May 10May 10 Посвящение в чернокнижники «Чернокнижники - колдуны Легиона, одно упоминание о которых вселяет страх в сердца даже бывалых воинов. Достигнув невероятных высот в изучении запретной темной магии, привнесённой в мир Гарааном, Чернокнижники поставили эти знания на службу делу Проклятых. Черные колдуны сеют ужас и панику в стане врагов, заставляя впадать их в оцепенение и высасывая жизненные силы». ➤ Что из себя представляет чернокнижник? Спойлер PvE - сражения против монстров Чернокнижник в PvE выполняет роль магического ДД (damage dealer - персонаж, основная функция которого — нанесение урона). Герой обладает навыками, которые могут моментально убить вашего врага или нанести ему существенный урон, навыками на ослабление защиты противника, что позволяет наносить как вам, так и вашей группе больше урона. Умения контроля помогают группе безопаснее и быстрее продвигаться сквозь орды монстров, есть способности на сжигание энергии врагу и могут отключать монстрам возможности использовать навыки, что бывает полезно, так как у монстров могут быть очень неприятные заклинания. Чернокнижник – это универсальный класс, который может быть как основным источником урона, так и ценным помощником для всей группы. Преимущества и недостатки в PvE + Универсальность. Персонаж универсален в бою: он может как испепелять одиночных врагов, так и сокрушать целые группы монстров, а также оказывать поддержку своим союзникам, накладывая негативные эффекты на врагов. + Высокий урон. Чернокнижник заслуженно занимает высокие места по урону среди всех персонажей фракции. + Сильное самолечение. Класс обладает тремя способностями к самовосстановлению, благодаря чему способен в одиночку проходить практически любой контент. − Слабые защитные параметры. В погоне за максимальным уроном, персонажу приходится жертвовать защитой, а лёгкая броня не способна обеспечить должный уровень защиты. − Сложность в управлении. Геймплей требует активного использования его навыков, поэтому придется часто нажимать кнопки. Помимо нанесения урона, необходимо использовать свои способности поддержки, помогая своим товарищам по команде. PvP - сражения против игроков В PvP контенте чернокнижник является дд-дебаффером (нанесение урона и накладывание негативных эффектов). Класс обладает сильными дебаффами - подрывает силы врагов, делая их более уязвимыми к атакам союзников, чарами контроля - противники в смятении и бессилии перед лицом мастера запретных искусств, который манипулирует ими на поле боя, разрушительным уроном - поток темной магии сокрушает врагов, не оставляя им шанса на спасение. В PvP-сражениях чернокнижник - это гроза врагов, искусно управляющий ходом битвы и сокрушающий противников. Преимущества и недостатки в PvP + Контроль и дебаффы. Персонаж обладает широким спектром дебаффов и навыков контроля как в одну цель, так и по массе. Есть возможность держать противника в контроле весь бой, не давая возможности врагу что-либо сделать до самой смерти. + Легко попасть в сильную гильдию. Сила чернокнижника в массовых сражениях и небольшая популярность класса делают его желанным гостем в любой хорошей гильдии, это позволяет даже не очень сильным персонажам попадать в лучшие гильдии, так как требования к ним ниже, чем к другим классам. + Хороший урон. Есть мощный урон в одиночную цель и неплохой урон по области, что помогает быстрее убивать противников. + Самоисцеление. Способности позволяют восполнять собственное здоровье, тем самым повышая выживаемость класса. − Сложность. Необходимость знать не только возможности вражеских героев, но и во время самого боя следить за перезарядкой важных способностей противника, необходимость максимально эффективно и с правильной последовательностью использовать свой арсенал своих способностей, необходимость следить за своей и вражеской позициями. Всё это делает чернокнижника одним из сложнейших классов игры, так как зачастую этот класс не прощает ошибок, ввиду слабой выживаемости. − Сопротивление. Чернокнижник сильно зависит от своих дебаффов, так как на них построена его игра: повышение урона по цели - уходит в сопротивление, защитные навыки - уходят в сопротивление, контроль - уходит в сопротивление. Сопротивление сильно влияет на игру чернокнижника в негативном ключе и остаётся только молиться, что очередной навык сработает по врагу. − Рассинхронизация. Часто случается такое, что на экране вы видите что попали тёмным кругом / зоной слабости / лужей мрака по врагу, а эффект навыка по врагу не проходит, так как сервер считает, что противник был в другом месте на локации и не попал в зону навыка. Всего два варианта действий: адаптироваться и пытаться угадать где враг на локации для сервера или быстро перезайти в игру (рекомендую второе). ➤ Ответы на часто задаваемые вопросы от новичков Спойлер Стоит ли прокачивать мне этот класс? Чернокнижник или, к примеру, разбойник? Честно, я всегда не любил этот вопрос, так как решать это должен не я или кто-то другой, а вы сами. Только вам предстоит играть за вашего персонажа, а не кому-то другому, так что выбор должен зависеть только от вашего предпочтения. Классов в игре достаточно много и все они интересны, но если вы выбрали чернокнижника, то я постараюсь вам помочь этим гайдом. Хорошо ли себя чувствует чернокнижник в PvE? Да, класс шикарно играется в этом виде игрового контента и является одним из лучших для него. Подземелья, обычные и мировые боссы - хорошему чернокнижнику везде рады. А как обстоит дело с PvP? Чернокнижник нисколько не разочарует фанатов PvP-контента, класс полностью актуален. Так же стоит понимать, что варлок (англ. чернокнижник) обладает более сложным геймплеем чем многие другие классы, но если вам нравится класс, то вряд ли это вас остановит! Насколько сложна прокачка? Прогоню сразу все ваши сомнения - чк (сокр. от чернокнижник) очень комфортен в плане прокачки. Наличие самоисцеления и неплохого урона позволит без особых трудностей пройти весь путь становления высокоуровневым игроком. Правда ли, что для чернокнижника, как и для других классов, наносящих высокий урон, требуется дорогая экипировка? Играть за чернокнижника можно с ограниченным бюджетом, даже с базовой экипировкой он будет достаточно сильным и эффективным в бою. А вот для достижения максимального потенциала чернокнижника потребуются значительные инвестиции! ➤ Информация о навыках, талантах и особенностях их работы Спойлер Базовые навыки Стрела мрака Атака наносит противнику магический урон в размере 30 | 55 | 80 | 105 | 130 ед. и 110 | 115 | 120 | 125 | 130% от магической силы персонажа. Урон навыка увеличивается в зависимости от максимального количества энергии персонажа. Бонус к урону начинает постепенно ослабевать при высоких значениях максимальной энергии. Бонус к урону уменьшается слабее, если цель атаки - монстр, и сильнее, если цель атаки - игрок. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии (ед.): 11 | 12 | 13 | 14 | 15 Формула урона Спойлер При атаке навыком по PvE-сущности: Максимальное количество энергии Чернокнижника составляет 500 ед. или меньше: Урон = (A + C * [Маг.сила]) * (1 + (([Макс. кол-во энергии] \ B ) \ 100)). Максимальное количество энергии Чернокнижника составляет больше 500 ед: Урон = (A + C * [Маг.сила]) * (3 - (I \ ([Макс. кол-во энергии] - 500 + I))). При атаке навыком по PvP-сущности: Максимальное количество энергии Чернокнижника составляет 300 ед. или меньше: Урон = (A + C * [Маг.сила]) * (1 + (([Макс. кол-во энергии] \ B ) \ 100)). Максимальное количество энергии Чернокнижника составляет больше 300 ед: Урон = (A + C * [Маг.сила]) * (2.6 - (J \ ([Макс. кол-во энергии] - 300 + J))). 1 2 3 4 5 A 30 55 80 105 130 B 5 C 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 I 500 J 900 Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: ДА Парирование: НЕТ Блокирование: ДА Уклонение: ДА Ярость: ДА Оглушение: ДА Сопротивление: НЕТ Подчинение: НЕТ Противодействие: НЕТ Содействие: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: НЕТ Вытягивание жизни Накладывает отрицательный эффект "Вытягивание жизни" на противника и положительный эффект "Возвращение жизни" на персонажа на 8 сек. Эффект "Вытягивание жизни" наносит магический урон в размере 30 | 35 | 40 | 45 | 50% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Эффект "Возвращение жизни" восстанавливает здоровье в размере 50 | 60 | 70 | 85 | 100% от нанесенного урона. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 12 сек. Расход энергии (ед.): 11 | 12 | 13 | 14 | 16 Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: ДА Парирование: НЕТ Блокирование: ДА Уклонение: ДА Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: НЕТ Подчинение: НЕТ Противодействие: НЕТ Содействие: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: ДА Особенности работы умения Спойлер Применив вытягивание жизни на цель и быстро переместившись на новую локацию, вы будете получать исцеление от навыка. Крайне важно не дать цели отвестись (речь про монстров) перед вашим переходом, иначе она станет неуязвимой, и трюк не сработает. Самый простой вариант - монстры на краях локации. Фишка идеально подходит новичкам, поскольку позволяет им прокачиваться быстрее, экономя время на естественное восстановление здоровья и деньги на зелья. Нанесение урона останавливает PvE и PvP цели. Лечит персонажа не только эффект "Возвращение к жизни", но и параметр вампиризма, так как навык наносит урон. Периодический урон с цели могут удалить при помощи эликсира очищения, таланта друида "Изумрудная чешуя" и сетового навыка "Железная непоколебимость" (тяжёлая броня). При нанесении урона навыком в барьеры лечения не будет. Тёмный круг Создает зону из чёрной магии на 2,5 | 3 | 3,5 | 4 | 4,5 сек. На всё время действия зоны на противников, находящихся в ней, накладывается отрицательный эффект "Путы тьмы". Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии (ед.): 11 | 13 | 15 | 17 | 19 Количество целей-игроков: 2 | 3 | 4 | 5 | 6 Количество целей-монстров: 5 | 5 | 6 | 8 | 10 Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Подчинение: ДА Противодействие: ДА Содействие: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: НЕТ Особенности работы умения Спойлер После применения навыка и перехода на другую локацию круг на предыдущей локации мгновенно исчезнет. Однако если цель до вашего перемещения была оглушена навыком, эффект оглушения не спадет. Умение позволяет оглушать противников на расстоянии до 7 ярдов при дальности применения навыка в 5 ярдов. Для этого достаточно задеть цель краем квадратной области применения, которая отображается при активации навыка. Лужа мрака Создает тлеющую зону в указанной области на 5 сек. Зона наносит периодический магический урон в размере 15 | 20 | 25 | 30 | 35% от магической силы персонажа каждые 1 сек. всем противникам, находящимся в ней. При покидании зоны противники получают эффект с периодическим уроном на 5 сек. Эффект наносит магический урон в размере 15 | 20 | 25 | 30 | 35% от магической силы персонажа каждые 1 сек. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 12 сек. Расход энергии (ед.): 11 | 13 | 15 | 17 | 19 Количество целей-игроков: 3 | 3 | 4 | 5 | 6 Количество целей-монстров: 5 | 5 | 6 | 8 | 10 Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: ДА Парирование: НЕТ Блокирование: ДА Уклонение: ДА Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: НЕТ Подчинение: НЕТ Противодействие: НЕТ Содействие: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: НЕТ Особенности работы умения Спойлер Периодический урон с цели могут удалить при помощи эликсира очищения, таланта друида "Изумрудная чешуя" и сетового навыка "Железная непоколебимость" (тяжёлая броня). Нанесение урона останавливает PvE-цели, но не останавливает PvP-цели. Как и тёмный круг можно применить на врага на расстоянии до 7 ярдов при дальности применения навыка в 5 ярдов. Для этого достаточно задеть цель краем квадратной области применения, которая отображается при активации навыка. Страх Накладывает на противника отрицательный эффект "Страх" на 2 | 2,5 | 3,5 | 4 | 5 сек. Эффект запрещает использовать навыки, атаковать и заставляет хаотично перемещаться по полю боя. Урон от автоатаки или навыка, наносящего мгновенный урон, с шансом 35 | 30 | 25 | 20 | 15% может прервать действие эффекта. Тип: Активный Дальность применения: 3 ярда Время перезарядки: 15 сек. Расход энергии (ед.): 13 | 15 | 17 | 19 | 21 Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Подчинение: ДА Противодействие: ДА Содействие: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: НЕТ Экспертные навыки Похищение духа При нанесении мгновенного урона отнимает у противника 3 | 4 | 5 | 6% энергии от максимальной, а при нанесении периодического урона отнимает у противника 1 | 1,25 | 1,5 | 1,75% энергии от максимальной. Увеличивает максимальную энергию персонажа на 18 | 20 | 24 | 28 сек. в размере 100% от отнятой энергии, но не более, чем на 20 | 25 | 35 | 45 ед. и дополнительно на 0,6 | 0,7 | 0,8 | 1 ед. за каждый уровень персонажа, и восстанавливает персонажу 100% от отнятой энергии. Тип: Пассивный Теневая сфера Атака, наносящая магический урон противнику в размере 135 | 150 | 165 | 185% от магической силы персонажа и восстанавливающая 6 | 8 | 11 | 14% энергии персонажу от максимальной. Урон навыка увеличивается в зависимости от максимального количества энергии персонажа. Бонус к урону начинает постепенно ослабевать при высоких значениях максимальной энергии. Бонус к урону уменьшается слабее, если цель атаки - монстр, и сильнее, если цель атаки - игрок. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 21 сек. Расход энергии (ед.): 10 | 13 | 16 | 18 Формула урона Спойлер При атаке навыком по PvE-сущности: Максимальное количество энергии Чернокнижника составляет 500 ед. или меньше: Урон = (C * [Маг.сила]) * (1 + (([Макс. кол-во энергии] \ B ) \ 100)). Максимальное количество энергии Чернокнижника составляет больше 500 ед: Урон = (C * [Маг.сила]) * (3 - (I \ ([Макс. кол-во энергии] - 500 + I))). При атаке навыком по PvP-сущности: Максимальное количество энергии Чернокнижника составляет 300 ед. или меньше: Урон = (C * [Маг.сила]) * (1 + (([Макс. кол-во энергии] \ B ) \ 100)). Максимальное количество энергии Чернокнижника составляет больше 300 ед: Урон = (C * [Маг.сила]) * (2.6 - (J \ ([Макс. кол-во энергии] - 300 + J))). 1 2 3 4 A 70 84 100 112 B 5 C 1.45 1.6 1.8 2 I 500 J 900 Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: ДА Парирование: НЕТ Блокирование: ДА Уклонение: ДА Ярость: ДА Оглушение: ДА Сопротивление: НЕТ Подчинение: НЕТ Противодействие: НЕТ Содействие: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: НЕТ Порча Накладывает отрицательный эффект "Порча" на противника на 8 сек. Эффект наносит магический урон в размере 70 | 75 | 85 | 100% и 60 | 65 | 70 | 80% (PvP) от магической силы персонажа каждые 2 сек, а после его окончания противник получит отрицательный эффект "Немота" на 4 | 5 | 6 | 7 сек. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 24 сек. Расход энергии (ед.): 22 | 23 | 24 | 25 Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: ДА Парирование: НЕТ Блокирование: ДА Уклонение: ДА Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: НЕТ (урон) / ДА (эффект немоты) Подчинение: НЕТ (урон) / ДА (эффект немоты) Противодействие: НЕТ (урон) / ДА (эффект немоты) Содействие: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: НЕТ Особенности работы умения Спойлер Нанесение урона останавливает PvE-цели, но не останавливает PvP-цели. Порча очень полезна в бою с вождями, магами и варварами, так как эти классы используют умения-иммунитеты, делающие их невосприимчивыми к негативным эффектам на определенное время. Периодический урон будет наноситься даже во время действия иммунитета. Немота сработает с задержкой, после окончания иммунитета, накладывая молчание на врага в самый неподходящий для него момент. Периодический урон с цели могут удалить при помощи эликсира очищения, таланта друида "Изумрудная чешуя" и сетового навыка "Железная непоколебимость" (тяжёлая броня). В таком случае эффект немоты не активируется. Гримуар Накладывает отрицательный эффект "Гримуар" на противника на 10 | 12 | 14 | 16 сек. Эффект понижает магическую и физическую защиту на 10 | 20 | 30 | 40% и увеличивает входящий урон по противнику на 7 | 9 | 12 | 15%. Во время действия эффекта увеличивается количество здоровья, восстанавливаемого персонажем при использовании навыка "Вытягивание жизни", на 85 | 95 | 105 | 120%. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии (ед.): 24 | 26 | 28 | 30 Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Подчинение: ДА Противодействие: ДА Содействие: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: НЕТ Особенности работы умения Спойлер Уменьшается не итоговое значение брони, а сначала вычитается % уменьшения брони из процентного увеличения и только потом уменьшается оставшееся базовое значение брони. У персонажа 1000 брони, её увеличили на 15% пассивной способностью гильдии до 1150. Чернокнижник использует гримуар (4/4) и броня противника уменьшается сначала на прибавившиеся 15% до 1000, а затем на 40 - 15 = 25% уже от числовой брони до 750. Каменное тело Накладывает положительный эффект "Каменное тело" на персонажа на 6 сек. Персонажа нельзя атаковать, но он теряет возможность двигаться и применять навыки. Персонаж дополнительно восстанавливает себе здоровье в размере 9 | 11 | 13 | 18% от максимального и 16 | 18 | 21 | 24% энергии от максимальной каждые 2 сек. Тип: Активный Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии (ед.): 22 | 24 | 26 | 28 Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: НЕТ Подчинение: НЕТ Противодействие: НЕТ Содействие: ДА Увеличение силы лечебных навыков: ДА Особенности работы умения Спойлер При активации Каменного тела и одновременном нажатии кнопки другого навыка, выбранный навык можно будет активировать сразу после окончания действия эффекта неуязвимости. [БАГ] Если использовать тёмный круг / зону слабости на персонажа находящегося под действием каменного тела и время работы последнего закончится до окончания времени действия круга / зоны, то негативный эффект не сработает, реликвия, работающая от сопротивления, не активируется. Эта фишка полезна в сражениях против других чернокнижников. Стоит быть аккуратнее с ловчими и храмовниками, так как у них есть аналоги каменного тела. За время работы способности можно успеть перезайти в игру и тем самым сбросить накопившийся эффект рассинхронизации. Каменное тело позволяет избежать эффекта немоты от порчи другого чернокнижника. Под конец действия периодического урона заходим в камень, чтобы немота активировалась в момент неуязвимости от навыка. В момент выхода из неуязвимости эффекта немоты на персонаже не будет. [БАГ] Хоть навык и даёт неуязвимость, однако ДОТ-урон акул в подземелье Святилище Тритонов игнорирует её и наносит урон даже в активный навык, из-за чего можно умереть под действием каменного тела. Сила покоя Навык увеличивает шанс нанести критический удар по противнику на 3 | 5 | 7 | 10% и магический урон на 10 | 15 | 20 | 25% на время действия навыка. Навык постоянного действия. Тип: Активный Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии (ед.): 20 | 22 | 24 | 28 Уменьшение регенерации энергии (ед.): 10 | 12 | 14 | 16 Увядание Накладывает отрицательный эффект "Увядание" на противника на 5 сек. Эффект уменьшает скорость передвижения на 5 | 10 | 15 | 20% каждую 1 сек. По окончанию действия эффекта накладывает на противника отрицательный эффект "Оглушение" на 2 | 2,5 | 3 | 4 сек. Применение на противника эффекта от навыка "Лужа мрака" досрочно прекратит действие эффекта "Увядание" и применит на персонажа отрицательный эффект "Оглушение" с увеличенной на 0,2 | 0,3 | 0,4 | 0,5 сек. Длительностью за каждые 25% отсутствующей энергии у противника от максимальной. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 16 сек. Расход энергии (ед.): 20 | 22 | 24 | 26 Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Подчинение: ДА Противодействие: ДА Содействие: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: НЕТ Особенности работы умения Спойлер У увядания сразу несколько проверок на сопротивление. Первая в момент активации эффекта замедления, вторая в момент активации оглушения. Тёмная печать Накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на 8 | 9 | 10 | 12 сек. Эффект уменьшает входящее лечение от навыков, параметра "Вампиризм" и регенерации здоровья на 35 | 45 | 60 | 75%. Дополнительно уменьшает наносимый врагом по персонажу урон на 20 | 25 | 30 | 40%, если цель находилась под эффектом немоты от навыков "Порча" и "Зона слабости". Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 18 сек. Расход энергии (ед.): 22 | 24 | 26 | 28 Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Подчинение: ДА Противодействие: ДА Содействие: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: НЕТ Особенности работы умения Спойлер Уменьшается итоговое лечение. Некромант с лечением в 1000 использовал большое зелье силы жизни (60%) и на него использовали печать 4/4 (75%). Итоговое лечение будет равно (1000 *1,6) * (1 - 0,75) = 400. Зона слабости Создаёт зону слабости в указанной области на 4 | 6 | 8 | 10 сек. Зона уменьшает численное значение магической защиты на 20 | 30 | 40 | 50% и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в зоне. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии (ед.): 24 | 26 | 28 | 30 Количество целей-игроков: 3 | 4 | 5 | 6 Количество целей-монстров: 5 | 6 | 8 | 10 Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Подчинение: НЕТ Противодействие: НЕТ Содействие: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: НЕТ Особенности работы умения Спойлер Блокировка способностей не всегда работает на боссов. Одно из немногих умений в игре на которое не работают параметры противодействие и подчинение, т.е. они не могут каким-либо образом повлиять на время работы данного навыка. Уменьшается не итоговое значение магической брони, а сначала вычитается % уменьшения брони из процентного увеличения и только потом уменьшается оставшееся базовое значение брони. У персонажа 1000 брони, её увеличили на 15% пассивной способностью гильдии до 1150. Теперь чернокнижник использует зону (4/4) и броня противника уменьшается сначала на прибавившиеся 15% до 1000, а затем на 50 - 15 = 35% уже от числовой брони до 650. Можно применить на врага на расстоянии до 6 ярдов при дальности применения навыка в 4 ярда. Для этого достаточно задеть цель краем квадратной области применения, которая отображается при активации навыка. Таланты Малые классовые таланты Стрела мрака+: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%. Страх+: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 / 0.4 / 0,6 сек. Сила покоя+: Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего магическую силу персонажа, на 3%. Порча+: Увеличивает время действия эффекта немоты от навыка на 0.2 / 0.4 / 0.6 сек. Ключевые классовые таланты Насыщение жизнью: Навык "Вытягивание жизни" дополнительно накладывает положительный эффект "Насыщение жизнью" на персонажа на 10 сек. каждый раз, когда наносит урон. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 2.5%. Если цель находилась под эффектом от навыка "Гримуар", то время действия положительного эффекта "Насыщение жизнью" увеличивается до 15 сек. Максимальное количество эффектов - 5. Абсолютный вирус: Эффект навыка "Порча" с шансом 80% применится к одной дополнительной цели, с шансом 50% к двум дополнительным целям или с шансом 20% к трем дополнительным целям в радиусе 2 ярдов от первоначальной цели. Рубец тьмы: Навык "Гримуар" дополнительно накладывает на цель негативный эффект на 12 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 12%. Энергетический барьер: Эффект от навыка "Сила покоя" дополнительно поглощает 20% получаемого персонажем урона. За каждые 60 единиц поглощенного урона персонаж теряет 6 единиц энергии. Эффект перестает работать, если уровень энергии персонажа опустится ниже 15% от максимального. Ветки талантов Ветка "Оккультные чары" Спойлер Бесчисленные обряды и подношения тёмным силам открыли Чернокнижникам специализации "Оккультные чары" новый виток чёрной магии. Малые таланты Стрела мрака+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Теневая Сфера+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 10%. Лужа мрака+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Гримуар+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего входящий урон по противнику, на 1.5%. Ключевые таланты Кислотная поступь Уменьшает базовый урон навыка "Лужа мрака" на 30%. Теперь урон навыка увеличивается в зависимости от максимального количества энергии персонажа. Формула урона Спойлер При атаке навыком по PvE-сущности: Максимальное количество энергии Чернокнижника составляет 500 ед. или меньше: Урон = (A * [Маг.сила] * C) * (1 + (([Макс. кол-во энергии] \ B ) \ 100)). Максимальное количество энергии Чернокнижника составляет больше 500 ед: Урон = (A * [Маг.сила] * C) * (3 - (I \ ([Макс. кол-во энергии] - 500 + I))). При атаке навыком по PvP-сущности: Максимальное количество энергии Чернокнижника составляет 300 ед. или меньше: Урон = (A * [Маг.сила] * C) * (1 + (([Макс. кол-во энергии] \ B ) \ 100)). Максимальное количество энергии Чернокнижника составляет больше 300 ед: Урон = (A * [Маг.сила] * C) * (2.6 - (J \ ([Макс. кол-во энергии] - 300 + J))). 1 2 3 4 5 A 0,15 0,2 0,25 0,3 0,35 B 5 C 0,7 I 500 J 900 Особенности работы таланта Спойлер Урон Лужи мрака с этим талантом не снапшотится от энергии, т.е. если во время работы лужи у вас меняется кол-во энергии, то и меняется урон. Тёмная алхимия Увеличивает максимальную энергию персонажа на 1 ед. за каждый уровень персонажа и увеличивает бонус от зачарования плаща, шлема и доспеха Кристаллом мудрости на 6 уровней. Особенности работы таланта Спойлер 1 уровень = 1 энергии, то есть если чары давали 36 энергии в плаще до таланта, то с ним будут давать 42, т.е. на 6 больше. Итоговая прибавка энергии, при условии зачарования плаща, голову и тела, равна 18. Финальная прибавка - 54 ед. Ветка "Неизбежность тьмы" Спойлер Над головами Чернокнижников специализации "Неизбежность тьмы" мрак сгущается с новой силой, погружая сердца врагов в неотвратимость гибели. Малые таланты Тёмный круг+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.4 сек. Порча+ Увеличивает время действия эффекта "Немота" от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек. Увядание+ Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 сек. Каменное тело+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2%. Ключевые таланты Общий кошмар Дополнительно применяет эффект от навыка "Тёмная печать" на случайного противника в радиусе 5 ярдов с уменьшенной на 40% силой. Особенности работы таланта Спойлер На дополнительную цель от таланта так же работает комбинация по уменьшению входящего от неё урона, но уменьшение будет ослаблено на 40%. Неотвратимость гибели Все навыки персонажа, накладывающие отрицательные эффекты, игнорируют 30% от параметра "Сопротивления" у противника. Особенности работы таланта Спойлер Многие не понимают как работает этот талант. Уменьшаться будет на 35% имеющееся количество сопротивления у противника. Если у цели, например, 20% Сопротивления, то при использовании навыки с отрицательным эффектом будут проходить проверку на 13% сопротивления вместо 20% (20 пунктов представляем как 100%, т.е. 20 * 0,35 = 7. На 7 пунктов уменьшится сопротивление противника, если изначально у него было 20). Работает только на умения и их реликвии. Игнорирование сопротивления от этого таланта всегда считается после других эффектов игнорирования (таланты Миророждения, навык Колдовская брешь (тканевый полусет катакомб, Артефакт установки тотемов Мордрудов). Это финальный множитель. Ветка "Двуликая скверна" Спойлер Чернокнижники специализации "Двуликая скверна" в полной мере обуздали силу хаоса и научились обращать её как против врагов, так и на пользу армии Легиона. Малые таланты Тёмный круг+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.4 сек. Лужа мрака+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Вытягивание жизни+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Похищение духа+ Увеличивает количество сжигаемой у противника энергии на 0.6%. Ключевые таланты Пламя преисподней Теперь зона слабости дополнительно наносит магический урон в размере 60% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Ограничение на количество PvE-целей - 10. Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: ДА Парирование: НЕТ Блокирование: ДА Уклонение: ДА Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: НЕТ Подчинение: НЕТ Противодействие: НЕТ Содействие: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: НЕТ Особенности работы таланта Спойлер Нанесение урона останавливает PvE и PvP цели. Урон таланта не снапшотится, т.е. урон зоны будет меняться, если во время её существования у вас изменяется число магической силы. Сумрачный пакт При каждом использовании 2 любых навыков с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков", персонаж восстанавливает 4% здоровья от максимального и 6% энергии от максимальной. Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: ДА Таланты Альмахада Гильдия Авантюристов Спойлер Малые таланты Стрела мрака+ Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2.5 / 5%. Теневая Сфера+ Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5 / 10%. Сила покоя+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" персонажа, на 0.5 / 1%. Гримуар+ Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего физическую и магическую защиту противника, на 3 / 6%. Ключевые таланты Источник духа Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 15% и увеличивает восстановление энергии на 10%. Тёмная магия При применении навыков "Стрела мрака", "Вытягивание жизни", "Теневая сфера" и "Порча" с шансом 25% уменьшает длительность их перезарядки на 25%. Шанс увеличивается на 1% за каждые 5% имеющейся энергии от максимальной. Особенности работы таланта Спойлер Талант работает только против PvE-целей. Т.е. если атаковать PvP-цели, то талант работать не будет. Гильдия Ассасинов Спойлер Малые таланты Стрела мрака+ Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2.5 / 5%. Теневая Сфера+ Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5 / 10%. Тёмная печать+ Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего входящее лечение противника, на 2.5 / 5%. Зона слабости+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 сек. Ключевые таланты Источник духа Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 15% и увеличивает восстановление энергии на 10%. Сингулярность Каждую секунду восстанавливает здоровье персонажу в размере 5% от магической силы персонажа за каждые 15 ед. потраченной энергии. Количество энергии, которую необходимо потратить, уменьшается на 1% за каждые 20 ед. максимальной энергии персонажа. Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: ДА Гильдия Магов Спойлер Малые таланты Стрела мрака+ Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2.5 / 5%. Теневая Сфера+ Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5 / 10%. Гримуар+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего входящий урон по противнику, на 0.5 / 1%. Сила покоя+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего магическую силу персонажа, на 1 / 2%. Ключевые таланты Источник духа Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 15% и увеличивает восстановление энергии на 10%. Энергетическое гниение При нанесении урона с помощью автоатаки или атаки навыком, наносящей мгновенный урон, применяет на противника отрицательный эффект с периодическим уроном "Энергетическое гниение" на 4 сек. Эффект наносит магический урон в размере 35% от максимальной энергии персонажа, но не более, чем 90% от магической силы персонажа, каждые 2 сек. Накладывает не более 4 эффектов на одного противника. Взаимодействие с параметрами Спойлер Критическая атака: ДА Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: НЕТ Подчинение: НЕТ Противодействие: НЕТ Содействие: НЕТ Увеличение силы лечебных навыков: НЕТ Особенности работы таланта Спойлер Нанесение урона останавливает PvE-цели, но не останавливает PvP-цели. [БАГ] Урон таланта может превышать встроенное ограничение. ➤ Порядок изучения и покупки навыков Спойлер Рекомендуемый путь прокачки до 18 уровня: Вытягивание жизни - повышает выживаемость и урон персонажа, тем самым упрощая этап прокачки. Стрела мрака - наносит значительный урон по одиночным целям, что позволит быстрее убивать монстров и ускорит выполнение заданий. Лужа мрака - обеспечивает хороший массовый урон, позволяя эффективно поражать группы врагов. 2 4 6 8 10 10 12 14 16 18 + + + + + + + + + + Рекомендуемый путь прокачки после 18 уровня: Теневая сфера - наносит колоссальный урон по врагу и восстанавливает энергию, что будет полезно новичку. Сила покоя - значительно повышает магический урон и шанс критического удара. Больше урона - быстрее делаем квесты. Гримуар - ослабляет защиту монстров, увеличивает наносимый им урон и усиливает лечебный эффект "Вытягивания жизни". Лужа мрака - обеспечивает хороший массовый урон, позволяя эффективно поражать группы врагов. 20 20 22 24 26 28 30 30 32 34 + + + + + + + + + + Распределение очков навыков от талантов "Благословение луны": Лужа мрака - обеспечивает хороший массовый урон, позволяя эффективно поражать группы врагов. Похищение духа - увеличивает максимальную энергию чернокнижника, что повышает урон. + + + Всё о PvE-контенте Чернокнижник - это универсальный PvE класс, который может быть как основным источником разрушений, так и ценным помощником для всей группы. Он способен как испепелять монстров в одиночку, так и вести за собой союзников к победе, используя свои темные чары для ослабления защиты врагов и поддержки своих союзников. ➤ Навыки, таланты и реликвии Спойлер Навыки Базовые навыки Стрела мрака - 5/5. Отличный навык с неплохим моментальным уроном, один из основных у чернокнижника, так что прокачиваем. Вытягивание жизни - 4/5. Вытягивание даст дополнительный урон и будет очень хорошо лечить персонажа, тем самым повышая вашу выживаемость. Лужа мрака - 5/5. Лужа обладает сильнейшим уроном среди всех навыков чернокнижника, так ещё и урон этот массовый. Экспертные навыки Теневая сфера - 4/4. Сильная способность с огромным моментальным уроном. Благодаря этому навыку сможете выдавать космические цифры урона. Сила покоя - 4/4. Повышает количество магической силы чернокнижника и шанс критического удара. Обязательно 4/4, так как навык сильно повысит урон персонажа. Гримуар - 4/4. Гримуар сильно понизит количество брони у цели и увеличит урон по ней. Похищение духа - 4/4. Увеличивает максимальную энергию персонажа, что повышает урон. Порча - 1/4. Стоит купить это умение, но к прокачке не рекомендуется. Оно будет затычкой в ротациях, когда другие умения на урон будут в перезарядке. Каменное тело - 1/4. Эту способность необходимо купить, но прокачивать её не стоит. Каменное тело будет спасать персонажа в критических ситуациях. Чернокнижник, как видно из распределения очков навыков, является специалистом по нанесению урона, что является его основной функцией в PvE-контенте. Вот парочка рекомендаций для игры за такого чернокнижника: 1. Ротация зависит от вашей перезарядки навыков, но нужно понимать приоритет навыков на каст, который зависит от величины урона умения (ситуация касается боссов, которые не упадут за 1-2 навыка). Гримуар > Лужа мрака > Стрела мрака (при условии, что группа стоит плотно для групповой реликвии) > Теневая сфера > Стрела мрака > Вытягивание жизни > Порча. 2. Важно понимать, сколько урона наносит тот или иной навык, чтобы примерно понимать какую комбинацию навыков надо использовать ради убийства того или иного монстра. Комбинации есть разные, к примеру: Стрела мрака + авто-атака, Теневая сфера + авто-атака, Стрела мрака + Теневая сфера, Стрела мрака + Вытягивание жизни и Вытягивание жизни + авто-атака (это далеко не все комбинации, привёл лишь самые простые). Таланты Ключевые классовые таланты Рубец тьмы (приоритет). Среди блока талантов чернокнижника этот выделяется наибольшим потенциалом для увеличения урона по одиночным целям. Энергетический барьер (опционально). Незаменимый навык для тех, кто хочет максимизировать свою выживаемость в бою, снижая получаемый урон. Ветки талантов Ветка "Оккультные чары". Первая ветка талантов сильнее всего повышает урон, так как повышает максимальную энергию персонажа и значительно усиливает Лужу мрака. Таланты Альмахада Гильдия Авантюристов. У гильдии Авантюристов есть два важных таланта: один с шансом сокращает перезарядку стрелы мрака и теневой сферы, а второй повышает урон по PvE-монстрам в зависимости от числа игроков на локации. Реликвии Стрела мрака Атакующая: Реликвия магического яда. С шансом накладывает на врага эффект с периодическим уроном, что увеличивает итоговый урон чернокнижника. Защитная: Реликвия магической силы. Даёт хороший прирост магической силы при активации. Усиливающая: Великая реликвия карающего умения. Увеличит урон от навыка на 12%. Групповая: Реликвия объединённого отравления. В группе накладывает на врага эффект с периодическим уроном, что увеличивает итоговый урон чернокнижника. Вытягивание жизни Атакующая: Реликвия физического истощения. Ослабит физический урон врага. Защитная: Реликвия стремительности. Увеличит скорость атаки персонажа при блоке / уклоне навыка противником. Усиливающая: Великая реликвия карающего умения (для новичков) или Ледяная реликвия жестокости (приоритет). Первый вариант увеличит урон навыка на 12%, а второй позволит умению наносить гарантированные критические удары под эффектом ярости. Ледяная реликвия жестокости эффективнее чем реликвия на 12% урона, но для её стабильной работы нужен неплохо собранный персонаж, поэтому новичкам лучше ставить по началу реликвию карающего умения. Групповая: Реликвия объединённого прессинга. Увеличивает точность навыка при игре в группе, что уменьшит количество промахов по монстрам. Темный круг Атакующая: Реликвия магической слабости. Ослабит магическую броню врага, тем самым повысит урон по нему. Защитная: Реликвия вёрткости. Ускорит перезарядку навыков, если противник проигнорирует негативный эффект навыка, это очень приятный бонус для класса-кастера. Усиливающая: Ужасная реликвия контроля. Увеличит время действия контроля с шансом равным значению кражи здоровья. Групповая: Реликвия объединённого контроля. Повысит время жизни круга при игре в группе. Лужа мрака Атакующая: Реликвия неуклюжести. С шансом уменьшит скорость атаки врагов. Защитная: Реликвия точности. При срабатывании увеличит точность персонажа. Усиливающая: Великая реликвия карающего умения (для новичков) или Ледяная реликвия жестокости (приоритет). Первый вариант увеличит урон навыка на 12%, а второй позволит умению наносить гарантированные критические удары под эффектом ярости. Ледяная реликвия жестокости эффективнее чем реликвия на 12% урона, но для её стабильной работы нужен неплохо собранный персонаж, поэтому новичкам лучше ставить по началу реликвию карающего умения. Групповая: Реликвия объединённого прессинга. Увеличивает точность навыка при игре в группе, что уменьшит количество промахов по монстрам. Страх Атакующая: Реликвия магической слабости. Ослабит магическую броню врага, тем самым повысит урон по нему. Защитная: Ужасная реликвия кражи здоровья. При игнорировании врагом негативного эффекта от навыка, будет повышать значение кражи здоровья у персонажа, что повысит выживаемость. Усиливающая: Ужасная реликвия контроля. Увеличит время контроля с шансом равным значению кражи здоровья. Групповая: Реликвия объединённого контроля. Увеличит время действия негативного эффекта навыка на противника при игре в группе. ➤ Экипировка и чары Спойлер Хотите освоить темные искусства и стать могущественным чернокнижником? В этом разделе вы найдете наборы экипировки как для начинающих, так и для опытных игроков. Выберите подходящую вам сборку и станьте самым большим и красивым! Бюджетное снаряжение Бюджетный сегмент в основном представлен вещами не самого высокого уровня, что обеспечивает низкую стоимость. Стоит отметить, что даже в такой экипировке можно закрывать большую часть игрового контента, но в определенных ситуациях будут возникать трудности. Стоимость данной сборки - 400-600к. Настоятельно рекомендую вступить в гильдию 11+ уровня! Экипировка Чары Комментарии Оружие Жезл ренессанса Кристалл магической силы [Посох] Руна возмездия Лучший посох, т.к. критический удар собирать не надо и из самых важных параметров остаются перезарядка навыков, пробивная способность и точность. Это оружие даёт их все. Посох Хозяина глубин Кристалл кровожадности Руна возмездия Лучший подводный посох, т.к. имеет пробивную способность. Покупается за дублоны. Посох Золотых поясов Кристалл знойности Руна возмездия Лучший посох для пустыни, т.к. имеет параметры точности и пробивной способности. Покупается за дирхемы. Броня Клобук заклинателей Пиратского архипелага Облачение заклинателей Пиратского архипелага Перчатки заклинателей Пиратского архипелага Туфли заклинателей Пиратского архипелага Голова Кристалл мудрости Руна надёжности Тело Кристалл неистовости Руна защиты Руки Кристалл проницания Руна защиты Ноги Кристалл ловкости Руна защиты Представленный сет является самым выгодным для новичка в соотношении цены и качества. Есть полностью идентичные сеты ниже уровнем и дешевле. Важно понимать, что это временная экипировка, т.к. несмотря на её выгодность - она не лучшая по наличию характеристик. Кушак племени Чёрного Солнца Кристалл смертоносности Руна Надёжности Хороший и недорогой пояс, дает все важные чк характеристики и имеет аналоги уровнем ниже и дешевле. Браслеты Штормовой кафф Тороса ×2 Кристалл ловкости Руна выносливости Лучшие браслеты до появления внеклассовых учебников, т.к. ярость и перезарядка очень важны для чернокнижника. Есть аналоги ниже уровнем и дешевле. Любые браслеты с маг.дд и увеличением кол-ва энергии. Временный вариант и очень дешевый. Кольца Кольцо Безупречности ×2 Кристалл проницания Руна выносливости (для богатых - Руна вампиризма) Отличный вариант сочитающий в себе увеличение кол-ва энергии и точности, а главное стоит недорого. Амулет Амулет безупречности Кристалл точности Руна выносливости (для богатых - Руна вампиризма) Хороший и дешёвый амулет, увеличивает столь важную пробивную способность и кол-во энергии. Плащ Дивная накидка Правосудия Кристалл мудрости Руна надёжности Дешёвый и на данный момент лучший плащ, т.к. увеличивает макс. энергию и значения перезарядки. Среднеценовое снаряжение Среднеценовой сегмент может порадовать экипировкой высокого уровня и отличными показателями характеристик, что позволит без проблем погружаться в контент любой сложности. Стоит так же отметить, что многие вещи уже являются финальными и их не придётся менять, что позволит более плавно перейти в разряд дорого-одетых чернокнижников. Экипировка рассчитана на гильдию 11+ уровня. Стоимость данной сборки - 2кк. Экипировка Чары Комментарии Оружие Жезл ренессанса Кристалл магической силы [Посох] Руна возмездия Лучший посох - все его характеристики очень важны для чернокнижника. Посох Хозяина глубин Кристалл кровожадности Руна возмездия Лучший подводный посох, т.к. имеет пробивную способность. Покупается за дублоны. Посох Золотых поясов Кристалл знойности Руна возмездия Лучший посох для пустыни, т.к. имеет параметры точности и пробивной способности. Покупается за дирхемы. Броня Клобук колдунов Морской Черепахи Облачение колдунов Морской Черепахи Перчатки колдунов Морской Черепахи Башмаки колдунов Морской Черепахи Голова Кристалл мудрости Руна надёжности Тело Кристалл неистовости Руна защиты Руки Кристалл проницания Руна защиты Ноги Кристалл ловкости Руна защиты Представленный сет является самым лучшим до появления полусета Тритонов и голова с руками уйдут в финальную сборку. В сете каждая шмотка даёт абсолютно лучшие параметры. Перевязь племени Цветущего Кермека Кристалл смертоносности Руна Надёжности Лучший пояс и идёт в финальную сборку. Даёт пробивную способность и перезарядку. Браслеты Штормовой кафф Тороса ×2 Кристалл ловкости Руна выносливости Лучшие браслеты до появления внеклассовых учебников, т.к. ярость и перезарядка очень важны для чернокнижника. Леденящий обруч авантюристов ×2 Аналогичные браслеты, они ничем не хуже варианта выше, но сильно дороже. Дают ярость и увеличение критического урона. Кольца Чарующее кольцо Правосудия ×2 Кристалл проницания Руна вампиризма Лучшие кольца, при условии что вы не бегаете постоянно с использованием лучших расходников (учитывая средний бюджет этой сборки - вряд ли будете). Амулет Амулет безупречности Кристалл точности Руна вампиризма Хороший и дешёвый амулет, увеличивает столь важную пробивную способность и кол-во энергии. Плащ Дивная накидка Правосудия Кристалл мудрости Руна надёжности Дешёвый и на данный момент лучший плащ, т.к. увеличивает макс. энергию и значения перезарядки. Лучшее снаряжение Самая лучшая экипировка в игре, соответственно и самая дорогая, всё ради становления большими и красивыми! Любой контент будет вам по плечу, а многое сможете закрывать вообще в одиночку! Стоимость данной сборки - 6,5кк+. Экипировка Чары Комментарии Оружие Жезл ренессанса Кристалл магической силы [Посох] Руна возмездия Лучший посох - все его характеристики очень важны для чернокнижника. Посох Хозяина глубин Кристалл кровожадности Руна возмездия Лучший подводный посох, т.к. имеет пробивную способность. Покупается за дублоны. Посох Золотых поясов Кристалл знойности Руна возмездия Лучший посох для пустыни, т.к. имеет параметры точности и пробивной способности. Покупается за дирхемы. Броня Клобук колдунов Форта пиратов Перчатки колдунов Форта пиратов Балахон сакрального знамения Башмаки сакрального знамения Голова Кристалл мудрости Руна надёжности Тело Кристалл неистовости Руна защиты Руки Кристалл проницания Руна защиты Ноги Кристалл ловкости Руна защиты Представленная комбинация полусетов является самой лучшей, тут каждая шмотка и полусет дают абсолютно лучшие параметры. Перевязь племени Цветущего Кермека Кристалл смертоносности Руна Надёжности Лучший пояс и идёт в финальную сборку. Даёт пробивную способность и перезарядку. Браслеты Штормовой кафф Тороса ×2 Леденящий обруч авантюристов ×2 Кристалл ловкости Руна выносливости И те и те браслеты лучшие до появления книг ярости, т.к. увеличивают ярость и дают перезарядку / критический урон. Влиятельный обруч магов Альмахада Лучшие браслеты для чернокнижника с книгами ярости, т.к. увеличивает силу навыков и перезарядку. Кольца Чарующее кольцо Правосудия ×2 Кристалл проницания Руна вампиризма Лучшие кольца, при условии что вы без топовых баффов. Рекомендую их использовать в обычном виде контента, а в рейдах и переаграх вариант ниже. Влиятельное кольцо магов Альмахада Лучшие кольца, при условии что вы бегаете с использованием лучших расходников. Рекомендую их использовать в рейдах и переаграх, а в обычном виде контента - вариант выше. Амулет Амулет безупречности Кристалл точности Руна вампиризма Хороший и дешёвый амулет, увеличивает столь важную пробивную способность и кол-во энергии. Плащ Дивная накидка Правосудия Кристалл мудрости Руна надёжности Дешёвый и на данный момент лучший плащ, т.к. увеличивает макс. энергию и значения перезарядки. ➤ Расходники и прислужники Спойлер Зелья Лучшие эликсиры Сказочное зелье мощи. Одно из лучших зелий для получения максимального урона. Увеличивает силу навыков и используется только в топовых сборках экипировки (т.е. вам хватает ярости и энергии). В остальных случаях лучше использовать варианты ниже. Зелье величественных магов. Определенно одно из лучших зелий для чернокнижника, так как увеличивает не только значения магической силы, но и количество энергии. Магическое пойло. Зелье привлекательно увеличением шанса срабатывания ярости, что полезно для игры от реликвий в луже мрака и вытягивании жизни. Нужно для тех, у кого ярость висит не постоянно в бою. Бюджетные эликсиры Ядрёный пунш, Зелье Полишинеля и Черничный смузи. Сильно повышают значения энергии, а соответственно урон персонажа увеличивается. Очень дешевые, могут даже бесплатно отдать. Эликсиры достойные упоминания Большое зелье силы жизни. Увеличит силу исцеления навыками. Используется редко, но при прохождении сложного контента может пригодиться. Этот расходник не перебивает обычные зелья, так что его можно смело использовать с эликсирами на увеличение урона. Большое зелье спокойствия. Уменьшает количество генерируемой агрессии персонажем. Полезное зелье на мировых боссах, в других ситуациях в нем, обычно, надобности нет. Свитки Лучшие свитки Свиток магии песков. Лучший вариант для увеличения магической силы на суше в цифрах, дополнительно увеличивает значение истощающего зноя, что дополнительно повысит урон персонажа в пустыне. Скрижаль магии жаккаров. Второй лучший вариант, но в отличии от варианта выше и ниже не даёт ничего кроме увеличения магической силы. Свиток магии тритонов. Аналогичен по урону свиткам выше, но под водой даёт больше урона, так как повышает гнев глубин. Бюджетные свитки Свиток магии привратников. Хорошо повышает количество магической силы и стоит копейки. Карта магии. Достаточно слабый расходник, но его преимущество в очень низкой цене. Еда Черепаховый суп. Этот суп увеличит скорость регенерации энергии и повысит количество энергии, тем самым повысит урон персонажа. Крепкий ром. Данная еда увеличит количество здоровья персонажа, тем самым повысит выживаемость. Зачастую данная еда бесполезна в PvE, но иногда всё-таки может пригодиться. Верблюжье молоко. Повышает параметр Истощающий зной, обычно используется в рейдах, так как в открытом мире не практично. Свежая барракуда. Повышает параметр Гнев глубин, обычно используется в рейдах, так как в открытом мире не практично. Прислужники Лучшие прислужники Призыв Чёрного Тигра. Чёрный Тигр увеличит количество энергии и её регенерацию на все время своей жизни и будет периодически увеличивать силу критического удара у персонажа. Полезен в любом виде PvE-контента, разве что в пустыне урон критических ударов будет ослаблен. Бюджетные прислужники Призыв Куки. Хороший и дешёвый питомец. Куки увеличит значения точности и пробивной способности на всё время своей жизни и будет периодически увеличивать перезарядку навыков. ➤ Видеоконтент Спойлер Прохождение Храма Древнего Бога - нормальный уровень Прохождение подземелья Снежного Предела 2025 Прохождение подземелья Балагана Ужасов 2025 Чжун Кюй в одиночку чернокнижником Прохождение подземелья Снежного Предела 2025 Прохождение подземелья Колизей Чемпионов Прохождение подземелья Святилище Тритонов Прохождение подземелья Балагана Ужасов 2024 Прохождение подземелья Балагана Ужасов 2022 Максимальный урон одной атакой - One Shot Всё о PvP-контенте В PvP-сражениях чернокнижник - это гроза врагов, хладнокровный стратег и беспощадный разрушитель. Поток темной магии обрушивается на врагов, не оставляя им шанса на спасение. Тёмные стрелы, демонические круги и леденящие душу проклятия - чернокнижник обладает безграничным арсеналом разрушения. Он не просто участвует в битве, он дирижирует ей, ведя своих союзников к победе, а врагов - к сокрушительному поражению. ➤ Навыки, таланты и реликвии Спойлер Арена, катакомбы и массовые сражения требуют отдельного рассмотрения, потому для каждого из этих аспектов требуется свой билд. Арена и катакомбы Спойлер Навыки В арсенале чернокнижника на арене таится множество билдов, рожденных из богатого выбора навыков, позволяющих адаптировать стиль игры под любые задачи. Учитывая вариативность билдов, я сделал акцент на самых действенных из них, предоставляя вам свободу выбора. Опытным игрокам могу посоветовать попробовать найти свой индивидуальный билд. Не бойтесь пробовать новое, и вы обязательно откроете для себя новые, удивительные способы игры. Билд с игрой от умений на контроль и дебафы (под вторую ветку талантов) Спойлер В этом билде основной акцент сделан на постоянное наложение контроля и дебаффов на противника, а вторая ветка талантов позволяет частично игнорировать его сопротивление, что делает билд эффективным. Базовые навыки Стрела мрака - 3/5 или Страх - 3/5. Стрела имеет неплохой урон в одиночную цель, а страх помогает защищаться от классов ближнего боя. Вытягивание жизни - 5/5 или Лужа мрака - 5/5. Лужа мрака наносит хороший урон как по одной цели, так и по группе (полезно против классов с призывом питомцев), а вытягивание жизни повысит выживаемость благодаря самолечению. Тёмный круг - 5/5. Массовый контроль с приятным временем работы и большой дальностью применения. Экспертные навыки Сила покоя - 4/4. Навык повышает магическую силу персонажа, что повышает урон навыков и выживаемость класса. Тёмная печать - 4/4. Обязательное умение, так как в каждом бою есть целители и печать поможет убивать врагов под исцелением. Теневая сфера - 4/4 или Порча - 4/4. Теневая сфера неплохо повысит урон по цели, а порча хоть и даст меньше урона, но имеет эффект немоты, который запретит врагу использовать навыки. Порча - 2/4. Порча даст не только урон по цели, но и повесит на врага эффект немоты, который запретит врагу использовать навыки. Зона слабости - 4/4. Зона отлично подходит для групповых сражений, так как ей можно накрыть определенную область и враги там не смогут использовать навыки и будут получать повышенный магический урон из-за уменьшения маг.брони. Каменное тело - 1/4. Каменное тело будет спасать чернокнижника в критических ситуациях или поможет переждать неприятные навыки противника. Билд с игрой от выжигания энергии (под третью ветку талантов) Спойлер Данный билд сосредоточен на выжигании энергии противника с помощью пассивного навыка и множества умений на урон, поэтому неудивительно, что будут прокачаны исключительно они. Базовые навыки Стрела мрака - 3/5. Стрела имеет неплохой урон в одиночную цель. Вытягивание жизни - 5/5. Вытягивание жизни повысит выживаемость благодаря самолечению. Лужа мрака - 5/5. Лужа мрака наносит хороший урон как по одной цели, так и по группе (полезно против классов с призывом питомцев). Экспертные навыки Похищения духа - 4/4. Ключевое умение этого билда, именно оно выжигает врагу энергию при нанесении ему урона. Сила покоя - 4/4. Навык повышает магическую силу персонажа, что повышает урон навыков и выживаемость класса. Теневая сфера - 4/4. Теневая сфера неплохо повысит урон по цели. Зона слабости - 4/4. Зона отлично подходит для групповых сражений, так как ей можно накрыть определенную область и враги там не смогут использовать навыки и будут получать повышенный магический урон из-за уменьшения маг.брони. Так же при игре через третью ветку наносит периодический урон в области действия. Каменное тело - 2/4. Каменное тело будет спасать чернокнижника в критических ситуациях или поможет переждать неприятные навыки противника. Таланты Ключевые классовые таланты Энергетический барьер. Незаменимый талант для чернокнижника на арене. Благодаря значительному снижению получаемого урона, он обеспечивает хлипкому чернокнижнику существенный прирост выживаемости. Ветки талантов Ветка "Неизбежность тьмы". Безусловно, лучшая ветка талантов для чернокнижника на арене. Она значительно усиливает навыки контроля, уменьшая сопротивление противника и увеличивая время действия некоторых способностей. Предназначается для первого билда. Ветка "Двуликая скверна". До недавнего времени все игнорировали данную ветку, но после ребаланса она обрела новую жизнь и теперь играется через живучесть и выжигание энергии врагу. Предназначается для второго билда. Таланты Альмахада Гильдия Ассасинов. На данный момент это единственная гильдия Альмахада, специализирующаяся на PvP-контенте. Сильно повышает выживаемость и немного усиливает урон. Реликвии Стрела мрака Атакующая: Реликвия ошеломляющего умения. С шансом применит на врага оглушение. Защитная: Реликвия магической силы или Волшебная реликвия нещадности. Первый вариант рекомендуется использовать если у вас много пробивной способности благодаря расходникам, а второй при низких значениях пробивной способности. Усиливающая: Великая реликвия недосягаемости. Увеличит дальность каста навыка до 7 ярдов. Это позволит занимать более безопасные позиции для атаки и наносить урон с большого расстояния. Групповая: Реликвия объединённого отравления. На врага наложится периодический урон при игре в группе. Вытягивание жизни Атакующая: Реликвия тишины. С некоторым шансом наложит эффект немоты на врага. Защитная: Реликвия точности. Увеличит значения точности при уклонении / блоке. Усиливающая: Великая реликвия карающего умения. Увеличит урон навыка на 12%. Групповая: Реликвия объединённого прессинга. Увеличивает точность навыка при игре в группе, что уменьшит количество промахов по игрокам. Темный круг Атакующая: Реликвия магической слабости (бюджетная) или Ужасная реликвия апатии. Первая ослабит магическую броню врага, тем самым повысит урон по нему. Вторая отключит у врага возможность исцеляться навыками и вампиризмом. Защитная: Реликвия вёрткости. Ускорит перезарядку навыков, если противник проигнорирует негативный эффект навыка, это очень приятный бонус для класса-кастера. Усиливающая: Ужасная реликвия контроля. Увеличит время действия контроля с шансом равным значению кражи здоровья. Групповая: Реликвия объединённого контроля. Повысит время жизни круга при игре в группе. Лужа мрака Атакующая: Ужасная реликвия жизненной слабости. С определенной вероятностью накладывает на врага дебафф. При активации врагом любого навыка, дебафф наносит ему урон. Защитная: Реликвия точности. При срабатывании увеличит точность персонажа. Усиливающая: Великая реликвия карающего умения или Великая реликвия игнорирования защиты. Первый вариант увеличит урон навыка на 12% (используется если у персонажа много пробивной способности), а второй повысит пробивную способность навыка (используется если мало пробивной способности и вы её не повышаете баффами). Групповая: Реликвия объединённого прессинга. Увеличивает точность навыка при игре в группе, что уменьшит количество промахов по игрокам. Страх Атакующая: Реликвия магической слабости (бюджетная) или Ужасная реликвия апатии. Первая ослабит магическую броню врага, тем самым повысит урон по нему. Вторая отключит у врага возможность исцеляться навыками и вампиризмом. Защитная: Волшебная реликвия противодействия. Если враг игнорирует негативный эффект от навыка, он получает эффект антиконтроля, действующий против одного вражеского навыка. Усиливающая: Ужасная реликвия контроля. Увеличит время действия контроля с шансом равным значению кражи здоровья. Групповая: Реликвия объединённого контроля. Увеличит время действия негативного эффекта навыка на противника при игре в группе. GvG-события и массовые сражения Спойлер Навыки и таланты Билд с уклоном в контроль и защиту Новичкам и игрокам среднего уровня, не обладающим топовой экипировкой, рекомендуется билд с уклоном в защиту и массовый контроль. Он обеспечивает высокую выживаемость за счет игры через талант на защиту. Спойлер Навыки Базовые навыки Стрела мрака - 5/5. Отличный урон в одиночную цель, поможет быстро убить врага с сильными навыками массового назвачения. Тёмный круг - 5/5. Массовый контроль с приятным временем работы. Лужа мрака - 5/5. Лужа обладает неплохим уроном по области, но используйте ее с осторожностью. Если другой чернокнижник наложит свою лужу мрака на вашу, то она перестанет наносить урон. Экспертные навыки Теневая сфера - 4/4. Одна из сильнейших способностей по урону в игре, что в комбинации со стрелой мрака позволяет откусить солидную часть здоровья у оппонента. Сила покоя - 4/4. Навык повышает магическую силу персонажа, что повышает урон навыков. Зона слабости - 4/4. Зона отлично подходит для групповых сражений, так как ей можно накрыть определенную область и враги там не смогут использовать навыки и будут получать повышенный магический урон из-за уменьшения магической брони. Каменное тело - 3/4. Каменное тело будет спасать чернокнижника в критических ситуациях или поможет переждать неприятные навыки противника. Таланты Ключевые классовые таланты Энергетический барьер. Незаменимый талант для новичков и средних чернокнижников в массовых сражениях. Благодаря значительному снижению получаемого урона, он обеспечивает хлипкому чернокнижнику существенный прирост выживаемости. Ветки талантов Ветка "Неизбежность тьмы". Безусловно, лучшая ветка талантов для чернокнижника в масштабных зарубах. Она значительно усиливает навыки контроля, уменьшая сопротивление противника и увеличивая время действия некоторых способностей. Таланты Альмахада Гильдия Ассасинов. На данный момент это единственная гильдия Альмахада, специализирующаяся на PvP-контенте. Сильно повышает выживаемость и немного усиливает урон. Билд с уклоном в контроль и урон Опытные игроки с сильной экипировкой могут попробовать гибридный билд, сочетающий контроль и урон, но он требует высокого мастерства и игры без таланта на уменьшение урона по чернокнижнику. Спойлер Навыки Базовые навыки Стрела мрака - 5/5. Отличный урон в одиночную цель, поможет быстро убить врага с сильными навыками массового назвачения. Тёмный круг - 5/5. Массовый контроль с приятным временем работы. Лужа мрака - 5/5. Лужа обладает неплохим уроном по области, но используйте ее с осторожностью. Если другой чернокнижник наложит свою лужу мрака на вашу, то она перестанет наносить урон. Экспертные навыки Порча- 4/4. Обладает неплохим ДОТ-уроном и эффектом немоты в одну цель. Ключевой классовый талант этого навыка делает его массовым. При игре через порчу обязателен талант абсолютная порча, если его нет - возвращайтесь к сборке для новичков. Сила покоя - 4/4. Навык повышает магическую силу персонажа, что повышает урон навыков. Зона слабости - 4/4. Зона отлично подходит для групповых сражений, так как ей можно накрыть определенную область и враги там не смогут использовать навыки и будут получать повышенный магический урон из-за уменьшения магической брони. Каменное тело - 3/4. Каменное тело будет спасать чернокнижника в критических ситуациях или поможет переждать неприятные навыки противника. Таланты Ключевые классовые таланты Абсолютный вирус. Порча обретает способность поражать сразу нескольких врагов, значительно повышая свою эффективность в боях с группами противников. Ветки талантов Ветка "Неизбежность тьмы". Безусловно, лучшая ветка талантов для чернокнижника в масштабных зарубах. Она значительно усиливает навыки контроля, уменьшая сопротивление противника и увеличивая время действия некоторых способностей. Таланты Альмахада Гильдия Ассасинов. На данный момент это единственная гильдия Альмахада, специализирующаяся на PvP-контенте. Сильно повышает выживаемость и немного усиливает урон. Реликвии Стрела мрака Атакующая: Реликвия ошеломляющего умения. С шансом применит на врага оглушение. Защитная: Ледяная реликвия ярости. Даёт хороший прирост к магической силе при активации и позволяет исцеляться при убийстве врагов. Усиливающая: Великая реликвия недосягаемости. Увеличит дальность каста навыка до 7 ярдов. Это позволит занимать более безопасные позиции для атаки и наносить урон с большого расстояния. Групповая: Реликвия объединённого отравления. На врага наложится периодический урон при игре в группе. Вытягивание жизни Атакующая: Реликвия тишины. С некоторым шансом наложит эффект немоты на врага. Защитная: Реликвия точности. Увеличит значения точности при уклонении / блоке. Усиливающая: Великая реликвия карающего умения. Увеличит урон навыка на 12%. Групповая: Реликвия объединённого прессинга. Увеличивает точность навыка при игре в группе, что уменьшит количество промахов по игрокам. Темный круг Атакующая: Реликвия магической слабости (бюджетная) или Ужасная реликвия апатии. Первая ослабит магическую броню врага, тем самым повысит урон по нему. Вторая отключит у врага возможность исцеляться навыками и вампиризмом. Защитная: Реликвия вёрткости. Ускорит перезарядку навыков, если противник проигнорирует негативный эффект навыка, это очень приятный бонус для класса-кастера. Усиливающая: Великая реликвия множественного заклинания. Увеличит число целей круга на 3. Групповая: Реликвия объединённого контроля. Повысит время жизни круга при игре в группе. Лужа мрака Атакующая: Ужасная реликвия жизненной слабости. С определенной вероятностью накладывает на врага дебафф. При активации врагом любого навыка, дебафф наносит ему урон. Защитная: Реликвия точности. При срабатывании увеличит точность персонажа. Усиливающая: Великая реликвия множественного заклинания. Увеличит число целей лужи на 3. Групповая: Реликвия объединённого прессинга. Увеличивает точность навыка при игре в группе, что уменьшит количество промахов по игрокам. Страх Атакующая: Реликвия магической слабости (бюджетная) или Ужасная реликвия апатии. Первая ослабит магическую броню врага, тем самым повысит урон по нему. Вторая отключит у врага возможность исцеляться навыками и вампиризмом. Защитная: Волшебная реликвия противодействия. Если враг игнорирует негативный эффект от навыка, он получает эффект антиконтроля, действующий против одного вражеского навыка. Усиливающая: Ужасная реликвия контроля. Увеличит время действия контроля с шансом равным значению кражи здоровья. Групповая: Реликвия объединённого контроля. Увеличит время действия негативного эффекта навыка на противника при игре в группе. ➤ Экипировка и чары Спойлер Хотите освоить темные искусства и стать могущественным чернокнижником? В этом разделе вы найдете наборы экипировки как для начинающих, так и для опытных игроков. Выберите подходящую вам сборку и станьте самым большим и красивым! Начальное снаряжение Сборка начинающего игрока в PvP. Так как экипировку арены проще получить, чем экипировку претендента и величия, то это первый шажок в пути становления крутым PvP игроком. Ввиду невозможности собрать большие значения устойчивости придется увеличивать количество здоровья для увеличения выживаемости. Оружие Посох легендарного фракийца Броня Клобук чароманта-фракийца Облачение чароманта-фракийца Поручи чароманта-фракийца Башмаки чароманта-фракийца Ласты заклинателя-водолаза (для подводных сражений) Пояс чароманта-фракийца или Кушак зловещего реквиема Браслеты Демонический обруч Кровожадного Инквизитора или Обруч недоступности или Чарующий кафф Несокрушимости Кольца Кольцо прорицателей Древнего храма или Дивное кольцо Несокрушимости или Демоническое кольцо Кровожадного Инквизитора или Древняя печатка Монументальной вехи или Потустороннее кольцо Нетленности Амулет Древнее ожерелье Монументальной вехи или Волшебный медальон Несокрушимости или Штормовое ожерелье Титана или Всемогущий медальон Нетленности Плащ Хитон идеала Чары (руны и кристаллы) Спойлер Посох Кристалл свирепости Руна возмездия Голова (броня) Кристалл мудрости Руна сопротивления Тело (броня) Кристалл мудрости Руна стойкости Руки (броня) Кристалл проницания Руна стойкости Ноги (броня) Кристалл ошеломления Руна стойкости Пояс Кристалл гармонии Руна стойкости Браслеты Кристалл ловкости Руна сопротивления Кольца Кристалл проницания Руна выносливости Амулет Кристалл точности Руна сопротивления Плащ Кристалл мудрости Руна отражения Пояснение к сборке Спойлер Броня Придётся немного пострадать и набить очки арены для покупки полного сета арены. Пояс арены увеличивает устойчивость, а второй пояс увеличивает количество здоровья и перезарядку навыков. Подводные ноги берутся для увеличения мобильности в сражениях под водой, что очень важно на подводном GvG-событии. Браслеты Выбирается любое из представленных браслетов. Главное чтобы браслеты увеличивали магическую силу и количество здоровья для повышения выживаемости. Кольца Выбирается любые из представленных колец. Главное чтобы кольца увеличивали магическую силу и количество здоровья для повышения выживаемости. Никакого вампиризма! На данном этапе развития они ничего не дадут и скорее даже понизят выживаемость. Амулеты Выбирается любой из представленных амулетов. Главное чтобы амулет увеличивал магическую силу и количество здоровья для повышения выживаемости. Плащ Никакого вампиризма! На данном этапе развития руны вампиризма ничего не дадут и скорее даже понизят выживаемость. Средняя сборка Этап развития на котором персонаж собирает полную бижутерию с устойчивостью. На этом этапе персонаж становится уже достаточно живучим для полноценного конкурирования в PvP-сражениях из-за большого количества устойчивости. Оружие Посох легендарного фракийца Броня Клобук чароманта-фракийца Облачение чароманта-фракийца Поручи чароманта-фракийца Башмаки чароманта-фракийца Ласты заклинателя-водолаза (для подводных сражений) Пояс чароманта-фракийца или Кушак зловещего реквиема Браслеты Цепочка претендента ×2 Заветный кафф Судьбоносного рубежа ×2 (под бафф битвы) Кольца Кольцо претендента ×2 Древняя печатка Судьбоносного рубежа ×2 (под бафф битвы) Амулет Символ Величия Плащ Древняя хламида Судьбоносного рубежа Чары (руны и кристаллы) Спойлер Посох Кристалл свирепости Руна возмездия Голова (броня) Кристалл мудрости Руна сопротивления Тело (броня) Кристалл мудрости Руна стойкости Руки (броня) Кристалл проницания Руна стойкости Ноги (броня) Кристалл ошеломления Руна стойкости Пояс Кристалл гармонии Руна стойкости Браслеты Кристалл ловкости Руна сопротивления Кольца Кристалл проницания Руна вампиризма Амулет Кристалл точности Руна сопротивления Плащ Кристалл мудрости Руна вампиризма Пояснения к сборке Спойлер Броня Если ваш альянс выиграл битву за территории и у вас есть бафф на увеличение устойчивости то можно одеть полусет без встроенной устойчивости, так как награда битвы компенсирует нехватку устойчивости в полусете и у вас снова будет кап устойчивости. Представленный полусет увеличит количество сопротивления у персонажа, что позволит чаще избегать получение негативных эффектов. Подводные ноги берутся для увеличения мобильности в сражениях под водой, что очень важно на подводном GvG-событии. Браслеты Почему браслеты претендента, а не величия? Они дают банально больше урона и стоят дешевле. Кольца Почему кольца претендента, а не величия? Урон будет примерно одинаковый, но претендент стоит намного дешевле. Лучшая сборка Тут уже представлена самая лучшая экипировка для PvP боёв. Оружие Посох легендарного фракийца Броня Клобук величия Балахон величия Нарукавники величия Башмаки величия Ласты заклинателя-водолаза (для подводных сражений) Кушак зловещего реквиема Браслеты Цепочка претендента ×2 Заветный кафф Судьбоносного рубежа ×2 (под бафф битвы) Кольца Кольцо претендента ×2 Древняя печатка Судьбоносного рубежа ×2 (под бафф битвы) Амулет Символ Величия Плащ Древняя хламида Судьбоносного рубежа Чары (руны и кристаллы) Спойлер Посох Кристалл свирепости Руна возмездия Голова (броня) Кристалл мудрости Руна сопротивления Тело (броня) Кристалл мудрости Руна стойкости Руки (броня) Кристалл проницания Руна стойкости Ноги (броня) Кристалл ошеломления Руна стойкости Пояс Кристалл гармонии Руна стойкости Браслеты Кристалл ловкости Руна сопротивления Кольца Кристалл проницания Руна вампиризма Амулет Кристалл точности Руна сопротивления Плащ Кристалл мудрости Руна вампиризма Пояснения по сборке Спойлер Браслеты Почему браслеты претендента, а не величия? Они дают банально больше урона и стоят дешевле. Кольца Почему кольца претендента, а не величия? Урон будет примерно одинаковый, но претендент стоит намного дешевле. Так как вне баффов битвы на устойчивость одевается полный сет величия, то чтобы убрать избыток устойчивости одевается представленное в таблице кольцо с сопротивлением вместо устойчивости. ➤ Расходники и прислужники Спойлер Зелья Лучшие эликсиры Легендарное зелье проницания. Лучшее зелье для максимального урона в PvP, так как у врагов зачастую достаточно высокие показатели магической брони. Сильно увеличивает пробивную способность. Зелье нещадности воинов-ассасинов. Сбалансированное зелье. Увеличивает немного пробивную способность, количество здоровья и подчинения. Подчинение увеличивает время действия негативных эффектов на враге. Зелье величественных магов. Хорошее зелье для чернокнижника в поддержку, так как увеличивает не только количество магической силы персонажа, но и количество здоровья с энергией. Больше энергии - больше поглощённого урона! Полярное зелье сопротивления. Пригодится против врагов с большим количеством контроля, так как увеличение сопротивления увеличит шанс избежать получения негативных эффектов и контроля. Бюджетные эликсиры Живящий пунш, Вишневый смузи, Зелье Арлекина. Дешёвые зелья и неплохо увеличивают выживаемость, ведь повышают количество здоровья. Большое зелье проницания, Прошибающее зелье магов-водолазов, Зелье нещадности магов-ассасинов. Дешёвые зелья на небольшое увеличение пробивной способности, так как у врагов зачастую достаточно высокие показатели магической брони. Нектар Безграничного могущества. Сильное увеличение регенерации энергии. Замковые эликсиры Большое зелье силы жизни. Увеличит силу исцеления навыками, это сильно увеличит выживаемость класса в PvP. Этот расходник не перебивает обычные зелья, так что его можно смело использовать с эликсирами на увеличение урона и зельями антиневидимости. Большое зелье обнаружения. Позволяет видеть невидимых врагов, полезно против искателей и разбойников, так как они могут внезапно напасть с невидимости. Большой эликсир странствующего духа. Телепортирует в случайную точку на локации. Помогает сбежать от противника. Большой эликсир очищения. Удаляет до 3 негативных эффекта или контроля с персонажа. Удаляет периодический урон с персонажа. Полезно против классов с большим количеством дебаффов. Свитки Лучшие свитки Свиток магии песков. Лучший вариант для увеличения магической силы в цифрах, даёт самую большую прибавку к магической силе среди всех свитков. Свиток магии тритонов. Аналогичен по урону свитку выше. Штурмовой свиток усмирения. Хороший свиток, так как увеличивает магическую силу и уменьшает время действия дебаффов наложенных на персонажа. Пальмовый свиток противоборства и Мангровый свиток противоборства. Эти свитки уменьшают время действия дебаффов на персонаже в два раза лучше чем штурмовой свиток усмирения и дополнительно повышает значения физической или магической брони в зависимости от свитка. Великолепный свиток несокрушимости. Увеличивает количество сопротивления у персонажа и повышает значения магической и физической брони. Лучший свиток для повышения выживаемости у чернокнижника, так как позволяет игнорировать больше негативных эффектов и уменьшает входящий урон. Усиленный свиток стойкости. Основной свиток до появления 55%+ устойчивости у вашего персонажа, так как устойчивость напрямую влияет на способность персонажа переживать получение урона. Бюджетные свитки Великолепный свиток могущества. Неплохой свиток, так как увеличивает регенерацию энергии и количество самой энергии. Свиток волшебной решимости и Свиток чарующей решимости. Дешёвые свитки на повышение стойкости персонажа. Увеличивает здоровье и один тип брони в зависимости от свитка. Свиток магии привратников. Хорошо повышает количество магической силы и стоит копейки. Еда Черепаховый суп. Этот суп усилит регенерацию энергии и повысит количество энергии. Повышает урон навыков урон которых зависит от энергии. Крепкий ром. Увеличит количество здоровья персонажа, тем самым повысит выживаемость. Прислужники Лучшие прислужники Призыв Джинна-ифрита. Очень ценный питомец для GvG-сражений, обладающий мощным навыком "Гипнозная бомба". Эта способность наносит урон по площади, одновременно накладывая на всех врагов в зоне действия отрицательный эффект "Гипноз". Призыв Зелёного Дракона. Сильно увеличивает значения магической силы персонажа и повышает значение пробивной способности. Рекомендуется использовать, если играете через билд в урон на GvG. Призыв Медузы. Сильно увеличивает урон навыков и ускоряет перезарядку навыков. Очень полезный пет, так как бонус урона даётся всей группе. Рекомендуется к использованию, если в группе ещё нет ни у кого этого прислужника. Призыв Водного заступника. Очень живучий питомец из-за чего можно не беспокоиться о его выживаемости в гуще сражения. Может оглушать врагов. В месяц можно получить всего одного такого питомца, так что рекомендуется использовать только в самых важных битвах. Бюджетные питомцы Призыв Куки. Хороший и дешёвый питомец. Куки увеличит значения точности и пробивной способности на всё время своей жизни и будет периодически увеличивать перезарядку навыков. - дешевые прислужники имеющие навыки контроля. Будут полезны в любом замесе. ➤ Геймплей Спойлер Рекомендации против разных классов Паладин Главная загвоздка в бою с паладином – его телепорт с оглушением и последующим развитием атаки. Зона слабости – ваш верный союзник в противостоянии с паладином. Бросив её под своего персонажа, вы вынуждаете его сделать выбор: вступить в зону и получить молчанку или отступить и уступить вам инициативу в начале боя. Паладины не имеют навыков антиконтроля, что позволяет чернокнижнику активно применять умения контроля против него. Магические паладины обладают сильным лечением и тёмная печать хорошо снижают его эффективность. У паладинов нет большого урона в PvP, так что если играете через вытягивание жизни, то им будет очень сложно вас пробить. Маг Антиконтроль – один из самых опасных навыков мага, способный перевернуть ход битвы. К счастью, у чернокнижника есть несколько способов противостоять ему: Каменное тело: Эта способность позволяет чернокнижнику стать неуязвимым на некоторое время, пережидая действие антиконтроля мага. Порча: Наложив порчу на мага в начале действия антика, чернокнижник накладывает на него молчанку сразу после окончания действия антиконтроля, лишая его возможности колдовать заклинания. Жрец Жрец весьма сильный класс, который не сильно боится навыки контроля от чернокнижника из-за пассивного таланта на очищение и умения-перемирие, под которым он игнорирует получение дебафов и оглушений. Лучший вариант против жреца - выжечь ему энергию. В групповых боях рекомендуется накладывать на цель атаки тёмную печать, так как жрец его может исцелить. Однако держите в уме факт того, что у жреца есть навык очищения из-за чего стоит быть аккуратным с применением печати. Искатель Очень опасный класс, так как в кратчайшие сроки может убить варлока. Рекомендуется использовать в боях против него зелья обнаружения и свитки сопротивления, иначе вас лопнут за пару навыков контроля. Если у вас есть напарник - ещё лучше, он сможет помочь пережить врыв искателя. Если повесить на искателя навык с периодическим уроном, то он не сможет зайти нормально в невидимость, ведь через пару секунд она спадёт из-за нанесения урона. Класс обладает большими значениями сопротивления благодаря талантам. Настоятельно рекомендую использовать чернокнижнику вторую ветку навыков с талантом на антисопротивление. Храмовник Храмовник обладает сильными навыками контроля, так что в боях с ним рекомендуется использовать баффы на повышение сопротивления. Храмовник без своих навыков контроля слабо на что способен, но он обладает неплохой выживаемостью, что может перевернуть исход сражения в его пользу, поэтому держим в контроле, дебаффаем и убиваем. Навык перемещения храмовника небезопасен для него (нет ни стана, на антиконтроля) и его можно за него наказать, так как сразу после перемещения он будет беззащитен пару секунд. Не стоит использовать круг и зону на храмовника под эффектом от мантры (умение неуязвимости). При выходе из неё он проигнорирует негативные эффекты круга и зоны. Разящий клинок Чтобы избежать контроля разящего клинка используйте в его антик страх для активации защитной реликвии. Против него хорошо работают эликсиры очищения и эликсир странствующего духа (телепортация), первый уберёт эффекты контроля, а второе позволит избежать получения урона после сближения. Стараемся избегать столкновений "в лоб", так как разящий клинок за секунды убивает чернокнижника. Рейнджер Обладает сильным уроном с 6-7 ярдов, что позволяет кайтить чернокнижника и не позволять ему дотягивать до рейнджера навыками. Поэтому важно попасть по рейнджеру единственным навыком контроля с 6 ярдов - кругом. Если не поймать рея в контроль, то он вас просто убьёт при помощи своего огромного урона. Друид Имеет сильные навыки контроля и может оглушать на расстоянии до 8 ярдов! Без баффов сопротивления или поддержки группы бой начинать очень рискованно, так как вы скорее всего первым попадёте во вражеский контроль в силу его дальности. Друид - целитель, поэтому тёмная печать отлично ослабляет его навыки исцеления. Страж Страж, словно, является антиклассом чернокнижника. У него ну очень много сопротивления благодаря навыкам и талантам и отличная выживаемость, что сильно бьёт по эффективности навыков чернокнижника в бою с ним. Однако способ борьбы с ними есть: стражи не любят собирать много регенерации энергии, поэтому выжигаем её им и убиваем. Ловчий Если не убить питомца ловчего, то вы, скорее всего, его не сможете пробить, так как питомец уменьшает входящий урон по ловчему. Рекомендуется держать хозяина питомца в контроле, а кошку убить. Не стоит использовать круг и зону на ловчего под эффектом близости к природе (умение неуязвимости). При выходе из неё он проигнорирует негативные эффекты круга и зоны. Варвар Без поддержки группы против варвара нет смысла выступать, так как 1/1 он скорее всего вас убьёт. Единственный шанс на победу - баффы сопротивления, иначе умрёте в умениях контроля, так как варвар обладает сильным контролем в одиночную цель, сильным уроном и возможностью безопасно сближаться с вами, ведь он имеет антиконтроль, а умение сближения оглушает. Если видите, что варвар хочет дать в вас рывок без активации антиконтроля, то используйте круг или зону под себя. Это остановит атаку противника. Разбойник Класс с сильным уроном и невидимостью. В PvP 1/1 если переживёте врыв разбойника, то есть хороший шанс на победу, так как класс уязвим к контролю. В групповом PvP не представляет большой угрозы, так как союзники всегда помогут в борьбе с ним. Чем больше союзников, тем хуже для разбойника. Рекомендуется использовать эликсир обнаружения или попросить заклинателя (если он есть в бою) наложить на вас навык с этим же эффектом, чтобы обнаружить разбойника в невидимости. Шаман Хоть шаманы и не имеют навыков сопротивления, но на личном опыте они чаще других используют баффы на сопротивление. Это делает этот класс сложно убиваемым 1 на 1, так как у него сильный защитный потенциал. В групповом PvP стоит дожидаться использования шаманом навыка очищения на себя или союзника, чтобы сразу после начать применять свои дебафы. Охотник Охотник имеет очень большой урон, но это компенсируется слабостью навыков контроля (4 ярда). Ловим охотника в контроль - убиваем, или затягиваем бой при помощи вытягивания жизни. Вождь Антиконтроль – один из самых опасных навыков вождя, способный перевернуть ход битвы. К счастью, у чернокнижника есть несколько способов противостоять ему: Каменное тело: Эта способность позволяет чернокнижнику стать неуязвимым на некоторое время, пережидая действие антиконтроля вождя. Порча: Наложив порчу на противника в начале действия антика, чернокнижник накладывает на него молчанку сразу после окончания действия антиконтроля, лишая его возможности использовать умения. Основной способ передвижения вождя - пешком, поэтому вытягивание жизни неплохо себя проявит против него. Навык останавливает врага в момент нанесения урона, что заставляет вождя тратить больше времени на сближение под антиконтролем. Может получиться так, что как только вождь подбежит к вам, то антиконтроль закончится и вы его поймаете в свой контроль. Рыцарь смерти В групповых сражениях рекомендуется использовать на рыцаря умения контроля для его выключения из боя, так как проще сначала разобраться с его командой, чем убить самого рыцаря первым, ведь он обладает очень высокой живучестью. Класс обладает большим количеством навыков контроля, так что предпочтительно использовать баффы на увеличение сопротивления, иначе рискуете умереть не выйдя из оглушения. Чернокнижник Баффы сопротивления увеличивают ваши шансы на победу. Игнорируем вражескую порчу при помощи каменного тела. Под конец действия периодического урона используем камень и немота игнорируется неуязвимостью. Не стоит использовать круг и зону на чернокнижника в каменном теле (умение неуязвимости). При выходе из него он проигнорирует негативные эффекты круга и зоны. Если подгадать момент, то так можно развести врага на тёмный круг. В начале боя бежим на врага и примерно на расстоянии 6 ярдов используем камень. С большой вероятностью враг использует круг и вы его проигнорируете. Чернокнижники очень не любят собирать регенерацию энергии, поэтому если выжечь ему всю ману, то он становится тушкой для битья. Заклинатель Лужа мрака отлично убивает питомцев заклинателя, что уменьшает его эффективность в бою. Магический заклинатель уязвим перед тёмной печатью, так как она сильно ослабит получаемое им исцеление - основной источник его выживаемости. Жнец Чтобы избежать контроля жнеца используйте в его антик страх для активации защитной реликвии. Стараемся избегать столкновений "в лоб", так как жнец за секунды убивает чернокнижника. Общие рекомендации Чтобы сбросить в бою накопившуюся рассинхронизацию используйте каменное тело и быстро перезайдите в игру. Действовать надо быстро! Если враги вас зажали на вашей базе, то активация силы покоя без предварительной подготовки может стать фатальной ошибкой! Лучше сначала используйте какие-либо навыки контроля на врагов, а только потом активируйте силу покоя. Во время GvG-событий внимательно слушаем команды наследников и десниц, в одиночку не где не бегаем, так как основная польза от чернокнижника в бою с участием большого количества людей. Если ваша гильдия меняет локацию во время массового сражения, помните о безопасности, особенно если вы играете за чернокнижника, который не отличается крепким здоровьем. Не торопитесь: подождите пару секунд после начала перехода, чтобы не попасть под вражеский огонь в самый разгар битвы. Дайте танкам время: пусть они пройдут первыми и примут на себя основной урон. ➤ Видеоконтент Спойлер PvP на тестовом сервере Арена в храме 4×4 Защита замка 5-ого сектора за чернокнижника №1 Защита замка 5-ого сектора за чернокнижника №2 Заключение Поздравляю! Вы овладели основами тёмной магии и готовы ступить на путь чернокнижника. Помните, это только начало вашего пути. Впереди вас ждёт множество испытаний и трудностей. Дорога к совершенству полна препятствий, но настойчивость и целеустремлённость помогут вам их преодолеть. Не бойтесь допускать ошибки - извлекайте из них уроки и идите вперёд. Я уверен, что вы станете настоящим экспертом в своём деле. Желаю вам успехов на этом пути! P.s: Остались вопросы? Horimiya, Ru-Amber. Edited June 27Jun 27 by Horimiya [27.06.2026] Обновление информации
May 10May 10 Author 1 минуту назад, Сдали нервы 5 сказал: А где полусет катакомб в лучшей сборке? Не всё успел обновить, так как на форуме очень часто ломаются таблицы и я успел их адекватно сделать только для PvE-раздела экипировки. Надеюсь успею доделать в ближайшие дни.
May 28May 28 Сопротивление. Чернокнижник сильно зависит от своих дебаффов, так как на них построена его игра: повышение урона по цели - уходит в сопротивление, защитные навыки - уходят в сопротивление, контроль - уходит в сопротивление. Сопротивление сильно влияет на игру чернокнижника в негативном ключе и остаётся только молиться, что очередной навык сработает по врагу. − Рассинхронизация. Часто случается такое, что на экране вы видите что попали тёмным кругом / зоной слабости / лужей мрака по врагу, а эффект навыка по врагу не проходит, так как сервер считает, что противник был в другом месте на локации и не попал в зону навыка. Всего два варианта действий: адаптироваться и пытаться угадать где враг на локации для сервера или быстро перезайти в игру (рекомендую второе). Только из за этих два пункта вы будите думать зачем создали чека а не вара
May 28May 28 Author 2 часа назад, Masterlord сказал: Сопротивление. Чернокнижник сильно зависит от своих дебаффов, так как на них построена его игра: повышение урона по цели - уходит в сопротивление, защитные навыки - уходят в сопротивление, контроль - уходит в сопротивление. Сопротивление сильно влияет на игру чернокнижника в негативном ключе и остаётся только молиться, что очередной навык сработает по врагу. − Рассинхронизация. Часто случается такое, что на экране вы видите что попали тёмным кругом / зоной слабости / лужей мрака по врагу, а эффект навыка по врагу не проходит, так как сервер считает, что противник был в другом месте на локации и не попал в зону навыка. Всего два варианта действий: адаптироваться и пытаться угадать где враг на локации для сервера или быстро перезайти в игру (рекомендую второе). Только из за этих два пункта вы будите думать зачем создали чека а не вара Что такое?
June 1Jun 1 Author 2 минуты назад, Grid сказал: Какое место занимает Увядание в PvP-билде? Или эта способность недооценена? Не могу рекомендовать всем данное умение по той простой причине, что оно становится играбельным только с полусетом катакомб. Но даже так я считаю его несколько ненужным из-за его нестабильности в виде 2-3 проверок перед срабатыванием.
June 1Jun 1 Да, это правда, но я его юзаю как долгий стан и саппорт. Само собой, только под сет катакомб, без него оно юзлес. Плюс у меня Теневая сфера и Энергетический барьер на 1/4, так что могу себе позволить Увядание
June 1Jun 1 Author 12 минут назад, Grid сказал: Энергетический барьер Бьёт по выживаемости от таланта гильдии Ассасинов. Выживаемость же зависит от двух вещей - энергии и магической силы.
June 1Jun 1 3 minutes ago, Horimiya said: Бьёт по выживаемости от таланта гильдии Ассасинов. Выживаемость же зависит от двух вещей - энергии и магической силы. Я юзаю талант гильдии магов на мана дрейн плюс правую ветку
June 1Jun 1 Author 16 минут назад, Grid сказал: Я юзаю талант гильдии магов на мана дрейн плюс правую ветку У меня это пока тестовый билд под гильдию Ассасинов. Выжигание энергии слишком спорное, пока в нем не уверен, хотя мб с моими книгами скорости будет интересно в магах. Edited June 1Jun 1 by Horimiya
Tuesday at 08:06 PM4 days Author @Gaunter , после обновления форума многое сломалось:Таблицы теперь не подстраиваются под экран, а просто улетают куда-то за экран и их не посмотреть:Где-то вообще рамки таблиц пропали:Переходить уже на встроенные таблицы в редакторе? Edited Tuesday at 09:10 PM4 days by Horimiya
Tuesday at 08:12 PM4 days 5 минут назад, Horimiya сказал:Как жить дальше?С надеждой на скорое исправление.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.