Jump to content

Все предложения по экспертным навыкам


Recommended Posts

Помоему палу очень необходим этом навык святые чары или сила веры где простым ударом палу прибовляеться и маг урон скока его у пала и увелечение хила никому это не помешает а тем кто играет палом будет оч приятно прибавку к хилу действие навыка пуха начинает светиться синим пламенем маг начинает таять навык останавлива5ться при окончании маг

Edited by sauntrek
Link to post
Share on other sites

Помоему палу очень необходим этом навык святые чары или сила веры где простым ударом палу прибовляеться и маг урон скока его у пала и увелечение хила никому это не помешает а тем кто играет палом будет оч приятно прибавку к хилу действие навыка пуха начинает светиться синим пламенем маг начинает таять навык останавлива5ться при окончании маг

что?
Link to post
Share on other sites

Возможно уже кто-то предлагал, я в этом разделе форума впервые, а читать все с самого начала "слишкам многа букаф".
Скилл - Возмездие. Пользователь - Варвар. Условие использования - двуручное оружие.
При использовании навыка защита пользователя падает на определенный 20-25% на 5-7 секунд, весь полученный  урон суммируется и затем варвар наносит круговой удар(радиус поражения 1 ярд) общий урон которого равен 60-80% от полученного.
 

Link to post
Share on other sites

Скил для разбойника -  название не знаю как придумать  - после активации в течение некоторого времени (зависит от раскачки) не может обнаружен находясь в инвизе никакими способами, кроме получения урона, или нанесения его самим

Edited by Styles_flow
Link to post
Share on other sites

Скил для разбойника -  название не знаю как придумать  - после активации в течение некоторого времени (зависит от раскачки) не может обнаружен находясь в инвизе никакими способами, кроме получения урона, или нанесения его самим

Это многое изменит? думаю нет. И вообще этим предложением опять фиксится такой ИМБО класс как маг. ПРОТИВ.

Edited by Hblpok
Link to post
Share on other sites

=Божественная Кара= Разбойнику. Разбойник ударяет врага + есть шанс 20% застанить цель и окружающих. 

Урон и шанс стана растёт с уровнем прокачки... вид стана 

ххх

хох

ххх

где о - это цель на которую был применим навык. х- стан . так же стан накладывается и на саму цель...

Edited by Wert
Link to post
Share on other sites

Пора дать магу свою законую ауру доблести.

 

При активацыи ауры(радиус как у жц,пала) у всех,да у всех противников понижаетса % маг/физ дефа от 10-40% в сависимости от роскачки.Вместо дд скилов или станов.

Благодаря ауре станет дольше жыть чем мы наблюдаем сейчас.

 

Или заколдовует свои доспехи,посох со 100% шансом наносит даный дебаф всем ударящым противникам(с доспехами наоборот,его ударять вешаетса дебаф)

Link to post
Share on other sites

Пора дать магу свою законую ауру доблести.

 

При активацыи ауры(радиус как у жц,пала) у всех,да у всех противников понижаетса % маг/физ дефа от 10-40% в сависимости от роскачки.Вместо дд скилов или станов.

Благодаря ауре станет дольше жыть чем мы наблюдаем сейчас.

 

Или заколдовует свои доспехи,посох со 100% шансом наносит даный дебаф всем ударящым противникам(с доспехами наоборот,его ударять вешаетса дебаф)

Давно пора. Или кучу пробива, как 100 раз уже предлагалось.

Link to post
Share on other sites

просто кто то не умеет играть за мага( у нас на серве Анвейка всех  равных себе валит.

Просто кто то нечего не знает о маге) маг не положит равного некра,чк,жц,дру,бд скорей всего из-за рассинхрона) если валит...то диагноз соперника очевиден...и да) анвей сам просит апнуть мага) а для чего? если и так всех нагибать можно...короч твой пост это бла бла бла бла бла...учитесь играть за мага мне рогу видней и бла бла бла.

Link to post
Share on other sites

Я предложу новые скилы не всем перонажем однак дуаю вам понравитса а если нет то не читайте и не коментируйте. 

И так начну.

ДРУИД - превращение в кошку (когда он превратился в кошку у него будет увеличен бег на % и будут некоторые скилы как например укус, удар лапой и т.д.) 

РЫЦАРЬ СМЕРТИ - ледяной удар (дд будет такое как и при сокрушаещему удару варвара)

ШАМАН - призыв земляного тотема (сам шаман или вся пати будет под воздействием щита на 10-13сек который поглащает урон)

РЕЙНДЖЕР - приручение зверя (тоесть он может приручить зверя (кошку медведя волка или птицу), ето зверь будет типа призыва он же будет наносит дд мобу или вражекому персу в 25% от дд рея)

МАГ - призыв елементаля (водного огненного земляного и т.д. на выбор разработчыкам етот призыв будет наносить дд ну и может будет подтержывать самого мага (водный елементаль наносит маг дд и хилит мага))

ЧЕРНОКНИЖНИК - призыв (суккуба импа и т.д. тоже самое что и рея)

НУ НА ЕТОМ ПОКА ВСЕ :)

 

 

ТЕМА КАНЕШНО НЕ АКТИ И ЕЕ СРАЗУ В МУСАРКУ ВЫКИНУТ :facepalm:  НО ПРАШУ ПРИДИЛИТЬ ВНИМАНИЕ ТАК КАК Я ИГРАЮ НЕ В ПЕРВУЮ ИГРУ И В ДРУГИХ ИГРАХ ММО ЕСТЬ ПОДОБНЫЕ НАВЫКИ.

 

 

ЕСТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЯ К НОВЫМ ОРУЖЫЯМ ДАТЬ ПУХИ МАГАМ (ДРУИДЫ ЧК МАГИ И Т.Д.) В ВИДЕ КОСЫ ИЛИ КНИГ, ИЛИ МАГИЧЕКИХ БРАСЛЕТОВ.  ИЩЕ ДЛЯ РОГОВ И ШАМОВ КАТАРЫ. ТАКЖЕ МАГАМ МАГИЧЕКИЕ КОПЬЯ.

 

 

 

:)

Link to post
Share on other sites

Я предложу новые скилы не всем перонажем однак дуаю вам понравитса а если нет то не читайте и не коментируйте.

И так начну.

ДРУИД - превращение в кошку (когда он превратился в кошку у него будет увеличен бег на % и будут некоторые скилы как например укус, удар лапой и т.д.)

РЫЦАРЬ СМЕРТИ - ледяной удар (дд будет такое как и при сокрушаещему удару варвара)

ШАМАН - призыв земляного тотема (сам шаман или вся пати будет под воздействием щита на 10-13сек который поглащает урон)

РЕЙНДЖЕР - приручение зверя (тоесть он может приручить зверя (кошку медведя волка или птицу), ето зверь будет типа призыва он же будет наносит дд мобу или вражекому персу в 25% от дд рея)

МАГ - призыв елементаля (водного огненного земляного и т.д. на выбор разработчыкам етот призыв будет наносить дд ну и может будет подтержывать самого мага (водный елементаль наносит маг дд и хилит мага))

ЧЕРНОКНИЖНИК - призыв (суккуба импа и т.д. тоже самое что и рея)

НУ НА ЕТОМ ПОКА ВСЕ :)

 

 

ТЕМА КАНЕШНО НЕ АКТИ И ЕЕ СРАЗУ В МУСАРКУ ВЫКИНУТ :facepalm: НО ПРАШУ ПРИДИЛИТЬ ВНИМАНИЕ ТАК КАК Я ИГРАЮ НЕ В ПЕРВУЮ ИГРУ И В ДРУГИХ ИГРАХ ММО ЕСТЬ ПОДОБНЫЕ НАВЫКИ.

 

 

ЕСТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЯ К НОВЫМ ОРУЖЫЯМ ДАТЬ ПУХИ МАГАМ (ДРУИДЫ ЧК МАГИ И Т.Д.) В ВИДЕ КОСЫ ИЛИ КНИГ, ИЛИ МАГИЧЕКИХ БРАСЛЕТОВ. ИЩЕ ДЛЯ РОГОВ И ШАМОВ КАТАРЫ. ТАКЖЕ МАГАМ МАГИЧЕКИЕ КОПЬЯ.

 

 

 

:)

превращение и призывы в этой игре точно не будут, по крайней мере в близжайшем будущем. А насчет дк , может быть и такое, хотя я сомневаюсь. П.с. Если ты играешь в другие игры, это не значит что надо что то переносить из них сюда (забыл как это называется). Я тоже играл в другие игры , и многое из них хотелось бы увидеть тут, но такого тут не увидишь . Наверное никогда.
Link to post
Share on other sites

Дайте вару что нибудь нормальное уже, все скилы не доделанные, если вар танк то за ним и должны быть как за каменной стеной. Если ему дали скил массовый агр так пускай все принужденно бьют его а в пвп только авто удары. А то в подземелье от танка толку мало роги и даже шаманы переагривают по дамагу, смысл тогда от танка? Если вар в дд с двуручкой то экспертку которая добавляет дамаг либо пассивку с небольшим% либо активный скил который добавляет %атаки и снижает% брони. И что то с хп делайте вчера увидел жреца 4400хп не у всех варов столько хп.

Link to post
Share on other sites

Дайте вару что нибудь нормальное уже, все скилы не доделанные, если вар танк то за ним и должны быть как за каменной стеной. Если ему дали скил массовый агр так пускай все принужденно бьют его а в пвп только авто удары. А то в подземелье от танка толку мало роги и даже шаманы переагривают по дамагу, смысл тогда от танка? Если вар в дд с двуручкой то экспертку которая добавляет дамаг либо пассивку с небольшим% либо активный скил который добавляет %атаки и снижает% брони. И что то с хп делайте вчера увидел жреца 4400хп не у всех варов столько хп.

при желании можно собрать 5к хп с двуруком. У того жреца полусеты на хп, бижа с хп и руны везде с хп , скорее всего.

А насчет скилов я уже писал ранее, которые наиболее подходят для варвара.

Link to post
Share on other sites

Предлагаю такие навыки,

разящему клинку.

Навык вялость понижает вашему противнику на некоторое время деф на 90%.

Навык воля к жизни, после каждого удара по вашему персонажу, идет восстановление очков жизни 50% от удара по вам, возможен крит восстановление.

Навык обманная сущность, разящий клинок создает себя двойника на некоторое время, двойник атакует врага обычными ударами.

Навык заморозка, под воздействием навыка заморозка цель не может двигатся некоторое время, если ударить по цели пока она находится в заморозке, цель получает повышенный урон. А теперь самое интересное.

Навык печать бога, при использовании печати бога с противника снимаются все эффекты,

обозначу эффекты такие как хил,щит,кожа и т.д, кроме выпитых эликсиров и свитков конечно.

Edited by Who is it
Link to post
Share on other sites

Предлагаю такие навыки,

разящему клинку.

Навык вялость понижает вашему противнику на некоторое время деф на 90%.

Навык воля к жизни, после каждого удара по вашему персонажу, идет восстановление очков жизни 50% от удара по вам, возможен крит восстановление.

Навык обманная сущность, разящий клинок создает себя двойника на некоторое время, двойник атакует врага обычными ударами.

Навык заморозка, под воздействием навыка заморозка цель не может двигатся некоторое время, если ударить по цели пока она находится в заморозке, цель получает повышенный урон. А теперь самое интересное.

Навык печать бога, при использовании печати бога с противника снимаются все эффекты,

обозначу эффекты такие как хил,щит,кожа и т.д, кроме выпитых эликсиров и свитков конечно.

Чета прям слишеом имба получается...

Link to post
Share on other sites

Предлагаю такие навыки,

разящему клинку.

Навык вялость понижает вашему противнику на некоторое время деф на 90%.

Навык воля к жизни, после каждого удара по вашему персонажу, идет восстановление очков жизни 50% от удара по вам, возможен крит восстановление.

Навык обманная сущность, разящий клинок создает себя двойника на некоторое время, двойник атакует врага обычными ударами.

Навык заморозка, под воздействием навыка заморозка цель не может двигатся некоторое время, если ударить по цели пока она находится в заморозке, цель получает повышенный урон. А теперь самое интересное.

Навык печать бога, при использовании печати бога с противника снимаются все эффекты,

обозначу эффекты такие как хил,щит,кожа и т.д, кроме выпитых эликсиров и свитков конечно.

1. жирно. очень. из толстого танка с 9к хп получится мясной супчик :) 

2. +50% вампа к имеющемуся ~20%, не слишком жирны тики отхила в 500+ минимум с автоатаки еще и с критом ?

3. призывов не будет в близжайшем будущем.

4. это больше магу подойдет. 

5. печать бога уже есть у жреца. хоть и работает немного не так как у тебя, но все таки. 

Link to post
Share on other sites

1. жирно. очень. из толстого танка с 9к хп получится мясной супчик :)

2. +50% вампа к имеющемуся ~20%, не слишком жирны тики отхила в 500+ минимум с автоатаки еще и с критом ?

3. призывов не будет в близжайшем будущем.

4. это больше магу подойдет.

5. печать бога уже есть у жреца. хоть и работает немного не так как у тебя, но все таки.

это все потому что ты горец, ну название печать бога можно сменить на завет бога, не суть.
Link to post
Share on other sites

это все потому что ты горец, ну название печать бога можно сменить на завет бога, не суть.

это потому что ты нуб, приведи достоверные факты того , что скилы действительно не имбовые для имбового бд.

Edited by Горец
Link to post
Share on other sites

это потому что ты нуб, приведи достоверные факты того , что скилы действительно не имбовые для имбового бд.

Я играю в эту игру 3года примерно, я просто не могу быть новичком в игре, для особо одаренных нуб это новичок в игре, ничего имбового в заморозке и завете бога не вижу, дк же вырубает скиллы, а этот навык только снимет хил и т.д, НО не отменяет следующие наложения на персонажа хила и т.д, заморозка тоже обычный стан, ничего особенного.
Link to post
Share on other sites

КСТАТИ НАРОД ПРО ТОТ ВТОРОЙ СКИЛЛ, ЧТО ВОЗВРАЩАЕТ 50% ОТ УДАРА ПО БД, Я ИМЕЛ ВВИДУ ПО БД, ТО ЕСТЬ КОГДА ПРОТИВНИК ВАС ХЕРАЧИТ, БД ВОЗВРАЩАЕТ СЕБЕ ХП 50% ОТ ПОТЕРИ ОДНОГО УДАРА ПО БДДД НЕ ТАК КАК ВЫ ПОНЯЛИ, УДАРЯЕШЬ ПРОТИВНИКА И ЕЩЕ И ХИЛИШСЯ, ЭТО УЖЕ НЕУБИВАЕМАЯ МАШИНА БУДЕТ, НО ТОЖЕ прикольно, ИЗВИНЯЮСЬ ЗА КАПС.

Link to post
Share on other sites

ДРУИД - превращение в кошку (когда он превратился в кошку у него будет увеличен бег на % и будут некоторые скилы как например укус, удар лапой и т.д.) 

ЧЕРНОКНИЖНИК - призыв (суккуба импа и т.д. тоже самое что и рея)

НУ НА ЕТОМ ПОКА ВСЕ :)

 

друиду бег сделать как рывок бд и усе

чк мне кажется нужен какой то телепорт....

Link to post
Share on other sites

дру надо 4 хил , который хилит всех в локе на 10 хп

Ну это слишком имбовый скилл получается...надо что нибудь по проще...типа скилл станет всех на локе на 10 сек 

Link to post
Share on other sites

Ну это слишком имбовый скилл получается...надо что нибудь по проще...типа скилл станет всех на локе на 10 сек 

при удачном раскладе это можно проделать с помощью пения :)

Link to post
Share on other sites

при удачном раскладе это можно проделать с помощью пения :)

ну это при удачном раскладе...а я хочу чтобы всю локу...нажал все спят...а твои 10 хп всем на локе слишком круто...повредит балансу 

Link to post
Share on other sites

Два пения это будет не имбово?

да не...можно еще дать сопротивление контроля дру...и еще хил навык как у жц...и норм...может еще пробив 100%..но я пока не уверен

Link to post
Share on other sites

Скилл для жц ,,защита богов" возвращает противнику 5/10/15/20% нанесённого урона.Действие 2/3/4/6 сек.Работает одноразово,после получения урона возвращает врагу и перечтаёт действовать.Откат 20с

Link to post
Share on other sites

Скилл для жц ,,защита богов" возвращает противнику 5/10/15/20% нанесённого урона.Действие 2/3/4/6 сек.Работает одноразово,после получения урона возвращает врагу и перечтаёт действовать.Откат 20с

я это предлагал.
Link to post
Share on other sites

У меня небольшое предложение по Знамени Харада.
Многие паладины страдают от агра лишних мобов, разделения урона в пвп постоящим рядом с соперником персонажам и т.д..
Предлагаю сделать симбиоз Солнечной печати и Знамени Харада.

Поясню:
При наложении печати на цель весь урон со знамени будет идти по цели, а не распределяться.

Link to post
Share on other sites
  • Daria unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...