Jump to content

Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.


Recommended Posts

Ну так пусть он поглощает раз в 10 секунд один удар при раскачке скилла на 4.

То есть будет иметь одну метку а не 3.

Ну три метки только вначале,когда накопишь.Их сбивают,а потом так и получается,что раз в 10 сек. метка,в плане пве эти три первоночальные метки рога точно танком не сделают. Ну а если решат убрать накопление трех меток и оставить одну,то думаю будет много соплей)) но как вариант рассматривать можно.
Link to comment
Share on other sites

Link to comment
Share on other sites

Никто из вас даже не пытается предложить что-то разумное кроме фраз на подобие - "моя очередь нагибать".

 

 

я, я , предложил :good:

 

почитал немного. может говорили, может нет, но идея такая. вместо 100% уклона сделать прибавку с раскачкой до +60% уклона и временем действия вместо стаков. то есть, имея 5% уклона от базы и навык качаный на 4, имеем в общем 65% уклона и какое то время действия , секунд 10 допустим. а имея 30% базового уклона и нажав на скил (оба скила) имеем 99% уклона. вывод - одевание на уклон и прокачка базового навыка на уклон станет вновь актуальным.

 

имбой будет лишь тот рог, который оденется на макс уклон. работу скила оставить так же, уклон только от автоатак.

Link to comment
Share on other sites

Нет друзья мои, я могу вам пожелать только открутить руки от задницы, если не приварены наглухо. со стопроцентной уверенностью заявляю что нытики на этот скил видя рога даже без инвиза с тремя метками, идут пробивать его со скилов ( к другому то не привыкли) вместо запуска дота который сожрет метки бесследно а потом добивая как положено.

Насчет рогобд...танк в пве... что за чертов бред? у него есть щит, парир как у бд, рывок со станом, или что то вроде этого хотя бы одно? Нет, у него есть только метки с регеном раз в 10 секунд, и не более..

Внимание - сейчас будет математика для вашего уровня сложнейшая. Итак, мы имеем метки уклона с регеном в 10 секунд каждая...одна метка это отраженный урон, любой. Итак, внимание напрягаем мозг. Вы готовы?

1 моб. один удар...минус метка. А мобов АЖ БОЛЬШЕ ЧЕМ ТРИ В ОДНОЙ ПАЧКЕ :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok:  В результате из 5-8 ударов ежесекундно один из них уходит в никуда :shok: . Причем урон 0 также тормозит как если бы он больше 0 был бы. Да уж.... учитесь играть ребят, что вам еще пожелать. а равнять на точке +10 не недо, я так же само могу пойти в тему про бд (бдрог получается?) и начать интересоваться, почему у бд, нафаршированного жирнейшими и чрезвычайно удобными скилами по сравнению с рогом (сравнить звук и яд клинки) еще и щит есть, мало того что и без него едва 350 дд пробиваю?

А давайте контру только от автоатак сделаем, че вы?

Вы говорите про рея... самый лучший кайтер в игре, только им бегать надо а не стоять на месте, итак большинство лок сделаны под него...

Думаем, думаем...

Edited by Styles_flow
Link to comment
Share on other sites

Нет друзья мои, я могу вам пожелать только открутить руки от задницы, если не приварены наглухо. со стопроцентной уверенностью заявляю что нытики на этот скил видя рога даже без инвиза с тремя метками, идут пробивать его со скилов ( к другому то не привыкли) вместо запуска дота который сожрет метки бесследно а потом добивая как положено.

Насчет рогобд...танк в пве... что за чертов бред? у него есть щит, парир как у бд, рывок со станом, или что то вроде этого хотя бы одно? Нет, у него есть только метки с регеном раз в 10 секунд, и не более..

Внимание - сейчас будет математика для вашего уровня сложнейшая. Итак, мы имеем метки уклона с регеном в 10 секунд каждая...одна метка это отраженный урон, любой. Итак, внимание напрягаем мозг. Вы готовы?

1 моб. один удар...минус метка. А мобов АЖ БОЛЬШЕ ЧЕМ ТРИ В ОДНОЙ ПАЧКЕ :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: В результате из 5-8 ударов ежесекундно один из них уходит в никуда :shok: . Причем урон 0 также тормозит как если бы он больше 0 был бы. Да уж.... учитесь играть ребят, что вам еще пожелать. а равнять на точке +10 не недо, я так же само могу пойти в тему про бд (бдрог получается?) и начать интересоваться, почему у бд, нафаршированного жирнейшими и чрезвычайно удобными скилами по сравнению с рогом (сравнить звук и яд клинки) еще и щит есть, мало того что и без него едва 350 дд пробиваю?

А давайте контру только от автоатак сделаем, че вы?

Вы говорите про рея... самый лучший кайтер в игре, только им бегать надо а не стоять на месте, итак большинство лок сделаны под него...

Думаем, думаем...

бла бла чо?
Link to comment
Share on other sites

бла бла чо?

Ведро через плечо не горячо? А если горячо то перекинь на другое плечо, может полегче будет...

Читай внимательно, чо :nea:

Link to comment
Share on other sites

дали дд возможность игнора урона-плохо. дали танку херову тучу дд -нормально. где логика?

Немного не так сказал. Дали возможность танку херову тучу дд, и возможность избежать урона. Вот так

Link to comment
Share on other sites

Поиграл я рогом +9 недавно тут, скилл конечно неплохой, но против друля вообще нет шансов, ловит корнями потом автоаката и молния+вода потом смерчем и в новые корни, потом сон и корни. Да *** здец короче а не саппорт. С бд 50 на 50 %  бывало.

Link to comment
Share on other sites

Немного не так сказал. Дали возможность танку херову тучу дд, и возможность избежать урона. Вот так

я про бд. таки танк. но дд скиллов да и самого дд много)))
Link to comment
Share on other sites

я про бд. таки танк. но дд скиллов да и самого дд много)))

Танк без щита? O_0 но тем не менее танчит лучше пала, мое мнение. И уж явно лучше рога :unknw:

Link to comment
Share on other sites

Нет друзья мои, я могу вам пожелать только открутить руки от задницы, если не приварены наглухо. со стопроцентной уверенностью заявляю что нытики на этот скил видя рога даже без инвиза с тремя метками, идут пробивать его со скилов ( к другому то не привыкли) вместо запуска дота который сожрет метки бесследно а потом добивая как положено.

Насчет рогобд...танк в пве... что за чертов бред? у него есть щит, парир как у бд, рывок со станом, или что то вроде этого хотя бы одно? Нет, у него есть только метки с регеном раз в 10 секунд, и не более..

Внимание - сейчас будет математика для вашего уровня сложнейшая. Итак, мы имеем метки уклона с регеном в 10 секунд каждая...одна метка это отраженный урон, любой. Итак, внимание напрягаем мозг. Вы готовы?

1 моб. один удар...минус метка. А мобов АЖ БОЛЬШЕ ЧЕМ ТРИ В ОДНОЙ ПАЧКЕ :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok: :shok:  В результате из 5-8 ударов ежесекундно один из них уходит в никуда :shok: . Причем урон 0 также тормозит как если бы он больше 0 был бы. Да уж.... учитесь играть ребят, что вам еще пожелать. а равнять на точке +10 не недо, я так же само могу пойти в тему про бд (бдрог получается?) и начать интересоваться, почему у бд, нафаршированного жирнейшими и чрезвычайно удобными скилами по сравнению с рогом (сравнить звук и яд клинки) еще и щит есть, мало того что и без него едва 350 дд пробиваю?

А давайте контру только от автоатак сделаем, че вы?

Вы говорите про рея... самый лучший кайтер в игре, только им бегать надо а не стоять на месте, итак большинство лок сделаны под него...

Думаем, думаем...

сам рогой играть научись нуб,а потом что-то говори!

Link to comment
Share on other sites

сам рогой играть научись нуб,а потом что-то говори!

Тоже самое могу сказать про тебя, почему бы и нет?

Link to comment
Share on other sites

Танк без щита? O_0 но тем не менее танчит лучше пала, мое мнение. И уж явно лучше рога :unknw:

я и говорю что бд танк с тучей дд. то есть то что бд дали много дд скиллов это считается нормальным. но почему скилл танка у дд вызывает такой негатив?
Link to comment
Share on other sites

Тоже самое могу сказать про тебя, почему бы и нет?

бд носит тяж доспхи, но его решили пустить по пути наращивания дд а не дф( отсутствие щита) и все бы ничего но его реально превратили в дд класс хотя судя по всему изначально делали как танка, отсюда и агр в навыках. и это давно никого не удивляет. но почему когда рогу (дамаг лидеру))) дали возможность игнорирования урона, как бы танкоскилл, все так сразу возмущаться стали? Edited by whokillkenny
Link to comment
Share on other sites

бд носит тяж доспхи, но его решили пустить по пути наращивания дд а не дф( отсутствие щита) и все бы ничего но его реально превратили в дд класс хотя судя по всему изначально делали как танка, отсюда и агр в навыках. и это давно никого не удивляет. но почему когда рогу (дамаг лидеру))) дали возможность игнорирования урона, как бы танкоскилл, все так сразу возмущаться стали?

А ты не смотрел? У Вара +10 с копьем и сокрушением на 4 дамаг выше в 2 раза чем у бд. У Паладина если собрать дорогую сборку(Выйдет 850-900дд и 300-350магдд) тоже дамаг огого не? Дк - да единственный у кого урон меньше всех из мили. Но дк-мили контролер.(Как и чк пример, он тоже как бы дд. Но все качают контроль ибо дд скиллы ниачем). А теперь к рогу. Он самый сильный дд в игре,самый мощный бурст в нужных руках. Разработчики по немногу поднимают всех танков. Вар и Бд идеальны сейчас. Роги ноют на бд - дамаг выше? Наоборот дамаг то у роги выше-но это не беда. Роги ноют на вара -Почему я немогу его постоянно убить.. Я же +10рог и точился и донил. В том что рога и не должен убитвать танков, никого не волнует. Рог убивает танков если, он вливает урон-если ему дают такую возможность напарники. ПвП-1х1 в расчет я не беру, в игре его нету. А на арене той же 2х2: Роги сейчас почувствовали себя королями, и плевать им что навык неадекватно работает.В той же арене 2х2: по нормам - рога это кожа.Кожа которая намного слабее танков. И цель рога -при его огромном бурсте урона-наносить окуратно дамаг, когда напарник контролит врага. А теперь получается Рога может тачнить еще помимо вливание урона. И так мое окончательное мнение-Мне уже пофиг на эту тему: Это очередная многоходовка,чтоб сорвать деньги с ололо бегающих за имбами. Сейчас это рога и шам. Перед этим был некр - все говорили яма норм,фиксить не нужно. НО её пофиксили подняли мощь скилла-снизили время. А потом еще разок фиксанули как сюрприз. И некр уже не нагибает,на топазе многие Некры вайпнулись. И с рогой тоже самое будет. Все подобные навыки превращающие отдельный класс имбу на время - рано или поздно фиксили. На этом все
Link to comment
Share on other sites

А ты не смотрел? У Вара +10 с копьем и сокрушением на 4 дамаг выше в 2 раза чем у бд. У Паладина если собрать дорогую сборку(Выйдет 850-900дд и 300-350магдд) тоже дамаг огого не? Дк - да единственный у кого урон меньше всех из мили. Но дк-мили контролер.(Как и чк пример, он тоже как бы дд. Но все качают контроль ибо дд скиллы ниачем). А теперь к рогу. Он самый сильный дд в игре,самый мощный бурст в нужных руках. Разработчики по немногу поднимают всех танков. Вар и Бд идеальны сейчас. Роги ноют на бд - дамаг выше? Наоборот дамаг то у роги выше-но это не беда. Роги ноют на вара -Почему я немогу его постоянно убить.. Я же +10рог и точился и донил. В том что рога и не должен убитвать танков, никого не волнует. Рог убивает танков если, он вливает урон-если ему дают такую возможность напарники. ПвП-1х1 в расчет я не беру, в игре его нету. А на арене той же 2х2: Роги сейчас почувствовали себя королями, и плевать им что навык неадекватно работает.В той же арене 2х2: по нормам - рога это кожа.Кожа которая намного слабее танков.

если ты бд в кожу оденеешь он будет не менее лучше танчить, ага?

 

Link to comment
Share on other sites

ла-снизили время. А потом еще разок фиксанули как сюрприз. И некр уже не нагибает,на топазе многие Некры вайпнулись. И с рогой тоже самое будет. Все подобные навыки превращающие отдельный класс имбу на время - рано или поздно фиксили. На этом все

 

Ну в какую нахрен имбу :facepalm:

 

Link to comment
Share on other sites

Ну в какую нахрен имбу :facepalm:

 

Обыкновенную, но с тобой спорить. И темболее доказывать не буду. Смысла нет - ты серавно будешь нести чушь.
Link to comment
Share on other sites

ЧТОБЫ ВЫ ПОНЯЛИ ПОЧЕМУ ДАЛИ ИМЕННО УКЛОНЫ:

Начнем с того, что разбойник это БОЕЦ БЛИЖНЕГО БОЯ, единственный из всех НЕ ИМЕЮЩИЙ тяжелой брони, от чего выживаемость его ниже.

У разбойника ВСЕГО ОДИН навык контроля. Этот навык работает ВСЕГО В ОДНУ ЦЕЛЬ.

Этот навык ПЕРЕСТАЕТ РАБОТАТЬ если цель ПОЛУЧИТ УРОН. И чтобы хотябы как нибудь, хотябы немного и совсем чучуть сделать разбойника играбельным классом в мире постоянных рутов, слипов, сайленсов, станов и фиров нужно было либо:

1/ Дать ему навык контроля позволяющий удерживать цель и бить ее.

2/ Дать навык выживаемости позволяющий продержаться во вражеском контроле.

3/ Понерфить большинство навыков контроля у всех игровых классов.

И разработчики выбрали второй вариант. Выбрали не потому, что хотели ваших пылающий обвинений, а потому, что раздавать контроль второму по силе дд-классу имеющему 5 эксперток связаных с уроном было бы глупо.

 

Адекватное решение нынешних проблем:

Убрать у разбойника 1 стак уклонения.

Сделать работу навыка исключительно от автоатак (сейчас сбивается дотами и отражением урона). Убрать "тормозящий ноль" после срабатывания способности.

Edited by Мерарх
Link to comment
Share on other sites

А ты не смотрел? У Вара +10 с копьем и сокрушением на 4 дамаг выше в 2 раза чем у бд. У Паладина если собрать дорогую сборку(Выйдет 850-900дд и 300-350магдд) тоже дамаг огого не? Дк - да единственный у кого урон меньше всех из мили. Но дк-мили контролер.(Как и чк пример, он тоже как бы дд. Но все качают контроль ибо дд скиллы ниачем). А теперь к рогу. Он самый сильный дд в игре,самый мощный бурст в нужных руках. Разработчики по немногу поднимают всех танков. Вар и Бд идеальны сейчас. Роги ноют на бд - дамаг выше? Наоборот дамаг то у роги выше-но это не беда. Роги ноют на вара -Почему я немогу его постоянно убить.. Я же +10рог и точился и донил. В том что рога и не должен убитвать танков, никого не волнует. Рог убивает танков если, он вливает урон-если ему дают такую возможность напарники. ПвП-1х1 в расчет я не беру, в игре его нету. А на арене той же 2х2: Роги сейчас почувствовали себя королями, и плевать им что навык неадекватно работает.В той же арене 2х2: по нормам - рога это кожа.Кожа которая намного слабее танков. И цель рога -при его огромном бурсте урона-наносить окуратно дамаг, когда напарник контролит врага. А теперь получается Рога может тачнить еще помимо вливание урона. И так мое окончательное мнение-Мне уже пофиг на эту тему: Это очередная многоходовка,чтоб сорвать деньги с ололо бегающих за имбами. Сейчас это рога и шам. Перед этим был некр - все говорили яма норм,фиксить не нужно. НО её пофиксили подняли мощь скилла-снизили время. А потом еще разок фиксанули как сюрприз. И некр уже не нагибает,на топазе многие Некры вайпнулись. И с рогой тоже самое будет. Все подобные навыки превращающие отдельный класс имбу на время - рано или поздно фиксили. На этом все

шта? у дк с двуручем +10 в два раза больше дд? ты в варспу играешь? а теперь считаем, бд:1 сильный удар 2подрез 3волна 4контра 5мощь клинков. рога: 1удар 2инвиз 3прыжок 4рикошет 5яд 6 шквал. то есть у дд персонажа на 1атакующий. навык больше чем у танкоперса. без бафов дк максимально 980дд, бд 1034)))рога 1002 дд.
Link to comment
Share on other sites

Обыкновенную, но с тобой спорить. И темболее доказывать не буду. Смысла нет - ты серавно будешь нести чушь.

Но ведь необоснованную чушь несешь ты. Никто так и не смог хоть как то опровергнуть то что я писал выше, просто гнут свою линию, так то...

Link to comment
Share on other sites

. И чтобы хотябы как нибудь, хотябы немного и совсем чучуть сделать разбойника играбельным классом в мире постоянных рутов, слипов, сайленсов, станов и фиров нужно было либо:

 

2/ Дать навык выживаемости позволяющий продержаться во вражеском контроле.

 

 

Адекватное решение нынешних проблем:

Убрать у разбойника 1 стак уклонения.

Сделать работу навыка исключительно от автоатак (сейчас сбивается дотами и отражением урона). Убрать "тормозящий ноль" после срабатывания способности.

Эмм... Что? Может для того что бы он мог продержатся во вражеском контроле у него прыжок с ядом пофиксим следом :facepalm:  Что ты несешь, обдумай еще раз

Link to comment
Share on other sites

Эмм... Что? Может для того что бы он мог продержатся во вражеском контроле у него прыжок с ядом пофиксим следом :facepalm: Что ты несешь, обдумай еще раз

А ты понял, что сказал ты? Я вот не особенно хорошо понял твою мысль. Как прыжок и яд относятся к выживанию разбойника в условиях контроля? При чем они вообще учитывая, что тема нашего обсуждения "Абсолютные рефлексы"?

Что сделал Я:

Обьяснил причину появления рефлексов "на пальцах". Сделал это грамотно. Предложил внести в навык изменения согласно своему предствалению о корректной работе навыка. Сделал это основываясь на жалобах как самих разбойников, так и играющих против них игроков.

Что сдедал ты:

Использовал не связаную с темой обсуждения акалесицу для неаргументированной критики моего сообщения. Приплел сюда навыки с выживаемостью разбойника связаные лишь косвенно.

 

Может быть именно тебе стоит обдумать свои сообщения?

Link to comment
Share on other sites

А ты понял, что сказал ты? Я вот не особенно хорошо понял твою мысль. Как прыжок и яд относятся к выживанию разбойника в условиях контроля? При чем они вообще учитывая, что тема нашего обсуждения "Абсолютные рефлексы"?

 

А как твое предложение поможет оставить баланс и дать рогу выживаемость в одно время? То что ты написал это просто убийство скила, и очень цинично при этом говорить что это "поможет" рогу :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

Я знаю, со мной сложно спорить когда Я прав, поэтому смайлики более подходящее решение...

Кхммм...

Ну начнем с того, что на рогов жалуются:

-"Рефлексы сжирают огромное количество урона!!!" - кричит разгневаный народ.

Верно? Верно!

Но когда это произходит? А произходит это в начале боя. Разбойник очень силен в начале боя. Невидимость с бафом на атаку, а еще целых 3 стака уклонения. Ж- Жироно.

Но стоит противнику пережить первые атаки и разбойник становится значительно слабее, ведь в середине игры он уже не может уклониться от трех атак под ряд. Откат навыка достаточно долгий, чтобы большинство противников не дало разбойнику его накопить. Да, разбойник может спрятаться и подождать, но это означает бросить цель и сильно затянуть бой, что не всегда выгодно.

Естественно поглотить 3 атаки сразу это много и поэтому было предложено снизить максимальное количество стаков на 1.

Это сделает разбойника немного слабее в начале боя и абсолютно не повлияет на разбойника в середине боя, так как откат навыка не изменится.

Я не слишком сложно обьясняю? Думаю меня вполне реально понять...

Кхммм(2)...

 

Разбойники жалуются:

- "Наш навык работает некорректно и снимается ДОТ уронами и параметром отражение!!!"

И здесь разбойники как ни странно полностью правы. Согласно заявлениям разработчиков навык должен поглащать исключительно обычные атаки противника, но никак не ДОТ уроны и отраженный урон.

Тоесть навык действительно работает некорректно и это должно быть исправлено.

Link to comment
Share on other sites

Я знаю, со мной сложно спорить когда Я прав, поэтому смайлики более подходящее решение...

Кхммм...

Ну начнем с того, что на рогов жалуются:

-"Рефлексы сжирают огромное количество урона!!!" - кричит разгневаный народ.

Верно? Верно!

Но когда это произходит? А произходит это в начале боя. Разбойник очень силен в начале боя. Невидимость с бафом на атаку, а еще целых 3 стака уклонения. Ж- Жироно.

Но стоит противнику пережить первые атаки и разбойник становится значительно слабее, ведь в середине игры он уже не может уклониться от трех атак под ряд. Откат навыка достаточно долгий, чтобы большинство противников не дало разбойнику его накопить. Да, разбойник может спрятаться и подождать, но это означает бросить цель и сильно затянуть бой, что не всегда выгодно.

Естественно поглотить 3 атаки сразу это много и поэтому было предложено снизить максимальное количество стаков на 1.

Это сделает разбойника немного слабее в начале боя и абсолютно не повлияет на разбойника в середине боя, так как откат навыка не изменится.

Я не слишком сложно обьясняю? Думаю меня вполне реально понять...

Кхммм(2)...

 

Разбойники жалуются:

- "Наш навык работает некорректно и снимается ДОТ уронами и параметром отражение!!!"

И здесь разбойники как ни странно полностью правы. Согласно заявлениям разработчиков навык должен поглащать исключительно обычные атаки противника, но никак не ДОТ уроны и отраженный урон.

Тоесть навык действительно работает некорректно и это должно быть исправлено.

лол) рефлексы только против авто атак. 

 

никто не надеется на автоатаки :D  Темболее, что любой дот снимает эти самые уклоны.. 

 

 

Все бьют скилами!  хВАТИТ Тут ныть и слюной брызжать, это смешно! 

 

 как же надоели эти нытики. 

 

Моего рога вы не сольете, даже если не будет у меня этого скила. 

потмоу что вы нубы! 

что бы что-то доказывать, нужно аргументировать. Конкретно пример шмота и заточки. 

 

 

Link to comment
Share on other sites

За 2 года игры рогом +9, узнал для себя что из за 3-х уклонов, которые режутся ДОТами, рог резко стал гипермегаимбаникотрица. Что говорите? Из всех мили рога уложет только вар. Я то думал что это норм рогу падать от бд, а оказывается это я такое дно и играть не научился. Честно неожидал услышать , что рог теперь нагнет бдшку, вот прям рассмешили)

Edited by kiril11lar1n11
Link to comment
Share on other sites

Но у нас рог 20 +7-8 лвл изнасилировал бд 26 +10 и сделал это на уклонах, разумеется это было не на одних рефлексах, для этого пришлость пожертвовать очень многим, но того стоило. Я плакал с этого видео. Плакал и катался по полу. Бд сильный соперник почти всем классам, но вполне убиваем. Вы же считаете его за какого-то бога... Глупо же, ну...

Link to comment
Share on other sites

Разбойники жалуются:

- "Наш навык работает некорректно и снимается ДОТ уронами и параметром отражение!!!"

И здесь разбойники как ни странно полностью правы. Согласно заявлениям разработчиков навык должен поглащать исключительно обычные атаки противника, но никак не ДОТ уроны и отраженный урон.

Это да

 

 

Но когда это произходит? А произходит это в начале боя. Разбойник очень силен в начале боя. Невидимость с бафом на атаку, а еще целых 3 стака уклонения. Ж- Жироно.

А вот это нет. Понимаешь ли, игра командная, есть арена ( в которой локи разнообразны.) А есть локации PvP. И очень часто происходит следующее

 

1. Арена с вулканами. Без комментариев, скил что есть что нет в прямом контакте с противниками

2. Локации с мобами. 1 висящий моб убирает работу скила, в то время как у того же бд есть возможность иметь щит и массовый стан. правда еще и агр.

3. Арена против рея или дру, или любая комбинация с ними. Дот скил и все, Или те же корни пение кап и смерч ( можно заменить на чк) Убрать возможность уклона( точнее отражения ) от урона от дотов но в тоже время ограничить одними автоатаками? То есть и дотами бьют, и скилами пробивают. Непорядок

 

не знаю про какого то бд которого убил +7 рог, но - действие подреза никто не отменил. То бишь, если приспичило раз на раз, то после вылета с инвиза ( хотя обычно бд начинает с подреза) подрез, небольшой отбег в сторону...раз, два, три... рог уже без уклонов и где то под третий тик (разумеется что он ноль) - бабах - со всего прокаста. А лучше подержать рывок на момент ухода в инвиз. Все - рог как был почти без шансов так и остался. Насчет реев вообще говорить глупо, именно рей является имбой, но игра им требует игры пальцами как на пианино. Никаких ошибок. Рог их допускать вообще не имеет права. к тому же из за рогов +10 фул требуете фикса, а таким как я что делать? я конечно вточу рога насколько возможно, но и до этого момента не хочется быть грушей для битья

Link to comment
Share on other sites

1/ Нужен фикс "Работа уклона Рефлексов от автоатак"

2/ Даже не рассматриваю такой вариант как "Висящий моб" сам сагрил- сам виноват. Не хочешь умирать быстрее- не дерись под мобом. Не можешь- значит не повезло. У всех есть свои минусы. Тоже самое можно сказать например про тотем шамана "Если Я кинул тотем под мобами че он не бьет нужного мне игрока?" или пение друида "Какого хрена моб сбил сон?" и все в этом духе. Ну и да, чисто по факту навык был реализован блокировав урон. Навыку ведь плевать чью автоатаку блочить.

3/ Ход мыслей не понятен.Дот скил и все? Эм... что? Доты не должны влиять на этот навык. Почему? Потому что он должен работать от автоатак. При чем здесь Отражение тоже не ясно. Отражение так-же не должно влиять на Рефлексы. Нынешняя работа не корректна.

 

Все что написано дальше такой бред... без коментариев.

Link to comment
Share on other sites

Все что написано дальше такой бред... без коментариев.

Это именно тот самый бред который вы не можете оспорить и поэтому обьективных причин его фиксить нету :clapping: Только как говорится, я за Ивана ты за болвана.

Насчет моба... ну это уж сказано так сказано, наверно я погнал что то, ну перепутал. Ведь на каждой локе всего лишь по одному мобу стоит, действительно, как на него можно попастся? :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

1/ Нужен фикс "Работа уклона Рефлексов от автоатак"

2/ Даже не рассматриваю такой вариант как "Висящий моб" сам сагрил- сам виноват. Не хочешь умирать быстрее- не дерись под мобом. Не можешь- значит не повезло. У всех есть свои минусы. Тоже самое можно сказать например про тотем шамана "Если Я кинул тотем под мобами че он не бьет нужного мне игрока?" или пение друида "Какого хрена моб сбил сон?" и все в этом духе. Ну и да, чисто по факту навык был реализован блокировав урон. Навыку ведь плевать чью автоатаку блочить.

Неет НЕЕТ ууу как ты снова не прав( ну или не совсем) С пением как правило ты станишь и моба, если тебя, шама каким то образом ДОГНАЛ БД... тоо это да, наверно следует играть другим классом

Так стоп, вообще то это речь о хил классах с бафами и тд и тп. :snorlax:

Link to comment
Share on other sites

Вы не можете Доказать или обосновать каким бы то ни было способом, аргументируя действительными ситуациями, которые происходят при встрече с большинством рогов, что скил в теперешнем виде - жутко дисбалансный ( именно такое мнение ходит) и требуете чтобы рога унизили по сравнению с другими классами. Унизили, именно так. Никак иначе.Показали ролик про рея который пытался убить рога без капа даже на панели ( что чистое самоубийство), а дальше гнете свою линию. Что можно еще придумать? Да наверное ничего. Если его все таки пофиксят то я перееду жить в тему про бд, там где есть много чего сказать

Edited by Styles_flow
Link to comment
Share on other sites

шта? у дк с двуручем +10 в два раза больше дд? ты в варспу играешь? а теперь считаем, бд:1 сильный удар 2подрез 3волна 4контра 5мощь клинков. рога: 1удар 2инвиз 3прыжок 4рикошет 5яд 6 шквал. то есть у дд персонажа на 1атакующий. навык больше чем у танкоперса. без бафов дк максимально 980дд, бд 1034)))рога 1002 дд.

Вар а не дк, перечитай мой пост,снова с а потом еще раз. Дк в последнюю очередь я отметил.
Link to comment
Share on other sites

Это да

А вот это нет. Понимаешь ли, игра командная, есть арена ( в которой локи разнообразны.) А есть локации PvP. И очень часто происходит следующее

 

1. Арена с вулканами. Без комментариев, скил что есть что нет в прямом контакте с противниками

2. Локации с мобами. 1 висящий моб убирает работу скила, в то время как у того же бд есть возможность иметь щит и массовый стан. правда еще и агр.

3. Арена против рея или дру, или любая комбинация с ними. Дот скил и все, Или те же корни пение кап и смерч ( можно заменить на чк) Убрать возможность уклона( точнее отражения ) от урона от дотов но в тоже время ограничить одними автоатаками? То есть и дотами бьют, и скилами пробивают. Непорядок

 

не знаю про какого то бд которого убил +7 рог, но - действие подреза никто не отменил. То бишь, если приспичило раз на раз, то после вылета с инвиза ( хотя обычно бд начинает с подреза) подрез, небольшой отбег в сторону...раз, два, три... рог уже без уклонов и где то под третий тик (разумеется что он ноль) - бабах - со всего прокаста. А лучше подержать рывок на момент ухода в инвиз. Все - рог как был почти без шансов так и остался. Насчет реев вообще говорить глупо, именно рей является имбой, но игра им требует игры пальцами как на пианино. Никаких ошибок. Рог их допускать вообще не имеет права. к тому же из за рогов +10 фул требуете фикса, а таким как я что делать? я конечно вточу рога насколько возможно, но и до этого момента не хочется быть грушей для битья

*ПОКА не вточусь - не хочется быть грушей для бытья.* Ты показал свое истинное лицо, любой не точеный перс груша для бытья. И своим постом,ты действительно мне доказал что спорить с тобой бесполезно.
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...