Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

✨Warspear на новой графике. За пределами пикселей – Альтернативный Аринар

Featured Replies

Решил немного поэкспериментировать с нейросетями и представить, как бы выглядели локации Аринара, если бы Warspear Online перенесли на современный движок с реалистичной графикой — эдакий "Warspear RTX ON".

Делюсь с вами результатами генераций. Буду рад узнать в комментариях, узнали ли вы эти места и какие локации стоит попробовать сгенерировать в следующий раз.

 

Навигация↓ (если не работает от нажатия, то открываем в новой вкладке)↓

 

Часть вторая (Ирсельнорт).

 

Часть третья (Казуальная стилизация)

 

Часть четвертая (Бесшовные локации)

 

retouch_2026030712343960.jpg

retouch_2026030712343989.jpgimage.thumb.png.52c4b707d58e596ada82f1b74ffc8ba8.png

retouch_2026030712354421.jpg

image.thumb.png.3d4733129ff6600d10b69cbf63c1149a.pngimage.thumb.jpeg.bd1fd953cde95794e77383dba379fd9b.jpeg

retouch_2026030712354389.jpg

retouch_2026030712363991.jpg

retouch_2026030712375571.jpg

retouch_2026030712375612.jpg1773062642348.thumb.png.9836584891642a084d57f0932e70d24c.png

retouch_2026030712375723.jpg1773062517334.thumb.png.ef8f9b84d054cfee4dd6ad0dbc17ca04.pngimage.thumb.png.ebb7f2ecc3b3ad0ae3fc38bf14c7120d.pngimage.thumb.png.703f9b5e184a35bc8acf129e5f06866e.png

retouch_2026030712375525.jpg

 

 

Навигация↓ (если не работает от нажатия, то открываем в новой вкладке)↓

 

Часть вторая (Ирсельнорт)

 

Часть третья (Казуальная стилизация)

 

Часть четвертая (Бесшовные локации)

 

Edited by DaoShunya

Как по мне им давно уже надо было делать современную игру а'ля Warspear 2. С современой изометрикой и исправлением всех косяков которые были допущены в оригинале. Но увы мы имеем Скайлор.

Честно говоря, Warspear в 3D начинает напоминать дженерик игру с пытающейся в реализм графикой. Технически прикольно, но вместе с этим теряется то, что делало оригинал особенным. Пиксель-арт локации, отрисованные художниками, выдержаны в своем характере и стиле, каждая деталь продумана под ограничение пикселей.


При переводе в 3D, получается более обычно, вроде красиво, но уже без той самой атмосферы. Плюс считаю, для многих олдскульных геймеров (включая меня) пиксельная графика это часть магии. Вся эстетика игр для Сеги и Нинтендо давно стала чем-то культовым, и со временем она только ценится больше. Большой плюс, что это еще и онлайн игра, а пиксель-арт стиль теперь бессмертен, как и минимализм в дизайне. Короче думаю, оч удачно все с самого начала у проекта.


Как эксперимент Варспа в 3D смотрится интересно, но оригинальный пиксель-арт графон всё равно выглядит намного стилевее и ностальгичнее

8 минут назад, Shred сказал:

Как эксперимент Варспа в 3D смотрится интересно, но оригинальный пиксель-арт графон всё равно выглядит намного стилевее и ностальгичнее

Я думал, что цель поста - показать давно известные всем локации в новом и необычном, но все равно узнаваемом виде. На меня, например, это очень хорошо сработало, все же за 10+ лет игры уже наизусть все эти места знаешь. Поэтому я очень долго с интересом каждую фотографию рассматривал. И в чем-то такой вид как будто даже мне показался более близким, ведь в далеких воспоминаниях первого прохождения нуба эти ставшие родными локации выглядят в голове именно так:piggy1:

1 минуту назад, nth сказал:

Я думал, что цель поста - показать давно известные всем локации в новом и необычном, но все равно узнаваемом виде. На меня, например, это очень хорошо сработало, все же за 10+ лет игры уже наизусть все эти места знаешь. Поэтому я очень долго с интересом каждую фотографию рассматривал. И в чем-то такой вид как будто даже мне показался более близким, ведь в далеких воспоминаниях первого прохождения нуба эти ставшие родными локации выглядят в голове именно так:piggy1:

Да, так-то приятно было освежить память, снова увидеть эти места, а в памяти как раз что-то типа "я так и запомнил эту локу" :D

 

Я просто еще представил, что если бы в реале решили перевести игру в 3D, и наверное это было бы бессмысленно

  • Author

Почитал комменты под первой темой. Честно говоря, изначально я не вкладывал в эту затею никакого глубокого смысла — просто было интересно покрутить нейронки и посмотреть, как Варспа смотрелась бы с реалистичным графоном. 

 

Но один коммент реально заставил взглянуть на эти картинки по-другому. Там написано: "в далеких воспоминаниях первого прохождения нуба эти ставшие родными локации выглядят в голове именно так". 

 

И ведь правда. Оригинальный пиксель-арт ничем не заменить, но прикольно визуализировать то, что мы 10 лет назад сами дорисовывали в воображении, когда только начинали играть. 

 

В общем, погнали дальше. Собрал вторую пачку локаций, на этот раз выходим за пределы нуб-островов. Буит ирс.

 

Навигация↓

Часть третья (Казуальная стилизация).

 

1772884939773.thumb.png.cf040c5d7d2e2dd87882232d8a4b567d.pngretouch_2026030712364088.thumb.jpg.ce6f8742dee1412615c0a9c8fcbfc12b.jpgimage-1.thumb.jpg.55d0d52b53a52c9126e7ea5ef8468afd.jpgretouch_2026030712364248.thumb.jpg.2ba4f075b0b2a003ac3b3de4dd40bc95.jpgretouch_2026030712354295.thumb.jpg.2527a3dcc44a1a2cd79efb4565bcd0ac.jpgretouch_2026030712354326.thumb.jpg.634166b15a9f7b6a90df474f2596cd55.jpgIMG_20260307_204203.jpg.1d5366a1fd5be14c2130aaec770f586e.jpgretouch_2026030712354235.thumb.jpg.d8ca7d1a76900b093551d36debcb3bca.jpgretouch_2026030712354203.thumb.jpg.d7c3cef49e4dfe10e4af967e8edef93d.jpgimage.thumb.png.3a2f998037f7a10c023ac105b020fb7c.pngretouch_2026030712344225.thumb.jpg.8b2eace5c3e5502df467bb00f384c0e6.jpgretouch_2026030712364120.thumb.jpg.fcf6a8a97036df414cc6162cee990b0b.jpgimage.thumb.jpeg.129359c0692e74b2aa3d954dc3a2b272.jpegretouch_2026030712375687.thumb.jpg.1fd0e961890a313dafa6918794f0df32.jpgretouch_2026030712344090.thumb.jpg.9852d2eac76f17a8605e9ada7a13f833.jpgimage-2.thumb.jpg.551e12d9d8323f7366cd58487656ad1f.jpgretouch_2026030712364024.thumb.jpg.986d9281a3fb3bdb0d157e7c9510d6ed.jpgIMG_20260307_204820.thumb.jpg.4cca50113a442978fdf2f6b89d6651c5.jpgretouch_2026030712364055.thumb.jpg.2961415ec33ba5bdfc2d6375a1f074d2.jpgimage.thumb.jpeg.98d52ab6bd5612a40962577843526054.jpegretouch_2026030712344158.thumb.jpg.90405b0a66f45ae6892c4bd2ad8a4c0c.jpgretouch_2026030712344124.thumb.jpg.78e17ca492e679e5db7bb732f1d886de.jpgimage.thumb.png.c379ce645b34a2ab25efbfcf3010248d.pngretouch_2026030712354169.thumb.jpg.8418eb5091c5b0a7833b907af494fb60.jpgretouch_2026030712375483.thumb.jpg.7f84b9f43d56ea3b649fd7789f69cd22.jpgIMG_20260307_165742.png.aad66c1798d4d4d1344ca0cc3b9faf2c.png1772887836011.thumb.png.467ffc34f590a86713f196f8eb630d10.png

 

Навигация↓

Часть третья (Казуальная стилизация).

 

Edited by DaoShunya

Хз у каких там фантазеров это выглядит так,но в моей голове локи до перерисовки выглядят как стремное гавно. Да и пикселя можно заменить,но это не кому не надо.

  • Author
5 минут назад, Paralon сказал:

Хз у каких там фантазеров это выглядит так,но в моей голове локи до перерисовки выглядят как стремное гавно. Да и пикселя можно заменить,но это не кому не надо.

Команда или те кто выше вероятно придерживаются стабильной бизнес модели, используют то, что работало годами, и не хотят брать на себя риск по совершению каких-то радикальных изменений, с одной стороны, это может оказаться слишком дорого, не смогут быстро окупить, с другой стороны игра может стрельнуть на х5+ в популярности.

(Это просто догадки, я не шарю как подробные канторы работают и как и сколько там течёт финансов).

21 минуту назад, DaoShunya сказал:

Команда или те кто выше вероятно придерживаются стабильной бизнес модели, используют то, что работало годами, и не хотят брать на себя риск по совершению каких-то радикальных изменений, с одной стороны, это может оказаться слишком дорого, не смогут быстро окупить, с другой стороны игра может стрельнуть на х5+ в популярности.

(Это просто догадки, я не шарю как подробные канторы работают и как и сколько там течёт финансов).

Я думаю что с большей вероятностью стрельнуло. Сейчас не выходит в основном хороших ммо с серьезной стилистикой,в о основном одна анимешнина. Ну а то что с "серьезной" графикой автодрочильни,не понятно зачем их выпускают в 25-26 годах.

  • Author
3 часа назад, Shinra сказал:

Кайф. Что-то в этом есть.
Жаль, что никогда не увидим такой игры)

Учитывая стремительное развитие различных услуг в сфере ИИ, думаю лишь вопрос времени когда кто-то решит создать приложение по подписке, которое в реальном времени интерпретирует видео изображение с экрана в любой выбранный стиль, либо облачно, либо локально с какой-то специальной приставкой, но в любом случае это будет дорого, первое время, это и сейчас реализуемо, но мощностей не хватит для приемлемой задержки вывода и ФПС.

23 часа назад, Paralon сказал:

Сейчас не выходит в основном хороших ммо с серьезной стилистикой,в о основном одна анимешнина.

Там вышли как бы 2 ммо с серьезной стилистикой, в реалистическом стиле под современный лад, квинфол и ашка. Только они оказались никому особо не нужны. :dunno:

В 07.03.2026 в 10:58, DaoShunya сказал:

Решил немного поэкспериментировать с нейросетями и представить, как бы выглядели локации Аринара, если бы Warspear Online перенесли на современный движок с реалистичной графикой — эдакий "Warspear RTX ON".

Делюсь с вами результатами генераций. Буду рад узнать в комментариях, узнали ли вы эти места и какие локации стоит попробовать сгенерировать в следующий раз.

retouch_2026030712343960.jpg

retouch_2026030712343989.jpg

retouch_2026030712354421.jpg

image.thumb.png.3d4733129ff6600d10b69cbf63c1149a.pngimage.thumb.jpeg.bd1fd953cde95794e77383dba379fd9b.jpeg

retouch_2026030712354389.jpg

retouch_2026030712363991.jpg

retouch_2026030712375571.jpg

retouch_2026030712375612.jpg

retouch_2026030712375723.jpgimage.thumb.png.ebb7f2ecc3b3ad0ae3fc38bf14c7120d.png

retouch_2026030712375525.jpg

Интересно выглядит, но меня все же больше привлекает то что мы имеем сейчас

 

3 часа назад, lemonage сказал:

Там вышли как бы 2 ммо с серьезной стилистикой, в реалистическом стиле под современный лад, квинфол и ашка. Только они оказались никому особо не нужны. :dunno:

Первый раз о них слышу,хотя относительно недавно чекал что вышло или должно выйти. Можно название второй более точное,первую то смог найти.

21 минуту назад, Paralon сказал:

Первый раз о них слышу,хотя относительно недавно чекал что вышло или должно выйти. Можно название второй более точное,первую то смог найти.

Ashes of Creation, должны были слышать точно. Это прям супер долгий долгострой, который все прям ждали-ждали. Но скорее всего даже до офф релиза не доедет. :i_know_what_you_did_there:

59 минут назад, lemonage сказал:

Ashes of Creation, должны были слышать точно. Это прям супер долгий долгострой, который все прям ждали-ждали. Но скорее всего даже до офф релиза не доедет. :i_know_what_you_did_there:

Ну турецкий БДО для бедных не плохо выглядит. А вот тот догострой чет не тянет на игру 25-26 года. Че то древнее напоминает,не могу понять что.

В 08.03.2026 в 12:16, DaoShunya сказал:

Почитал комменты под первой темой. Честно говоря, изначально я не вкладывал в эту затею никакого глубокого смысла — просто было интересно покрутить нейронки и посмотреть, как Варспа смотрелась бы с реалистичным графоном. 

 

Но один коммент реально заставил взглянуть на эти картинки по-другому. Там написано: "в далеких воспоминаниях первого прохождения нуба эти ставшие родными локации выглядят в голове именно так". 

 

И ведь правда. Оригинальный пиксель-арт ничем не заменить, но прикольно визуализировать то, что мы 10 лет назад сами дорисовывали в воображении, когда только начинали играть. 

 

В общем, погнали дальше. Собрал вторую пачку локаций, на этот раз выходим за пределы нуб-островов. Буит ирс.

 

1772884939773.thumb.png.cf040c5d7d2e2dd87882232d8a4b567d.pngretouch_2026030712364088.thumb.jpg.ce6f8742dee1412615c0a9c8fcbfc12b.jpgimage-1.thumb.jpg.55d0d52b53a52c9126e7ea5ef8468afd.jpgretouch_2026030712364248.thumb.jpg.2ba4f075b0b2a003ac3b3de4dd40bc95.jpgretouch_2026030712354295.thumb.jpg.2527a3dcc44a1a2cd79efb4565bcd0ac.jpgretouch_2026030712354326.thumb.jpg.634166b15a9f7b6a90df474f2596cd55.jpgIMG_20260307_204203.jpg.1d5366a1fd5be14c2130aaec770f586e.jpgretouch_2026030712354235.thumb.jpg.d8ca7d1a76900b093551d36debcb3bca.jpgretouch_2026030712354203.thumb.jpg.d7c3cef49e4dfe10e4af967e8edef93d.jpgretouch_2026030712344225.thumb.jpg.8b2eace5c3e5502df467bb00f384c0e6.jpgretouch_2026030712364120.thumb.jpg.fcf6a8a97036df414cc6162cee990b0b.jpgimage.thumb.jpeg.129359c0692e74b2aa3d954dc3a2b272.jpegretouch_2026030712375687.thumb.jpg.1fd0e961890a313dafa6918794f0df32.jpgretouch_2026030712344090.thumb.jpg.9852d2eac76f17a8605e9ada7a13f833.jpgimage-2.thumb.jpg.551e12d9d8323f7366cd58487656ad1f.jpgretouch_2026030712364024.thumb.jpg.986d9281a3fb3bdb0d157e7c9510d6ed.jpgIMG_20260307_204820.thumb.jpg.4cca50113a442978fdf2f6b89d6651c5.jpgretouch_2026030712364055.thumb.jpg.2961415ec33ba5bdfc2d6375a1f074d2.jpgimage.thumb.jpeg.98d52ab6bd5612a40962577843526054.jpegretouch_2026030712344158.thumb.jpg.90405b0a66f45ae6892c4bd2ad8a4c0c.jpgretouch_2026030712344124.thumb.jpg.78e17ca492e679e5db7bb732f1d886de.jpgimage.thumb.png.c379ce645b34a2ab25efbfcf3010248d.pngretouch_2026030712354169.thumb.jpg.8418eb5091c5b0a7833b907af494fb60.jpgretouch_2026030712375483.thumb.jpg.7f84b9f43d56ea3b649fd7789f69cd22.jpgIMG_20260307_165742.png.aad66c1798d4d4d1344ca0cc3b9faf2c.png1772887836011.thumb.png.467ffc34f590a86713f196f8eb630d10.png

 

P.S. Кто пропустил первую часть с нуб-островами, она [тут - ссылка]

Боюсь с такой графикой игра даже на 5090 не запуститься:troll_face1:

Edited by Maces

2 минуты назад, Maces сказал:

Боюсь с такой графикой игра даже на 5090 не запуститься.


Тебе кажется (с этим и 1650 справится):eating-crazy-rabbit-emoticon:

Edited by Badshooter

13 минут назад, Badshooter сказал:


Тебе кажется (с этим и 1650 справится):eating-crazy-rabbit-emoticon:

Сейчас мы живем уже в такое время, когда потянет, или нет - больше зависит от оптимизации и разработчиков, а не от производительности вашей карты. :sk21_d5:

И к сожалению учитывая скорость работы и вовлеченность в свой проект компании Аигринд, я пожалуй соглашусь 

17 минут назад, Maces сказал:

Боюсь с такой графикой игра даже на 5090 не запуститься:troll_face1:

вот с этим суждением. :i_know_what_you_did_there:

Только что, lemonage сказал:

Сейчас мы живем уже в такое время, когда потянет, или нет - больше зависит от оптимизации и разработчиков, а не от производительности вашей карты. :sk21_d5:

 

Речь шла как раз про это. Игры подобного характера и рода, не требуют больших вычислительных графических нагрузок. В особенности, когда это касается видеопамяти, для моделек, на которые ты будешь смотреть издали.

4 минуты назад, Badshooter сказал:

Речь шла как раз про это. Игры подобного характера и рода, не требуют больших вычислительных графических нагрузок. В особенности, когда это касается видеопамяти, для моделек, на которые ты будешь смотреть издали.

Не знаю в чем проблема игр "подобного характера", я наоборот легко могу представить как варспа с супер крутой графикой будет сжирать видеопамять загружая туда соседние локации чуть ли не целиком, что бы не было долгих прогрузок между переходами. Неумелый разраб всегда найдет способ потратить ресурсы вашей видюшки даже если это 5090, поверьте мне. :i_know_what_you_did_there:

23 минуты назад, Vertigo сказал:

Да это прям грим давн, но стиль варспировский. Я бы только за был если так графику перекатали.

Увы, такого не произойдет никогда :sml_4:

10 часов назад, Tyler Durden сказал:

Увы, такого не произойдет никогда :sml_4:

А было бы топ. Порт ушей на ирсе идельным стилем был бы. )))

В 08.03.2026 в 10:16, DaoShunya сказал:

Почитал комменты под первой темой. Честно говоря, изначально я не вкладывал в эту затею никакого глубокого смысла — просто было интересно покрутить нейронки и посмотреть, как Варспа смотрелась бы с реалистичным графоном. 

 

Но один коммент реально заставил взглянуть на эти картинки по-другому. Там написано: "в далеких воспоминаниях первого прохождения нуба эти ставшие родными локации выглядят в голове именно так". 

 

И ведь правда. Оригинальный пиксель-арт ничем не заменить, но прикольно визуализировать то, что мы 10 лет назад сами дорисовывали в воображении, когда только начинали играть. 

 

В общем, погнали дальше. Собрал вторую пачку локаций, на этот раз выходим за пределы нуб-островов. Буит ирс.

 

1772884939773.thumb.png.cf040c5d7d2e2dd87882232d8a4b567d.pngretouch_2026030712364088.thumb.jpg.ce6f8742dee1412615c0a9c8fcbfc12b.jpgimage-1.thumb.jpg.55d0d52b53a52c9126e7ea5ef8468afd.jpgretouch_2026030712364248.thumb.jpg.2ba4f075b0b2a003ac3b3de4dd40bc95.jpgretouch_2026030712354295.thumb.jpg.2527a3dcc44a1a2cd79efb4565bcd0ac.jpgretouch_2026030712354326.thumb.jpg.634166b15a9f7b6a90df474f2596cd55.jpgIMG_20260307_204203.jpg.1d5366a1fd5be14c2130aaec770f586e.jpgretouch_2026030712354235.thumb.jpg.d8ca7d1a76900b093551d36debcb3bca.jpgretouch_2026030712354203.thumb.jpg.d7c3cef49e4dfe10e4af967e8edef93d.jpgimage.thumb.png.3a2f998037f7a10c023ac105b020fb7c.pngretouch_2026030712344225.thumb.jpg.8b2eace5c3e5502df467bb00f384c0e6.jpgretouch_2026030712364120.thumb.jpg.fcf6a8a97036df414cc6162cee990b0b.jpgimage.thumb.jpeg.129359c0692e74b2aa3d954dc3a2b272.jpegretouch_2026030712375687.thumb.jpg.1fd0e961890a313dafa6918794f0df32.jpgretouch_2026030712344090.thumb.jpg.9852d2eac76f17a8605e9ada7a13f833.jpgimage-2.thumb.jpg.551e12d9d8323f7366cd58487656ad1f.jpgretouch_2026030712364024.thumb.jpg.986d9281a3fb3bdb0d157e7c9510d6ed.jpgIMG_20260307_204820.thumb.jpg.4cca50113a442978fdf2f6b89d6651c5.jpgretouch_2026030712364055.thumb.jpg.2961415ec33ba5bdfc2d6375a1f074d2.jpgimage.thumb.jpeg.98d52ab6bd5612a40962577843526054.jpegretouch_2026030712344158.thumb.jpg.90405b0a66f45ae6892c4bd2ad8a4c0c.jpgretouch_2026030712344124.thumb.jpg.78e17ca492e679e5db7bb732f1d886de.jpgimage.thumb.png.c379ce645b34a2ab25efbfcf3010248d.pngretouch_2026030712354169.thumb.jpg.8418eb5091c5b0a7833b907af494fb60.jpgretouch_2026030712375483.thumb.jpg.7f84b9f43d56ea3b649fd7789f69cd22.jpgIMG_20260307_165742.png.aad66c1798d4d4d1344ca0cc3b9faf2c.png1772887836011.thumb.png.467ffc34f590a86713f196f8eb630d10.png

 

P.S. Кто пропустил первую часть с нуб-островами, она [тут - ссылка]

поскажи в какой иишке делал очень красиво получилось

 

3 минуты назад, Netrandoma сказал:

поскажи в какой иишке делал очень красиво получилось

 

 

image.png.3b133a35601b791f572a1403aae73dbd.png- судя по этому, Gemini от гугла

  • Author
52 минуты назад, Netrandoma сказал:

поскажи в какой иишке делал очень красиво получилось

 

Grok и Gemini, в бесплатных версиях, можно несколько акков создать, почему-то в gemini 3.1 с подпиской в pro режиме получается хуже. 

 

Грок проще, ему достаточно скинуть скриншот и написать "более реалистично". 

 

В гемини нужен подобный промт↓

Ну или сделать с двух итераций(так по проще), в первой просишь удалить hud, UI, (ии обработает изображение, будто бы понимает детали и на втором шаге из-за этого почему-то получается лучше результат), на втором шаге уже стиль. (Ато бывает если с одного запроса по длинному промту пытаешься что-то получить, даёт изображение без изменений, или с минимальными), ну а грок с первого шага норм.

 

Isometric 3D render, photorealistic Cozy Fantasy scene. Styled with the meticulously detailed textural fidelity of Diablo 2 Resurrected and the clean visual aesthetics of Genshin Impact. Features high-end 8k resolution and highly detailed PBR textures. The exact layout and composition must strictly match the input image. Transform all 2D pixel art and sprites into high-quality 3D assets: realistic architecture, meticulously detailed ground and terrain, realistic flora and fauna, with physically accurate water reflections and atmospheric effects. Transform all characters, NPCs, and creatures into full-scale realistic 3D models with strictly accurate anatomy. All gear is rendered as functional, grounded fantasy armor and clothing, explicitly devoid of all chibi proportions or stylized anime features. Cinematic lighting, realistic shadows, and volumetric effects that adapt to the environment. Automatically ignore and erase ALL UI elements, HUD bars, names, and icons, seamlessly filling their space with the corresponding 3D environmental details. Masterpiece.

Edited by DaoShunya

  • Author

Собрал третью пачку локаций. В этот раз решил отойти от реализма из прошлых частей и покрутить другой стиль – стилизованную казуальную графику.

 

Понятно, что все эти генерации — это просто любительские эксперименты с нейронками, а не профессиональный геймдев-арт. Но реализм, при всей его детализации, часто съедает сказочный вайб игры. Стало интересно проверить: получится ли через такую стилизацию вернуть локациям ту самую ламповую атмосферу оригинала, которая теряется в суровом 3D. 

 

(Большой обзор локации лучше не кидать в ИИ, он не справляется с обработкой, приемлемый предел 2.5 локации).

 

Навигация↓

Часть четвертая (Бесшовные локации).

 

Делюсь результатами.

 

Удивительно, какое оказывается малое расстояние от порта до соседнего острова Доброй Славы.

IMG_20260311_124400.thumb.jpg.402b7a88d832a5ded256d60cac5f757f.jpgimage-18_260311121325.thumb.png.4666f27ccd262f7144db500b58b5dad0.pngimage-16.thumb.jpg.7074f48993610bdb8ddf2b34d88f0b89.jpgimage-8.thumb.jpg.15dbac67c8305aca7bf2cb429a22f15e.jpgimage-7.thumb.jpg.ed8ae60ba2950b480af3573f6cc18d40.jpgimage-5.thumb.jpg.0f2d0987571997aa5e1e13bc05ca711a.jpg

как мы пати на когда-то удаленный 4й инст людей собрали↓

image-10.thumb.jpg.b3cbac9f2f2f66d4aa977f279d92ea96.jpg

тут я просто не смог сделать казуальный стиль, т.к. чем чётче кучки тем красивее, не забуду этот квест↓IMG_20260311_015515.thumb.png.7706b27b6ade6d7b987f8773921cce9c.png

 

P.S.  Других высокоуровневых локаций нет, так как скринить не с кого. Своих основных персов давно удалил после одного из старых ребалансов, вот недавно создал лоу-лвл перса только чтобы глянуть как в других стилях будет выглядеть игра:pleased:, а играть всерьез и качаться заново планов нет. Но побегать по родным локам было приятно)

 

Навигация↓

Часть четвертая (Бесшовные локации).

 

Следующую часть хочу полностью посвятить видам, которые находятся на стыке двух локаций, места переходов, которые часто не замечаются. 

 

image.thumb.jpeg.d4d1cdfc92424a8fa959e5d1ca768b87.jpeg

            :troll:Тут нажать 💙👉

Edited by DaoShunya

В 08.03.2026 в 01:38, Shred сказал:

Честно говоря, Warspear в 3D начинает напоминать дженерик игру с пытающейся в реализм графикой. Технически прикольно, но вместе с этим теряется то, что делало оригинал особенным. Пиксель-арт локации, отрисованные художниками, выдержаны в своем характере и стиле, каждая деталь продумана под ограничение пикселей.


При переводе в 3D, получается более обычно, вроде красиво, но уже без той самой атмосферы. Плюс считаю, для многих олдскульных геймеров (включая меня) пиксельная графика это часть магии. Вся эстетика игр для Сеги и Нинтендо давно стала чем-то культовым, и со временем она только ценится больше. Большой плюс, что это еще и онлайн игра, а пиксель-арт стиль теперь бессмертен, как и минимализм в дизайне. Короче думаю, оч удачно все с самого начала у проекта.


Как эксперимент Варспа в 3D смотрится интересно, но оригинальный пиксель-арт графон всё равно выглядит намного стилевее и ностальгичнее

Есть такая игра - Valheim. Она 3D, но стиль пиксельный.

Здесь можно сделать тоже самое.

2 часа назад, DaoShunya сказал:

Кто пропустил прошлые части – они тут↓

Как вам идея объединить все 3 части в один топик? И там уже продолжать в виде постов в одной общей теме.

Если вы не против, то я могу все объединить и заодно закрепить, чтобы эта красота со временем не потерялась:love1:

  • Author
35 минут назад, nth сказал:

Как вам идея объединить все 3 части в один топик? И там уже продолжать в виде постов в одной общей теме.

Если вы не против, то я могу все объединить и заодно закрепить, чтобы эта красота со временем не потерялась:love1:

Буду благодарен, если не затруднит:stars-crazy-rabbit-emoticon: даже можно название сменить, если есть идеи по лучше.

 

За пределами пикселей: ИИ-арт по Warspear Online.

           :poking-crazy-rabbit-emoticon:

Альтернативный Аринар.

 

Не знаю 

Edited by DaoShunya

18 минут назад, Vertigo сказал:

Дааа, вот бы лучше скайлор таким замутили))

Это да, ибо сейчас у скайлора графика как в играх из ВК в 2013

До сих пор не понимаю, зачем нужно было делать скайлор, если есть варспир

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.