Jump to content

[2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз


 Share

Recommended Posts

:facepalm: билл каронуса 10к осталось и на нахер вы мне верните прислугу которого щас трачу пока сервера офф и каронусу 10к хп

Link to comment
Share on other sites

:facepalm: билл каронуса 10к осталось и на нахер вы мне верните прислугу которого щас трачу пока сервера офф и каронусу 10к хп

Кто такой "каронус"?

Link to comment
Share on other sites

марафон,унлив сказал что чем быстрей ты пробежыш дистанцыю между 2 метками ускорения,больше награда будет

горячый снег,гоблины ворують ваши жетоны каким методом не известно когда возле тебя,когда его убиваеш не знаю

больше всего сказал что дает ледяная арена,но там нада убивать босов а не мелких,мелкиз наверна нада гонять пока большой не появитса и слить

В теме про аттракционы, в общем разделе, разработчики ответили, что Гоблин воришка ворует баффы, а не жетоны.

Link to comment
Share on other sites

Но никто в тот момент даже не дошел до руны перед их сливом :facepalm:

Я сам стоял чуть ли не близко , но меня задело когда я уже понял и хотел в угол 3 раза подействовал уклон и 2 раза ударило и я упал , тот кто в углу стоял не упал
Link to comment
Share on other sites

Всмыысле? Они прямо за угол дд кидают, сколько раз такое видели, просто все заскринить иногда не успевается

 

Взрыв до угла не достаёт ! Может рассинхрон был Edited by GreeDi
Link to comment
Share on other sites

Взрыв до угла не достаёт ! Может рассинхрон был

 

Когда вся пати начинает шокированно писать о том что увидели как он с такого огромного расстояния прострелил, случай рассинхрона исключается. Особенно если так несколько раз

Link to comment
Share on other sites

Самое интересное что рог прошел через лишнего духа, но на обратном пути итог... Снимок экрана от 2015-12-27 12:31:54.png

Рог зачем то ударил его и получил урон в 7к. Не 1456236254763457 как обычно а вот так вот

Откуда вопще левый вихрь взялся ? Вы низ шестерню нажали ?
Link to comment
Share on other sites

Откуда вопще левый вихрь взялся ? Вы низ шестерню нажали ?

 

Походу все нажали. Мы ж бы не дошли до того места если б не нажали

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

1:Я тебе открою страшную тайну для инста 26 нужен шмот 26 и пухи 26.В чем у нас народ ходит ?

В сетах 18-20 лвл,в арене 18-21,сете/полусетах кронуса.Странно как то инст 26 есть а шмота 26 нет

2:У меня такое впечетление что инсты сделаны минимум для +8

3:Новичков игрет птм они доходят до первого борсса,башни начинют кричат:Помогите на

нубе,помогите башну.Покричат в оч и вайпаются.

3:Балаган 2014/2015. предел 2015/2016 сделана для кого но не для игроков.

1. вы с чего взяли что в инст 26 лвл нужен шмот 26 лвл ? на уровень мобов в инсте посмотрите, внимательно.

2. уж в который раз повторяю, при проектировании инста, не учитывается заточка персонажа, параметры мобов не завышаются с учетом заточки. если бы вы вместо того что бы писать отсебятину на форуме, провели бы эксперимент в игре, то с удивлением обнаружили бы интересный факт. Игроки 6 уровня, убивают среднего моба (если фокусируются на нем) за 2 сек. Игроки 10 уровня, тратят на это столько же времени, игроки 14 (внезапно) тратят столько же, и 18 и 22 и 24. соотношение dps группы против параметров мобов, на всех уровнях одинаковое. Более того, если посмотреть на инсты, то во всех инстах уровень мобов предельный для инста (то есть в инсте 3-6, лвл мобов 6, в инсте 7-10 уровень моба 10 и только в 26 инсте, уровень мобов не 26, а 24. Это сделано как раз потому, что у игроков нет экипировки 26 лвл.

3. то есть по вашему новичков отпугивают сложные боссы ? а аренщики на +10 убивающие их с одного удара их не пугают ?

 

И балаган и НГ сделаны по новому и на балагане и на НГ недостаточно иметь заточку или толпу людей, и там и там надо думать что делать и как делать. Ключевым фактором и балагана и НГ являются руки и голова, а не размер кошелька. Я не говорю что игроки глупые или не умеют играть, я говорю что на новых ивентах важнее думать и иметь скил группы, чем заточку на +10.

Если вы считаете иначе, то ошибаетесь. В игре есть игроки (и группы игроков) с +10, ворона они не прошли, инсты тоже не с первого раза. Следовательно не в заточке дело.

Link to comment
Share on other sites

Походу все нажали. Мы ж бы не дошли до того места если б не нажали

На этом скрине Чакнорис лежит возле левого вихря и не понятно как вы прошли на верх когда вихрь левый не взорван
Link to comment
Share on other sites

  • Developer

Инстанст 22 битком напичкан багами с духами. Постоянно духи убивают с 3, 4 и более клеток.,причем случай рассинхрона исключен хилятся сразу после смерти и забирают с собой игрока А вдобавок еще и такое происшествиеattachicon.gifСнимок экрана от 2015-12-27 12:31:54.pngattachicon.gifСнимок экрана от 2015-12-27 12:31:23.png

 

Не говоря о самом расположениее того верхнего духа, который постоянно забирает игрока. Ребята с мобильным интернетом давно уже слили все слезы по поводу слишком необходимой высокой точности позиционирования (е мае, ну не знаю как по другому сказать) игрока на карте, а тут вообще такое. Каждый 3й раз кто то сливается.

я подвинул моба в том месте, после обновления все будет ок.

Link to comment
Share on other sites

На этом скрине Чакнорис лежит возле левого вихря и не понятно как вы прошли на верх когда вихрь левый не взорван

 

Потому что вихрь пропустил его туда ;D  ну исправят хорошо

Link to comment
Share on other sites

 

И балаган и НГ сделаны по новому и на балагане и на НГ недостаточно иметь заточку или толпу людей, и там и там надо думать что делать и как делать. Ключевым фактором и балагана и НГ являются руки и голова, а не размер кошелька. Я не говорю что игроки глупые или не умеют играть, я говорю что на новых ивентах важнее думать и иметь скил группы, чем заточку на +10.

Если вы считаете иначе, то ошибаетесь. В игре есть игроки (и группы игроков) с +10, ворона они не прошли, инсты тоже не с первого раза. Следовательно не в заточке дело.

 

Мне столько людей пришлось послать куда подальше, поскольку выяснилось что эта игра не для них... даже знакомых :cray:

Link to comment
Share on other sites

1. вы с чего взяли что в инст 26 лвл нужен шмот 26 лвл ? на уровень мобов в инсте посмотрите, внимательно.

2. уж в который раз повторяю, при проектировании инста, не учитывается заточка персонажа, параметры мобов не завышаются с учетом заточки. если бы вы вместо того что бы писать отсебятину на форуме, провели бы эксперимент в игре, то с удивлением обнаружили бы интересный факт. Игроки 6 уровня, убивают среднего моба (если фокусируются на нем) за 2 сек. Игроки 10 уровня, тратят на это столько же времени, игроки 14 (внезапно) тратят столько же, и 18 и 22 и 24. соотношение dps группы против параметров мобов, на всех уровнях одинаковое. Более того, если посмотреть на инсты, то во всех инстах уровень мобов предельный для инста (то есть в инсте 3-6, лвл мобов 6, в инсте 7-10 уровень моба 10 и только в 26 инсте, уровень мобов не 26, а 24. Это сделано как раз потому, что у игроков нет экипировки 26 лвл.

3. то есть по вашему новичков отпугивают сложные боссы ? а аренщики на +10 убивающие их с одного удара их не пугают ?

 

И балаган и НГ сделаны по новому и на балагане и на НГ недостаточно иметь заточку или толпу людей, и там и там надо думать что делать и как делать. Ключевым фактором и балагана и НГ являются руки и голова, а не размер кошелька. Я не говорю что игроки глупые или не умеют играть, я говорю что на новых ивентах важнее думать и иметь скил группы, чем заточку на +10.

Если вы считаете иначе, то ошибаетесь. В игре есть игроки (и группы игроков) с +10, ворона они не прошли, инсты тоже не с первого раза. Следовательно не в заточке дело.

1:На счет ивентов.Меня предел не устраивает только тем что вы зачем то уменьшили шанс выпадения лут ? :diablo: :diablo: :diablo: :diablo:

За час фарма на пределе:30 рун севера,13 бубенцов,и куча лута.Возникает вопрос.Вы издеваете ? :diablo: :diablo: :diablo: :diablo: :diablo: Вы зачем уменьшили шанс ?

А если я играл палочником ? А если на мне были редкие пухи ? Я из-за 30-ти рун должен вдобавок рем тратить ? 2:В Балагане я и рея точнул и хорошие деньги поднял на осколках и билетах.Вы говорите предел сделаны не для донов ? А аттракционы для кого сделаны ? Они расчитаны на то чтобы серьезно на донили на эти билеты.

2:Проход инста зависит от пати,шмота,точки т.к если ударить одного моба то в ответ на перса попрут минимум трое.И пока не точенный дд,танк бьет одного то его двое других убьют.О палочниках я вообще молчу

Я в варспе качнул не одного танка.Когда качал танка я всегда в напарники брал хила или пета.Так что скажу что у хила на хай лвл быстро кончается мана и п страж тыквы самый худший пет из всех существующих!

Edited by BARBARED555444
Link to comment
Share on other sites

Мне столько людей пришлось послать куда подальше, поскольку выяснилось что эта игра не для них... даже знакомых :cray:

Всмысле послать ? :cray:

Link to comment
Share on other sites

я подвинул моба в том месте, после обновления все будет ок.

А "бомбы" не двигали? Они ведь и игроков сливают

Link to comment
Share on other sites

 

 

И балаган и НГ сделаны по новому и на балагане и на НГ недостаточно иметь заточку или толпу людей, и там и там надо думать что делать и как делать. Ключевым фактором и балагана и НГ являются руки и голова, а не размер кошелька. Я не говорю что игроки глупые или не умеют играть, я говорю что на новых ивентах важнее думать и иметь скил группы, чем заточку на +10.

Если вы считаете иначе, то ошибаетесь. В игре есть игроки (и группы игроков) с +10, ворона они не прошли, инсты тоже не с первого раза. Следовательно не в заточке дело.

Товарищ унлив у меня жалоба на новую систему убивания босса а именно наложения бафов. Понимаю это сделали для того чтоб на нем не скучали но вы подумали про хилов? 

Месяц висит 30 секунд меч висит 10 секунд после того как уйти со сферы и чтобы продолжить бить уже без бафов надо сойти на 20 секунде но как это сделать тем кто жмет скилы по откату? У меня хил 6 секунд щит 9 секунд метка по 5 секунд еле скилы прожимать успеваю чтоб агр не слился, мало своих внутриперсовых проблем так еще эту головную боль придумали  :diablo:

Надо следить за хп в пати, надо следить за этим дранным месяцем на боссе и еще надо следить за тем в какой точке стоишь и еще следить слетел на тебе баф или нет. Я больше чем уверен 3 дела одновременно Вы в реале не сможете делать.

Я знаю что агры танки и реи скучают на боссе и во всю чатятся но как быть хилам? Все что надо ддшникам вовремя сходить и заходить на эту сферу. Одно дело против трех! Уберите нафиг эту задержку. Встал на сферу - появился баф. Сошел со сферы - исчез баф. И уберите эту паузу в 10 секунд! 

Уж извините у меня вчера бомбануло по этому поводу.. 

И еще вариант "Вы можете не бить" просьба не предлагать. Абсолютно все саппорты имеют дд навыки и бафы которые накладываются именно на босса так что не бить невозможно.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

А "бомбы" не двигали? Они ведь и игроков сливают

нет. даже если бы двигал, это всеравно в игру еще не попало бы.

ситуация со смертями в инстах проста.

1. игроки подходят в радиус атаки стража и умирают

2. игроки подходят в радиус поражения "бомбы", кто то нажимает руну и игроки умирают

3. два первых варианта +чертова рассинхра. Я постарался расставить стражей так, что бы мимо него не надо было проходить по 1 клетке. Надеюсь это поможет.

4. ах да, еще кто то из умерших игроков, после возрождения, может повторно нажать руну и убить свою группу, когда она проходит мимо "бомбы". Видимо игроки привыкли нажимать все что нажимается, в независимости от того, надо это или нет.

Link to comment
Share on other sites

Товарищ унлив у меня жалоба на новую систему убивания босса а именно наложения бафов. Понимаю это сделали для того чтоб на нем не скучали но вы подумали про хилов? 

Месяц висит 30 секунд меч висит 10 секунд после того как уйти со сферы и чтобы продолжить бить уже без бафов надо сойти на 20 секунде но как это сделать тем кто жмет скилы по откату? У меня хил 6 секунд щит 9 секунд метка по 5 секунд еле скилы прожимать успеваю чтоб агр не слился, мало своих внутриперсовых проблем так еще эту головную боль придумали  :diablo:

Надо следить за хп в пати, надо следить за этим дранным месяцем на боссе и еще надо следить за тем в какой точке стоишь и еще следить слетел на тебе баф или нет. Я больше чем уверен 3 дела одновременно Вы в реале не сможете делать.

Я знаю что агры танки и реи скучают на боссе и во всю чатятся но как быть хилам? Все что надо ддшникам вовремя сходить и заходить на эту сферу. Одно дело против трех! Уберите нафиг эту задержку. Встал на сферу - появился баф. Сошел со сферы - исчез баф. И уберите эту паузу в 10 секунд! 

Уж извините у меня вчера бомбануло по этому поводу.. 

И еще вариант "Вы можете не бить" просьба не предлагать. Абсолютно все саппорты имеют дд навыки и бафы которые накладываются именно на босса так что не бить невозможно.

С шамана бегал, никаких проблем чтобы вовремя слезть

Link to comment
Share on other sites

Товарищ унлив у меня жалоба на новую систему убивания босса а именно наложения бафов. Понимаю это сделали для того чтоб на нем не скучали но вы подумали про хилов?

Месяц висит 30 секунд меч висит 10 секунд после того как уйти со сферы и чтобы продолжить бить уже без бафов надо сойти на 20 секунде но как это сделать тем кто жмет скилы по откату? У меня хил 6 секунд щит 9 секунд метка по 5 секунд еле скилы прожимать успеваю чтоб агр не слился, мало своих внутриперсовых проблем так еще эту головную боль придумали :diablo:

Надо следить за хп в пати, надо следить за этим дранным месяцем на боссе и еще надо следить за тем в какой точке стоишь и еще следить слетел на тебе баф или нет. Я больше чем уверен 3 дела одновременно Вы в реале не сможете делать.

Я знаю что агры танки и реи скучают на боссе и во всю чатятся но как быть хилам? Все что надо ддшникам вовремя сходить и заходить на эту сферу. Одно дело против трех! Уберите нафиг эту задержку. Встал на сферу - появился баф. Сошел со сферы - исчез баф. И уберите эту паузу в 10 секунд!

Уж извините у меня вчера бомбануло по этому поводу..

И еще вариант "Вы можете не бить" просьба не предлагать. Абсолютно все саппорты имеют дд навыки и бафы которые накладываются именно на босса так что не бить невозможно.

Ты то чего жалуешься ? Ты хилл ;D.Играя за друля тебе надо хильнуть да кожу вовремя кинуть ;D Edited by BARBARED555444
Link to comment
Share on other sites

Товарищ унлив у меня жалоба на новую систему убивания босса а именно наложения бафов. Понимаю это сделали для того чтоб на нем не скучали но вы подумали про хилов?

Месяц висит 30 секунд меч висит 10 секунд после того как уйти со сферы и чтобы продолжить бить уже без бафов надо сойти на 20 секунде но как это сделать тем кто жмет скилы по откату? У меня хил 6 секунд щит 9 секунд метка по 5 секунд еле скилы прожимать успеваю чтоб агр не слился, мало своих внутриперсовых проблем так еще эту головную боль придумали :diablo:

Надо следить за хп в пати, надо следить за этим дранным месяцем на боссе и еще надо следить за тем в какой точке стоишь и еще следить слетел на тебе баф или нет. Я больше чем уверен 3 дела одновременно Вы в реале не сможете делать.

Я знаю что агры танки и реи скучают на боссе и во всю чатятся но как быть хилам? Все что надо ддшникам вовремя сходить и заходить на эту сферу. Одно дело против трех! Уберите нафиг эту задержку. Встал на сферу - появился баф. Сошел со сферы - исчез баф. И уберите эту паузу в 10 секунд!

Уж извините у меня вчера бомбануло по этому поводу..

И еще вариант "Вы можете не бить" просьба не предлагать. Абсолютно все саппорты имеют дд навыки и бафы которые накладываются именно на босса так что не бить невозможно.

Ты то чего жалуешься ? Ты хилл ;D.Играя за друля тебе надо хильнуть да кожу вовремя кинуть ;D
Link to comment
Share on other sites

  • Developer

Товарищ унлив у меня жалоба на новую систему убивания босса а именно наложения бафов. Понимаю это сделали для того чтоб на нем не скучали но вы подумали про хилов? 

Месяц висит 30 секунд меч висит 10 секунд после того как уйти со сферы и чтобы продолжить бить уже без бафов надо сойти на 20 секунде но как это сделать тем кто жмет скилы по откату? У меня хил 6 секунд щит 9 секунд метка по 5 секунд еле скилы прожимать успеваю чтоб агр не слился, мало своих внутриперсовых проблем так еще эту головную боль придумали  :diablo:

Надо следить за хп в пати, надо следить за этим дранным месяцем на боссе и еще надо следить за тем в какой точке стоишь и еще следить слетел на тебе баф или нет. Я больше чем уверен 3 дела одновременно Вы в реале не сможете делать.

Я знаю что агры танки и реи скучают на боссе и во всю чатятся но как быть хилам? Все что надо ддшникам вовремя сходить и заходить на эту сферу. Одно дело против трех! Уберите нафиг эту задержку. Встал на сферу - появился баф. Сошел со сферы - исчез баф. И уберите эту паузу в 10 секунд! 

Уж извините у меня вчера бомбануло по этому поводу.. 

И еще вариант "Вы можете не бить" просьба не предлагать. Абсолютно все саппорты имеют дд навыки и бафы которые накладываются именно на босса так что не бить невозможно.

Если вы играете хилом, вам зачем вообще баф от сферы то ? То что вы описали, звучит и правда сложно, поэтому предлагаю вам уменьшить элементы, которые вам надо контролировать. Попробуем найти, что из этих элементов наимнее важное.

1. лечение группы

2. возможность наносить урон боссу

 

Сможет ли группа обойтись без вашего лечения ? хм, скорее всего нет.

Сможет ли группа обойтись без вашего урона ? хм, вообще то да, сможет.

Итог, переставайте дамажить босса, стойте и лечите группу (чем вобщем то и должен заниматься нормальный сапорт). Если вы хотите наносить урон по боссу, вы не за тот класс играть стали.

Link to comment
Share on other sites

Ты то чего жалуешься ? Ты хилл ;D.Играя за друля тебе надо хильнуть да кожу вовремя кинуть ;D

Я про жреца говорю Не сравнивай друля и жреца разница в управлении как машина и самолет. Одетый на кд жрец очень сложен и если не юзал просьба не вякать.

Link to comment
Share on other sites

нет. даже если бы двигал, это всеравно в игру еще не попало бы.

ситуация со смертями в инстах проста.

1. игроки подходят в радиус атаки стража и умирают

2. игроки подходят в радиус поражения "бомбы", кто то нажимает руну и игроки умирают

3. два первых варианта +чертова рассинхра. Я постарался расставить стражей так, что бы мимо него не надо было проходить по 1 клетке. Надеюсь это поможет.

4. ах да, еще кто то из умерших игроков, после возрождения, может повторно нажать руну и убить свою группу, когда она проходит мимо "бомбы". Видимо игроки привыкли нажимать все что нажимается, в независимости от того, надо это или нет.

просто последние дни у меня такие ситуации: на мне сидят мобы, я увел их за собой, стою перед духом. Игрок жмет руну в первый раз и я-труп.

 

Все-таки были бы они видимыми

Link to comment
Share on other sites

Я про жреца говорю Не сравнивай друля и жреца разница в управлении как машина и самолет. Одетый на кд жрец очень сложен и если не юзал просьба не вякать.

Грубить то зачем ? Ты агришь ? Ты дд вливаешь ? Жрецом,Друлькой,Шамом и Некром (до фикса ) легче управлять чем танком

Edited by BARBARED555444
Link to comment
Share on other sites

Я знаю что агры танки и реи скучают на боссе и во всю чатятся но как быть хилам? Все что надо ддшникам вовремя сходить и заходить на эту сферу. Одно дело против трех! Уберите нафиг эту задержку. Встал на

 

Шооо?! Ну у агра другая судьба в любом случае

 

Edited by Styles_flow
Link to comment
Share on other sites

  • Developer

просто последние дни у меня такие ситуации: на мне сидят мобы, я увел их за собой, стою перед духом. Игрок жмет руну в первый раз и я-труп.

 

Все-таки были бы они видимыми

вы пытаетесь подводить мобов под бомбы и убивать что ли ?

Link to comment
Share on other sites

Если вы играете хилом, вам зачем вообще баф от сферы то ? То что вы описали, звучит и правда сложно, поэтому предлагаю вам уменьшить элементы, которые вам надо контролировать. Попробуем найти, что из этих элементов наимнее важное.

1. лечение группы

2. возможность наносить урон боссу

 

Сможет ли группа обойтись без вашего лечения ? хм, скорее всего нет.

Сможет ли группа обойтись без вашего урона ? хм, вообще то да, сможет.

Итог, переставайте дамажить босса, стойте и лечите группу (чем вобщем то и должен заниматься нормальный сапорт). Если вы хотите наносить урон по боссу, вы не за тот класс играть стали.

Чтоб пройти за 1 вынос нужно бить всем. Плох тот сап который просто стоит но действительно последние обновы жрец в плане маны обделен настолько что кроме автоатаки бить нечем. 

Хорошо скажу по другому у некра и жреца большая часть поддержки состоит из того чтоб ослабить противника и повысить дд союзников. И не бить босса просто невозможно потому на него надо вешать бафы. А если я не буду делать этого какой из этого прок? 

Именно на наложение уходит то время потому что из 9 навыков я на боссе использую 6 и это без учета дд скиллов! 6,10,72,9,20 сек вот в такой последовательности мне их надо прожимать. Если сюда прибавить дд скиллы то еще 5 и 24. Рею надо нажимать всего 4 не знаю как там паладин или бд но тут сами видите. Отказатся нельзя.

Link to comment
Share on other sites

4. ах да, еще кто то из умерших игроков, после возрождения, может повторно нажать руну и убить свою группу, когда она проходит мимо "бомбы". Видимо игроки привыкли нажимать все что нажимается, в независимости от того, надо это или нет.

 

Надо запомнить. Люблю такие фишки :spiteful:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

Чтоб пройти за 1 вынос нужно бить всем. Плох тот сап который просто стоит но действительно последние обновы жрец в плане маны обделен настолько что кроме автоатаки бить нечем. 

Хорошо скажу по другому у некра и жреца большая часть поддержки состоит из того чтоб ослабить противника и повысить дд союзников. И не бить босса просто невозможно потому на него надо вешать бафы. А если я не буду делать этого какой из этого прок? 

Именно на наложение уходит то время потому что из 9 навыков я на боссе использую 6 и это без учета дд скиллов! 6,10,72,9,20 сек вот в такой последовательности мне их надо прожимать. Если сюда прибавить дд скиллы то еще 5 и 24. Рею надо нажимать всего 4 не знаю как там паладин или бд но тут сами видите. Отказатся нельзя.

насколько я помню, дебафы на босса вешаются независимо от того, есть у вас баф Астральное оружие (именно так у нас называется то, что вы называете меч) или нет. То есть ослаблять вы можете не стоя под сферой, а вот наносить урон не можете. 

Я не думаю что ваш дамаг, сильно влияет на время убиения босса. Опять же, если хорошенько продумать стратегию на боссе, то будет вариант и вам подамажить и это будет полезно для группы и не особо сложно. Надо просто понять когда, а главное кого : )

Link to comment
Share on other sites

насколько я помню, дебафы на босса вешаются независимо от того, есть у вас баф Астральное оружие (именно так у нас называется то, что вы называете меч) или нет. То есть ослаблять вы можете не стоя под сферой, а вот наносить урон не можете. 

Я не думаю что ваш дамаг, сильно влияет на время убиения босса. Опять же, если хорошенько продумать стратегию на боссе, то будет вариант и вам подамажить и это будет полезно для группы и не особо сложно. Надо просто понять когда, а главное кого : )

Да накладываются но сделаны очень неудобно они. Уберите эту задержку чтоб это можно было сделать быстро. Прозевал момент стоишь ждешь 10 секунд только баф пропал босс снова на себя повесил. 

Link to comment
Share on other sites

вы пытаетесь подводить мобов под бомбы и убивать что ли ?

Я просто подхожу к духу заранее, чтобы когда его взорвут, я мог сразу же идти дальше. Были бы бомбы видимыми, я бы возможно не подходил бы слишком близко

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...