Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Полусеты катакомб для "избранных гибридных классов". Балансировка!

Featured Replies

Добрый день.

Думаю не для кого не секрет, что с вводом новых полусетов катакомб игра сильно поменялась. Некоторым классам они усилили их профильные стороны, а некоторым дали буквально усиление по всем фронтам и вывели классы на так сказать nextlvl. Дело в том, что некоторые классы, могут эффективно носить 2 полусета, например: колдов брешь.png Колдовская брешь (Тканевые доспехи) + жел непоколеб.png Железная непоколебимость (Тяжелые доспехи) или же жел непоколеб.png Железная непоколебимость (Тяжелые доспехи) + закал оружие.png Закалённое оружие (Легкие доспехи), когда другие классы по своей природе могут одеть только 1 полусет или же носить также 2, но им это не даст таких же плодов (ВОЖДЬ, ЛОВЧИЙ), как избранным классам.

Под избранными классами я подрузумеваю естветвенно сломанных ушиных классов на примере БД, ХРАМОВНИКА и т.д.

Эти классы могут как усилить свои профильные стороны: контроль на примере храмовника, урон на примере БД, но также и получить весомое усиление защитных параметров с помощью тяжелого полусета.

Подробнее:

Храмовник:

БД:

coming s00n

Т.е. данные и подобные им классы получают буквально 2ую эффективность новых полусетов, пока другие так абсолютно не могут и не имееют какого-то ощутимого преимущество в классовых навыков, чтобы уровняться с этими поцелованными богом персонажами.

Вариантов, как это "забалансить" - три. Первый это сильно ослаблять "избранным" классам их умения, но тогда пострадают те, кто пока не одел полусеты. Второй - усилять классы, которые не могут эффективно носить по 2 полусета, но это приведёт к новым очевидным катаклизмам. Третий и самый, по моему мнению, правильный - ослабить именно синергию двух полусетов, ниже подробнее.

Как вы уже знаете, много кто предлагал отключить возможность в целом носить по 2 полусета.

Пример:

Думаю и дураку понятно, что таким образом никто делать не будет, очевидно почему.

Я предлагаю более лояльный и реалистичный план. Суть предложения: при использовании двух полусетов катакомб у обоих полусетов снижается эффективность на N%.

То есть, если персонаж одел на себя, допустим тяжелый полусет и кожаный, то срезы в тяжёлом полусете и увелечение урона в кожаном уменьшаются на N%.

Процент подобрать уже должны вы. Я думаю, справедливо где-то в районе 30%.

В сухом остатке выйдет так, если мы используем 30%(примерно): жел непоколеб.png Железная непоколебимость (Тяжелые доспехи) будет срезать 6+6%, а закал оружие.png Закалённое оружие (Легкие доспехи) будет повышать урон 6 + 9% соответсвенно.

Также с другими комбинациями, например ткань + тяж, кожа + ткань.

Цифры примерные, но суть думаю ясна. Нужно сделать так, чтобы появился выбор: либо как все одеваешь полусет величия + нужный в бою полусет кат на выбор, который будет работать в полном объёме или же одевать 2 полусета кат, но ослабленных.

Я думаю, очевидно, что люди всё равно будут носить по 2 полусета, но предложенное изменение немного приземлит их с небес и привёдет в чувства, а классы, которые носят по 1 полусеты за счет этого немного протолкнутся вперёд на их фоне.

Edited by whoismeow

  • whoismeow changed the title to Полусеты катакомб для "избранных гибридных классов". Балансировка!

Знаете, впринципе проблему двух полусетов( как и бездумного спама скилами, многих персов) можна решить нормальной механикой маножора в игре, это не нормально что мана перстала быть неким сдерживающим фактором в спаме навыков, активации и поддержании дофигища стоек и прочегоhwc1atang.

Та хотяб переведите бусты полу сетов кат из пасивок в активки. И люди с двумя полу сетами начнут душится если потеряют условно 30 едениц регена маны....

Посадить игроков на иглу маны и многие проблемы пвп аспекта исчезнут сами собой, так как люди банально перестанут игнорировать такой стат как "мана" в своих сборках и тупо закидывать врага навыками уже не выйдет(это кста можна превратить в сдерживающи фактор против перманентных станов о которых говорят, банальным увиличением маножора за каждый последующий каст контроля в одну и ту ж цель)

Ры.сы. Я уже впредкушаю как мне тыкают пальцом в то что я это пишу с позиции чк, игнорируя саму концепциюhmmcat

@Shimarin не думаете ли вы что игра превратилась в некой степени в кликер? Каст навыков перестал быть чем то осмысленным ты тупо по откату жмеш лиш бы прожать...

Edited by Salamander

  • Administrators
14 минут назад, Salamander сказал:

Знаете, впринципе проблему двух полусетов( как и бездумного спама скилами, многих персов) можна решить нормальной механикой маножора в игре, это не нормально что мана перстала быть неким сдерживающим фактором в спаме навыков, активации и поддержании дофигища стоек и прочегоhwc1atang.

Та хотяб переведите бусты полу сетов кат из пасивок в активки. И люди с двумя полу сетами начнут душится если потеряют условно 30 едениц регена маны....

Посадить игроков на иглу маны и многие проблемы пвп аспекта исчезнут сами собой, так как люди банально перестанут игнорировать такой стат как "мана" в своих сборках и тцпо закидывать врага навыками уже не выйдет(это кста можна превратить в сдерживающи фактор против перманентных станов о которых говорят, банальным увиличением маножора за каждый последующий каст контроля в одну и ту ж цель)

Ры.сы. Я уже впредкушаю как мне тыкают пальцом в то что я это пишу с позиции чк игнорируя саму концепциюhmmcat

@Shimarin не думаете ли вы что игра превратиласьв некой степени в кликер? Каст навыков перестал быть чем то осмысленным ты тупо по откату жмеш лиш бы прожать...

Мы как раз и хотели бы решить проблему бешеного темпа, разработчики всё видят smile

Насчёт увеличения манозависимости, здесь есть свои плюсы и минусы. Затрудняюсь сказать, будем ли мы её трогать или нет. Здесь уважаемый Холмс может спойлернуть, если есть чем

  • Author
2 минуты назад, Salamander сказал:

Знаете, впринципе проблему двух полусетов( как и бездумного спама скилами, многих персов) можна решить нормальной механикой маножора в игре, это не нормально что мана перстала быть неким сдерживающим фактором в спаме навыков, активации и поддержании дофигища стоек и прочегоhwc1atang.

Та хотяб переведите бусты полу сетов кат из пасивок в активки. И люди с двумя полу сетами начнут душится если потеряют условно 30 едениц регена маны....

Посадить игроков на иглу маны и многие проблемы пвп аспекта исчезнут сами собой, так как люди банально перестанут игнорировать такой стат как "мана" в своих сборках и тцпо закидывать врага навыками уже не выйдет(это кста можна превратить в сдерживающи фактор против перманентных станов о которых говорят, банальным увиличением маножора за каждый последующий каст контроля в одну и ту ж цель)

Ры.сы. Я уже впредкушаю как мне тыкают пальцом в то что я это пишу с позиции чк игнорируя саму концепциюhmmcat

@Shimarin не думаете ли вы что игра превратиласьв некой степени в кликер? Каст навыков перестал быть чем то осмысленным ты тупо по откату жмеш лиш бы прожать...

Это как к теме относится?

Вообще не понимаю нытья на фоне 2 пс.

Типа 2 пс у некоторых классов делают их сверх эффективными, а то что эти 2 пс нужно как-то добыть(выбить или же купить очень дорого) ты не рассматриваешь, ну ладно окей. Сторону добычи мы не будем рассматривать, есть возможность, окей. То что эти классы типа бд, жнец в 2 пс могут быть имбами, то без них они мусор тоже опустим. Спора же не будет, что бд/жнец в фул веле слабее чем другие классы, типа мага, закла и других.

Скажу так бд без тяжа не живет - значит тяж это не вариант, а обязаловка. Без кожи он урон не внесет. Мили дд которому нужно сблизиться с врагом, а если без кожи он добравшись до саппорта не может его убить то зачем он нужен?

Вот и получается имба бд, имба жнец, имба храм, которые без этих 2 пс являются мусором.

Возьмем другие классы: рог, искатель. Они могут бегать в пс или же фул сет собрать(2 пс они носить не могут) и что выходит? Класс может носить только 1 пс но реализовать это несложно. Что иск, что рог могут сблизиться с противником с инвиза, ударить и убежать, причем выдают немало урона, ваншоты. Хочешь 2 пс? Так собери фул сет. Ты прикинь: рог в фул сете. Вылетает в тебя, дает прокаст и в конце гильотину. Все - ты умер. С инвиза! Ты ничего не успеешь сделать. А бд, жнец ловят контроль. Им чтобы что-то сделать нужно сблизиться. Без пс тяж они легко контряться - дальний урон, контроль.

Давай дальше. Что там по танкам. Пал, дк, вар, храм. Они в пс тритон и пс тяж имеют много выживаемости и им даже фул сет собирать не нужно. Им этого достаточно, чтобы выдавать огромный импакт. Но они так же могут собрать фул сет тяж и выдавать доп контроль кнопкой.

Не ну а что? Ноете на классы в 2 пс, а вы купите 4 шмотки, выбейте. Так еще поиграйте за эти классы без 2 пс.

За ткань я не скажу. Не разбирался.

Вывод: рог, иск с пс кожи выдают урон и живут за счет инвиза, выживаемость сильно не нужно, иначе и так не поймать, так еще и не убить будет. Фулл сет собирайте и будете ваншотать гильотиной.

Вар, дк, пал, страж - хватает только 1 пс тяж и они бессмертны с тритонами, антики. И могут кнопками импакт выдавать. Могут собрать фул сет и иметь доп контроль. Сильно. Так еще они могут одевать кожу. Тут у них вариаций куча.

Вот рей/хант вот им да, обидно. Хант еще бьет с 4 ярдов он может гильотину кинуть, а рею придется сблизиться. Ну тут проблемы класса, реев нужно бафать.

Вывод 2: нужно не резать пс для «избранных» классов, а нужно сделать сильные навыки при фул сете.

  • Author
Только что, ArcStyle сказал:

Вообще не понимаю нытья на фоне 2 пс.

Типа 2 пс у некоторых классов делают их сверх эффективными, а то что эти 2 пс нужно как-то добыть(выбить или же купить очень дорого) ты не рассматриваешь, ну ладно окей. Сторону добычи мы не будем рассматривать, есть возможность, окей. То что эти классы типа бд, жнец в 2 пс могут быть имбами, то без них они мусор тоже опустим. Спора же не будет, что бд/жнец в фул веле слабее чем другие классы, типа мага, закла и других.

Скажу так бд без тяжа не живет - значит тяж это не вариант, а обязаловка. Без кожи он урон не внесет. Мили дд которому нужно сблизиться с врагом, а если без кожи он добравшись до саппорта не может его убить то зачем он нужен?

Вот и получается имба бд, имба жнец, имба храм, которые без этих 2 пс являются мусором.

Возьмем другие классы: рог, искатель. Они могут бегать в пс или же фул сет собрать(2 пс они носить не могут) и что выходит? Класс может носить только 1 пс но реализовать это несложно. Что иск, что рог могут сблизиться с противником с инвиза, ударить и убежать, причем выдают немало урона, ваншоты. Хочешь 2 пс? Так собери фул сет. Ты прикинь: рог в фул сете. Вылетает в тебя, дает прокаст и в конце гильотину. Все - ты умер. С инвиза! Ты ничего не успеешь сделать. А бд, жнец ловят контроль. Им чтобы что-то сделать нужно сблизиться. Без пс тяж они легко контряться - дальний урон, контроль.

Давай дальше. Что там по танкам. Пал, дк, вар, храм. Они в пс тритон и пс тяж имеют много выживаемости и им даже фул сет собирать не нужно. Им этого достаточно, чтобы выдавать огромный импакт. Но они так же могут собрать фул сет тяж и выдавать доп контроль кнопкой.

Не ну а что? Ноете на классы в 2 пс, а вы купите 4 шмотки, выбейте. Так еще поиграйте за эти классы без 2 пс.

За ткань я не скажу. Не разбирался.

Вывод: рог, иск с пс кожи выдают урон и живут за счет инвиза, выживаемость сильно не нужно, иначе и так не поймать, так еще и не убить будет. Фулл сет собирайте и будете ваншотать гильотиной.

Вар, дк, пал, страж - хватает только 1 пс тяж и они бессмертны с тритонами, антики. И могут кнопками импакт выдавать. Могут собрать фул сет и иметь доп контроль. Сильно. Так еще они могут одевать кожу. Тут у них вариаций куча.

Вот рей/хант вот им да, обидно. Хант еще бьет с 4 ярдов он может гильотину кинуть, а рею придется сблизиться. Ну тут проблемы класса, реев нужно бафать.

Вывод 2: нужно не резать пс для «избранных» классов, а нужно сделать сильные навыки при фул сете.

Ога да, угу

12 минут назад, whoismeow сказал:

Ога да, угу

Что угу да? К чему сарказм?

Назови мне классы которые якобы хуже твоих «избранных». Кто себя плохо чувствует с 1 пс или кому плохо собрать фул сет ?

К тому же если собирать 2 пс придется жертвовать или хп или устоем.

Вождь слабый? Дай ему фул сет, пусть лопает. А нее, дорого, или устоя не будет. Нее, лучше поною на 2 пс. Или же го дадим вж тяж. Чтобы потом поныть на вж, что он имбаланс. Все вам не нравится.

А кому действительно не очень - то это возможно маг. Ему пс мало чего дает. Как и фул сет. Прибавка по сравнению с велой небольшая. Может не шарю.

3 часа назад, whoismeow сказал:

Под избранными классами я подрузумеваю естветвенно сломанных ушиных классов на примере БД, ХРАМОВНИКА и т.д.

Забыл добавить двуруч дк и вождя с пс трит и кат кожи

2 часа назад, whoismeow сказал:

Под избранными классами я подрузумеваю естветвенно сломанных ушиных классов на примере БД, ХРАМОВНИКА и т.д.

Про жнеца мы забыли потому что на серве их нет, про эффективность закла мы тоже помолчим так как их тоже нет на серве, про бешенный урон рея/ханта мы не скажем, ведь там 1 псет, только вот циферки урона там повыше, так как выживаемости меньше, а тому же бд/жнецу еще бы дойти до них как-то(Отсутствие хорошего антика даёт о себе знать)

Про крайнюю эффективность на чк мы тоже умолчим, просто чтобы не тронули(без псета тяжа на бд ты не выйдешь из перманентного стана/без кожи ты просто не убьёшь его)

Про жир танков в 2 псета трит/кат я промолчу и про через мерный урон и выживаемость дк/вара в двуруч и 2 псета кат тоже не скажем

Зато про низкую эффективность 2 псетов на Вж мы скажем, который может носить фул сет кат на выбор

Кожа, антик,хил имеется, урон для гибрида с кожей неплохой, накинь сюда гильотину которую благодаря жиру можно успеть настакать и будет +1 сильный нюк. Так же Надень фул сет тряпки и будет +1 кнопка ослабления сквозь антик, срез дд в совокупе с хорошей выживаемостью сделает его неубиваемым, срез вампа поможет убивать любого дд даже под хилом за счет среза хила, про хилов можно вообще промолчать учитывая снятие хила очищем и срез хила с фул сета

И что мы имеем под конец, требование ослабить как оказалось довольно средние классы(храм,закл,бд,жнец) и еще больше усилить этим и без того неслабых персов(чк, вж)

12 минут назад, Cmapocmb сказал:

Забыл добавить двуруч дк и вождя с пс трит и кат кожи

Ну вот. Челы жалуются на 2 разных пс, хотя есть классы которые с 1 пс вносят импакт еще выше, чем ты в 2.

Да, еще и про бедных Рогов и исков он упустил. Которые точно так же лопают и убегают и срали они на твои 2 пс.

Лишь бы поныть. Так и выходит, что пс катакомб всех бустят. Кого-то через 2 разных пс, кото-то через пс кат + триты, кого-то через фул сет.

Чел просто докопался до бд и храма.

3 часа назад, ArcStyle сказал:

Вообще не понимаю нытья на фоне 2 пс.

Типа 2 пс у некоторых классов делают их сверх эффективными, а то что эти 2 пс нужно как-то добыть(выбить или же купить очень дорого) ты не рассматриваешь, ну ладно окей.

Надо на корню решать проблемы такие, а не ждать

4 минуты назад, Hencock сказал:

Про жнеца мы забыли потому что на серве их нет, про эффективность закла мы тоже помолчим так как их тоже нет на серве, про бешенный урон рея/ханта мы не скажем, ведь там 1 псет, только вот циферки урона там повыше, так как выживаемости меньше, а тому же бд/жнецу еще бы дойти до них как-то(Отсутствие хорошего антика даёт о себе знать)

Про крайнюю эффективность на чк мы тоже умолчим, просто чтобы не тронули(без псета тяжа на бд ты не выйдешь из перманентного стана/без кожи ты просто не убьёшь его)

Про жир танков в 2 псета трит/кат я промолчу и про через мерный урон и выживаемость дк/вара в двуруч и 2 псета кат тоже не скажем

Зато про низкую эффективность 2 псетов на Вж мы скажем, который может носить фул сет кат на выбор

Кожа, антик,хил имеется, урон для гибрида с кожей неплохой, накинь сюда гильотину которую благодаря жиру можно успеть настакать и будет +1 сильный нюк. Так же Надень фул сет тряпки и будет +1 кнопка ослабления сквозь антик, срез дд в совокупе с хорошей выживаемостью сделает его неубиваемым, срез вампа поможет убивать любого дд даже под хилом за счет среза хила, про хилов можно вообще промолчать учитывая снятие хила очищем и срез хила с фул сета

И что мы имеем под конец, требование ослабить как оказалось довольно средние классы(храм,закл,бд,жнец) и еще больше усилить этим и без того неслабых персов(чк, вж)

29 минут назад, Niggas сказал:

Низшая пищевая цепь

Расскажешь)

4 часа назад, ArcStyle сказал:

Да, еще и про бедных Рогов и исков он упустил. Которые точно так же лопают и убегают и срали они на твои 2 пс.

Лишь бы поныть. Так и выходит, что пс катакомб всех бустят. Кого-то через 2 разных пс, кото-то через пс кат + триты, кого-то через фул сет.

Чел просто докопался до бд и храма.

Любого из них просто раскатает жнец и бд в катах.

Последний вообще может шотнуть за 1-2 сек. Особенно иска.

4 часа назад, Hencock сказал:

Про жнеца мы забыли потому что на серве их нет, про эффективность закла мы тоже помолчим так как их тоже нет на серве, про бешенный урон рея/ханта мы не скажем, ведь там 1 псет, только вот циферки урона там повыше, так как выживаемости меньше, а тому же бд/жнецу еще бы дойти до них как-то(Отсутствие хорошего антика даёт о себе знать)

Про крайнюю эффективность на чк мы тоже умолчим, просто чтобы не тронули(без псета тяжа на бд ты не выйдешь из перманентного стана/без кожи ты просто не убьёшь его)

Про жир танков в 2 псета трит/кат я промолчу и про через мерный урон и выживаемость дк/вара в двуруч и 2 псета кат тоже не скажем

Зато про низкую эффективность 2 псетов на Вж мы скажем, который может носить фул сет кат на выбор

Кожа, антик,хил имеется, урон для гибрида с кожей неплохой, накинь сюда гильотину которую благодаря жиру можно успеть настакать и будет +1 сильный нюк. Так же Надень фул сет тряпки и будет +1 кнопка ослабления сквозь антик, срез дд в совокупе с хорошей выживаемостью сделает его неубиваемым, срез вампа поможет убивать любого дд даже под хилом за счет среза хила, про хилов можно вообще промолчать учитывая снятие хила очищем и срез хила с фул сета

И что мы имеем под конец, требование ослабить как оказалось довольно средние классы(храм,закл,бд,жнец) и еще больше усилить этим и без того неслабых персов(чк, вж)

А каким боком тут закл вписался?

10 часов назад, devastator сказал:

Любого из них просто раскатает жнец и бд в катах.

Последний вообще может шотнуть за 1-2 сек. Особенно иска.

Кто? Бд в 2 пс раскатает искателя в фул сете кожи? Покажи, интересно будет посмотреть.

Edited by ArcStyle

04.09.2026 в 06:33, ArcStyle сказал:

Кто? Бд в 2 пс раскатает искателя в фул сете кожи? Покажи, интересно будет посмотреть.

Фул сет кожи звучит как анекдот

04.09.2026 в 06:33, ArcStyle сказал:

Кто? Бд в 2 пс раскатает искателя в фул сете кожи? Покажи, интересно будет посмотреть.

Бд убивает иска примерно за время постанимации притяга.

Фулл сет кожи с 50 устоя звучит сильно

19 часов назад, Florid сказал:

Бд убивает иска примерно за время постанимации притяга.

Фулл сет кожи с 50 устоя звучит сильно

А как ты хочешь за бд сделать? 2 пс с устоем и иметь мало хп?

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.