Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Замена каменному телу (мобильность/выживаемость)

Featured Replies

Навык который вы добавили для быстрого перемещения по блаженному острову хорошо бы вписался в чк ему не хватает такого как в пве так и пвп

 

Спойлер

АКТУАЛЬНЫЙ НАВЫК СБАЛАНСИРОВАННЫЙ СООБЩЕСТВОМ 

 

Перенос тела

 

Тип:Активный

Дальность применения: 5 ярдов

расход энергии: 30 ед

Время перезарядки 50 сек

 

Перемещает персонажа в указанную  область, во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. В конечной точки перемещения персонаж помещается в камень на N% сек  персонаж теряет возможность двигаться, персонажа нельзя атаковать, и применять навыки.

Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек

Если прервать навык то персонаж получает щит в размере 20/27/35/45% от максимального здоровья.

Edited by Persone

  • Author

Много что можно сделать с этим навыком: засунуть туда антиконтроль , дать неуязвимость , дать урон в него

Это навык решит проблему выживаемости и мобильности чк

  • 2 weeks later...
  • Author

Мы все ждём этого!!!

 

Правда навык требует баланса и каких то доработок потому как если нажать куда то. во время полета чтото происходит не так с навыком

Edited by Persone

  • Author

Ну реально классу нужен щит! Я уже устала падать от чиха чьего либо какой нибудь мир рб кидает масс навык и просто меня стирает в пыль , в катакомбах... Так называемые 300к тоже ваншотят лужами яда

  • Persone changed the title to Замена каменному телу (мобильность/выживаемость)
  • Author

Мое предложение:

 

Перенос тела

 

Тип:Активный

Дальность применения: 7 ярдов

расход энергии: 22 ед

Время перезарядки 17 сек

 

Перемещает персонажа в указанную область и накладывает защитный барьер на игрока в размере 20/27/35/45% максимального здоровья персонажа . Персонажа во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек во время перемещения 

21 минуту назад, Persone сказал:

Мое предложение:

 

Перенос тела

 

Тип:Активный

Дальность применения: 7 ярдов

расход энергии: 22 ед

Время перезарядки 17 сек

 

Перемещает персонажа в указанную область и накладывает защитный барьер на игрока в размере 20/27/35/45% максимального здоровья персонажа . Персонажа во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек во время перемещения 

Чота многа как-то 7 ярдов и всего 17 сек кд 

  • Author
3 минуты назад, Okoyanblu сказал:

Чота многа как-то 7 ярдов и всего 17 сек кд 

Ну а сколько 5 ярдов? И когда там хп восполнять?

1 час назад, Persone сказал:

Мое предложение:

 

Перенос тела

 

Тип:Активный

Дальность применения: 7 ярдов

расход энергии: 22 ед

Время перезарядки 17 сек

 

Перемещает персонажа в указанную область и накладывает защитный барьер на игрока в размере 20/27/35/45% максимального здоровья персонажа . Персонажа во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек во время перемещения 

Это ж сколько он будет лететь в указанную область чтобы успевать хилить хп каждые 2 секунды?

Edited by Sunraizu

1 час назад, Persone сказал:

Ну а сколько 5 ярдов? И когда там хп восполнять?

Если давать тпшку то убирать отхилку оставив щиток , а до кучи еще и хилку получать выходит имбаланс какой-то 

  • Author
1 час назад, Sunraizu сказал:

Это ж сколько он будет лететь в указанную область чтобы успевать хилить хп каждые 2 секунды?

Выше есть ролик работы навыка

1 час назад, Okoyanblu сказал:

Если давать тпшку то убирать отхилку оставив щиток , а до кучи еще и хилку получать выходит имбаланс какой-то 

Не очень то и дисбаланс вспомним как сейчас работает каменное тело... А тут мы просто даем отхилл недостающего хп и щит

1 час назад, Persone сказал:

Выше есть ролик работы навыка

Не очень то и дисбаланс вспомним как сейчас работает каменное тело... А тут мы просто даем отхилл недостающего хп и щит

При этом скачок на 7 ярдов с низким кд , вот это имба для кайта 

А навык тот доступен ток на блаже и он у всех щас , поэтому стоит лучше подумать над тем как переработать навык каменное тело и сделать его балансным и полезным 

  • Author
9 часов назад, Okoyanblu сказал:

При этом скачок на 7 ярдов с низким кд , вот это имба для кайта 

А навык тот доступен ток на блаже и он у всех щас , поэтому стоит лучше подумать над тем как переработать навык каменное тело и сделать его балансным и полезным 

Перемещение чк все равно нужно ... Просто этот скачок же не мгновенный...

 

1 час назад, Persone сказал:

Перемещение чк все равно нужно ... Просто этот скачок же не мгновенный...

 

Так можно сказать за любой тряпочный класс что ему нужно такое бешеное перемещение , даже если оно не мгновенное 

  • Author
3 часа назад, Okoyanblu сказал:

Так можно сказать за любой тряпочный класс что ему нужно такое бешеное перемещение , даже если оно не мгновенное 

Новая идея:

 

 

Перенос тела

 

Тип:Активный

Дальность применения: 5 ярдов

расход энергии: 30 ед

Время перезарядки 50 сек

 

Перемещает персонажа в указанную  область, во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. В конечной точки перемещения персонаж помещается в камень на N% сек  персонаж теряет возможность двигаться, персонажа нельзя атаковать, и применять навыки.

Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек

Если прервать навык то персонаж получает щит в размере 20/27/35/45% от максимального здоровья.

 

Edited by Persone

  • Author
8 часов назад, Крип сказал:

Го некру лучше, чк как-нибудь обойдется.

 

Некр Хилл может себя защитить хоть как то от смертельного урона и протвинка

9 часов назад, Salamander сказал:

Все что нужно камню это убрать своевременный выход, ну и накинуть некий автокаст при получании смертельного урона:pig1gy:

Интересно но тоже надо обсуждать

В 12.03.2026 в 21:16, Persone сказал:

Навык который вы добавили для быстрого перемещения по блаженному острову хорошо бы вписался в чк ему не хватает такого как в пве так и пвп

 

 

Ты бы хотя бы уровень до 34 докачал для начала 

  • Author
20 минут назад, Gwinn сказал:

Ты бы хотя бы уровень до 34 докачал для начала 

Ты гений? Это тестовый сервер он берет устаревшее сохранение сервера и это было давно

В 28.03.2026 в 05:11, Persone сказал:

Новая идея:

 

 

Перенос тела

 

Тип:Активный

Дальность применения: 5 ярдов

расход энергии: 30 ед

Время перезарядки 50 сек

 

Перемещает персонажа в указанную  область, во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. В конечной точки перемещения персонаж помещается в камень на N% сек  персонаж теряет возможность двигаться, персонажа нельзя атаковать, и применять навыки.

Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек

Если прервать навык то персонаж получает щит в размере 20/27/35/45% от максимального здоровья.

 

Смысл от блинка если ты в камне будешь потом?:idontcare:

  • Author

Это нужно чтобы отойти от противника , навык можно отменить досрочно , но во время полета нельзя отменить

 

2 часа назад, Okoyanblu сказал:

Смысл от блинка если ты в камне будешь потом?

Edited by Persone

В 12.03.2026 в 14:16, Persone сказал:

Навык который вы добавили для быстрого перемещения по блаженному острову хорошо бы вписался в чк ему не хватает такого как в пве так и пвп

 

  Показать контент

АКТУАЛЬНЫЙ НАВЫК СБАЛАНСИРОВАННЫЙ СООБЩЕСТВОМ 

 

Перенос тела

 

Тип:Активный

Дальность применения: 5 ярдов

расход энергии: 30 ед

Время перезарядки 50 сек

 

Перемещает персонажа в указанную  область, во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. В конечной точки перемещения персонаж помещается в камень на N% сек  персонаж теряет возможность двигаться, персонажа нельзя атаковать, и применять навыки.

Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек

Если прервать навык то персонаж получает щит в размере 20/27/35/45% от максимального здоровья.

 

Где-то я такое видел...

  • Author
19 часов назад, Chief Strat сказал:

Где-то я такое видел...

Если добавят урон в навык это будет лучший навык в пвп

  • 4 months later...
  • Author

Все еще жду ребаланс хотелось бы получить щит или передвижение на чк... Больше всего щит от огромного урона

28.03.2026 в 21:37, Salamander сказал:

Все что нужно камню это убрать своевременный выход, ну и накинуть некий автокаст при получании смертельного урона:pig1gy:

Автокаст если только как талант

  • 2 weeks later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.