Mambojamm 0 Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 (Некоторые подумают что я повторяю тему, созданную ранее, но это абсолютно другой ракурс, я постараюсь изложить ) Все в курсе, и горные и перворожденные, что воскрешение часто используется для слива своих же на фарме, будь это босс большой или не очень .В более раннем топике поднята тема ограничения воскрешения, дабы всякие редиски не портили жизнь и нервы.Я думаю что это не в интересах разработчиков, ограничивать игроков тратить свои ЧМ, и таким образом соответственно влиять на свою зарплату, понимаем что они не враги сами себе. НО ЧТО ЖЕ ТОГДА ДЕЛАТЬ ??!! скажете вы. А нужен баланс в предложении каких либо идей, чтобы всем было выгодно и интересно. У меня есть соображения по этой модели НЕ НАДО ОГРАНИЧИВАТЬ В ВОСКРЕШЕНИИ ИГРОКОВ, пусть поднимаются сколько хотят НО .Представим что чудак упал, реснулся, но банку юзнуть не может, и хилл не принять, лечиться только за счёт своего регена В таком состоянии он находится 3-4 минуты.В этом случае, перс очень уязвим, и легко может снова упасть.Ему приходится ждать пока реген отработает, а это требует времени, которое будет работать на нормальных поцаков. Данный предл для стражи и лаба
Guast 0 Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 В таком состоянии он находится 3-4 минуты.В этом случае, перс очень уязвим, и легко может снова упасть.Ему приходится ждать пока реген отработает, а это требует времени, которое будет работать на нормальных поцаков. Данный предл для стражи и лаба 10 сек вполне достаточно будет
Areskat 0 Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 :facepalm: ты подумал что сказал? 10 сек вполне достаточно будет
Охoтник 0 Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 Я считаю при ресе просто не нужны крылышки, хоть это не по теме... А по теме надо чтобы в течение полу часа каждый последующий рес стоил на 10 чм больше
Guast 0 Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 :facepalm: ты подумал что сказал? Тебе 10 сек не хватит чтобы снести чела с 10% хп? :shok: Я считаю при ресе просто не нужны крылышки, хоть это не по теме... А по теме надо чтобы в течение полу часа каждый последующий рес стоил на 10 чм больше +
Areskat 0 Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 во,это норм Я считаю при ресе просто не нужны крылышки, хоть это не по теме... А по теме надо чтобы в течение полу часа каждый последующий рес стоил на 10 чм больше 10 сек вполне достаточно будет причем тут снести,мы говорим про леевых,которые меешают фарму
mag maks 21 Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 тю. . . Так сделать воскрешение раз в минуту и норм. . . Все проблемы решены. . .
lyzard 0 Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 Во первых :facepalm: потому-что задрали темы клонировать. Пора банить уже. Можно было и в тот топик откомментить. во вторых это не спасает от слива других игроков под мобами. единственное правильное решение этой проблемы-чтобы мобы возвращались при смнрти убитого игрока, а а не атаковали других.
Selia 17 Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 Во первых :facepalm: потому-что задрали темы клонировать. Пора банить уже. Можно было и в тот топик откомментить. во вторых это не спасает от слива других игроков под мобами. единственное правильное решение этой проблемы-чтобы мобы возвращались при смнрти убитого игрока, а а не атаковали других. надо заново написать скрипты поведения. Не возьмутся всё переделывать. Тем более сейчас
lyzard 0 Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 надо заново написать скрипты поведения. Не возьмутся всё переделывать. Тем более сейчас если по большому счету, то скрипт воскрешения не будут переделывать тем более. Изменить параметр с атаки на возврат намного проще. ИМХО
Selia 17 Posted May 13, 2012 Posted May 13, 2012 если по большому счету, то скрипт воскрешения не будут переделывать тем более. Изменить параметр с атаки на возврат намного проще. ИМХО я о скрипте с возвратом\атакой. Есть поляна, в которой, набредая на цель, мобы атакуют. Как сделать чтоб не атаковали? Дело в том, что поляна, по которой они гуляют всегда меньше или равна той, на которой атакуют. Видишь хороший выход? Подскажи тогда
lyzard 0 Posted May 14, 2012 Posted May 14, 2012 Можно ввести команду, срабатывающую раньше проверки на агр, что ЕСЛИ в режиме боя цель уничтожена, И больше никто не атакует, ТО возвращаться на исходную. Но это так...на пальцах. сам скрипт я конечно же не знаю. :)
Mambojamm 0 Posted July 12, 2012 Author Posted July 12, 2012 Во первых :facepalm: потому-что задрали темы клонировать. Пора банить уже. Можно было и в тот топик откомментить. во вторых это не спасает от слива других игроков под мобами. единственное правильное решение этой проблемы-чтобы мобы возвращались при смнрти убитого игрока, а а не атаковали других. Возможно ты и прав
wizardok 0 Posted July 12, 2012 Posted July 12, 2012 Я считаю при ресе просто не нужны крылышки, хоть это не по теме... А по теме надо чтобы в течение полу часа каждый последующий рес стоил на 10 чм больше Правильно, и счётчик ресов обновлялся раз в 2 часа :spiteful: , так будут лучше играть, а не ресатся :spiteful:
Skuper 141 Posted July 14, 2012 Posted July 14, 2012 да просто сделать нейтрал зоной пвп) а там мы сами разберемся)
Recommended Posts