы, его убрали, только теперь заявка весит 24 часа в сутки и у меня за 700 боев 30 сливов. И когда я попадаю на "средничек" не будет удивительно, когда я получаю 150 за победу, а они 100 за поражение. Думайте, что с этим делать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1235 Posted May 6, 2016 Share Posted May 6, 2016 Furbi, арена 14 и придумана чтобы аренить против 13-14лвлов, какие могут быть экспертки?!? О чем ты? Где ты увидел нытье, это несправедливый рандом. Глянь скрины, а после пиши коммент! А кто тебе сказал, что "арена 14 придумана чтобы аренить против 13 - 14 лвл"? "Такое разделение вы придумали сами" (С) Unliv Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted May 6, 2016 Share Posted May 6, 2016 А кто тебе сказал, что "арена 14 придумана чтобы аренить против 13 - 14 лвл"? "Такое разделение вы придумали сами" (С) Unliv Это Анлив так сказал??? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1235 Posted May 6, 2016 Share Posted May 6, 2016 Это Анлив так сказал??? Примерно так он сказал в горском чате Амбера Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted May 7, 2016 Author Share Posted May 7, 2016 Примерно так он сказал в горском чате Амбера Что-то в этом есть. Помню я был у нас на сервере рей 14 лвла. Так он в мясо выносил нормально точеных 20 лвлов в арене. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XyJIuraH 0 Posted May 8, 2016 Share Posted May 8, 2016 Уровни. Диапазон выбора соперников составляет +-3 уровня от вашего, в режимах 5х5 и 2х2, и +-4 уровня, в режиме "Храм печатей". Если вы легко справляетесь с соперниками своего уровня - выше вероятность попасть на соперников уровнем выше. Если же вы не слишком успешны в своей "весовой категории" то выше вероятность попасть на соперников уровнем ниже. Ну да, у меня так хорошо получается жц 12лвла валить какого то там 16 лвла лвла с заточкой, что меня к нему уже 2 дня подряд кидает Награды (очки арены). И немного о системе наград. Вы владелец винрейта 90%, ваш напарник владелец винрейта 40%. Вы попадаете на двух соперников, владельцев винрейта 60%. Вы побеждаете, и ваш напарник получает награду большую чем вы. Логика проста - этот бой для вас, с точки зрения системы оценки, является простым, т.к. соперники менее успешны на арене чем вы. В то время как вашего напарника он считается сложным, т.к. оба соперника более успешны в арене нежели ваш напарник. На количество очков арены, получаемых за бой, не влияет ваша заточка, количество нанесенного урона, количество убийств, количество захватов, количество вылеченного здоровья. Влияет только рейтинг соперников и вас, с точки зрения системы. Грубо говоря - винрейт. Да, да, да... я бьюсь против топ-1 и мне дают 14-16 оч, а ему100-140 Детали.[/b][/color] И проигрывать и выигрывать лучше более мощным соперникам. Победить человека, который побеждает, выгоднее, чем того у кого три победы над нубами на сотню боёв. То есть - выносите мощного противника (речь не о заточке, а о скрытом рейтинге побед), получаете больше очков арены, больше скрытого рейтинга. Проигрываете такому - получаете больше, чем за поражение слабому сопернику, скрытый рейтинг страдает не сильно. Проигрываете по каким-то причинам более слабому - получаете мало очков арены, сильно страдает скрытый рейтинг. Выигрываете такого - получаете незначительную награду как в очках арены, так и в скрытом рейтинге. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Secretlyyx 8 Posted May 9, 2016 Share Posted May 9, 2016 (edited) Спасибо за разъяснение, но это все же несправедливо делать разрыв в 4 лвла на храме. Тк побеждая 14-16 лвлов сильнее или равных мне по точке, я попадаю на 18лвла в храме и по отношению ко всем 14-16 лвлам это нечестно. Тк 18лвла имеют экспертный навык, а то и несколько, если человек донатит. Меня волнует этот вопрос. Поэтому было бы справедливо в храме сделать так , чтобы люди, которые без эксперток , не попадали на арену к людям с экспертками . То есть , чтобы 14-16 не попадали на людей с экспертными навыками. Тк большинство классов на 14-16лвла не сможет противостоять экспертным навыкам. Тк только яд рога и тотем шамана чего стоит. Например в World of Warcraft нет же такого разделено на арене, тк разработчики прекрасно понимают, что это за критичный разрыв в статах/уровне шмота/и очков навыков. Рассмотрите это Edited May 16, 2016 by Mrakoriz Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
[email protected] 6 Posted May 10, 2016 Share Posted May 10, 2016 Уважаемы автор и роланд вы так все красиво расписываети про уровни и т.п.,ну а как такое выходит тогда как я регну с напами нас кидает на бешеных с рейтингом близкому к 100% хотя у меня 300 боев из них 50% проиграши !?!?что бы это могло быть ?я все же склоняюсь к тому что ваш рейтинг неработает ( во вторых не переубедите вы меня что 22-24-26 аренят вместе в собранной группе и на них работает рейтинг тут уровневый дизбаланс получается я лиш понел что моя группа моего уровня так и будет на этих бешеных попадать ! Я вообще не понимаю что там происходит я всегда аренил только на ауру гладиатора мне на разбойника в принципе не нужна ваша бижа арены !но и ауру брать проиграшами это будет смешно!не ужели вы не видите мои сообщения ?или игнорация ?выравните баланс бафов от гильдий на арене хотяб и тогда будет возможность боротся будет интерес !атаким образом вы убили только конкуренцию и все ! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted May 10, 2016 Share Posted May 10, 2016 выравните баланс бафов от гильдий на арене хотяб и тогда будет возможность боротся будет интерес !атаким образом вы убили только конкуренцию и все ! Тогда не будет интереса качать гильдии. Сомнительное удовольствие пинать мобов с пассивками ги, а на арене их лишаться. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
[email protected] 6 Posted May 10, 2016 Share Posted May 10, 2016 Тогда не будет интереса качать гильдии. Сомнительное удовольствие пинать мобов с пассивками ги, а на арене их лишаться.да не паникуй саня !они все ровно не чего не делают все у вас останется !Ну бафыкроме мобов в пвп и битвах используются !на арене же нет петов как на мобах у тя есть ! Помню были времена когда были прислужники на арене гггг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.