Jump to content
VictorKote

Все предложения по экспертным навыкам

Recommended Posts

Суть скила бд не в том чтоб инвиз палить,а чтоб с некоторым шансом уклонятся от крит атаки и лижь с некоторым шансом раскрыть инвиз!

и не стоить сравнивать мага и бд это не одно и тоже!

мас барьер у друида? верно! но если ты не заметил этот барьер будет защищать лижь от дальних атак, в ближнем бою он безполезен!

не один из моих предложеных скилов не является жирным и баланс не нарушает

Share this post


Link to post
Share on other sites

Суть скила бд не в том чтоб инвиз палить,а чтоб с некоторым шансом уклонятся от крит атаки и лижь с некоторым шансом раскрыть инвиз!

и не стоить сравнивать мага и бд это не одно и тоже!

мас барьер у друида? верно! но если ты не заметил этот барьер будет защищать лижь от дальних атак, в ближнем бою он безполезен!

не один из моих предложеных скилов не является жирным и баланс не нарушает

я их не сравниваю я говорю что у мага есть глаз который палит инвиз и ты еще бд дать это хош 

увидеш рога он идет в инвизе подбежал кинул подрез и он сдох так и так бд слишком имбо перс

а на счет друля барьер и + хил немного 4хила не слишком будет 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

 

 

где ты видел чтоб яма работало 10сек 

по 1-х яма 4 сек работает

работает на 3 ровно 10 секунд,лично проверил даже

Share this post


Link to post
Share on other sites

Админчиге, сделайте так, чтоб связь дру можно было кидать своим петам и петам других игроков, которые находятся вместе в пати

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скил разбойнику - вспаривание вен.

Накоадывает дебафф, который переодический урон.

В чем отличие от яда?

Дамажит, когда цель что-то делает, а точнее:

Маленький урон, когда наносит удар

Побольше, когда бегает: плохо бегать, когда из тебя кровь хлыщет, согласны?)

И большой, когда использует навыки(можно, чтобы зависел от потери маны)

 

Возможен вариант, когда бег или каст продлевает время действия(предпочтительно)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скил разбойнику - вспаривание вен.

Накоадывает дебафф, который переодический урон.

В чем отличие от яда?

Дамажит, когда цель что-то делает, а точнее:

Маленький урон, когда наносит удар

Побольше, когда бегает: плохо бегать, когда из тебя кровь хлыщет, согласны?)

И большой, когда использует навыки(можно, чтобы зависел от потери маны)

 

Возможен вариант, когда бег или каст продлевает время действия(предпочтительно)

извени но это чистый плагиат навыков жреца "сила слова" и "неумолимая угроза"

Share this post


Link to post
Share on other sites

извени но это чистый плагиат навыков жреца "сила слова" и "неумолимая угроза"

Извини, но сон некра - плагиат паоалича роги

Извини, но хил дру - плпгипт хила шамана

Извини, но бросок бд - плпгиат рввка вара

Извини, но... мне продолжать?

Згаешь, все скилы одинаковы - юзаются либо на врпга, либо на площадь, либо на союзника

Share this post


Link to post
Share on other sites

шаман это это тот же друид только без сна и у другой фракции по этому хилы у них одинаковые, сон некра и паралич рога это базовые навыки и механика скилов разная, бросок бд и рывок вара это вообще разные скиллы, а вот твои предложения это чистый плагиат на манажёр и угрозу у жреца, если дать такую "угрозу" рогу то это сильно баланс попортит, потому что единственный способ боя хилов против норм дд это бег и держать врага на растоянии,а этот скилл лишает их этого

Share this post


Link to post
Share on other sites

шаман это это тот же друид только без сна и у другой фракции по этому хилы у них одинаковые, сон некра и паралич рога это базовые навыки и механика скилов разная, бросок бд и рывок вара это вообще разные скиллы, а вот твои предложения это чистый плагиат на манажёр и угрозу у жреца, если дать такую "угрозу" рогу то это сильно баланс попортит, потому что единственный способ боя хилов против норм дд это бег и держать врага на растоянии,а этот скилл лишает их этого

Проблема в том, что, в рога особенно, нету шанса против бега. Все выглядит так: сливаешь с прокаста, или медленно умираешь. У рога нету адекватного контроля, есть милишный слип, который под ядом не дашь. А давать рогу стан - вот это попортит баланс, или сало, тоже без шансов. С подобным скилом хил может отбежать(все регулируется цыфрами) и может дать контроль, и переждать, но далеко не убежит. А если убежит, то сольется. Вот как, например, рогу догонять некра? А никак. А, напомню, игра балансится для арены, а на арене роги и против гор попадают.

Это не рут и не сало, это всего лишь рекомендация не юзать скилы) пару секунд, заметь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да и, как ты отмазался, механика- то разная.

Это дот, сила которого зависит от действий жертвы - колеблится от мизерной до...очень неприятной

Share this post


Link to post
Share on other sites

честно говоря я жутко скучаю по камуфляжу на рейнджере, а ещо ледяная стрела,

стрелу магу отдали)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предлагаю изменить навыки ударов щитом у вара и пала.

Чтобы они зависили не от физ урона. А от общего кол-ва дф

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я вот думаю что некоторые скилы нужно поправить.
Вот например скил жц помощь богов является почти бесполезным,его не куда не всунешь ибо есть более важные скилы чем этот.В пвп он вообще не нужный,лучше уже метку вставить в слот...тем более откат 40 сек.Так вот к чему я,лучше этот скли сделать как пасивку.
Либо метку,каждые 4-5 ударов набрасывается дебаф метки,или как по откату каждые 7 секунд.
Много не достач я видел у мага,начиная с щита заканчивая новым скилом,либо магу тулишь куда только можно уклон,и тогда мб,МБ-он сработает эффективно.
Еще заметил что многие игроки сталкиваются с такой проблемой,щас она мало кого задела,ну вот в ближайшие пол года я уверен это заденет почти каждого игрока начиная с 18 лвл.Нету места для новой активки или пассивки.Вот например 24 бд за чм расширил слот,все 6 навыков,прекрасно живет но тут появляется новый скил,или с инстов начали падать книги пробива\крита.Он купил ее\выбил,а вставлять не куда,за чм уже нельзя расширить,а она ему ох как нужна для тура арены...
Вот я  предлагаю сделать  так: где прокачка навыков там есть базовые->Экспертные,я думаю будет хорошо если добавят Отдельно Активные и Пассивные.Пассивные например открываются с 18,потом с 22,и 26.
Снизу где слот для навыков рядом возле Меню добавить 2 не больших слота именно для банок,промежуток между слотами будет как в 1 слот.
Если уже добавлять навыки,то жц над либо стан либо контроль,хотя бы 1...Например как у рея клетка,только у жц будет как бы Луч из-под небес,будет как световой барьер вылазить из земли.Либо взгляд Богов,или Свет сквозь тьму:то есть наводишь как искуплением,только это будет как лучь-если он попадает на врага то будет ослеплять как деза шама.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Слотов меньше, чем навыков, ИБО НАЛО ВЫБИРАТЬ. суть в том, чтобы делать свой билд, а не пихать все подряд.

Share this post


Link to post
Share on other sites

стрелу магу отдали)

ледяную стрелу отдали магу?О_О а рею вшивый капкан подсунули от которого толку ноль, против роги с експертными навыками нет шансов, учитывая повышеный урон с инвиза и крит, не справедливо! Верните рею ледяную стрелу!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что тут происходит?

Во многих играх, в которые мне довелось играть, был узкопрофильный билд/подкласс саппортов.

Не чисто хил, а саппорт-баффер.

 

В Warspear Online это реализованно частично и неэффективно у шамана.
Нет эффекта т.к. есть более популярные и полезные билды, а те бафф-навыки и вовсе не сравнимы по полезности с тотемами.

 

Это была маленькая предыстория.

Теперь к делу. В нашей игре набирают популярность массовые сражения и не за горами битвы за крепости, кланвары и прочее.

Два чудесных класса - друид и шаман, почему бы не улучшить им некоторые навыки (я все продумал, дочитайте), чтобы разнообразить игровой процесс?

 

Кожа (тот беспонтовый бафф на деф)

Навык был актуален в версиях, до объединения магии.

Как же вернуть актуальность?

Просто привязать к навыку массовость. Т.е. при прокачке 5/5 кожа становится АОЕ-баффом областью 3х3 клетки, который можно применить на кол-во целей, равное 8 (и накладывается автоматически на использовавшего). Плюс ко всему, навык будет давать небольшую прибавку к регенерации хп и к уклонению.

 

Друид, экспертки

1. Живительный поток
Подняв навыку откат с 12 секунд до 25 сделать его массовым саппорт скиллом.
Навык будет накладывать на 3/4/6/8 целей микрохил равный 1/5, 1/5, 2/5, 2,5/5 от значения Целебной росы.
При прокачке до 3 и выше у целей появляется прибавка к физическому и магическому урону на 10%, а также 7% вампиризма.
 
Шаман, экспертки
1.Энергетическое поле.
Кроме регенерации маны навык при прокачке до 3 и выше накладывает на союзников шамана бафф к скорости атаки 0/0/7/10 и к ярости  0/0/25/35.
Кол-во целей так же свести до 3/4/6/8.
 
2. Целебный тотем.
Навык очень силен. Предлагаю привязать значение исцеления (кол-во тиков) к уровню прокачки Защиты земли .
 

 

Короче я пофантазировал, прикинул, было бы интересно.

Это убьет представление о друиде, как о чк с хилом, а о шамане, как о хиле с огромным уроном.
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ненашол где это написать.

Предлагаю ввести ремесло ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ.

В качестве ресурсов использовать лут с различных мобов. В зависимости от вида и уровня зелья и его характеристик, доствать некоторые ингридиенты будет очень сложно. Это засавит многих игроков фармить не только рб.

Если понравилась идея, коментируйте и пишите свои предложения по даному ремеслу.

Edited by StepanWarspirow

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кожа (тот беспонтовый бафф на деф)

Навык был актуален в версиях, до объединения магии.

Как же вернуть актуальность?

Просто привязать к навыку массовость. Т.е. при прокачке 5/5 кожа становится АОЕ-баффом областью 3х3 клетки, который можно применить на кол-во целей, равное 8 (и накладывается автоматически на использовавшего). Плюс ко всему, навык будет давать небольшую прибавку к регенерации хп и к уклонению.

 

мб у дру он какой то другой, но у шама он нормально работает. 5\5 дает 50%. я бы не сказал что этот скилл не актуален...

лучше пожертвовать землей, которая бесполезная, и заточить защиту. Думаю у дру при желании есть чем пожертвовать, что бы сделать кожу 5\5

Share this post


Link to post
Share on other sites

дать танкам пассивки при надевании щита:

1.Дк-при получении урона,повышается % атаки

2.Вар-при получении урона,повышается % блокирования

3.Пал-при получении урона,повышается регенерация маны.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

дать танкам пассивки при надевании щита:

1.Дк-при получении урона,повышается % атаки

2.Вар-при получении урона,повышается % блокирования

3.Пал-при получении урона,повышается регенерация маны.

почему горам урон и деф,а ухам ненужный реген??

Share this post


Link to post
Share on other sites

почему горам урон и деф,а ухам ненужный реген??

 

НЕНУЖНЫЙ реген мп? Мы в разный варспир играем

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дать "Иллюминации" паладина агр как и у "Стремительного броска" Разящего клинка. Ныне он работает, будто паладин просто рядом с мобом пробежал и случайно попал в радиус атаки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Зделайте некроманту навык вызов небольших мобов из останков, которые будут помогать ему) он всё-таки некромант как не как )))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дать навыку паладина "Солнечная печать" 100% прохождение урона, даже в случаях, когда у РБ идёт сопротивление эффекту метки восстанавливающей здоровье. 

Крч, урон от навыка всегда, дебафф - как и прежде.  :snorlax:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скил разбойнику - вспаривание вен.

Накоадывает дебафф, который переодический урон.

В чем отличие от яда?

Дамажит, когда цель что-то делает, а точнее:

Маленький урон, когда наносит удар

Побольше, когда бегает: плохо бегать, когда из тебя кровь хлыщет, согласны?)

И большой, когда использует навыки(можно, чтобы зависел от потери маны)

 

Возможен вариант, когда бег или каст продлевает время действия(предпочтительно)

начал читать и подумал "зачем рогу вскрывать  себе вены"  ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

хз че там раньше написано, выскажусь на счет контры, не знаю зачем вообще ее улучшали обнову назад, итак довольно таки имбовый был скилл на 4 лвл, однозначно надо изменять, но изменять как: к серединке, то есть: на 1 и 2 лвл немного улучшить, на 3 и 4 лвл немного ухудшить:) просто я аренер 18 и пишу это сообщение исключительно в своих интересах

Share this post


Link to post
Share on other sites

хз че там раньше написано, выскажусь на счет контры, не знаю зачем вообще ее улучшали обнову назад, итак довольно таки имбовый был скилл на 4 лвл, однозначно надо изменять, но изменять как: к серединке, то есть: на 1 и 2 лвл немного улучшить, на 3 и 4 лвл немного ухудшить:) просто я аренер 18 и пишу это сообщение исключительно в своих интересах

ну да и также урезать рефлексы с 3 до 1 метки)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сделайте чтобы щит молний юзался на союзников,чтоб дру хилился связью без пати. Тк ети перси вроде сапи, но ети скили странноватие. Ауру жц пала шама(возможно будут новие их тоже) сделайте чтоб роботали на союзников без применения пати

Share this post


Link to post
Share on other sites

Увеличте скорость стремительного броска(не на 10%),потомучто в большинстве случаев етот скил СБИВАЕТСЯ на арене контролящими навиками,что делает бд непригодним для арени 2*2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предлогаю для пала дать 2 навыка:

1:Щит избранных-аналог щита у жреца.

2:Агрессия-увеличивает силы персонажа

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предлогаю для пала дать 2 навыка:

1:Щит избранных-аналог щита у жреца.

2:Агрессия-увеличивает силы персонажа

У пала как бы есть щит

Share this post


Link to post
Share on other sites

А смысл ?

 

Смысл в том что: 1:Дополнительная защита,2:Пал как и жрец может накладывать щит на напарника.3:Увеличится выживаемость пала

Share this post


Link to post
Share on other sites

Смысл в том что: 1:Дополнительная защита,2:Пал как и жрец может накладывать щит на напарника.3:Увеличится выживаемость пала

этот скил уже вроде есть же.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...