Mucmp 393 Posted December 19, 2015 (edited) [?] Цель темы: предоставлять игрокам актуальную информацию по классу Разящий клинок [!] Инфо: [1] Основная информация о классе, навыки и реликвии Разделы: Описание класса Пассивные навыки Базовые навыки Экспертные навыки Внеклассовые эксперт навыки Реликвии Описание класса Разящий клинок. Фракция: Перворожденные. Разящие клинки достигли невиданных высот в обращении с мечами, сделанными из лёгкой эльфийской стали. Два клинка в руках эльфа - послушные и смертоносные орудия, как в атаке, так и в защите. Эльфийские мечники способны останавливать врагов, на время лишая их способности использовать боевые навыки и сильно снижая наносимый ими урон. Особенности: Защита, ближний бой, физический урон, ослабление врагов. Атака: Защита: Поддержка: Пассивные навыки Сосредоточенность. Увеличивает урон персонажа на 4%. Специализация на двух оружиях. Позволяет использовать два одноручных оружия. Уменьшает урон от оружия в левой руке на 40%. Одноручный меч. Позволяет использовать одноручные мечи. Одноручный топор. Позволяет использовать одноручные топоры. Кинжал. Позволяет использовать кинжалы. Тяжелые доспехи. Позволяет носить тяжелые доспехи. Легкие доспехи. Позволяет носить легкие доспехи. Базовые навыки Молниеносный удар. Стремительная атака оружием, наносящая повышенный физический урон. Величина урона возрастает с развитием навыка. Тип: Активный. Дальность применения: ближний бой. Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16 Базовое значение (ед.): 25 Значение урона за уровень персонажа (ед.): + 2 Значение урона за уровень навыка (ед.): + 15 Значение урона от уровня навыка (%): 104 | 106 | 108 | 110 | 112 Дополнительная информация: Формула вычисления урона: (a * %) + (b * 2) + (c * 15) + 25 a - физическая сила персонажа. % - процентное значение от уровня навыка. b - уровень персонажа. с - уровень навыка. Пример: Физическая сила персонажа - 1000 единиц. Уровень персонажа - 28. Уровень навыка - 5/5. Процентное значение от уровня навыка - 112% (1.12) Подставляем значения: (1000 * 1.12) + (28 * 2) + (5 * 15) + 25 = 1120 + 56 + 75 + 25 = 1276 единиц урона. Агрессия. Привлекает внимание цели, заставляя враждебного монстра атаковать вас. Вражеский герой только теряет цель атаки. С уровнем увеличивается время удержания цели. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии: 7 | 8 | 9 | 10 | 11 Время действия агрессии (сек.): 4 | 5 | 6 | 7 | 8 Кол-во агрессии: 7500 | 12500 | 20000 | 25000 | 30000 Коэффициент агрессии: 3 Дополнительная информация: Эффекты навыка: - Агрессия. Как работает система агрессии: Пример: Уровень навыка - 5/5. Физическая сила персонажа - 1000 единиц. Кол-во агрессии от навыка. Применяя навык на Босса/моба вырабатывается 30.000 очков агрессии. После того как эффект агрессии исчез с Босса/моба выработанная агрессия сокращается на 90% и остается только 10%. 30.000 * 0.1(10%) = 3000 очков агрессии осталось. Коэффициент агрессии. Весь урон который будет нанесен Боссу/мобу во время действия агрессии будет умножен на коэффициент 3. Нанесли 1000 единиц урона , 1000 * 3 = 3000 очков агрессии выработано. После того как эффект агрессии исчез с Босса/моба , выработанная агрессия не сокращается и не исчезает. Дополнение Реликвия агрессии. Реликвия увеличивающая генерацию агрессии навыком. Великая реликвия угрозы(60%). Навык вырабатывает 30.000 агрессии. С реликвией 30.000 * 1.6 (60%) = 48.000 очков агрессии. После того как эффект агрессии исчез с Босса/моба 90% сокращается и остается 10%. 48.000 * 0.1(10%) = 4800 очков агрессии. Воздействие на Босса/моба. Любое воздействие на Босса/моба вырабатывает агрессию. 1 единица урона = 1 очко агрессии. Уклонение , парирование или блокирование атаки Боссом/мобом = 1 очко агрессии. Навыки которые не имеют урона , но которые могут быть использованы на Босса/моба = 1 очко агрессии. Агрессия от хила. Коэффициент агрессии от хила 1.5 (150%). Жрец отхилил 1000 единиц хп. 1000 * 1.5 = 1500 очков агрессии выработано. Парирование. У разящего клинка повышается шанс парировать атаки в ближнем бою. Тип: Активный. Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии: 17 | 18 | 19 | 20 | 21 Время действия (сек.): 20 | 30 | 40 | 50 | 60 Увеличивает "Парирование" (%): 1 | 2 | 3 | 4 | 5 Дополнительная информация: Эффекты навыка: - Увеличение парирования. Параметр парирование работает только против ближних классов: разбойник , разящий клинок , варвар , паладин , рыцарь смерти, искатель , страж и заклинатель. А так же против боссов и монстров , которые переходят в режим ближнего боя. Последовательность проверки на атаку противника: 1. Уклонение. Идет проверка на уклонение, на уклонение влияет точность противника. 2. Парирование. Идет проверка на парирование. Точность противника не влияет на параметр парирование. * Максимальное значение парирование на персонаже 30% (лимит). Ошеломление. Ошеломляющий удар по противнику, уменьшающий его урон и скорость атак. Тип: Активный. Дальность применения: ближний бой. Время перезарядки: 10 сек. Расход энергии: 15 | 16 | 17 | 18 | 19 Время действия (сек.): 7 | 8 | 9 | 10 | 13 Уменьшает "Скорость атаки" (%): 11.9 | 15.9 | 19.9 | 24.9 | 34.9 Уменьшает силу (%): 12 | 14 | 16 | 18 | 20 Дополнительная информация: Эффекты навыка: - Уменьшение урона и скорости атак. Подрезать сухожилие. Удар калечит противника, обездвиживая его и наносит урон от кровотечения некоторое время. Противник не может использовать навыки. Тип: Активный. Дальность применения: 2 ярдов. Время перезарядки: 15 сек. Расход энергии: 15 | 16 | 17 | 18 | 19 Кол-во тиков: 3 Время стана (сек.): 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 Базовое значение (ед.): 5 Значение урона за уровень персонажа (ед.): + 2 Значение урона за уровень навыка (ед.): + 15 Значение урона от уровня навыка (%): 102 | 104 | 106 | 108 | 110 Дополнительная информация: Эффекты навыка: - Обездвиживание и блокировка навыков противника. - Кровотечение (периодический урон по противнику). Формула вычисления урона: (a * %) + (b * 2) + (c * 15) + 5 a - физическая сила персонажа. % - процентное значение от уровня навыка. b - уровень персонажа. с - уровень навыка. Пример: Физическая сила персонажа - 1000 единиц. Уровень персонажа - 28. Уровень навыка - 5/5. Процентное значение от уровня навыка - 110% (1.1) Подставляем значения: (1000 * 1.1) + (28 * 2) + (5 * 15) + 5 = 1100 + 56 + 75 + 5 = 1236 единиц урона за 3 тика. 1236 / 3 = 412 единиц урона за 1 тик. Экспертные навыки Стремительный бросок. Разящий клинок совершает стремительный бросок в указанную область и с некоторым шансом оглушает находящихся там противников. Все противники, которых разящий клинок заденет по пути, будут атаковать его в течении некоторого времени. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 14 сек. Площадь действия: 3x3 (в центре указанной точки). Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20 Вероятность оглушения (%): 40 | 50 | 60 | 70 Время оглушения (сек.): 2 | 3 | 4 | 5 Время действия агрессии (сек.): 5 | 6 | 7 | 7.5 Дополнительная информация: Эффекты навыка: - Агрессия. - Оглушение (обездвиживание , блокировка навыков и базовых атак противника). На рисунке показано действие броска из точки А в точку B - Область действия агрессии - Область действия стана *Если сделать бросок под себя ,то есть в точку нахождения вашего персонажа , то Агрессия не сработает. Магическое преобразование. Окружает вашего персонажа щитом, который поглощает фиксированный урон. Тип: Активный. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26 Время действия (сек.): 10 | 12 | 14 | 16 Значение за уровень персонажа (ед.): + 2 Значение от уровня навыка (ед.): 100 | 200 | 313 | 413 Значение от уровня навыка (%): 15 | 20 | 24 | 30 Дополнительная информация: Входящий урон противника по персонажу во время действия щита не снижается о показатели защиты (физической/магической) , так как щит поглощает чистый урон. Формула вычисления обьема щита: (a * %) + (b * 2) + с a - физическая защита персонажа. % - процентное значение от уровня навыка. b - уровень персонажа. с - значение (ед.) от уровня навыка. Пример: Физическая защита персонажа - 7000 единиц. Процентное значение от уровня навыка - 30% (0.3). Уровень персонажа - 28. Значение (ед.) от уровня навыка - 413 единиц. Подставляем значения: (7000 * 0.3) + (28 * 2) + 413 = 2100 + 56 + 413 = 2569 единиц (обьем щита). Звуковой удар. Быстрый взмах двумя оружиями, создающий сильную звуковую волну, наносящую урон противнику и врагам поблизости. Тип: Активный. Дальность применения: 3 ярдов. Время перезарядки: 28 сек. Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26 Кол-во целей (Pvp) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (Pve): неограниченно Базовый значение (ед.): 40 Значение урона за уровень персонажа (ед.): + 2 Значение урона за уровень навыка (ед.): + 15 Значение урона от уровня навыка (%): 88 | 95 | 100 | 105 Дополнительная информация: На рисунке показано использование навыка от игрока А к игроку B - Область поражения Формула вычисления урона: (a * %) + (b * 2) + (c * 15) + 40 a - физическая сила персонажа. % - процентное значение от уровня навыка. b - уровень персонажа. с - уровень навыка. Пример: Физическая сила персонажа - 1000 единиц. Уровень персонажа - 28. Уровень навыка - 1/4 Процентное значение от уровня навыка - 88% (0.88) Подставляем значения: (1000 * 0.88) + (28 * 2) + (1 * 15) + 40 = 880 + 56 + 15 + 40 = 991 единица урона (основной урон). Основной урон от навыка будет нанесен по цели на которую применили навык. Остальным противникам , которые находились в области поражения навыка будет нанесен урон в размере 1/3 (33.3%) от основного урона. Контратака. После каждой атаки по вашему персонажу, вы можете нанести ответный удар. С развитием навыка увеличивается шанс, сила атаки и время действия баффа. Тип: Активный. Время перезарядки: 45 сек. Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26 Время действия (сек.): 15 | 20 | 25 | 30 Вероятность ответ. удара (%): 20 | 30 | 40 | 50 Модификатор кол-ва урона (%): 40 | 50 | 65 | 80 Дополнительная информация: Принцип работы навыка: [Бд] Сила - 1000 дд. Физ. защита 50%. Пробивная способность 10%. Навыка 4/4. [Босс/мобб] Физ сила - 1200 дд. Физ. защита 50%. Пробивная способность 0%. - Бд активирует навык - Босс атакует Бд и наносит удар в размере 600 ед урона. ( Сила удара Босса режется о защиту Бд - 1200*0.5=600 ед урона срезало) - Успешно срабатывает навык. - Наносится ответный удар от навыка по Боссу в размере 288 ед урона. Как же получается урон в 288 ед? 600 ед урона которые Босс нанес Бд умножаются на модификатор кол-ва урона , так как навык раскачен на 4/4, модификатор 80%. 600*0.8=480 ед урона - этот урон и наносится по Боссу. Но так как у Босса физическая защита равна 50% , а Бд имеет пробивную способность 10%, то 50-10=40% составляет защита Босса. Ответный удар в размере 480 ед урона наносится по Боссу и срезается о защиту Босса(40%) , 480*0.4=192 ед урона срезаются защитой, а 480-192= 288 ед урона уже снимают хп , то есть 288 хп. В условиях пвп нужно учитывать пробивную способность и устой противника , а так же свой устой. С этим навыком плохо взаимодействует ошеломление , так как уменьшает силу противника, а значит и весь последующий урон ответного удара. Будьте внимательны когда контратака успешно сработала во время действия щита - то есть когда противник нанес удар по щиту , то весь урон будет поглощен щитом и ответного удара не будет. Ответный удар будет только если щит полностью разрушится и часть урона пройдет по Бд. Просветление. Увеличивает точность атак вашего героя и повышает шанс успешно уклониться от атаки. Тип: Активный. Время перезарядки: 10 сек. Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20 Время действия (сек.): 14 | 16 | 18 | 20 Увеличивает "Точность" (%): 7 | 10 | 13 | 17 Увеличивает "Уклонение" (%): 5 | 7 | 10 | 15 Дополнительная информация: - Мощь клинков. Базовые атаки разящего клинка наносят больше урона игрокам и монстрам. С развитием навыка увеличивается дополнительный урон. Тип: Пассивный. Увеличивает "Сила атаки" (%): 10 | 15 | 25 | 40 Дополнительная информация: Базовые атаки - автоатаки. Параметр "Сила атаки" увеличивает урон от автоатаки персонажа на указанный процент. Ураган ударов. Увеличивает скорость атаки и скорость перезарядки навыков персонажа на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Тип: Активный. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 Время действия (сек.): 10 | 15 | 20 | 25 Увеличивает "Скорость атаки" (%): 5 | 7 | 10 | 15 Увеличивает "Перезарядка навыков" (%): 5 | 7 | 10 | 15 Дополнительная информация: Эффекты навыка: - Увеличение перезарядки навыков. - Увеличение скорости атаки. Тавро клинка. Уменьшает параметры "Уклонение" и "Парирование" у противника и увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Тип: Активный. Дальность применения: 3 ярдов. Время перезарядки: 15 сек. Расход энергии: 18 | 20 | 22 | 24 Время действия (сек.): 6 | 8 | 10 | 12 Уменьшает "Уклонение" (%): 4 | 7 | 10 | 15 Уменьшает "Парирование" (%): 3 | 5 | 7 | 10 Увеличивает "Пробивная способность" (%): 5 | 7 | 9 | 12 Дополнительная информация: Спойлер Эффекты навыка: - Увеличение пробивной способности. - Уменьшение уклонения и парирования. Внеклассовые эксперт навыки Пассивные[25]: Спойлер Улучшенная пробивная способность. Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 3%. Тип: Пассивный. Где добыть: Ивент "Учебная лихорадка" выпадает в подземельях героического уровня. Улучшенная перезарядка навыков. Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 7%. Тип: Пассивный. Где добыть: Ивент "Учебная лихорадка" выпадает в подземельях героического уровня. Улучшенный критический урон. Увеличивает "Критический урон" у персонажа на 10%. Тип: Пассивный. Где добыть: Убить Рейд-Босс Черный Вяз. Улучшенная точность. Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 4%. Тип: Пассивный. Где добыть: Убить Рейд-Босс Черный Вяз. Улучшенная скорость атаки. Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 7%. Тип: Пассивный. Где добыть: Ивент "Учебная лихорадка" выпадает в подземельях героического уровня. Физическая протекция. Увеличивает количество очков физической защиты персонажа на 10%. Тип: Пассивный. Где добыть: Убить Рейд-Босс Инженер. Магическая протекция. Увеличивает количество очков магической защиты персонажа на 10%. Тип: Пассивный. Где добыть: Убить Рейд-Босс Инженер. Улучшенное сопротивление. Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 4%. Тип: Пассивный. Где добыть: Обновление 10 лет противостояния Улучшенная надежность. Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 4%. Тип: Пассивный. Где добыть: Обновление 10 лет противостояния Сила жизни. Увеличивает максимальное количество здоровья на 6% и регенерацию здоровья на 15% у персонажа. Тип: Пассивный. Где добыть: Событие гильдии на убийство "Ротунг Айр" Сила духа. Увеличивает максимальное количество энергии на 10% и регенерацию энергии на 10% у персонажа. Тип: Пассивный. Где добыть: Событие гильдии на убийство "Ноктюрна" Тайная сила вампиризма. Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% при снижении текущего уровня здоровья до 20% процента от максимального. Тип: Пассивный. Где добыть: Торжество Мертвых Улучшенная кража здоровья. Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 6%. Тип: Пассивный. Где добыть: Торжество Мертвых Улучшенная ярость. Увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 6%. Тип: Пассивный. Где добыть: Обновление Гадости и радости Улучшенное отражение урона. Увеличивает параметр "Отражение урона" у персонажа на 6%. Тип: Пассивный. Где добыть: Обновление Гадости и радости Стремительная ярость. Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 10% под эффектом "Ярость". Тип: Пассивный. Где добыть: Обновление Гадости и радости Физическая закалка. Увеличивает физическую защиту персонажа на 15% при снижении текущего уровня здоровья до 30% от максимального. Тип: Пассивный. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Магическая закалка. Увеличивает магическую защиту персонажа на 15% при снижении текущего уровня здоровья до 30% от максимального. Тип: Пассивный. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Улучшенное оглушение. Увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 2.5%. Тип: Пассивный. Где добыть: Торжество Мертвых Искажение жизни. Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа на 150% от нанесенного противником урона при нахождении персонажа под отрицательным эффектом "Оглушение" с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Тип: Пассивный. Где добыть: Торжество Мертвых Сила крови. Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем на 10%, при снижении общего здоровья группы до 50%. Тип: Пассивный. Где добыть: Торжество Мертвых Улучшенный критический удар. Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 3%. Тип: Пассивный. Где добыть: По событию "Вторжение Хаоса" на 5 секторе Айвондила. Магическое противодействие. Уменьшает время действия негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля, наложенных на персонажа, на процентное значение магической защиты персонажа. Тип: Пассивный. Где добыть: 5 сектор, с рейдового босса Капитан Спрут. Абсолютная прочность. Поглощает входящий критический урон по персонажу от монстров, если величина критического урона больше текущего здоровья персонажа. Тип: Пассивный. Где добыть: 5 сектор, в затонувших кораблях с сундуков. Могущество глубин. Увеличивает параметр "Гнев глубин" у персонажа и скорость передвижения на 10%, на подводной территории. Тип: Пассивный. Где добыть: 5 сектор, в затонувших кораблях с сундуков. Активные[3]: Спойлер Устойчивость гладиатора. Увеличивает параметр "Устойчивость" у персонажа на 5% на 1800 сек. Тип: Активный. Расход энергии: 50 ед. Время перезарядки: 120 сек Где добыть: Снабженец арены >> Сундук гладиатора. Свирепость гладиатора. Увеличивает параметр "Свирепость" у персонажа на 5% на 1800 сек. Тип: Активный. Расход энергии: 50 ед. Время перезарядки: 120 сек. Где добыть: Снабженец арены >> Сундук гладиатора. Гнев Гладиатора. Атака, наносящая физический / магический урон вражескому игроку и накладывающая на него отрицательный эффект "Биолизис" на 40 сек. Биолизис уменьшает параметр "Устойчивость" у противника на 5% каждые 5 сек. Величина урона зависит от физической / магической силы персонажа и его уровня. Нельзя использовать во время боя на арене. Навык доступен до окончания сезона арены. Тип: Активный. Дальность применения: ближний бой / 4 ярдов. Время перезарядки: 45 сек. Расход энергии: 30 ед. Значение урона за уровень персонажа (ед.): + 20 Коэффициент навыка: 1 Дополнительная информация: Спойлер Формула вычисления урона: (a * 1) + (b * 20) a - физическая сила персонажа. 1 - коэффициент навыка. b - уровень персонажа. Пример: Физическая сила персонажа - 1000 единиц. Уровень персонажа - 28 Свирепость - 50%(1.5). Подставляем значения: (1000 * 1) + (28 * 20) = 1000 + 560 = 1560 единиц урона. 1560 * 1.5 = 2340 единиц урона. Реликвии В данном разделе представлены: Атакующие и защитные реликвии редкого и уникального класса. Усиливающие и групповые реликвии уникального класса. Дополнительная информация: Спойлер Обычные атакующие и защитные реликвии (малые): Фракционные острова - мини-боссы "Жирный Торар", "Такут", "Некроконструкт" и "Чёрный единорог". Ирсельнорт - все мини-боссы. Астральный лабиринт - все мини-боссы. Лабиринт Кронуса - все боссы. Норлантские топи - мини-босс Гидра. Айвондил - все мини-боссы и боссы. Обычные усиливающие реликвии (малые): Фракционные острова - подземелья "Ущелье Вечной мерзлоты", "Заброшенное поместье", "Храм забытого бога", "Дубрава Хранителя". Ирсельнорт - подземелья "Башня Беренгара" и "Колизей Чемпионов" (легкий и нормальный уровни сложности), динамическое событие "Нашествие Хаоса". Айвондил - подземелья "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов" и "Технополис" (легкий и нормальный уровни сложности). Уникальные усиливающие реликвии (великие): Ирсельнорт - подземелье "Башня Беренгара" (высокий и героический уровни сложности), подземелье "Колизей Чемпионов" (высокий уровень сложности). Лабиринт Кронуса - подземелье "Чрево Кронуса" и рейд-босс "Кронус". Айвондил - подземелья "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис" (высокий и героический уровни сложности) и рейд-боссы "Чёрный Вяз", "Инженер". Уникальные групповые реликвии: Производятся в Замке Гильдии , в специальном строении Башня Магии. Молниеносный удар. Атакующие[5]: Спойлер Уникальные[2]: Спойлер Ужасная реликвия жизненной слабости. Где добыть: Торжество Мертвых Бонус при усилении: С шансом 20% применяет отрицательный эффект "Проклятье" на противника на 7 сек. Противник теряет 10% от своего максимального здоровья при использовании любого навыка , но не более 1500 очков здоровья. Ледяная реликвия обморожения. Где добыть: Обновление Гадости и радости Бонус при усилении: С шансом 15% применяет отрицательный эффект "Ледяная ловушка" на всех противников в радиусе 2 ярдов от цели на 6 сек , и уменьшает скорость перезарядки навыков противников на 50%. Противники не могут двигаться, урон по цели снимает эффект. Редкие (Лавка Чудес)[3]: Спойлер Реликвия физической слабости. Бонус при усилении: С шансом 10% уменьшает физическую защиту противника на 15% на 10 сек. Реликвия ошеломляющего умения. Бонус при усилении: С шансом 10% применяет отрицательный эффект "Оглушение" на противника на 3 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект. Реликвия кровоточащей раны. Бонус при усилении: С шансом 10% применяет отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 6 сек. Противник получает периодический физический урон. Защитные[5]: Спойлер Уникальные[3]: Спойлер Ужасная реликвия оглушения. Где добыть: Торжество Мертвых Бонус при усилении: Увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 7.5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Ледяная реликвия ярости. Где добыть: Обновление Гадости и радости Бонус при усилении: Накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Волшебная реликвия нещадности. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: Применяет положительный эффект "Перфорация" на 20 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Перфорация увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 4% каждые 5 сек. Редкие (Лавка Чудес)[2]: Спойлер Реликвия физической силы. Бонус при усилении: Увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Реликвия смертности. Бонус при усилении: Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Усиливающие[8]: Спойлер Уникальные[8]: Спойлер Великая реликвия массовой кары. Бонус при усилении: C шансом 10% персонаж наносит 40% урона от навыка всем противникам в радиусе 2 ярдов от цели. Великая реликвия убийственного озарения. Бонус при усилении: Восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка, при убийстве противника этим навыком. Ужасная реликвия пожирателя крови. Где добыть: Торжество Мертвых Бонус при усилении: Восстанавливает здоровье персонажа на 7.5% от нанесенного навыком урона. Великая реликвия карающего умения. Бонус при усилении: Увеличивает урон от навыка на 12%. Великая реликвия высшего мастерства. Бонус при усилении: С шансом 10% позволяет повторно использовать навык без перезарядки. Великая реликвия внезапной силы. Бонус при усилении: Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 8%. Великая реликвия неукротимого удара. Бонус при усилении: Увеличивает урон от критического удара навыком на 20%. Волшебная реликвия убийственного здоровья. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: Восстанавливает 50% здоровья персонажа при убийстве противника не ниже своего уровня этим навыком. Групповые[1]: Спойлер Уникальные[1]: Спойлер Реликвия обьединённой атаки. Где добыть: Замок Гильдии Бонус при усилении: Увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Агрессия. Атакующие[4]: Спойлер Уникальные[1]: Спойлер Ужасная реликвия смертельного заражения. Где добыть: Торжество Мертвых Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу на противника накладывается отрицательный эффект "Гниение" на 20 сек. Гниение уменьшает максимальное количество здоровья противника на 5% каждые 5 сек. Редкие (Лавка Чудес)[3]: Спойлер Реликвия абсолютного бессилия. Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая и магическая сила на 15% на 10 сек. Реликвия физической беззащитности. Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая защита на 15% на 10 сек. Реликвия усталости. Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр "Критический удар" на 12% на 10 сек. Защитные[10]: Спойлер Уникальные[5]: Спойлер Ледяная реликвия возмездия. Где добыть: Обновление Гадости и радости Бонус при усилении: С шансом 20% применяет положительный эффект "Ледяной щит" на персонажа на 10 сек. Ледяной щит возвращает атакующему до 30% урона при следующей входящей атаке. Волшебная реликвия обманчивого контроля. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: С шансом 20% применяет положительный эффект "Магия сна" на персонажа на 15 сек. В течении этого времени при накладывании противником любого эффекта контроля на персонажа противник получает отрицательный эффект "Сон" на 5 сек. Ужасная реликвия вампиризма. Где добыть: Торжество Мертвых Бонус при усилении: С шансом 20% увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% на 15 сек. Волшебная реликвия магической блокады. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: С шансом 10% применяет положительный эффект "Магическая блокада" на персонажа на 5 сек. Магическая блокада поглощает весь входящий магический урон. Волшебная реликвия физической блокады. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: С шансом 10% применяет положительный эффект "Физическая блокада" на персонажа на 5 сек. Физическая блокада поглощает весь входящий физический урон. Редкие (Лавка Чудес)[5]: Спойлер Реликвия проворства. Бонус при усилении: С шансом 10% увеличивает скорость атаки персонажа на 20% на 10 сек. Реликвия физической стойкости. Бонус при усилении: С шансом 10% увеличивает физическую защиту персонажа на 15% на 10 сек. Реликвия магической стойкости. Бонус при усилении: С шансом 10% увеличивает магическую защиту персонажа на 15% на 10 сек. Реликвия физической мощи. Бонус при усилении: С шансом 10% увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 сек. Реликвия отражения. Бонус при усилении: С шансом 10% увеличивает параметр "Парирование" у персонажа на 8% на 15 сек. Усиливающие[4]: Спойлер Уникальные[4]: Спойлер Великая реликвия сосредоточенности. Бонус при усилении: С шансом 10% уменьшает время перезарядки навыка на 40%. Великая реликвия недосягаемости. Бонус при усилении: Увеличивает дальность применения навыка на 2 ярд. Великая реликвия угрозы. Бонус при усилении: Увеличивает количество генерируемой навыком агрессии на 60%. Великая реликвия продолжительного действия. Бонус при усилении: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%. Групповые[1]: Спойлер Уникальные[1]: Спойлер Реликвия исключительной атаки. Где добыть: Замок Гильдии Бонус при усилении: Увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Парирование. Атакующие[5]: Спойлер Редкие (Лавка Чудес)[3]: Спойлер Реликвия абсолютного бессилия. Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая и магическая сила на 15% на 10 сек. Реликвия непроворства. Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость атаки на 30% на 10 сек. Реликвия неточности. Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр "Точность" на 12% на 10 сек. Уникальные[2]: Спойлер Ледяная реликвия изнеможения. Где добыть: Обновление Гадости и радости Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр "Пробивная способность" до нуля на 10 сек. Волшебная реликвия притеснения. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаки по персонажу у противника блокируется возможность использования навыков на 5 сек. Защитные[10]: Спойлер Уникальные[5]: Спойлер Ледяная реликвия возмездия. Где добыть: Обновление Гадости и радости Бонус при усилении: С шансом 20% применяет положительный эффект "Ледяной щит" на персонажа на 10 сек. Ледяной щит возвращает атакующему до 30% урона при следующей входящей атаке. Волшебная реликвия обманчивого контроля. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: С шансом 20% применяет положительный эффект "Магия сна" на персонажа на 15 сек. В течении этого времени при накладывании противником любого эффекта контроля на персонажа противник получает отрицательный эффект "Сон" на 5 сек. Ужасная реликвия вампиризма. Где добыть: Торжество Мертвых Бонус при усилении: С шансом 20% увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% на 15 сек. Волшебная реликвия магической блокады. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: С шансом 10% применяет положительный эффект "Магическая блокада" на персонажа на 5 сек. Магическая блокада поглощает весь входящий магический урон. Волшебная реликвия физической блокады. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: С шансом 10% применяет положительный эффект "Физическая блокада" на персонажа на 5 сек. Физическая блокада поглощает весь входящий физический урон. Редкие (Лавка Чудес)[5]: Спойлер Реликвия физической стойкости. Бонус при усилении: С шансом 10% увеличивает физическую защиту персонажа на 15% на 10 сек. Реликвия магической стойкости. Бонус при усилении: С шансом 10% увеличивает магическую защиту персонажа на 15% на 10 сек. Реликвия поглощения. Бонус при усилении: С шансом 10% применяет положительный эффект "Каменная кожа" на персонажа на 15 сек. Каменная кожа уменьшает входящий урон от следующей атаки на 50%. Реликвия отражения. Бонус при усилении: С шансом 10% увеличивает параметр "Парирование" у персонажа на 8% на 15 сек. Реликвия невосприимчивости. Бонус при усилении: С шансом 10% применяет положительный эффект "Иммунитет" на персонажа на 5 сек. Иммунитет защищает персонажа от получения любого эффекта контроля. Усиливающие[6]: Спойлер Уникальные[6]: Спойлер Великая реликвия сосредоточенности. Бонус при усилении: С шансом 10% уменьшает время перезарядки навыка на 40%. Великая реликвия энергетической эффективности. Бонус при усилении: Уменьшает расход энергии при использовании навыка на 40%. Великая реликвия продолжительного действия. Бонус при усилении: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%. Великая реликвия снятия проклятия. Бонус при усилении: С шансом 30% снимает у персонажа один из отрицательных эффектов навыков. Ледяная реликвия неукротимости. Где добыть: Обновление Гадости и радости Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка под эффектом "Ярость". Волшебная реликвия несгибаемости. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка персонажем с уровнем здоровья меньше 30% от максимального. Групповые[1]: Спойлер Уникальные[1]: Спойлер Реликвия исключительной защиты. Где добыть: Замок Гильдии Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Ошеломление. Атакующие[5]: Спойлер Уникальные[1]: Спойлер Волшебная реликвия нестабильного проклятья. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: С шансом 15% применяет случайный отрицательный эффект на противника на определенное время. Редкие (Лавка Чудес)[4]: Спойлер Реликвия физического истощения. Бонус при усилении: С шансом 10% уменьшает физическую силу противника на 15% на 10 сек. Реликвия магического истощения. Бонус при усилении: С шансом 10% уменьшает магическую силу противника на 15% на 10 сек. Реликвия дикого трепета. Бонус при усилении: С шансом 10% применяет отрицательный эффект "Страх" на противника на 4 сек. Противник становится неуправляемым, урон по цели может снять эффект. Реликвия неуклюжести. Бонус при усилении: С шансом 10% уменьшает скорость атаки противника на 20% на 10 сек. Защитные[4]: Спойлер Уникальные[2]: Спойлер Ужасная реликвия кражи здоровья. Где добыть: Торжество Мертвых Бонус при усилении: Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта о навыка. Ледяная реликвия отражения урона. Где добыть: Обновление Гадости и радости Бонус при усилении: Увеличивает параметр "Отражение урона" у персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Редкие (Лавка Чудес)[2]: Спойлер Реликвия надежности. Бонус при усилении: Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 10% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Реликвия верткости. Бонус при усилении: Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Усиливающие[3]: Спойлер Уникальные[3]: Спойлер Великая реликвия сосредоточенности. Бонус при усилении: С шансом 10% уменьшает время перезарядки навыка на 40%. Великая реликвия энергетической эффективности. Бонус при усилении: Уменьшает расход энергии при использовании навыка на 40%. Великая реликвия продолжительного действия. Бонус при усилении: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%. Групповые[1]: Спойлер Уникальные[1]: Спойлер Реликвия обьединенного наказания. Где добыть: Замок Гильдии Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Подрезать сухожилие. Атакующие[2]: Спойлер Редкие (Лавка Чудес)[2]: Спойлер Реликвия физической слабости. Бонус при усилении: С шансом 10% уменьшает физическую защиту противника на 15% на 10 сек. Реликвия неэффективности. Бонус при усилении: С шансом 10% уменьшает скорость перезарядки навыков противника на 20% на 10 сек. Защитные[3]: Спойлер Редкие (Лавка Чудес)[3]: Спойлер Реликвия абсолютной протекции. Бонус при усилении: Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 10% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Реликвия стремительности. Бонус при усилении: Увеличивает скорость атаки персонажа на 30% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Реликвия точности. Бонус при усилении: Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Усиливающие[6]: Спойлер Уникальные[6]: Спойлер Великая реликвия обновления духа. Бонус при усилении: С шансом 20% восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка. Великая реликвия карающего умения. Бонус при усилении: Увеличивает урон от навыка на 12%. Великая реликвия внезапной силы. Бонус при усилении: Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 8%. Ледяная реликвия беспощадности. Где добыть: Обновление Гадости и радости Бонус при усилении: Персонаж наносит критический удар навыком при атаке противника с уровнем здоровья меньше 30% от максимального. Ледяная реликвия жестокости. Где добыть: Обновление Гадости и радости Бонус при усилении: Персонаж наносит критический удар навыком при использовании навыка под эффектом "Ярость". Ужасная реликвия контроля. Где добыть: Торжество Мертвых Бонус при усилении: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Групповые[1]: Спойлер Уникальные[1]: Спойлер Реликвия обьединенного контроля. Где добыть: Замок Гильдии Бонус при усилении: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Дополнение Информация по скорости атаки: Спойлер Таблица с расчетами вычислений конечной задержки между авто-атаками к различным типам оружия, с разным процентом скорости атаки. Формула для вычисления конечной задержки между авто-атаками: t = y * ( 1 - % ) t - конечное время задержки между авто атаками y - время задержки между атаками оружия(ий) по умолчанию % - значение скорости атаки, переведенное в сотые доли Пример. Два кинжала и 70% скорости атак. У кинжала базовая задержка составляет 1.7 сек. Для двух кинжалов задержка будет составлять: (1.7 + 1.7) / 1.5 = 2.27 сек. Подставляем значения в формулу: 2.27 * ( 1 - 0.7 ) = 2.27 * 0.3 = 0.68 сек То есть каждые 0.68 сек будет производится авто атака. В следующей таблицы представлены расчеты по количеству нанесенных атак за 30 и 60 секунд с различными типа оружия и различным процентом скорости атаки. В следующей таблицы представлены расчеты DPS и процентного показателя увеличения урона с различным процентном скорости атаки. Если результаты предыдущей таблицы давали нам понять какое количество атак мы можем нанести за определенное время. То таблица ниже дает нам понять сколько урона в секунду мы можем нанести , а так же зная урон в секунду можно быстро прикинуть сколько мы сможем нанести урона за иное время. Ну и понять как сильно скорость атаки влияет на урон , просмотрев колонку "Увеличение урона от скорости в %". DPS (Damage per second) - урон в секунду. А так же хочу по рекомендовать одно видео по скорости от пользователя @Shwapsss будет тоже познавательно. Ссылка на видео Таблица с перезарядкой навыков: Спойлер Спасибо Daria , за предоставленную информацию по реликвиям и иконкам внеклассовых эксперт навыков. Спасибо игроку Mussir , за предоставленную информацию по реликвиям. Edited November 24 by Mucmp 8 4 vovets2, Osnovshik, Holmes and 9 others reacted to this Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mucmp 393 Posted December 19, 2015 (edited) ьь Edited December 8, 2017 by Mucmp 1 Осгилиат reacted to this Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mucmp 393 Posted December 19, 2015 (edited) Заметки [1] Таблица заточки Как пользоваться таблицей? Пример: Одноручный топор Жестокого губителя [26ур] имеет базовый физический урон 276. При заточки +10 будет: 276 * 1.86 + 10 = 513,36 + 10 = 523 физ. дд [2] Формула перезарядки навыков. Формула: t1 / (100+t) * 100 t1 - Начальное время перезарядки навыка. t - Ваш % перезарядки навыков. Пример: 20 / (100+10) * 100 = 18.1 сек. 20 - Начальное время перезарядки навыка Парирование. 10 - Мой % перезарядки навыков. Спасибо игроку Xwarlordx. Эффекты: Спойлер Спасибо Daria , за предоставленную таблицу заточки Edited November 24 by Mucmp 5 3 Holmes, Kurazul, Mussir and 5 others reacted to this Quote Share this post Link to post Share on other sites
Muzeraks 16 Posted December 19, 2015 Если у тебя ещё нет информации для половины скиллов, зачем ты пишешь тему? Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mucmp 393 Posted December 19, 2015 Если у тебя ещё нет информации для половины скиллов, зачем ты пишешь тему? Затем что я один не осилю. а с помощью других игроков так будет легче. К тому же много мыслей есть по навыкам. В том что создал тему ничего такого нет. Самый верхний пост будет редактироваться ,все обсуждение будет проходить в теме. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mrakoriz 603 Posted December 22, 2015 Если у тебя ещё нет информации для половины скиллов, зачем ты пишешь тему? Затем, чтобы собрать информацию по классу в единое целое. Тему закрепил. Quote Share this post Link to post Share on other sites
BAPBAP 5 Posted December 22, 2015 Тема хорошая, я лично не знал как именно идет прирост поглощаемого урона щитом, да и контратаку изменили в последней обнове, теперь понял почему она "вечная" Ничего страшного, что неполная, автор ведь не забросит ее, со временем найдется инфа Quote Share this post Link to post Share on other sites
pshd 0 Posted December 22, 2015 Проверь прирост последнего экспертного скила по персонажу. Гараздо меньше чем указал ты. Как указано у тебя, все сходится но только в условиях пве. Мой дд 730 скил 2/4 по 0дф(пве) бью 840 А по полностью голому персонажу(пвп) бью 760 при той же раскачке. обрати внимание Quote Share this post Link to post Share on other sites
pshd 0 Posted December 22, 2015 (edited) Так есть инфа по скорости оружияна бд. Нож-Нож 2.2 (удар через указанное время) Мечь-Мечь 2.6 Топор-Топор 2.9 Топор-Нож 2.5 Цифры округдены, но разница не больше 0.05+/- Edited December 22, 2015 by pshd Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mucmp 393 Posted December 22, 2015 Проверь прирост последнего экспертного скила по персонажу. Гараздо меньше чем указал ты. Как указано у тебя, все сходится но только в условиях пве. Мой дд 730 скил 2/4 по 0дф(пве) бью 840 А по полностью голому персонажу(пвп) бью 760 при той же раскачке. обрати внимание Странно, хорошо я проверю. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mucmp 393 Posted January 4, 2016 Проверь прирост последнего экспертного скила по персонажу. Гараздо меньше чем указал ты. Как указано у тебя, все сходится но только в условиях пве. Мой дд 730 скил 2/4 по 0дф(пве) бью 840 А по полностью голому персонажу(пвп) бью 760 при той же раскачке. обрати внимание Провел тест навыка. Добавил новую полезную информацию , можешь ознакомится Quote Share this post Link to post Share on other sites
pshd 0 Posted January 9, 2016 Провел тест навыка. Добавил новую полезную информацию , можешь ознакомится привет, тоже проверил. расчеты как на пве у тебя верны на пвп прилогаю. внеси в раздел этого скила, повышение на пве и пвп 1/4 +4% 2/4 +4% 3/4 +7% 4/4 +10% Quote Share this post Link to post Share on other sites
Terrozini 0 Posted January 11, 2016 Респект автору за пост! Есть предложение автору спрятать большую часть информации под спойлеры, чтобы как то было видно структуру поста. Возможно, немного оффтоп, но может кому-то будет полезно. Не нашел расчетов по этой теме на форуме, если где то есть подобные - дайте линк. В общем, считал соотношение съедаемого урона устойчивостью по отношению к обычной физической и магической защите. Считал не оптимально, не учитывал устой и тп, не раздевался полностью, но более чем уверен, что этого достаточно для того чтобы прикинуть примерно и сделать нужные для себя выводы. В идеале - собрать какую-то информацию не только по скиллам, но и по статам примерно так, как это сделал я. Если сочтете мои расчеты полезными - можно тоже прямо в пост под спойлер, я её немного структурировал ****************************** Внимание! Если вы новичек, читающий эту информацию - то вам надо понимать что "устойчивость" - это стат для пвп (бой против других персонажей), от него не так много толку в боях против монстров, поэтому, если вы просто качаетесь и почти не пвпшитесь - вам лучше вставлять себе руны на физическую защиту и покупать вещи у перекупщика\нпсов. Однако, если вы планируете много времени проводить в боях на арене (или еще где то в пвп), то этот стат для вас незаменим и вам нужно брать аренерские вещи у снабженца арены. Дано: Снимая плащ, Игрок1[маг] теряет 3,3% физ дефа Снимая амулет, Игрок2[физ] теряет 7,4% маг дефа Кук дает 5% устоя Тесты: Игрок2[физ] бьёт по Игроку1[маг], тестим физ деф: Игрок1[маг] в обычном сете получает физ урон - 300; Игрок1[маг] снимает плащ(-3,3%фдф) и получает физ урон - 313; Игрок1[маг] в обычном сете(с одетым плащом) с куком 5% устоя получает физ урон - 286; - Игрок1[маг] бьет по Игроку2[физ], тестим маг деф: Игрок2[физ] в обычном сете получает маг урон - 250; Игрок2[физ] снимает амулет(-7,4%мдф) и получает маг урон - 272; Игрок2[физ] в обычном сете(с одетым амулетом) с куком 5% устоя получает маг урон - 239; Расчеты: 3,3% физ дефа Игрока1[маг] режут 13 урона Игрока2[физ] => 1% физ дефа Игрока1[маг] режет 3,93 единицы урона Игрока2[физ] 5% устоя Игрока1[маг] режут 14 урона Игрока2[физ] => 1% устоя Игрока1[маг] режет 2,8 единицы урона Игрока2[физ] Вывод: 0,7% дефа ~ 1% устоя - 7,4% маг дефа Игрока2[физ] режут 22 урона Игрока1[маг] => 1% маг дефа Игрока2[физ] режет 2,97 единицы урона Игрока1[маг] 5% устоя Игрока2[физ] режут 11 урона Игрока1[маг] => 1% устоя Игрока2[физ] режет 2,2 единицы урона Игрока1[маг] Вывод: 0,75 маг дефа ~ 1% устоя Глобальный вывод: профильная защита (физическая или магическая) съедает в пвп больше наносимого урона примерно на 25-30%, однако устойчивость является более универсальным статом, потому что она съедает одновременно и физический и магический урон. Однако надо понимать, что физ классов в игре все же побольше и, вероятно, этим физ защита ценнее - но это сильно зависит от той ситуации, которая сложилась на вашем уровне. По моему мнению, устойчивости должно быть ровно столько, сколько нужно для того, чтобы по вам почти никогда не проходил критический удар - все таки это основная задача устойчивости (например, один крит по вам за 10 боев на арене). Пример: на 16 уровне, при среднем показателе критического удара в 20% у топов арены мне вполне хватает 15% устойчивости, чтобы по мне почти никогда не проходили критические удары. После того как вы добились того, что криты по вам проходят довольно редко - я считаю, что стоит увеличивать свою физическую защиту. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mucmp 393 Posted January 11, 2016 (edited) Ув Снорлакс, нам нужна ваша не большая помощь. Просим только по тем вопросам ,по которым мы точно не найдем информацию(в виде цифрах), потому что не сможем доказать какие то цифры на практике в игре. Вот: Навык Контратака: Вероятность ответ удара (%): [-][-][-][-] Навык Стремительный бросок: Вероятность оглушения (%): [-][-][-][-] Если можете добавить какую то доп инфу от себя по другим навыкам ,мы будем рады Edited January 11, 2016 by Mucmp Quote Share this post Link to post Share on other sites
pshd 0 Posted January 11, 2016 Внимание! Если вы новичек, читающий эту информацию - то вам надо понимать что "устойчивость" - это стат для пвп (бой против других персонажей), от него не так много толку в боях против монстров, поэтому, если вы просто качаетесь и почти не пвпшитесь - вам лучше вставлять себе руны на физическую защиту и покупать вещи у перекупщика\нпсов. Однако, если вы планируете много времени проводить в боях на арене (или еще где то в пвп), то этот стат для вас незаменим и вам нужно брать аренерские вещи у снабженца арены. устой вставлять лучше, рунка дф прибавит очень малый процент к дф. а 1% устоя глушит 0.8% физического урона Quote Share this post Link to post Share on other sites
Satan 7 Posted February 8, 2016 Было бы не плохо узнать инфу по контре и броску, а вот клинки обидели.. Quote Share this post Link to post Share on other sites
inquis 1 Posted February 23, 2016 'В процессе нахождения' всё ещё 'находишь'? Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mucmp 393 Posted February 24, 2016 'В процессе нахождения' всё ещё 'находишь'? Я пока не тестю.Есть инфа которую даже тестом не проверю. ( Quote Share this post Link to post Share on other sites
Alexseu 0 Posted February 25, 2016 Привет! У меня 22лвл, хочу взять щит и на 4/4 сделать. Физ деф 3062, устойчивость 24.7%. Сколько выдержит щит урона и если вместо рун устоя вставить руны дефа, щит выдержит больше? Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mucmp 393 Posted February 26, 2016 Привет! У меня 22лвл, хочу взять щит и на 4/4 сделать. Физ деф 3062, устойчивость 24.7%. Сколько выдержит щит урона и если вместо рун устоя вставить руны дефа, щит выдержит больше? Ну примерно 1380урона выдержит твой щит с дфом 3062. Как по мне щит имеет смысл качать только если у вас собраны 2полу сэта на дф и шмот точен на+10 Quote Share this post Link to post Share on other sites
XwarlordX 88 Posted February 26, 2016 Ув Снорлакс, нам нужна ваша не большая помощь. Просим только по тем вопросам ,по которым мы точно не найдем информацию(в виде цифрах), потому что не сможем доказать какие то цифры на практике в игре. Вот: Навык Контратака: Вероятность ответ удара (%): [-][-][-][-] Навык Стремительный бросок: Вероятность оглушения (%): [-][-][-][-] Если можете добавить какую то доп инфу от себя по другим навыкам ,мы будем рады создай тему в поддержке и никто тебе расписывать не будет. Мне дали 2 значения минимальное и максимальное за что я им крайне благодарен и это было по вару. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Alexseu 0 Posted February 27, 2016 Ну примерно 1380урона выдержит твой щит с дфом 3062. Как по мне щит имеет смысл качать только если у вас собраны 2полу сэта на дф и шмот точен на+10 спасибо! Ну да ну да, щит как то себя не оправдывает, у меня вот щас бросок 4/4 мощь клинков 1/4 и знаешь, бросок очень помогает!!! Больше ничего не вижу для покупки. Ну контра, ну и чё, рандом да и хер знает, вдруг опять пофиксят, звук удар аж 28сек, что за бред 28сек один удар!! Просвет дахера маны забирает, раз в 10сек, да и тож ни по мне. Вообщем Стремительный бросок только 4/4, ну и мощь клинков дальше развивать. Quote Share this post Link to post Share on other sites
LEX. 16 Posted February 27, 2016 (edited) Эмм,при 3к дефа поглащает 1,3 к урона и это не оправдывает себя? А не зажрались ли уважаемые БД Не говорю конечно, что это прям круто,но очень не плохо. Edited February 27, 2016 by LEX. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Alexseu 0 Posted February 27, 2016 именно, против шамов некров, дру, жрецов и реев не оправдывает, другое дело бросок, почти всегда станит, да и в 5х5 арене круто в толпу 'врезаться' и сбить агр щит чисто кто пве думаю Quote Share this post Link to post Share on other sites
Vito 351 Posted February 29, 2016 (edited) ПвЕ БД должен выглядеть вот так,загружаем код в калькулятор и смотрим.Скиллы : Парир 5/5 ошелом либо мощный удар 3/5, агр 5/5, просветление 4/4, щит 3/4 Edited February 29, 2016 by r0land Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mucmp 393 Posted March 25, 2016 Добавлена свежая информация Контратака у нас работает с шансом от 10% до 30% на максимальном уровне. Бросок - от 40% до 70%. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Осгилиат 773 Posted May 10, 2016 Добавлена свежая информация Контратака у нас работает с шансом от 10% до 30% на максимальном уровне. Бросок - от 40% до 70%. Не ожидал, что бросок на 1/4 имеет такой высокий шанс срабатывания. Quote Share this post Link to post Share on other sites
lion2681 203 Posted May 31, 2016 [png]http://rgho.st/7nFLqhYXp/image.png[/png] [png]https://rgho.st/7nFLqhYXp/image.png[/png] Quote Share this post Link to post Share on other sites
lion2681 203 Posted May 31, 2016 Процетируй мя и скопируй Quote Share this post Link to post Share on other sites
lion2681 203 Posted May 31, 2016 Затем, чтобы собрать информацию по классу в единое целое. Тему закрепил. Почисть плиз посты мои, помогал ему прост Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mucmp 393 Posted June 1, 2016 Snorlax , помогите пожалуйста разобраться в навыке подрез. Вот тестирую его с утра и не получается подобрать цифры. Я не знаю какая именно там формула и что от чего зависит, но предполагаю три показателя из формулы: 1. Физ дд * % , процент первого уровня навыка. По тестам только предполагаю ,что он может составлять от 1.02 - 1.06 2. Базовое целое число навыка - оно же может являться как числовым значением для первого уровня этого навыка. 3. Прибавка от уровня. за каждый уровень персонажа начисляется прибавка единиц дд , по тестам у меня вышло до 15 ур вроде как по +2ед за ур. Вообщем формула может такая: (Физ дд* % + прибавка от уровня навыка + прибавка от уровня персонажа) / 3 . Делится полученное значение на 3, так как 3тика. Можете дать формулу , хотя это врятли. Может хотябы скажите чего не хватает или дадите какие нибудь базовые числа от которых можно оталкиваться. Quote Share this post Link to post Share on other sites
RushPILL 52 Posted June 2, 2016 Автор, Агрессия держится не по времени, а ровно 2 удара, причем не взирая на прокачку скила. Проверено на множестве рб. Впринципе бесполезный скил, если только его обладатель не занимается уводом боссов. Разница в прокачке 1-5 только в возможности увести цель у другого игрока и невозможности увести ее у тебя (если у тебя более прокачан). Думаю этот скил работает одинаково на всех танк-классах. Quote Share this post Link to post Share on other sites
embow 187 Posted June 2, 2016 Автор, Агрессия держится не по времени, а ровно 2 удара, причем не взирая на прокачку скила. Проверено на множестве рб. Впринципе бесполезный скил, если только его обладатель не занимается уводом боссов. Разница в прокачке 1-5 только в возможности увести цель у другого игрока и невозможности увести ее у тебя (если у тебя более прокачан). Думаю этот скил работает одинаково на всех танк-классах. Этот скилл работает одинаково на всех классах. Агрессия действует определённое время. Если у тебя 2р и агр на 1, то два удара твоих. Но лишь потому, что у тебя скорость такая. Quote Share this post Link to post Share on other sites
RushPILL 52 Posted June 2, 2016 (edited) Snorlax , помогите пожалуйста разобраться в навыке подрез. Вот тестирую его с утра и не получается подобрать цифры. Я не знаю какая именно там формула и что от чего зависит, но предполагаю три показателя из формулы: 1. Физ дд * % , процент первого уровня навыка. По тестам только предполагаю ,что он может составлять от 1.02 - 1.06 2. Базовое целое число навыка - оно же может являться как числовым значением для первого уровня этого навыка. 3. Прибавка от уровня. за каждый уровень персонажа начисляется прибавка единиц дд , по тестам у меня вышло до 15 ур вроде как по +2ед за ур. Вообщем формула может такая: (Физ дд* % + прибавка от уровня навыка + прибавка от уровня персонажа) / 3 . Делится полученное значение на 3, так как 3тика. Можете дать формулу , хотя это врятли. Может хотябы скажите чего не хватает или дадите какие нибудь базовые числа от которых можно оталкиваться. не парься ты так, просто раздели один тик подреза на дд персонажа. и так на каждом уровне навыка. какие там формулы для этого тебе нужны хз тика всегда 3, разница только в их силе. Edited June 2, 2016 by RushPILL Quote Share this post Link to post Share on other sites
RushPILL 52 Posted June 2, 2016 (edited) Этот скилл работает одинаково на всех классах. Агрессия действует определённое время. Если у тебя 2р и агр на 1, то два удара твоих. Но лишь потому, что у тебя скорость такая. конкретно на бд 2 удара. ходил и с мечами и с топорами. товарищ с кинжалами в фул скорости ходит и у него тоже 2 удара. так же есть паладин у меня и на нем так же 2 удара как с двуручкой так и с одноручкой. я выводы на пустом месте не строю и умничать по вопросам того чего не знаю не собираюсь. 2 удара моба имеется ввиду, а не мои удары Edited June 2, 2016 by RushPILL Quote Share this post Link to post Share on other sites
RushPILL 52 Posted June 2, 2016 Автор, подрезать сухожилие: у навыка максимальное время стана 5 секунд при максимальной раскачке. главное гор не слушай, у них подрез с 20 ярдов работает и держит по 6 секунд Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mucmp 393 Posted June 2, 2016 Автор, подрезать сухожилие: у навыка максимальное время стана 5 секунд при максимальной раскачке. главное гор не слушай, у них подрез с 20 ярдов работает и держит по 6 секунд Так.1. Агрессия - работает по времени, с развитием навыка увечивается время удержание цели. 2. Поповоду подреза, обьясни более подробно как он работает. То что всего 3тика на каждом уровне -я знаю. То что у каждого тика тика одинаковое кол-во урона я тоже знаю. 3. Судя по твоим постам и обьяснению двух навыкам , я пришел к выводу , что твоя информация про время стана в 5сек может быть не верной. Я много тестировал показатели времени в навыках: агрессия , подрез , бросок и пришел к выводу, что лучше я вообще не буду добавлять значение на каждом уровне в эту тему, так как у меня выходили разные и не целые числа. А добавлять примерные значение я не могу. Quote Share this post Link to post Share on other sites