Peter_Munk 770 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Воины Аринара!Праздник Срединной Ночи заканчивается и Балаган Ужасов покидает Аринар. Он обязательно вернется в следующем году, а пока готовьтесь к обновлению Warspear Online 5.3, в котором вас ждут новые экспертные навыки, перемены в существующих навыках и другие важные изменения. Обновление будет доступно уже на этой неделе, следите за нашими новостями!Я чувствую беспокойство в силе. "Это ловушка!" - говорили мне, но я точно знаю, что это не прощальный трюк Сэма Хейна. Я ощутил это раньше, когда во время медитации вдруг услышал миллионы голосов, разом закричавших от ужаса в Балагане. Враги стали опаснее. Они изучали и развивали искусство войны, а мы лишь совершенствовали то, чем владели и оказались не готовы к испытаниям. Нам нужен новый источник силы и я уже увидел его. Он находится у нас внутри, нам нужно лишь научиться использовать то, что у нас есть. Отбросьте страх и идите вперед. Это будет нелегко, но знания свет путь укажет вам.Новые экспертные навыкиКаждый игровой класс, достигнувший 18 уровня, получит возможность изучить новый экспертный навык. Чувствуете изменения в силе? ПаладинСакральный щит (активный)Окружает себя или союзника мощным барьером, который поглощает фиксированный урон. С развитием навыка повышается количество урона, который способен выдержать щит.При развитии навыка от 3-го уровня и при применении навыка на союзника, паладин также получает защитный барьер.ЖрецМистическая метка (активный)Ставит на врага мистическую метку, снижающую физическую и магическую защиту. Если противник получает 3 метки, то всем врагам в небольшом радиусе от цели будет нанесен урон.МагОслепляющий огонь (активный)Наносит урон всем врагам в небольшом радиусе и снижает их точность до 0. С развитием навыка увеличивается урон, количество целей и время дебаффа.ДруидКарающие корни (активный)Опутывает корнями врагов в небольшой области и наносит периодический урон целям. С развитием навыка увеличивается время дебаффа и наносимый урон.РейнджерОзлобленность (пассивный)Каждая автоатака увеличивает скорость атаки Рейнджера. При развитии навыка от 3-го уровня дополнительно увеличивается способность уклоняться от атак. Максимальное количество эффектов - 10.Разящий клинокМощь клинков (пассивный)Базовые атаки разящего клинка наносят больше урона игрокам и монстрам. С развитием навыка увеличивается дополнительный урон. ВарварКаменная кожа (пассивный)Каждые несколько секунд варвар накапливает способность игнорировать часть получаемого урона. С развитием навыка уменьшается время до накопления способности и увеличивается поглощаемый урон.РазбойникАбсолютные рефлексы (пассивный)Каждые несколько секунд разбойник получает возможность уклониться от атаки. Максимальное количество эффектов - 3.ШаманИсцеляющий тотем (активный)Шаман устанавливает на поле боя исцеляющий тотем, который периодически восстанавливает здоровье всем союзникам рядом с тотемом.Рыцарь смертиТайные резервы (пассивный)При снижении здоровья до критического уровня Рыцарь смерти получает большой бонус к регенерации здоровья и защите.ЧернокнижникСила покоя (пассивный)Увеличивает силу атаки и шанс нанести критический урон, если Чернокнижник не получает урон некоторое время. Любой полученный урон снимает бонус.НекромантКислотный ливень (активный)Вызывает ядовитый дождь, наносящий урон противникам. По завершению дождя враги получают отравление.Изменения в существующих навыкахСуществующие навыки также подверглись важным изменениям!ЧернокнижникТеневая сфера Увеличен урон от навыка на всех уровнях развития. Рыцарь смертиОстрая тень Увеличен урон от навыка, который зависит от магической силы игрока, на всех уровнях развития. НекромантМентальная яма Уменьшено значение дебаффа, понижающего атаку противника, в зависимости от уровня развития навыка до 15-30-45-55%.Уменьшено время перезарядки навыка до 25 сек.Ядовитый щит Снижен расход энергии при использовании навыка в зависимости от уровня развития до 18-20-22-24 единиц.Уменьшено время перезарядки навыка до 15 сек. ПаладинОковы правосудия Добавлено ограничение по количеству целей в зависимости от уровня развития навыка: 2-3-4-5-6.Знамя ХарадаДобавлено ограничение по количеству целей в зависимости от уровня развития навыка: 3-4-5-6. Если на какой-нибудь цели есть воздействие от навыка Солнечная печать, то Знамя атакует только эту цель. ЖрецНеуловимая угроза Уменьшено значение дебаффа, понижающего энергию и здоровье противника, на всех уровнях развития не более чем на 20%.Снижен расход энергии при использовании навыка в зависимости от уровня развития до 20-22-24-26 единиц.Уменьшено время перезарядки навыка до 16 секунд. ДруидЛесное пение Добавлено ограничение по количеству целей в зависимости от уровня развития навыка: 3-4-5-6.Живительный поток Снижен расход энергии при использовании навыка в зависимости от уровня развития до 12-14-16-18 единиц.Уменьшено время перезарядки навыка до 12 сек. РейнджерВзрывная ловушка Увеличено время жизни ловушек в зависимости от уровня развития навыка до 20-30-40-50 секунд.Снижен урон от ловушек на всех уровнях развития не более чем на 20%.Снижен расход энергии при использовании навыка в зависимости от уровня развития до 10-12-14-16 единиц.Уменьшено время перезарядки навыка до 7 секунд. ШаманЭнергетическое полеУвеличено значение баффа, повышающего регенерацию энергии, на всех уровнях развития.Снижен расход энергии при использовании навыка в зависимости от уровня развития до 22-24-26-28 единиц.Уменьшено время перезарядки навыка до 40 секунд. ВарварУдар щитом Уменьшено время перезарядки навыка до 16 секунд.Последнее желание Навык стал пассивным и активируется автоматически при снижении здоровья персонажа до критического значения.Увеличено время автоматической перезарядки навыка до 90 секунд. МагКаменные осколкиУвеличен шанс оглушить противников в зависимости от уровня развития навыка до 20-25-35-45-60%.Новые оповещенияПри продаже предметов через Перекупщика вы будете получать пуш-уведомления на устройствах с Android, iOS и Windows Phone.Отправка названий предметов в чатСообщения, в которых вы линкуете предметы в чат, теперь не отправляются сразу, если у вас отключена соответствующая опция в меню Настройки. Работает на устройствах с Android и Windows Phone.На этом пока все, еще больше информации — в день выхода обновления, не пропустите!Всем удачи!AIGRIND Zidlont and Gintama 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
mochete 36 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Ура люблю разработчиков, правда фикс оков опечалил Link to comment Share on other sites More sharing options...
Septiconn 0 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Лучше бы друиду что-то типа тотема шамана дали Link to comment Share on other sites More sharing options...
VictorKote 92 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Ура! Уши получили своë. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ihatewarspear 10 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 яму порезали, вайпаю некра, удаляю игру, вскрываю вены Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 810 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 спасибо, как раз хотел забросить некра, а тут такой фикс Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 810 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 зато ушам еще больше имбанавыков им же так их не хватает Link to comment Share on other sites More sharing options...
Padlahunt 0 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Нормуль Link to comment Share on other sites More sharing options...
ihatewarspear 10 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 (edited) нафиг этот ливень, пачку мобов на себя агрить? дайте некру хил второй Edited November 30, 2015 by ihatewarspear Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrey Kostin 0 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Прикольно вроде) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Galahad 4 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Чувствуете изменения в силе? Да пребудет с вами Сила!) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Почему яд рогу не исправили? В скупе с кинжалами он нихрена не работает Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazarini 0 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Адм, новый навык у шама"тотем" будит хилить самого шамана? Или обделили?) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazanking 1021 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 как понять максимальное кол-во эффектов ? объясните пжл) Goldterorr 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
коля 0 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xaosvarvar 46 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 (edited) СНОРЛАКС И РОЛАНД СПАСИБО ОГРОМНОЕ за варвара Edited November 30, 2015 by Xaosvarvar Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Шаму хил дали.. Я вас ЛЮБЛЮ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ex 40 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Дру и так были практически непобедимы с бесконечным контролем, а тут тебе еще корни да и еще массовые в чета уже орут что нужно вайпатся. что курят ваши разработчики я не понимаю... вместо того что бы сделать что то похожее на баланс, вы с каждой обновой улучшаете ушей или отдельный класс и дисбаланс растет и растет все больше с каждой обновой. удачи Dancheek, Cvei and Montex 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cvei 18 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 (edited) Ясно, друлю еще один стан дали, а некру хрень, еще и урезали. Мда. Баланс. Edited November 30, 2015 by Cvei Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 (edited) И всё-таки наныли горы на друлей и палов Ноги им попереломать чертям Edited November 30, 2015 by lion2681 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shedy 17 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 дурацкые скилы особоне рею,там уклон вобше не работает и соберать толку нет,а скорость будет полезна для пве лукам и только да ешо тратить 3 очка для говно скорости никто не будет а роге дали возможность уклона даже не с прокаченым скилом,не чесно Link to comment Share on other sites More sharing options...
коля 0 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 всех ушей пофиксили Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ex 40 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 лучше бы сделали общий рынок гор и ушей, а то у гор куча пух ненужных ушиных Iream 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
korsunov2000 16 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Пару вопросов насчет скилла мага: Он будет как аое скилл кидающийся на область или будеть врубаться под собой? Урон переодический или мгновенный? И какой навык заменять если у мага все скиллы нужные... Я же не танк которому можно убрать агр с панели(( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shinrra 58 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 (edited) Стоило дать палу нормальный,новый экспертный скилл,так тут же порезали и два старых,более менее хороших скилла... Все как обычно,через одно место... Лучше бы убрали самый бесполезный скилл в игре - иллюминацию,которая и так не работает даже и не агрит мобов.Заменили бы ее на прыжковый скилл какой-нибудь,чтобы пал мог подбираться к дальникам,а не падать от всяких нубо-шамов/дру/реев/жц/чк/некров...Бд опять дали имба скилл и никаких порезов... Почему я не удивлен?Некра правильно сделали,что порезали.С варом та же история,что и с бд.Просто без комментариев.С магом вроде норм все,не помешает чутка апнуть его.По остальным особо сказать нечего.Кстати,вы собираетесь друля фиксить? То,что у него 100% контроль,это норма по вашему?Скажете,что дело в руках,когда дру с +0 может положить +10 перса? Edited November 30, 2015 by Shinrra Link to comment Share on other sites More sharing options...
[email protected] 5 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 (edited) А жрецу скилл говнецо,хорошо палу щит дали,на 3 точно вкачаю Edited November 30, 2015 by garaaanchik Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prince777 4 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Мда уж .. Друиду как раз ещё контроля не хватало*рукалицо* , а Бедэ дамага .. Тайную связь друида лучше бы понерфили, что то совсем забыли про этот баговый навык .. Печальное настроение спасёт пожалуй только, если хил от нового тотема шамана, будет равным по силе тайной связе друида .. ymka 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eckumoc 2 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Ну что сказать, ух пофиксили - это хорошо, но по-моему и дали супер-скиллов. Пал теперь суперский саппорт с хилом и щитом. Дру, кому, как ни дру нужно еще больше контры, он же так плохо контрит врагов. Некр, зачем ему хороший скилл пригодный как для ПВП, так и для ПВЕ?! Правильно, давайте порежим, а чтобы некру не так было обидно порежим и скилл жц, который пригодный ток для пвп. Ну и на последок новый скилл некра - это дождь, который уверен на 90%, что будет работать как балагановский скилл "тыквенный дождь"(P.s лучше бы вы со штрафом некра что-нибудь сделали). Бд, куда же без бд, ведь его скиллы наносят так мало дд (особенно подрез, ведь 5-6 тиков (хз скок) наносящие по 350дд за раз - это так мало, давайте сделаем 700 с тика). Хорошо, что хоть шама начал качать, а то от некра больше пользы не будет... имхо Montex 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Peter_Munk 770 Posted November 30, 2015 Author Share Posted November 30, 2015 Адм, новый навык у шама"тотем" будит хилить самого шамана? Или обделили?) Да, будет Link to comment Share on other sites More sharing options...
faddy 1 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 пипец, что, жрецу больше нечего изменить? у жц все скилы пипец затратные на ману в два раза больше чем у других ( угрозу они, блин, пофиксили Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 595 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Вопрос: почему пассивный навык рейнджера накладывается до 10 раз, а навык разбойника только до 3? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Commisar 0 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Эммм я не много не понял, будет новый остров ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1320 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 (edited) Карающие корни (активный)Опутывает корнями врагов в небольшой области и наносит периодический урон целям. С развитием навыка увеличивается время дебаффа и наносимый урон. Порезали количество таргетов пения, но дали новый массовый стан... что-то вроде оков пала "Поддержка" не выдержит всполохов горских пуканов Edited November 30, 2015 by Ozgiliot Gummens and Nemet 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ex 40 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Вопрос: почему пассивный навык рейнджера накладывается до 10 раз, а навык разбойника только до 3? потому что ушей любят больше. пора уже понять судя из последних обновлений Easymeow 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sigareta 3 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 А слот вызова добавят? Ну хоть один?.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MacmepSymbian 21 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 НекромантМентальная яма Уменьшено значение дебаффа, понижающего атаку противника, в зависимости от уровня развития навыка до 15-30-45-55%. Зачем спрашивается? кто просил? дайте адрес нытика кто просил яму фиксить!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ex 40 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 наиболее интересующий вопрос, наверное, от большинства игроков.вы все клепаете эксп. навыки. А на счет места на панельке когда подумаете? некуда пихать уже скиллы у большенства Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 Жаль пала очень жаль На друида пох даже все равно больше 6 целей пение очень редко цепляло. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nove 0 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 вот скажите пожалуйста дк новый навык сколько примерно будет прибавлять регена и зашиты ? и нужен он будет если ты уже почти умер? по моему любительскому мнению лучше стан наверное дк дали бы а так спасибо за работу дорогие админы Link to comment Share on other sites More sharing options...
MacmepSymbian 21 Posted November 30, 2015 Share Posted November 30, 2015 при равном дд жреца и некра хилл у жреца больше? почему так ? ведь некр расходывает своё хп Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts