Oyamamas 6 Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 Суть скила бд не в том чтоб инвиз палить,а чтоб с некоторым шансом уклонятся от крит атаки и лижь с некоторым шансом раскрыть инвиз! и не стоить сравнивать мага и бд это не одно и тоже! мас барьер у друида? верно! но если ты не заметил этот барьер будет защищать лижь от дальних атак, в ближнем бою он безполезен! не один из моих предложеных скилов не является жирным и баланс не нарушает Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
invizble 11 Posted March 13, 2016 Share Posted March 13, 2016 Суть скила бд не в том чтоб инвиз палить,а чтоб с некоторым шансом уклонятся от крит атаки и лижь с некоторым шансом раскрыть инвиз! и не стоить сравнивать мага и бд это не одно и тоже! мас барьер у друида? верно! но если ты не заметил этот барьер будет защищать лижь от дальних атак, в ближнем бою он безполезен! не один из моих предложеных скилов не является жирным и баланс не нарушает я их не сравниваю я говорю что у мага есть глаз который палит инвиз и ты еще бд дать это хош увидеш рога он идет в инвизе подбежал кинул подрез и он сдох так и так бд слишком имбо перс а на счет друля барьер и + хил немного 4хила не слишком будет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
silv 44 Posted March 13, 2016 Share Posted March 13, 2016 где ты видел чтоб яма работало 10сек по 1-х яма 4 сек работает работает на 3 ровно 10 секунд,лично проверил даже Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
invizble 11 Posted March 13, 2016 Share Posted March 13, 2016 работает на 3 ровно 10 секунд,лично проверил даже нихува хува 10 сек кажется как 4-5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted March 14, 2016 Share Posted March 14, 2016 Админчиге, сделайте так, чтоб связь дру можно было кидать своим петам и петам других игроков, которые находятся вместе в пати Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oyamamas 6 Posted March 14, 2016 Share Posted March 14, 2016 Ага,а то падают в инстах быстро,или горы сливают Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baumgarten 16 Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 Скил разбойнику - вспаривание вен. Накоадывает дебафф, который переодический урон. В чем отличие от яда? Дамажит, когда цель что-то делает, а точнее: Маленький урон, когда наносит удар Побольше, когда бегает: плохо бегать, когда из тебя кровь хлыщет, согласны?) И большой, когда использует навыки(можно, чтобы зависел от потери маны) Возможен вариант, когда бег или каст продлевает время действия(предпочтительно) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oyamamas 6 Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 Скил разбойнику - вспаривание вен. Накоадывает дебафф, который переодический урон. В чем отличие от яда? Дамажит, когда цель что-то делает, а точнее: Маленький урон, когда наносит удар Побольше, когда бегает: плохо бегать, когда из тебя кровь хлыщет, согласны?) И большой, когда использует навыки(можно, чтобы зависел от потери маны) Возможен вариант, когда бег или каст продлевает время действия(предпочтительно) извени но это чистый плагиат навыков жреца "сила слова" и "неумолимая угроза" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baumgarten 16 Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 извени но это чистый плагиат навыков жреца "сила слова" и "неумолимая угроза"Извини, но сон некра - плагиат паоалича рогиИзвини, но хил дру - плпгипт хила шамана Извини, но бросок бд - плпгиат рввка вара Извини, но... мне продолжать? Згаешь, все скилы одинаковы - юзаются либо на врпга, либо на площадь, либо на союзника Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oyamamas 6 Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 шаман это это тот же друид только без сна и у другой фракции по этому хилы у них одинаковые, сон некра и паралич рога это базовые навыки и механика скилов разная, бросок бд и рывок вара это вообще разные скиллы, а вот твои предложения это чистый плагиат на манажёр и угрозу у жреца, если дать такую "угрозу" рогу то это сильно баланс попортит, потому что единственный способ боя хилов против норм дд это бег и держать врага на растоянии,а этот скилл лишает их этого Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baumgarten 16 Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 шаман это это тот же друид только без сна и у другой фракции по этому хилы у них одинаковые, сон некра и паралич рога это базовые навыки и механика скилов разная, бросок бд и рывок вара это вообще разные скиллы, а вот твои предложения это чистый плагиат на манажёр и угрозу у жреца, если дать такую "угрозу" рогу то это сильно баланс попортит, потому что единственный способ боя хилов против норм дд это бег и держать врага на растоянии,а этот скилл лишает их этогоПроблема в том, что, в рога особенно, нету шанса против бега. Все выглядит так: сливаешь с прокаста, или медленно умираешь. У рога нету адекватного контроля, есть милишный слип, который под ядом не дашь. А давать рогу стан - вот это попортит баланс, или сало, тоже без шансов. С подобным скилом хил может отбежать(все регулируется цыфрами) и может дать контроль, и переждать, но далеко не убежит. А если убежит, то сольется. Вот как, например, рогу догонять некра? А никак. А, напомню, игра балансится для арены, а на арене роги и против гор попадают.Это не рут и не сало, это всего лишь рекомендация не юзать скилы) пару секунд, заметь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baumgarten 16 Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 Да и, как ты отмазался, механика- то разная. Это дот, сила которого зависит от действий жертвы - колеблится от мизерной до...очень неприятной Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baumgarten 16 Posted March 17, 2016 Share Posted March 17, 2016 Ты, наверное, в игре недавно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
invizble 11 Posted March 20, 2016 Share Posted March 20, 2016 100% уклон рога от простой атаки и все скилы работают так что на уклон много не нарывайся Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AnreeNeo 59 Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 честно говоря я жутко скучаю по камуфляжу на рейнджере, а ещо ледяная стрела, Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BoneCrusher 33 Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 честно говоря я жутко скучаю по камуфляжу на рейнджере, а ещо ледяная стрела,стрелу магу отдали) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BoneCrusher 33 Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 Предлагаю изменить навыки ударов щитом у вара и пала. Чтобы они зависили не от физ урона. А от общего кол-ва дф Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Untelegent 0 Posted April 2, 2016 Share Posted April 2, 2016 Я вот думаю что некоторые скилы нужно поправить.Вот например скил жц помощь богов является почти бесполезным,его не куда не всунешь ибо есть более важные скилы чем этот.В пвп он вообще не нужный,лучше уже метку вставить в слот...тем более откат 40 сек.Так вот к чему я,лучше этот скли сделать как пасивку.Либо метку,каждые 4-5 ударов набрасывается дебаф метки,или как по откату каждые 7 секунд.Много не достач я видел у мага,начиная с щита заканчивая новым скилом,либо магу тулишь куда только можно уклон,и тогда мб,МБ-он сработает эффективно.Еще заметил что многие игроки сталкиваются с такой проблемой,щас она мало кого задела,ну вот в ближайшие пол года я уверен это заденет почти каждого игрока начиная с 18 лвл.Нету места для новой активки или пассивки.Вот например 24 бд за чм расширил слот,все 6 навыков,прекрасно живет но тут появляется новый скил,или с инстов начали падать книги пробива\крита.Он купил ее\выбил,а вставлять не куда,за чм уже нельзя расширить,а она ему ох как нужна для тура арены...Вот я предлагаю сделать так: где прокачка навыков там есть базовые->Экспертные,я думаю будет хорошо если добавят Отдельно Активные и Пассивные.Пассивные например открываются с 18,потом с 22,и 26.Снизу где слот для навыков рядом возле Меню добавить 2 не больших слота именно для банок,промежуток между слотами будет как в 1 слот.Если уже добавлять навыки,то жц над либо стан либо контроль,хотя бы 1...Например как у рея клетка,только у жц будет как бы Луч из-под небес,будет как световой барьер вылазить из земли.Либо взгляд Богов,или Свет сквозь тьму:то есть наводишь как искуплением,только это будет как лучь-если он попадает на врага то будет ослеплять как деза шама. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baumgarten 16 Posted April 4, 2016 Share Posted April 4, 2016 Слотов меньше, чем навыков, ИБО НАЛО ВЫБИРАТЬ. суть в том, чтобы делать свой билд, а не пихать все подряд. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AnreeNeo 59 Posted April 4, 2016 Share Posted April 4, 2016 стрелу магу отдали)ледяную стрелу отдали магу?О_О а рею вшивый капкан подсунули от которого толку ноль, против роги с експертными навыками нет шансов, учитывая повышеный урон с инвиза и крит, не справедливо! Верните рею ледяную стрелу! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vers 373 Posted April 7, 2016 Share Posted April 7, 2016 Что тут происходит? Во многих играх, в которые мне довелось играть, был узкопрофильный билд/подкласс саппортов. Не чисто хил, а саппорт-баффер. В Warspear Online это реализованно частично и неэффективно у шамана.Нет эффекта т.к. есть более популярные и полезные билды, а те бафф-навыки и вовсе не сравнимы по полезности с тотемами. Это была маленькая предыстория. Теперь к делу. В нашей игре набирают популярность массовые сражения и не за горами битвы за крепости, кланвары и прочее. Два чудесных класса - друид и шаман, почему бы не улучшить им некоторые навыки (я все продумал, дочитайте), чтобы разнообразить игровой процесс? Кожа (тот беспонтовый бафф на деф) Навык был актуален в версиях, до объединения магии. Как же вернуть актуальность? Просто привязать к навыку массовость. Т.е. при прокачке 5/5 кожа становится АОЕ-баффом областью 3х3 клетки, который можно применить на кол-во целей, равное 8 (и накладывается автоматически на использовавшего). Плюс ко всему, навык будет давать небольшую прибавку к регенерации хп и к уклонению. Друид, экспертки 1. Живительный поток Подняв навыку откат с 12 секунд до 25 сделать его массовым саппорт скиллом. Навык будет накладывать на 3/4/6/8 целей микрохил равный 1/5, 1/5, 2/5, 2,5/5 от значения Целебной росы. При прокачке до 3 и выше у целей появляется прибавка к физическому и магическому урону на 10%, а также 7% вампиризма. Шаман, экспертки 1.Энергетическое поле. Кроме регенерации маны навык при прокачке до 3 и выше накладывает на союзников шамана бафф к скорости атаки 0/0/7/10 и к ярости 0/0/25/35. Кол-во целей так же свести до 3/4/6/8. 2. Целебный тотем. Навык очень силен. Предлагаю привязать значение исцеления (кол-во тиков) к уровню прокачки Защиты земли . Короче я пофантазировал, прикинул, было бы интересно. Это убьет представление о друиде, как о чк с хилом, а о шамане, как о хиле с огромным уроном. Осгилиат 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
StepanWarspirow 0 Posted April 8, 2016 Share Posted April 8, 2016 (edited) Ненашол где это написать. Предлагаю ввести ремесло ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ. В качестве ресурсов использовать лут с различных мобов. В зависимости от вида и уровня зелья и его характеристик, доствать некоторые ингридиенты будет очень сложно. Это засавит многих игроков фармить не только рб. Если понравилась идея, коментируйте и пишите свои предложения по даному ремеслу. Edited April 8, 2016 by StepanWarspirow Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ex 40 Posted April 8, 2016 Share Posted April 8, 2016 Кожа (тот беспонтовый бафф на деф) Навык был актуален в версиях, до объединения магии. Как же вернуть актуальность? Просто привязать к навыку массовость. Т.е. при прокачке 5/5 кожа становится АОЕ-баффом областью 3х3 клетки, который можно применить на кол-во целей, равное 8 (и накладывается автоматически на использовавшего). Плюс ко всему, навык будет давать небольшую прибавку к регенерации хп и к уклонению. мб у дру он какой то другой, но у шама он нормально работает. 5\5 дает 50%. я бы не сказал что этот скилл не актуален... лучше пожертвовать землей, которая бесполезная, и заточить защиту. Думаю у дру при желании есть чем пожертвовать, что бы сделать кожу 5\5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
waroldstorm 66 Posted April 8, 2016 Share Posted April 8, 2016 дать танкам пассивки при надевании щита: 1.Дк-при получении урона,повышается % атаки 2.Вар-при получении урона,повышается % блокирования 3.Пал-при получении урона,повышается регенерация маны. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Furbi 59 Posted April 8, 2016 Share Posted April 8, 2016 дать танкам пассивки при надевании щита: 1.Дк-при получении урона,повышается % атаки 2.Вар-при получении урона,повышается % блокирования 3.Пал-при получении урона,повышается регенерация маны. почему горам урон и деф,а ухам ненужный реген?? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted April 9, 2016 Share Posted April 9, 2016 почему горам урон и деф,а ухам ненужный реген?? НЕНУЖНЫЙ реген мп? Мы в разный варспир играем Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicbeam 174 Posted April 11, 2016 Share Posted April 11, 2016 Дать "Иллюминации" паладина агр как и у "Стремительного броска" Разящего клинка. Ныне он работает, будто паладин просто рядом с мобом пробежал и случайно попал в радиус атаки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Student 0 Posted April 11, 2016 Share Posted April 11, 2016 Зделайте некроманту навык вызов небольших мобов из останков, которые будут помогать ему) он всё-таки некромант как не как ))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicbeam 174 Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 Дать навыку паладина "Солнечная печать" 100% прохождение урона, даже в случаях, когда у РБ идёт сопротивление эффекту метки восстанавливающей здоровье. Крч, урон от навыка всегда, дебафф - как и прежде. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1547 Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 Скил разбойнику - вспаривание вен. Накоадывает дебафф, который переодический урон. В чем отличие от яда? Дамажит, когда цель что-то делает, а точнее: Маленький урон, когда наносит удар Побольше, когда бегает: плохо бегать, когда из тебя кровь хлыщет, согласны?) И большой, когда использует навыки(можно, чтобы зависел от потери маны) Возможен вариант, когда бег или каст продлевает время действия(предпочтительно) начал читать и подумал "зачем рогу вскрывать себе вены" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1547 Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 хз че там раньше написано, выскажусь на счет контры, не знаю зачем вообще ее улучшали обнову назад, итак довольно таки имбовый был скилл на 4 лвл, однозначно надо изменять, но изменять как: к серединке, то есть: на 1 и 2 лвл немного улучшить, на 3 и 4 лвл немного ухудшить просто я аренер 18 и пишу это сообщение исключительно в своих интересах Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Furbi 59 Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 хз че там раньше написано, выскажусь на счет контры, не знаю зачем вообще ее улучшали обнову назад, итак довольно таки имбовый был скилл на 4 лвл, однозначно надо изменять, но изменять как: к серединке, то есть: на 1 и 2 лвл немного улучшить, на 3 и 4 лвл немного ухудшить просто я аренер 18 и пишу это сообщение исключительно в своих интересахну да и также урезать рефлексы с 3 до 1 метки) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lomotbhleba 3 Posted April 25, 2016 Share Posted April 25, 2016 Сделайте чтобы щит молний юзался на союзников,чтоб дру хилился связью без пати. Тк ети перси вроде сапи, но ети скили странноватие. Ауру жц пала шама(возможно будут новие их тоже) сделайте чтоб роботали на союзников без применения пати Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lomotbhleba 3 Posted April 25, 2016 Share Posted April 25, 2016 Увеличте скорость стремительного броска(не на 10%),потомучто в большинстве случаев етот скил СБИВАЕТСЯ на арене контролящими навиками,что делает бд непригодним для арени 2*2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted April 26, 2016 Share Posted April 26, 2016 Предлогаю для пала дать 2 навыка: 1:Щит избранных-аналог щита у жреца. 2:Агрессия-увеличивает силы персонажа Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
flooki 0 Posted April 26, 2016 Share Posted April 26, 2016 Предлогаю для пала дать 2 навыка: 1:Щит избранных-аналог щита у жреца. 2:Агрессия-увеличивает силы персонажа У пала как бы есть щит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted April 27, 2016 Share Posted April 27, 2016 У пала как бы есть щитБудет второй щит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
flooki 0 Posted April 27, 2016 Share Posted April 27, 2016 Будет второй щитА смысл ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted April 28, 2016 Share Posted April 28, 2016 А смысл ? Смысл в том что: 1:Дополнительная защита,2:Пал как и жрец может накладывать щит на напарника.3:Увеличится выживаемость пала Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted April 28, 2016 Share Posted April 28, 2016 Смысл в том что: 1:Дополнительная защита,2:Пал как и жрец может накладывать щит на напарника.3:Увеличится выживаемость пала этот скил уже вроде есть же. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.