Jump to content
Sign in to follow this  
Kuzmitch

[2012.04.23] В разработке: Некромант — Жнец Проклятых Душ

Recommended Posts

Уважаемые игроки!

 

Мы продолжаем знакомить вас с новыми классами, которые ждут вас в обновлении Warspear Online 3.0. Встречайте последний класс - Некромант!

 

Опубликованное фото

 

Вступление

 

Проснись! Восстань, новый последователь Тьмы!

 

Я призываю твое тело стать вместилищем Проклятого духа. Я повелеваю остаткам твоего разума начать путь, неведомый и страшный. Путь Некромантии!

 

Твою бренную плоть напитает магия... Магия, порожденная некогда темным божеством, древним, как сама Смерть, и страдающим, как и каждый из нас, от нескончаемых мук земной юдоли в узилище, именуемом Аринаром. Ведь в этом мире нет места Проклятым, а сам Гараан предан забвению. Ныне настает черед нашему войску, во главе с Неназываемым, вновь поднять знамена под черной луной!

 

Помни - твердость руки рождается не в первом бою. Пройдет много времени, прежде чем твой хлипкий костяк, обреченный на бессмысленное скитание по Проклятым землям, превратится в наконечник стрелы, пущенной самим Неназываемым. Твой магический посох станет древком этой стрелы, что несет грозную силу Некромантии в остывающий мир!

 

Пройдя через множество смертей, ты узришь, что все дороги походят одна на другую, точно две капли крови. Взращивая в своем сердце безразличие ко всему живому и ненависть к тем, кто стремится сберечь творения Харада и Науду, давно отжившие свое, ты рано или поздно придешь к одной только мысли:

 

Некромантия — идеальное орудие мести Гараана!

 

Так очнись от мертвотворящего забытья и ступи на путь страшной истины, о будущий Некромант!

 

Механика боя

 

Некромантия в мире Аринара всегда считалась запретным видом магии. Хранители пытались постичь ужасное наследство Гараана, но все было тщетно. Даже самые умелые маги и жрецы-отступники не смогли покорить это темное искусство. Ведь чтобы что-то получить, всегда нужно отдать что-то взамен. Для некромантии плата казалась слишком велика. Не каждый мог расстаться с собственной жизнью, и лишь некоторым хватало воли вернуться назад.

 

Однако, Проклятые, чья жажда мести и власти не знала границ, были готовы отдать все для достижения своих сокровенных желаний. И Некромантия могла даровать своим последователям великие силы за совершенные жертвы.  Мертвый маг - это важный элемент любой группы. Его участие помогает свести все атаки врагов к минимуму. Некромант способен черпать силу не только в потоках энергии, но и в своей необычной сущности, поэтому ни один живой колдун не способен тягаться с ним в длительности магических поединков.

 

В суматохе боя Некромант способен быстро понизить максимальное здоровье противника.  Это умение, Смертельный взгляд, особенно хорошо действует против врагов с изначально большим количеством здоровья. Его действие может складываться на одной цели несколько раз. Если противник получил максимальное количество «стаков», то его положение становится очень опасным.

 

Смешивая магическую силу с трупным ядом Некромант  наносит одной цели урон магией мрака. Чтобы яд начал действовать цель должна иметь максимальное количество «стаков» Смертельного взгляда. Если взять в пример нашего противника с полным набором «стаков», то он дополнительно будет получать очень сильный урон в течении определенного времени.

 

Как класс поддержки для армии Легиона, Некромант может окружать союзного героя Костяным щитом на время защищающим его от урона и моментально восполнять часть утерянного здоровья. В отличие от Жреца, Некромант для применения этих навыков должен смешивать небольшое количество энергии с частичкой своего здоровья. Такая выносливость позволяет дольше творить заклинания и поддерживать «жизни» своих союзников. Однако не забывайте следить за собственными.

 

В довершении ко всему, Некромант может насылать кошмарные сны на одного врага. Пока  противник находится во сне, ему мерещатся ужасные видения, и он не в состоянии регенерировать свое здоровье и энергию.

 

Некромант вступает в великую битву на просторах Аринара. Найди путь истинного бессмертия вместе с ним!

 

Описание навыков

 

Преданность (пассивная особенность проклятых): Сильная привязанность к единой  сущности-создателю Гараану увеличивает регенерацию энергии и позволяет лучше защищаться от атак основанных на силе магии луны и мрака.

 

Смертельный взгляд: Понижает максимальное здоровье цели на небольшой процент. Эффект может складываться несколько раз.

 

Ядовитый плевок: Поражает цель ядовитой субстанцией и наносит урон силой магии Мрака. Если до этого цель была подвергнута максимальному количеству «стаков» Смертельного взгляда, то в ее организм попадет яд и будет наносит  урон силой магии Мрака  в течении некоторого времени.

 

Костяной щит: Окружает себя или союзника мощным барьером, который поглощает фиксированный урон. Некромант при каждом применении навыка расходует небольшой процент от своего максимального запаса здоровья.

 

Древняя печать: Моментально восстанавливает определенное количество здоровья у себя или у союзника при помощи магии Астрала. Некромант при каждом применении навыка расходует небольшой процент от своего максимального запаса здоровья.

 

Кошмарные сны: Усыпляет противника на некоторое время. Пока эффект действует на цель, она не может регенерировать свое здоровье и энергию.  Если цель получит урон, то проснется.

Share this post


Link to post
Share on other sites

вопрос если он везде расходует не большое количество энергии скок у него будет хп тогда?  :nea: 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest Muertos

Кул, че :good:

Share this post


Link to post
Share on other sites

такс а где воскрешение??я слеееппоой??

 

В ветках будет...по крайней мере поднятие мертвых мобов и склонение на свою сторону должно быть...

:facepalm:  говорили воскрешение будет :facepalm:

 

разработчики не говорили  :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest Muertos

Хмм выходит в следующий понник будет анонс?

Share this post


Link to post
Share on other sites

:facepalm: говорили воскрешение будет :facepalm:

 

 

игроки говорили а Кузьмич нет!  так что я рад... :good:

Share this post


Link to post
Share on other sites

так хорошо, бес паники, главное терь новость об обнове........................................

Share this post


Link to post
Share on other sites

:D выражу мнение многих:D вот это облом:-)я думал че получше будет.В топку новые расы

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хмм выходит в следующий понник будет анонс?

 

Ничего пока не выходит...анонс будет за неделю-две до обновы...

П.с. разработчики уберите вы уже эти 120 секунд  :diablo:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Норм.. Как я понимаю будет 3 класса которые смогут беспрепятственно пройти лаб, от начало и до ока.. Это маг, с его телепортом.

Жрец и черно с его щитом,

Хм.. Интересно)

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

игроки говорили а Кузьмич нет!  так что я рад... :good:

 

за чм вставать рад гг?а ну да тыж ух/ все закрыли тему

Share this post


Link to post
Share on other sites

Щто? Некромант без поднятия мёртвых ! ! ! ? ? ? Это же просто

 

Думаю в ветках у него будет выбор между поднятием мобов и игроков...поэтому сейчас этих скилов нет...

Это маг, с его телепортом.

 

Не...он всех мобов там соберет =)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Норм.. Как я понимаю будет 3 класса которые смогут беспрепятственно пройти лаб, от начало и до ока.. Это маг, с его телепортом.

Жрец и черно с его щитом,

Хм.. Интересно)

 

оо даа, до ока телепортами :crazy: :crazy: :crazy:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Норм.. Как я понимаю будет 3 класса которые смогут беспрепятственно пройти лаб, от начало и до ока.. Это маг, с его телепортом.

Жрец и черно с его щитом,

Хм.. Интересно)

 

 

согласен с тобой)  :good:  + паладин в пати и лаб захвачен :lol:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Not bad... Но жрец имхо посильней буит..некру еще три раза надо взглянуть чтобы сильный урон цели наносить...что он на арене врятли успеет зделать

Share this post


Link to post
Share on other sites

Думаю в ветках у него будет выбор между поднятием мобов и игроков...поэтому сейчас этих скилов нет...

 

Ветки... Ветки... У веток другие названия персонажей... И он не должен подымать игроков. Я разочаровываюсь в этой игре всё больше  :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites

А у меня вывод судя по описанию, Мор-Болезнь это будет что-то вроде  дебафа на хп/реген А кошмарные видения, мне кажется что-то вроде Сонного паралича, во время действия которого цель получает урон, сны то кошмарные) Такое вот имхо)

 

Почти попал, описание круть, чистый сап-дебафер

Чувствую ему качать только хп/хп-реген/мп/мп-реген, все остальное за него делают скиллы

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дальше мб инфа о бг будет?)) надеюсь.

Оч интересный класс и его механика, разработчики молодцы)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дальше мб инфа о бг будет?)) надеюсь.

Оч интересный класс и его механика, разработчики молодцы)

 

Какие нафиг бг...разработка над расами ведется...думаю дальше инфы не будет до анонса...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Только вот он какой-то не чернокнижник, а Маг Крови получается (всем Dragon Age, посоны!) :\

Share this post


Link to post
Share on other sites

друзей спас в пати всё хп израсходовал и помер  :rofl:

 

 

сам умру но другова спасу ;D ;D  везде израсходует свое здоровье. зачем ему тогда магия вообще ;D  ему бы одну большуя красную полосу сделать ;D  2в 1 магия и здоровье :good: :good:  порадовал.  :good:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Некр бред..

за чм вставать рад гг?а ну да тыж ух/ все закрыли тему

 

Знаеш почему нет воскрешения? Отвечу.. Если разработчики дадут некру воскрес игроков, то вставать за 49 чм уже никому ненужен будет.. а эт для разрабов большая убыль..

Ветки... Ветки... У веток другие названия персонажей... И он не должен подымать игроков. Я разочаровываюсь в этой игре всё больше  :facepalm:

 

100%

Share this post


Link to post
Share on other sites

Норм.. Как я понимаю будет 3 класса которые смогут беспрепятственно пройти лаб, от начало и до ока.. Это маг, с его телепортом.

Жрец и черно с его щитом,

Хм.. Интересно)

 

 

маг просто так не пройдет) при телепорте он наносит урон в округе. ) а это уже серьезно..

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...