mochete 36 Posted September 15, 2015 Share Posted September 15, 2015 У меня небольшое предложение по Знамени Харада. Многие паладины страдают от агра лишних мобов, разделения урона в пвп постоящим рядом с соперником персонажам и т.д.. Предлагаю сделать симбиоз Солнечной печати и Знамени Харада. Поясню: При наложении печати на цель весь урон со знамени будет идти по цели, а не распределяться. Гениально, правда гениально!!! Ток для разработчиков это мимо ушей Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qoos 15 Posted September 17, 2015 Share Posted September 17, 2015 Предлагаю ввести для чк новый скил , лечебное проклятие : кидает в выбраную область круг который вытягивает жизни в зависимости от урона всех вместе взятых в даной области тоесть чем больше урона у врагов в области тем больше хиил чк + дает стан на 1 секунду но сделать очень большим манакост и кд и хили в среднем по 2 целям около 200-300 в зависимости от их дд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
kulep 24 Posted September 17, 2015 Share Posted September 17, 2015 Если в будущем будут вводиться новые скилы, то я предлагаю свою плагиат-идею по новому скилу магу -- Мультикаст. По моему мнению нужно было дать магу именно этот навык, а не "Драконий глаз" Описание: Это пассивный навык, который может сработать только от скилов. Мультикаст позволяет с вероятностью 20% нанести 2х , 2,5х или 3х кратный урон (зависит от уровня прокачки) Объяснение(причина такого предложения): масс урон есть уже практически у всех классов и маг в роли пве уже не уникален(осталось разбойнику дать массовую способность, что я думаю не за горами), из-за введенной маг дефы в амулеты и кольца маг потерял свой урон и стал "изи каткой", я считаю, что этот скил сделает из тряпочного человечка мага. И к слову о чернокнинижнике -- это антикласс мага, ему нужно ввести подобный скил или хотя бы вот пример способности для чк -- пассивка, которая увеличивает наносимый урон заклинаниями на 15%, 20 или 25%( в зависимости от уровня пассивки) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
kulep 24 Posted September 17, 2015 Share Posted September 17, 2015 Если в будущем будут вводиться новые скилы, то я предлагаю свою плагиат-идею по новому скилу магу -- Мультикаст. По моему мнению нужно было дать магу именно этот навык, а не "Драконий глаз" Описание: Это пассивный навык, который может сработать только от скилов. Мультикаст позволяет с вероятностью 20% нанести 2х , 2,5х или 3х кратный урон (зависит от уровня прокачки) Объяснение(причина такого предложения): масс урон есть уже практически у всех классов и маг в роли пве уже не уникален(осталось разбойнику дать массовую способность, что я думаю не за горами), из-за введенной маг дефы в амулеты и кольца маг потерял свой урон и стал "изи каткой", я считаю, что этот скил сделает из тряпочного человечка мага. И к слову о чернокнинижнике -- это антикласс мага, ему нужно ввести подобный скил или хотя бы вот пример способности для чк -- пассивка, которая увеличивает наносимый урон заклинаниями на 15%, 20 или 25%( в зависимости от уровня пассивки) У бедного вара нет ни мас дд, ни норм стана Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted September 17, 2015 Share Posted September 17, 2015 Если в будущем будут вводиться новые скилы, то я предлагаю свою плагиат-идею по новому скилу магу -- Мультикаст. По моему мнению нужно было дать магу именно этот навык, а не "Драконий глаз" Описание: Это пассивный навык, который может сработать только от скилов. Мультикаст позволяет с вероятностью 20% нанести 2х , 2,5х или 3х кратный урон (зависит от уровня прокачки) Объяснение(причина такого предложения): масс урон есть уже практически у всех классов и маг в роли пве уже не уникален(осталось разбойнику дать массовую способность, что я думаю не за горами), из-за введенной маг дефы в амулеты и кольца маг потерял свой урон и стал "изи каткой", я считаю, что этот скил сделает из тряпочного человечка мага. И к слову о чернокнинижнике -- это антикласс мага, ему нужно ввести подобный скил или хотя бы вот пример способности для чк -- пассивка, которая увеличивает наносимый урон заклинаниями на 15%, 20 или 25%( в зависимости от уровня пассивки) да что же вы за маги то такие то ,вытащили вас давно из грязи ,вы своим нытьем разводите ее еще больше .Зашел на топазе ,маг 370 дд ,3 из 5 победы в 2*2 ....ребят может хватит уже за эти классы ,мультикасты разводить ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
game war 2 Posted September 18, 2015 Share Posted September 18, 2015 Предлагаю сделать палу новый экспертный навык , который будет наносить физ урон ну или просто как стан , навык можно былоб заменить вместо солнечной печати ну или иллюминации ну какая от них польза?Думаю вы меня поймете. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
game war 2 Posted September 18, 2015 Share Posted September 18, 2015 У меня небольшое предложение по Знамени Харада. Многие паладины страдают от агра лишних мобов, разделения урона в пвп постоящим рядом с соперником персонажам и т.д.. Предлагаю сделать симбиоз Солнечной печати и Знамени Харада. Поясню: При наложении печати на цель весь урон со знамени будет идти по цели, а не распределяться. отлично))) мне нравится. Надеюсь разработчики прислушаются. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Valennok iz Ruby 2 Posted September 20, 2015 Share Posted September 20, 2015 Опять по поводу магов. Предлогаю объеденить скилы перезагрузка и солнечная броня - то есть, юзаешь один скил - получил два баффа. Взамен ты получаешь два баффа одинаковой длительности, которые увеличивают длительность активации при прокачке. Сделать бы еще с перезагрузкой что то - например складывание эффекта от скила , то есть чтобы был не один эффект , а несколько ( максимум 3 или 4). А новый скил магу вот какой можно: -1) добавить скил на подобии блага рея . 2) добавить пасивный скил , который при использовании любого скила активирует сгусток энергии , который со следующей атакой снижает броню противника и наносит дополнительный урон. 3) дать магу инвиз, в котором он получает дополнительный урон от удара( не скила)и доп регег хп . Думаю эти введения поставят мага на его место - куча дд . Спасибо) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted September 21, 2015 Share Posted September 21, 2015 У меня небольшое предложение по Знамени Харада. Многие паладины страдают от агра лишних мобов, разделения урона в пвп постоящим рядом с соперником персонажам и т.д.. Предлагаю сделать симбиоз Солнечной печати и Знамени Харада. Поясню: При наложении печати на цель весь урон со знамени будет идти по цели, а не распределяться. механика скила такова, что действие идет на массу. и всегда так было, и будет. вон у вара нихрена нет, а вы тут жалуетесь. дайти некру что нить вроди массового хила не дадут. жмоты. да что же вы за маги то такие то ,вытащили вас давно из грязи ,вы своим нытьем разводите ее еще больше .Зашел на топазе ,маг 370 дд ,3 из 5 победы в 2*2 ....ребят может хватит уже за эти классы ,мультикасты разводить ... это вредная привычка. Опять по поводу магов. Предлогаю объеденить скилы перезагрузка и солнечная броня - то есть, юзаешь один скил - получил два баффа. Взамен ты получаешь два баффа одинаковой длительности, которые увеличивают длительность активации при прокачке. Сделать бы еще с перезагрузкой что то - например складывание эффекта от скила , то есть чтобы был не один эффект , а несколько ( максимум 3 или 4). А новый скил магу вот какой можно: -1) добавить скил на подобии блага рея . 2) добавить пасивный скил , который при использовании любого скила активирует сгусток энергии , который со следующей атакой снижает броню противника и наносит дополнительный урон. 3) дать магу инвиз, в котором он получает дополнительный урон от удара( не скила)и доп регег хп . Думаю эти введения поставят мага на его место - куча дд . Спасибо) инвиз, ага. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted September 21, 2015 Share Posted September 21, 2015 Надо добавить экспертки с устоем блоком уклоном маной регеном % урона или не процент пробивом и другими замечательными вещами как в рунах и крисах (еще оглушения и ярост в экспертки затолкать) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted September 22, 2015 Share Posted September 22, 2015 Надо добавить экспертки с устоем блоком уклоном маной регеном % урона или не процент пробивом и другими замечательными вещами как в рунах и крисах (еще оглушения и ярост в экспертки затолкать) на данный момент урона много, защиты мало. отсюда и надо копать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fazer 6 Posted September 26, 2015 Share Posted September 26, 2015 Я бы хотел бы увидеть пасивки для всех классов по типу разбойника: Чем больше ударов он сделал по одной и той же самой цели тем больше будет скорость атаки.И лучник:чем дальше лучник стоит от цели тем больше урон. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Superman 46 Posted September 28, 2015 Share Posted September 28, 2015 (edited) Вот сейчас напишу реально что мне нехватает на разящем клинке. Экспертный навык магнетизм , разящий клинок на время пробуждает в себе силу притяжения, все враждебные мобы или персонажи на расстояние от 1 до 4 клеток примагничиваются к вашему герою и не могут отойти от него некоторое время из за эффекта магнита, противник может атаковать вас, но не может временно использовать навыки, от развития навыка увеличивается время удержания цели возле себя. Edited September 28, 2015 by Who is it Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Superman 46 Posted September 28, 2015 Share Posted September 28, 2015 Еще например можно добавить навык, рыцарю смерти, навык молния тьмы, рыцарь смерти взмахом оружия создает черную молнию которая достигает цель на растояние до 5 клеток, из за наэлектризованности цель будет получать микро урон и терять немного маны. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted September 28, 2015 Share Posted September 28, 2015 Я бы хотел бы увидеть пасивки для всех классов по типу разбойника: Чем больше ударов он сделал по одной и той же самой цели тем больше будет скорость атаки.И лучник:чем дальше лучник стоит от цели тем больше урон.совсем ку ку что-ли? вопреки законам физики, чем дальше стоишь тем труднее попасть и слабее удар. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted September 28, 2015 Share Posted September 28, 2015 (edited) Вот сейчас напишу реально что мне нехватает на разящем клинке. Экспертный навык магнетизм , разящий клинок на время пробуждает в себе силу притяжения, все враждебные мобы или персонажи на расстояние от 1 до 4 клеток примагничиваются к вашему герою и не могут отойти от него некоторое время из за эффекта магнита, противник может атаковать вас, но не может временно использовать навыки, от развития навыка увеличивается время удержания цели возле себя. бд сейчас на высоком уровне, не нужно ему ничего придумывать Edited September 28, 2015 by Горец Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted September 28, 2015 Share Posted September 28, 2015 Еще например можно добавить навык, рыцарю смерти, навык молния тьмы, рыцарь смерти взмахом оружия создает черную молнию которая достигает цель на растояние до 5 клеток, из за наэлектризованности цель будет получать микро урон и терять немного маны. это интересно, но я немного изменю. назовем скил, например, "темный камень". дк ставит темный камень в указанную область, и в радиусе 5х5 враги получают маг урон в виде дот, а так же теряют небольшой процент маны. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Talgat1610 1 Posted September 29, 2015 Share Posted September 29, 2015 Однозначно резать скил неуловимая угроза у жц слишком уж сильный скил он хп ест много так еще и ману съедает полностью Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Superman 46 Posted September 29, 2015 Share Posted September 29, 2015 (edited) это интересно, но я немного изменю. назовем скил, например, "темный камень". дк ставит темный камень в указанную область, и в радиусе 5х5 враги получают маг урон в виде дот, а так же теряют небольшой процент маны. Как у пала вообщем знамя)) Edited September 29, 2015 by Who is it Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Superman 46 Posted September 29, 2015 Share Posted September 29, 2015 бд сейчас на высоком уровне, не нужно ему ничего придумывать Не я просто предложил, вдруг разработчики когда нибудь еще добавят экспертные навыки всем классам, тема же так и называется, суть темы в предложениях игроков, они там потом сами разберутся нужно или ненужно, а я ток предлогаю. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skagy 0 Posted October 2, 2015 Share Posted October 2, 2015 Добавьте ДК рефлект! От заточки 1/4 растет шанс Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BoneCrusher 33 Posted October 2, 2015 Share Posted October 2, 2015 Просто спрошу и кого друиду догонять? Друид же дальник. ескейп Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makcimldk 70 Posted October 2, 2015 Share Posted October 2, 2015 А как насчет такого скилла как " аура " ?) Например : если игрока ударить под "аурой", то урон который ты нанес, передается тебе самому) Сам скилл бы работал где-то от 2 до 5 секунд примерно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 3, 2015 Share Posted October 3, 2015 (edited) люди, у нас в игре дд выше крыши, а вы еще хотите. может на защиту будем думать? Edited October 3, 2015 by Горец Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Superman 46 Posted October 3, 2015 Share Posted October 3, 2015 Я на защиту на 33 странице бд написал, кстати скилл массовый кокрас под варспир Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted October 3, 2015 Share Posted October 3, 2015 люди, у нас в игре дд выше крыши, а вы еще хотите. может на защиту будем думать? как уже предлогалоь зделать экспертки с % защиты. 1лвл 6% 2 лвл 7% 3лвл 8% 4 лвл 9%(маг и физ зашиты сразу) можно уменьшить или увелицить проценты или сделать не прокачиваемыми Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Хриз 33 Posted October 5, 2015 Share Posted October 5, 2015 Варвар: Искусство холодных вершин. Всякий раз будучи атакованым варвар имеет шанс оглушить противника. Тип навыка - пассивный. Вероятность оглушения 5%. Длительность оглушения 0.5 сек. Когда враг конролит себя сам))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hblpok 41 Posted October 5, 2015 Share Posted October 5, 2015 Варвар: Искусство холодных вершин. Всякий раз будучи атакованым варвар имеет шанс оглушить противника. Тип навыка - пассивный. Вероятность оглушения 5%. Длительность оглушения 0.5 сек. Когда враг конролит себя сам))) а толк от 5%? лучше уж вещать бафф...при раскачке шанс и время баффа растет...или одно из двух Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted October 5, 2015 Share Posted October 5, 2015 а толк от 5%? лучше уж вещать бафф...при раскачке шанс и время баффа растет...или одно из двух он этот скил из доты стырил, забей Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fireeeeeeeee 2 Posted October 6, 2015 Share Posted October 6, 2015 Всем привет. Повстречался мне в топях игрок Torugar, шаман(мой герой разбойник). Torugar шёл в толпу мобов, телепортировал меня на его место и сам уходил. Я, естественно, погиб. Теперь само предложение - сделать возможным использование навыка "Рука Предков" только на членов группы. Mrzealot and BoneCrusher 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 6, 2015 Share Posted October 6, 2015 Всем привет. Повстречался мне в топях игрок Torugar, шаман(мой герой разбойник). Torugar шёл в толпу мобов, телепортировал меня на его место и сам уходил. Я, естественно, погиб. Теперь само предложение - сделать возможным использование навыка "Рука Предков" только на членов группы. у тебя же инвиз есть Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 6, 2015 Share Posted October 6, 2015 Варвар: Искусство холодных вершин. Всякий раз будучи атакованым варвар имеет шанс оглушить противника. Тип навыка - пассивный. Вероятность оглушения 5%. Длительность оглушения 0.5 сек. Когда враг конролит себя сам))) лучше уж скил ярость. аналог вампа у дк. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cnix 21 Posted October 6, 2015 Share Posted October 6, 2015 Добавьте разбойникам к прыжку оглушение, пожалуйста. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted October 6, 2015 Share Posted October 6, 2015 Добавьте разбойникам к прыжку оглушение, пожалуйста. вайпните всех кроме рогов, вот нужно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 6, 2015 Share Posted October 6, 2015 Добавьте разбойникам к прыжку оглушение, пожалуйста. купи пухи с оглушением и будет тебе радость. Mrzealot 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 6, 2015 Share Posted October 6, 2015 предлагаю сделать универсальные экспертки (для всех персов), или как пассивки. защита льда. персонаж покрывается льдом, не может двигаться и атаковать, все кто его тронет (враги), так же становятся сосульками, т.е. получают стан, время 2-3 секунды. защита огня. персонаж покрывается огнем, не может использовать скилы. но все кто его тронет, получают страх на 1 секунду и дот огня, как на кронусе, с такой же механикой. величина дот урона зависит от хп врага - 5-10% от хп по 3 тика. защита воздуха. персонаж получает увеличение скорости атак от уже имеющихся, и в определенном радиусе враги не могут к нему подойти, но в пределах радиуса могут свободно передвигаться. величина скорости умножается на 2, диаметр 3на3 ромбом. защита воды. персонаж покрывает себя особой водой, в результате чего возрастают параметры защиты, такие как физ и маг деф, уклонение, парирование и блок, а так же рег хп и мп. прибавки: физ-маг деф +10%, уклон +10%, парир и блок +5%, рег хп +15%, рег мп +10%. имба скилами это не будет, так как любой сможет их использовать. разрешать использовать их можно будет начиная с 24 уровня. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
adiko 16 Posted October 8, 2015 Share Posted October 8, 2015 Предлагаю пассивную экспертку магу Телепорт(улучшение) С каждым развитием навыка дальность навыка искажения времени увеличивается на 1 клетку и добавляет дебафф всем врагам в зону телепорта(3*3) снижающий маг деф Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 8, 2015 Share Posted October 8, 2015 Предлагаю пассивную экспертку магу Телепорт(улучшение) С каждым развитием навыка дальность навыка искажения времени увеличивается на 1 клетку и добавляет дебафф всем врагам в зону телепорта(3*3) снижающий маг деф хочешь прыгать с края локи на край локи ? adiko 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
adiko 16 Posted October 8, 2015 Share Posted October 8, 2015 хочешь прыгать с края локи на край локи ?читай внимательнее за каждый лвл навыка по 1 клетке! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 8, 2015 Share Posted October 8, 2015 читай внимательнее за каждый лвл навыка по 1 клетке! это был сарказм, серьезный ты наш Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.