Jump to content

Мушкет - рогам и реям


Recommended Posts

В игре присутствует 2 вида дальнего оружия : лук и арбалет,которые может использовать лишь один класс в игре , и этот класс - рейнджер , но почему бы не ввести в игру такой вид стрелкового оружия , которые будет доступен как альянсу,так и легиону,в частности реям и рогам?

 

Мушкет - огнестрельное оружие , достаточно древнее , чтобы ввести в игру "средневекового" - Фэнтези типа

 

В нашей игре мушкет будет наносить урон больше чем арбалет,и стрелять дальше на 2-3 клетки,но скорость перезарядки у него самая большая в игре - 4с

 

Вместе с мушкетом логично вводить и заряд для него - "картечь". В данном случае можно ввести 2 вида заряда - "Крупная одиночная картечь"(КОК) и "дробная картечь"

 

Одиночная картечь - наносит всегда одинаковый урон , не зависит от расстояния до цели.Стоимость одного заряда = 1голд

 

Дробная картечь - урон по цели зависит от расстояния до нее , чем ближе цель , тем больше прироста дд в %.

Пример :

цель находится на расстоянии 7 клеток,урон = 400

Цель находится на расстоянии 6 клеток,урон = 500

Цель находится на расстоянии 5 клеток,урон = 600

И т.д

По сути дробная картечь сама по себе добавляет % дд

Стоимость одной дробной картечи = 2голд

(Выше я привел лишь пример,в самой игре соотношения прироста дд должны быть более сбалансированы.)

 

Для такого вида оружия нужно вводить отдельные экспертные навыки.

 

На этом все. :)

Link to post
Share on other sites

В игре присутствует 2 вида дальнего оружия : лук и арбалет,которые может использовать лишь один класс в игре , и этот класс - рейнджер , но почему бы не ввести в игру такой вид стрелкового оружия , которые будет доступен как альянсу,так и легиону,в частности реям и рогам?

 

Мушкет - огнестрельное оружие , достаточно древнее , чтобы ввести в игру "средневекового" - Фэнтези типа

 

В нашей игре мушкет будет наносить урон больше чем арбалет,и стрелять дальше на 2-3 клетки,но скорость перезарядки у него самая большая в игре - 4с

 

Вместе с мушкетом логично вводить и заряд для него - "картечь". В данном случае можно ввести 2 вида заряда - "Крупная одиночная картечь"(КОК) и "дробная картечь"

 

Одиночная картечь - наносит всегда одинаковый урон , не зависит от расстояния до цели.Стоимость одного заряда = 1голд

 

Дробная картечь - урон по цели зависит от расстояния до нее , чем ближе цель , тем больше прироста дд в %.

Пример :

цель находится на расстоянии 7 клеток,урон = 400

Цель находится на расстоянии 6 клеток,урон = 500

Цель находится на расстоянии 5 клеток,урон = 600

И т.д

По сути дробная картечь сама по себе добавляет % дд

Стоимость одной дробной картечи = 2голд

(Выше я привел лишь пример,в самой игре соотношения прироста дд должны быть более сбалансированы.)

 

Для такого вида оружия нужно вводить отдельные экспертные навыки.

 

На этом все. :)

а можно некрам балисты, да так, что бы стреляли на 100 ярдов???

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...