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[2016.04.27] Atualização 5.7 do Warspear Online: Templo dos Selos. Prévia


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Guerreiros de Arinar

Uma atualização está a caminho e estará disponível essa semana. Vocês encontrarão mudanças lendárias no modo JxJ: um novo sistema de classificação de combate para combinar oponentes e entregar recompensas. Novas armas na loja do vendedor da Arena, novos bônus JxJ e JxA para armas e muito mais!

Combates contra outros jogadores nunca foram tão interessantes e você terá muitas maneiras e mostrar suas habilidades de combate!

Templo dos Selos

 
temple_big.png

Um novo modo JxJ onde duas equipes 3x3 lutam pelo controle dos Selos. Você pode receber pontos de vitória ao capturar selos e derrotar inimigos. Você pode ser revivido quantas vezes for preciso, caracterizando uma mudança significativa dos outros modos de Arena. Reviver demora 20 segundos, mas você pode tornar o processo instantâneo usando Selos da Vida. Muita coisa pode ser comprada na loja do vendedor da Arena, no mercador de itens usados ou na Loja Milagrosa.

Você pode obter mais informações sobre esses novos recursos na publicação de “desenvolvimento” mais recente.

Mudanças relacionadas importantes: As áreas de ativação dos selos não revelam invisibilidade, mas você precisa estar visível para capturar um selo.

Você pode entrar no Templo dos Selos pelo menu de solicitação de combate de Arena normal, mas para entrar nesse modo são necessários dois bilhetes. Não fique triste, bilhetes gratuitos restauram duas vezes mais rápido (1 por hora), o que significa que você pode participar de combates JxJ com frequência muito maior!

O modo de Arena 3x3 atual será desabilitado temporariamente e transferido para nosso laboratório de desenvolvimento experimental. Ele voltará em uma atualização futura, então não precisa dizer adeus. Em vez disso, diga “tchau” para os locais da Arena do vulcão. Elas nos deixaram e não voltarão novamente.

Mudanças no JxJ

Solicitação de batalha

Nós mudamos completamente o menu de solicitação e agora ele tem vários recursos convenientes.  

 
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   - É possível se inscrever em uma Arena específica ou em todas de uma vez
   - É possível ver a quantidade total de bilhetes de Arena e o tempo necessário para a restauração.
   - É possível ver o número de bilhetes necessário para um modo de Arena específico

Classificação de combate

A atualização 5.7 de Warspear Online trará um novo sistema de classificação de combate. Os oponentes encontrados terão poderes mais equilibrados e não valerá a pena trapacear. Iniciantes lutarão contra iniciantes, jogadores com experiência lutarão contra jogadores com o mesmo poder e não haverá lugar para comportamentos desonestos.

Resumindo: quanto melhor você jogar, mais fortes serão os adversários e vice-versa. Graças ao novo sistema, você sempre estará na sua “liga” apropriada.

O equilíbrio de poder entre adversários é baseado na classificação de combate, que muda a cada luta. Ela é influenciada por todas as ações úteis durante o combate e pela força do inimigo. Por exemplo, se você vencer uma batalha contra uma equipe muito mais forte que a sua, sua classificação de combate aumentará muito. Se a equipe do oponente for claramente mais fraca, a classificação mudará pouco. O sistema funciona da mesma forma com derrotas.

 
temple_1.png  temple_2.png  temple_3.png

Todos os jogadores receberão uma classificação igual para começar e as conquistas passadas não serão consideradas. Portanto, se você achar que o sistema equilibrou de maneira injusta, mantenha a calma e continue lutando para ajustar a precisão.

Mudanças na premiação

A quantidade de pontos de Arena recebida por uma rodada dependerá do poder da equipe inimiga. Derrotar um inimigo fraco é fácil, mas não vale tantos pontos quanto derrotar uma equipe de poder igual ou maior que o seu.

Mudanças na composição das equipes

Outra mudança importante é a diversidade nas equipes, onde a inscrição para a batalha pode ser feita por grupos compostos de jogadores de categorias de nível diferentes.

Digamos que você não seja bem-sucedido lutando contra jogadores do seu nível. Nesse caso, você acabará em batalhas nas quais os inimigos são de níveis cada vez menores.

O equilíbrio entre jogadores de categorias superiores ou inferiores tem um limite de variação de três níveis (4 para o Templo dos Selos) e leva em consideração os dados de classificação de combate.

Novos bônus

Haverá mudanças importantes no equipamento de JxJ e JxA. O atributo “Resiliência” será alterado e dois novos atributos serão adicionados.


Resiliência

Os jogadores terão 5% de Resiliência como atributo básico do personagem. Esse bônus defensivo será substituído em todas as armas JxJ (compradas do vendedor da Arena) pelo novo bônus JxJ chamado “Ferocidade”.

O bônus de “Resiliência” agora terá efeitos positivos em combates JxJ e negativos em combates JxA. Os personagens têm chances mais altas de evitar um acerto crítico e diminuir o dano recebido durante lutas contra outros jogadores. No entanto, se o personagem lutar contra monstros, as defesas física e mágica serão diminuídas.

O bônus básico de 10% de Resiliência não apresenta efeitos negativos em combates JxA.


Ferocidade

Bônus de arma JxJ que aumenta o dano contra outros jogadores. Em combates JxA, o efeito negativo é o dano diminuído contra monstros.

Robustez

Bônus que diminui a chance de um acerto crítico contra você. Funciona como Resiliência para combates JxA.

“Robustez” pode ser melhorada com novas runas inseridas em elmos, capas e cintos. Além disso, a contagem é afetada pela defesa física que define uma percentagem bônus base. Quanto mais defesa física o personagem tiver, mais robusto ele será!

Mais itens serão adicionados ao jogo para melhorar esses bônus: pergaminho, cristais e runas.

O bônus de “Penetração” continua como era.

Novos itens do vendedor da Arena

 
arena_1.png  arena_2.png  arena_3.png

O vendedor da Arena recebeu alguns itens há muito esperados. Novas armas de nível 13 e 23 estão disponíveis, Selos da Vida que permitem que o jogador reviva no Templo dos Selos, trajes atualizados e outros itens valiosos.

Por enquanto, é só. Mais informações serão divulgadas no dia da atualização.

Atenciosamente,
AIGRIND

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Server Br vai falir, com att em cima de att, Aigrind não tem mais o que inventar, teremos que ter um tipo de arma para oponentes e outro tipo para mobs, Cada vez mais menos diversão nesse jogo,  cada vez mais consumismo, att escrota, ridícula . Saudade do warspear quando era so até o level 22 ainda era divertido jogar.

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Server Br vai falir, com att em cima de att, Aigrind não tem mais o que inventar, teremos que ter um tipo de arma para oponentes e outro tipo para mobs, Cada vez mais menos diversão nesse jogo,  cada vez mais consumismo, att escrota, ridícula . Saudade do warspear quando era so até o level 22 ainda era divertido jogar.

 

 Eu acho que esta att só vai servir para consolidar uma prática do jogo que sempre foi comum, os players de arena ( que curtem mais pvp) e os players de dungeons (que curtem mais as missões).

 

Eu quando tinha minha shaman por exemplo, usava 3 sets diferentes, Magic def, Physic def e Set hp.. Na verdade esta att é só um bonus extra pra quem curte as arenas, mas não tem condições de pagar 1kk em armas raras como eu já tive que fazer (tenso)

 

Eles estão dando oportunidade pra quem não era tão favorecido, ter armas com aumento de damage também  :good:

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Agora sim ajeitaram as armas de arena, tem muitos reclamando disso, mais na verdade as armas de arena sempre estiveram erradas em relação aos status, pois todas tinha resiliência que é um status de defesa  :mega_shok:  , e agora elas terão status de aumento de dano em humanos o que era pra ter desde o inicio, realmente vai ser difícil pra muitos players arrumarem esses itens novos, mais com um pouco de dedicação e esforço tudo se resolve.

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 Eu acho que esta att só vai servir para consolidar uma prática do jogo que sempre foi comum, os players de arena ( que curtem mais pvp) e os players de dungeons (que curtem mais as missões).

 

Eu quando tinha minha shaman por exemplo, usava 3 sets diferentes, Magic def, Physic def e Set hp.. Na verdade esta att é só um bonus extra pra quem curte as arenas, mas não tem condições de pagar 1kk em armas raras como eu já tive que fazer (tenso)

 

Eles estão dando oportunidade pra quem não era tão favorecido, ter armas com aumento de damage também  :good:

 

Concordo Hyedra, tem players que curtem arena e outros mais missões, ou farm boss etc(meu caso), vai valorizar mais os itens de craft tbm uhuuu achei excelente :good:

E para quem curte pvp continua legal, até melhor, pq pelo oq percebi vão ser inseridas novas armas p/pvp

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