Jump to content

Подвиги


Baumgarten

Recommended Posts

Итак, в игре есть некое массовое действие, именуемое битвой. Тот, кто побеждает, получает хороший бафф, а побеждает тот, у кого фракция была активней.

И, чтобы вмотивировать игроков, а также как утешительный приз проигравшим, но очень старетельным, предлагаю ввести систему подвигов.

Подвиг-задание, которое получают пии начале битвы и выполнить которое надо за время битвы. Награда - вкусный личный бонус.

Например - убил много противников (условно 30), получаешь подвиг защитник, и тебе даруют, например, +к хп и дефу

Снял некое количество хп флагу - получил прибавку к урону.

Link to comment
Share on other sites

Есть один подвиг, это ПОБЕДА. И мотивация должна быть одна - ВЫГРАТЬ.

Link to comment
Share on other sites

Уже представляю магов с такими "подвигами", убил 100500 легионеров, снес 20к флагу и тд. Идея конечно хорошая, но почему то мне кажется опять горы будут терпеть:D

Link to comment
Share on other sites

Уже представляю магов с такими "подвигами", убил 100500 легионеров, снес 20к флагу и тд. Идея конечно хорошая, но почему то мне кажется опять горы будут терпеть:D

Ну да... с другой стороны, маг же много аое урона наносит? Значит он все-таки полезен :D

P.S. Магом не играю)

Link to comment
Share on other sites

Ну да... с другой стороны, маг же много аое урона наносит? Значит он все-таки полезен :D

P.S. Магом не играю)

Полезен, кто ж спорит) На битвах магу равных нету по полезности, просто сложно назвать 1 нажатие кнопки подвигом) Шамы в теории тоже могут землей хорошо убийства добывать, правда мало кто качает землю в5 думаю, да и область у нее значительно меньше, но вот остальным 10 классам это действительно сложно. Не знаю, идея вроде бы интересная но насчет бонусов я бы все таки не спешил так с увеличением дд и дф.

Можно сделать такие квесты, а в награду давать например яхонты или еще какие то полезности, но просто так нахаляву давать каждую битву шамам и магам прибавку к дд это как то... Ну не очень то справедливо к остальным классам получается. Некоторые потеют чтобы добыть это, другие влетают в толпу и дают 1 скилл.

По поводу того кстати что нужно еще успеть магом дать эти самые камни после тп, чем обычно отмазываются маги - то вот не надо рассказывать. Уже которую битву ухи блокируют все пещеры вокруг стана и просто выходит маг и дает камни, пол толпы стоят в стане, другая половина лежит. Либо фиксите камни мага по колличеству целей как с оковами пала и пением дру поступили. Ну и землю шамана конечно так же

Link to comment
Share on other sites

Rafaello, ну вот, проблема ведь не в том, что маг может получить подвиг одной кнопкой, а в том, что он в принципе одной кнопкой наносит овермного дамага, на битве маг слишком жесткий, как раньше палы были из-за оков и знамени, и таки с этим уроном надо что-то делать.

 

Мб, через год изменят...или два...

Link to comment
Share on other sites

Rafaello, ну вот, проблема ведь не в том, что маг может получить подвиг одной кнопкой, а в том, что он в принципе одной кнопкой наносит овермного дамага, на битве маг слишком жесткий, как раньше палы были из-за оков и знамени, и таки с этим уроном надо что-то делать.

 

Мб, через год изменят...или два...

намек на то, что мага надо фиксить????)))))

Link to comment
Share on other sites

намек на то, что мага надо фиксить????)))))

Доигрался я походу)))) Уже и магов фиксить хотят))))

 

Остальным фиксаторам скажу так. Битвы вы проигрываете из за того что на них не ходите. А ломится всегда через тени и думать что там вас не встретят это вообще верх наивности. Сам видел умных гор, которые спокойно, фулкой доходили до Рифа, и это при том что это не роги.

Так, кто там в теме первый про фикс мага написал? Судя по аве рог ну чтож, справедливость должна быть справедливой, шанс стана от камней +5 всего 80%, предлогаю чтоб рогу такойже процент на инвиз сделали, хотя.... вы ж их урезать на кол-во целей хотите, ну тогда и рогу инвиз чтоб их не видело всего 5-7 человек на локе.

Про то что маги толпу держут, отвечу просто, решение было придуманно еще в те времена, когда Топей небыло. Решение не скажу, яж маг, но оно 100% есть.

Link to comment
Share on other sites

Доигрался я походу)))) Уже и магов фиксить хотят))))

 

Остальным фиксаторам скажу так. Битвы вы проигрываете из за того что на них не ходите. А ломится всегда через тени и думать что там вас не встретят это вообще верх наивности. Сам видел умных гор, которые спокойно, фулкой доходили до Рифа, и это при том что это не роги.

Так, кто там в теме первый про фикс мага написал? Судя по аве рог ну чтож, справедливость должна быть справедливой, шанс стана от камней +5 всего 80%, предлогаю чтоб рогу такойже процент на инвиз сделали, хотя.... вы ж их урезать на кол-во целей хотите, ну тогда и рогу инвиз чтоб их не видело всего 5-7 человек на локе.

Про то что маги толпу держут, отвечу просто, решение было придуманно еще в те времена, когда Топей небыло. Решение не скажу, яж маг, но оно 100% есть.

Решение?? Ахаха типо Маги vs Чк

Link to comment
Share on other sites

Доигрался я походу)))) Уже и магов фиксить хотят))))

 

Остальным фиксаторам скажу так. Битвы вы проигрываете из за того что на них не ходите. А ломится всегда через тени и думать что там вас не встретят это вообще верх наивности. Сам видел умных гор, которые спокойно, фулкой доходили до Рифа, и это при том что это не роги.

Так, кто там в теме первый про фикс мага написал? Судя по аве рог ну чтож, справедливость должна быть справедливой, шанс стана от камней +5 всего 80%, предлогаю чтоб рогу такойже процент на инвиз сделали, хотя.... вы ж их урезать на кол-во целей хотите, ну тогда и рогу инвиз чтоб их не видело всего 5-7 человек на локе.

Про то что маги толпу держут, отвечу просто, решение было придуманно еще в те времена, когда Топей небыло. Решение не скажу, яж маг, но оно 100% есть.

 Инвиз рог разве проблема для ух? Миллион способов уже раскрыть инвиз, кстати говоря о магах - так вы вообще видите инвиз в радиусе 5 клеток. Ты не те скиллы сравниваешь совершенно. Когда я говорил про колличество целей камней мага я сказал фиксите и землю шамана так что вообще не понимаю сейчас твоего комментария. Вот скажи честно, у тебя после битвы есть хотябы 1 невыполненный квест на ух? Ты ресаешь с 40% хп, жмешь камни и уже фул хп стоишь, а половина стана лежит. И это 1 маг! 1! А если вы завтра соберетесь в 10 человек и так же сделаете? Так что фикс камней по колличеству целей уже давно напрашивается, да и вообще как по мне все аое скиллы фиксить надо до 5 целей.

 

P.S. На аве у меня вар, а не рог.

Link to comment
Share on other sites

Инвиз рог разве проблема для ух? Миллион способов уже раскрыть инвиз, кстати говоря о магах - так вы вообще видите инвиз в радиусе 5 клеток. Ты не те скиллы сравниваешь совершенно. Когда я говорил про колличество целей камней мага я сказал фиксите и землю шамана так что вообще не понимаю сейчас твоего комментария. Вот скажи честно, у тебя после битвы есть хотябы 1 невыполненный квест на ух? Ты ресаешь с 40% хп, жмешь камни и уже фул хп стоишь, а половина стана лежит. И это 1 маг! 1! А если вы завтра соберетесь в 10 человек и так же сделаете? Так что фикс камней по колличеству целей уже давно напрашивается, да и вообще как по мне все аое скиллы фиксить надо до 5 целей.

 

P.S. На аве у меня вар, а не рог.

Рог с инвизом спокойно может дойти и ударить по флагу. Маг даже прыгнуть не успеет. Встать и ударить скилом???)))) Это идея, но ты сам попробуй встать магом в Стане)))

Вары мешают сильно на арене 2 на 2, бедный маг там мучается, мне орать чтоб вам скилы пофиксили, если вары гдето мешают???

Вы наныли на фикс палов, орали что они имбы. А когда пофиксили, орали что теперь ухи не одной битвы не выграют. Теперь маги вам мешают. Когда пофиксят вы на кого жаловаться будете???

Сейчас на Амбере горы тупо не ходят на битвы, этож несправедливо, пора реев фиксить, у них имбоскил "уклон", и из за него горы на битву не приходят.

Есть такая вешь как стратегия и тактика. Я запарился обьяснять народу как вас правельно ловить на битвах. Может и вам стоит попробывать не ломиться через тени, а придумать чтото получше???

И еще раз говорЮ: (ЭТО ТОНКИЙ НАМЕК), есть оооочень простой способ нетрализовать магов, и я даже видел 2 раза как это почти идеально получилось на битве. Может кто из стариков и вспомнит КАК это делается.

Link to comment
Share on other sites

Рог с инвизом спокойно может дойти и ударить по флагу. Маг даже прыгнуть не успеет. Встать и ударить скилом???)))) Это идея, но ты сам попробуй встать магом в Стане)))

Вары мешают сильно на арене 2 на 2, бедный маг там мучается, мне орать чтоб вам скилы пофиксили, если вары гдето мешают???

Вы наныли на фикс палов, орали что они имбы. А когда пофиксили, орали что теперь ухи не одной битвы не выграют. Теперь маги вам мешают. Когда пофиксят вы на кого жаловаться будете???

Сейчас на Амбере горы тупо не ходят на битвы, этож несправедливо, пора реев фиксить, у них имбоскил "уклон", и из за него горы на битву не приходят.

Есть такая вешь как стратегия и тактика. Я запарился обьяснять народу как вас правельно ловить на битвах. Может и вам стоит попробывать не ломиться через тени, а придумать чтото получше???

И еще раз говорЮ: (ЭТО ТОНКИЙ НАМЕК), есть оооочень простой способ нетрализовать магов, и я даже видел 2 раза как это почти идеально получилось на битве. Может кто из стариков и вспомнит КАК это делается.

чк нужны что бы не давать магам жизни.

Link to comment
Share on other sites

Рог с инвизом спокойно может дойти и ударить по флагу. Маг даже прыгнуть не успеет. Встать и ударить скилом???)))) Это идея, но ты сам попробуй встать магом в Стане)))

Вары мешают сильно на арене 2 на 2, бедный маг там мучается, мне орать чтоб вам скилы пофиксили, если вары гдето мешают???

Вы наныли на фикс палов, орали что они имбы. А когда пофиксили, орали что теперь ухи не одной битвы не выграют. Теперь маги вам мешают. Когда пофиксят вы на кого жаловаться будете???

Сейчас на Амбере горы тупо не ходят на битвы, этож несправедливо, пора реев фиксить, у них имбоскил "уклон", и из за него горы на битву не приходят.

Есть такая вешь как стратегия и тактика. Я запарился обьяснять народу как вас правельно ловить на битвах. Может и вам стоит попробывать не ломиться через тени, а придумать чтото получше???

И еще раз говорЮ: (ЭТО ТОНКИЙ НАМЕК), есть оооочень простой способ нетрализовать магов, и я даже видел 2 раза как это почти идеально получилось на битве. Может кто из стариков и вспомнит КАК это делается.

По сути, тема как раз создана с предложением как-то затянуть больше народу на битву, чтоб не сидели сиднем.

 

Ну и загадки у тебя, хз, как нейтрализовать - разбжатся, чтоль? Так не, народу слишком много, все равно куча мяса для магов. А если ответ - чк, то это...ну хз... у них ограничение теперь по целям, не вариант

Link to comment
Share on other sites

Рог с инвизом спокойно может дойти и ударить по флагу. Маг даже прыгнуть не успеет. Встать и ударить скилом???)))) Это идея, но ты сам попробуй встать магом в Стане)))

Вары мешают сильно на арене 2 на 2, бедный маг там мучается, мне орать чтоб вам скилы пофиксили, если вары гдето мешают???

Вы наныли на фикс палов, орали что они имбы. А когда пофиксили, орали что теперь ухи не одной битвы не выграют. Теперь маги вам мешают. Когда пофиксят вы на кого жаловаться будете???

Сейчас на Амбере горы тупо не ходят на битвы, этож несправедливо, пора реев фиксить, у них имбоскил "уклон", и из за него горы на битву не приходят.

Есть такая вешь как стратегия и тактика. Я запарился обьяснять народу как вас правельно ловить на битвах. Может и вам стоит попробывать не ломиться через тени, а придумать чтото получше???

И еще раз говорЮ: (ЭТО ТОНКИЙ НАМЕК), есть оооочень простой способ нетрализовать магов, и я даже видел 2 раза как это почти идеально получилось на битве. Может кто из стариков и вспомнит КАК это делается.

 

   Ты неправильно меня понял) Я не виню ух в поражениях гор на битве. Я прекрасно понимаю что горы сосут потому что собирать на битву начинают за 5 минут до битвы. И что 90% гор плевать хотели на битвы, все сидят в порту и включают режим тролля мол "Ого аж 2 минуты продержались, да горы имбы!". У нас нет лидера сейчас, нет организованности, потому и результат такой.

   А про камни мага я заговорил из за этой темы, она вроде не посвящена проигрышу гор на битвах - она про подвиги. Согласись некром убить 40-50 человек на битве - это подвиг, а во время замеса магом выдать прокаст в толпу заагрив те же 40 человек которые лягут это врятли подвигом назовешь. 

   Кстати говоря я с тобой не согласен что рогом так просто зайти и дойти до флага. У вас на дэфе стоит людей больше чем у гор вообще играет. Постоянно все подходы охраняют по паре магов/палов/друлей и надо очень даже постараться чтобы дойти рогом до флага. И уж простите, но инвиз - это то что делает рога рогом, заберите инвиз и это будет просто кусок говна никому не нужный. 

Link to comment
Share on other sites

Ну тут было сказано что лидеров нет. Пожалуй это так. Полагаю за горцев и хранителей играют одни и те же люди. Следовательно на какую фракцию лидеру сегодня нужен бонус с битв, на ту он и зайдет и станет собирать людей.

Link to comment
Share on other sites

Ну тут было сказано что лидеров нет. Пожалуй это так. Полагаю за горцев и хранителей играют одни и те же люди. Следовательно на какую фракцию лидеру сегодня нужен бонус с битв, на ту он и зайдет и станет собирать людей.

 

Ну это было сказано конкретно о горах амбера. Лидеры то есть, но не ведут они. А те кто пытаются обречены потому что у них нет авторитета никакого в мире, в итоге как стадо бегаем на инстинктах. У нас порочный круг получается: проигрываем битву - на следующей битве уже народу меньше, потому что многие уже заранее уверенны в проигрыше и не считают нужным даже попытаться. В итоге опять проигрыш. На последние 2 битвы пришло в стан человек по 30-35. Стоит ли говорить что с нами сделали ухи, которых в атаке было раза в 2-3 больше

Link to comment
Share on other sites

Ты неправильно меня понял) Я не виню ух в поражениях гор на битве. Я прекрасно понимаю что горы сосут потому что собирать на битву начинают за 5 минут до битвы. И что 90% гор плевать хотели на битвы, все сидят в порту и включают режим тролля мол "Ого аж 2 минуты продержались, да горы имбы!". У нас нет лидера сейчас, нет организованности, потому и результат такой.

А про камни мага я заговорил из за этой темы, она вроде не посвящена проигрышу гор на битвах - она про подвиги. Согласись некром убить 40-50 человек на битве - это подвиг, а во время замеса магом выдать прокаст в толпу заагрив те же 40 человек которые лягут это врятли подвигом назовешь.

Кстати говоря я с тобой не согласен что рогом так просто зайти и дойти до флага. У вас на дэфе стоит людей больше чем у гор вообще играет. Постоянно все подходы охраняют по паре магов/палов/друлей и надо очень даже постараться чтобы дойти рогом до флага. И уж простите, но инвиз - это то что делает рога рогом, заберите инвиз и это будет просто кусок говна никому не нужный.

Просто тут люди предлогают фиксить мас урон магу, а это то что делает мага магом.
Link to comment
Share on other sites

Ну это было сказано конкретно о горах амбера. Лидеры то есть, но не ведут они. А те кто пытаются обречены потому что у них нет авторитета никакого в мире, в итоге как стадо бегаем на инстинктах. У нас порочный круг получается: проигрываем битву - на следующей битве уже народу меньше, потому что многие уже заранее уверенны в проигрыше и не считают нужным даже попытаться. В итоге опять проигрыш. На последние 2 битвы пришло в стан человек по 30-35. Стоит ли говорить что с нами сделали ухи, которых в атаке было раза в 2-3 больше

Не хочу я помогать горам, но блин, скучно будет если вы все битвы будете сливать.

Авторитет зарабатывать надо, а убивается он очень быстро, на Амбере у ух есть такой пример.

Когда пофиксили палов, и один из таких авторитетов метнулся к горам, то у ух была дикая растеренность, и горы Амбера даже выграли одну битву 3:0. Тогда горы ходили спокойно толпами до Рифа, и маги им не мешали, и у ух тоже царило уныние.

Тогда я видел как некоторые гильдии начали пытаться сами чтото делать.

Я видел как тогда была организована оборона Стана, Как у каждого выхода из пещеры стоял твинт и как только подходили ухи в сторону этой пещеры бежала толпа.

Идея как магами перекрыть вам тени, я не скажу кому пренадлежала, это не скромно, но атакующий порыв вам сбили.

Теперь об авторитете, когда мы начанали перекрывать вам тени, нас было всего 5-7 человек, остальные стояли в городе на дефе. Потом народ начал понимать, что ктото постоянно ресается у статуи и кудато бегает, и к нам начал присоединяться народ. Сейчас у теней вас встречает уже человек 20-30, которые уже знают что делать и куда не лезть, как держать подходы, и как вас дальше блокировать, если прорвались.

Атаковать противника это супер, но... грамотная защита это тоже очень надо.

А теперь о главном, не охото но....

Чтоб народ перестал стоять в городе, надо чтоб атаки на ваш город пректатились, тогда людям скучно будет в Стане и они начнут бегать в Риф.

Перестовайте смотреть на авторитетов, соберайтесь в небольшой отряд, и выполняйте локальные задачи по обороне, за пределами города. Ищите способы остановить толпу, задержать толпу, растянуть толпу. Слить как можно больше до подхода к городу.

Не пытайтесь орать на весь мир куда и кому иди, это только сбивает, наберайте народ перед битвой и именно с этими людьми делайте задуманное, не дураки поймут и присоединятся. Все разговоры группы только в чате локи, тогда народ послушает и решит кто тут рулит и стоит ли его слушать.

И не надейтесь на то что вы сразу порвете ух, но подобные рейды будут делать сплоченные группы, которые будут знать кого слушать и что делать.

Вот както так, битва это не зарабатывание бафов, это место где можно попинать толпу врагов, и оооочень хорошо пофаниться. Ищите людей которые думают о битве также, и на битве вам не будет скучно.

Link to comment
Share on other sites

На амбере да,большинство гор не ходит потому что не верят не то,что в победу,а уверены в проигрыше.

Но есть не мало и таких кому до битвы просто нет дела,что есть она что нет,ни горячо ни холодно.Я как раз один из таких,когда только ввели битвы регулярно бегал,а потом просто надоело,но иногда прихожу.

А магу фиксить ниче не надо.

Link to comment
Share on other sites

Не хочу я помогать горам, но блин, скучно будет если вы все битвы будете сливать.

Авторитет зарабатывать надо, а убивается он очень быстро, на Амбере у ух есть такой пример.

Когда пофиксили палов, и один из таких авторитетов метнулся к горам, то у ух была дикая растеренность, и горы Амбера даже выграли одну битву 3:0. Тогда горы ходили спокойно толпами до Рифа, и маги им не мешали, и у ух тоже царило уныние.

Тогда я видел как некоторые гильдии начали пытаться сами чтото делать.

Я видел как тогда была организована оборона Стана, Как у каждого выхода из пещеры стоял твинт и как только подходили ухи в сторону этой пещеры бежала толпа.

Идея как магами перекрыть вам тени, я не скажу кому пренадлежала, это не скромно, но атакующий порыв вам сбили.

Теперь об авторитете, когда мы начанали перекрывать вам тени, нас было всего 5-7 человек, остальные стояли в городе на дефе. Потом народ начал понимать, что ктото постоянно ресается у статуи и кудато бегает, и к нам начал присоединяться народ. Сейчас у теней вас встречает уже человек 20-30, которые уже знают что делать и куда не лезть, как держать подходы, и как вас дальше блокировать, если прорвались.

Атаковать противника это супер, но... грамотная защита это тоже очень надо.

А теперь о главном, не охото но....

Чтоб народ перестал стоять в городе, надо чтоб атаки на ваш город пректатились, тогда людям скучно будет в Стане и они начнут бегать в Риф.

Перестовайте смотреть на авторитетов, соберайтесь в небольшой отряд, и выполняйте локальные задачи по обороне, за пределами города. Ищите способы остановить толпу, задержать толпу, растянуть толпу. Слить как можно больше до подхода к городу.

Не пытайтесь орать на весь мир куда и кому иди, это только сбивает, наберайте народ перед битвой и именно с этими людьми делайте задуманное, не дураки поймут и присоединятся. Все разговоры группы только в чате локи, тогда народ послушает и решит кто тут рулит и стоит ли его слушать.

И не надейтесь на то что вы сразу порвете ух, но подобные рейды будут делать сплоченные группы, которые будут знать кого слушать и что делать.

Вот както так, битва это не зарабатывание бафов, это место где можно попинать толпу врагов, и оооочень хорошо пофаниться. Ищите людей которые думают о битве также, и на битве вам не будет скучно.

ой не смеши змей, мы ввыиграли битву 3/0 когда я вел. Я помню даже этот день. Это было вроде 1-ое января ;D  ;D  ;D  Выиграть битву 1-ого января достижение? Бред. Когда ушел азязялик к горам, у нас каждая битва была 2/0. Но щас снова сасаймасай. А вообще у вас нельзя пройти от стоянки до деревни  :diablo:  :diablo:  :diablo:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...