Jump to content

Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.


Recommended Posts

Я прошу прощения, но вышесказанное похоже на поток сознания.

Причем тут 1х1 я не понимаю...

Если бой у вас начинаеться не с открытия роги по противнику, а из за того что вас выбили - вы плохой рога и играете не тем классом.

 

И почему у вас двойные стандарты?

Почему 1 класс может выйграть у любого класса (в данном случае разбойник), а другой класс впринципе не может этого сделать (например паладин, маг, дк, рей).

 

То что мы мусолим эту тему ни к чему не приведет...

Вам уважаемые разбойники просто порежут рефлексы :crazy: , впрочем как и БД контру, как и шаману хил тотем...

 

Дальнейшие баталии мнений в этой теме не имеют смысла.

 

 

Можно закрывать :dirol:

Я тоже прошу прощения,но описанные вами ситуации очевидно выглядят как 1х1,а касаемо арены,так на ней частенько рогов палят,но даже когда рог на арене ударит первым из инвиза,то в дальнейшем его законторолят,а может и нет(кстати можно так же сказать если кто то не может контролить рога и кидать дот скилы перед основными атаками,то тот игрок плоховато играет своим классом)но в любом случае бой пойдёт уже не по тому сценарию о котором вы писали,так как ваш сценарий выглядит,как чисто 1х1,а не арена или масс бой.

Никаких двойных стандартов у меня нет,я говорил"что в этой игре любой класс может убить любой класс и если вчера пал убивал рога,то завтра все может измениться наоборот"(фразу любой класс может убить любой класс,нужно в контексте рассматривать)т.е нет какого то определенного постоянного баланса,это значит что абсолютно нормальная ситуация,когда какой то класс доминирует над другим,так всегда было в любой мморпг,в любой момент все может измениться,я отталкиваюсь от того баланса который нам предложили разработчики,а не пытаюсь под себя все переделать,например многие роги ноют на бд,я же воспринимаю тот факт,что бд в большинстве случаев убивает рога как данность и считаю это нормой.Вот если бы какой то класс действительно был на голову сильнее всех других на арене в масс боях и в пве,то нужен был бы фикс,но сейчас таких классов нет,я уже писал об этом.При этом следует понимать,что невозможно чтобы все классы с одинаковым шансом убивали все остальные классы,в таком случае все классы будут отличаться только анимацией скилов и внешним видом,ну и хилы ещё будут хилить,а дд и танки нет,такого никогда не будет в мморпг.

Вы пишите,что речь не об 1х1,но при этом снова приводит пример про рога и(пала,мага,дк,рея)почему они не могут убить любой класс,т.е. снова говорите исключительно про бои 1х1,потому что только в бое 1х1 можно говорить о том что один класс не может убить другой,а баланс 1х1 у нас не рассматривают,если же не про 1х1,то абсолютно очевидно и безспорно,что на арене и в масс боях они могут убить любой класс.

Конечно можно и фиксить,но не одной объективной причины в этой теме не было предоставлено,пофиксят так пофиксят,ведь все может измениться в любой момент,как я и говорил,так что фикс не исключаю.

Edited by LEX.
Link to comment
Share on other sites

Наивные думают что порежут рефлексы. Не порежут. Резать нечего. Фиксить скил который может быть совершенно спокойно убран после нанесения суммарно 3 единицы урона? Врядли

Link to comment
Share on other sites

на арене часто против тимы из рог играю, бросаю знамя в центр - рог палит, а урона не видать :unknw:  в уклон уходит весь, причем на всех трех рогах, совпадение? недумаю!

 Роги как и бд привыкли ложить всех с прокаста, а теперь как попахивает фиксом - они ноют что их любимым класом сложно играть и их все ложат на арене/айве/топях и даже ирсе и что урона они дамажат копейки. В реале вы тоже такие гнилые как тут? Я вот всегда играл не имбо класами, биде мой первый класс, играл им еще до топей и новых класов, потом да завел дру ибо хил нужен был в лаб, теперь играю паладином ибо с вводом топоров на бд и рог - они стали имбой и ими попросту не интересно играть. 

 P.S.

 Я играл еще рогой +8 с бижей с балагана. Так что я имею представление о том как нагибает рог в соло или на арене. Не несите чушь.

Link to comment
Share on other sites

раньше это раньше. ты забыл наверно, что дот снимает метки ? ты как дру , пробовал кинуть корни и пустить пчел? пожалуйста, рог без защиты. 

 

я палов с щитами встречал, которым даже пол хп не сносил, а уже нюхал землю. теперь палов резать надо? 

 

оделся на хп и радуется. а оказалось ноет. а как ты хотел, чтоб 12% устоя не получали критов вообще?  ;D одевай арену рак, и не ной больше. я вообще без арены бегаю, так как набить ее (столько ) для меня трудность. ты хреновый дру если падаешь от мили. столько хила и контроля , а они немощные . 

я после баффов проверял тоже (баффы с битвы) 504 дд, хил 350 вроде был, устоя 22% (3-0) все так же тики по 500 сносят менее чем за прокаст.  

ну этот мой случай конечно касается исключительно донов от 800 дд и выше, может быть даже это не столько дисбалансный скилл сколько именно завышенная свирепость и свитки свирепости, тряпочникам трудно успеть отхилить тот дд который сейчас наносят дд, раньше то было трудно если против тебя рога от 800 дд, (особенно дру с тикающим хилом) а теперь с вводом свирепости это что?это повысили атаки с руки и атаки со скиллов всем, но ХИЛ у тряпок остался прежним. просто этот скилл как я говорил вкупе со свирепостью поднимает рог над всеми другими классами. (о +8-10 точке пишу)

Edited by Formants
Link to comment
Share on other sites

на арене часто против тимы из рог играю, бросаю знамя в центр - рог палит, а урона не видать :unknw:  в уклон уходит весь, причем на всех трех рогах, совпадение? недумаю!

 Роги как и бд привыкли ложить всех с прокаста, а теперь как попахивает фиксом - они ноют что их любимым класом сложно играть и их все ложат на арене/айве/топях и даже ирсе и что урона они дамажат копейки. В реале вы тоже такие гнилые как тут? Я вот всегда играл не имбо класами, биде мой первый класс, играл им еще до топей и новых класов, потом да завел дру ибо хил нужен был в лаб, теперь играю паладином ибо с вводом топоров на бд и рог - они стали имбой и ими попросту не интересно играть. 

 P.S.

 Я играл еще рогой +8 с бижей с балагана. Так что я имею представление о том как нагибает рог в соло или на арене. Не несите чушь.

поставил тотем, метки сняты, бей. в чем проблема ?

 

п.с. бегаю с мечами и доволен. 

 

я после баффов проверял тоже (баффы с битвы) 504 дд, хил 350 вроде был, устоя 22% (3-0) все так же тики по 500 сносят менее чем за прокаст.  

ну этот мой случай конечно касается исключительно донов от 800 дд и выше, может быть даже это не столько дисбалансный скилл сколько именно завышенная свирепость и свитки свирепости, тряпочникам трудно успеть отхилить тот дд который сейчас наносят дд, раньше то было трудно если против тебя рога от 800 дд, (особенно дру с тикающим хилом) а теперь с вводом свирепости это что?это повысили атаки с руки и атаки со скиллов всем, но ХИЛ у тряпок остался прежним. просто этот скилл как я говорил вкупе со свирепостью поднимает рог над всеми другими классами. (о +8-10 точке пишу)

свирепость да. то же самое могу сказать про реев и бд. получать плюхи по 1к-1200 как то не очень. вот еще один пример, попал на арену с каким то доно-рогом. тогда еще у меня урон был 516 где то. по врагу бил 350~ , в то время как нап бил больше 1000. 

Link to comment
Share on other sites

поставил тотем, метки сняты, бей. в чем проблема ?

 

п.с. бегаю с мечами и доволен. 

 

свирепость да. то же самое могу сказать про реев и бд. получать плюхи по 1к-1200 как то не очень. вот еще один пример, попал на арену с каким то доно-рогом. тогда еще у меня урон был 516 где то. по врагу бил 350~ , в то время как нап бил больше 1000. 

у пала основной урон идет со знамя... о чем ты говоришь вообще? как я буду вливать урон если у меня знамя уже минус 3 тика из 6? да выдаст оно по каждому роге 3 тика еще по 200(600х3) ого много как. Что я за 40 сек сделаю своими 380 физ дд??? головой думай а не тем чем ты думаешь перед тем как про пала писать.

Link to comment
Share on other sites

у пала основной урон идет со знамя... о чем ты говоришь вообще? как я буду вливать урон если у меня знамя уже минус 3 тика из 6? да выдаст оно по каждому роге 3 тика еще по 200(600х3) ого много как. Что я за 40 сек сделаю своими 380 физ дд??? 

о а я думал знамя 5 раз бьет... 

 

то есть, ты реально решил , что должен в соло выносить 3 рогов , или хотя бы пол хп снять за 1 знамя? смирись, это в прошлом. поимбовали и хватит. в любой обнове кто то имбует а кто то на дне, выражаясь шкальным языком. ты не 1 на арене, а пвп 1х1 не рассматривается . 

 

пал танк с функцией саппорта, а не ногебатар арены, умей выполнять свои предназначения. 

 

да , и еще. головой думай а не тем чем ты думаешь перед тем как про пала писать.

Link to comment
Share on other sites

о а я думал знамя 5 раз бьет... 

 

то есть, ты реально решил , что должен в соло выносить 3 рогов , или хотя бы пол хп снять за 1 знамя? смирись, это в прошлом. поимбовали и хватит. в любой обнове кто то имбует а кто то на дне, выражаясь шкальным языком. ты не 1 на арене, а пвп 1х1 не рассматривается . 

 

пал танк с функцией саппорта, а не ногебатар арены, умей выполнять свои предназначения. 

 

да , и еще. головой думай а не тем чем ты думаешь перед тем как про пала писать.

повторюсь для особо одаренных У ПАЛА ВЕСЬ ОСНОВНОЙ УРОН ИДЕТ СО ЗНАМЯ! как я могу тратить свой основной урон в никуда? пока у знамя кд - пал ничего не может вообще, ты это понимаешь? бредовые посты у тебя, играет за рогу и говорит как мне руки выпрямлять на пале... 

Link to comment
Share on other sites

на арене часто против тимы из рог играю, бросаю знамя в центр - рог палит, а урона не видать :unknw: в уклон уходит весь, причем на всех трех рогах, совпадение? недумаю!

Роги как и бд привыкли ложить всех с прокаста, а теперь как попахивает фиксом - они ноют что их любимым класом сложно играть и их все ложат на арене/айве/топях и даже ирсе и что урона они дамажат копейки. В реале вы тоже такие гнилые как тут? Я вот всегда играл не имбо класами, биде мой первый класс, играл им еще до топей и новых класов, потом да завел дру ибо хил нужен был в лаб, теперь играю паладином ибо с вводом топоров на бд и рог - они стали имбой и ими попросту не интересно играть.

P.S.

Я играл еще рогой +8 с бижей с балагана. Так что я имею представление о том как нагибает рог в соло или на арене. Не несите чушь.

Как фикс рефлексов повлияет на уничтожение цели с прокаста?
Link to comment
Share on other sites

повторюсь для особо одаренных У ПАЛА ВЕСЬ ОСНОВНОЙ УРОН ИДЕТ СО ЗНАМЯ! как я могу тратить свой основной урон в никуда? пока у знамя кд - пал ничего не может вообще, ты это понимаешь? бредовые посты у тебя, играет за рогу и говорит как мне руки выпрямлять на пале... 

вот именно, выпрямляй. привыкли забегать в толпу кидать оковы и знамя. ан нет, не выйдет. я знаю что надо делать, поэтому и не говорю. против рогов у пала есть 2 варианта. думай сам или , а нет, не скажу. 

 

я свои средним рогом лью рогов по сильнее меня, да и многих других классов. о чем это говорит? я все же дам подсказку. напарник(и). 

 

если пвп 1х1 тебя все же глубоко задевает, вот тебе совет. не можешь бить - беги. 

 

и еще вопрос. часто падаешь на засадах? 

 

Как фикс рефлексов повлияет на уничтожение цели с прокаста?

никак. роги перестанут качать рефлексы, вкачаются на дд или на откат, станут выносить еще быстрее. и загорятся тогда пердаки ушей еще сильнее...  :spiteful:

 

так что господа ушастики, не нужно фиксить рефлексы. это я как рог говорю  ;D

Link to comment
Share on other sites

Нужно, нужно, ваши доводы не убедительны...
Вкачивайте что хотите, высокий урон для роги это нормально, такая выживаемость абсолютно нет :crazy:

Link to comment
Share on other sites

Нужно, нужно, ваши доводы не убедительны...

Вкачивайте что хотите, высокий урон для роги это нормально, такая выживаемость абсолютно нет :crazy:

в игре армед хероес есть персонаж,  мечник. он мощный ддшник, но защиты практически нет никакой. равный некр (по сути имеющий самый низкий дд) ложит его спокойно. 

 

если нашего рога обделить защитой, а я нопомню, наш рог мили, он станет просто грушей для битья. 

 

напомню еще, что до экспертных скилов, большинство бд ныло на днарность своего класса. а где щас бд? можно сказать, где то на вершинах пищевой цепочки. вот так то. 

Link to comment
Share on other sites

вот именно, выпрямляй. привыкли забегать в толпу кидать оковы и знамя. ан нет, не выйдет. я знаю что надо делать, поэтому и не говорю. против рогов у пала есть 2 варианта. думай сам или , а нет, не скажу. 

 

я свои средним рогом лью рогов по сильнее меня, да и многих других классов. о чем это говорит? я все же дам подсказку. напарник(и). 

 

если пвп 1х1 тебя все же глубоко задевает, вот тебе совет. не можешь бить - беги. 

 

и еще вопрос. часто падаешь на засадах? 

 

никак. роги перестанут качать рефлексы, вкачаются на дд или на откат, станут выносить еще быстрее. и загорятся тогда пердаки ушей еще сильнее...  :spiteful:

 

так что господа ушастики, не нужно фиксить рефлексы. это я как рог говорю  ;D

что ты все заладил что я рак да рак? Я не говорил что немогу слить рог и какраз про грамотный подбор напарников я знаю и просветлен в этом русле достаточно хорошо! Роги для тимы из трех палов не проблема и да я тимой в 3 пала +7 +8 сливали патю из бд +9 +10 и шамов с рогами из дарков хоть и не всегда но всеже я палом даже с магами +10 немог лить дарков, а тремя палами был шанс потягатся. Я говорю о заточке +6 когда у пала нету знамя а у роги изначально есть инвиз и хороший урон! Что прикажешь делать тогда? У пала +6 с двуруком 3000-3500 дф - вата :  А рог +6 имеет 550+ дд, в дополнение к хорошему шмоту рог просто критами в 800+ забьет пала и все.

Edited by Djpalxd
Link to comment
Share on other sites

что ты все заладил что я рак да рак? Я не говорил что немогу слить рог и какраз про грамотный подбор напарников я знаю и просветлен в этом русле достаточно хорошо! Роги для тимы из трех палов не проблема и да я тимой в 3 пала +7 +8 сливали патю из бд +9 +10 и шамов с рогами из дарков хоть и не всегда но всеже я палом даже с магами +10 немог лить дарков, а тремя палами был шанс потягатся. Я говорю о заточке +6 когда у пала нету знамя а у роги изначально есть инвиз и хороший урон! Что прикажешь делать тогда? У пала +6 с двуруком 3000-3500 дф - вата :  А рог +6 имеет 550+ дд, в дополнение к хорошему шмоту рог просто критами в 800+ забьет пала и все.

все опять сводится к точке. 

 

как у пала , носящего тяжелые шмотки, может быть 3к деф, еще и с точкой +6 ? у меня на роге шмот 4-6 , и 3400 дефа... 

 

да и вообще, у меня был дк , 22 лвл, с щитом имеющий 5к хп и 5к деф ! и это с точкой 4-7 , ну щит был +8 , 20 лвл. без щита 4.7к хп, 4.2к деф. что у тя за дно пал, я ваще хз. 

Link to comment
Share on other sites

все опять сводится к точке. 

 

как у пала , носящего тяжелые шмотки, может быть 3к деф, еще и с точкой +6 ? у меня на роге шмот 4-6 , и 3400 дефа... 

 

да и вообще, у меня был дк , 22 лвл, с щитом имеющий 5к хп и 5к деф ! и это с точкой 4-7 , ну щит был +8 , 20 лвл. без щита 4.7к хп, 4.2к деф. что у тя за дно пал, я ваще хз. 

ну вот ты опять обсираешь моего пала... Да с дф я ошибся, я предполагал что у пала +6 3к дф, там оказывается 4100дф это не сильномного поможет... из 550дд рог будет бить 460 под его пробивом то 11+... И да у меня пал 6600дф 5к хп и знамя бьет 750х6  ;)

Edited by Djpalxd
Link to comment
Share on other sites

в игре армед хероес есть персонаж,  мечник. он мощный ддшник, но защиты практически нет никакой. равный некр (по сути имеющий самый низкий дд) ложит его спокойно. 

 

если нашего рога обделить защитой, а я нопомню, наш рог мили, он станет просто грушей для битья. 

 

напомню еще, что до экспертных скилов, большинство бд ныло на днарность своего класса. а где щас бд? можно сказать, где то на вершинах пищевой цепочки. вот так

Если его обелить защитой, то ничего не будет: рог ВСЕГДА имеет возможность инициировать бой, а к этому ему еще дали неуязвимость от нескольких автоатак, которая явно здесь лишняя, поэтому рог сейчас - имбо класс

Link to comment
Share on other sites

поэтому рог сейчас - имбо класс

Можно уточнить,что значит в твоём понимании имбо класс,я вот убеждён что сейчас нет имбо класса в игре,я могу и ошибаться,но пока ошибки не вижу

И что значит рог всегда имеет возможность инициировать бой,напасть первым из инвиза? Нет не всегда,даже при пробежках на ирсе айве,хотя именно при таких пробежках,в большинстве случаев конечно рог нападает первым,не отрицают,но такие стычки 1х1 вообще не рассматриваются,объяснять почему думаю не надо?

Edited by LEX.
Link to comment
Share on other sites

Можно уточнить,что значит в твоём понимании имбо класс,я вот убеждён что сейчас нет имбо класса в игре,я могу и ошибаться,но пока ошибки не вижу

И что значит рог всегда имеет возможность инициировать бой,напасть первым из инвиза? Нет не всегда,даже при пробежках на ирсе айве,хотя именно при таких пробежках,в большинстве случаев конечно рог нападает первым,не отрицают,но такие стычки 1х1 вообще не рассматриваются,объяснять почему думаю не надо?

Хммм, рог может молниеносно слить равного по точке противника, им можно легко играть и в пвп, и в пве; на арене рог в команде с некром/варом/шамом почти никогда не будут проигрывать, - я считаю, это OP; пал, например, играбелен только в пве... почему тогда, например, рог идеален и там, и там

Попробуй привести самому себе пример, где рог НИ ПРИ КАКИХ обстоятельствах не сможет инициировать бой на арене (у тебя это вряд ли получится). Естественно, глаз мага мы не рассматриваем, т. к. это абсолютная контра роге

Link to comment
Share on other sites

Рог имеет защиту как у танков благодаря своей пассивке и при этом - дд больше, чем у рея; ему только хилла не хватает

Link to comment
Share on other sites

Подожди,знамя пала,бег БД,земля мага,кап рея,все эти скилы могут выводить рогу из инвиза,только не говори роги нубы сами в них бегут,пока рог ждёт можно отбежать чуть назад и инвиз кончится,да и не в этом суть,ты пишешь всегда,но в реалиях арены это бывает далеко не всегда,особенно на определённых локах,там вообще не подойти если знамя пала или земля мага лежит и стоит помнить,что инвиз это как раз фишка рога,так что в большинстве случаев он и должен нападать первым,с таким скилом то.

На самом деле рей БД и даже маг тоже могут молниеносно слить противника,причём рей и бд ещё быстрее рога,маг не с каждым проьивником и не так быстро как рог конечно,но все же тоже очень быстро.Насчёт арены,там вообще все не так однозначно,утверждение что такие пары почти не проигрывают ты наверное из собственных наблюдений сделал,не спорю, очень сильные пары,но далеко не непобедимые,кто то вот говорит,что некр с варом кладут все что движется) А то что пал больше под пве,так это не проблема рога,это проблема пала,пусть его и апают.Насчёт защиты как у танков,ну ешкин кот,нет у него такой защиты,что за фантазии,если бы была такая же,он танков бы всех ложил без проблем,а он пала ложит и то не всегда,уже сколько об этом говорили.БД,рей,дру тоже можно легко играть и в пвп и пве,это очень сильные и востребованные классы,аналогично вар,некр,шам,но почему то приводят в пример только рога.Кстати пвп 1х1 не рассматривается "Победы 1х1 вам никто не гарантирует" слова админа Роланда или ещё кого то,точно сейчас не помню,админы про это ни раз говорили.

Ещё раз скажу во всех мморпг есть классы которые в целом посильнее других это норма,то что рог и ещё несколько классов более сильны и востребованы не значит что они имбы,никакого баланса (равенства всех классов) в мморпг никогда не будет,я в этой теме уже ни раз писал про это,так что дискуссию здесь оканчиваю.

Edited by LEX.
Link to comment
Share on other sites

ну вот ты опять обсираешь моего пала... Да с дф я ошибся, я предполагал что у пала +6 3к дф, там оказывается 4100дф это не сильномного поможет... из 550дд рог будет бить 460 под его пробивом то 11+... И да у меня пал 6600дф 5к хп и знамя бьет 750х6  ;)

ну вот считай, 750х3 + твой прокаст. 

 

Если его обелить защитой, то ничего не будет: рог ВСЕГДА имеет возможность инициировать бой, а к этому ему еще дали неуязвимость от нескольких автоатак, которая явно здесь лишняя, поэтому рог сейчас - имбо класс

инициируй бой в тх. там большинство танков то не справляются . роги ложатся как нубы 1 лвл. 

 

Хммм, рог может молниеносно слить равного по точке противника, им можно легко играть и в пвп, и в пве; на арене рог в команде с некром/варом/шамом почти никогда не будут проигрывать, - я считаю, это OP; пал, например, играбелен только в пве... почему тогда, например, рог идеален и там, и там

Попробуй привести самому себе пример, где рог НИ ПРИ КАКИХ обстоятельствах не сможет инициировать бой на арене (у тебя это вряд ли получится). Естественно, глаз мага мы не рассматриваем, т. к. это абсолютная контра роге

я не инициирую бой. я бегу тучку кидать. 

 

Рог имеет защиту как у танков благодаря своей пассивке и при этом - дд больше, чем у рея; ему только хилла не хватает

3 метки ты называешь защитой ? это как у танков ? и давно у нас роги щиты носят? 

Link to comment
Share on other sites

Это контру на бд и кд на дру надо фиксить. Контра бд бьет по 1000дд, это по некру в арене фул 23+9. Рог об контру сам убьется. Дру своим кд может вечно в стане держать.

Link to comment
Share on other sites

Это контру на бд и кд на дру надо фиксить. Контра бд бьет по 1000дд, это по некру в арене фул 23+9. Рог об контру сам убьется. Дру своим кд может вечно в стане держать.

но уши как обычно видят соринку в чужом глазу, а в своем бревна не замечают  :spiteful:

Link to comment
Share on other sites

еще раз пересмотрел свое видео. считаем уклоны. Метка сработала как должна была всего 2 раза, потом 2 раза она сбила кровь от подреза. Обычный уклон сработал 7 раз, спас как от скилов, так и от обычных атак
Link to comment
Share on other sites

А разве рефлексы блочат тики от знамени пала/шама? Вот так новость... что-то я правда не видел такого ни разу , серьезно.

Link to comment
Share on other sites

А разве рефлексы блочат тики от знамени пала/шама? Вот так новость... что-то я правда не видел такого ни разу , серьезно.

не, там только разве свой уклон спасет. Иногда 3 раза подряд тотем мажет по мне

Link to comment
Share on other sites

не, там только разве свой уклон спасет. Иногда 3 раза подряд тотем мажет по мне

Так и я о том же , а вот "паладин" выше утверждал , что тики от его знамени идут в уклон от рефлексов , а на самом деле ему видимо встречались либо роги с высоким уклоном , либо у него просто меньше 10 точности.
Link to comment
Share on other sites

Я лишь предположил что знамя слетает в метки. Я действительно незнал что знамя не снимает метки. Что-же тогда притензий к меткам не имею)

 

Link to comment
Share on other sites

Это контру на бд и кд на дру надо фиксить. Контра бд бьет по 1000дд, это по некру в арене фул 23+9. Рог об контру сам убьется. Дру своим кд может вечно в стане держать.

фиксить кд друлю??? ты вообще давно пвпшил с пряморукими чк??? чк из контроля почти не выпускает , у противника чк есть всего секунды перед очередным станом . Да и покажи мне скрин где контра бьёт по некру в арене 1к дд
Link to comment
Share on other sites

 

Да плевать на контру, режьте подрез. Столько дамажных скиллов пропускается после подреза ( который со 100% вероятностью проходит через 3 и больше клеток после 30 секундного боя) а он еще как дальний скилл.

Link to comment
Share on other sites

 

 

Да плевать на контру, режьте подрез. Столько дамажных скиллов пропускается после подреза ( который со 100% вероятностью проходит через 3 и больше клеток после 30 секундного боя) а он еще как дальний скилл.

 

подрез может уйти в уклон/блок/парир, если что ;) Насчет блока и парира не уверен, но когда играл за ко-ко, то в уклон у меня часто уходил подрез, поэтому могу предположить что в  блок и парир тоже уходит.

Edited by Djpalxd
Link to comment
Share on other sites

этот рефлекс работает как бариер мага но при удара проста пишет 0!  уклон ,принсип работы одинаково ,зачем фиксить это? чтоб роги тоже стали мясой ?

Link to comment
Share on other sites

рефлексы нужно пофиксить. чтоб не сносились дотами. тогда будет как по описанию. 

Link to comment
Share on other sites

этот рефлекс работает как бариер мага но при удара проста пишет 0!  уклон ,принсип работы одинаково ,зачем фиксить это? чтоб роги тоже стали мясой ?

Рог и должен быть мясом, а не танчить 3 тычки в 1500дд на рб. Где такое виданно было что  бы рог вытанковывал с тычки четверть своего хп? Ладно бы это был обычное уклонение - на то он и разбойник что ловкий. Но это же пасивка на 100% игнор трех ударов черт возьми, при его то уроне нельзя ему давать 100% игнор входящего урона! Ибо при годном билде рог имеет 45% уклона - этого с лихвой хватает чтобы чуствовать себя уверенно в пвп. Так им еще дали 3 метки со 100% шансом уклона в первые 3 удара от соперника. Ок скоро выйдут новые скилы и вдруг рогу дадут еще один навык на дд. Тогда вырисовывается картина что все перейдут играть за рог и что тогда? в игре будут одни питухи да роги...

 

 В игре лишь несколько класов которые сбалансированы это рей, пал, вар и еще возможно шаман. Т.к. слить их в пвп на равных шансах можно и они могут слить тоже. В пве эти класы тоже показывают более чем хорошие результаты и являются необходимой составляющей в пате для похода в инсты или же рейд босса. 

 

 Разрабам стоит присматриватся к их уже проделанной работе над этими классами и по их моделе строить навыки для других классов. Каждый класс должен быть силен в чем-то одном и абсолютно никакой в другом.

 -Допустим как рей - он по дамагу да один из сильнейших если не самый жирный (когда агр починят то рею ничто не будет мешать использовать свои метки на скорость)  с фул скоростью лук под глазом мага стреляет как пулемет, при +8 точке то в 700+ дамаг! Но в защите рей вата ватная!

 -Паладин достойный противник пока рядом стоит знамя - только лишь знамя уйдет в кд то паладин сразу становится игрушкой для того чтоб ее пинали!

 -Вар ну тут сложнее, Он хорош как стена через которую хрен проломишься и у него так же есть навыки для реализации урона (хоть какого-то) и так же какие-никакие но навыки стана. Но они реализованы все в меру, тоесть вар не такая имба что бы ливать равных соперников с высокой вероятностью. 

 -Шаман сейчас не так славится как раньше, ибо у всех сейчас минимальный урон 600+ - шам с прокаста теряет  достсточно много хп и на арене его сразу сливают, но если его не слить то он может составить проблему т.к. хилит хорошо патю и может контролить соперников.

 

Эти четыре класа являются ну может не идеально но видно что баланс в них присутствует! В роге же нету баланса абсолютно. 4 или сколько там навыков на дд, да 1 недонавык кинжалы метательные но всеравно дд, + метки и + обычный уклон 45+ да и еще дебаф который срезает точность в ноль! Тоесть рог имеет чистого уклона 45% и + возможность пропустить первые 3 атаки от соперника независимо ни от чего!!! Дали бы какому другому классу такие метки - вы бы первые заныли что они имба и точка:"фиксить-нерфить-резать-вайпнуть этот класс и все что можно сделайте лишь бы я со своим инетом в 30кбит/сек и руками из одного места мог за прокаст ливать все классы"!

Edited by Djpalxd
Link to comment
Share on other sites

Рог и должен быть мясом, а не танчить 3 тычки в 1500дд на рб. Где такое виданно было что бы рог вытанковывал с тычки четверть своего хп? Ладно бы это был обычное уклонение - на то он и разбойник что ловкий. Но это же пасивка на 100% игнор трех ударов черт возьми, при его то уроне нельзя ему давать 100% игнор входящего урона! Ибо при годном билде рог имеет 45% уклона - этого с лихвой хватает чтобы чуствовать себя уверенно в пвп. Так им еще дали 3 метки со 100% шансом уклона в первые 3 удара от соперника. Ок скоро выйдут новые скилы и вдруг рогу дадут еще один навык на дд. Тогда вырисовывается картина что все перейдут играть за рог и что тогда? в игре будут одни питухи да роги...

 

В игре лишь несколько класов которые сбалансированы это рей, пал, вар и еще возможно шаман. Т.к. слить их в пвп на равных шансах можно и они могут слить тоже. В пве эти класы тоже показывают более чем хорошие результаты и являются необходимой составляющей в пате для похода в инсты или же рейд босса.

 

Разрабам стоит присматриватся к их уже проделанной работе над этими классами и по их моделе строить навыки для других классов. Каждый класс должен быть силен в чем-то одном и абсолютно никакой в другом.

-Допустим как рей - он по дамагу да один из сильнейших если не самый жирный (когда агр починят то рею ничто не будет мешать использовать свои метки на скорость) с фул скоростью лук под глазом мага стреляет как пулемет, при +8 точке то в 700+ дамаг! Но в защите рей вата ватная!

-Паладин достойный противник пока рядом стоит знамя - только лишь знамя уйдет в кд то паладин сразу становится игрушкой для того чтоб ее пинали!

-Вар ну тут сложнее, Он хорош как стена через которую хрен проломишься и у него так же есть навыки для реализации урона (хоть какого-то) и так же какие-никакие но навыки стана. Но они реализованы все в меру, тоесть вар не такая имба что бы ливать равных соперников с высокой вероятностью.

-Шаман сейчас не так славится как раньше, ибо у всех сейчас минимальный урон 600+ - шам с прокаста теряет достсточно много хп и на арене его сразу сливают, но если его не слить то он может составить проблему т.к. хилит хорошо патю и может контролить соперников.

 

Эти четыре класа являются ну может не идеально но видно что баланс в них присутствует! В роге же нету баланса абсолютно. 4 или сколько там навыков на дд, да 1 недонавык кинжалы метательные но всеравно дд, + метки и + обычный уклон 45+ да и еще дебаф который срезает точность в ноль! Тоесть рог имеет чистого уклона 45% и + возможность пропустить первые 3 атаки от соперника независимо ни от чего!!! Дали бы какому другому классу такие метки - вы бы первые заныли что они имба и точка:"фиксить-нерфить-резать-вайпнуть этот класс и все что можно сделайте лишь бы я со своим инетом в 30кбит/сек и руками из одного места мог за прокаст ливать все классы"!

лол рог с 45% уклона и тычкой 5 сильно будет урезан в деде и не будет вливать люто-бешено урон как ты тут все красиво расписывал и да, с большой вероятностью такой рог будет сосать у всех равных и не только палок. И на будущее, не рассматривай баланс 1vs1 ЕГО НЕТ В ИГРЕ. Edited by KKovboy
Link to comment
Share on other sites

лол рог с 45% уклона и тычкой 5 сильно будет урезан в деде и не будет вливать люто-бешено урон как ты тут все красиво расписывал и да, с большой вероятностью такой рог будет сосать у всех равных и не только палок. И на будущее, не рассматривай баланс 1vs1 ЕГО НЕТ В ИГРЕ.

Нет ,оно есть,но оно никак не балансируется.

 

Да и по-моему он рассматривал не 1-1,а например, пве сторону. Где рог может выдерживать урон от боссов на равне с танками.

А если такой рог собирает ещё и 45% уклона,то он сможет и пвп быть не плох. Несмотря на пве сборку.

Рей например так не может при любом билде и шмоте. Он ватный в защите.

Edited by zevs
Link to comment
Share on other sites

лол рог с 45% уклона и тычкой 5 сильно будет урезан в деде и не будет вливать люто-бешено урон как ты тут все красиво расписывал и да, с большой вероятностью такой рог будет сосать у всех равных и не только палок. И на будущее, не рассматривай баланс 1vs1 ЕГО НЕТ В ИГРЕ.

Я не брал пвп 1х1 в рассмотрение. Пример был приведен рога в инсте исполняющий 2 роли, а именно танка и дамагера. На арене такая же ситуация. Что мешает рогу одеть тапки + тело с уклоном, а остальное арена? будет устоя 25% +- и при этом уклона 45%. ДД мы не теряем не неси ерунды, у меня бд был раскачан на уклон и урон я не терял никапли - бижа с уклоном и дд балаганская. Скилпоинты в любом случае пришлось бы тратить на базовые скилы.

Edited by Djpalxd
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...