March 12Mar 12 Навык который вы добавили для быстрого перемещения по блаженному острову хорошо бы вписался в чк ему не хватает такого как в пве так и пвп Спойлер АКТУАЛЬНЫЙ НАВЫК СБАЛАНСИРОВАННЫЙ СООБЩЕСТВОМ Перенос тела Тип:Активный Дальность применения: 5 ярдов расход энергии: 30 ед Время перезарядки 50 сек Перемещает персонажа в указанную область, во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. В конечной точки перемещения персонаж помещается в камень на N% сек персонаж теряет возможность двигаться, персонажа нельзя атаковать, и применять навыки. Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек Если прервать навык то персонаж получает щит в размере 20/27/35/45% от максимального здоровья. Screenrecording_20260312_153105.mp4 Edited March 31Mar 31 by Persone
March 12Mar 12 Author Много что можно сделать с этим навыком: засунуть туда антиконтроль , дать неуязвимость , дать урон в него Это навык решит проблему выживаемости и мобильности чк
March 27Mar 27 Author Мы все ждём этого!!! Правда навык требует баланса и каких то доработок потому как если нажать куда то. во время полета чтото происходит не так с навыком Screenrecording_20260327_062340.mp4 Edited March 27Mar 27 by Persone
March 27Mar 27 Author Ну реально классу нужен щит! Я уже устала падать от чиха чьего либо какой нибудь мир рб кидает масс навык и просто меня стирает в пыль , в катакомбах... Так называемые 300к тоже ваншотят лужами яда
March 27Mar 27 Author Мое предложение: Перенос тела Тип:Активный Дальность применения: 7 ярдов расход энергии: 22 ед Время перезарядки 17 сек Перемещает персонажа в указанную область и накладывает защитный барьер на игрока в размере 20/27/35/45% максимального здоровья персонажа . Персонажа во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек во время перемещения
March 27Mar 27 21 минуту назад, Persone сказал: Мое предложение: Перенос тела Тип:Активный Дальность применения: 7 ярдов расход энергии: 22 ед Время перезарядки 17 сек Перемещает персонажа в указанную область и накладывает защитный барьер на игрока в размере 20/27/35/45% максимального здоровья персонажа . Персонажа во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек во время перемещения Чота многа как-то 7 ярдов и всего 17 сек кд
March 27Mar 27 Author 3 минуты назад, Okoyanblu сказал: Чота многа как-то 7 ярдов и всего 17 сек кд Ну а сколько 5 ярдов? И когда там хп восполнять?
March 27Mar 27 1 час назад, Persone сказал: Мое предложение: Перенос тела Тип:Активный Дальность применения: 7 ярдов расход энергии: 22 ед Время перезарядки 17 сек Перемещает персонажа в указанную область и накладывает защитный барьер на игрока в размере 20/27/35/45% максимального здоровья персонажа . Персонажа во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек во время перемещения Это ж сколько он будет лететь в указанную область чтобы успевать хилить хп каждые 2 секунды? Edited March 27Mar 27 by Sunraizu
March 27Mar 27 1 час назад, Persone сказал: Ну а сколько 5 ярдов? И когда там хп восполнять? Если давать тпшку то убирать отхилку оставив щиток , а до кучи еще и хилку получать выходит имбаланс какой-то
March 27Mar 27 Author 1 час назад, Sunraizu сказал: Это ж сколько он будет лететь в указанную область чтобы успевать хилить хп каждые 2 секунды? Выше есть ролик работы навыка 1 час назад, Okoyanblu сказал: Если давать тпшку то убирать отхилку оставив щиток , а до кучи еще и хилку получать выходит имбаланс какой-то Не очень то и дисбаланс вспомним как сейчас работает каменное тело... А тут мы просто даем отхилл недостающего хп и щит
March 27Mar 27 1 час назад, Persone сказал: Выше есть ролик работы навыка Не очень то и дисбаланс вспомним как сейчас работает каменное тело... А тут мы просто даем отхилл недостающего хп и щит При этом скачок на 7 ярдов с низким кд , вот это имба для кайта А навык тот доступен ток на блаже и он у всех щас , поэтому стоит лучше подумать над тем как переработать навык каменное тело и сделать его балансным и полезным
March 27Mar 27 Author 9 часов назад, Okoyanblu сказал: При этом скачок на 7 ярдов с низким кд , вот это имба для кайта А навык тот доступен ток на блаже и он у всех щас , поэтому стоит лучше подумать над тем как переработать навык каменное тело и сделать его балансным и полезным Перемещение чк все равно нужно ... Просто этот скачок же не мгновенный...
March 27Mar 27 1 час назад, Persone сказал: Перемещение чк все равно нужно ... Просто этот скачок же не мгновенный... Так можно сказать за любой тряпочный класс что ему нужно такое бешеное перемещение , даже если оно не мгновенное
March 28Mar 28 Author 3 часа назад, Okoyanblu сказал: Так можно сказать за любой тряпочный класс что ему нужно такое бешеное перемещение , даже если оно не мгновенное Новая идея: Перенос тела Тип:Активный Дальность применения: 5 ярдов расход энергии: 30 ед Время перезарядки 50 сек Перемещает персонажа в указанную область, во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. В конечной точки перемещения персонаж помещается в камень на N% сек персонаж теряет возможность двигаться, персонажа нельзя атаковать, и применять навыки. Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек Если прервать навык то персонаж получает щит в размере 20/27/35/45% от максимального здоровья. Edited March 28Mar 28 by Persone
March 28Mar 28 Все что нужно камню это убрать своевременный выход, ну и накинуть некий автокаст при получании смертельного урона Edited March 28Mar 28 by Salamander
March 29Mar 29 Author 8 часов назад, Крип сказал: Го некру лучше, чк как-нибудь обойдется. Некр Хилл может себя защитить хоть как то от смертельного урона и протвинка 9 часов назад, Salamander сказал: Все что нужно камню это убрать своевременный выход, ну и накинуть некий автокаст при получании смертельного урона Интересно но тоже надо обсуждать
March 29Mar 29 В 12.03.2026 в 21:16, Persone сказал: Навык который вы добавили для быстрого перемещения по блаженному острову хорошо бы вписался в чк ему не хватает такого как в пве так и пвп Screenrecording_20260312_153105.mp4 5.6 \u041c\u0411 · 0 downloads Ты бы хотя бы уровень до 34 докачал для начала
March 29Mar 29 Author 20 минут назад, Gwinn сказал: Ты бы хотя бы уровень до 34 докачал для начала Ты гений? Это тестовый сервер он берет устаревшее сохранение сервера и это было давно
March 30Mar 30 В 28.03.2026 в 05:11, Persone сказал: Новая идея: Перенос тела Тип:Активный Дальность применения: 5 ярдов расход энергии: 30 ед Время перезарядки 50 сек Перемещает персонажа в указанную область, во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. В конечной точки перемещения персонаж помещается в камень на N% сек персонаж теряет возможность двигаться, персонажа нельзя атаковать, и применять навыки. Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек Если прервать навык то персонаж получает щит в размере 20/27/35/45% от максимального здоровья. Смысл от блинка если ты в камне будешь потом?
March 30Mar 30 Author Это нужно чтобы отойти от противника , навык можно отменить досрочно , но во время полета нельзя отменить 2 часа назад, Okoyanblu сказал: Смысл от блинка если ты в камне будешь потом? Edited March 30Mar 30 by Persone
March 31Mar 31 В 12.03.2026 в 14:16, Persone сказал: Навык который вы добавили для быстрого перемещения по блаженному острову хорошо бы вписался в чк ему не хватает такого как в пве так и пвп Показать контент АКТУАЛЬНЫЙ НАВЫК СБАЛАНСИРОВАННЫЙ СООБЩЕСТВОМ Перенос тела Тип:Активный Дальность применения: 5 ярдов расход энергии: 30 ед Время перезарядки 50 сек Перемещает персонажа в указанную область, во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. В конечной точки перемещения персонаж помещается в камень на N% сек персонаж теряет возможность двигаться, персонажа нельзя атаковать, и применять навыки. Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек Если прервать навык то персонаж получает щит в размере 20/27/35/45% от максимального здоровья. Screenrecording_20260312_153105.mp4 5.6 \u041c\u0411 · 0 downloads Где-то я такое видел... 29202627101.mp4
April 1Apr 1 Author 19 часов назад, Chief Strat сказал: Где-то я такое видел... 29202627101.mp4 Если добавят урон в навык это будет лучший навык в пвп
August 19Aug 19 Author Все еще жду ребаланс хотелось бы получить щит или передвижение на чк... Больше всего щит от огромного урона 28.03.2026 в 21:37, Salamander сказал:Все что нужно камню это убрать своевременный выход, ну и накинуть некий автокаст при получании смертельного уронаАвтокаст если только как талант
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.