Jump to content

Доколе Хранители будут столь сильны?


Neuroy

Recommended Posts

Стан это потеря способности перемещаться. Да, земля станит.

 

Потеря способности перемещаться это рут. Стан - заперт всех действий. Каст скиллов, применение расходников и перемещение.

Link to comment
Share on other sites

Стан это когда твой перс превращается в овоща и ничего не может делать(стан чк,стан дру,дк и т.д)

А когда перс не может передвигатся это рут.

 

В первые несколько секунд земля запрещает применение скиллов. Так что если тебе будет легче, то землетрясение это "рут" и "стан" в одном флаконе.   

Link to comment
Share on other sites

В первые несколько секунд земля запрещает применение скиллов.

Чушь полная. Не запрещает нифига.

Link to comment
Share on other sites

В первые несколько секунд земля запрещает применение скиллов. Так что если тебе будет легче, то землетрясение это "рут" и "стан" в одном флаконе.

ыы

ничево она не запрещает))

толька тормозит

Link to comment
Share on other sites

Чушь полная. Не запрещает нифига.

 

Запрещает, как и кислотный дождь некроманта. Эффект длится пару секунд. 

Link to comment
Share on other sites

Запрещает, как и кислотный дождь некроманта. Эффект длится пару секунд.

ничего не запрещает лул.
Link to comment
Share on other sites

У дру нет ни одного скилла, "схожего с землёй". Смерч не станит вообще, хоть и не имеет ограничений по целям. Карающие корни даже при фул 4/4 остановят максимум 6 человек, что однако не помешает им юзать навыки, в том числе скиллы сближения. Третий скилл... А что за третий "массовый" навык ты узрел в арсенале друида? Просвети  :snorlax: Лесное пение: 6 максимальных таргетов при 4/4 (рандом). Чары сбиваются при малейшем уроне. 

 

Теперь рассмотрим многострадальное землетрясение шамана, "каторое никто никочает патамушто это дно скил". 

 

 

1. Навык не имеет ограничений по целям. 

 

2. Даже при раскачке 1/5 имеет приличный стан. 

 

3. Стан не сбивается ничем.

 

4. Имеет приличный урон.

 

5. Откат только 15 секунд. Самый "быстрый" из "массовых скиллов" друля это смерч. Откат 21 секунда  :snorlax:

Вот такое вот сравнение шаман vs друид, которое не в пользу последнего  :pardon:

А ещё есть такой занимательный класс, как некромант с паникой и кислотным дождём, которые опять таки же без ограничений. Но это уже немного другая история  :yahoo:

я просто проорал с тебя.

А теперь смотри реальные цифры:

1) да, не имеет ограничения по целям. Квадрат 3*3 на битве - это просто ОГРОМНОЕ место.

Толи дело паладин, с его размером старым, когда в стан(именно СТАН) уходило по 10-15 человек. Я хорошо помню как один(!) паладин до фикса зашел на локу и застанил 3 полноценные пати, которые стояли возле входа.

2) при раскачке 1\5 она ОСТАНАВЛИВАЕТ противника на ~0.5-1 секунду. Хочешь проверить? Создай шамана, это дело займет ровно 1 минуту. И да, под землей можно юзать скиллы. Я часто будучи под землей прыгал на шаманов своим варом.

3) смотри выше.

4) Приличный урон, который зависит от дд шамана. Напрямую, кстати.

Если у шамана приличный урон - то и у земли будет приличный урон)

впрочем, это работает абсолютно со ВСЕМИ скиллами. у ВСЕХ классов. Поэтому твой аргумент - не аргумент.

посмотрел только что урон.

у твинка 1 лвл, при 20 дд урон земли 40 по кабану.

у твинка 18 лвл при 293 дд и хорошем пробиве 357.. ИМБА УРОН, СРОЧНО РЕЗАТЬ И ФИКСИТЬ(при этом прокачка на 3, лол))

5) откат 15 сек у земли, ок.

только причем тут друль с его "массовым" скиллом?

давай посмотрим на откат у скиллов массовых мага?)

осколки 12 сек, цепи 14 секунд.

И что дальше?)

***

Паника, вау, какой имбо скилл, некромант же ВОКРУГ себя на несколько секунд вызывает фир, ИМБАААА, по сравнении с магом или паладином он просто ИМБАЧ.

Кислотный дождь.. да. у топ некра с 600 дд дождь при раскачке 4\4 ударил 5 тиков по 120 вроде..

Да.. Имба скилл.

Edited by Neuroy
Link to comment
Share on other sites

Запрещает, как и кислотный дождь некроманта. Эффект длится пару секунд. 

дождь запрещает юзать скиллы?

Серьезно?

ты там что куришь?))

Link to comment
Share on other sites

Помню когда ввели круг чк,и ухи писали о его дисбалансности горы отвечали-разбегайтесь не идите стадом. Так вот в ответ на эту тему-РАЗБИГАЙТИСЬ МЛЯТЬ!

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Маг дно на 1х1, но в битвах маг - это просто имба. Ты просто встаешь на штандарт, ждешь пока подойдет основная масса, просто юзаешь метеоры и цепи. Все, враг в двух километрах от штандарта. И не надо говорить, что под цепями можно юзать скиллы, что рог, вар просто прыгнут на штандарт. Но ведь прыжка то нет, так как его уже юзнули, чтобы приблизиться к штандарту.

 

Дру встает у края локи и ждет. Кидает лужу. Опять же о прыжке роги не может быть и речи, так как, или рога уже нет, или он использует прыжок на уха и потом умрет. Дру кидает ему смерч в жопу. Рог в 50 км от штандарта (возродился у себя).

 

Пал встает у края локи и ждет. Ждет. Ждет. Кидает оковы. Знамя. Ждет. Тп к знамени. Вся толпа в стане. Все в 50 км от штандарта.

 

Шам встает у края локи и ждет. Ждет. Кидает землю. 6 человек в 50 км от штандарта. Штандарт захвачен ухами.

 

Ну некр это еще норм. Тут, и паника, и связь, и дождь. Но все это просто замедляет противника. Бд все еще может юзнуть разгон. Пал все еще может прыгнуть к знамени. Маг все еще может прыгать. Правда можно встать на штандарт и юзнуть панику, но это оттолкнет лишь на несколько клеток.

 

У гор высокий потенциал против единичных целей, у ух же больше против массы.

Link to comment
Share on other sites

Маг дно на 1х1, но в битвах маг - это просто имба. Ты просто встаешь на штандарт, ждешь пока подойдет основная масса, просто юзаешь метеоры и цепи. Все, враг в двух километрах от штандарта. И не надо говорить, что под цепями можно юзать скиллы, что рог, вар просто прыгнут на штандарт. Но ведь прыжка то нет, так как его уже юзнули, чтобы приблизиться к штандарту.

Дру встает у края локи и ждет. Кидает лужу. Опять же о прыжке роги не может быть и речи, так как, или рога уже нет, или он использует прыжок на уха и потом умрет. Дру кидает ему смерч в жопу. Рог в 50 км от штандарта (возродился у себя).

Пал встает у края локи и ждет. Ждет. Ждет. Кидает оковы. Знамя. Ждет. Тп к знамени. Вся толпа в стане. Все в 50 км от штандарта.

Шам встает у края локи и ждет. Ждет. Кидает землю. 6 человек в 50 км от штандарта. Штандарт захвачен ухами.

Ну некр это еще норм. Тут, и паника, и связь, и дождь. Но все это просто замедляет противника. Бд все еще может юзнуть разгон. Пал все еще может прыгнуть к знамени. Маг все еще может прыгать. Правда можно встать на штандарт и юзнуть панику, но это оттолкнет лишь на несколько клеток.

У гор высокий потенциал против единичных целей, у ух же больше против массы.

маг ложит рога. Давай какнить попвпшим на тестовом серве, я с мага.
Link to comment
Share on other sites

Почему у жреца искупление на 1 снимает порчу чк которая качена на 4?

Потому что это варспир
Link to comment
Share on other sites

маг ложит рога. Давай какнить попвпшим на тестовом серве, я с мага.

Я не говорил что маг ложит рога, я сказал что маг отбрасывает рога на 2км от штандарта

Link to comment
Share on other sites

потому что у гор очень жирные  скилы и  ввносят дисбаланс

назови мне хоть 1 скилл который имеет хорошую эффективность при прокачке на 1.
Link to comment
Share on other sites

Я не говорил что маг ложит рога, я сказал что маг отбрасывает рога на 2км от штандарта

ты сказал что маг дно на 1х1, а я сказал, что маг ложит рога. Я сам видел, и сам бился рогом против магов. Все делов кайте. После прыжка рога маг должен кастовать цепи и рог не сможет до него дойти.

Link to comment
Share on other sites

назови мне хоть 1 скилл который имеет хорошую эффективность при прокачке на 1.

рефлексы рогов 3 метки со 100% уклоном от тычек
Link to comment
Share on other sites

с кд 1 метки более чем 10 секунд.

бл*ть а инвиз тебе зачем дали?пока тебе снимут метки ты оставиш противника с половиной хп,уходиш в инвиз регениш метки и добиваеш с фул хп

я вобше был бы рад даже с 1 меткой с регеном 30+ сек вместо поганого озобления!!!

Edited by Furbi
Link to comment
Share on other sites

бл*ть а инвиз тебе зачем дали?пока тебе снимут метки ты оставиш противника с половиной хп,уходиш в инвиз регениш метки и добиваеш с фул хп

я вобше был бы рад даже с 1 меткой с регеном 30+ сек вместо поганого озобления!!!

инвиза не хватит чтобы фулл метки отрегнить. Я так понимаю тебя роги нагибают?
Link to comment
Share on other sites

инвиза не хватит чтобы фулл метки отрегнить. Я так понимаю тебя роги нагибают?

не хватет?а кто тебе запрещает бегать по всей карте и спокойна скриватса??не не нагибають,ушол с игры после новых екс скилов

рога нагибает щас всех как и бд,но фикс будет 100% и етого не избежать

Link to comment
Share on other sites

не хватет?а кто тебе запрещает бегать по всей карте и спокойна скриватса??не не нагибають,ушол с игры после новых екс скилов

рога нагибает щас всех как и бд,но фикс будет 100% и етого не избежать

Нерф у контры бд точно будет. Насчет рога ничего сказать не могу. Но бегать по карте от рея например это зашквар.
Link to comment
Share on other sites

Нерф у контры бд точно будет. Насчет рога ничего сказать не могу. Но бегать по карте от рея например это зашквар.

про бд могу сказать что контру увеличать время кд но урон и шанс сработки увеличать,будет выбор бить с риском упасть или ждать пока ефект контры спадет и начить дмг
Link to comment
Share on other sites

не хватет?а кто тебе запрещает бегать по всей карте и спокойна скриватса??не не нагибають,ушол с игры после новых екс скилов

рога нагибает щас всех как и бд,но фикс будет 100% и етого не избежать

 

А что именно фиксить в роге предлагаешь? Ну как себя чувствует рог +6 +7 по сравнению с бд таким же, в PvE?

Link to comment
Share on other sites

Нерф у контры бд точно будет. Насчет рога ничего сказать не могу. Но бегать по карте от рея например это зашквар.

 

Ну ребята считают что отбитые 3 автоатаки ( я рогом скилами за бой промахиваюсь гораздо чаще) это гораздо имбовее, в разы лучше чем все дд скилы за подрез и последующим массовым станом и снова все дд скилы, вкупе с пассивкой на усиление дд скилы, и все это стоя в щите. Что рог может? Ну если получилось обойти все антиинвизные скилы, то снести пол хп, дальше... ну дальше рогам не дают уже скилами бить. Если руки не как у фурби

Link to comment
Share on other sites

А что именно фиксить в роге предлагаешь? Ну как себя чувствует рог +6 +7 по сравнению с бд таким же, в PvE?

одинаково, оба никому не нужны

Link to comment
Share on other sites

Ну ребята считают что отбитые 3 автоатаки ( я рогом скилами за бой промахиваюсь гораздо чаще) это гораздо имбовее, в разы лучше чем все дд скилы за подрез и последующим массовым станом и снова все дд скилы, вкупе с пассивкой на усиление дд скилы, и все это стоя в щите. Что рог может? Ну если получилось обойти все антиинвизные скилы, то снести пол хп, дальше... ну дальше рогам не дают уже скилами бить. Если руки не как у фурби

Снова включаем дурачка?)))

 

Чего про мизернейший откат меток молчим?

За бой рог сжирает совсем не 3 метки,а больше. В зависимости от заточки рога и его хп.

 

К сведению,магу чтобы получить подобный эффект, НА ОДИН РАЗ,нужно несколько раз кастовать скиллы.

Рогу же не нужно делать ничего.

Даже в контроле они откатываются.

И это при том,что рог превосходит мага по дд и броне.

 

Метки даже на 1 эффективны. Их все так же 3.

Edited by zevs
Link to comment
Share on other sites

Снова включаем дурачка?)))

 

Чего про мизернейший откат меток молчим?

За бой рог сжирает совсем не 3 метки,а больше. В зависимости от заточки рога и его хп.

 

К сведению,магу чтобы получить подобный эффект, НА ОДИН РАЗ,нужно несколько раз кастовать скиллы.

Рогу же не нужно делать ничего.

Даже в контроле они откатываются.

И это при том,что рог превосходит мага по дд и броне.

 

Метки даже на 1 эффективны. Их все так же 3.

 

Мизернейший? 10+ секунд если на 1, мизернейший??? Но отбить автоатаку это как, имбово? Да я некром против рога если пвп то их вообще не чувствуется аж никак

 

Link to comment
Share on other sites

Мизернейший? 10+ секунд если на 1, мизернейший??? Но отбить автоатаку это как, имбово? Да я некром против рога если пвп то их вообще не чувствуется аж никак

 

а  тычки от физиков тоже не чувствуются?

все смотрят с той стороны с которой им выгодно

Link to comment
Share on other sites

а тычки от физиков тоже не чувствуются?

все смотрят с той стороны с которой им выгодно

Так и есть,удар физа 1000+ в 0 ета грубо говоря дизбаланс а как раньше упоминули за бой можна отрегенить гораздо больше для етого просто надо избежать атаки врага и бегать в инвизе по локе.
Link to comment
Share on other sites

Так и есть,удар физа 1000+ в 0 ета грубо говоря дизбаланс а как раньше упоминули за бой можна отрегенить гораздо больше для етого просто надо избежать атаки врага и бегать в инвизе по локе.

 

Клоуны, вы в храме нормально побегаете в инвизе по локе? :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: А когда рог регенит метки у вас что, кд скилов останавливается? Да я рогом скилами промахиваюсь за бой чаще чем по мне автоатаками :snorlax:  Щас дисбаланс это нынешние игроки которые бред несут который даже не повторить в игре

Link to comment
Share on other sites

Клоуны, вы в храме нормально побегаете в инвизе по локе? :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: А когда рог регенит метки у вас что, кд скилов останавливается? Да я рогом скилами промахиваюсь за бой чаще чем по мне автоатаками :snorlax:  Щас дисбаланс это нынешние игроки которые бред несут который даже не повторить в игре

если победить захочешь то побегаешь. по поводу имб рог и бд то я не за ту не за ту сторону - оба класа нагибают всех в тех ситуациях в которых они лучше других (кличко стайл). не мне тебе обьяснять где рог хорош, а где плох. после достаточно долгой игры рогом +8 +9 начинаешь понимать что рог как класс куда сильнее на фоне других класов (признайтесь глубоко в душе вы не раз задумывались над этим). Также бд но тут ситуация еще хуже, бд самый универсальный клас и самый мощный. Так же как и с рогом наигравшись переточеным бд начинаешь понимать что он абсолютная имба, чувствует себя везде хорошо и даже отлично. Уж поверьте мне я играл и рогой с 600дд когда 800 было уже утычекакойжесткийданат и играл бдшкой 730 дд 47% уклона. бд даже в пве шмоте наказывает противников в пвп шмоте чисто изза своего дичайшего дамага и мощнейшего прокаста. 

 Не надо ныть что ваш клас проигрывает кому то в таких то ситуациях. Я сам проходил это, я сам на форуме скрывался под маской невинного вечно падающего рога/бд 600+ дд который падает от рея/пала/мага +6 +7, дабы лишний раз не пофиксили моего имбу...

 Люди играющие имбо-класами просто боясь что их клас порежут - несут ересь что их ложат все и везде, пора бы уже привыкнуть и перестать обращать внимание, все же 7 год уже занимаются этим....

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

не хватет?а кто тебе запрещает бегать по всей карте и спокойна скриватса??не не нагибають,ушол с игры после новых екс скилов

рога нагибает щас всех как и бд,но фикс будет 100% и етого не избежать

пока будешь бегать регенить метки, противник отрегенит хп, а если это хил то тут вобще не катит

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Ахахаах. Да сейчас эта тема не актуальна. Все в точности наоборот 

 

;Dда уж, за гор стало играть намного больше народу)

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...

я тебя удивлю - эту битву выйграли бд и маги.

Бд просто убивали все с тычка.

а маги сливали всех масс атаками.

Я видел метерки практически постоянно.

Не ной, бесит, во первых маги это противоположная сторона чк, у магов огромное дд, а у чк фул контроль. Потом вспомним времена ище тогда когда были лиш 2 фракции, БД в частности щитали днарями ибо по сравнению с варами, у него не было рывка. БД тогда убивали очень легко персы с дистанционной атакой, и за щет этого играть на арене было почти нереально. Щас когда у каждого перса есть екс. навыки ныть нету смысла. А выиграли ухи из-за того что их было больше, потому что если смотреть бывшие сражения за флаги, то можно сказать что роль здесь играет не класс определённого перса, а количество в первую очередь. И ище одно, помню те времена когда горы держали мосты возле стоянки круглосуточно, и некто им немог помешать, и нече живые.
Link to comment
Share on other sites

Не ной, бесит, во первых маги это противоположная сторона чк, у магов огромное дд, а у чк фул контроль...

У чк фулконтроль только в 1 цель, а маги своим дд бьют 5 человек.
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...