Jump to content

изменение клича


XardRock

Recommended Posts

предлагаю изменить скил клич. Убрать баф на деф, сделать масс дд . Описание такое. "входя в неистовство, варвар размахивает оружием во все стороны, нанося урон вокруг себя". Анимацию сделать в виде крутящегося вокруг вара оружия. Ну и назвать "боевое неистовство". Это больше подходит.

 

Ну а нынешнему неистовству дать название боевой клич, и анимацию клича заодно прикурутить.

 

Так как то более реалистично выглядит.

Link to comment
Share on other sites

т.е ты предлагаешь убрать хилку из неистовства ?

нет. Я предлагаю изменить существующий клич под масс дд и агр, плюс переименовать в неистовство. А нынешнее неистовство просто переименовать в клич. И если вариант сделать анимацию клича. Красивая просто.
Link to comment
Share on other sites

Плюсую.

Масс агр давно пора переделать, самый бесполезный скилл в игре.

по итогу дает меньше 1-2% дэфа.. и не агрит мобов совершенно.

пусть он наносит даже копейки урона вокруг себя - тогда будет охиренный скилл.

и не внесет особого дисбаланса.

Link to comment
Share on other sites

Кажется в итоге мы имеем массдд скилл дк в другом названии. Я за масс дд, но против копирования скиллов у классов один в один (исключение - хилы дру и шама, с баффом хил на время не очень то придумаешь, а он нужен обеим фракциям).

Link to comment
Share on other sites

у дк урон магией проходит от этого скилла, у вара же физой можно сделать.

У пала кстати тоже похожий навык  как у дк

Link to comment
Share on other sites

как я описал в шапке больше всего подходит как по описанию так и по механике.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

предлагаю изменить скил клич. Убрать баф на деф, сделать масс дд . Описание такое. "входя в неистовство, варвар размахивает оружием во все стороны, нанося урон вокруг себя". Анимацию сделать в виде крутящегося вокруг вара оружия. Ну и назвать "боевое неистовство". Это больше подходит.

 

Ну а нынешнему неистовству дать название боевой клич, и анимацию клича заодно прикурутить.

 

Так как то более реалистично выглядит.

Не знаю кто тебя ударил но по моему бред) например хилам всеравно сколько ты тпм масс дд нанесешь мобам им главное что пожирней ты был и мобы на тебе висели. С этим скил более мене справляется. А если так то вару все скилы можно дд делать. Например рев упротивника лопаются перепонки и получает урон ослабляет атаку. Прыжок это вар перемещается оглушает и наносит урон. Насмешку неплохо бы дд скилом сделать.... эм вар начинает истерически ржать отчего у противника начинают растягитваться перепонки и наносится урон. Из последнего желания неплохой дд скил получится. Аха......

Link to comment
Share on other sites

Не знаю кто тебя ударил но по моему бред) например хилам всеравно сколько ты тпм масс дд нанесешь мобам им главное что пожирней ты был и мобы на тебе висели. С этим скил более мене справляется. А если так то вару все скилы можно дд делать. Например рев упротивника лопаются перепонки и получает урон ослабляет атаку. Прыжок это вар перемещается оглушает и наносит урон. Насмешку неплохо бы дд скилом сделать.... эм вар начинает истерически ржать отчего у противника начинают растягитваться перепонки и наносится урон. Из последнего желания неплохой дд скил получится. Аха......

из выше написанного не понял какой там скилл с чем справляется? предложение внести изменение в существующий навык с добалением массдд - это попытка уровнять вара с другими мили в плане нанесения урона по площади, ведь вар единственный у кого нет такой возможности,  а это значит что хилам не должно быть пофиг как вар в толпе мобов вешает их на себя нанося им урон пусть и мизерный.

Все остальное описанное ниже можно отнести как предложение по улучшению варвара(разрабам на заметку ;) )

Link to comment
Share on other sites

Наверно меня после этого посчитают врагом народа, но я против добавления масс дд вместо этого навыка, если он будет схож с ураганом стали дк. У вара и так дд скиллов достаточно. Проблема с этим скиллом лишь в том что он не агрит моб, да есть такой грешок. Проблема решается если сделать урон как у дк с зова, чтобы урон наносился небольшими тиками, это не внесло бы дисбаланса, но скилл стал бы куда более юзабельным. Ведь основной смысл скилла - заагрить моб)

З.Ы. Я не ух) Сам играю за вара ::)

Edited by Raffaello
Link to comment
Share on other sites

Наверно меня после этого посчитают врагом народа, но я против добавления масс дд вместо этого навыка, если он будет схож с ураганом стали дк. У вара и так дд скиллов достаточно. Проблема с этим скиллом лишь в том что он не агрит моб, да есть такой грешок. Проблема решается если сделать урон как у дк с зова, чтобы урон наносился небольшими тиками, это не внесло бы дисбаланса, но скилл стал бы куда более юзабельным. Ведь основной смысл скилла - заагрить моб)

З.Ы. Я не ух) Сам играю за вара ::)

много дд скилов? Где ? Сильный , сокрушение. Для щитовиков еще удар щитом, хотя дд это этого станет только меньше , а не больше. Кровоток ? Глядя на него плакать хочется. У бд к примеру 5 нормальных дд скилов. Для сравнения у рога их 6.
Link to comment
Share on other sites

много дд скилов? Где ? Сильный , сокрушение. Для щитовиков еще удар щитом, хотя дд это этого станет только меньше , а не больше. Кровоток ? Глядя на него плакать хочется. У бд к примеру 5 нормальных дд скилов. Для сравнения у рога их 6.

 

Но ведь вар не дд класс, а танк) Нет я был бы только рад если честно чтобы вару дали ураган дк. Мне то хуже от этого не станет точно. Просто на вещи реально смотреть надо, вару не дадут масс дд скилл как у дк. Вар и так на данный момент очень силен в пвп. Если смотреть на вещи реально, то скилл клич у вара сейчас не работает как должно, добавление хоть какого то мизерного урона, или как уже тут предлагали, кровотока на затронутые цели проблему решит полностью. Я не могу сказать что вар сейчас по дд обделен, одно сокрущение чего стоит. При моих 533 дд с 1р и скиллах удар 3 крик 5 рывок 5 щит 4 и сокрушение 3 урон от сильного удара - 677, удар щитом  - 728 и сокрушение под кровотоком - 1022. Для танка это очень даже много, учитывая что у вара есть 2 достаточно долгих стана. Добавление еще 1 дд скилла просто сломает весь оставшийся баланс совершенно. Если вар будет дамажить в 4 дд скилла, зачем тогда роги нужны? С дд 900 с двуручкой, сокрушением на 4 и неистовством в 3 вар сокрушением бьет по 2000+ под кровотоком. Я все понимаю, хочется чтоб свой класс был имбой, но нужно же и границы видеть)

Link to comment
Share on other sites

Но ведь вар не дд класс, а танк) Нет я был бы только рад если честно чтобы вару дали ураган дк. Мне то хуже от этого не станет точно. Просто на вещи реально смотреть надо, вару не дадут масс дд скилл как у дк. Вар и так на данный момент очень силен в пвп. Если смотреть на вещи реально, то скилл клич у вара сейчас не работает как должно, добавление хоть какого то мизерного урона, или как уже тут предлагали, кровотока на затронутые цели проблему решит полностью. Я не могу сказать что вар сейчас по дд обделен, одно сокрущение чего стоит. При моих 533 дд с 1р и скиллах удар 3 крик 5 рывок 5 щит 4 и сокрушение 3 урон от сильного удара - 677, удар щитом  - 728 и сокрушение под кровотоком - 1022. Для танка это очень даже много, учитывая что у вара есть 2 достаточно долгих стана. Добавление еще 1 дд скилла просто сломает весь оставшийся баланс совершенно. Если вар будет дамажить в 4 дд скилла, зачем тогда роги нужны? С дд 900 с двуручкой, сокрушением на 4 и неистовством в 3 вар сокрушением бьет по 2000+ под кровотоком. Я все понимаю, хочется чтоб свой класс был имбой, но нужно же и границы видеть)

 

вар может быть и дд-классом, дело обвеса и билда. Дк так-же.

Link to comment
Share on other sites

из выше написанного не понял какой там скилл с чем справляется? предложение внести изменение в существующий навык с добалением массдд - это попытка уровнять вара с другими мили в плане нанесения урона по площади, ведь вар единственный у кого нет такой возможности, а это значит что хилам не должно быть пофиг как вар в толпе мобов вешает их на себя нанося им урон пусть и мизерный.

Все остальное описанное ниже можно отнести как предложение по улучшению варвара(разрабам на заметку ;) )

Мда а зачем это самому мощному танку? Как по мне норм вар всех разнесет 1*1. Не если ты играешь варом и бегаешь с копьем падай дальше. разработчики знают что делают. Эт не мы играем в игру а они)))) И им выгодно сначала поднять один класс потом другой потом третий и тд. А потом поднять лвл новый шмот новые пухи и все заного. Точто говорят вот наныли фикс. Все было запланировано зарание) и игроки тут нипричем) такчто врятли вы чтот добьетесь)
Link to comment
Share on other sites

вар может быть и дд-классом, дело обвеса и билда. Дк так-же.

А может хватит из танков дд делать?
Link to comment
Share on other sites

А может хватит из танков дд делать?

напиши это в разделе про бд
Link to comment
Share on other sites

А может хватит из танков дд делать?

А может уберем возможность носить кожу? Кто вам сказал что вар онли танк-класс? Где это написано? В гайдах двухгодичной давности уже описывался дд вар, а у вас и сегодня варвар чистый танк. При наличии сокрушения с адовым уроном.

Link to comment
Share on other sites

А может уберем возможность носить кожу? Кто вам сказал что вар онли танк-класс? Где это написано? В гайдах двухгодичной давности уже описывался дд вар, а у вас и сегодня варвар чистый танк. При наличии сокрушения с адовым уроном.

Вар может носить кожу потому что он может ее носить, вар в коже мясо.

Ведь кожа легче чем доспехи) а рог не осиливает ношение тяж брони).

Изначально вар в игре был танком качайте перса по назначению и будет вам счастье) для дд есть рог и рог сагрит равного вара легко. И в пвп вынесет если вар будет одет как рог.

Link to comment
Share on other sites

Вар может носить кожу потому что он может ее носить, вар в коже мясо.

Ведь кожа легче чем доспехи) а рог не осиливает ношение тяж брони).

Изначально вар в игре был танком качайте перса по назначению и будет вам счастье) для дд есть рог и рог сагрит равного вара легко. И в пвп вынесет если вар будет одет как рог.

 

Вар в коже - адовый дамаг перекрывающий дамаг рога при более низком базовом уроне, такой вар не должен быть живуч, это противоречит самому понятию дд-персонажа. Повторю ещё раз - варвар всегда имел комплект навыков урона. На сегодняшний день вар может заливать урон превосходящий урон рога. Вар никогда не был "классом танком", он всегда имел несколько путей развития имеет их и сегодня. Если кто-то этого не понимает - лучше пусть возьмет что попроще из классов, без столь ярких возможностей выбора специализации. Рога, например. Или рея. У тех два пути - бёрст или дпс в пве и контроль или берст в пвп.

Link to comment
Share on other sites

Вар в коже - адовый дамаг перекрывающий дамаг рога при более низком базовом уроне, такой вар не должен быть живуч, это противоречит самому понятию дд-персонажа. Повторю ещё раз - варвар всегда имел комплект навыков урона. На сегодняшний день вар может заливать урон превосходящий урон рога. Вар никогда не был "классом танком", он всегда имел несколько путей развития имеет их и сегодня. Если кто-то этого не понимает - лучше пусть возьмет что попроще из классов, без столь ярких возможностей выбора специализации. Рога, например. Или рея. У тех два пути - бёрст или дпс в пве и контроль или берст в пвп.

Сейчас самый большой дпс с ножами у рога ну лан у бд. Но у рога есть истребление вар превзойдет такого рога на 250 дд и будет иметь скорость в 2 раза меньше.

Всего 2 норм скила дд и один нуждается в подрезе....

Пока вар ударит первым скилом кинет подрез и ударит 2ым скилом рог наложит яд ударит 2мя скилами и успеет нанести пару ударов в обмен на 1 удар вара. А при качаном истреблении успеет еще раз ударить скилами...... темболее на 26 лвл он почти не потеряет в дд скилах от истребления. Тоесть рога варом не сагрить. Я не говорю уже о простых тычках. Криты я не учитываю так как крит дело случая)))

Link to comment
Share on other sites

Сейчас самый большой дпс с ножами у рога ну лан у бд. Но у рога есть истребление вар превзойдет такого рога на 250 дд и будет иметь скорость в 2 раза меньше.

Всего 2 норм скила дд и один нуждается в подрезе....

Пока вар ударит первым скилом кинет подрез и ударит 2ым скилом рог наложит яд ударит 2мя скилами и успеет нанести пару ударов в обмен на 1 удар вара. А при качаном истреблении успеет еще раз ударить скилами...... темболее на 26 лвл он почти не потеряет в дд скилах от истребления. Тоесть рога варом не сагрить. Я не говорю уже о простых тычках. Криты я не учитываю так как крит дело случая)))

 

Окей, 2 кнопки (умный вар кстати по боссу прожмет су-кровь-сокруш). После чего вар вдолбит 1.3-1.4к дамага без всякого крита. Рог так может? Может, но из инвиза. Тоже 2 скилла нажать, да и за бой с рб это 1 удар. Я же по кд сокрушением луплю будучи варом. Я с 600дд и мелким пробивом луплю по мобам в айве по 1к комбой. Непромахивающийся порез кстати тоже очень даже нагнетает дпс, несмотря на мизерный урон от стаков. Но - быстрый откат, он не уходит в уклон вообще, критует ко всему. Я знаю что говорю, когда говорю о варваре-дд и сравниваю его урон с уроном разбойника.

 

Я щитоносцем 600дд агрю рог 700дд. Не сразу, но примерно на второй минуте боя с рб агр прочно садится на меня. Естественно мегарогов +10 с дд под 900 я не сагрю, но разница в 300 дд это уже выше головы. Так в моём варе крита и пробива фиг да маленько, мой вар больше танк, если по шмоту смотреть.

 

Не стоит рассматривать подрез как балласт. Это навык эффективный на мощных целях с большим хп, и по общему кпд он мало уступает су, который все носят на 3 и 5 (порез кстати у всех на 1, но все орут "говно" даже не потестив его по уму). Естественно в пвп порез лишь шаг к проведению сокрушения. Естественно в пвп вар должен быть в тяжелом шмоте. Естественно в арене, полусеты в комбинации с вещами арены для извращенцев типа меня.

 

И пара слов о дпс, у уже замучился повторять. Есть дпс в статлисте. параметр умозрительный, теоретический урон автоатак вашего персонажа без учета критов и уклонений. Есть дпс реальный. Достигается ударными скиллами, дотами и точностью вкупе с прочими атакующими параметрами. Ещё, на сегодняшний день - мощным манарегеном, приближенным к 50.

Как посчитать свой более или менее реальный дпс? Вбей прокаст в чучело, засеки время и снятый тобой с чучела хп. Подели урона на время прокаста и вуаля. Очень скажу тебе разные цифры с тем что в статлисте. И то, это будет дпс идеальный, без уклонов и брони практически (у чучела таки есть защита, увы и ах).

 

Кстати, рог с ножами и в коже, заряженный в скорость сам себе обнулит свой очень годный дот от яда, уже минус к дпс. Такая вот недоработка (по моему мнению недоработка). На сегодня роги превосходят уроном тяжей лишь потому что тяжи ходят в шмоте с преобладанием параметров защитных, чем атакующих. Хп, дф, блоки-париры. Пробиву и криту уделяется меньше внимания, когда строят пве-вара.

 

Возвращаясь к первоначальному вопросу - вы не видите дд-варваров лишь потому что их не строят, а не по тому что это не возможно, и, тем более, не потому что варвар "чистый танкокласс". В ходу гибриды-полутанки в тяже и с двуруками и фуллтанки со щитами.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Окей, 2 кнопки (умный вар кстати по боссу прожмет су-кровь-сокруш). После чего вар вдолбит 1.3-1.4к дамага без всякого крита. Рог так может? Может, но из инвиза. Тоже 2 скилла нажать, да и за бой с рб это 1 удар. Я же по кд сокрушением луплю будучи варом. Я с 600дд и мелким пробивом луплю по мобам в айве по 1к комбой. Непромахивающийся порез кстати тоже очень даже нагнетает дпс, несмотря на мизерный урон от стаков. Но - быстрый откат, он не уходит в уклон вообще, критует ко всему. Я знаю что говорю, когда говорю о варваре-дд и сравниваю его урон с уроном разбойника.

 

Я щитоносцем 600дд агрю рог 700дд. Не сразу, но примерно на второй минуте боя с рб агр прочно садится на меня. Естественно мегарогов +10 с дд под 900 я не сагрю, но разница в 300 дд это уже выше головы. Так в моём варе крита и пробива фиг да маленько, мой вар больше танк, если по шмоту смотреть.

 

Не стоит рассматривать подрез как балласт. Это навык эффективный на мощных целях с большим хп, и по общему кпд он мало уступает су, который все носят на 3 и 5 (порез кстати у всех на 1, но все орут "говно" даже не потестив его по уму). Естественно в пвп порез лишь шаг к проведению сокрушения. Естественно в пвп вар должен быть в тяжелом шмоте. Естественно в арене, полусеты в комбинации с вещами арены для извращенцев типа меня.

 

И пара слов о дпс, у уже замучился повторять. Есть дпс в статлисте. параметр умозрительный, теоретический урон автоатак вашего персонажа без учета критов и уклонений. Есть дпс реальный. Достигается ударными скиллами, дотами и точностью вкупе с прочими атакующими параметрами. Ещё, на сегодняшний день - мощным манарегеном, приближенным к 50.

Как посчитать свой более или менее реальный дпс? Вбей прокаст в чучело, засеки время и снятый тобой с чучела хп. Подели урона на время прокаста и вуаля. Очень скажу тебе разные цифры с тем что в статлисте. И то, это будет дпс идеальный, без уклонов и брони практически (у чучела таки есть защита, увы и ах).

 

Кстати, рог с ножами и в коже, заряженный в скорость сам себе обнулит свой очень годный дот от яда, уже минус к дпс. Такая вот недоработка (по моему мнению недоработка). На сегодня роги превосходят уроном тяжей лишь потому что тяжи ходят в шмоте с преобладанием параметров защитных, чем атакующих. Хп, дф, блоки-париры. Пробиву и криту уделяется меньше внимания, когда строят пве-вара.

 

Возвращаясь к первоначальному вопросу - вы не видите дд-варваров лишь потому что их не строят, а не по тому что это не возможно, и, тем более, не потому что варвар "чистый танкокласс". В ходу гибриды-полутанки в тяже и с двуруками и фуллтанки со щитами.

Эмммм ну вар достигнет норм дд с копьем это примерно 900 дд. Рог же с ножами будет бить 745. Всегото 155дд разницы но рог ударит 2 раза тоесть 1490 а вар только 1 и не говори что это не так.

Так же скилы у вара с двуручкой всего 2 дд скила ну лан подрез еще. А у рога тоже 2 скила и яд который работает лучше чем подрез вара при том у рога есть скил перезарядки и инвиз. Хоть у вара есть что то там увеличивающее дд чтото както не очень оно. На фарме обычного боса на ирсе фактически вар может сагрить рб. Но если брать рб 100 200к и тд то у вара нет шансов. Потому что рог нанесет ударов намного больше чем вар и скилами тоже. На 26 лвл всунув очки в истребление рог почти не потеряет дд а вару чтоб подрез сыграл хоть какуюто роль надо его на 5 качать.

Как по мне рогом лучше бить рб с инвиза простой тычкой с яда потом прыжок и удар при этом пройдет еще обычная тычка и еще будет 3 тика яда потом включить истребление и через 3 секунды скилы перезаряжены.

А вар нанеся обычную тычку и ударив первым скилом будет кидать подрез чтоб ударить посильней. А потом будет бить рб обычными тычка.... пока рог благополучно добивает эти 10% для агра. У меня все. И да за время истребления рог может ударит 2-3 раза скилами увеличив при этом и скорость атак так что можешь посчитать)

Link to comment
Share on other sites

Подписываюсь под каждым словом Мрака.

Добавлю от себя за своего варвара.

Взял книгу, скинул билд. Расклад такой: СУ 5, Рёв 4, Насмешка 4, Сокрушение 4, Боевое неистовство 3. Допустил ошибку вкачав Насмешку, так как после смены билда агрю на Филине, Короле и Могильде не используя этот скил. Обвес можете посмотреть в игре. Сейчас мой вар как танк уступает большенству танков 26, но превосходит варов дд, я хожу с 1р булавой 22.

По поводу разбойников.

Поголовное большинство рог в погоне за ДД допустило грубую ошибку, а именно с манарегом, им элементарно нехватает энергии на прокаст, и в итоге какая бы ни была мощьная автоатака и начальный прокаст скилов, они с самого начала начинают задыхаться. Мой манарег 64, этого без проблем хватает на 5 разных скилов для безостановочного прокаста.

И моё имхо. Варвар с 2р строго для ПВП, где нужно быстро навалять. В ПВЕ лучше себя показывает 1р, а это щит с дополнительным обвесом.

Edited by Просмотрскриншотов
Link to comment
Share on other sites

Эмммм ну вар достигнет норм дд с копьем это примерно 900 дд. Рог же с ножами будет бить 745. Всегото 155дд разницы но рог ударит 2 раза тоесть 1490 а вар только 1 и не говори что это не так.

Так же скилы у вара с двуручкой всего 2 дд скила ну лан подрез еще. А у рога тоже 2 скила и яд который работает лучше чем подрез вара при том у рога есть скил перезарядки и инвиз. Хоть у вара есть что то там увеличивающее дд чтото както не очень оно. На фарме обычного боса на ирсе фактически вар может сагрить рб. Но если брать рб 100 200к и тд то у вара нет шансов. Потому что рог нанесет ударов намного больше чем вар и скилами тоже. На 26 лвл всунув очки в истребление рог почти не потеряет дд а вару чтоб подрез сыграл хоть какуюто роль надо его на 5 качать.

Как по мне рогом лучше бить рб с инвиза простой тычкой с яда потом прыжок и удар при этом пройдет еще обычная тычка и еще будет 3 тика яда потом включить истребление и через 3 секунды скилы перезаряжены.

А вар нанеся обычную тычку и ударив первым скилом будет кидать подрез чтоб ударить посильней. А потом будет бить рб обычными тычка.... пока рог благополучно добивает эти 10% для агра. У меня все. И да за время истребления рог может ударит 2-3 раза скилами увеличив при этом и скорость атак так что можешь посчитать)

 

Соотношение ударов будет примерно 1:1.5, врядли выше. И как раз на боссах с хп от 100к у нормального вара все шансы агрить у рога.Главное правильный билд и обвес. На разного рода гидрах и им подобных убер-рб различающихся только толщиной да силой удара я не раз это демонстрировал.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Соотношение ударов будет примерно 1:1.5, врядли выше. И как раз на боссах с хп от 100к у нормального вара все шансы агрить у рога.Главное правильный билд и обвес. На разного рода гидрах и им подобных убер-рб различающихся только толщиной да силой удара я не раз это демонстрировал.

Ты мне не напомнишь скорость копья? Если ты возьмешь топор то дд будет 850 гдето тоесть разница от рога всего 100дд.

Скорость 1,7 на 3,2 даже грубо 1,8 разница даже почти 1,9 тоесть фактически 2 удара по 745 в обмен на 1 850 . Еще раз повторяю вару не сагрить рога с такой же точкой если оба соберут норм шмот. Вар сагрит рога если вару повезет с критом на сокрушении или как там. Но у рога будет больше ударов значит боььше вероятность критануть. Как видишь рога с топорами я не рассматриваю так как и так ясно что скорость 2,2 с 950+ дд сагрит 3,2 с 850дд. Вот если бы возник вопрос кто сагрит бд или рог вот тут да был бы норм спор а так победа как дд класса полностью у рога. Так же рог сагрит у рея потому что у него 3 скила и боаго а рог ударит 6 раз скилами под истреблением. Прыжок удар истребление прыжок удар яд прыжок удар и какраз у рея перезарядится первый скил:]

Link to comment
Share on other sites

Ты мне не напомнишь скорость копья? Если ты возьмешь топор то дд будет 850 гдето тоесть разница от рога всего 100дд.

Скорость 1,7 на 3,2 даже грубо 1,8 разница даже почти 1,9 тоесть фактически 2 удара по 745 в обмен на 1 850 . Еще раз повторяю вару не сагрить рога с такой же точкой если оба соберут норм шмот. Вар сагрит рога если вару повезет с критом на сокрушении или как там. Но у рога будет больше ударов значит боььше вероятность критануть. Как видишь рога с топорами я не рассматриваю так как и так ясно что скорость 2,2 с 950+ дд сагрит 3,2 с 850дд. Вот если бы возник вопрос кто сагрит бд или рог вот тут да был бы норм спор а так победа как дд класса полностью у рога. Так же рог сагрит у рея потому что у него 3 скила и боаго а рог ударит 6 раз скилами под истреблением. Прыжок удар истребление прыжок удар яд прыжок удар и какраз у рея перезарядится первый скил:]

 

Я вообще противник копий у варов если уж пошла такая пьянка, т.к. копьё это бёрст, а как бёрстер вар откровенно слаб. И я ещё раз повторяю - вар сагрит рога будучи одетым в идентичный кожаный шмот и при равной точке вооружения. Проверенно на практике не один и даже не два раза. Минус такого вара в том, что он может нормально показывать себя в инстах лишь в связке с грамотным танком, желательно дк.

Link to comment
Share on other sites

Скорость 1,7 на 3,2 даже грубо 1,8 разница даже почти 1,9 тоесть фактически 2 удара по 745 в обмен на 1 850

 

кажется, кто-то не знает, как работает скорость атаки :snorlax:

Link to comment
Share on other sites

Мда а зачем это самому мощному танку? Как по мне норм вар всех разнесет 1*1. Не если ты играешь варом и бегаешь с копьем падай дальше. разработчики знают что делают. Эт не мы играем в игру а они)))) И им выгодно сначала поднять один класс потом другой потом третий и тд. А потом поднять лвл новый шмот новые пухи и все заного. Точто говорят вот наныли фикс. Все было запланировано зарание) и игроки тут нипричем) такчто врятли вы чтот добьетесь)

Вот это кстати здравая мысль. Каждые введения скиллов и уровней двигают баланс, с этим ничего не поделать

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...