Jump to content

Сюртук Шута / Hearmaind / Ru-Amber


Recommended Posts

Posted (edited)

Описание костюма

В ясный солнечный день, один юноша что прогуливался по полям Лангасарда нашел странную на вид книгу. Она была разукрашена в красный и желтый. На ней не было ни знаков, не символов, даже название у книги не имелось. Ведомый любопытством юноша открыл книгу, после чего его затянуло в мир книги и та захлопнулась и растворилась. Крестьяни искали юношу долго, друзья нанимали наемником, даже смогли нанять именнитого искателя, но спустя годы поисков и попыток юношу так и не нашли.

Внутри же книги, был по истене сказочный мир. Первое что сразу бросилось в глаза была яркая крассная луна, оглядевшись еще во круг, неподалеку он увидел реку. Измученной жаждой после переноса, он подошел к ней чтобы испить, утолив свою жажду, он наконец пригляделся и увидел что лицо более не было его. Оно изменилось, глаза из коричневого стали ярко голубыми, нос из грубоватого стал тонким и острым, брови, скулы, щёки, волосы. Все утончилось и стало элегантнее. Но помимо приобретенной красоты на его коже был до дурацкого смехатворный грим. Кожа была бледной из-за него, а на вокруг левого глаза слой желтого грима, вокруг правого такой же но красного цвета. Посидев на берегу реки некоторое время юноша не смог ничего придумать и от безысходности смирился с текущим положением дел. Встав он начал идти вдоль реки в надежде найти хоть кого-то. Спустя некоторое время он все же нашел деревушку, войдя в деревню он удивился, что не было никакого часового и казалось она пустой. Пройдя в глубь он быстро осознал, что мир этот весьма не безопасный и спокойной. Все жители деревни были полу-людьми, которые питались трупами проклятых. В страхе, юноша выбежал прочь из деревни и лишь чудом никто не прервался от трапезы и не обнаружил его. В страхе он бежал куда глаза гледят и забежал в глубь леса, через некоторое время когда страх и адреналин улетучелись юноша почуствовал голод. Бродя по лесу в поисках еды, он наткнулся на одиногого оленя. Взяв в руки булыжник и тихо подкратывая сздаи к оленю он собирался вырубить его и сьесть. Но так же как и жители деревни олень был не просто, он повернулся к юноше и обнажил ряд из многичсленных острых акульих зубов и набросился на юношу. Чудом отбившись от оленя, и вновь благословленной удачей, олень запутался своими зубами об в ветках деревьев. Которые на первый взгляд казаись обычными но были скольскими как масло. Воспользовавшись моментом, он оглушил оленя и воспользовавшись его зубами, начал точить палку что нашел неподолеку. После одним ударом убил и распотрошил оленя. Сжарив его на костре и утолив свой голод. Юноша пошел дальше в поисках выхода из леса. Ведь если есть такой олень, то страшно было представить какие тут хищные звери. Но увы выход он найти так и не смог, когда сознание его начало мутнеть и он почти засыпал на ходу. Еще немного поскитавшись снова же благодоря удачи он нашел пустую маленькую пещеру, в которую с трудом втиснулся бы взрослый человек. От без исходности он зашел в эту пещеру и в сидячем положении уснул. Во сне своем он увидел бесчисленные образы об живых существах и возможностях этого мира и своих. Этот мир был наполенен приключениями и опасностями, наградами и возможностями.

Пять сотен лет провел юноша в книге, прошел через бесчисленные невзгоды и сильно изменился. После чего нашел выход из мира книги. Выйдя из нее он оказался на каменной дороге, вокруг были дома и ходило много людей. Обычных людей. Не полу вампиров, обратей, миниатюрных крылатых зомби и т.д а именно обычных людей. Улыбка и слезы навернулся на его лице. Дети тыкали в него пальцем, а родители быстро уносили тех прочь. Но ему уже было все равно, пять сотен лет тяжелеших испытаний и он наконец вернулся. Посмотрел на отражение в окне рядом стоящего дома. Он увидел, что он все так же тот изысканный джентельмен с дурацким гримом на лице, который невозможно смыть как бы он не пытался. Но ему было на это уже наплевать. Пять сотен лет он был в этом облике и уже давно позабыл свой преждний, теперь он известен как "Шут". нулевой номер в картах судьбы из мистической книги. В этот самый день Аринар узрел рождения Шута. 


image.png.42ea491bd06f3da9cd66af67b71188ab.png
P.S (если мне будет не лень и вид с боку потом доделаю и выложу, но пока мне... лень)

Edited by hearmaind
Posted (edited)

(Не актуально, как и все что ниже) Попытка впихнуть нейроработу в пиксели? Исходники сета частей без грида скинь (сетки пиксельной), и да, у тебя тело пропало:ok: Ну и да, полупрозрачные пиксели на границах - явные признаки ужатия корявого из изображения более высокого разрешения, ну и детали смазанные слишком, особенно точки различные (не смотря на то, что ты написал про уменьшение альфы ободок). Если будут исходники, без грида, который мешает адекватному просмотру и оценке, могу и изменить мнение. Но вот то, что перенесено в сет коряво - факт. Нужны явные переработки (автор мне по скидывал доки)

Edited by Badshooter
Posted
8 минут назад, Badshooter сказал:

Попытка впихнуть нейроработу в пиксели? Исходники сета частей без грида скинь (сетки пиксельной), и да, у тебя тело пропало:ok: Ну и да, полупрозрачные пиксели на границах - явные признаки ужатия корявого из изображения более высокого разрешения, ну и детали смазанные слишком, особенно точки различные (не смотря на то, что ты написал про уменьшение альфы ободок). Если будут исходники, без грида, который мешает адекватному просмотру и оценке, могу и изменить мнение. Но вот то, что перенесено в сет коряво - факт.

Его работу можно открыть в редакторе, где пиксели будут 1к1

1 час назад, hearmaind сказал:

Повелитель Аметистовой Пустоты.png

Но согласен с тем, что смазанность пикселей и полупрозрачная обводка выдает неумелую попытку сжатия изображение высокого качества 

Posted (edited)
2 минуты назад, Tyler Durden сказал:

Его работу можно открыть в редакторе, где пиксели будут 1к1

 

По гриду на сете и так видно все (пиксели соответствуют шаблону), но этот же грид мешает все подробно рассматривать, на целостность и смазанность.


Вдобавок, у него явные проблемы теперь с умещением существующих деталей в игровые боксы, расположение которых уже известно 2 год, и не один я их предоставлял.

Edited by Badshooter
Posted
6 минут назад, Badshooter сказал:

 

По гриду на сете и так видно все (пиксели соответствуют шаблону), но этот же грид мешает все подробно рассматривать, на целостность и смазанность.


Вдобавок, у него явные проблемы теперь с умещением существующих деталей в игровые боксы, расположение которых уже известно 2 год, и не один я их предоставлял.

image.png.5c7bf4b81c128890f7e41a3fe7286e52.png

Posted

Не знаю насчёт ИИ, но вот таких гуманоидных костюмов в игре точно не хватает

 

Но в любом случае опять выйграет очередное пиксельное месиво без ног, или какая-нибудь зверушка что будет продавать сундуки....

Posted
50 минут назад, DariusDeGer сказал:

Не знаю насчёт ИИ, но вот таких гуманоидных костюмов в игре точно не хватает

 

Но в любом случае опять выйграет очередное пиксельное месиво без ног, или какая-нибудь зверушка что будет продавать сундуки....

Согласен вон крысиный король претендент на победу

Posted

 

Вместо того что-бы красить кривой нейротекст - можно было хотя-бы немного постараться. И никто бы даже не заметил что это нейронка:conf1used:

Цитата

.thumb.png.0091482359e4f896ef7fb540e6d11961.png 

 

Posted (edited)
14 часов назад, Mixver сказал:

 

Вместо того что-бы красить кривой нейротекст - можно было хотя-бы немного постараться. И никто бы даже не заметил что это нейронка:conf1used:

 

image.thumb.png.981c761b05a39734cf0ef148c09e1d9e.png
Ну да чел крашу нейронку. При том что основа у меня своя, которой я верчу туда сюда. Иди на нейронку погони который были снизу и уже забанены. Скрин который ты видишь это уже третий вариант который я переделываю... Одному доказывай, второй скидывай налетели как .... на мясо, на всех подряд плеваться обвинениями в нейронке

Edited by hearmaind
Posted

@nth Можно ли использовать плащ как продолжения тела ног? Примерно разделить его на 2 часть по середине и убрать верх плаща, а низ оставить для вида сзади и спереди?

Posted
1 час назад, hearmaind сказал:

@nth Можно ли использовать плащ как продолжения тела ног? Примерно разделить его на 2 часть по середине и убрать верх плаща, а низ оставить для вида сзади и спереди?

Я думаю, лучше такой вопрос переадресовать @Badshooter

Posted
2 часа назад, hearmaind сказал:

@nth Можно ли использовать плащ как продолжения тела ног? Примерно разделить его на 2 часть по середине и убрать верх плаща, а низ оставить для вида сзади и спереди?

Можно использовать я думаю, есть костюм тень он с плащом длинным но без ног, вроде так 

Posted
51 минуту назад, SophiaSchizo сказал:

Можно использовать я думаю, есть костюм тень он с плащом длинным но без ног, вроде так 

Я на игровые косты уже смотреть не хочу, там тупо если скрин сделать они в 2 раза больше чем шаблон который нам дают. 

Posted
1 минуту назад, hearmaind сказал:

Я на игровые косты уже смотреть не хочу, там тупо если скрин сделать они в 2 раза больше чем шаблон который нам дают. 

Тут ты не прав, все косты в игре соответствуют шаблону если правильно посчитать кол-во пикселей :scare1crow:

  • hearmaind changed the title to (Черновик) / Hearmaind / Ru-Amber
Posted
В 04.02.2026 в 17:00, hearmaind сказал:

Кароч я понял что прошлый кост невозможно адоптировать под хитбоксы без полного потери костюмы, поэтому пока что сменил фокус на это

Если не ошибаюсь, то художники при добавлении костюма в игру, сами подгоняют его по размерам, и главное что бы именно конкурсная работа проходила по критериям конкурса 

Posted
14 минут назад, DariusDeGer сказал:

Если не ошибаюсь, то художники при добавлении костюма в игру, сами подгоняют его по размерам, и главное что бы именно конкурсная работа проходила по критериям конкурса 

 

Если костюм невозможно уместить адекватно в боксы (с сохранением образа концепта), его высоковероятно, могут даже не рассматривать:eating-crazy-rabbit-emoticon:

Posted
24 минуты назад, DariusDeGer сказал:

Если не ошибаюсь, то художники при добавлении костюма в игру, сами подгоняют его по размерам, и главное что бы именно конкурсная работа проходила по критериям конкурса 

Как по мне, чем больше им надо работать тем меньший шанс что вообще победишь)

Posted
13 минут назад, Badshooter сказал:

 

Если костюм невозможно уместить адекватно в боксы (с сохранением образа концепта), его высоковероятно, могут даже не рассматривать:eating-crazy-rabbit-emoticon:

я бы не сказал что тот костюм, что был у автора темы в шапке, выглядит сложнее по отрисовке чем тот же "Марадишь" или "Розарий"

Posted
6 минут назад, hearmaind сказал:

Как по мне, чем больше им надо работать тем меньший шанс что вообще победишь)

Такие жёсткие условия существуют не потому что художникам лень работать, а чтобы участники не смогли взять картинку, пикселизировать ее и выдать за свою работу :scare1crow: а учитывая как внезапно изменился уровень твоей работы, именно это ты и попытался сделать в первый раз, но увы ниже 50 пикселей сжать без потери деталей сета не получилось, а адаптировать оказалось не такой уж простой задачей 

Posted
3 минуты назад, DariusDeGer сказал:

я бы не сказал что тот костюм, что был у автора темы в шапке, выглядит сложнее по отрисовке чем тот же "Марадишь" или "Розарий"

 

Для того, кто умеет, и знает изначальную задумку - возможно, но, если интересно, зайди в дисе варспы в раздел бд, и поймешь, что для того, у кого был не плохой исходник, это стало непосильной задачей (я ни на че не намекаю:troll_face1:)

Posted (edited)
11 минут назад, Tyler Durden сказал:

Такие жёсткие условия существуют не потому что художникам лень работать, а чтобы участники не смогли взять картинку, пикселизировать ее и выдать за свою работу :scare1crow: а учитывая как внезапно изменился уровень твоей работы, именно это ты и попытался сделать в первый раз, но увы ниже 50 пикселей сжать без потери деталей сета не получилось, а адаптировать оказалось не такой уж простой задачей 

Я уже написал выше, что когда просто скрин делаешь коста с игры, чтобы взять макет и шаблон, то он в два раза крупнее чем шаблон на котором говорят делать. Увеличить прошлый в два раза и все мыло перестает быть мылом и выглядит он солидно. Но увы при сжатии вышло что вышло image.png.815f5fbc23cfb88aec881a9cf0ad9ca1.png 
Банально вот, скрин с максимальным приближением  47 на 69. Когда надо 20 на 40

Edited by hearmaind
Posted
1 минуту назад, Badshooter сказал:

 

Для того, кто умеет, и знает изначальную задумку - возможно, но, если интересно, зайди в дисе варспы в раздел бд, и поймешь, что для того, у кого был не плохой исходник, это стало непосильной задачей (я ни на че не намекаю:troll_face1:)

если ты про свою прошлогоднюю работу, то как я тогда и говорил, для меня это было пиксельное мессиво (без обид) и оно же на выходе в игре и получилось,  и вероятно в этом году если твоя работа сможет пробиться в топ 3 будет тот же результат, потому что нет четких разделений частей костюма и его черт по цветам из-за схожей тональности цветов, т.е. если на твоём концепте я ещё и могу понять что там у него что (спасибо что хотя бы ноги в этот раз есть), то в игре это будет снова каша)

Posted
Только что, hearmaind сказал:

Я уже написал выше, что когда просто скрин делаешь коста с игры, чтобы взять макет и шаблон, то он в два раза крупнее чем шаблон на котором говорят делать. Увеличить прошлый в два раза и все мыло перестает быть мылом и выглядит он солидно. Но увы при сжатии вышло что вышло 

Потому что скрин не имеет ничего общего с реальными размерами костюмов в игре. Когда ты делаешь скин, то на один игровой пиксель из костюма приходится по 5 пикселей твоего дисплея

Posted
2 минуты назад, DariusDeGer сказал:

если ты про свою прошлогоднюю работу, то как я тогда и говорил, для меня это было пиксельное мессиво (без обид) и оно же на выходе в игре и получилось,  и вероятно в этом году если твоя работа сможет пробиться в топ 3 будет тот же результат, потому что нет четких разделений частей костюма и его черт по цветам из-за схожей тональности цветов, т.е. если на твоём концепте я ещё и могу понять что там у него что (спасибо что хотя бы ноги в этот раз есть), то в игре это будет снова каша)

Не знаю, мне он понравился по виду 

Posted (edited)
3 минуты назад, DariusDeGer сказал:

если ты про свою прошлогоднюю работу, то как я тогда и говорил, для меня это было пиксельное мессиво (без обид) и оно же на выходе в игре и получилось,  и вероятно в этом году если твоя работа сможет пробиться в топ 3 будет тот же результат, потому что нет четких разделений частей костюма и его черт по цветам из-за схожей тональности цветов, т.е. если на твоём концепте я ещё и могу понять что там у него что (спасибо что хотя бы ноги в этот раз есть), то в игре это будет снова каша)

 

Речи о моих работах и не было, а про то, что там, где я указал, автор этой темы скидывал процесс подгонки своего изначально концепта в игровые рамки, после чего, отказался от этой задумки.

Edited by Badshooter
Posted
2 минуты назад, DariusDeGer сказал:

если ты про свою прошлогоднюю работу, то как я тогда и говорил, для меня это было пиксельное мессиво (без обид) и оно же на выходе в игре и получилось,  и вероятно в этом году если твоя работа сможет пробиться в топ 3 будет тот же результат, потому что нет четких разделений частей костюма и его черт по цветам из-за схожей тональности цветов, т.е. если на твоём концепте я ещё и могу понять что там у него что (спасибо что хотя бы ноги в этот раз есть), то в игре это будет снова каша)

Я надеюсь что мой сюртук хотя бы в упоминания попадет)

Posted (edited)
18 минут назад, Badshooter сказал:

 

Речи о моих работах и не было, а про то, что там, где я указал, автор этой темы скидывал процесс подгонки своего изначально концепта в игровые рамки, после чего, отказался от этой задумки.

просто с моей точки зрения это странно, вот тот же концепт розария с конкурса 21 го года, и там как по мне костюм выглядит сложнее в плане деталей, при этом в игре его реализовали на 5+ 

Спойлер

1861950332_.png.ebfe7ac59c249caaf96d7be8ef46a2a2.png

 

Edited by DariusDeGer
Posted
58 минут назад, DariusDeGer сказал:

просто с моей точки зрения это странно, вот тот же концепт розария с конкурса 21 го года, и там как по мне костюм выглядит сложнее в плане деталей, при этом в игре его реализовали на 5+ 

  Скрыть контент

1861950332_.png.ebfe7ac59c249caaf96d7be8ef46a2a2.png

 

Тут у него однотонные цвета и деталей кроме больших рук да головы толком нема. Тело да ноги фактически из одного цвета. А у меня в прошлом многтонность была, где-то темнее где-то светлее, пояс который в жатии становится кашей размазанной. 

Posted
24 минуты назад, hearmaind сказал:

Тут у него однотонные цвета и деталей кроме больших рук да головы толком нема. Тело да ноги фактически из одного цвета. А у меня в прошлом многтонность была, где-то темнее где-то светлее, пояс который в жатии становится кашей размазанной. 

Интересно посмотреть как ты сделаешь костюм более детализированный чем Розарий, и в то же время не смазанный как твоя первоначальная конкурсная работа :scare1crow:

  • hearmaind changed the title to Сюртук Шута / Hearmaind / Ru-Amber
Posted
В 04.02.2026 в 19:38, DariusDeGer сказал:

Не знаю насчёт ИИ, но вот таких гуманоидных костюмов в игре точно не хватает

 

Но в любом случае опять выйграет очередное пиксельное месиво без ног, или какая-нибудь зверушка что будет продавать сундуки....

В целом этот кост я закончил, если выйграет порадаюсь еще одному сюртуку :troll_face1:

 

Posted
30 минут назад, hearmaind сказал:

В целом этот кост я закончил, если выйграет порадаюсь еще одному сюртуку :troll_face1:

 

Из уважения к изначальной работе я не буду убирать лайк с темы (тем более что они и так ни на что не влияют), но тебе всё  же следовало довести изначальный вариант до ума,  отстаивая ту работу, адаптировав её под требования конкурса, что в целом было более чем реально

Posted (edited)
18 минут назад, DariusDeGer сказал:

Из уважения к изначальной работе я не буду убирать лайк с темы (тем более что они и так ни на что не влияют), но тебе всё  же следовало довести изначальный вариант до ума,  отстаивая ту работу, адаптировав её под требования конкурса, что в целом было более чем реально

слишком мало места, чтобы он выглдяит так как я хотел и что тебе сюртук не понравился?:troll_face1:

 

Edited by hearmaind
Posted
3 минуты назад, hearmaind сказал:

слишком мало места, чтобы он выглдяит так как я хотел

Время ведь есть еще , можно постараться )

Posted (edited)
2 минуты назад, Тaнис сказал:

Время ведь есть еще , можно постараться )

я крутил вертер костюм раза 6. весь день убивая на него причем не один. В итоге там никак место для него не было. Если у кого есть желание можете делать, никаких притензий от меня не будет)

Edited by hearmaind
Posted
Только что, hearmaind сказал:

я крутил вертер костюм раза 6. весь день убивая на него. В итоге там никак место для него не было. Если у кого есть желание можете делать, никаких притензий от меня не будет)

Все реально, просто нужно изначально все делать самому, а не пытаться всех обмануть сжимая изображения высокого качества :scare1crow:

Кстати выше миксвер тебе немного помог адаптировать его под требования 

797049343_.png.81925ad7a26a08937e3e7d411ee4af3e.thumb.png.e5a04ba8c592cd566fc64cc96cd3c563.png

Posted
19 минут назад, Tyler Durden сказал:

Все реально, просто нужно изначально все делать самому, а не пытаться всех обмануть сжимая изображения высокого качества :scare1crow:

Кстати выше миксвер тебе немного помог адаптировать его под требования 

797049343_.png.81925ad7a26a08937e3e7d411ee4af3e.thumb.png.e5a04ba8c592cd566fc64cc96cd3c563.png

Я уже говорил что рисовал на качестве больше чисто со скрина из игры. Во вторых как видишь при адаптации кост теряет половину того, что я хотел. Никакого разреза, узоров на руках. и контраста цвета между верхом и низом. Поэтому я просто забил и пошел вторую идею реализовываать. Мб к след году что-то да надумаю. 

Posted (edited)
41 минуту назад, hearmaind сказал:

Я уже говорил что рисовал на качестве больше чисто со скрина из игры.

Покажи тот оригинал, который ты рисовал в высоком качестве, а потом сжал :pig1gy: интересно посмотреть

Edited by Tyler Durden
Posted (edited)
4 минуты назад, Tyler Durden сказал:

Покажи тот оригинал, который ты рисовал в высоком качестве, а потом сжал :pig1gy: интересно посмотреть

спроси ты об этом 4 дня назад, я бы прислал. Но его уже нет. так же как и всех других переделок, которые я скидывал сюда выше. Или в дс варспы когда общался с бадшутером.

Edited by hearmaind

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...