Furbi 59 Posted February 9, 2016 Share Posted February 9, 2016 ну вообще если браться округлять цифры на твой манер, то получится скорее 10 сек. чем 20 сек.да забей,виш человек даже округлять не умеет но стока скилов для роги продумал хихи Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
flooki 0 Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 Предлогаю переделать сакральный щит у пала вот как Повысить поглащаемый урон но если кыдаеш на союзника делить его на 2 или уменьшить на 1/3 так думаю будет норм и не слишком жырно а то мало както он держыт да еще и при таком откате Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Furbi 59 Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 Предлогаю переделать сакральный щит у пала вот как Повысить поглащаемый урон но если кыдаеш на союзника делить его на 2 или уменьшить на 1/3 так думаю будет норм и не слишком жырно а то мало както он держыт да еще и при таком откате он от хп зависит,многа хп больше держыт,мало хп безполезный Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 он от хп зависит,многа хп больше держыт,мало хп безполезный это типа как у вара хил. Тоже 40 секунд. Тоже зависит от хп. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolfripper 0 Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 ну вообще если браться округлять цифры на твой манер, то получится скорее 10 сек. чем 20 сек. Ну знаешь , те кому нужно понять суть моей мысли , думаю поймут ))) ага , именно так ! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolfripper 0 Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 да забей,виш человек даже округлять не умеет но стока скилов для роги продумал хихи Нуууу эт ты загнул уже , округлять я умею , просто я всегда округляю в положительную сторону , а не в отрицательную , к примеру у меня 2400 чм , надо округлить до 3000 , ну или пуха на +2 так надо до +10 , не люблю мелочится хихи )) ешё вопросы мой пупс ик Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolfripper 0 Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 Доброго времени суток . Я заметил что мой экспертный навык ИСТРЕБЛЕНИЕ работает неправильно , так как он у меня на 4 , снижает скорость перезарядки навыков на 40 % , так вот , к примеру навык НЕЗАМЕТНОСТЬ под действием навыка ИСТРЕБЛЕНИЕ на 4из4 перезаряжается 5,7 сек , хотя должен был 4,8 сек . потому как 40% из восьми секунд это 3,2 сек а 8 - 3,2 = 4,8 (калькулятором вычислял )а навык парализующий удар перезаряжается 14,2 а должен 12 секунд ровно так как 40% из 20 секунд это 8 секунд ровно ! Или я не прав ??? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 10, 2016 Share Posted February 10, 2016 Доброго времени суток . Я заметил что мой экспертный навык ИСТРЕБЛЕНИЕ работает неправильно , так как он у меня на 4 , снижает скорость перезарядки навыков на 40 % , так вот , к примеру навык НЕЗАМЕТНОСТЬ под действием навыка ИСТРЕБЛЕНИЕ на 4из4 перезаряжается 5,7 сек , хотя должен был 4,8 сек . потому как 40% из восьми секунд это 3,2 сек а 8 - 3,2 = 4,8 (калькулятором вычислял )а навык парализующий удар перезаряжается 14,2 а должен 12 секунд ровно так как 40% из 20 секунд это 8 секунд ровно ! Или я не прав ???нубодрули и так ноют на рогов, а ты лишними секундами их ваще добить хочешь. Глядишь скоро вены резать начнут. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolfripper 0 Posted February 11, 2016 Share Posted February 11, 2016 нубодрули и так ноют на рогов, а ты лишними секундами их ваще добить хочешь. Глядишь скоро вены резать начнут. Просто мне показалось что скилл неправильно работает, а так у меня тоже есть друль ) я же не ною ноют только слабаки так что пусть эти слабаки не ноют Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BALLBESSS 89 Posted February 11, 2016 Share Posted February 11, 2016 Доброго времени суток . Я заметил что мой экспертный навык ИСТРЕБЛЕНИЕ работает неправильно , так как он у меня на 4 , снижает скорость перезарядки навыков на 40 % , так вот , к примеру навык НЕЗАМЕТНОСТЬ под действием навыка ИСТРЕБЛЕНИЕ на 4из4 перезаряжается 5,7 сек , хотя должен был 4,8 сек . потому как 40% из восьми секунд это 3,2 сек а 8 - 3,2 = 4,8 (калькулятором вычислял )а навык парализующий удар перезаряжается 14,2 а должен 12 секунд ровно так как 40% из 20 секунд это 8 секунд ровно ! Или я не прав ??? с этими процентами не так все просто, покопай старые темы про перезаряд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolfripper 0 Posted February 11, 2016 Share Posted February 11, 2016 с этими процентами не так все просто, покопай старые темы про перезаряд Если всё работает по задумке , то я ничего не говорю . Если всё так и должно быть , то я про это просто забуду . Мне просто казалось что это ошибка . А так всё устраивает ! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted February 13, 2016 Share Posted February 13, 2016 (edited) нубодрули и так ноют на рогов, а ты лишними секундами их ваще добить хочешь. Глядишь скоро вены резать начнут Дру с напом имбовее любого рога, главное что бы было на ком связь юзнуть Edited February 13, 2016 by Deffstrouk Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 13, 2016 Share Posted February 13, 2016 Дру с напом имбовее любого рога, главное что бы было на ком связь юзнуть а если этого кого то за пивом послать... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prodakshen 1 Posted February 20, 2016 Share Posted February 20, 2016 Варвар. Предлагаю ввести этому классу " Экспертный навык " , который при использовании навыков с эффектом оглушения , таких как " Рывок " и " Удар щитом " делал бы 100% проходимость оглушения ( хотябы несколько раз). Например-при прокачке этого навыка на 3/4 ( 3 навыка с использованием эффекта оглушения ( рывок, удар щитом ) проходили бы 100% )). По истечению действия этого нового навыка, остальные удары проходили бы так же рандом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
[email protected] 0 Posted February 22, 2016 Share Posted February 22, 2016 темный щит шанс срабатывания 65% хотябы. Уменьшить анимацию выдоха.Пусть безмолвие висит пока не нанесеш удар. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 22, 2016 Share Posted February 22, 2016 Варвар. Предлагаю ввести этому классу " Экспертный навык " , который при использовании навыков с эффектом оглушения , таких как " Рывок " и " Удар щитом " делал бы 100% проходимость оглушения ( хотябы несколько раз). Например-при прокачке этого навыка на 3/4 ( 3 навыка с использованием эффекта оглушения ( рывок, удар щитом ) проходили бы 100% )). По истечению действия этого нового навыка, остальные удары проходили бы так же рандом. тихо , Ща уши ныть начнут. Да и вообще , что то как то не то. Вару определенно нужен масс дд. Даже жрец может слезами залить несколько чел. А вар не может . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prodakshen 1 Posted February 23, 2016 Share Posted February 23, 2016 Мало того что у вара станы проходят рандом, так еще всего 2дд скилла, не считая крови, так как её качать бессмысленно и бьёт по игрокам около 20 урона при 800дд. И то кд сокрушения аж 15 сек, даже если вставить везде кд под 20%, разница будет не весемой. Смотря на бег БД, у которого оглушение проходит в 90% случаях и удар щитом вара, который из 10 ударов , сработает всего 3-4 раза и это при прокачке 4/4. Бред Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kirali 0 Posted February 23, 2016 Share Posted February 23, 2016 Начал качать рога, и просто тащусь от навыка невидимость. И такой навык только у одного персонажа из всех 6х персонажей Легиона. Хотелось бы что-то подобное и у Хранителей. Можно было-бы добавить экспертный навык для рея: Маскировка. Используя этот навык, и нажимая на вражеского моба/игрока, то вы принимаете его облик. Расстояние от 5-7 ярдов. Если вы применили навык на моба, то вас перестают атаковать любые мобы, а если приняли облик вражеского игрока, то мобы вас могут атаковать, но вражеские игроки - нет. Но что-бы не было имбой, то вражеский игрок, чей облик вы приняли, может вас бить, тем самым, сбросив с вас эффект. Так же навык спадает по окончанию времени, нанесения урона или же остановки [типа круг чк]. Думаю такой навык вполне логичен для рея. Надеюсь, до меня это никто не придумал. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 23, 2016 Share Posted February 23, 2016 Мало того что у вара станы проходят рандом, так еще всего 2дд скилла, не считая крови, так как её качать бессмысленно и бьёт по игрокам около 20 урона при 800дд. И то кд сокрушения аж 15 сек, даже если вставить везде кд под 20%, разница будет не весемой. Смотря на бег БД, у которого оглушение проходит в 90% случаях и удар щитом вара, который из 10 ударов , сработает всего 3-4 раза и это при прокачке 4/4. Бредпросто бд надо порезать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 23, 2016 Share Posted February 23, 2016 Начал качать рога, и просто тащусь от навыка невидимость. И такой навык только у одного персонажа из всех 6х персонажей Легиона. Хотелось бы что-то подобное и у Хранителей. Можно было-бы добавить экспертный навык для рея: Маскировка. Используя этот навык, и нажимая на вражеского моба/игрока, то вы принимаете его облик. Расстояние от 5-7 ярдов. Если вы применили навык на моба, то вас перестают атаковать любые мобы, а если приняли облик вражеского игрока, то мобы вас могут атаковать, но вражеские игроки - нет. Но что-бы не было имбой, то вражеский игрок, чей облик вы приняли, может вас бить, тем самым, сбросив с вас эффект. Так же навык спадает по окончанию времени, нанесения урона или же остановки [типа круг чк]. Думаю такой навык вполне логичен для рея. Надеюсь, до меня это никто не придумал.отлично. Тогда дадим вару возможность стрелять из лука. Хотя бы временно. Внимание, теперь логика. Рог имеет инвиз и 2 топора. Бд - танк, так же имеет 2 топора. Небольшая противоположность. Идем дальше. Допустим , рей получает инвиз. Преимущество на стороне ушей. Чтобы сделать противоположность , иначе баланс, нужно фишку одного персонажа ушей дать горам. А конкретно вару. Так как он танк . Даем вару возможность стрелять из лука - арба. Ну, скажем, вар достает из за плеча лук и некоторое время все атаки становятся дальними. Плюс будет востребованность луков у гор. Вывод. Хотите инвиз, придется дать что то взамен. NoMoney 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted February 23, 2016 Share Posted February 23, 2016 ну лук-не лук, а вот связь друля или ауру жреца бы стырил) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NURS 12 Posted February 23, 2016 Share Posted February 23, 2016 тихо , Ща уши ныть начнут. Да и вообще , что то как то не то. Вару определенно нужен масс дд. Даже жрец может слезами залить несколько чел. А вар не может . Нуу можно прикрутить масс дд к кличу, предварит. убрав оттуда прибавку к дефу. По сути сделать аналог скилла дк - он и "массагрит" и массддшит. ИЛИ сделать мгновенную прибавку к хп на время действия навыка Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
flooki 0 Posted February 23, 2016 Share Posted February 23, 2016 тихо , Ща уши ныть начнут. Да и вообще , что то как то не то. Вару определенно нужен масс дд. Даже жрец может слезами залить несколько чел. А вар не может . А зачем вару мас дд чтобы бить по 50 урона по каждому ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 24, 2016 Share Posted February 24, 2016 А зачем вару мас дд чтобы бить по 50 урона по каждому ?ты варом в массовке играл ? Тот же инст, где много мобов, та же битва. Знаешь как трудно делать кв на ух во время битвы ? Было полегче, когда были смежки. Я снежками и делал кв. Просто кидал по откату. То же и с тыквами. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prodakshen 1 Posted February 24, 2016 Share Posted February 24, 2016 Ага, или дать возможность использовать 2 одноручных оружия как у БД, буду носить 2 булавы в руках под 1к дд. Универсальный класс Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 26, 2016 Share Posted February 26, 2016 (edited) Ага, или дать возможность использовать 2 одноручных оружия как у БД, буду носить 2 булавы в руках под 1к дд. Универсальный классна нубе гор например есть босс торар, с 2 булавами ходит. Как вариант, можно сделать пассивку на ношение 2 молотков. Ну естественно, при прокачке скила на 4, и фул дд биже, будет под 1к дд. Edited February 26, 2016 by Горец Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted February 27, 2016 Share Posted February 27, 2016 Слушайте, ну не каждому же масс дд совать. Давайте хоть кого то обделим Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 27, 2016 Share Posted February 27, 2016 Слушайте, ну не каждому же масс дд совать. Давайте хоть кого то обделимтебя например. Инициатива дерет инициатора. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Просмотрскриншотов 77 Posted March 5, 2016 Share Posted March 5, 2016 Рога. Круговая оборона - масс-дд, в радиусе 2 ярдов наносит физ урон от правого оружия. Варвар. Земляной вал - масс-дд, в радиусе 3 ярдов наносит физический урон 2-ручным оружием. ДК. Чёрная душа - масс-деза, в радиусе 3 ярдов цель теряет контроль и атакует рядом стоящего дружеского перса(ну это чисто поржать). Имхо, варвару и разбойнику этого не хватает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted March 6, 2016 Share Posted March 6, 2016 Рога. Круговая оборона - масс-дд, в радиусе 2 ярдов наносит физ урон от правого оружия. Варвар. Земляной вал - масс-дд, в радиусе 3 ярдов наносит физический урон 2-ручным оружием. ДК. Чёрная душа - масс-деза, в радиусе 3 ярдов цель теряет контроль и атакует рядом стоящего дружеского перса(ну это чисто поржать). Имхо, варвару и разбойнику этого не хватает. предлагалось уже. В том числе вару. В том числе мной. Было обсуждено и забыто. Почитай тему задом наперед, найдешь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oyamamas 6 Posted March 7, 2016 Share Posted March 7, 2016 Добрый день вот мои предложения! друид- "клятва хранителя" - друид на время окружает себя магическим куполом который защищает его и союзников от атак дальнего боя, и немного лечит союзников! безслиен против ближних атак... (надо же друиду хоть какую нибудь защиту) разящий клинок- "восьмое чувство" - разящий клинок получает возможность уклонится от критических атак и получает возможность увидеть невидимого противника! рейнджер- "эльфийское зрение" (пассивный навык) -эльфийские лучники всегда свавились своим зрением! рейгджер получает возможность стрелять по местам противника не защищённые доспехами,что увеличивает пробивную способность и точность!! жрец- "небесный свет" - жрец призывает небесный свет ослепляющий всех рядом стоящих противников,тем самым запрещают не надолго использовать навыки!! ( ну ведь нужен жрецу же хоть маленький стан,думаю многие потдержат) Паладин- "Непробиваемая сталь" (работает только с экиперованным щитом) щит паладина увеличивается в размерах и укрепляется магией,что и даёт ему возможность выстоять против самых лильных атак и с некоторым шансом их вообще сблокировать!! маг - "сила сознания"-маг силой мысли отрывает всех противников вокрух мага и сильно бьёт их о землю нанося им урон и оглущая их!! что касается горов,за них я ни разу не играл и ничего преложить не могу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oyamamas 6 Posted March 7, 2016 Share Posted March 7, 2016 добрый вечер, я хочу обратить ваше внимание на экспертный навых "лесное пение" это очень хороший навых ,но так же он очень касячный,особенно в пвп пещере, так как он часто срабатывает вообще на кого попало,на просто рядом стоящих игроков,что очень приносит много проблем когда ты дерёшься с точенными игроками у которых дд 800+ я не прошу усилить шанс срабатывания навыка на всех врагов, я лижь хочу чтоб в первую очередь сон срабатывал но того с кем я дерусь! то есть сделайте процент срабатывания навыка по атакующий цели больше чем по остальным!! очень много друидов потдержат,я думаю! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1551 Posted March 8, 2016 Share Posted March 8, 2016 ага, может пусть вар две двуручки берет...? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NURS 12 Posted March 9, 2016 Share Posted March 9, 2016 Хочу анимацию удара от скила сокрушения в виде призрачного топора падающего на голову противника и брызгами крови, много крови, ну или что-то в этом духе Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted March 9, 2016 Share Posted March 9, 2016 "Ядовитые клинки" Столько времени прошло, а скилл до сих пор не востребован среди разбойников с кинжалами. Печально. Требуем компенсировать наши убытки! А именно, при отравлении цели добавляется дебаф на снижение защиты и урона. Примерный расчёт: 1/4 - 2% защиты, 3% урона 2/4 - 5% защиты, 5% урона 3/4 - 7% защиты, 7% урона 4/4 - 10% защиты, 9% урона Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted March 9, 2016 Share Posted March 9, 2016 Дубль 2. "Ядовитые клинки". Снижение характеристик "атака" (урон, точность, крит и т.д.) и "защита" (защита физ, маг, устой и т.д.) Примерный расчёт таков: 1/4 - на 2% 2/4 - на 3% 3/4 - на 4% 4/4 - на 5% Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted March 9, 2016 Share Posted March 9, 2016 Логично же, при отравлении цель должна терять свои качества :3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
invizble 11 Posted March 11, 2016 Share Posted March 11, 2016 Добрый день вот мои предложения! друид- "клятва хранителя" - друид на время окружает себя магическим куполом который защищает его и союзников от атак дальнего боя, и немного лечит союзников! безслиен против ближних атак... (надо же друиду хоть какую нибудь защиту) разящий клинок- "восьмое чувство" - разящий клинок получает возможность уклонится от критических атак и получает возможность увидеть невидимого противника! рейнджер- "эльфийское зрение" (пассивный навык) -эльфийские лучники всегда свавились своим зрением! рейгджер получает возможность стрелять по местам противника не защищённые доспехами,что увеличивает пробивную способность и точность!! жрец- "небесный свет" - жрец призывает небесный свет ослепляющий всех рядом стоящих противников,тем самым запрещают не надолго использовать навыки!! ( ну ведь нужен жрецу же хоть маленький стан,думаю многие потдержат) Паладин- "Непробиваемая сталь" (работает только с экиперованным щитом) щит паладина увеличивается в размерах и укрепляется магией,что и даёт ему возможность выстоять против самых лильных атак и с некоторым шансом их вообще сблокировать!! маг - "сила сознания"-маг силой мысли отрывает всех противников вокрух мага и сильно бьёт их о землю нанося им урон и оглущая их!! что касается горов,за них я ни разу не играл и ничего преложить не могу прежде чем такие скилы дать с начало следвало бы знать какими же скилами они владеют у мага есть глаз который палит инвиз рога ты хочеш и бд дали такой а друлю хош дать мас барьер который защишает всех союзников не буду все каментировать но не слишком ли жирно будет такие скилы ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
invizble 11 Posted March 11, 2016 Share Posted March 11, 2016 Некроманты: сон у них очень хороший навык, блокирующий хил и реген, да, для баланса сон сбивается от атаки, но в это время некр сам хилится и ему пофиг на атаку, не знаю зачем написал, тут ничего менять не нужно(или хотя бы реген маны оставьте во сне), а вот яма, сколько ее просили урезать, разработчики ее только повысили(это было очень обидно), под ямой любой палочник - моб. Медленно бьешь, еще и по 20урона, ну это же ужас, сделайте яме реген по больше или время действия по меньше, ну или на крайняк дайте ей шанс что она не пройдет...вдруг я уклонюсь или споткнусь и это заклинание пролетит мимо..Я не знаю как другие чувствуют себя против этих классов, но друиду очень тяжело..спасибо что не прочли эту муть. некру 2раз резали яму , и при этом он работает 4-5 сек ,+ к этому змейку тоже , что качается сон , разве у дру нет сна который работает также , если ты так много дохнешь от некров значит ты рак которых еще не было в варспе Ну эту муть я таки прочел,и что касается некра,его яму резали 2 раза,не знаю,где ты играешь,но яма на 4/4 режет 55%дд,и работает она 10 секунд,змейку тоже порезали,плюс в этому всему у него 4 скилла жрут хп,при использовании этих 4 скиллов у меня в фулл арене пропадает 400 хп+-,что чуть меньше половины хилла среднего некроманта,у которого всего 1 скилл на хилл...На данный момент можно сказать,что некр живет только сном и заразой,куда дальше фиксить?Ну вроде поныл и хватит где ты видел чтоб яма работало 10сек по 1-х яма 4 сек работает Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted March 11, 2016 Share Posted March 11, 2016 (edited) Пофиксили яму? Да ее попросту забрали, по сравнению с ее первоначальным видом. Кстати во время последнего фикса % понизили, а вот про воздействие на кд забыли... Edited March 11, 2016 by Styles_flow Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.