Sweethell 415 Posted March 2 Posted March 2 1 час назад, Shimarin сказал: Строго говоря, механика существовала в том самом виде и на трёх предыдущих рейдах песка, поэтому все в равных условиях Тема отправилась на тест, какая-то информация появится скорее всего после релиза 13.3. Очень надеемся, что в 13.3 полусеты кожи уровняют по времени набора стаков и слегка опустят с небес на землю варов и дк :) Quote
Badshooter 550 Posted March 2 Posted March 2 19 минут назад, Sweethell сказал: Очень надеемся, что в 13.3 полусеты кожи уровняют по времени набора стаков и слегка опустят с небес на землю варов и дк :) Там не то, что бы спускать, пинками выпинывать надо Quote
Horimiya 3651 Posted March 3 Posted March 3 17 часов назад, Shimarin сказал: Строго говоря, механика существовала в том самом виде и на трёх предыдущих рейдах песка, поэтому все в равных условиях Тема отправилась на тест, какая-то информация появится скорее всего после релиза 13.3. А есть информация о том, что полусеты кожи катакомб усиливают урон в PvE? Просто Холмс любит молчать) Quote
whoismeow 301 Posted March 3 Posted March 3 (edited) 16 часов назад, Sweethell сказал: Очень надеемся, что в 13.3 полусеты кожи уровняют по времени набора стаков и слегка опустят с небес на землю варов и дк :) Зачем искажать информацию и делать вбросы? Вар и дк в абсолютном балансе, но нужно ещё чуть-чуть апать, чтобы не отставали от ушиных танков. Горам наконец-то дали то, что было несколько последних лет у ушей. То что в вашей песочнице нет конкуренции со стороны ушей и вам приходится со своими же жостиками воевать это ваши проблемы. А у нас отнимать единственные инструменты по противостоянию ушиной стороне не нужно. Почти все серверы под ушиной стороной из-за их сломанных персов. Edited March 3 by whoismeow Kaldalis and Dart 2 Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 41 минуту назад, whoismeow сказал: Зачем искажать информацию и делать вбросы? Вар и дк в абсолютном балансе, но нужно ещё чуть-чуть апать, чтобы не отставали от ушиных танков. Горам наконец-то дали то, что было несколько последних лет у ушей. То что в вашей песочнице нет конкуренции со стороны ушей и вам приходится со своими же жостиками воевать это ваши проблемы. А у нас отнимать единственные инструменты по противостоянию ушиной стороне не нужно. Почти все серверы под ушиной стороной из-за их сломанных персов. Большая часть серверов "Под ушами", потому что нет сопротивления со стороны альянса гор - это факт, а то, что ты написал - уже точно является вбросом. На амбаре по факту, очень огромный онлайн, но при этом, не берусь утверждать, у ушей явные проблемы с кооперацией как минимум, это видно по инфографикам всем. Уши, ничего не могут, кроме точечных случаев (камон, битвы за год 1/102). Варвар явно не в балансе находится, особенно в плане сочетания существующей фактической живучести, урона, который он может вносить при той же живучести + невероятный объем чуть ли не циклического контроля (у стража, ближайшего "Аналога", такого явно нет и подавно) Дк ситуативно, если он во что то, кроме танкования, шансы убить есть, но малелькие, как показывают отдельные моменты геймплея (тебе никто не даст его просто слить). Если дк - танк, убить его невозможно в соло, тк ты будешь против него, половину (а может и вечность) времени в станах стоять, при этом, он с 1 кнопки может выжрать почти фулл хп, при его срезах урона. Сказки про эфимерную сопру (35-55%), можете знакомым своим рассказывать Единственный "Инструмент" как ты написал - это кооперация, но никак не компенсация "недостатка" тех или иных параметров и скилов на персонажах (горы по факту чрезмерно переапаны в моментах, особенно которые касаются контроля, и концентрации этого контроля на популярных для отыгровки классах), которых не хватает с той или иной стороны играющего комьюнити. Tersoa 1 Quote
whoismeow 301 Posted March 3 Posted March 3 (edited) 15 минут назад, Badshooter сказал: Большая часть серверов "Под ушами", потому что нет сопротивления со стороны альянса гор - это факт, а то, что ты написал - уже точно является вбросом. На амбаре по факту, очень огромный онлайн, но при этом, не берусь утверждать, у ушей явные проблемы с кооперацией как минимум, это видно по инфографикам всем. Уши, ничего не могут, кроме точечных случаев (камон, битвы за год 1/102). Варвар явно не в балансе находится, особенно в плане сочетания существующей фактической живучести, урона, который он может вносить при той же живучести + невероятный объем чуть ли не циклического контроля (у стража, ближайшего "Аналога", такого явно нет и подавно) Дк ситуативно, если он во что то, кроме танкования, шансы убить есть, но малелькие, как показывают отдельные моменты геймплея (тебе никто не даст его просто слить). Если дк - танк, убить его невозможно в соло, тк ты будешь против него, половину (а может и вечность) времени в станах стоять, при этом, он с 1 кнопки может выжрать почти фулл хп, при его срезах урона. Сказки про эфимерную сопру (35-55%), можете знакомым своим рассказывать Единственный "Инструмент" как ты написал - это кооперация, но никак не компенсация "недостатка" тех или иных параметров и скилов на персонажах (горы по факту чрезмерно переапаны в моментах, особенно которые касаются контроля, и концентрации этого контроля на популярных для отыгровки классах), которых не хватает с той или иной стороны играющего комьюнити. Нет, дружище, это немного не так работает. Я могу также сказать про любой ушиный класс, что мол жрец слишком много хилит, бд слишком много бьет и т.д. и т.п. Без подкреплений визуальных доказательтв и цифр это = гонять воздух. Вот тебе, любитель вбросов, примеры: Вот тебе примеры, когда классы были действительно сломанны (имели колосальные преимущества на фоне других) и были закономерно ослаблены в последующих обновлениях и хот-фиксах, так как было четка и ясно указано где именно что-то сломано, а не просто: вар имба потому что имба, дк всех убивает в 27 устоя, дамажит как рей, живет как 2 стража. От фриков с амбера так и не было получено ни 1 видео-доказательства, где дк в 27 устоя с 2р живет против 3 заряженных реев или сколько там уж было их?) Горы получили то, что было у ушей: танков, которые и контролят и саппортят (тут ближе к дк) и дамажат (тут ближе к вару). Правильно ли это? По большему счёту - нет. У нас вся игра пошла по 1 месту, смешались кони, люди. Но когда у вас есть паладины, ловчие, храмы, бд - говорить нам, что у нас сломанные дк и вары эт прост нонсенс.. причём я на 100% уверен, что пишут это ушки сосамбера, которые играют против гор под битвой и 5 замком или же горы того же сосамбера, играющие на других классов, которых немного спустили вниз в мете. Всё, что сейчас есть - это неболее чем вой лицемеров, лжецов и бездарей, с которых стянули одеялко и они хотят его перетенуть на себя обратно. Незабудьте также добавить, что вас роги шотают xD. Удачи) Edited March 3 by whoismeow biageta, Kaldalis, Крип and 5 others 6 2 Quote
Крип 651 Posted March 3 Posted March 3 18 часов назад, Sweethell сказал: слегка опустят с небес на землю варов и дк :) Loki-RU 1 Quote
Hjiika 203 Posted March 3 Posted March 3 1 час назад, Badshooter сказал: Дк ситуативно, если он во что то, кроме танкования, шансы убить есть, но малелькие, как показывают отдельные моменты геймплея (тебе никто не даст его просто слить). Если дк - танк, убить его невозможно в соло, тк ты будешь против него, половину (а может и вечность) времени в станах стоять, при этом, он с 1 кнопки может выжрать почти фулл хп, при его срезах урона. Сказки про эфимерную сопру (35-55%), можете знакомым своим рассказывать А с палом или стражем другая ситуация? Их типа 1х1 легко забить да и станов у них нет.... Kaldalis 1 Quote
Крип 651 Posted March 3 Posted March 3 1 час назад, Badshooter сказал: Большая часть серверов "Под ушами", потому что нет сопротивления со стороны альянса гор Может это на амбере нету сопротивления со стороны ушей? Кроме горсти ушек в паре ги, которая чисто физически никак не может бороться с горами из-за их численного превосходства, тем не менее даже на сервере где горы доминируют с абсолютным превосходством на всех аспектах, уши все еще могут собрать сильные пачки в каты, которые не тянут большая часть горских патей. А до ребаланса стабильно тянуть ушей на ГВГ и арене могли только Котики, как так..... А касательно дк и варов, до ребаланса они были абсолютно немощные и падали с одного диспела мага, а щас у них наконец-то появился потенциал как у ушиных танков, единственное что в теории можно пофиксить дк и варам это их урон в дд сборках, не более. Но тогда уж пофиксите и урон физ палам, там его ни чуть не меньше чем у дк. Kaldalis 1 Quote
Salamander 1550 Posted March 3 Posted March 3 Пора уже делать фул межсерверные события гвг, арена, каты Исходя из которых можна будет понять кто тут бездарь, заодно и актив поднимем и твинов уберем Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 (edited) 1 час назад, whoismeow сказал: Нет, дружище, это немного не так работает. Тебя не в ту степь понесло милый (в попытке отстоять свое мнение, лишь бы казаться не правым в каком либо моменте). Для начала, попрошу, научиться читать то, что тебе пишут, анализировать (ситуацию серверов, причинно-следственные связи и тп), отделять информацию вложенную и тд. А потом только что то писать в ответ, и то, не стиле шизофреника, а опираясь на актуальную реальность в момент написания сообщения. 1 час назад, whoismeow сказал: Я могу также сказать про любой ушиный класс, что мол жрец слишком много хилит, бд слишком много бьет и т.д. и т.п. У каждого перечисленного вскользь тобою класса, есть нехилые, и порой ярко выраженные недостатки, их можешь вычислить сам, если позволит вероисповедание в свою истину. Локально если говорить (естественно отдаляясь от диалога основной темы) - жц, трудный противник, особенно грамотно играющий, но при ошибке со стороны играющего на жц, его легко сложить как карточный домик, тк у класса хилки моментального действия. Бд - мясо, которое в определнных случаях, что то может (если его игнорируют по какой то причине, это в целом любого дд касается), обычно, бд не могут адекватно дойти до того же ханта или рея "Целым", от чего при размене, могут заведомо либо проиграть, либо вовсе не дойти физически. Эта проблема, обострилась буквально с появлением кожи кат. Для простого бд (с капом устоя и тяжем трит, 10-12к хп, без тяжа кат), попытка подойти к рею (одетого в псет кат, и забафанного в дд) - возможность словить 1 кнопокой со скила 5.5-7к дд, с возможным последующим гашением 2й кнопкой остатка хп. Та же самая история и с хантами, но те и без кат могут забирать бд с теми же условиями за 3-4 кнопки, без кожи кат. Коротко - о том, что у всех есть ярко выраженные недостатки, а вот у дк и вара их явно нет, особенно в топ пвп сегменте (не пытайся оправдываться, это в априори глупо, потому что даже скилы прочесть достаточно, для понимания силы класса, и возможности отыгровок на нем с прогнозированием). 1 час назад, whoismeow сказал: Без подкреплений визуальных доказательтв и цифр это = гонять воздух. "Если ты этого не видишь, то это не значит, что этого не существует." Попытка не удачная у тебя, тк сейчас, воздух трясешь именно ты. Никакой играющий в эту игру человек, не станет целенаправленно, при игре, 24\7 делать запись экрана. Скажешь, включать когда нужно? Тогда вопрос, почему ты этого не делаешь постоянно, и не скидываешь все подряд, или это надо подставы готовить под видео, что бы начать? - как видишь, наличие видео, расценивать как чистовой аргумент глупо (для этого и существуют различные вещественные разборы механик, констатация фактов о том, что это есть, даже в устном виде, и сопоставление их с проанализированными возможностями целевого класса) Мы буквально играем в игру, с тонной ньюансов, которые просто одним требованием видео не покрыть даже и на треть. 1 час назад, whoismeow сказал: Вот тебе, любитель вбросов, примеры: Стрелки не метай, у меня все аргументированно, иначе зачем мне что-то писать было по этому вопросу? Правильно, потому что было что сказать из личного опыта, наблюдений и анализов 1 час назад, whoismeow сказал: Вот тебе примеры, когда классы были действительно сломанны (имели колосальные преимущества на фоне других) и были закономерно ослаблены в последующих обновлениях и хот-фиксах, так как было четка и ясно указано где именно что-то сломано, а не просто: вар имба потому что имба, дк всех убивает в 27 устоя, дамажит как рей, живет как 2 стража. Пример, стража является не актуальным, только лишь потому что сам факт скорейшего исправления "Ошибок"(которые на деле являются пробниками и тестами механик зачастую), означает отсутствие устойчивого их существования в игре, как и было со стражем некоторое время, весьма не продолжительное (если копнуть, у гор тоже было не мало поломанных механик, так что глупо как то уповать на один конкретный случай ушей в таком ключе, совесть имей). По храму - интересное сочетание, но лично не ощущал ничего против храмов такого сверхестественного. 1 час назад, whoismeow сказал: От фриков с амбера так и не было получено ни 1 видео-доказательства, где дк в 27 устоя с 2р живет против 3 заряженных реев или сколько там уж было их?) Они сказали - твое дело принять к сведению, а не пытаться это как то оправдать. 1 час назад, whoismeow сказал: Горы получили то, что было у ушей: танков, которые и контролят и саппортят (тут ближе к дк) и дамажат (тут ближе к вару). У гор все было и раньше, сейчас, их стороны и без того положительные, были значительно усилены. Если сравнивать из коробки, по простым талам перса и уже существующих навыков, вар - превосходит стража в пвп сегменте на голову. У стражей нет контроля цикличного как у варов, нет урона как у варов (с щитом), живучесть +- равная. При появлении таунта у вара, все стало еще плачевнее, ведь стражу в частности нужно бустить жир, что бы не слечь под станами (1 ветку чаще юзают по ощущениям), а варвару достаточно последнее желание жмякнуть, после таунта, или до него, что бы точно не просесть по хп, будучи и без того жирным (имеется ввиду, что вар функционально сильнее, и может большее себе позволить по ходу боя). Сравнивать классы, затея конечно не самая лучшая, так как каждый имеет свои особенности и костыли, но, насчет особенностей - у гор их больше (по классовым распределениям), а на счет костылей - у ушей их прям болото по каждому классу (порой несоизмеримые лишения механик, параметров и даже порой самих навыков, при принятии того или иного решения по прокачке). Горы способны чем то жертвовать без особых последствий при выборе той или иной отыгровки - а ушиные классы, становятся заметно слабее при принятии тех или иных решений при раскачке. Для особо одаренных повторю - прежде чем будете пытаться приводить контраргументы, прошу, подумайте несколько раз, перечитайте классовые особенности, навыки, таланты, и все возможные билды (не то, что навязывают игроки, а от себя, на свое усмотрение применимости) в голове прокрутите со шмотками, и то, как это будет играться, не пытаясь преукрасить или обделить какую либо из сторон чисто из личных побуждений. А только потом сравнить, с возможно присутствующей на руках информацией по классам, которые предоставляют игроки. Частные случаи, естественно могут у любого класса выглядеть имбалансно, но конструктив - должен быть конструктивом, а не попыткой перетащить одеяло на свою правоту преукрашиваемую, как надо это "Писателю". Требовать можно "Аргументы" сколько душе угодно, любые факты, не зависимо от того, являются они достоверными или нет, могут быть просто отвергнуты из личных побуждений и неприязни требующей стороны (которая может на картину смотреть очень даже однобоко). 1 час назад, whoismeow сказал: Незабудьте также добавить, что вас роги шотают xD Кстати, рофлы рофлами, а такое и правда есть, но в точечных случаях определенных лиц. Не знаю почему, но попадаются и особо живучие при 12-13к хп. 1х1 с рогом, без поддержки, иногда для некоторых кончается смертью перманентной. И да, ремарка, для гор персонально (вы на форуме только и умеете обитать, ныть и скулить под каждой темой на ушей), советую прислушаться к вышестоящим строкам, а не наводить бессмысленную бучу, как вы это любите под каждой темой. Поэтому, отвечать буду только на адекватные сообщения, касаемые рамок этой тематики на это сообщения, а не попытки вбросить "Ты не прав, у ушей такие, а горы слабые, их апать надо, а ты ух, тебе лишь бы поныть и тд и тп." Так вот, мне абсалютно чхать на принадлежность, гор-ух. Я пишу исключительно опираясь на опыт встреч по ситуациям, анализов классов, их возможностей, и своего виденья о них. На форуме негативная активность гор прям всегда зашкаливала (от ушей, такой неистово ярой явно не найти, так еще что бы и толпой на одно непонравившееся сообщения отвечали хором и в одном духе, будто сговорившись). 59 минут назад, Hjiika сказал: А с палом или стражем другая ситуация? Их типа 1х1 легко забить да и станов у них нет.... Пал - сложный противник, это никто не опровергает (и смысла как ты понимаешь писать о нем нет, это уже как канон) Стражи - неубиваемы, и в 90% случаев бесполезны, цикл станов у них нет. Edited March 3 by Badshooter Kaldalis 1 Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 39 минут назад, Крип сказал: Может это на амбере нету сопротивления со стороны ушей? Кроме горсти ушек в паре ги, которая чисто физически никак не может бороться с горами из-за их численного превосходства, тем не менее даже на сервере где горы доминируют с абсолютным превосходством на всех аспектах, уши все еще могут собрать сильные пачки в каты, которые не тянут большая часть горских патей. А до ребаланса стабильно тянуть ушей на ГВГ и арене могли только Котики, как так..... А касательно дк и варов, до ребаланса они были абсолютно немощные и падали с одного диспела мага, а щас у них наконец-то появился потенциал как у ушиных танков, единственное что в теории можно пофиксить дк и варам это их урон в дд сборках, не более. Но тогда уж пофиксите и урон физ палам, там его ни чуть не меньше чем у дк. Ок, на примере топаза в прошлом году. Как только произошел ребаланс с 2024-2025, первые пол года, после очень весомого апа гор, горы в меньшем кол-ве переезжали ушей на тех же битвах, беря их либо навалом (толпой пронося города из 1го), либо ресами. Первые пару месяцев, сопротивляться пытались после ребаланса, после, уши на битву перестали ходить, так как смысла особого почти не было, был своеобразный пассивный общественный разлад на фоне невозможности игры против гор. На тех же тритах, горы порой без шансов могли переехать ушей. Картина начала меняться +- после середины лета, когда смогли забирать замки. У гор, их почти не осталось, от чего и начались объединения и сподвижки в сторону попыток брать те же битвы. Сейчас, не смотря на то, что горы были невероятно сильно апнуты еще до этого ребаланса (который их так же апнул заметно), на топазе, они не способны брать ничего, потому что даже не сопротивляются (на битвах уж точно, тк они там берутся чуть ли не по точному расписанию за десятки секунд). А вот на амбере, горы после того ребаланса, пошли с рофлосчетом 1/102 по битвам... Хотя до этого, уши че то да делали, до полного распада, судя по инфе. Тема эта конечно массивная, но упрощать ее до уровня уши переапаны, а горы слабые - глупо, тк эта игра не просто гриндилка перса, а еще и социально-требовательная платформа. Quote
whoismeow 301 Posted March 3 Posted March 3 23 минуты назад, Badshooter сказал: Бд - мясо После этого читать не стал больше, сорян. Kaldalis, Beherit, Zablo and 1 other 3 1 Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 Только что, whoismeow сказал: После этого читать не стал больше, сорян. Я уже понял, что по такой реакции, тебя можно причислить к невменяемым. Kaldalis 1 Quote
Hjiika 203 Posted March 3 Posted March 3 34 минуты назад, Badshooter сказал: Стражи - неубиваемы, и в 90% случаев бесполезны, цикл станов у них нет. Точно? Может в школе еще что расскажешь? Баз стан длительность 5, кд 14 (при 0 кд), бросок щита стан 4, кд 14, агр с 3 веткой 4 стан, кд 14. Без учета башей када у стража есть экспа на скорость атаки)) Ну самое главное что цикла станов то нет))) Kaldalis 1 Quote
whoismeow 301 Posted March 3 Posted March 3 Только что, Hjiika сказал: Точно? Может в школе еще что расскажешь? Баз стан длительность 5, кд 14 (при 0 кд), бросок щита стан 4, кд 14, агр с 3 веткой 4 стан, кд 14. Без учета башей када у стража есть экспа на скорость атаки)) Ну самое главное что цикла станов то нет))) Это другое. Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 Только что, Hjiika сказал: Точно? Может в школе еще что расскажешь? Баз стан длительность 5, кд 14 (при 0 кд), бросок щита стан 4, кд 14, агр с 3 веткой 4 стан, кд 14. Без учета башей када у стража есть экспа на скорость атаки)) Ну самое главное что цикла станов то нет))) Если страж это вкачает все, он превратится в карточный домик, на который даже грех жаловаться (напомню, горы скулят на его живучесть = прокачка стража в жир, с использованием 1 ветки и жир скилов, а не прокачки всех станов. А у вара, есть кожа, и желание с антиком, которые способны недостаток физической выживаемости невелировать в угоду контроля) Quote
Hjiika 203 Posted March 3 Posted March 3 56 минут назад, Badshooter сказал: Если страж это вкачает все, он превратится в карточный домик, на который даже грех жаловаться (напомню, горы скулят на его живучесть = прокачка стража в жир, с использованием 1 ветки и жир скилов, а не прокачки всех станов. А у вара, есть кожа, и желание с антиком, которые способны недостаток физической выживаемости невелировать в угоду контроля) А вару не нужно качать кожу сердце антик??? ХДД Quote
Salamander 1550 Posted March 3 Posted March 3 (edited) 1 час назад, Badshooter сказал: Ок, на примере топаза в прошлом году. Как только произошел ребаланс с 2024-2025, первые пол года, после очень весомого апа гор, горы в меньшем кол-ве переезжали ушей на тех же битвах, беря их либо навалом (толпой пронося города из 1го), либо ресами. Первые пару месяцев, сопротивляться пытались после ребаланса, после, уши на битву перестали ходить, так как смысла особого почти не было, был своеобразный пассивный общественный разлад на фоне невозможности игры против гор. На тех же тритах, горы порой без шансов могли переехать ушей Вот тут бред, вы не ходили на битвы потому что не видели в этом смысла, вы переежали гор и с битвой, хотелось бы напомнить как винчи сожрали вин на респе в тонах хотя те были под вел битвой.. 1 час назад, Badshooter сказал: Картина начала меняться +- после середины лета, когда смогли забирать замки. У гор, их почти не осталось, от чего и начались объединения и сподвижки в сторону попыток брать те же битвы. Сейчас, не смотря на то, что горы были невероятно сильно апнуты еще до этого ребаланса (который их так же апнул заметно), на топазе, они не способны брать ничего, потому что даже не сопротивляются (на битвах уж точно, тк они там берутся чуть ли не по точному расписанию за десятки секунд). Потому что гор нет, ввесь актив ушел благодаря вечным апам ушей. Слова с замком звучат крайне интрегующе, но что значит смогли заберать замки? Вы всегда это могли, на топазе внутри замки дефались всего 1 раз и то по случайности(во времена отмор). Все остальные разы при желании уши выносили всех. Edited March 3 by Salamander Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 (edited) 7 минут назад, Salamander сказал: Вот тут бред, вы не ходили на битвы потому что не видели в этом смысла, вы переежали гор и с битвой. Так, я и написал, про то, что даже не ходили на битвы, спустя какое то время после ребаланса того, затратно и бессмысленно без коопераций четких. Насчет гвг, да, моментами было такое, но явно не по причине имбовости ушей. 7 минут назад, Salamander сказал: Вы всегда это могли Возможно, но не было тех на тот момент, кто бы мог сидеть в них и играть за альянс активно, и с +- сетапом сыгранным. 16 минут назад, Hjiika сказал: А вару не нужно качать кожу сердце антик??? ХДД Достаточно 3\4 кожи + антика, 4\4 желание, остальное распределить по контролю и остатки в бусты необходимые. (практика 3\4 порой не плохо сейвит ОА при должной эффективности применимой) Проблем никаких не вижу. Edited March 3 by Badshooter Quote
Hjiika 203 Posted March 3 Posted March 3 4 минуты назад, Badshooter сказал: Так, я и написал, про то, что даже не ходили на битвы, спустя какое то время после ребаланса того, затратно и бессмысленно без коопераций четких. Насчет гвг, да, моментами было такое, но явно не по причине имбовости ушей. Возможно, но не было тех на тот момент, кто бы мог сидеть в них и играть за альянс активно, и с +- сетапом сыгранным. Достаточно 3\4 кожи + антика, 4\4 желание, остальное распределить по контролю и остатки в бусты необходимые. (практика 3\4 порой не плохо сейвит ОА при должной эффективности применимой) Проблем никаких не вижу. Хорошо, страж качает например мастера блока 4, стойку 4, сопру 2, выживаемость у него на нуле становится??? Zablo and Kaldalis 2 Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 3 минуты назад, Hjiika сказал: Хорошо, страж качает например мастера блока 4, стойку 4, сопру 2, выживаемость у него на нуле становится??? Было бы все так просто, они бы не качали зачастую 4\4 форту, сопру, блок и защиту + 2\4 удар щитом. И все с 1 веткой на буст сопры. 3ю ветку, вижу редко довольно, но в рамках моей ги, возможно и использует пара стражей (но и билды у них разные у всех возможно, не утерждаю). Quote
Hjiika 203 Posted March 3 Posted March 3 2 минуты назад, Badshooter сказал: Было бы все так просто, они бы не качали зачастую 4\4 форту, сопру, блок и защиту + 2\4 удар щитом. И все с 1 веткой на буст сопры. 3ю ветку, вижу редко довольно, но в рамках моей ги, возможно и использует пара стражей (но и билды у них разные у всех возможно, не утерждаю). Так это их выбор, вар тоже теряет жир с 1 ветки или дд со 2, юзая 3 ветку... Так же вар не сапит фулл пт по всей локе фортой.. Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 4 минуты назад, Hjiika сказал: Так это их выбор, вар тоже теряет жир с 1 ветки или дд со 2, юзая 3 ветку... Так же вар не сапит фулл пт по всей локе фортой.. Не видел еще варов, которые не используют таунт сейчас, так что думай (не сравнивай классы, это бессмысленно) Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 (edited) Но, возможно, с приобретением тяжа кат, стражи все же будут значительно чаще переходить на 3 ветку с таунтом, это прям точно. Не исключено, что могут появиться и более противные индивиды с капами уклона, и околокапами парира и блока с 3 веткой на полусете тяжа кат + трит. Edited March 3 by Badshooter Quote
thrunya 293 Posted March 3 Posted March 3 18 минут назад, Badshooter сказал: . 3ю ветку, вижу редко довольно, но в рамках моей ги, возможно и использует пара стражей Все адекватные стражи в твоей ги сейчас с 3 веткой играют. И даже не адекватные начинают на нее переходить) Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 Только что, thrunya сказал: Все адекватные стражи в твоей ги сейчас с 3 веткой играют. И даже не адекватные начинают на нее переходить) Ну, капельку стражей встречал против себя и за, по этому сужу, я же не утверждал Quote
LisfeelM 28 Posted March 3 Posted March 3 2 часа назад, Badshooter сказал: отвечали хором и в одном духе, будто сговорившись Даже тут у гор есть союз. Поэтому горы Амбера топ Quote
Hjiika 203 Posted March 3 Posted March 3 42 минуты назад, Badshooter сказал: Не видел еще варов, которые не используют таунт сейчас, так что думай (не сравнивай классы, это бессмысленно) Не видел еще стражей, которые не используют таунт сейчас, так что думай (не сравнивай классы, это бессмысленно) Самое главное что классы сравнивать бессмысленно))) А то ведь вот незадача, окажется что классы то похожи хДДД @Badshooter Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 2 минуты назад, Hjiika сказал: Не видел еще стражей, которые не используют таунт сейчас, так что думай (не сравнивай классы, это бессмысленно) Самое главное что классы сравнивать бессмысленно))) А то ведь вот незадача, окажется что классы то похожи хДДД @Badshooter Класс - набор механик, а вот механики, уже могут быть уже похожи по предполагаемым свойствам. У всего есть своя категоризация указательная. То же самое я делал и при сравнении контроля альянсов. Общие черты у канонов могут быть похожи, но являться друг другом они не могут. Quote
Hjiika 203 Posted March 3 Posted March 3 4 минуты назад, Badshooter сказал: Класс - набор механик, а вот механики, уже могут быть уже похожи по предполагаемым свойствам. У всего есть своя категоризация указательная. То же самое я делал и при сравнении контроля альянсов. Общие черты у канонов могут быть похожи, но являться друг другом они не могут. Крута, а так подскажи, у стража то есть цикл станов или нет? Просто не шарю наверное 3 скилла по 4-5 сек и кд (базовым) 14 сек это маловато угу(( Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 3 минуты назад, Hjiika сказал: Крута, а так подскажи, у стража то есть цикл станов или нет? Просто не шарю наверное 3 скилла по 4-5 сек и кд (базовым) 14 сек это маловато угу(( Ты в циклах стоишь как у вара? Quote
Hjiika 203 Posted March 3 Posted March 3 5 минут назад, Badshooter сказал: Ты в циклах стоишь как у вара? Каких циклах? хД А так вроде у стража по кд есть возможность держать в стане даже с минимальными кд и подчином, это еще без учета стата баша... Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 2 минуты назад, Hjiika сказал: Каких циклах? хД А так вроде у стража по кд есть возможность держать в стане даже с минимальными кд и подчином, это еще без учета стата баша... Тебя спросили, будь добр ответить, а не вилять, я темы насущные и реальные спрашиваю, которые на практике применяются, а не твоих придирках Quote
Hjiika 203 Posted March 3 Posted March 3 (edited) 31 минуту назад, Badshooter сказал: Тебя спросили, будь добр ответить, а не вилять, я темы насущные и реальные спрашиваю, которые на практике применяются, а не твоих придирках Я и ответил, читай внимательнее.. 34 минуты назад, Hjiika сказал: А так вроде у стража по кд есть возможность держать в стане даже с минимальными кд и подчином, это еще без учета стата баша... Просто рофлю с формулировки "циклы стана" Edited March 3 by Hjiika Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 3 минуты назад, Hjiika сказал: Я и ответил, читай внимательнее.. Там где то написано, что ты физически стоишь в станах варваров по кд или стражей? Я вижу только твои предположения на основе циферок скилов. Quote
Hjiika 203 Posted March 3 Posted March 3 27 минут назад, Badshooter сказал: Там где то написано, что ты физически стоишь в станах варваров по кд или стражей? Я вижу только твои предположения на основе циферок скилов. Посчитай сам если неспособен читать чужие разборы элементарные... Quote
Badshooter 550 Posted March 3 Posted March 3 20 минут назад, Hjiika сказал: Посчитай сам если неспособен читать чужие разборы элементарные... У тебя либо какие то проблемы мыслительные, либо намеренно под глупого косишь Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.