Jump to content

Обратная связь по Сингулярности и мане 800-1400 единиц


Recommended Posts

Posted

@Holmes @Hedfuc

Потестил обновлённую сингулярность в билде под нее. Больше никого не видел, чтобы делали 800+ маны на арене. Хотел добавить видео (они всё же есть в дискорде в разделе чк). Но думаю будет достаточно просто объяснить ситуации. 

Одёжка

 

Спойлер

image.thumb.png.97378e7178fc3f2468d4094be33e8ee4.png



Во первых, у меня не получилось сделать больше 1400 маны (книга маны и прокачанные таланты имеются). Свитки 30% с каких то сундуков нашёл у перекупа. Это причём с пассивкой. По устою, это может быть 39,7% устоя без битвы (если мои сапы поменять на 34 и пояс на 34). В основном, было 800-1200 маны. По маг силе это между 1200 ед вплоть до 1700 единиц.

Второе, из усилений хила есть только банка 30/60%.

Какие выводы сделал:

1) В 100% случаев даже 50% устоя недосточно. Есть смысл играть только с 60% устоя, иначе просто убивают до отхила. 60% устоя делается только с битвой. При этом хп мало - поднять выше +-8к очень сложно (у меня нет книги хп и два таланта на % хп 1/5). Перчи пк дадут больше хп и от этого больше смысла, чем от рук с устоем. Есть так же вариант потерять кучу кд ради полусета хп велы и бустануть хп до +- 8500 наверное.

2) (из приятных моментов) Слабые классы (магические) и класс паладин не могут пробить 1000+ маны. Отхиливается большой % урона, вампиризм и сам каст навыков так же восстанавливает достаточно здоровья, особенно в группе с хилами. На этом плюсы кончаются.

3) Против рогов не работает. Любых рогов с прокачанными талантами начиная от заточки рога +9. НЕ РАБОТАЕТ СОВСЕМ НИКАК. 

4) Против слабее физ дд классов удлиняет жизнь чк на пару секунд (в лучшем случае). Без контроля до сих пор чк не может лицом к лицу драться с любым физ дд. Классы типа хантов, реев - благодаря большому урону в 1 скилле + автоатаке могут забить прежде, чем будет отхил. 

5) Играя в первую ветку, теряется срез сопры со второй. А это значит, что кнопка контроля никак не отличается от кнопки контроля ханта (у которого нажал и застанил, а не два миллиона условий). И уж тем более контроль не отличается от контроля дк, у которого он ЛУЧШЕ изначально, а сравнивать дк с 30% устоя в тяж полусете катакомб с 2р оружием в третьей ветке и сравнивать любого чк с 60% устоя даже глупо (дк в триста раз жирнее и сильнее бьет - и его не фокусят)

А можно чк сделать такой же неадекватной тупой тушей с контролем и уроном как дк или вар в тяж полусете катакомб и тяж полусете тритонов?) Хотя бы на 1 обновление.

6) Начиная с 1000 маны урон в сфере и стреле уже ощутимый (между 2000 до 3400 по разных классах), но всё равно меньше, чем у любого физ дд (3500-4700 (разбойник), 4700 (бд), 7800 (хант)). 

7) До 70-100% отхила я пока не дошёл (нет смысла от другого шмота или нет баффа замка на хил).

8) Самый главный пункт. Чк не танчит в соло от слова совсем и под фокусом сразу умирает. Никто в групповых боях не вызывает чк на дуэль 1х1. Вы должны это учитывать
Ситуация 1) чк в инициации - два-три рыла влетают в него со всех ног, ибо у них же есть у всех рывок и контроль. Чк умирает.
Ситуация 2) чк бегает где то там, приходит в бой через 15 секунд - НАЖИМАЕТСЯ РЫВОК И ВАР/ДК/РОГ/БД/ВЖ/ПАЛ/МАГ тупо переключаются в чк и сносят его. И не один вар. А сразу 2-3 чела переключают внимание и прыгают в тебя. Варов, дк и рогов, к слову, стало очень много.
Поэтому это уже не канает. Чернокнижнику нужно терпеть удары сразу нескольких людей, не одного. На данном этапе игры, это самый ватный класс, ведь даже рога способен рефлексами задоджить 1 скилл на пару тысяч урона. Поэтому любой выбирает его в качестве первой цели - ВСЕГДА. Мне аж даже смешно иногда. Они реально все прыгают именно в чк. Не в вождей, не в шаманов/некров (хотя супер редко могут в шама или некра), не в вара в стойке с повышенным входящим уроном, не в рогу, не в дк. Если бы вы регали арену каждый день и знали какой убогий уровень синхронизации между игроками в плане выбора "кого фокусить", то вы бы поняли. в 97% случаев игроки бьют разные цели. В 3% случаев они бьют чк)
У чк нет мобильности. В него прыгнули, у него есть камень. Но если бой не сдвигается ни в какую сторону, он 100% труп, просто уже после камня. Либо прыгнули, дали стан и он труп. Ноль мобильности. Неприятно играть, когда тебя за 2-3 секунды шотают. Нет возможности камбэкнуть, которая есть у всех обладателей тяж полусета катакомб или вождя.

9) Мана кстати не кончается. Дойти до пункта отключения энергобарьера сложно. Противник либо чк умирают раньше. 

10) Со свитком устоя реально сделать 700-800 маны в бою если правильно подобрать шмот (к примеру, браслет даёт столько же маны, сколько даёт амулет. Но с устоем ситуация иначе). При этом чк теряет сопру и умирает в микробашах, которые накинули вару, дк и прочим классам с физ уроном. Либо непонятно откуда прилетает баш от массухи. Ну или чк просто бьют минимум 2-3 человека, которые постоянно обновляют контроль и выйти живым под фокусом невозможно.

11) Вариативность (три шмотки с устоем вместо фулл велы+бижи велы) это прикольно. Но игра пока что не доросла до такого. А тем более сингулярность не доросла до действительно юзабельного состояния. 

12) Любой срез хила режет хил сингулярности, кроме апатии. 

13) На других забаффах у чк примерно 400-600 маны. У большинства чк вообще 200-350 маны. В игре слишком много урона в 1 навыке у физовых классов, чтобы это спасало. Даже имея 20% срез урона в энергобарьере. Чк нужно контролить секунд 30, чтобы убить противника, а другим физ дд нужно два стана дать (7-8 секунд), чтобы продамажить фулл хп. Не совсем честно это. 

14) Любой другой класс тоже умеет давать контроль, а контроль чк умеет уходить в таланты балагана даже если нет сопротивления (а оно есть, и антики есть). Но чк дамажит 50% в хорошем билде от урона физического дд. 

15) Нужно отучить людей фокусить чк первым на арене, а это реально сделать только если добавить ему жира до уровня мага, роги или вождя. Тогда на нём пойдут аренить люди. А сейчас в реге 95% дк, вары (+8-9 заточки), вожди (+10) и роги (+8-10). Чк не является классом инициации и не является тем, кто способен пережить инициацию врага. Поэтому на нём мало игроков, хотя в пве он хороший.

16) Если каким то чудом сделать выше 10к хп, иметь замок, напарника хила, 1000+ маны и больше 1200 маг силы, при этом не забывая 60% устоя (только 1 тело арены 33 имеет ману+устой и голова с катакомб), то тогда такой чк может сравняться по выживаемости с вождями или мб даже дорастёт до уровня дк с 25% устоя в двух полусетах тяж (но это не точно). Пока что игра не позволяет такого. Пока что.  

Конец. Хорошо это или плохо думайте сами. Игра пока что сырая для того, чтобы сингулярность полностью себя раскрыл (талант на неуязвимость). Большинство людей не увидят его преимущества и не хотят на своих чк регать, как это делают вожди, дк, вары, роги. 

Posted

Типа вот пример видео, необрезанного. Можете пролистать бои. В одном всё хорошо, в другом бою никаким образом не ощущается. 

https://youtu.be/y_1EjErMKaw
 

https://youtube.com/shorts/ZZlQy7eI_lw

https://youtube.com/shorts/J7CLqXiktp4


https://youtube.com/shorts/HA4oMdMlBJw

 

Posted
8 часов назад, Okoyanblu сказал:

А при чем тут вар и дк которые носят железо и являются танками , и чк который носит ТРЯПКИ и является САП/ДД 

Единственное, чем отличается чк от вара или дк на поле боя (в своей пользе для команды) это наличием темной печати и возможностью резать сопру противнику. Если у чк нет среза сопры, то его контроль, урон, выживаемость  ХУЖЕ, чем у вара/дк.

Не кажется, что это нечестно? Буквально во всём класс хуже, хотя его профиль это контроль. Вар кнопку нажал и законтролил. Чк кнопку нажал, а она с отложенным станом. 

Ладно бы, если у чк был урон выше, чем у танков с 1р оружием. Но это же не так. В чём тогда преимущество чк? На нём не захотят играть люди. 

Posted
11 часов назад, Yunache сказал:

другим физ дд нужно два стана дать (7-8 секунд)

Роге пара сек, бд пара сек, рею пара сек, да любому ДД и танку с полусетом кат.

Posted
10 часов назад, Okoyanblu сказал:

А при чем тут вар и дк которые носят железо и являются танками , и чк который носит ТРЯПКИ и является САП/ДД 

Ага, именно, сап.дд. Саппорт часть я ещё вижу в группах из 5 человек, а вот урон я никогда не вижу. 

 

Тем временем ДК отлично выполняет аж три роли, он как и ДД на арене силен, как саппорт аурой и станами + фортой, так ещё и жить может отлично. Но это скорее претензия к самим дк, а не сравнение, что разработчики дали возможность классу быть всем и сразу и при этом лучше многих.

Posted
1 час назад, Horimiya сказал:

Ага, именно, сап.дд. Саппорт часть я ещё вижу в группах из 5 человек, а вот урон я никогда не вижу. 

 

Тем временем ДК отлично выполняет аж три роли, он как и ДД на арене силен, как саппорт аурой и станами + фортой, так ещё и жить может отлично. Но это скорее претензия к самим дк, а не сравнение, что разработчики дали возможность классу быть всем и сразу и при этом лучше многих.

Ну дд с натяжкой , всё-таки перс не плохо выедает через дот урон 

Posted
2 часа назад, Okoyanblu сказал:

Ну дд с натяжкой , всё-таки перс не плохо выедает через дот урон 

На арене урона нет. Я в тех же катакомбах бегаю теперь с pve пухой и лью петов врагу, так как личного урона по игрокам 0.

Posted
5 часов назад, Yunache сказал:

Единственное, чем отличается чк от вара или дк на поле боя (в своей пользе для команды) это наличием темной печати и возможностью резать сопру противнику. Если у чк нет среза сопры, то его контроль, урон, выживаемость  ХУЖЕ, чем у вара/дк.

Не кажется, что это нечестно? Буквально во всём класс хуже, хотя его профиль это контроль. Вар кнопку нажал и законтролил. Чк кнопку нажал, а она с отложенным станом. 

Ладно бы, если у чк был урон выше, чем у танков с 1р оружием. Но это же не так. В чём тогда преимущество чк? На нём не захотят играть люди. 

Проблемы с уроном у маг классов и за завышенного маг ДЕФА и крайне малое количество маг дд в соотношении с физ дд, в баланс дд я лезть не будут. 

А вот что касается дать ЧК ещё жира то вы сударь зажрались, чк бьют первым и за его сильного "МАСС КОНТРОЛЯ" С учётом талантов(пред) /рел/талов классых и полусета катов ЧК может резать львиную долю сопры у противника чего не могут те самые вары и дк. 

Не нада ещё одну чертовшину создавать в игре, сейчас любой класс умирает под фокусом физ дд кроме танков, ЧК не одни такие, к сожалению или к счастью сейчас игра стала полностью зависима от сапортов и танков без полной группы таких классов никуда. 

Posted
1 час назад, NightwoIf сказал:

сапортов и танков без полной группы таких классов никуда.

А кто есть саппорт и кто есть танк? Не, вы меня конечно поправьте, я на нормальном уровне из всех ммошек играю только в варспу, мб это норма, но типикал расклад боя в пвп сейчас: в саппорта с самого начала влетают вж/рог/вар/маг/иск/бд, фокусят так, что либо ты стоишь в фул контроле, либо жмешь все саппорт кнопки только на себя чтобы впитать весь этот урон и выжить. А в этот момент условный паладин из твоей пачки хилит союзников (в том числе тебя) и бафает их чем есть. Так можно вопрос, а кто здесь саппорт, а кто танк? Сбежать от фокуса саппорту не вариант, либо ты будешь просто стоять на другом конце карты и бафать пассивно чем есть. Либо стоять в фул контроле и бафать пассивно чем есть. И да, против 2 варов 70% сопры не спасут. Вот из-за такого рассматриваются даже тактики для саппорта на уровне "юзнуть свиток инвиза и стоять в углу локи", чтобы твоей пати не приходилось тебя спасать.

Posted
2 часа назад, NightwoIf сказал:

сейчас любой класс умирает под фокусом физ дд кроме танков

Меня это не волнует. Если вар может играть 1х3 с 2р оружием против топовых представителей своих классов на своем сервере, то и я тоже так хочу. Я не лох вкладываться в персонажа, который не сможет так же. 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...