December 1, 201510 yr Тут опишу протестированный мною экспертный скилл жреца Мистическая МеткаСуть скила в том что он режет защиту противника,складывается до двух раз (как змея некра)Особенность скила в том,что при третьем применении наносится урон ВСЕМ противникам в небольшой области(3*3 вроде) (но снимается дебафф на защиту) который зависит от дд противника.КД скилла 7 секундСколько % защиты снимает и сколько урона наносит:1/4 снимает 10%+10% дф(2 раза накладывается),наносит 450 урона по третьему накладыванию.2/4 снимает примерно 15%+15% дф и наносит 550 урона3/4 снимает 20%+20% и наносит 650 урона4/4 снимает 25%+25% и наносит 800 уронаВСЕ ТЕСТЫ ПРОВОДИЛ НА ДРУИДЕ С 2К ДФ своим жц с дд 380 На боссах СОПРОТИВЛЕНИЯ НЕТУ!!! Время действия - не засекал Edited February 16, 201610 yr by garaaanchik
December 1, 201510 yr Урон наносится в зависимости от толщины моба/босса/игрока. По пуме у мары 174 бьет по чучелу 1дд
December 1, 201510 yr Блин... Че как нубасы? Вот я ещё не видал скил! Где время действия? Описание? Какие-то особенности? Ничерта не понял в теме!
December 1, 201510 yr Author Блин... Че как нубасы? Вот я ещё не видал скил! Где время действия? Описание? Какие-то особенности? Ничерта не понял в теме! Откорректировал,просто первая моя тема про скиллы
December 1, 201510 yr Author Урон наносится в зависимости от толщины моба/босса/игрока. По пуме у мары 174 бьет по чучелу 1дд По чучелу баги идут,бд с новым скилом автоатакой 2к бил а подрезом 1400 1 тик
December 1, 201510 yr кд у метки 7 сек. затрата энергии 24 единицы при 3/4. хороший скил, но затратный... и кстати, урон от метки зависит не от ХП, а от УРОНА ПРОТИВНИКА. чем сильнее игрок/моб/бос тем сильнее урон от метки! Edited December 1, 201510 yr by faddy
December 1, 201510 yr По чучелу баги идут,бд с новым скилом автоатакой 2к бил а подрезом 1400 1 тик по чучелу не баг. у чучела нету урона, поэтому такой эффект
December 1, 201510 yr А на боссах есть сопротивляемость? Это важно. Edited December 1, 201510 yr by botbot
December 1, 201510 yr Author кд у метки 7 сек. затрата энергии 24 единицы при 3/4. хороший скил, но затратный... и кстати, урон от метки зависит не от ХП, а от УРОНА ПРОТИВНИКА. чем сильнее игрок/моб/бос тем сильнее урон от метки! исправлю
December 2, 201510 yr Author Когда скил взрывается наносится урон по окружающим, или на того у кого метка? Рядом тем кто
December 3, 201510 yr Пару вопросов 1. Агрит ли мобов метка? 2. Агрит ли соседних мобов после получения ими урона? 3. Сколько примерно радиус урона окружающим мобам?
December 3, 201510 yr Пару вопросов 1. Агрит ли мобов метка? 2. Агрит ли соседних мобов после получения ими урона? 3. Сколько примерно радиус урона окружающим мобам? 1) Агрит но на игроках агра нет. Проверял под зельем хаоса бой не загорался. 2) Агрит, близкий аналог метки вода друида. 3) 3х3
December 17, 201510 yr Интересно сколько она ударит по слизняку в топях? надо проверить, кстати, по идее, ге-то на 15к) если завтра будет тест, проверю
December 17, 201510 yr надо проверить, кстати, по идее, ге-то на 15к) если завтра будет тест, проверю разве что только с ресами сможешь проверить
December 17, 201510 yr Я с бд помог бы у кого книга есть чтобы скрины сделать от 1 до 4 прокачки интересно сколько по слизню бьет Edited December 17, 201510 yr by Mussir
December 22, 201510 yr Попробовал на тесте в топях на большом слизне. Ударил скил 20414 урона . Скил прокачан на 4. Edited December 22, 201510 yr by пыльцуфей
December 22, 201510 yr Попробовал на тесте в топях на большом слизне. Ударил скил 20414 урона . Скил прокачан на 4. Больше на форуме об этом пиши и сделают 550 на 4.
December 26, 201510 yr Да толку от больших цифр, урон метки от дд моба а жрецу сагрить моба с таким дд это только патю свою расмешить. 2 метки держать на рб постоянно нормально ну и кв у котов стало легче с ней делать теперь. Еще на урон от 3х меток влияет пробив, чем больше тем лучше.
December 28, 201510 yr разве что только с ресами сможешь проверить или с некром/друлём,надо всего то сон кинуть
December 31, 201510 yr Вопрос такой , а как жрец в пвп теперь себя выдаёт? На фоне остальных классов, и приобретенных ими навыках, жц стал гораздо слабее в пвп.
January 5, 201610 yr менять нада метку,яб зделал так: 1 метка весит понижаетса деф,2 метки весит понижаетса дд(деф повышаетса до прежнего) ну и при 3 метках наноситса урон,также от раскачки понижаетса деф,урон,на 3 больше урона наносит также весит на противнике дольше так у всех есть вариант как настоящего пдд,снимать деф,понижать урон или просто наносить дд
January 5, 201610 yr менять нада метку,яб зделал так: 1 метка весит понижаетса деф,2 метки весит понижаетса дд(деф повышаетса до прежнего) ну и при 3 метках наноситса урон,также от раскачки понижаетса деф,урон,на 3 больше урона наносит также весит на противнике дольше так у всех есть вариант как настоящего пдд,снимать деф,понижать урон или просто наносить дд повысят длительность - увеличат откат, увеличат откат - выбор/вариативность пропадает совсем хоть она и так не ахти, ну то есть ты при любом раскладе сначала снижаешь дэф, ждешь сек 15/20 а потом уже решаешь нужно ли тебе понизить дд или оставить так как есть... Такими темпами на некоторых рб даже не успеешь до трёх меток добраться, чтоб дд нанести.
January 5, 201610 yr Понижение дд по принципу скилла некра нормальная тема. Метка на 1 - 10% дд снизило, на 4 - 40%. Тогда и ухи смогут бить вяза и ачивку на слизня в топях делать.
January 9, 201610 yr Зависимость урона метки от урона противника ещё никто не рассчитывал? х2 примерно на 4/4 по игрокам поменьше. По рогам с дд около 900 бьет около 1200 по тряпкам максимум 700 видел. Скил 3/4 у меня.
January 9, 201610 yr Понижение дд по принципу скилла некра нормальная тема. Метка на 1 - 10% дд снизило, на 4 - 40%. Тогда и ухи смогут бить вяза и ачивку на слизня в топях делать. Не не не. Нафиг оно надо. Понижающий дд может и нужен но только на 3 стоянке айва. Например фармя все остальное там понижающий дд не нужен зато потеря в дефе будет. 1 метка это 10%. х2 ее не сделают а значит скил теряет эффективность. Если наложения будут и деф и урез атаки то так жирно будет даже если откат увеличат не надо такого счастья. Да и 30% атаки это неочем. Вон некры плачут до 55% урез сделали что переточки как били так и бьют а тут 30 всего.
January 13, 201610 yr ну так будет выбор жц и пати какую метку держать на пб понижать деф,урон или наносить дмг даже в пвп полезно метка снижает деф,вливаеш урон,кидаеш 2 метку с пониженым дд противника,отхил 3 метка урон и заново если против тряпок против физов и так понятно,нада всегда дд снижать Edited January 13, 201610 yr by Furbi
January 13, 201610 yr менять нада метку,яб зделал так: 1 метка весит понижаетса деф,2 метки весит понижаетса дд(деф повышаетса до прежнего) ну и при 3 метках наноситса урон,также от раскачки понижаетса деф,урон,на 3 больше урона наносит также весит на противнике дольше так у всех есть вариант как настоящего пдд,снимать деф,понижать урон или просто наносить дд ну так будет выбор жц и пати какую метку держать на пб понижать деф,урон или наносить дмг даже в пвп полезно метка снижает деф,вливаеш урон,кидаеш 2 метку с пониженым дд противника,отхил 3 метка урон и заново если против тряпок против физов и так понятно,нада всегда дд снижать повысят длительность - увеличат откат, увеличат откат - выбор/вариативность пропадает совсем хоть она и так не ахти, ну то есть ты при любом раскладе сначала снижаешь дэф, ждешь сек 15/20 а потом уже решаешь нужно ли тебе понизить дд или оставить так как есть... Такими темпами на некоторых рб даже не успеешь до трёх меток добраться, чтоб дд нанести.
January 13, 201610 yr менять нада метку,яб зделал так: 1 метка весит понижаетса деф,2 метки весит понижаетса дд(деф повышаетса до прежнего) ну и при 3 метках наноситса урон,также от раскачки понижаетса деф,урон,на 3 больше урона наносит также весит на противнике дольше так у всех есть вариант как настоящего пдд,снимать деф,понижать урон или просто наносить дд Накладывать явные ослабляющие и атакующие дебаффы жрецом - явно не его амплуа. таких до этого не было Это скилы темной стороны
January 13, 201610 yr Накладывать явные ослабляющие и атакующие дебаффы жрецом - явно не его амплуа. таких до этого не было Это скилы темной стороныу меня даже иконка скила, автоматически ассоциируется с некром, но на счёт того , что таких дебафов до этого у жреца не было ты не прав. Неуловимая угроза - такой дебаф.
January 13, 201610 yr Неуловимая угроза - такой дебаф. Но - защитный. Нет действия - нет противодействия. Тоже касается и манажора (неплохо было бы еще подобный скил жеру, чтобы развить его в этом направлении, главная же фишка его вродь гг)
January 13, 201610 yr Но - защитный. Нет действия - нет противодействия. Тоже касается и манажора (неплохо было бы еще подобный скил жеру, чтобы развить его в этом направлении, главная же фишка его вродь гг)с теми кто состоит в ги с качаным манорегеном эта его "главная фишка" уже довольно редко прокатывает... Так что скоро жрец останется без этой фишки совсем.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.