Jump to content
Skuper

Нубам не нубские квесты

Recommended Posts

Да, согласен, новых игроков очень мало, всем новеньким нубам кто попадает в нашу ги, мы стараемся облегчить игру, помогая всячечки, но наблюдается такая картина: докачались они до 18-20 лвл и все больше их не видно и не слышно. Так как играю не первый год, то как по мне в игре поменялось общение игроков, раньше можно было пообщаться на фарме, друзей найти, также и врагов, а сейчас с этими инстами особо не пообщаешься, основное общение идет в мир чате, где все мамок е**т, трубы шатают, попрошайничают, и в чате ги, но тут приятно общаться. Я даже твинка сделал чтоб на нубе фарм, пообщаться с такими же фармерами, но картина меня разочарлвала, приходишь тебе кричат: "ухади атсюда, йа первый пришол". Не то чтобы игра меняется, люди меняются.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хотелось бы вкинуть свои пять копеек. Мой спич будет про Норландские Топи.

 

1. Лока позиционируется как лока для 14-18 лвла. Хрен там! Не меньше 20 чтоб чувствовать себя комфортно. реям вообще 24-26. Хилам может и поменьше, может даже как-раз 14-18.

2. Я конечно понимаю рандом есть рандом. Но даже ВКР не такой беспощадный как этот. За 4 дня я всего 1 раз смог попасть в Которавву. Надо увеличить шанс попадания туда.

3. Разный порог сложности для разных классов. Если друлем например я более менее спокойно ходил по Топям, то тем же рэйнджером это адская мука и попаболь. Особенно локи с дальнобойными вивернами. Или как пример: Иду реем(16) через локу где 1 маг в окружении нескольких огоньков, иду аккуратно "по стеночке", но увы на меня агрится огонек, а за ним и маг с другими. В итоге от количества атакующих мобов и, не побоюсь этого слова, ИДИОТСКОЙ системы микростана при ударе, я тупо стоял в перманентном стане пока меня не убили.

4. Количество затрачиваемой голды на ремы и банки ОГРОМНОЕ! Далеко не у каждого 14-18 да даже 20 лвл может найтись столько свободной голды.

5. Соло-ориентированность данного острова. Абсолютно отсутствует возможность ходить в пати, поскольку всех кидает в рандомные локи. Это даже комментированию не поддается... Просто пипец...ММОРПГ...

 

В игре также много людей негативно отзываются про топи, и многие бросают там играть.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, согласен, новых игроков очень мало, всем новеньким нубам кто попадает в нашу ги, мы стараемся облегчить игру, помогая всячечки, но наблюдается такая картина: докачались они до 18-20 лвл и все больше их не видно и не слышно. Так как играю не первый год, то как по мне в игре поменялось общение игроков, раньше можно было пообщаться на фарме, друзей найти, также и врагов, а сейчас с этими инстами особо не пообщаешься, основное общение идет в мир чате, где все мамок е**т, трубы шатают, попрошайничают, и в чате ги, но тут приятно общаться. Я даже твинка сделал чтоб на нубе фарм, пообщаться с такими же фармерами, но картина меня разочарлвала, приходишь тебе кричат: "ухади атсюда, йа первый пришол". Не то чтобы игра меняется, люди меняются.

я с тремя очень хорошими людми познакомился на фарме мары, а вот сейчас прошло куча времени 1 ушел 2 раз в неделю в чате срется, а третий все время инсты для тура гоняет и отвечает на сообщения раз в 20 мин. Я не знаю причины но люди реально уходят, на нубе шас после 8 лвл играет всего 2 чела максимуи и то 1 из них 100% твин. Edited by MrZealot

Share this post


Link to post
Share on other sites

просто все сделали общим, для нубов, для донов . поэтому слабо точеных игроков не берут в хорошие инсты. они просто напросто не выдерживают всей нагрузки и способны ходить только туда, куда ходят более низкие игроки по уровню. но дроп то им не падает оттуда...

Share this post


Link to post
Share on other sites

я с тремя очень хорошими людми познакомился на фарме мары, а вот сейчас прошло куча времени 1 ушел 2 раз в неделю в чате срется, а третий все время инсты для тура гоняет и отвечает на сообщения раз в 20 мин. Я не знаю причины но люди реально уходят, на нубе шас поссле 8 лвл играет всего 2 чела максимуи и то 1 из них 100% твин.

Причина кроется в жестком обращении с новичками, они прост не выдерживают такого давления со стороны игровой части и агресии со стороны игроков.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Инсты убрать или тупо снять с них ограничение на лут по лв, и добавить с убитого рб в инсте больше, те же слитки, дфки\уронки, всякие банки, эски\каты

Я 26лв давно, и неразу не выбил с моба уронку или дф, так и должно быть? Терь чтоб точиться, дф и урон терь надо с лавки покупать или я должен идти в грёбанный инст? Терь их не заполучить обычным путём? Инсты не люблю (

И ваще, где нормальный фарм найти на айве? Бить сатры и понты, с которых нихрена норм не падает никогда?

Share this post


Link to post
Share on other sites

ради слабых игроков высокого уровня можно снизить планку ограничения входа в инст по уровню. щас каждый инст сделан так, например в инст 22 может зайти перс максимум 24 лвл, и ему будет дроп, 25 уже не будет. нужно сделать ограничение не на 2 лвла, а на 4.

так же облегчить прохождение босов на нубе, и инсты на нубе.

вернуть магазин на нубе шмот 9 лвл, который был в магазине до фикса. а шмот 9 с новыми статами и обычный пускай падает с босов. так же добавить в доспехи бонусы.

добавить в шмот 12 четвертый стат.

изменить лвл инстов на не четный и минус 1.

Edited by Горец

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не будет бунта, поноют, посопливят и все. Не в первый раз :)

 

Та видишь, на этот раз претензии очень четкие и весьма обоснованные.

Сам сейчас не играю, времени почти нет, да и жду лучших времен в игре

Edited by Styles_flow

Share this post


Link to post
Share on other sites

Причина кроется в жестком обращении с новичками, они прост не выдерживают такого давления со стороны игровой части и агресии со стороны игроков.

 

Кстати да, именно так. Но я например когда был новичком еще, играл ради агра чата, поэтому скорее не выдерживали меня ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот недавно некра качал... Некр у меня полнейшее дно в нубошмоте, но речь не об этом... На нубе я видал множество новичков... В частности это касалось "Дома Крови", "Усадьбы Глада"... В "Доме Тлена" их заметно поубавилось... А в последующих городах их вообще небыло... Раза два за день попадались игроки и все... И НИКОГО из них я не встретил на айве... Назревает вывод не так ли...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот недавно некра качал... Некр у меня полнейшее дно в нубошмоте, но речь не об этом... На нубе я видал множество новичков... В частности это касалось "Дома Крови", "Усадьбы Глада"... В "Доме Тлена" их заметно поубавилось... А в последующих городах их вообще небыло... Раза два за день попадались игроки и все... И НИКОГО из них я не встретил на айве... Назревает вывод не так ли...

Нубы проклятых с избранных это вообще нечто оттуда игроку с опытом выводить пару дней минимум а новому игроку это кирдык. Особенно если учесть что острова путы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

можно ради эксперимента сделать одну вещь. начать качать перса, и везде где увидишь, добавлять всех подряд нубов в друзья. докачаться до какого нибудь лвла, например 14, или18, забить на игру этим персом месяца на 2 3 , а потом зайди и просмотреть список друзей, кто до куда докачался. хотя и так ясно будет, что только единицы, из великого множества дойдут до высокого уровня.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не, я понимаю что дроп в инстах порезали изза ШМОТА. Но зачем было всех обделять банками дфками и т.п. фигнёй? Могли из дропа всем убрать шмот, а с конфеток то зачем уберать, на них всё равно не разбогатееш!

И да, лимит на дроп можно было и на 10 лв поставить, чтоб я докачавшись до 30, мог ходить и в сад! Если я не могу в сад ходить, нафига тогда и дейлы нам в тех местах дают? Раз я нахожусь на том острове, то мне со всего острова должно дропать, нафига резать так, чтоб ходить только в один инст и никакого разнообразия? Давайте вам будем крутить только один фильм, вам это будет нравится? После 2 просмотров вы скажете, нах нам этот телик, у мя есть комп, где я могу посмотреть всё что захочу!

После 20 лв ваще нет интереса качаться, хоть и сиди на том Ирсе вечно, там хоть разнообразие есть: куча рб, лаб с кучеё рб, инсты, да и остров зделан так что интересно побегать по всему острову со множеством городов, а не сидеть в одном городе как в тюрьме без солнца

 

Айв мрачный, что там не охото играть, но ради ОГ приходится сидеть там! Айв ваще не интересен, т.к. нет никакого разнообразия вообще! Зделали его ввиде креста, что там совсем негде побегать

 

На котах дают кв на противоположные фракции, как мне ходить их бить, если после 3-4 лок, локи тебя автоматом сами сливают, ждать постоянно захватов территорий? И на котах можно было ещё один город поставить, недалеко от инстов, в тот инст всё-равно ходят только заточеные (наскок я понимаю)

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Убрать обязательное прохождение инстов. Выделенные подземелья не популярны, за исключением среднего уровня Термитника. Фарм-боссы гораздо актуальней. Тот же Джин даст 100 очков форы любому инсту  :crazy:

2. Расширить номенклатуру первоначальных подарков для новичка. Создав персонажа, вы сейчас получаете по 5 банок хр и энергии. Этого мало, особенно если речь идёт о нубе людей/проклятых. В распоряжении новичка должны быть: 2 пака хр и энергии, 1 карман, 3 тайника с прислужниками и немного голда... буквально в пределах 3к. Или вместо кармана начисляйте чисто символическое количество чм. Не должен новичок начинать сразу(!) с доната, чтобы купить себе за 1 чудо-монету этот несчастный кармашек  :facepalm:

3. Сделать обязательным выпадение слитков с кв-боссов. Слитки должны обязательно падать только для тех, кому эти боссы нужны по сюжетному кв. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не, я понимаю что дроп в инстах порезали изза ШМОТА. Но зачем было всех обделять банками дфками и т.п. фигнёй? Могли из дропа всем убрать шмот, а с конфеток то зачем уберать, на них всё равно не разбогатееш!

 

Это сделали, чтобы игроки не засиживались на одном уровне и прокачивали максимум лвл.

Для аналогичных целей убрали кв для персонажей 24 лвл на Ирсе, чтобы переселить игроков на Айв  :crazy:

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Убрать обязательное прохождение инстов. Выделенные подземелья не популярны, за исключением среднего уровня Термитника. Фарм-боссы гораздо актуальней. Тот же Джин даст 100 очков форы любому инсту :crazy:

2. Расширить номенклатуру первоначальных подарков для новичка. Создав персонажа, вы сейчас получаете по 5 банок хр и энергии. Этого мало, особенно если речь идёт о нубе людей/проклятых. В распоряжении новичка должны быть: 2 пака хр и энергии, 1 карман, 3 тайника с прислужниками и немного голда... буквально в пределах 3к. Или вместо кармана начисляйте чисто символическое количество чм. Не должен новичок начинать сразу(!) с доната, чтобы купить себе за 1 чудо-монету этот несчастный кармашек :facepalm:

3. Сделать обязательным выпадение слитков с кв-боссов. Слитки должны обязательно падать только для тех, кому эти боссы нужны по сюжетному кв.

я тоже думал про голд, но... начнется адское создание новых персов в целях передачи голда на основу. а личным голд у нас не бывает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

никакой голд давать не нада,увеличеть в 2 раза награду голда за кв

пак хп,маны банок 1 карманчик сразу при создание или на протижения кача за кв давать,чтоб было 40 слотов хоть а то с 20 нереально долго и трудно,хотябы пару ремов за кв на ирсе,на босах вместо говно шмота,бижы и пухи давать чтото полезное с лавки или пересмотреть награду вместо зеленых давать синие

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это сделали, чтобы игроки не засиживались на одном уровне и прокачивали максимум лвл.

Для аналогичных целей убрали кв для персонажей 24 лвл на Ирсе, чтобы переселить игроков на Айв  :crazy:

Чтоб прокасаться до макс уровня и покинуть игру, т.к. на макс уровне выбора поменьше намного, чем у играков ниже лв! Кому интересно на макс лв мутозить один и тот же инст?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скуп очнулся. На амбере регресс уже года полтора  ;D Старые игроки уходят новые не приходят. Абсолютно все гильдии выше 3 лвл кричат о наборе в гильдию но народа нет. Я не знаю ни одного игрока который бы стал топом за последний год. Одни и те же рожи из года в год  ;D

100% Сад ты не пройдешь без помощи друзей будь в этом уверен )) 

Страшно представить что творится на руби и топазе, на топазе вон все горы в 1 ги вообще  :rofl:

 

Простите, что?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эта игра создалась на фарме что будет если основание убрать? Да просто все рухнет что и произошло. Они спохватились но уже поздно. Убили фарм а вместе с фармом убили и игру. Пик игры был 2013 год сейчас процесс пошел на спад понааткрывали серверов пустых совершенно ожидая что будет наплыв игроков но его нет .

 

Фарм :bad:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новичек, когда то давно помню играл, ради интереса скачал сейчас, сперва затянуло взахлеб, до 11-13 потом начал гуглить про эту игру, почитал форум, нашел кстати и этот топ через гугл:):-)так вот, с проблемой столкнулся как бы вроде и не проблема, золото в игре, пересмотрел видео по способам заработка  золота, потом подсчитал скок мне нужно золота для того чтобы продолжить играть дальше более  менее комфортно, играю на топазе так вот на страна или друида 13 лвл  мне снаряда обойдется  без заточки норм с кристаллами ирунами в 100-150 к золота)))это только  чтобы в соло фармить боссов на первом острове,())):

И да новичков почти нет,

Share this post


Link to post
Share on other sites

Надеюсь все знают, как проходится Айвондил

Квесты,начиная с тлалоков жуткие для новичков

мне некру 28 500дд и то трудно проходить

Долгие,нудные, а шанс дропа нужной вещи

Оставляет желать лучшего..

Вот к примеру:

Собираешь черепа,а именно убиваешь мобов 

с 4к хп которые бьют по 300 (по моим 2100 дефа)

А теперь представьте, как пройдет это новичок?

А дропают они только с 3 или 4 моба

Насчет квестов Анзу молчу...

Парочка квестов дает 50репы

а остальные 17 репы на которых тратишь полчаса...

Как-то так...

Share this post


Link to post
Share on other sites

И я свои 5 копеек пожалуй вставлю. Начиная с 5го города на Ирсе (6го, если считать Надир) игра перестает быть интуитивно понятной и как то перестает по нормальному восприниматься до тех пор, пока не перелопатишь определенный объем информации, который в рамках игрового клиента получить нельзя. Прим:Непропорционально много кв на рб и мини рб в сравнении с кв "подай-принеси"; тени золотым цветом хотя для сюжета они не обязательны; отправляют на айв на котором делать еще нечего, но золотым горят квесты "просто послушать"; из порта можно попасть в топи, без направления туда по сюжету и вообще без каких бы то ни было толковых объяснений и главное - зачем? В топях до 18-20го уровня делать нечего, ну разве что Витольда найти и диадему; первый раз в топях, это вообще разрыв шаблона - жирнющие (после Ирса то) мобы и хаос с телепортами, ищешь систему, а ее нет. Малая равва это отдельная песня и хоть бы один непись человеческим языком объяснил про разницу между зенет хафом и малой раввой; вдобавок куча золотых кв в топях сбивают с толку; я второй раз прошел Ирс и до сих пор затрудняюсь сам себе ответить, что нужно было сделать, чтобы появился сюжетный кв с Витольдом; потом золотые кв на башню, опять рвется шаблон; потом репа на айве, вот ты уже месяц отыграл и не было никакой репы (лига не в счет, принцип набивания другой) и вот тут раз и репа! Опять разрыв шаблона и когнитивный дисонанс;

Я хочу сказать, что многие вещи не воспринимаются интуитивно и без предварительной подготовки, читай изучения форума, просто сбивают с толку/вводят в ступор т.к правила игры кардинально меняются от этапа к этапу - вчера ты заходил поделать кв и иногда попросить о помощи, потом раз! И начинается период игры, где тебе постоянно нужна помощь, а ты такой думаешь, блин наверное я чего то не догоняю и что то пропустил. Я это к тому, что может быть стоит визуализировать в игре ход сюжетных кв, дерево там какое нибудь изобразить, чтобы можно было, убедиться, что ты на правильном пути, что тени это тупиковая ветка, что когда тебя послали на айв, а там ничего нет это ок, заранее увидеть, что в какой то момент игры надо будет бить репу и проходить инсты для продолжения сюжета. Чтобы можно было как то подготовиться, чтоли. Ну или, чтобы какой нибудь непись в надире человеческим языком сказал :" скоро игра станет сложнее, тебе стоит зайти на форум и почитать там кое что. Можешь этого конечно не делать, но я тебя предупредил, так что потом не обижайся!"

Share this post


Link to post
Share on other sites

@gromizeba тебе ток в казуальный шлак с первой страницы маркета с автобоями играть.

Играл в тот же нетхак, да ещё без знания инглиша, вот где настоящий хардкор и непонятки, хотя кому я вру. Всегда гугл под рукой

Share this post


Link to post
Share on other sites

С темой согласен. Думаю разработчикам надо координально пересмотреть линейку квестов. Вот нубы и ирс еще ладно. Оке, через терпение и помощь от товарищей и ты прошел... Но в айве чет не прикольно бить репутацию на малиат и талоков... Грубо говоря, при ежедневном выполнении всех 4-ех дейлов +сатрапы/понтифы... получаешь 100 репы... А надо 1.8к (18 суток на каждую фракцию), которая в будущем ни как не пригодится, потому что на 28 тебе на фиг не нужен сад/терм...

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, gromizeba сказал:

И я свои 5 копеек пожалуй вставлю. Начиная с 5го города на Ирсе (6го, если считать Надир) игра перестает быть интуитивно понятной и как то перестает по нормальному восприниматься до тех пор, пока не перелопатишь определенный объем информации, который в рамках игрового клиента получить нельзя. Прим:Непропорционально много кв на рб и мини рб в сравнении с кв "подай-принеси"; тени золотым цветом хотя для сюжета они не обязательны; отправляют на айв на котором делать еще нечего, но золотым горят квесты "просто послушать"; из порта можно попасть в топи, без направления туда по сюжету и вообще без каких бы то ни было толковых объяснений и главное - зачем? В топях до 18-20го уровня делать нечего, ну разве что Витольда найти и диадему; первый раз в топях, это вообще разрыв шаблона - жирнющие (после Ирса то) мобы и хаос с телепортами, ищешь систему, а ее нет. Малая равва это отдельная песня и хоть бы один непись человеческим языком объяснил про разницу между зенет хафом и малой раввой; вдобавок куча золотых кв в топях сбивают с толку; я второй раз прошел Ирс и до сих пор затрудняюсь сам себе ответить, что нужно было сделать, чтобы появился сюжетный кв с Витольдом; потом золотые кв на башню, опять рвется шаблон; потом репа на айве, вот ты уже месяц отыграл и не было никакой репы (лига не в счет, принцип набивания другой) и вот тут раз и репа! Опять разрыв шаблона и когнитивный дисонанс;

Я хочу сказать, что многие вещи не воспринимаются интуитивно и без предварительной подготовки, читай изучения форума, просто сбивают с толку/вводят в ступор т.к правила игры кардинально меняются от этапа к этапу - вчера ты заходил поделать кв и иногда попросить о помощи, потом раз! И начинается период игры, где тебе постоянно нужна помощь, а ты такой думаешь, блин наверное я чего то не догоняю и что то пропустил. Я это к тому, что может быть стоит визуализировать в игре ход сюжетных кв, дерево там какое нибудь изобразить, чтобы можно было, убедиться, что ты на правильном пути, что тени это тупиковая ветка, что когда тебя послали на айв, а там ничего нет это ок, заранее увидеть, что в какой то момент игры надо будет бить репу и проходить инсты для продолжения сюжета. Чтобы можно было как то подготовиться, чтоли. Ну или, чтобы какой нибудь непись в надире человеческим языком сказал :" скоро игра станет сложнее, тебе стоит зайти на форум и почитать там кое что. Можешь этого конечно не делать, но я тебя предупредил, так что потом не обижайся!"

 

Я бы не говорил что топи хардкор.Лично я бегал с ханта 17 топи бех проблем с 16дк ну и с шама с 17 по 22лвл.Топи простые если делать только некоторые квесты.И не тупить.Самая трудность это в малой раве тотемы и игроки не адекватные.Ну тотемы я проходил либо ждал когото либо арену жал ну или топ способ подождвть когдв они на жуков отвлекутся

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Coveronfi сказал:

Я бы не говорил что топи хардкор.Лично я бегал с ханта 17 топи бех проблем с 16дк ну и с шама с 17 по 22лвл.Топи простые если делать только некоторые квесты.И не тупить.Самая трудность это в малой раве тотемы и игроки не адекватные.Ну тотемы я проходил либо ждал когото либо арену жал ну или топ способ подождвть когдв они на жуков отвлекутся

Я голый изи проходил малую, кроме слизи лапари. Перс правда 28лвл. Накрайняк можно купить окорок

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 часа назад, Coveronfi сказал:

Я бы не говорил что топи хардкор.Лично я бегал с ханта 17 топи бех проблем с 16дк ну и с шама с 17 по 22лвл.Топи простые если делать только некоторые квесты.И не тупить.Самая трудность это в малой раве тотемы и игроки не адекватные.Ну тотемы я проходил либо ждал когото либо арену жал ну или топ способ подождвть когдв они на жуков отвлекутся

Топи хардкор именно потому что "если делать некоторые квесты". Я тоже делаю не все - половина кв в большой равве занимают ну очень много времени с такой себе наградой (ларцы сопряжения, гнезда виверн, золотоые выверны, имбирь, колоны обета). За имбирь вообще награда должна быть сопоставима с кв из малой раввы я считаю - вроде то легко, но оч много времени надо. В общем без гайда по топям в них хрен разберешься, поэтому хардкор. Может быть добавить маркеры квестов например и не делать кучу кв золотыми, чтобы с толку людей, которые не читали форум, не сбивать. Факт того, что многие бросают игру именно после 15-го уровня неоспорим, ну по крайней мере для тех, кто как и я общается с нубами помогает им и т.п. А все потому, что проще забить чем полезть гуглить. Вот я и предлагаю давать игроку больше информации в рамках игрового клиента.

Edited by gromizeba

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
19 минут назад, gromizeba сказал:

Топи хардкор именно потому что "если делать некоторые квесты". Я тоже делаю не все - половина кв в большой равве занимают ну очень много времени с такой себе наградой (ларцы сопряжения, гнезда виверн, золотоые выверны, имбирь, колоны обета). За имбирь вообще награда должна быть сопоставима с кв из малой раввы я считаю - вроде то легко, но оч много времени надо. В общем без гайда по топям в них хрен разберешься, поэтому хардкор. Может быть добавить маркеры квестов например и не делать кучу кв золотыми, чтобы с толку людей, которые не читали форум, не сбивать. Факт того, что многие бросают игру именно после 15-го уровня неоспорим, ну по крайней мере для тех, кто как и я общается с нубами помогает им и т.п. А все потому, что проще забить чем полезть гуглить. Вот я и предлагаю давать игроку больше информации в рамках игрового клиента.

самый долгие и нудные это амулеты раввы и гнездовища виверн( где 30шт адамантов собрать). Я на всех персах ток желтый делал и забивал на них. Имбирь можно в соло за 5-10 мин сделать, если знать как.

Ну как бы раньше с топей самый топец падал, отсюда и кв такие. На форуме есть гайды по топям.

Предлагай лучше чтобы в самой игре была ссылка на форум. Для новых игроков

Edited by Дeкстер

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Дeкстер сказал:

самый долгие и нудные это амулеты раввы и гнездовища виверн( где 30шт адамантов собрать). Я на всех персах ток желтый делал и забивал на них. Имбирь можно в соло за 5-10 мин сделать, если знать как.

Ну как бы раньше с топей самый топец падал, отсюда и кв такие. На форуме есть гайды по топям.

Предлагай лучше чтобы в самой игре была ссылка на форум. Для новых игроков

Да, мне приходила в голову идея насчет бота в чате, который периодически информирует о том, что есть такой полезный ресурс как форум. Но хз - тут много лишнего и много устаревшей информации ( прим.: Эта тема от 2015 года 😄 ). Так что лучше, я думаю, разработчикам придумать способ в рамках игрового клиента давать больше информации новым игрокам

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Да жадные уважаемые разработчики, с такой "гнилой политикой" ничего хорошего не будет, все только хуже. ведь все мы знаем про обнову 5 сектора весной, просто хай контент, а потом опять мелкая обнова, бал, предел,и что дальше? Изменения будут хоть какие-то с прежними островами?С диким донатом и кв за которые дают так мало золота.В игре сейчас даже хай лвлу нечего делать! Спасибо хоть за хороший Балаган Ужасов, а предел так чисто для галочки так понимаю.Захожу только ради поздороваться с согильдийцами и все! На дворе 2к19,а мы играем в 2д игру и пытаемся что-то в ней улучшить, но уважаемые разработчики не всегда прислушуются к просьбам игроков, новички в ужасе уходят, так и не проиграв нормально толком, по этому, игре с такими правилами не долго осталось.Блин,да почему так трудно то зарабатывать золото даже, складывается ощущение что я не играть и развлекаться прихожу сюда, а работать! 

Edited by Bludnuy

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну если одному качаться то соглашусь, это трудно, мне уже про это много людей в игре писали.

Но если найти хотя бы 1 напарника , то уже станет намного легче (проверенно)

по крайней мере если все правильно делать , то пати из 3 человек(танк, дд, хил) сможет сама все пройти без особых трудностей(максимум у них не получится пройти тени(ибо реально без петов и банок туда лучше не ходить))

малиат и тлалки тоже можно без помощи пройти

маракаш/гару и пилион/тролли - там на парочке кв будет нужна помощи более высоких игроков ну или же прийдется немного подкачаться , чтобы пройти .

В целом пве контент не особо трудный для многих классов (по крайней мере сюжетный ).

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Bludnuy сказал:

Да жадные уважаемые разработчики, с такой "гнилой политикой" ничего хорошего не будет, все только хуже. ведь все мы знаем про обнову 5 сектора весной, просто хай контент, а потом опять мелкая обнова, бал, предел,и что дальше? Изменения будут хоть какие-то с прежними островами?С диким донатом и кв за которые дают так мало золота.В игре сейчас даже хай лвлу нечего делать! Спасибо хоть за хороший Балаган Ужасов, а предел так чисто для галочки так понимаю.Захожу только ради поздороваться с согильдийцами и все! На дворе 2к19,а мы играем в 2д игру и пытаемся что-то в ней улучшить, но уважаемые разработчики не всегда прислушуются к просьбам игроков, новички в ужасе уходят, так и не проиграв нормально толком, по этому, игре с такими правилами не долго осталось.Блин,да почему так трудно то зарабатывать золото даже, складывается ощущение что я не играть и развлекаться прихожу сюда, а работать! 

На 2д не гони - игруха агонь! А голд в 3-4 секторе айва можно нормально поднимать. Да что уж там, его и на ирсе в лабе можно поднимать по 1.9к в день за час, а это 16.300 в неделю. Можно не дейлить вообще. Вот только в лаб сходить не с кем, так чтобы собраться в одно время. Лабоводы не в счет по понятным причинам

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 часов назад, gromizeba сказал:

Топи хардкор именно потому что "если делать некоторые квесты". Я тоже делаю не все - половина кв в большой равве занимают ну очень много времени с такой себе наградой (ларцы сопряжения, гнезда виверн, золотоые выверны, имбирь, колоны обета). За имбирь вообще награда должна быть сопоставима с кв из малой раввы я считаю - вроде то легко, но оч много времени надо. В общем без гайда по топям в них хрен разберешься, поэтому хардкор. Может быть добавить маркеры квестов например и не делать кучу кв золотыми, чтобы с толку людей, которые не читали форум, не сбивать. Факт того, что многие бросают игру именно после 15-го уровня неоспорим, ну по крайней мере для тех, кто как и я общается с нубами помогает им и т.п. А все потому, что проще забить чем полезть гуглить. Вот я и предлагаю давать игроку больше информации в рамках игрового клиента.

Для этого есть гайд чесного там все есть

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вы озверели что-ли, тема 2015 года:rofl:

 

По теме. Как видите, за три, прошедших со дня создания темы, года никакого УЖАСНОГО УПАДКА ВАРСПИРА не произошло. Три года назад подняли панику мол игра в реанимации. Воз и ныне там. За бесполезностью обсуждения и очевидным некропостом - закрыто.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×