Jump to content
Bersertopaz

Мушкет - рогам и реям

Recommended Posts

В игре присутствует 2 вида дальнего оружия : лук и арбалет,которые может использовать лишь один класс в игре , и этот класс - рейнджер , но почему бы не ввести в игру такой вид стрелкового оружия , которые будет доступен как альянсу,так и легиону,в частности реям и рогам?

 

Мушкет - огнестрельное оружие , достаточно древнее , чтобы ввести в игру "средневекового" - Фэнтези типа

 

В нашей игре мушкет будет наносить урон больше чем арбалет,и стрелять дальше на 2-3 клетки,но скорость перезарядки у него самая большая в игре - 4с

 

Вместе с мушкетом логично вводить и заряд для него - "картечь". В данном случае можно ввести 2 вида заряда - "Крупная одиночная картечь"(КОК) и "дробная картечь"

 

Одиночная картечь - наносит всегда одинаковый урон , не зависит от расстояния до цели.Стоимость одного заряда = 1голд

 

Дробная картечь - урон по цели зависит от расстояния до нее , чем ближе цель , тем больше прироста дд в %.

Пример :

цель находится на расстоянии 7 клеток,урон = 400

Цель находится на расстоянии 6 клеток,урон = 500

Цель находится на расстоянии 5 клеток,урон = 600

И т.д

По сути дробная картечь сама по себе добавляет % дд

Стоимость одной дробной картечи = 2голд

(Выше я привел лишь пример,в самой игре соотношения прироста дд должны быть более сбалансированы.)

 

Для такого вида оружия нужно вводить отдельные экспертные навыки.

 

На этом все. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

В игре присутствует 2 вида дальнего оружия : лук и арбалет,которые может использовать лишь один класс в игре , и этот класс - рейнджер , но почему бы не ввести в игру такой вид стрелкового оружия , которые будет доступен как альянсу,так и легиону,в частности реям и рогам?

 

Мушкет - огнестрельное оружие , достаточно древнее , чтобы ввести в игру "средневекового" - Фэнтези типа

 

В нашей игре мушкет будет наносить урон больше чем арбалет,и стрелять дальше на 2-3 клетки,но скорость перезарядки у него самая большая в игре - 4с

 

Вместе с мушкетом логично вводить и заряд для него - "картечь". В данном случае можно ввести 2 вида заряда - "Крупная одиночная картечь"(КОК) и "дробная картечь"

 

Одиночная картечь - наносит всегда одинаковый урон , не зависит от расстояния до цели.Стоимость одного заряда = 1голд

 

Дробная картечь - урон по цели зависит от расстояния до нее , чем ближе цель , тем больше прироста дд в %.

Пример :

цель находится на расстоянии 7 клеток,урон = 400

Цель находится на расстоянии 6 клеток,урон = 500

Цель находится на расстоянии 5 клеток,урон = 600

И т.д

По сути дробная картечь сама по себе добавляет % дд

Стоимость одной дробной картечи = 2голд

(Выше я привел лишь пример,в самой игре соотношения прироста дд должны быть более сбалансированы.)

 

Для такого вида оружия нужно вводить отдельные экспертные навыки.

 

На этом все. :)

а можно некрам балисты, да так, что бы стреляли на 100 ярдов???

Share this post


Link to post
Share on other sites

Может еще пулемет? Сколько говорить, классам легиона не планируют вводить оружие дальнего боя. Успокойтесь уже.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...