Иностранец 12 Posted May 8 Posted May 8 (edited) ЛОВЧИЙ Ловчий - полу-ДД/Поддержка группы, способный использовать физический урон для нанесения урона в 1 цель, так и магический урон для массового урона и лечения союзников. Ваш основный скилл Пробуждение зверя призывает питомца сражающегося за вас. Сильные стороны: Сильный старт, универсальность, востребованный. Cлабые стороны: Сильно зависим от питомца, без него не наносит урона и быстро умирает. ДЛЯ НОВИЧКОВ Спойлер Ловчий может использовать: Посохи Двуручные топоры Двуручные мечи Двуручная булава Копья Лёгкие доспехи Тканевые доспехи Как я сказал раннее, Ловчий использует 2 типа урона магический и физический. Луна скейлится от физического и от магического урона, поэтому, лучшим выбором оружия будет Копье или Двуручная булава из-за 2 видов урона в них, например: примечание: первый стат в пушке или шмоте считается основной, основной стат увеличивается с точкой предмета, пример: Копье - физ Молот - маг Совет: до айвондила играть через копье, из-за маленького количества перезарядки навыков и количества скиллов, персонаж будет делать много автоатак, зависящие всегда от физического урона персонажа. После того как вы прокачаете 18 уровень, вам будут доступны экспертные навыки. НАВЫКИ Спойлер Так как тема давно не обновлялась, распишу кратко и % изменения значений при прокачке навыков. (буду называть Луну - кошкой для лучшего понимания) НАЧАЛЬНЫЕ Лунное касание - Дд навык, наносящий 50\70\90\115\140 ед и 140\155\170\185\200% магического урон + увеличение урона Кошки по выбранной цели на 7\9\11\13\15%. Пробуждение зверя - Призывает монстра Луна сражающегося за вас. Базовое здоровье монстра равняется 90\100\110\120\130% от базового здоровья персонажа. Физическая и магическая защита равняются 90\100\110\120\130% от физической и магической защиты персонажа. Базовая физическая сила, которая увеличивается на 70\80\90\100\110% от физической силы персонажа и на 35\45\55\65\75% от магической силы персонажа. Кошка перенимает параметры у игрока: Критический удар Пробивная способность Точность НЕ ПЕРЕНИМАЕТ СКОРОСТЬ АТАКИ Приказ к атаке - Выбор цели для кошки с положительным бафом увеличивающий скорость до выбранной цели на 25\30\35\40\50% и увеличивает физическую силу следующей успешной атаки на 20\25\30\40\50%, с релой дальность применения возрастает до 7 клеток . Врачевание - Мгновенное восстанавливает кошке 5\8\10\12\15% от максимального и постепенным лечением в течении 12 секунд, каждые 3 секунды восстанавливает 15\22\30\40\50% магической силы персонажа. Срабатывает на персонажа если Луна не активна. Цепная молния - Урон, отскакивающий по противникам, зависящий от преобладающий физической силы 70\80\90\100\115% или магической силой 120\135\150\170\190%, оглушает выбранную цель на 2\2.5\3\3.5\4.5%. ЭКСПЕРТНЫЕ Звериное буйство - Накладывает положительный эффект на монстра Луна, эффект увеличивает скорость атаки на 10\15\20\30% и физическую силу на 10\15\20\25%, во время действия эффекта восполняет здоровье персонажа в размере 10\15\20\25% от нанесенного урона урона Луной. Душевная связь - Уменьшает получаемое персонажем урон на 1.5\2\2.5\3.5% за каждые имеющиеся 10% здоровья кошки, при восстановление 10% здоровья кошки, персонаж восстанавливает здоровье в размере 0.9\1.2\1.8\2.5% от максимального здоровья монстра. Символ леса - Устанавливает лозу в указанной области на 12 секунд, лоза цепляет 1/2/3/4 целей каждые 3 секунды в радиусе 2 клеток, приковывает противника к месту на 3\3.5\4.5\6 сек и уменьшает параметр скорость атаки на 10\15\20\25%. Двойная концентрация - За каждую успешную автоатаку монстра накладывает на персонажа 1 стак положительного эффекта. эффект увеличивает перезарядку навыков на 4\6\8\10% и силу критического урона и лечения на 2\3\4\6% за каждый стак на персонаже, максимальное количество стаков - 4 Лунный свет - накладывает негативный эффект на 8 секунд выбранного противника. Эффект наносит урон каждые 2 секунды в размере 20\25\30\40% от магической силы персонажа, автоатаки кошки обновляет негативный эффект. Аура леса - Накладывает на Луну положительный эффект. Эффект наносит 45\60\80\95% урона зависящий от магической силы персонажа вокруг Луны на расстоянии 2-х клеток. Срабатывает на персонажа если Луна не активна. Благословение природы - Накладывает положительный эффект на выбранную цель, эффект увеличивает пробивную способность на 5\6\7\8% и шанс критического удара на 8\10\13\16%. Возвращение к истокам - Снимает с Луны отрицательные эффекты и заставляет вернутся к владельцу. При возвращении монстр снимает с персонажа 1\2\2\3 отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля. Если монстра Луна нет, то снимает с персонажа 1\2\2\3 отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля, если Луна не активна накладывает на персонажа положительный эффект увеличивающий скорость персонажа на 15\20\25\35%, эффект длится 6 секунд. Близость к природе - Накладывает положительный эффект на персонажа на 4\5\6\7 секунд, персонажа нельзя атаковать, при этом персонаж не может атаковать, двигаться, применять навыки, автоатаковать и использовать предметы. Во время действия эффекта персонаж и все союзники в радиусе 3 ярдов восстанавливают здоровье в размере 25\30\35\40% от магической силы персонажа каждые 1 сек и получают положительный эффект, увеличивающий физическую и магическую защиту целей на 10\15\20\25% на 8\10\12\14 сек. Максимальное количество целей 3\4\5\6. порядок покупки экспертных навыков: ПРОКАЧКА НАВЫКОВ: 1) 5/5 Пробуждение зверя 2) 5/5 Лунное касание 3) 3/5 Врачевание и выкачиваете экспертные навыки на 4/4 по порядку покупки. Важное: Добавить реликвию в скилл Пробуждение зверя для энергоэффективности умения. СНАРЯЖЕНИЕ: В основном это бижутерия с хп и маг уроном из-за ее дешевой цены в отличии от физ. По броне можно найти полусеты на точность/крит или купить фиолетовый шмот 20, 22, 24, 26 (смотреть что будет у перекупщика и что дешевле на вашем сервере) Пример варианта дешевой сборки на 20 уровень: https://wsdb.xyz/build/7252 так же подойдет любой молот или копье из приведенных ниже: и т.д., любое фиолетовое копье или молот с маг и физ силой. Совет: Не меняйте шмот каждые 2 уровня, идеальный вариант после 20, поменять шмот на 26 (менять все не обязательно, смотря насколько вам тяжело проходить сюжетку или делать дейлики) Реликвии Спойлер Спойлер PVE - Реликвия магическсого яда. - Реликвия магической силы. - Великая еликвия карающего умения. - Реликвия объединённой атаки. PVP - Реликвия ошеломляющего умения. или - Реликвия магического яда. - Волшебная реликвия нещадности. - Великая реликвия недосягаемости. или - Великая реликвия карающего умения. - Реликвия объединённого отравления. Спойлер PVE - Реликвия магической мощи. или - Реликвия физической мощи. - Великая реликвия энергетической стабильности. - Реликвия исключительной угрозы. PVP - Реликвия отражённого влияния. - Ужасная реликвия тайной кражи. - Великая реликвия энергетической стабильности. - Реликвия исключительной атаки. Спойлер PVE - Реликвия физической мощи. или - Ужасная реликвия вампиризма. - Великая реликвия недосягаемости. - Реликвия исключительной атаки. PVP - Реликвия отражённого влияния. - Волшебная реликвия физической блокады. - Великая реликвия недосягаемости. - Реликвия исключительной атаки. Спойлер PVE - Реликвия магической мощи. или - Реликвия ловкости. - Великая реликвия восстановления сил. PVP - Реликвия отражённого влияния. - Ужасная реликвия тайной кражи. или - Реликвия ловкости. - Великая реликвия восстановления сил. - Реликвия исключительного лечения. Спойлер PVE - Реликвия точности. - Великая реликвия карающего умения. PVP - Ужасная реликвия хвори. или - Реликвия неэффективности. - Реликвия абсолютной протекции. - Ужасная реликвия контроля. или - Великая реликвия карающего умения. - Реликвия объединённого контроля. или - Реликвия объединенного подчинения. РАСХОДНИКИ и ПРИСЛУЖНИКИ Спойлер PVE Спойлер Для пве обычно не используют дорогие бусты (исключение рейд гильдий) Дешевые бусты для пве: еда: прислужники Нам подойдет хилящий или бафающий урон пет: PVP Спойлер обязательные: Вариативные: прислужники На арене нельзя использовать прислужников, но вот прислужники для катакомб: Петы для воскрешения союзников: ТАЛАНТЫ И ВЕТКИ АЛЬМАХАДА Спойлер Блок талантов - На данный момент практически не используется. - Используется в Физ пве билде. - Неплохой баф урона, используется в пвп и пве Маг билдах. Ветки талантов за знания Единство хранителей (1 ветка) Спойлер Из-за таланта на Звериную буйство , можно обходится без лечения, что отлично подходит под фул физ билд. Двуединый раж (2 ветка) Спойлер Не особо популярная ветка чем 1 или 3, выделяется только механикой нанесения урона через Симбиоз. Воодушевление Леса (3 ветка) Спойлер Хорошая ветка для пвп и пве магического ловчего, так же неплохой талант увеличивающий здоровье, который можно стакать перед боем через врачевание, меняя набор снаряжения с вашего количества здоровья на более низкое и обратно. Ветки Альмахада Спойлер Во всех ветках левый талант одинаковый, прочитать что делает правый таланта веток вы можете в игре. кратно напишу: Гильдия Авантюристы - пве ветка. Увеличивает крит урон на 18%. Гиильдия Ассасинов - пвп ветка. Увеличивает выживаемость кошки от здоровья персонажа и персонажа от здоровья кошки. Гильдия Магов - пве ветка. Увеличивает на 16% автоатаку и пробив Луны от значений персонажа. (на данный момент дает бонус к урону слабее чем гильдия Авантюристов) ПВЕ ЛОВЧИЙ В МАГ ДД Спойлер Играя через 3 ветку и авантюристов . прокачка навыков у нас такая: 5/5 5/5 3/5 4/4 (так же можно заменить на для урона по рб с большими запасами здоровья, например на рейдах гильдии.) 4/4 4/4 2/4 (качаем 4/4 за очки с талантов) 1/5 (2/5 на последнее очко талантов) Дешевая вариация Спойлер https://wsdb.xyz/build/7255 так же более лучшей и более до рогой версией подойдет сет с замка . Дорогая вариация Спойлер https://wsdb.xyz/build/7256 Так же бижутерия с крит уроном будет хорошим более дешевым вариантом ПВЕ ЛОВЧИЙ В ФИЗ ДД Спойлер Играя через 1 ветку и авантюристов , прокачка навыков у нас такая: 5/5 5/5 или 4/5 4/4 4/4 4/4 1/4 (качаем 4/4 за очки с талантов) Дешевая вариация Спойлер Если честно физ сборка выйдет намного дороже чем магия, если вы захотите играть в пвп, придется выкачивать еще 3 ветку под магию. https://wsdb.xyz/build/7257 (подойдут любые кольца с точностью и браслеты с шансом крита) Дорогая вариация Спойлер https://wsdb.xyz/build/7258 ПВП ЛОВЧИЙ В МАГ ДД Спойлер Играется только через 3 ветку , из-за таланта на увеличение хп и ассасинов для более хорошей выживаемости. упираемся в фул кд, стараемся: Пытаться стоять между танками и хилами. Держать баф или на себе и 2 тика хила на кошке. тригерить кошку через на более уязвимого противника, прожимая для урона. прожимать для своего сейва или отхиливания союзников. Прокачка навыков: 5/5 5/5 5/5 3/4 (так же имеет смысл из-за повышение шанса крита и пробива) 4/4 4/4 4/4 Начальная вариация Спойлер https://wsdb.xyz/build/7276 Финальная вариация Спойлер https://wsdb.xyz/build/7277 Неплохой вариант поменять браслеты прета на браслеты с сопрой для большего дыхания после дерева. Также имеет смысл надеть кожаный полусет с катакомб из-за бафа , бафающим физ и маг урона на 15%. ПВП ЛОВЧИЙ В ФИЗ ДД Спойлер На данный момент физ пвп ловчий не играется от слова совсем. основные причины: 1) Ваш основной урон в отличии от магии - это автоатаки кошки. В основном кошка в замесах не будет автоатаковать из-за контроля, но, есть вариант использовать в блоке талантов , из-за таланта кошка на 6 секунд получит 100% сопротивления контролю, но вы перемещаетесь в плотную к кошке, а это риск попасть в плотную к пачке противноков, а следовательно на расстояние атаки ддшек и контроля. 2) В физе кошка намного меньше живет чем в магии из-за зависимости хила к магической силе, а без кошки ловчий груша для битья. 3) Из-за той же зависимости магической силе к , дерево не будет выхиливать вас на фул хп, так и вы не будете хилить союзников. Крайне не советую сейчас тратить время на физ ловчего в пвп, надеюсь, в будущем, он заиграет новыми красками. РОЛЬ НА ГВГ ТРИТОНОВ Спойлер Из-за того что кошка в масс файтах не живет, ваша задача максимально много нажимать древо (близость к природе) во время файта, поэтому смена бижи на кд или сопру имеет смысл под битвой (если можно поменять без потери устоя). ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ БУСТЫ: банка хила и ром Вариация: 1) банка сопры + свиток сопры 2) банка 15% кд + свиток сопры 3) банка сопры + свиток 30% орка 4) банка сопры с фортов + свиток сопры остальное мусор, приводящее к 100% смерть после выхода с дерева. ТАКТИКА: 1) Старайтесь перед заходом или тп держать благо на своем союзнике и себе, отдавайте предпочтение хилам из-за % шанса крита: храмовник>друид/жрец>маг пал> Если нету указанных левее закидываем на дд (% пробива) 2) Так же перед заходом или тп можно менять шмот с меньшим хп на пвп (стараемся стоять во время этого дальше от перехода), нажимая хилку или дерево вы восстанавливаете хп и тем самым стакаете в 3 ветке талант на увеличение исходящего лечения до 30% (пользуемся только в голосовом канале, если вам прилетит тп во время смены шмота или при заходе в вас в пве=вы руина). НАПАРНИКИ ДЛЯ АРЕНЫ Спойлер S+ тир: - лучший напарник. S тир: - хороший нап. Может возникнуть проблема с уроном в 1 цель. A тир: - если выбирать из оставшихся, сюда подойдут 2 хила. Комбинация с понимающим игру стражем может оказаться сильной. B тир: - имеется немного живучести, способность дожить до следующего дерева, но не более. C тир: - не выживают. ЗАКЛЮЧЕНИЕ Спойлер главный по картинкам: @Staswery Edited May 29 by Иностранец Yunache, Staswery, Komyban and 8 others 9 1 1 Quote
Иностранец 12 Posted May 8 Author Posted May 8 1 час назад, Zicco сказал: перезалить надо Пофиксил. 56 минут назад, Yunache сказал: А если так? Не всегда получается держать 2 бафа на себе, доп кнопка глаза из-за таланта, да и вряд-ли получится отхилить кошку от того же жнеца/бд/рея/ханта, если мы говорим про 2 на 2. В 5 на 5 если у противников мало масс урона и никто не будет попытаться слить кошку может и получится реализовать 6 секунд антика на ней, но сомнительная история. Массовые файты кошка вряд-ли переживет. Quote
SunriseRU 139 Posted May 8 Posted May 8 2 часа назад, Zicco сказал: перезалить надо Чеееееел, сколько можно в это играть, ливай Komyban 1 Quote
Zicco 456 Posted May 8 Posted May 8 7 минут назад, SunriseRU сказал: Чеееееел, сколько можно в это играть, ливай а ты что тут забыл чорт Quote
Темнокожая Фурри 259 Posted May 8 Posted May 8 3 часа назад, Иностранец сказал: - пве ветка. Увеличивает крит урон на 24%. 18 % Quote
Иностранец 12 Posted May 8 Author Posted May 8 8 минут назад, Темнокожая Фурри сказал: 18 % Исправил, спасибо Quote
SunriseRU 139 Posted May 9 Posted May 9 19 часов назад, Zicco сказал: а ты что тут забыл чорт Поддерживаю молодое поколение задротов Zicco 1 Quote
Alangmat 59 Posted May 11 Posted May 11 пве часть слабая, видимо автор не обладает достаточными знаниями для написания руководства по этой теме. Quote
Иностранец 12 Posted May 11 Author Posted May 11 1 час назад, Alangmat сказал: пве часть слабая, видимо автор не обладает достаточными знаниями для написания руководства по этой теме. Спасибо за мнение. Руководство не претендует на истину в последней инстанции, но если есть конкретные замечания по PvE — с интересом почитаю. Конструктив всегда полезнее общих фраз! Quote
DariusDeGer 1114 Posted May 11 Posted May 11 1 час назад, Alangmat сказал: пве часть слабая, видимо автор не обладает достаточными знаниями для написания руководства по этой теме. кому вообще не всё равно на пве Quote
Alangmat 59 Posted May 11 Posted May 11 13 минут назад, Иностранец сказал: если есть конкретные замечания по PvE — с интересом почитаю. В 08.05.2026 в 22:21, Иностранец сказал: Играя через 3 ветку и авантюристов . прокачка навыков у нас такая: Тут в целом я не согласен с раскачкой навыков. В пве билдах нет необходимости качать хилку, так как мы из-за этого теряем урон на ровном месте. По хорошему, урон ты принимаешь персом, а кошку отагриваешь глазом. В 08.05.2026 в 22:21, Иностранец сказал: 4/4 (так же можно заменить на для урона по рб с большими запасами здоровья, например на рейдах гильдии.) Предлагаешь буйство менять на лунный свет, но по математике буйство находится на втором месте по урону ловчего, а лунный свет на третьем в затяжном бою. Рациональнее билд скорректировать следующим образом => хилку не качаем вообще; молния в 4 (чисто урон); буйство ауру и концентрацию на 4 обязательно. Последние очки в благо (если нет тритонов), в связь (если хотим добавить себе выживаемости) или лунный свет (если намечаются рейды и тд). Здесь же отмечу что не раскрыта тема орка на магическом ловчем, когда орк является супер сильной характеристикой (буквально увеличивает урон от ауры леса за счет увеличения времени действия) => отсюда тянутся вопросы по забафам и петам. В 08.05.2026 в 22:21, Иностранец сказал: ПВЕ ЛОВЧИЙ В ФИЗ ДД Играется как первая так и вторая ветка. В тепличных условиях вторая сильнее сейчас, но на практике из-за срезов урона у босса она может начать проигрывать первой. Тут нужно тестить на каждой активности отдельно. Аналогично замечания по навыкам: В 08.05.2026 в 22:21, Иностранец сказал: или 4/5 лунное касание сильно бафает кошку как тебе, так и другим ловчим, поэтому критически важно касание брать на 5/5. Тут же подмечу реликвию яда с замка, которая работает от суммы маг и физ силы персонажа, в физе эта рела будет дамажить довольно много. Следующий выбор это молния или приказ. Приказ выдает больше урона в одну цель, молния в аое. Не качаешь ауру леса вовсе, а зря. Хороший пассивный урон с учетом того что мы берем копье с маг дд второстепенным статом + повышаем маг дд различными бафами типа медузы, жреца, храма и тд. К вариативным навыкам на мой взгляд относятся: благо, связь, молния - берешь тот который ближе по душе, геймплею и шмоту. Аналогично не раскрыта тема орка, который даже при забафе банкой + свитком уже позволяет постоянно держать буйство на кошке Отдельно выражу благодарность, что не вставил меч в физ билд. Спасибо! А так ну ты можешь начать приводить аргументы о выживаемости, о соло контенте, что я тебе тут советую билды для нанесения урона в рейдах и на боссах, но я заранее отвечу, что если возникают сложности в таких билдах с каким-либо "соло" прохождением, то всегда на помощь приходит пвп раскладка навыков, в которой у тебя уже и хилка и дерево вкачаны. Она тебя и спасет в таких "тяжелых" моментах. Quote
Diksend 124 Posted May 11 Posted May 11 Есть смысл использовать первую ветку, и в скорость (физ ДД) правда тут надо будет книг на скорость закупить . Так получается урон больше, нежели 2 ветка. Quote
Иностранец 12 Posted May 11 Author Posted May 11 В целом гайд изначально писался под широкую аудиторию и как базовая отправная точка для игроков, а не как единственно правильный PvE шаблон под идеальные условия. Понятно, что если человек давно играет, хорошо понимает механику класса, умеет подстраивать билд под конкретную активность - он сможет собрать более агрессивную и эффективную раскладку под максимальный урон. Я скорее старался сделать универсальный вариант, который будет комфортно работать в большинстве ситуаций, а не только в рейдах с фулл бафами и сыгранной группой. 48 минут назад, Alangmat сказал: Играется как первая так и вторая ветка. В тепличных условиях вторая сильнее сейчас, но на практике из-за срезов урона у босса она может начать проигрывать первой. Тут нужно тестить на каждой активности отдельно. Нужно учитывать, что вторая ветка в основном раскрывается именно в уроне по одной цели, а далеко не весь PvE контент в игре завязан только на 1 цель. 1 час назад, Alangmat сказал: Предлагаешь буйство менять на лунный свет, но по математике буйство находится на втором месте по урону ловчего, а лунный свет на третьем в затяжном бою. Возможно, это действительно так, но с лунным светом у меня пока сравнительно мало опыта. 1 час назад, Alangmat сказал: А так ну ты можешь начать приводить аргументы о выживаемости, о соло контенте, что я тебе тут советую билды для нанесения урона в рейдах и на боссах, но я заранее отвечу, что если возникают сложности в таких билдах с каким-либо "соло" прохождением, то всегда на помощь приходит пвп раскладка навыков, в которой у тебя уже и хилка и дерево вкачаны. Она тебя и спасет в таких "тяжелых" моментах. Да, PvP раскладка действительно может закрыть часть проблем с выживаемостью, но лично мне, например, не нравится постоянно переключать навыки и подстраивать билд под каждую отдельную активность. Думаю, я не один такой. Quote
Cenapamop 100 Posted May 11 Posted May 11 4 часа назад, Иностранец сказал: Да, PvP раскладка действительно может закрыть часть проблем с выживаемостью, но лично мне, например, не нравится постоянно переключать навыки и подстраивать билд под каждую отдельную активность. Думаю, я не один такой. у себя в видеогайде вставлял несколько моментов, где видно, как ловчий без пета, без дерева и с хилкой на 1 спокойно танкует сибариду, три солнца с 9 клонами и слизня в топях просто за счёт урона и забафа в орка (при этом там относительно дешевые бафы - 30% свиток орк и 10% банка с любого рейда). В общем считаю в современной мете на более менее одетом ловчем уже не возникает проблем с живучестью Alangmat 1 Quote
Иностранец 12 Posted May 11 Author Posted May 11 7 минут назад, Cenapamop сказал: у себя в видеогайде вставлял несколько моментов, где видно, как ловчий без пета, без дерева и с хилкой на 1 спокойно танкует сибариду, три солнца с 9 клонами и слизня в топях просто за счёт урона и забафа в орка (при этом там относительно дешевые бафы - 30% свиток орк и 10% банка с любого рейда). В общем считаю в современной мете на более менее одетом ловчем уже не возникает проблем с живучестью бафаться что бы убивать рб это сильно! Quote
Cenapamop 100 Posted May 11 Posted May 11 1 минуту назад, Иностранец сказал: бафаться что бы убивать рб это сильно! ну да, наверно лучше скиллбилд испортить, не подумал сорь а если серьёзно, то сейчас нет смысла бегать без бафов хоть где-то. слишком много банок свитков падает, на любой бой нажимаются Quote
Иностранец 12 Posted May 11 Author Posted May 11 2 минуты назад, Cenapamop сказал: ну да, наверно лучше скиллбилд испортить, не подумал сорь а если серьёзно, то сейчас нет смысла бегать без бафов хоть где-то. слишком много банок свитков падает, на любой бой нажимаются свиток 30% орка много откуда падает? Я их только на орко вж использую Quote
Cenapamop 100 Posted May 11 Posted May 11 18 минут назад, Иностранец сказал: свиток 30% орка много откуда падает? Я их только на орко вж использую на ивенте затариваишься ими, учитывая что они длятся дольше обычных - выходит обычный дешевый свиток Quote
Иностранец 12 Posted May 11 Author Posted May 11 6 минут назад, Cenapamop сказал: на ивенте затариваишься ими, учитывая что они длятся дольше обычных - выходит обычный дешевый свиток У нас свитков сопры не хватает на аренеров, моментально выкупают, а тут свитки на ивенте раз в год? да и смысл таких затрат новичку?(сейчас эти свитки продаются 2к штука) Легче помощи попросить в гильдии. Quote
Alangmat 59 Posted May 12 Posted May 12 10 часов назад, Иностранец сказал: У нас свитков сопры не хватает на аренеров, моментально выкупают, а тут свитки на ивенте раз в год? да и смысл таких затрат новичку?(сейчас эти свитки продаются 2к штука) Легче помощи попросить в гильдии. согласен, новичку проще попросить помощи в гильдии или в мир чате, и в таком случае ему будет выгоднее взять билд с упором в урон Quote
Abgon 1 Posted May 12 Posted May 12 (edited) Классный гайд и гимплей хороший Edited May 12 by Abgon Quote
Hardin Scott 76 Posted May 29 Posted May 29 В 08.05.2026 в 18:21, Иностранец сказал: Спойлер Двуединый раж (2 ветка) Я так понял вторая ветка для автоатакеров? Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.