Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

СРАВНЕНИЕ КУПОЛА И МЕТЕОРОВ

Featured Replies

1 храмовник нубик кидает свой купол 5/5 и контрит 5 человек почти в ноль.

3 храма в катах держат фул Ги на гвг

Закл кидает метеор 4/4 в манекен в порту и не может его застанить.

Я уже молчу про то, что никто 9 секунд не будет стоять и ждать пока в него стан прилетит....

ВАС ПРАВДА НИЧЕГО НЕ СМУЩАЕТ?

ВООБЩЕ НЕТ ПРОБЛЕМ?)

Кто-то скажет мол бери тал на метеор, и как бы норм.

Нет не норм, тал на метеор означает ваншот, в палке, в маг булаве, не важно, это вашнот, каты тут не помогут, ибо банально настакть их нереально.

Я бы понял, если бы разработчикам было просто плевать. Но не прошло и месяца, с ушиного поста про баг таланта узы жизни(вамп от урона) или баг Агра (на рез вампа) следующее обновление - моментальный фикс.

ТО ЕСТЬ РАЗРАБОТЧИКИ, НА УДИВЛЕНИЕ, ПРИСТАЛЬНО СЛЕДЯТ ЗА БАЛАНСОМ.

Делаем вывод, что все норм, у них на БУМАГЕ все сбалансированы.

ЧТО ВАМ МЕШАЕТ СДЕЛАТЬ купол храма с таким же шансом срабатывания как у метеоров?

Да даже пусть будет 50% это уже будет сбалансировано, либо пусть метеорам дают 100% шанс наложения, будет ограничение как у купола там каждый 3 стан не проходит и что если сопра прокает, то скил больше не станет со следующих тиков.

ВСЕ! ГОТОВО! БУКВАЛЬНО! С ВАС НЕ ТРЕБУЮТ КАРДИНАЛЬНЫХ ИЗМЕНЕНИЙ, ПРОСТО ЦИФРЫ ПОДПРАВЬТЕ.

Если у разработчиков была цель поугарать над игроками, то тогда норм, серьезно, пранк классный, просто сейчас смотрю на это все и понимаю, что чтобы настолько УПОРНО не замечать слона в комнате, нужен тоже какой-то талант.

Не поверю, что вы с серьезным лицом будете писать на ребалансе что вас действительно все устраивает.

Это просто какой-то бред

Я ГОТОВ К ПОЖИЗНЕННОМУ МУТУ, ЕСЛИ ТАКОВА ЦЕНА БАЛАНСА. Я ЗАПЛАЧУ.

ixI0Xl.gif

Edited by Ricter

  • Author
2 минуты назад, DariusDeGer сказал:

меня смущает то что ты сравниваешь закла с храмом, при чём именно их контроль....

В навыке метеоров(потусторонний огонь) написано слово оглушение, наверное оно должно работать, как считаешь? Или чисто для красоты? Тогда пусть купол тоже шанс стана имеет, в чем проблема?

Аа неееет, ведь тогда уши не смогут гильдии в 3 храма держать, ну так не пойдет, согласен, извиняюсь, ошибся, щас удалю пост. Чуть чуть имбовенько, но ниче 5 лет потерпим, но заклу баги пофиксим моментально. Все супер, претензий нет

Edited by Ricter

Только что, Ricter сказал:

В навыке

с чк... сравнивай с чк... не с заклом...

Только что, Ricter сказал:

ведь тогда уши не смогут гильдии в 3 заюрама держать

это где такое чудесное место что 3 храма держат 90+ чел в фул контроле? почему наших 8 храмов в катах не держат тогда....

Edited by DariusDeGer

  • Author

1 минуту назад, DariusDeGer сказал:

с чк... сравнивай с чк... не с заклом...

это где такое чудесное место что 3 храма держат 90+ чел в фул контроле? почему наших 8 храмов в катах не держат тогда....

У чк навык работает без шансов стана, кинул круг и застанил, либо сопра, у закла надо кинуть метеор и попросить постоять на месте 9 секунд. Еще и может не прокнуть, даже если сопры нет. Ну нормально че.

То есть мне буквально надо пожертвовать талантом, чтобы скил работал как у всех.

Типо у всех есть талант в блоке талов, у закла нет. Зато ушки довольны и храмы кайфуют. Пусть сделают им 50% шанс стана на куполе, и так же добавят талант чтоб 100% наложение было, тогда норм будет, не так обидно

Edited by Ricter

1 минуту назад, Ricter сказал:

50% шанс стана на куполе

вообще-то он есть, каждый тик купола проходит проверку на сопру и при первой же сопре дальнейшие тики не прокают

2 минуты назад, Ricter сказал:

То есть мне буквально надо пожертвовать талантом

так-то это много каких классов касается, но в случае с метеором глупо брать что-то ещё из блока заклу

  • Author
Только что, DariusDeGer сказал:

вообще-то он есть, каждый тик купола проходит проверку на сопру и при первой же сопре дальнейшие тики не прокают

так-то это много каких классов касается, но в случае с метеором глупо брать что-то ещё из блока заклу

Окей, окей, не хочешь храма трогать, ладно, пусть дадут метеорам закла такой же шанс стана и если сопра прокнет, то так же следующие тики не работают.

Все довольны?

Только что, Ricter сказал:

Окей, окей, не хочешь храма трогать, ладно, пусть дадут метеорам закла такой же шанс стана и если сопра прокнет, то так же следующие тики не работают.

Все довольны?

я вообще не понимаю к чему ты приплетаешь храма... 2 абсолютно разных класса, с разной задачей и разными по назначению навыками.

это всё равно что если б я начал сравнивать собак закла с петами храма, ну а чё и тот и тот самон же....

причём апогей абсурда темы в том, что ты жалуешься на метеор, опуская внимание на один из лучших кор таликов в блоке среди классов для скилов, так ещё и у закла в пвп нет абсолютно никакой логики юзать что-то другое в блоке

Edited by DariusDeGer

  • Author
Только что, DariusDeGer сказал:

я вообще не понимаю к чему ты приплетаешь храма... 2 абсолютно разных класса, с разной задачей и разными по назначению навыками.

это всё равно что если б я начал сравнивать собак закла с петами храма, ну а чё и тот и тот самон же....

Попросить доработать 1 скил до играбельного состояния

Все скилы должны играть без талов, если скил не играет без тала(не выполняет свою задачу), значит скил нужно дорабатывать скилл метеоров должен станить, там написано слово стан. Если я не могу чучело без сопры застанить одначает, что нужно включить голову и нормальные условия стана написать, а не мозги мне парить

Семантически низкий шанс должен окупаться высокой эффективностью, если уж не апать вероятность стана то пущай уж сам стан апнут, либо давайте просто гетто для злоклинателей построим и дело с концом, а то дёргаются чёто играть пытаются, пристрелите уже нерадивую псину

4 часа назад, DariusDeGer сказал:

я вообще не понимаю к чему ты приплетаешь храма... 2 абсолютно разных класса, с разной задачей и разными по назначению навыками

Скилы то практически 1в1, стан по области, тут не сравнение классов, а эффективности схожих скилов. Да у закла есть тал на 1 гарант продленный стан (без учета сопры) по большей площади , но без тала скил не особо имеет смысл в применении

Закл зажат в этом плане в выборе тала в блоке

Хватить трогать пвп инвалида,уже все давно знают,что закл только в пве еще что то может,и то уже только в пати с шамом условным,без шама уже и соло не так хорош,ибо собак урезали значительно.

  • Author
18 часов назад, DariusDeGer сказал:

причём апогей абсурда темы в том, что ты жалуешься на метеор, опуская внимание на один из лучших кор таликов в блоке среди классов для скилов, так ещё и у закла в пвп нет абсолютно никакой логики юзать что-то другое в блоке

Да, точно, если закл юзает тал на метеор, то это почти 90% ваншот в ПВП против дд.

Онли тал на пакт играет в 3 ветке с щитом и маг булавой.

9 минут назад, Ricter сказал:

Да, точно, если закл юзает тал на метеор, то это почти 90% ваншот в ПВП против дд.

Онли тал на пакт играет в 3 ветке с щитом и маг булавой.

с Пплкой в

Я бы оставил метеориты такими какие они есть но увеличил площадь на ярл соответственно в и метеор с талов тоже увеличиться ну ибо 9с для клетки 3 на 3 очень мало а дальность поможет больше врагов цеплять на арене и гвг сам скил не то что бы слабый если не брать на фоне храма но это проблема именно храма не должно быть у персонажа фул контроль 1 куполом ладно еще с если бы она была комба навыка за счет группы скилов но при помощи 1 скила и тала на кд это кринж и требует нерфа

У закла действительно большие проблемы на арене и 3 ветка явно требует развития мои предложения они могут не всес понравится но все же : дать массовое благо по аналогу талу шама с уменьшением на 6% за каждого союзника а так же забрать возможностб физ заклу баффать его за счет смены оружия ( сделать благо деномическим)

Увеличить область метеоритов и кор тала на метеорит сотсвенно 3 на 3 клетки крайне мало для скила который кастуеться 9с либо сделать по аналогу с чк при выходе с зоны метеориты накладывание дебаффа тут уже можно разгуляться с разнообразим от накладывание стана при выходе до дебаффа на срез хила, сопры или урон

Сбалансировать кор тал блока на перенос хп на питомцев в отличие от персонажа они не умеют чем либо хилиться как и у закла нечем им хилить это могут сделать тока сторонние классы и то если хватает целей

И самый главный камень полностью передалать камень заклинателя сейчас этот скил даже не стоит покупать можнл сделать из него норманый контроль/хил питомцев/или сейф самому заклинателю

Полностью передалать 1 ветуу сейчас сам ее концепт выглядит крайне плохо а реализация ещё хуже

Только что, Chulochek сказал:

У закла действительно большие проблемы на арене и 3 ветка явно требует развития мои предложения они могут не всес понравится но все же : дать массовое благо по аналогу талу шама с уменьшением на 6% за каждого союзника а так же забрать возможностб физ заклу баффать его за счет смены оружия ( сделать благо деномическим)

Увеличить область метеоритов и кор тала на метеорит сотсвенно 3 на 3 клетки крайне мало для скила который кастуеться 9с либо сделать по аналогу с чк при выходе с зоны метеориты накладывание дебаффа тут уже можно разгуляться с разнообразим от накладывание стана при выходе до дебаффа на срез хила, сопры или урон

Сбалансировать кор тал блока на перенос хп на питомцев в отличие от персонажа они не умеют чем либо хилиться как и у закла нечем им хилить это могут сделать тока сторонние классы и то если хватает целей

И самый главный камень полностью передалать камень заклинателя сейчас этот скил даже не стоит покупать можнл сделать из него норманый контроль/хил питомцев/или сейф самому заклинателю

Полностью передалать 1 ветуу сейчас сам ее концепт выглядит крайне плохо а реализация ещё хуже

Сорян за ошибки лень исправлять

  • Author
20 часов назад, Chulochek сказал:

У закла действительно большие проблемы на арене и 3 ветка явно требует развития мои предложения они могут не всес понравится но все же : дать массовое благо по аналогу талу шама с уменьшением на 6% за каждого союзника а так же забрать возможностб физ заклу баффать его за счет смены оружия ( сделать благо деномическим)

Увеличить область метеоритов и кор тала на метеорит сотсвенно 3 на 3 клетки крайне мало для скила который кастуеться 9с либо сделать по аналогу с чк при выходе с зоны метеориты накладывание дебаффа тут уже можно разгуляться с разнообразим от накладывание стана при выходе до дебаффа на срез хила, сопры или урон

Сбалансировать кор тал блока на перенос хп на питомцев в отличие от персонажа они не умеют чем либо хилиться как и у закла нечем им хилить это могут сделать тока сторонние классы и то если хватает целей

И самый главный камень полностью передалать камень заклинателя сейчас этот скил даже не стоит покупать можнл сделать из него норманый контроль/хил питомцев/или сейф самому заклинателю

Полностью передалать 1 ветуу сейчас сам ее концепт выглядит крайне плохо а реализация ещё хуже

Сорян за ошибки лень исправлять

Масс благо вряд ли сделают, ну зачем Ханту или шаму блока 5%? Или там 300-600 хп, это особо не изменит ничего.

Область поражения метеоров пусть оставят такой же, пусть станы будут без шансовых наложений, до первой сопры.

3 ветка сейчас дает больше жира чем первая, да и урона больше.

В 1 ветке нужно, чтобы благо давало оба эффекта. И уже будет неплохо, однако петы как были ватными, так и останутся.

Пусть дают петам баш наследовать те же 50% от значения баша закла.

Камень нужно сделать как у храма, ситуативный сейв, типо у храма мантра выключает чела из игры на время, у закла камень должен обездвиживать союзника, уменьшать по нему урон но и резать его урон на 50%. Тогда будет играбельно.

За твои орфографические ошибки я тебя не прощю🙂

On 7/15/2026 at 6:49 PM, DariusDeGer said:

причём апогей абсурда темы в том, что ты жалуешься на метеор, опуская внимание на один из лучших кор таликов в блоке среди классов для скилов, так ещё и у закла в пвп нет абсолютно никакой логики юзать что-то другое в блоке

Я думаю ты просто не играл серьезно на заклинателе, чтобы делать такие выводы. Заклинатель в палку вынужден в ключевых талантах всегда включать талант на перенаправление урона, иначе выживаемости в ПвП не хватает. И в этом случае, у метеора есть (при прокачке на 4/4) шанс в 35%, что тик метеорита пройдет по противнику. То есть, мы имеем шанс 65%, что контроль не пройдет и даже если он проходит, идёт проверка на сопротивление.

Если тебе нужны примеры, то я думаю ты знаешь Нуара, и он вот чаще всего как раз бегает с талантом на перенаправление урона, ибо шотают без него.

Есть хотя бы один другой класс в этой игре, у которого у основного контроля есть дополнительный, достаточно маленький, шанс на прохождение?

Это дизайн решение было бы понятно, если бы у класса была возможность как-то удерживать противника в зоне падения метеоритов, так как тиков там несколько и вероятность того что пройдет хотя бы один тик выше, чем ровно один, но у заклинателя такой возможности нет, у нас нет условного урагана друида.

Я если что против добавления каких-то шансов куполу, так как на мой взгляд хватает казино и с сопротивлением, а тут ещё и дополнительные шансы какие-то. Но и у метеорита хотелось бы увидеть изменения.

22 минуты назад, Mindlessly сказал:

Я думаю ты просто не играл серьезно на заклинателе

может и так, суть моей претензии была в необъективном сравнении двух разных классов и двух разных навыков, не более

  • Author
10 минут назад, DariusDeGer сказал:

может и так, суть моей претензии была в необъективном сравнении двух разных классов и двух разных навыков, не более

Для наглядности я привел пример купола, чтобы на контрасте было видно, заклу не нужен купол, нам надо доделать метеор, чтобы я мог манекена в порту застанить хотя бы

В 15.07.2026 в 21:32, Ricter сказал:

В навыке метеоров(потусторонний огонь) написано слово оглушение, наверное оно должно работать, как считаешь? Или чисто для красоты? Тогда пусть купол тоже шанс стана имеет, в чем проблема?

Аа неееет, ведь тогда уши не смогут гильдии в 3 храма держать, ну так не пойдет, согласен, извиняюсь, ошибся, щас удалю пост. Чуть чуть имбовенько, но ниче 5 лет потерпим, но заклу баги пофиксим моментально. Все супер, претензий нет

А можно круг ЧК, у которого будет тоже шанс стана?)

Ну да-да. Проблему у закла в пвп со станом. У жц вообще стана нет. В лучшем случае только с талантом угроза в 1 цель может застанить. И чтобы застанило, надо чтобы цель стояла. В на гвг под тотемами шамов, хила от пета, на угрозу вообще пофиг и бегают под ней. Т.к целей много, можно и побегать немного. Угроза вообще не ощущается в замесах ги на ги. Только на аренах. А масс контроля вообще нет никакого, в отличие от того же некра, который имеет и сон в 1 цель и панику массовую так ещё и кучу замедления от мора +ветки ледяного сердца. Жц помойка в масс пвп, только почистить и может раз в n секунд. Вот кому и надо апать контроль, так это ему

2 hours ago, DariusDeGer said:

может и так, суть моей претензии была в необъективном сравнении двух разных классов и двух разных навыков, не более

Да, я согласен, это очень разные навыки у очень разных классов. Разработчики в целом последнее время дают понять, что сравнения классов "на бумаге" их не очень интересуют и они хотели бы увидеть объективную аргументацию в контексте общего баланса.

Ну и вот в этом самом контексте текущая механика работы метеорита плохо вписывается в картину мира. И пару лет назад разработчики, видимо осознавая это, придумали пластырь в виде ключевого таланта, который метеорит реабилитировал. И другие ключевые таланты действительно никто не использовал. Но вот прошло время, урона у всех прибавилось, играть с включенным талантом на метеор стало сложнее (особенно в палку) и заплатка помогать перестала.

Все что тут можно на мой взгляд сделать, это просто напомнить разработчикам о том что у них в игре все ещё остаётся навык контроля, который мало того что проходит все возможные проверки на сопротивление, так ещё и имеет достаточно небольшой шанс срабатывания, даже будучи максимально прокаченным. Нужно убирать этот шанс, делать срабатывание гарантированным, но уменьшать количество тиков. И в таком случае, желательно бы и ключевой талант поменять, в теме у Zicco были неплохие идеи на этот счёт.

6 часов назад, Ricter сказал:

Масс благо вряд ли сделают, ну зачем Ханту или шаму блока 5%? Или там 300-600 хп, это особо не изменит ничего.

Область поражения метеоров пусть оставят такой же, пусть станы будут без шансовых наложений, до первой сопры.

3 ветка сейчас дает больше жира чем первая, да и урона больше.

В 1 ветке нужно, чтобы благо давало оба эффекта. И уже будет неплохо, однако петы как были ватными, так и останутся.

Пусть дают петам баш наследовать те же 50% от значения баша закла.

Камень нужно сделать как у храма, ситуативный сейв, типо у храма мантра выключает чела из игры на время, у закла камень должен обездвиживать союзника, уменьшать по нему урон но и резать его урон на 50%. Тогда будет играбельно.

За твои орфографические ошибки я тебя не прощю🙂

Так а блоке и не было речи я говорила за бафф благо через палку для тимы для меня закал с щитом в принципе не должен рассматриваться как пвп единица

7 минут назад, Chulochek сказал:

Так а блоке и не было речи я говорила за бафф благо через палку для тимы для меня закал с щитом в принципе не должен рассматриваться как пвп единица

Все мои предложения былю исключены с точки зрения маг заклитнателя в палку физ и маг закал с щитом меня не интересуют и ничего о них не дополню кроме одного не стоит делать щанс прока метеоров 100% а взамен прекращать действие в сопре во первых этот скил работает по таймингам черкз него в принципе можно пройти не получив урона а так же я не хочу видеть в закле второго храма (щитовик с хилом и вечным контролем чтл и получиться ведь станы с метеоров будут идти 9с а кд самих метеоров около 15с тобишь с кд 100%+ он будет по кд точных расчетов не дам, так что вот надеюсь разработчики порадают на гредущем ребалансе маг заклинателей дав возможность баффать тиме хп крит крон и крит хил что бы нас хотя бы расматривали как полезных героев а не тупо пве урон для рейдов

  • Author
14 часов назад, Chulochek сказал:

Все мои предложения былю исключены с точки зрения маг заклитнателя в палку физ и маг закал с щитом меня не интересуют и ничего о них не дополню кроме одного не стоит делать щанс прока метеоров 100% а взамен прекращать действие в сопре во первых этот скил работает по таймингам черкз него в принципе можно пройти не получив урона а так же я не хочу видеть в закле второго храма (щитовик с хилом и вечным контролем чтл и получиться ведь станы с метеоров будут идти 9с а кд самих метеоров около 15с тобишь с кд 100%+ он будет по кд точных расчетов не дам, так что вот надеюсь разработчики порадают на гредущем ребалансе маг заклинателей дав возможность баффать тиме хп крит крон и крит хил что бы нас хотя бы расматривали как полезных героев а не тупо пве урон для рейдов

Спойлер, масс благо на 300-600 хп не сделает закла полезным. Хз о чем ты вообще, нам дали навык с контролем, значит он должен контролить, без дебильных шансов прока, как у всех, пусть стан будет меньше по времени или урон у скила уберите, но если написали в скиле оглушение, значит оно должно быть

14 часов назад, Chulochek сказал:

Так а блоке и не было речи я говорила за бафф благо через палку для тимы для меня закал с щитом в принципе не должен рассматриваться как пвп единица

Зато как ПВП коврик на арене рассматривается?

Edited by Ricter

  • Author
14 часов назад, Chulochek сказал:

Так а блоке и не было речи я говорила за бафф благо через палку для тимы для меня закал с щитом в принципе не должен рассматриваться как пвп единица

Палка онли против хилов и танков.

Против магов и чк еще более менее палка играет, все остальные противники только щит.

В 17.07.2026 в 14:35, випыч сказал:

Ну да-да. Проблему у закла в пвп со станом. У жц вообще стана нет. В лучшем случае только с талантом угроза в 1 цель может застанить. И чтобы застанило, надо чтобы цель стояла. В на гвг под тотемами шамов, хила от пета, на угрозу вообще пофиг и бегают под ней. Т.к целей много, можно и побегать немного. Угроза вообще не ощущается в замесах ги на ги. Только на аренах. А масс контроля вообще нет никакого, в отличие от того же некра, который имеет и сон в 1 цель и панику массовую так ещё и кучу замедления от мора +ветки ледяного сердца. Жц помойка в масс пвп, только почистить и может раз в n секунд. Вот кому и надо апать контроль, так это ему

Ну у каждого класса свои проблемы. Я вот тоже хочу указать на то, что у вара урона мало. Там не то что тотем шама, там базового хила хватает для всего урона вара :(

23 часа назад, Ricter сказал:

Спойлер, масс благо на 300-600 хп не сделает закла полезным. Хз о чем ты вообще, нам дали навык с контролем, значит он должен контролить, без дебильных шансов прока, как у всех, пусть стан будет меньше по времени или урон у скила уберите, но если написали в скиле оглушение, значит оно должно быть

Зато как ПВП коврик на арене рассматривается?

Ну да а 27% крит хила и урона шутка

23 часа назад, Ricter сказал:

Палка онли против хилов и танков.

Против магов и чк еще более менее палка играет, все остальные противники только щит.

Сам играй в свой щит я хочу развития маг ветки и полезности на гвг ладно физовиков хотя бы ради урона в ги берут меня тока Когда слот забить надо в какой нибудь ги без замка и актива

Edited by Chulochek

  • Author
В 19.07.2026 в 10:30, Chulochek сказал:

Ну да а 27% крит хила и урона шутка

Я думал ты про ПВП говоришь. Нампве в целом плевать, хотя не помешало бы исправить косяк разрабов с временем жизни псов, ато 120% кд в пве собирать такое себе удовольствие

5 минут назад, Ricter сказал:

Я думал ты про ПВП говоришь. Нампве в целом плевать, хотя не помешало бы исправить косяк разрабов с временем жизни псов, ато 120% кд в пве собирать такое себе удовольствие

Крит хил полезен в пвп + по мимо хп благо еще и ману баффает каким нибудь чк что увеличивает их хил крит урон сомнителен но тоже может быть полезн если у кого то стоят релы на гарант крит от яры или хп насчет собак по@#$ я и в пае кальмарами играю куда удобнее

  • Author
17.07.2026 в 20:34, Chulochek сказал:

Все мои предложения былю исключены с точки зрения маг заклитнателя в палку физ и маг закал с щитом меня не интересуют и ничего о них не дополню кроме одного не стоит делать щанс прока метеоров 100% а взамен прекращать действие в сопре во первых этот скил работает по таймингам черкз него в принципе можно пройти не получив урона а так же я не хочу видеть в закле второго храма (щитовик с хилом и вечным контролем чтл и получиться ведь станы с метеоров будут идти 9с а кд самих метеоров около 15с тобишь с кд 100%+ он будет по кд точных расчетов не дам, так что вот надеюсь разработчики порадают на гредущем ребалансе маг заклинателей дав возможность баффать тиме хп крит крон и крит хил что бы нас хотя бы расматривали как полезных героев а не тупо пве урон для рейдов

У храма 2 купола можно поставить, и что? Мне нельзя сраные метеоры сделать играбельными?

  • 2 weeks later...

Ну, вообще действительно странно, что заклу оставили эту реликтовую древность с шансом стана. Так-то уважаемые разработчики почти все подобные механики скилов давно вырезали (с шансами на прок), а вот заклу почему-то решили оставить. Точно так же с бафами: даже танку (дк) сделали масс-бафы по принципу "нажал и забыл", а закла оставили ручками развешивать отнюдь не самые сильные бафы.

15.07.2026 в 19:28, DariusDeGer сказал:

меня смущает то что ты сравниваешь закла с храмом, при чём именно их контроль....

С кем ему сравнивать закла?

Оба носят тяж и тряпки, посохи и щиты. Оба призыватели. У обоих есть сборки в контроль и урон.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.