Jump to content
VictorKote

Все предложения по экспертным навыкам

Recommended Posts

Gоrets, 2 масс стана, насмешил

Тебе сюда http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=113821.0

1 стан у него сейчас никакущий, даже на 4 лвле время стана мелкое.

А пение это слип, который не 100% срабатывает и работает вблизи.

 

 

А у меня очередное предложение для хил классов.

Сделать скилл, который снимает негативные эффекты с себя или союзников.

Share this post


Link to post
Share on other sites

у друля 2 масс стана есть, норм че. мне лень писать дальше про других хилов

Скажу так - не надо нам еще одного друля или чк с хилом..

Дай некру такой скилл и у гор будет три контролера-дальняка, причем два из них хилеры.

 

Нужно это?

 

Нет.

 

Ибо милишников вновь можно будет ни во что не ставить.

Для масс контроля у Легиона есть чк, роль некра же, совсем не в контроле состоит.

Пусть некр лучше будет бафы сбивать, это куда лучше смотрится.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Cenju, ИМХО, сбитие баффов неприемлемо для варспы. Вот снятие дебаффов норм будет, хотя и то не факт.

В Варспе у всех баффов большой кд, по 15, 30, или даже 90 сек. Имба выйдет, это нормально, если ты некром снимешь ауру жц или щит молний шамана? К тому же под понятие бафф можно и тикающий хилл подогнать. И вот чё это будет тогда?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Cenju, ИМХО, сбитие баффов неприемлемо для варспы. Вот снятие дебаффов норм будет, хотя и то не факт.

В Варспе у всех баффов большой кд, по 15, 30, или даже 90 сек. Имба выйдет, это нормально, если ты некром снимешь ауру жц или щит молний шамана? К тому же под понятие бафф можно и тикающий хилл подогнать. И вот чё это будет тогда?

 

А ХоТ и есть бафф. На панельку глянь когда тебя шам/дру хилят. Да и технически тож.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не вижу смысла, был случай когда вара почти убили а я в этот момент, я на хил нажал, и он его вытянул в тот время как 0 у его тикнуло, а твое возраждение на сибе не применить, да и в топях оно не надо, по моему глупо давать рес как скил, ибо это разрабочикам не выгадно, Surpriser, вобще зачем прасить, рес некру, и телепорт в города магам (это не тебе,,)

просите норм скилы , чтобы и на арене работали и на фарме))))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Легеон              РЫЦАРЬ СМЕРТИ

ЗАЩИТА ГРАААНА-призивает змея, он дает дк силы противостоят врагам,

Дает 100% защиту от любого стана и контроля (1 раз) понижает урон маг/физ, если на дк применят контроль, то эффект понижения урона прикратится.

Откат-30 сек

Маны-20

Понижение урона действует 15 секунд.

    РЫЦАРЬ СМЕРТИ

РАСКАЛЕНАЯ СТАЛЬ-обычнная тычка магией (как щипать смерти, только урон магией)

Вобщим-дк бьет по морде врагам раскаленей сталью обжигая их, враг не могет бить афтоотакой и скилами(2 секунды).

Откат-14 сек

Маны-15

4/4 скил прибовляет к урону 150 маг урона.

        Шаман

Огненый обруч-создает огненый круг вокруг себя и оталкивает врагов на 3/3 ярда, огонь обжигает сицатку глаза и враги не могут бить аффтоотакой и скилами.

Откат-25

Маны 17

          Магнит молнии

Шаман в любой чясти в 5 ярд от себя призивает молнию, она бьет в указоном месте, враги притягиваются к тому месту, куда ударила молния.

Откат-20 сек

Маны 14

Действие притяжение молнией 1, 5 секунд

  ЧЕРНОКНИЖНИК

  Заговор энергии-чк произносит заговор и востонавливает сибе или союзнику ману,

Вобщим работает как хил у шамана/друида(нажал и забыл).

ПРИ ПРОКАЧКЕ 4/4 регеннрирует 50маны,еслу у чк есть своей регенерации энерги, 16, 18, 20 и т д.то хилить будет 66 и тд (пример 4/4 прокачка скила 50 мано восполнителя +16 из запасов чк то восполняет 66 маны. И т.д.

Откат 17

Маны 40

При прокачки скила 4/4 - 4 тика восполнителя маны, тоесть тики зависят от прокачки скила, в бою эстественно скил режится,).

      Некромант

Тьма слепса-некр вокруг себя создает 3/3 ярда тьму, если враг(и) войдет (дут)в зону Тьмы то ослепнит(нут) будет(дут) в своем темном сознание бллужждатть, если ударить по цели или целям, то он или они прозреет (ют).

3 секунды стана при прокачки 4/4.

Откат 20 секунд

Маны 17

Нет не жирные скилы, да, есть сходство с другими скилами.

    Еще, разработчики добавти в скил дк (насыщение) точьность,а то получяется если промажеж, значить не хильнеш сибя, 4/4 8% точности.На этом ЕВС,ПРИАЕТСТВУЮ ХОРОШИЕ КОМИНТАРИИ ОТ ЛеГеОнА.

 

 

 

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

МАГУ

магнит фб,маг бьёт фб,враги 5/5 клеток стягиваются в одну точку и помимо основного,ещё и дот урон

Далее тп,урон+снятие таргета

Цепи-больно бьют по ногам вызывая хромоту(снижение скорости 50%) на 30сек и слёзы(враг не видит цель и не может использовать скилы) на 15сек

Осколки,враг получает сотрясение моСга и в течении часа шатается и не может найти цель

нет не жирные скилы,да,есть сходство с другими скилами.

ЕВС,ПРИАЕТСТВУЮ ХАРОШИЕ КОМИНТАРИИ ОТ УХ :rofl:

Если серьёзно, хотелось для мага изменений,добавить в глаз дракона пробой,реген хп и инвиз детекшн,снятие таргета при использовании тп и цепей,можно и дот урон с фб

И по мне антипод мага не чк,а рог

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос, что вы везде мага пихаете? Я же не сую визде дк, я придложил свои скилы, а про насыщеные, толтко посивка на вампир, а у мага 3 посивки в глазе дракона, у вара 2 пасивки в 1 скили, у пала в знамени 2 пасив актив, а  у дк только кража тоесть 1 пасивка.Я всегда играю и буду играть за гор и нежить, и ухи мне нетрально их и без меня подерживают.И тибе не кто не заапришяет норм скилы придумать на мага и вашу ушиную братьюшкипер,

Share this post


Link to post
Share on other sites

я и предложил в предыдущем посте скилы на мага.поскольку тема называется 'предложения по экспертным навыкам',а не 'предложения по дк',а что скилы слегка совпадают,ну бывает :rofl:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне интересно, что ты ко мне цепляешся? То где дк приложил доработать скилы, ты там появишся, то тут лезиш, я к вам к ухам не лезу, да вы не ноглейти, аа то как пост про дк все ушиные умники чешут, вы играть дк не умеити, а сами только и чешут, да этого дк с +1 точем урою, не чего сложного , он притянул я ему цепи и он стоит курит и т д, так что нефик говарит что якобы, дк и так норм ,а вот маг, а вот опять маг, и визде суете мага, у вас маг отличный танк, еще 2 дд уронера, бд, рей, а дк к вашему сведенью, уже не домагер и не танк, минимум зашиты , да у рона и томеньше, и ненадо тут, что ною и тд, и нефик пихать другие классы что вар силен, или рог домагер, достали.сидите тихо у себя там в лесу и равнине.

Share this post


Link to post
Share on other sites

да это а вот маг, а вот опять маг, и визде суете мага, у вас маг отличный танк

Хоть в подпись ставь :rofl:

Share this post


Link to post
Share on other sites

В ютюбе глянь, где маг 1 в лав  ходил, и тут у магов в чате глянь, что они пишут как отлично танкуют в инстах, в тиррмитнеки и т, д.Потом ржи что маг тряпка, но танкуетшкипер,

Share this post


Link to post
Share on other sites

Woinsmeri, ты попробуй ,поиграй хоть неделю магом,а не ссылайся на ютуб и надписи на заборе

Share this post


Link to post
Share on other sites

А ты дк поиграй, хотябы до 12 лв, шкипер, .

Поверь, я старался, грамотно и правильно писать, не получилось-RainbowDash,

Share this post


Link to post
Share on other sites

не поверишь,13 лв дк,полгода уже стоит,не,танки не моё

Share this post


Link to post
Share on other sites

  У меня маг на Ru-rybi(10) лв, месяц на зад на него заходил,тряпки и танки мае, не магу играть рогом и рея,шкипер,

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ах да! Прошу не удалять моё предложение : )  Предлагаю прислушаться. Сделайте танков полезными.

согласен, возьмем пример из dragon age там воин (танк, варвар, бд) использует навыки преободряющие союзников то есть при их использовании у союзников повышалась атака защита или же противники разбегались в ужасе. Прошу взять во внимание

Share this post


Link to post
Share on other sites

Deadangel, это такая формация паладина там. Называется она, если память не изменяет - "Витязь". Он уг, качай потрошителя и берса. Будешь нагибать боссов на найтмари с пинков. А за танка бери дворфа (не помню как он там назывался) и вкачивай его без специализаций. Ещё бери Винн (Морриган ништяк, но в моей банде ей места не нашлось) и деваху-монашку, она ништяк как лучница себя показывает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предлогаю сделать ДК навык ~злость демона~ пример  его  урон переходит прибовляется к ХП его ДД 375 то + 375хп ,,пример на 10сек а если  + навык то на 1 сек больше и на 50хп больше пример 4/4 будет не 375 а 575 в плюс и 13 сек

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предлогаю вару сделать  сделать ~Мощь гор~ пример он бьёт об землю молотом наносит урон все кто поблизости и ещё он может оглушить.50% от урона при развитии навыка на 7% больше и так до 71% а шанс с огл 0.5 и до 1.2сек до 2много будет. Но шанс ост оглушения с тем же шансом начале шанса оглушения.1/4

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предлогаю сменить мину рею на ~Скорость ветра пример кто находится. Группе будет защитаватся скорость наилучшего рея по скорости тоесть пример 7.5% то им эта скорость плюсонется только от наилучшего рея  скоростью а рею будет защитыватся % от его ДД пример 575дд то на 75дд рей будет больше наносить и это ДД будет защитыватся всем реям в группе  пример всем реям +75дд но ост рассам тока скорость  от наилучшего рея.либо реям сделать навык ~Последний вздох~если я рея остаётся меньше 10%хп то его урон переходит в ХП  пример с развитием навыка не меньше 10 а 12 и так до 16%и плюс 15хп тоесть ДД в ХП и + 60хп. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сделайте магу навык глаз дракона массовым. Если вы сейчас делаете магу навыки не массовые ,то почему бы и не дать ему масс бафф?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эм... Я всё правильно прочитал, некроманту, тряпке со 100% дальними скилами дали навык мили?

Каким макаром его вообще применять в бою?

Формально навык расчитаный на то что бы увеличить расстояние от противника, для этого надо к этому противнику подойти в упор и обнять крепко? Где логика? Зачем он вообще если проще отойти и ничего не делать?

Даже ядовитый щит имеет 2клетки атаки.

Половина мобов в инстах бьет дальней атакой. Про арену я вообще молчу.

В упор не вижу смысла в этом навыке. Или это специальный навык на всякий случай? Специальный экспертный навык? Не понимаю хоть убей.

Необходимо увеличивать радиус действия, экспертный навык на 1 клетку это не смешно в самом деле.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мага хил? который должен держаться позади?

Нет, маг это камикадзе...

Я согласен что скил мягко говоря странный.  Но мили же подойдут в ближний бой. Так или иначе это поможет против них.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эм... Я всё правильно прочитал, некроманту, тряпке со 100% дальними скилами дали навык мили?

Каким макаром его вообще применять в бою?

Формально навык расчитаный на то что бы увеличить расстояние от противника, для этого надо к этому противнику подойти в упор и обнять крепко? Где логика? Зачем он вообще если проще отойти и ничего не делать?

Даже ядовитый щит имеет 2клетки атаки.

Половина мобов в инстах бьет дальней атакой. Про арену я вообще молчу.

В упор не вижу смысла в этом навыке. Или это специальный навык на всякий случай? Специальный экспертный навык? Не понимаю хоть убей.

Необходимо увеличивать радиус действия, экспертный навык на 1 клетку это не смешно в самом деле.

Омг. Ну что за глупости?

Этот навык именно от милишников, а не для них..

Подбежал пал, и ты ему после оков этот страх, а потом сон.

И все фул хп вновь.

 

Вы решили, вам навык страха 5-5 дадут, чтобы вы пачку милишников гоняли и отхиливались попутно?

Вы хоть подумали, что будут воротить тогда некры в связке с чк?

Навыку стоит повысить время действия, но никак не радиус.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Омг. Ну что за глупости?

Этот навык именно от милишников, а не для них..

Подбежал пал, и ты ему после оков этот страх, а потом сон.

И все фул хп вновь.

 

Вы решили, вам навык страха 5-5 дадут, чтобы вы пачку милишников гоняли и отхиливались попутно?

Вы хоть подумали, что будут воротить тогда некры в связке с чк?

Навыку стоит повысить время действия, но никак не радиус.

Да, да отличный экспертный навык против паладина и... всё. Ибо только пал и бд подойдут в радиус действия, а бд выносит с прокаста, вот нам и дали специальных экспертный навык против паладина. Радуемся Чо.

Шам тащит, друль тащит, жряки и те своей выжигалкой достают. А некр... господи! как вы могли подумать! вы только представьте что будет! Самому не стремно?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да не только против мили...это как бы масс стан зашел в толпу мобов...напугал всех...одного оставил и долбишь..имхо...не надолго конечно ...но какая то поддержка...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну вот мое видение эксперт навыков для некоторых классов

 

 

РАЗБОЙНИК - Выбить оружие -  Разбойник делает резкий рывок и выбивает оружие с рук врага. Оно становится недоступным где то 3 секунды(Либо применить это на доспехи)

 

 

РЕЙНДЖЕР  -  Небесный щит  -  Создает щит вокруг персонажа, понижающий урон некоторое время

 

 

МАГ - (А давайте ка сделаем мага имбой?!) Благословление Болотного слизня  - призывает трех болотных слизней с топей ,сражающихся на стороне героя.  Духовный запрет - Аура,  с некоторым шансом направляет  дебаффы противника против него самого

 

 

ПАЛАДИН - Цепь справедливости - охватывает  противников вокруг цепью и отбрасывает на некоторое расстояние, нанося физический урон

НЕКРОМАНТ - Приговор духов  -  Создает вокруг зону, в радиусе действия которой  действие вражеских эффектов лечения наносит небольшой магический урон им же

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

магу и кучки мелко-зловредных слизней хватит  :rofl:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ггшшш паладин и одбрасывет цепью, потом случ жмет щит и пригает на противника,выкидывая его на другую арену или локу. :rofl:.Он мили нафик ему отброс?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ггшшш паладин и одбрасывет цепью, потом случ жмет щит и пригает на противника,выкидывая его на другую арену или локу. :rofl: .Он мили нафик ему отброс?

 

 

Ну скажем рог тоже мили.  Но какие у него шансы выстоять против скажем друг рогов? Тем более это скорее скил танка

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предлагаю новые и уникальные навыки).

Для каких класов пусть разработчики сами решают.

1- скорость( на 10 секунд увеличивается скорость персонажа на 10%, с развитием увеличивается и %)

2- телепорт( магические класы один раз в три часа создают портал в любой город, если игроки в групе, то все могут телепортироватся)

3-Добавить в игру замедление.(огонь, воду, землю, воздух, заморозку и т.д)

Маги замораживают противника, в течении трех секунд вражеская цель не может двигатся, после теряет на 10 секунд 25% скорости передвижения.(все это в карасивой анимации))). Чтото в этом роде с водой, воздухом.

4- добавить преврашения пресонажей в зверей. Допустим рейнждер превращайется в медведя, и в течении минуты наносит на 25% процентов больше урона(ближнего) но теряет 10%скорости. Ктото превращается в птиц(анимация как на ирсе птичек) и т.д.

 

Хорошая мысль добавить эксперт навыки которые могут использовать все класы- допустим навык "скорость" которую смогут купить и использовать все. Или эксперт навык для всех "питомец" вызывает на некоторе время зверюшку которая помогает.

 

Все перезарядки и урон пусть разработчики сами продумают, я же подал в полне реальную идею.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Админы сделайтее что нибудь с реями ПЖ их ваше не боятся даже нубы бьют какой позор(((за него тяжело играть и ваше толку 0((( почиму он на фарме норм а против игроков не такой же а нубский((

 

Эхххх(((((( реи не удобное топи((( ходить в надире((( не ожиданая атака либо вар оглушит нет рея (((((

 

Очень удобно!~помощь эльфоф~на помощь приходят 2 духа с луком дают проб способность 5% плюс и дают ему 2 стрелы которые наносят мгновенный ДД урон 2х. Прошу поменять этот навык на мину или  на  град. в чем фишка рею могут не дать 5% пробива могут дать уклон 5% типа короче РАН дом либо устояю !или хп либо ману это же ведь помощь!! Как вам админы

Share this post


Link to post
Share on other sites

предлагаю забанить тут одного нуба,а разработчиков заставить (на месяц,я не жестокий) играть только магами :rofl:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...