Jump to content

Все предложения по экспертным навыкам


Recommended Posts

У меня небольшое предложение по Знамени Харада.

Многие паладины страдают от агра лишних мобов, разделения урона в пвп постоящим рядом с соперником персонажам и т.д..

Предлагаю сделать симбиоз Солнечной печати и Знамени Харада.

Поясню:

При наложении печати на цель весь урон со знамени будет идти по цели, а не распределяться.

Гениально, правда гениально!!! Ток для разработчиков это мимо ушей:
Link to post
Share on other sites

Предлагаю ввести для чк новый скил

, лечебное проклятие : кидает в выбраную область круг который вытягивает жизни в зависимости от урона всех вместе взятых в даной области тоесть чем больше урона у врагов в области тем больше хиил чк + дает стан на 1 секунду но сделать очень большим манакост и кд и хили в среднем по 2 целям около 200-300 в зависимости от их дд

Link to post
Share on other sites

Если в будущем будут вводиться новые скилы, то я предлагаю свою плагиат-идею по новому скилу магу -- Мультикаст. По моему мнению нужно было дать магу именно этот навык, а не "Драконий глаз"

Описание: Это пассивный навык, который может сработать только от скилов. Мультикаст позволяет с вероятностью 20% нанести 2х , 2,5х или 3х кратный урон (зависит от уровня прокачки)

Объяснение(причина такого предложения): масс урон есть уже практически у всех классов и маг в роли пве уже не уникален(осталось разбойнику дать массовую способность, что я думаю не за горами), из-за введенной маг дефы в амулеты и кольца маг потерял свой урон и стал "изи каткой", я считаю, что этот скил сделает из тряпочного человечка мага. И к слову о чернокнинижнике -- это антикласс мага, ему нужно ввести подобный скил или хотя бы вот пример способности для чк -- пассивка, которая увеличивает наносимый урон заклинаниями на 15%, 20 или 25%( в зависимости от уровня пассивки)

Link to post
Share on other sites

Если в будущем будут вводиться новые скилы, то я предлагаю свою плагиат-идею по новому скилу магу -- Мультикаст. По моему мнению нужно было дать магу именно этот навык, а не "Драконий глаз"

Описание: Это пассивный навык, который может сработать только от скилов. Мультикаст позволяет с вероятностью 20% нанести 2х , 2,5х или 3х кратный урон (зависит от уровня прокачки)

Объяснение(причина такого предложения): масс урон есть уже практически у всех классов и маг в роли пве уже не уникален(осталось разбойнику дать массовую способность, что я думаю не за горами), из-за введенной маг дефы в амулеты и кольца маг потерял свой урон и стал "изи каткой", я считаю, что этот скил сделает из тряпочного человечка мага. И к слову о чернокнинижнике -- это антикласс мага, ему нужно ввести подобный скил или хотя бы вот пример способности для чк -- пассивка, которая увеличивает наносимый урон заклинаниями на 15%, 20 или 25%( в зависимости от уровня пассивки)

 

У бедного вара нет ни мас дд, ни норм стана

Link to post
Share on other sites

 

Если в будущем будут вводиться новые скилы, то я предлагаю свою плагиат-идею по новому скилу магу -- Мультикаст. По моему мнению нужно было дать магу именно этот навык, а не "Драконий глаз"

Описание: Это пассивный навык, который может сработать только от скилов. Мультикаст позволяет с вероятностью 20% нанести 2х , 2,5х или 3х кратный урон (зависит от уровня прокачки)

Объяснение(причина такого предложения): масс урон есть уже практически у всех классов и маг в роли пве уже не уникален(осталось разбойнику дать массовую способность, что я думаю не за горами), из-за введенной маг дефы в амулеты и кольца маг потерял свой урон и стал "изи каткой", я считаю, что этот скил сделает из тряпочного человечка мага. И к слову о чернокнинижнике -- это антикласс мага, ему нужно ввести подобный скил или хотя бы вот пример способности для чк -- пассивка, которая увеличивает наносимый урон заклинаниями на 15%, 20 или 25%( в зависимости от уровня пассивки)

 

да что же вы за маги то такие то ,вытащили вас давно из грязи ,вы своим нытьем разводите ее еще больше .Зашел на топазе ,маг 370 дд ,3 из 5 победы в 2*2 ....ребят может хватит уже за эти классы ,мультикасты разводить ...

Link to post
Share on other sites

Предлагаю сделать палу новый экспертный навык , который будет наносить физ урон ну или просто как стан , навык можно былоб заменить вместо солнечной печати ну или иллюминации ну какая от них польза?Думаю вы меня поймете.

Link to post
Share on other sites

У меня небольшое предложение по Знамени Харада.

Многие паладины страдают от агра лишних мобов, разделения урона в пвп постоящим рядом с соперником персонажам и т.д..

Предлагаю сделать симбиоз Солнечной печати и Знамени Харада.

Поясню:

При наложении печати на цель весь урон со знамени будет идти по цели, а не распределяться.

отлично))) мне нравится. Надеюсь разработчики прислушаются.
Link to post
Share on other sites

Опять по поводу магов.

Предлогаю объеденить скилы перезагрузка и солнечная броня - то есть, юзаешь один скил - получил два баффа. Взамен ты получаешь два баффа одинаковой длительности, которые увеличивают длительность активации при прокачке. Сделать бы еще с перезагрузкой что то - например складывание эффекта от скила , то есть чтобы был не один эффект , а несколько ( максимум 3 или 4). А новый скил магу вот какой можно:

-1) добавить скил на подобии блага рея .

2) добавить пасивный скил , который при использовании любого скила активирует сгусток энергии , который со следующей атакой снижает броню противника и наносит дополнительный урон.

3) дать магу инвиз, в котором он получает дополнительный урон от удара( не скила)и доп регег хп .

Думаю эти введения поставят мага на его место - куча дд .

Спасибо)

Link to post
Share on other sites

У меня небольшое предложение по Знамени Харада.

Многие паладины страдают от агра лишних мобов, разделения урона в пвп постоящим рядом с соперником персонажам и т.д..

Предлагаю сделать симбиоз Солнечной печати и Знамени Харада.

Поясню:

При наложении печати на цель весь урон со знамени будет идти по цели, а не распределяться.

механика скила такова, что действие идет на массу. и всегда так было, и будет. вон у вара нихрена нет, а вы тут жалуетесь.

 

дайти некру что нить вроди массового хила 

 

не дадут. жмоты.

да что же вы за маги то такие то ,вытащили вас давно из грязи ,вы своим нытьем разводите ее еще больше .Зашел на топазе ,маг 370 дд ,3 из 5 победы в 2*2 ....ребят может хватит уже за эти классы ,мультикасты разводить ...

это вредная привычка.

 

Опять по поводу магов.

Предлогаю объеденить скилы перезагрузка и солнечная броня - то есть, юзаешь один скил - получил два баффа. Взамен ты получаешь два баффа одинаковой длительности, которые увеличивают длительность активации при прокачке. Сделать бы еще с перезагрузкой что то - например складывание эффекта от скила , то есть чтобы был не один эффект , а несколько ( максимум 3 или 4). А новый скил магу вот какой можно:

-1) добавить скил на подобии блага рея .

2) добавить пасивный скил , который при использовании любого скила активирует сгусток энергии , который со следующей атакой снижает броню противника и наносит дополнительный урон.

3) дать магу инвиз, в котором он получает дополнительный урон от удара( не скила)и доп регег хп .

Думаю эти введения поставят мага на его место - куча дд .

Спасибо)

инвиз, ага.

Link to post
Share on other sites

Надо добавить экспертки с устоем блоком уклоном маной регеном % урона или не процент пробивом и другими замечательными вещами как в рунах и крисах (еще оглушения и ярост в экспертки затолкать)

Link to post
Share on other sites

Надо добавить экспертки с устоем блоком уклоном маной регеном % урона или не процент пробивом и другими замечательными вещами как в рунах и крисах (еще оглушения и ярост в экспертки затолкать)

на данный момент урона много, защиты мало. отсюда и надо копать

Link to post
Share on other sites

Я бы хотел бы увидеть пасивки для всех классов по типу разбойника: Чем больше ударов он сделал по одной и той же самой цели тем больше будет скорость атаки.И лучник:чем дальше лучник стоит от цели тем больше урон.

Link to post
Share on other sites

Вот сейчас напишу реально что мне нехватает на разящем клинке.

Экспертный навык магнетизм , разящий клинок на время пробуждает в себе силу притяжения, все враждебные мобы или персонажи на расстояние от 1 до 4 клеток примагничиваются к вашему герою и не могут отойти от него некоторое время из за эффекта магнита, противник может атаковать вас, но не может временно использовать навыки, от развития навыка увеличивается время удержания цели возле себя.

Edited by Who is it
Link to post
Share on other sites

Еще например можно добавить навык, рыцарю смерти,

навык молния тьмы, рыцарь смерти взмахом оружия создает черную молнию которая достигает цель на растояние до 5 клеток, из за наэлектризованности цель будет получать микро урон и терять немного маны.

Link to post
Share on other sites

Я бы хотел бы увидеть пасивки для всех классов по типу разбойника: Чем больше ударов он сделал по одной и той же самой цели тем больше будет скорость атаки.И лучник:чем дальше лучник стоит от цели тем больше урон.

совсем ку ку что-ли? вопреки законам физики, чем дальше стоишь тем труднее попасть и слабее удар.
Link to post
Share on other sites

Вот сейчас напишу реально что мне нехватает на разящем клинке.

Экспертный навык магнетизм , разящий клинок на время пробуждает в себе силу притяжения, все враждебные мобы или персонажи на расстояние от 1 до 4 клеток примагничиваются к вашему герою и не могут отойти от него некоторое время из за эффекта магнита, противник может атаковать вас, но не может временно использовать навыки, от развития навыка увеличивается время удержания цели возле себя.

бд сейчас на высоком уровне, не нужно ему ничего придумывать Edited by Горец
Link to post
Share on other sites

Еще например можно добавить навык, рыцарю смерти,

навык молния тьмы, рыцарь смерти взмахом оружия создает черную молнию которая достигает цель на растояние до 5 клеток, из за наэлектризованности цель будет получать микро урон и терять немного маны.

это интересно, но я немного изменю. назовем скил, например, "темный камень". дк ставит темный камень в указанную область, и в радиусе 5х5 враги получают маг урон в виде дот, а так же теряют небольшой процент маны.
Link to post
Share on other sites

это интересно, но я немного изменю. назовем скил, например, "темный камень". дк ставит темный камень в указанную область, и в радиусе 5х5 враги получают маг урон в виде дот, а так же теряют небольшой процент маны.

Как у пала вообщем знамя)) Edited by Who is it
Link to post
Share on other sites

бд сейчас на высоком уровне, не нужно ему ничего придумывать

Не я просто предложил, вдруг разработчики когда нибудь еще добавят экспертные навыки всем классам, тема же так и называется, суть темы в предложениях игроков, они там потом сами разберутся нужно или ненужно, а я ток предлогаю.
Link to post
Share on other sites

А как насчет такого скилла как " аура " ?) Например : если игрока ударить под "аурой", то урон который ты нанес, передается тебе самому) Сам скилл бы работал где-то от 2 до 5 секунд примерно.

Link to post
Share on other sites

люди, у нас в игре дд выше крыши, а вы еще хотите. может на защиту будем думать?

как уже предлогалоь зделать экспертки с % защиты. 1лвл 6% 2 лвл 7% 3лвл 8% 4 лвл 9%(маг и физ зашиты сразу)

можно уменьшить или увелицить проценты или сделать не прокачиваемыми 

Link to post
Share on other sites

Варвар:

Искусство холодных вершин.

Всякий раз будучи атакованым варвар имеет шанс оглушить противника.

Тип навыка - пассивный.

Вероятность оглушения 5%. Длительность оглушения 0.5 сек.

 

Когда враг конролит себя сам)))

Link to post
Share on other sites

Варвар:

Искусство холодных вершин.

Всякий раз будучи атакованым варвар имеет шанс оглушить противника.

Тип навыка - пассивный.

Вероятность оглушения 5%. Длительность оглушения 0.5 сек.

 

Когда враг конролит себя сам)))

а толк от 5%?  лучше уж вещать бафф...при раскачке шанс и время баффа растет...или одно из двух

Link to post
Share on other sites

Всем привет. Повстречался мне в топях игрок Torugar, шаман(мой герой разбойник). Torugar шёл в толпу мобов, телепортировал меня на его место и сам уходил. Я, естественно, погиб. Теперь само предложение - сделать возможным использование навыка "Рука Предков" только на членов группы.

Link to post
Share on other sites

Всем привет. Повстречался мне в топях игрок Torugar, шаман(мой герой разбойник). Torugar шёл в толпу мобов, телепортировал меня на его место и сам уходил. Я, естественно, погиб. Теперь само предложение - сделать возможным использование навыка "Рука Предков" только на членов группы.

у тебя же инвиз есть

Link to post
Share on other sites

Варвар:

Искусство холодных вершин.

Всякий раз будучи атакованым варвар имеет шанс оглушить противника.

Тип навыка - пассивный.

Вероятность оглушения 5%. Длительность оглушения 0.5 сек.

 

Когда враг конролит себя сам)))

лучше уж скил ярость. аналог вампа у дк.

Link to post
Share on other sites

предлагаю сделать универсальные экспертки  (для всех персов), или как пассивки. 

 

 защита льда. персонаж покрывается льдом, не может двигаться и атаковать, все кто его тронет (враги), так же становятся сосульками, т.е. получают стан, время 2-3 секунды.

 

 защита огня. персонаж покрывается огнем, не может использовать скилы. но все кто его тронет, получают страх на 1 секунду и дот огня, как на кронусе, с такой же механикой. величина дот урона зависит от хп врага -  5-10% от хп по 3 тика.

 

 защита воздуха. персонаж получает увеличение скорости атак от уже имеющихся, и в определенном радиусе враги не могут к нему подойти, но в пределах радиуса могут свободно передвигаться. величина скорости умножается на 2, диаметр 3на3 ромбом.

 

 защита воды. персонаж покрывает себя особой водой, в результате чего возрастают параметры защиты, такие как физ и маг деф, уклонение, парирование и блок, а так же рег хп и мп. прибавки: физ-маг деф +10%, уклон +10%, парир и блок +5%, рег хп +15%, рег мп +10%.

 

 

имба скилами это не будет, так как любой сможет их использовать. разрешать использовать их можно будет начиная с 24 уровня.

Link to post
Share on other sites

Предлагаю пассивную экспертку магу

Телепорт(улучшение)

С каждым развитием навыка дальность навыка искажения времени увеличивается на 1 клетку и добавляет дебафф всем врагам в зону телепорта(3*3) снижающий маг деф

Link to post
Share on other sites

Предлагаю пассивную экспертку магу

Телепорт(улучшение)

С каждым развитием навыка дальность навыка искажения времени увеличивается на 1 клетку и добавляет дебафф всем врагам в зону телепорта(3*3) снижающий маг деф

хочешь прыгать с края локи на край локи ?

Link to post
Share on other sites
  • Daria unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...