Jump to content

локация с боссом


lyzard

Recommended Posts

Предложение изменить поведение полубоссов (элем, слизь, горшаг, гранит, мара, дин, крат, джин, галадранка, гриша, санмун) на ильсенорте, с целью добавить азарта игрокам, за счет определенного рандома. Оно  заключается в следующих переделках:

1. Точка респауна пб в абсолютно случайна, в пределах локации. Исключения: Крат, элем, ввиду их расположения. У элема точка респауна выбирается случайно, на одном из 4 углов локаций, где находится возвышенность, у крата респ в пределах острова. Это даст шансы на агр, как топфармерам, так и квестовикам. Кому быстрее повезет добежать и заагрить.

2. радиус  свободного брожения ничем не ограничен. Все пб произвольно шарятся по всей локе (как например созерцатель). Это добавит интереса в отлавливании пб, а не шаблонном убивании, по проработанным схемам.

3. Дальность преследования так же неограничена. Это защитит от увода на возврат и придаст хардкорности.

4. В случае возврата, (если убил/убежали все противники) пб возвращается в место наибольшего скопления мобов и бродит дальше.

5. К каждому пб привязаны 2 моба охранника, отличные по виду от простых на этой локе  (как у динальта) которые следуют за боссом в радиусе 1-4 ярдов и следовательно будут агриться в случае любого нападения на пб. Но сам босс не агрится, если бьют только охранников (как у стражей беренгара). В случае смерти босса, мобы умираю сами. Респ охраны 3 мин, при живом боссе, или одновременно с респом пб. Это добавит немного тактики.

*. Вышеизложенные правила не распространяются на доспехов, теней, стражей и  астрал. Так как там специфические тактики.

Link to comment
Share on other sites

:facepalm: :facepalm: :facepalm:

Предложение изменить поведение полубоссов (элем, слизь, горшаг, гранит, мара, дин, крат, джин, галадранка, гриша, санмун) на ильсенорте, с целью добавить азарта игрокам, за счет определенного рандома. Оно  заключается в следующих переделках:

1. Точка респауна пб в абсолютно случайна, в пределах локации. Исключения: Крат, элем, доски, ввиду их расположения. У элема точка респауна выбирается случайно, на одном из 4 углов локаций, где находится возвышенность, у крата респ в пределах острова. Это даст шансы на агр, как топфармерам, так и квестовикам. Кому быстрее повезет добежать и заагрить.

2. радиус  свободного брожения ничем не ограничен. Все пб произвольно шарятся по всей локе (как например созерцатель). Это добавит интереса в отлавливании пб, а не шаблонном убивании, по проработанным схемам.

3. Дальность преследования так же неограничена. Возврат происходит только в ,,зонах безопасности,, (точки  где разворачиваются все мобы). Это защитит от увода на возврат и придаст хардкорности.

4. В случае возврата, пб возвращается в место наибольшего скопления мобов.

5. К каждому пб привязаны 2 моба охранника  (как у динальта) которые следуют за боссом в радиусе 1-4 ярдов и следовательно будут агриться в случае любого нападения на пб. Но сам босс не агрится, если бьют только охранников. Это добавит немного тактики.

*. Вышеизложенные правила не распространяются на доспехов, стражей и  астрал. Так как там специфические тактики.

 

Link to comment
Share on other sites

Не понимаю, почему мару, эля, кратта, граню и др. называют минибоссами, полубоссами? :unknw:

Link to comment
Share on other sites

вообще так интересно, но это долго писать кодом

 

Буквами тоже много писать.Мои глаза!

Link to comment
Share on other sites

Предложение изменить поведение полубоссов (элем, слизь, горшаг, гранит, мара, дин, крат, джин, галадранка, гриша, санмун) на ильсенорте, с целью добавить азарта игрокам, за счет определенного рандома. Оно  заключается в следующих переделках:

 

5. К каждому пб привязаны 2 моба охранника, отличные по виду от простых на этой локе  (как у динальта) которые следуют за боссом в радиусе 1-4 ярдов и следовательно будут агриться в случае любого нападения на пб. Но сам босс не агрится, если бьют только охранников (как у стражей беренгара). В случае смерти босса, мобы умираю сами. Респ охраны 3 мин, при живом боссе, или одновременно с респом пб. Это добавит немного тактики.

*. Вышеизложенные правила не распространяются на доспехов, теней, стражей и  астрал. Так как там специфические тактики.

 

Только это понравилось , остальное как-то бредовато  ;D
Link to comment
Share on other sites

 

Буквами тоже много писать.Мои глаза!

 

Капитан, программный код пишется буквами
Link to comment
Share on other sites

вообще так интересно, но это долго писать кодом :)

 

Во всем предложении, прописывать нужно только мобов охранников... Остальное уже прописано и так по идее. Нужно лишь изменить параметры: пределы респа, дальность преследования до возврата и радиус брожения. Сомневаюсь что на каждого моба в игре прописывают отдельные маршруты, скорее всего скрипт одинаковый, но значения разные.

Не понимаю, почему мару, эля, кратта, граню и др. называют минибоссами, полубоссами? :unknw:

 

всякие рахгозы, сукубы и ифриты считаются элитными мобами. Мара, дин и т.д. полубоссы, так как легко убиваются слабоорганизованным пати. Стража, око и астральные считаются уже рейдбоссами. Т.к. без четкой организации рейда, их не убить.

 

 

Link to comment
Share on other sites

параметры поменять надо для каждого из этих боссов. Да и скрипты поведения ты предлагаешь пересмотреть. Как босс найдет наибольшее скопление мобов в локации? Сейчас такой черты поведения у мобов нет.

Link to comment
Share on other sites

параметры поменять надо для каждого из этих боссов. Да и скрипты поведения ты предлагаешь пересмотреть. Как босс найдет наибольшее скопление мобов в локации? Сейчас такой черты поведения у мобов нет.

 

12 файлов подправить это наверное не очень долго  :)

босс конечно не найдет, но ему ничего искать и не надо. разработчики же знают в каком месте на локе больше всего мобов. Ее то и прописать точкой возвращения, изменив текущую.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...