vovets2 1104 Posted September 14, 2014 Share Posted September 14, 2014 Ghost friend, палу жирно, магу норм, жц хз... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ghost friend 0 Posted September 14, 2014 Share Posted September 14, 2014 можно увеличить % снижения урона у паладина Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ghost friend 0 Posted September 14, 2014 Share Posted September 14, 2014 или увеличить перезарядку Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaldalis 32 Posted September 14, 2014 Share Posted September 14, 2014 Я был бы очень рад еслиб дк дали скил что нибудь на подобие рывка вара только вместо стана урон, или урон+мини стан как от выдоха, класс то нравится но сейчас его забросил ибо эксп.скилы мягко говоря не о чем Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
eRmac.hdp 4 Posted September 14, 2014 Share Posted September 14, 2014 Я не успокоюсь, пока жрецам и шаманам(или черножопникам) не дадут навык воскрешения. Такое надо в игре. И пока "не успокаивался", в голову пришла идея на счет магов. Сказать что они не популярны, это ничего не сказать. Потому, вот вам мой безумный навык для них: 1. Маг: Порталы. Маг способен создавать порталы к дружественным городам, в которых он активировал статуи. Все члены группы, которые состоят вместе с магом, также могут воспользоваться порталом (при условии, что игроки открыли город, в который хотят отправиться). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Animaljazz 0 Posted September 14, 2014 Share Posted September 14, 2014 1. Маг: Порталы. Маг способен создавать порталы к дружественным городам, в которых он активировал статуи. Все члены группы, которые состоят вместе с магом, также могут воспользоваться порталом (при условии, что игроки открыли город, в который хотят отправиться). Мага на фарм берут неохотно, так хоть таксистом поработает) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isley Chrysamere 153 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 Я не успокоюсь, пока жрецам и шаманам(или черножопникам) не дадут навык воскрешения. Такое надо в игре. И пока "не успокаивался", в голову пришла идея на счет магов. Сказать что они не популярны, это ничего не сказать. Потому, вот вам мой безумный навык для них: 1. Маг: Порталы. Маг способен создавать порталы к дружественным городам, в которых он активировал статуи. Все члены группы, которые состоят вместе с магом, также могут воспользоваться порталом (при условии, что игроки открыли город, в который хотят отправиться). ты не успокоишься никогда. Рес нельзя давать как скил определенному классу просто так. И телепорта это тоже касается. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 Порталы. Маг способен создавать порталы к дружественным городам, в которых он активировал статуи. Все члены группы, которые состоят вместе с магом, также могут воспользоваться порталом (при условии, что игроки открыли город, в который хотят отправиться). почему только к городам,куда угодно в открытые локи Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tryn1234 20 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 почему только к городам,куда угодно в открытые локи И будет ушня порт гор фармить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ghost friend 0 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 Варвар - Месть. Навык пассивно накапливает получаемый урон(отображается на иконке навыка).При использовании часть накопленного урона высвобождается в цель, при этом весь урон на иконке обнуляется.Если некоторое время варвар не получает урона, то эффект обнуляется.* Высвобождаемый урон - 40\50\60\70% от накопленного. Время действия эффекта 3\5\7\9 секунд(т.е весь накопленный урон обнуляется если варвара не атакуют) Перезарядка - 50 секунд. *порог урона при котором эффект не срабатывает -50 (т.е атаки , наносящие урона не засчитываются в эффект) Допустим рейнджер нанес нам 1000 урона(навык прокачан на 4). При применении Мести варвар наносит ему 700 урона(1000х70%), но если варвара не атаковать 9 секунд, то 1000 накопленного урона обнулятся. Урон от способности - физический. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ghost friend 0 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 Разбойник - Прыжок Тени. Разбойник мнгновенно перемещается выбранному союзнику, применяя Неуловимый Прыжок ко всем целям в радиусе, но возвращаясь на место к союзнику. Во время применения навыка у разбойника снижается точность. Урон 60\70\80\90% от навыка Неуловимый Прыжок. Радиус урона 2\2\3\4 ярда. Снижение точности 10\15\23\30% Перезарядка - 30 секунд. Хороший комбинационный навык, который добавит эффектности боев, но из за снижения точности применяющего не будет имбалансным. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tryn1234 20 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 Разбойник - Прыжок Тени. Разбойник мнгновенно перемещается выбранному союзнику, применяя Неуловимый Прыжок ко всем целям в радиусе, но возвращаясь на место к союзнику. Во время применения навыка у разбойника снижается точность. Урон 60\70\80\90% от навыка Неуловимый Прыжок. Радиус урона 2\2\3\4 ярда. Снижение точности 10\15\23\30% Перезарядка - 30 секунд. Хороший комбинационный навык, который добавит эффектности боев, но из за снижения точности применяющего не будет имбалансным. НАРУТА Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 eRmac.hdp, Та не, лучше ему сделать возможным тп на хай граунд. Логично, что цель просто исчезает в 1 месте, и появляется в другом. Бац и свалил от кого-нибудь =) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 придумал скил некру. некр ставит что то типа тотема, приближаясь к которому в диаметре 3х3 вражеские цели получают страх на 3 секунды. при раскачке увеличивается количество одновременно бегающих целей (1 лвл - 1 цель, 4 лвл - 4 цели) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tryn1234 20 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 Жрец - Сила света Бьет посохом в землю и враги отскакивают на 3 ярда Маг - божественная кара Прыгает вперед нанося урон по массе и вовращается назад Паладин - ****** Выпускает 3 фаербола вперед, которые наносят 3 целям магический урон и поджигает их. Что-то вроде этого: ¤ ¤ * ¤ Дру - щит жизни Дру окружает себя щитом, который с некоторым шансом восстанавливает 10% хп Бд - ******* У бд повышается вампиризм, теряется броня Рейнджер - Отскок Рейнджер прыгает назад на несколько ярдов Варвар - ****** Повышается хп, теряя урон Разбойник - Молот Прыгает вперед, нанося урон массе в небольшом радиусе. Если целей будет больше 3, то есть шанс уйти в невидимость (автоматически) НУжен расходник Шаман - ураган Вызывает ураган, который отбрасывает врагов от шамана на 3ярда Дк - Великан Дк увеличивается в размерах на 10 секунд, при этом физ деф, деф и урон увеличиваются. Дк теряет 5% хп Чк - ***** Кидает на врага проклятье, при котором 1/1/1/2 ударов (взависимости от раскачки) блокируются любым игроком Некромант - Отравляющая звезда В некотором радиусе враги получают урон. Если было комбо сон + 2 змеи + плевок + ядовитый щит + змея, то при применении навыка враг впадает в несбиваемый сон через 6/5/4/3 секунд (3/5/7/9 сек), а остальные враги с некоторым шансом в сбиваемый сон на 3секунды, при этом кнопка сна кдшится. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 варриор, ну про некра это прям слов нет сам то пробовал прожимать все эти скилы в толпе? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tryn1234 20 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 варриор, ну про некра это прям слов нет сам то пробовал прожимать все эти скилы в толпе? в этом и сложность ныть меньше будут Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 в этом и сложность ныть меньше будут еще больше будут придумал скил некру. некр ставит что то типа тотема, приближаясь к которому в диаметре 3х3 вражеские цели получают страх на 3 секунды. при раскачке увеличивается количество одновременно бегающих целей (1 лвл - 1 цель, 4 лвл - 4 цели) это будет лучше как при защите самого некра , так и толпе будет хорошая поддержка. а то многие жалуются что некру дали только дд скилы, вот вам скил поддержки Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tryn1234 20 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 еще больше будут Раз некра делали под массу то норм будет это будет лучше как при защите самого некра , так и толпе будет хорошая поддержка. а то многие жалуются что некру дали только дд скилы, вот вам скил поддержки Поставил и все разбежались Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 как меня бесит работа сайта на андроиде...... зла не хватает Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tryn1234 20 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 как меня бесит работа сайта на андроиде...... зла не хватает С полной версии норм гг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 Warrior of death, паладин с файрболами это круто. Фсем файерболллллз... Это гон. Инфа сотка. Потом что будет? Холиболты, файрволы и прочие ништяки первой диаблы и классики фентези? У нас и так шам пуляет вариацию на тему всяческих болов, а маг так и впрямую сабж юзает. Но это хотя-бы логично, они типа все из себя чародеи, им положено всякое очень сильное колдунство. Но палу... Маразм. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted September 16, 2014 Share Posted September 16, 2014 хочу цепям тикающий урон и фб с землёй что б поджигали,и к драконьему глазу добавьте пробой и реген хп,и вообще-хочу,хочу,хочу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tryn1234 20 Posted September 16, 2014 Share Posted September 16, 2014 Warrior of death, паладин с файрболами это круто. Фсем файерболллллз... Это гон. Инфа сотка. Потом что будет? Холиболты, файрволы и прочие ништяки первой диаблы и классики фентези? У нас и так шам пуляет вариацию на тему всяческих болов, а маг так и впрямую сабж юзает. Но это хотя-бы логично, они типа все из себя чародеи, им положено всякое очень сильное колдунство. Но палу... Маразм. Я большинство скилов стырил с Armed Heroes Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted September 16, 2014 Share Posted September 16, 2014 и раз глаз дракона.то и инвиз detection Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted September 16, 2014 Share Posted September 16, 2014 По мойму чк нехватает восстановления маны как у мага!?...давайте с 1 экспертного навыка ..книжка какая то, дадим чк возможность поглощать ману ,которую противник потратит при юзанье навыков...сожрал 10 % восстановил себе эти 10%,, предложение вполне актуально...при том что 2 класса...как друид и шам...вполне обоснованные классы под боевую и контрольную единицу вполне могут восстанавливать себе хп с довольно большой скоростью!?тогда эти два класса маг и чк...смогут восстанавливать свою ману точно с такой же скоростью... Кто не согласен ...что шам и дру идут как классы поддержки и в тоже время как классы контроля и нанесения дамага...того просьба не троллить...а сжать зубы...и согласить что игра делится не на жрец.дру.рей.пал в пати...а на хил.дд.танк... когда танк может быть дд с поддержкой толпы...хил может быть дд с такой же поддержкой...а дд может быть танком(рог.маг)и т.д. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isley Chrysamere 153 Posted September 16, 2014 Share Posted September 16, 2014 По мойму чк нехватает восстановления маны как у мага!?...давайте с 1 экспертного навыка ..книжка какая то, дадим чк возможность поглощать ману ,которую противник потратит при юзанье навыков...сожрал 10 % восстановил себе эти 10%,, За! остальная часть текста Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Woinsmeri 0 Posted September 16, 2014 Share Posted September 16, 2014 Пал-дк Тьма-свет Тьма -дк вызывает в помощь тьму, которая скрывает дк и перемещает в толпу врагом и наносит повышенный магический урон по кругу 3/3 и от урона дк и союзникам (в пати) восстанавливает хп,4 тика, например-ударила магия 100-востановила всем 100 хп, в конце эффекта, перворожденные и избрание, получают обморок на несколько секунд. Откат-20-сек. Маны -20 Свет-паладин-окружает себя светом и бьет магией 2 раза, восстанавливает ману себе и союзникам (в пати) чуть по другому, ударил 100, получил 50 маны, 4 тика и еще в конце эфекта ослепляет врагов. Откат -25 сек Маны 15. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted September 16, 2014 Share Posted September 16, 2014 Пал-дк Тьма-свет Тьма -дк вызывает в помощь тьму, которая скрывает дк и перемещает в толпу врагом и наносит повышенный магический урон по кругу 3/3 и от урона дк и союзникам (в пати) восстанавливает хп,4 тика, например-ударила магия 100-востановила всем 100 хп, в конце эффекта, перворожденные и избрание, получают обморок на несколько секунд. Откат-20-сек. Маны -20 а давай лучше маг бьёт магией и всему пати восстанавливается хп соответственно нанесёному урону,вломил тп ,пати +400хп,осколки,ещё 400,ну и т.д. Без всяких тёмных сил,a в обморок они и сами упадут,от охренения Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted September 16, 2014 Share Posted September 16, 2014 Я большинство скилов стырил с Armed Heroes А они из древних РПГ. Ну и AD&D не кисло дало к механикам вообще 90% игр Пал-дк Тьма-свет Тьма -дк вызывает в помощь тьму, которая скрывает дк и перемещает в толпу врагом и наносит повышенный магический урон по кругу 3/3 и от урона дк и союзникам (в пати) восстанавливает хп,4 тика, например-ударила магия 100-востановила всем 100 хп, в конце эффекта, перворожденные и избрание, получают обморок на несколько секунд. Откат-20-сек. Маны -20 Свет-паладин-окружает себя светом и бьет магией 2 раза, восстанавливает ману себе и союзникам (в пати) чуть по другому, ударил 100, получил 50 маны, 4 тика и еще в конце эфекта ослепляет врагов. Откат -25 сек Маны 15. Скилл для ДК очевидно мощнее Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isley Chrysamere 153 Posted September 17, 2014 Share Posted September 17, 2014 Безудержный поток матов на эльфийском: Варвар так дико гнобит врагов рядом, что они хотят к мамочке. Враги не могут нормально защищаться, а так же теряют возможность уклоняться, блокироваль или парировать атаку, пока варвару не надоест. Потеря защиты 2, 4, 6, 8% Варвару надоедает через 5, 7, 9, 12 сек. Радиус 3 ярда. Откат 20 сек. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted September 17, 2014 Share Posted September 17, 2014 каждому эльфу переносную кабинку с туалетом,в которой он будет прятаться от дико гнобящего варвара Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted September 17, 2014 Share Posted September 17, 2014 каждому эльфу переносную кабинку с туалетом,в которой он будет прятаться от дико гнобящего варвара За 499 чм Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted September 17, 2014 Share Posted September 17, 2014 а давай лучше маг бьёт магией и всему пати восстанавливается хп соответственно нанесёному урону,вломил тп ,пати +400хп,осколки,ещё 400,ну и т.д. Без всяких тёмных сил,a в обморок они и сами упадут,от охренения да кули ходить вокруг да около...маг сливается на ресе ..и отдает свое фул хп союзнику...да еще и 50% урона)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Woinsmeri 0 Posted September 17, 2014 Share Posted September 17, 2014 Если скил дк тьма, который я описал, сильней, Тогда где баланс знамя харада и уроган стали, на арене 2/2 или 3/3????? На даный момент. А до фикс знямени что было про балан, молчю вобще, еще одно , сейч друид один как танк проти лаб до ока мажет, может 5 банок (само много сьесть), а у гор и у нежите не одного токог нет, из донатов даже.А тошту тьма сильней, так серавно фиксанули-бы, само главно идея, а разработчики исправят, прав или нет, решать вам Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted September 18, 2014 Share Posted September 18, 2014 Woinsmeri, хммм... А вы не пробовали сравнить эти скиллы в пве? Игра не замешана на голом пвп. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Woinsmeri 0 Posted September 18, 2014 Share Posted September 18, 2014 В том-то и дело все скилы норм в пве, а на арене толку нет, даже если дк встретит врага, гденебут на дороге, получяется 1/1 пвп, или на арене 1/1 останется, то его на данный момент любой класс, не сходя сместа убьет, а знямя хоть далних бойцов бьет.Сейчас ни один дк не использует магию, а на сыщение против дальних (беспалезно) а 1 скил это магия,вроде люди знающие дк на данный момент поймут, меня. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted September 18, 2014 Share Posted September 18, 2014 Woinsmeri, ну, не любой. Не так давно прибил жц 22 лвла посредством дк. Хотя дк тот далеко не в лучшей форме. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Woinsmeri 0 Posted September 18, 2014 Share Posted September 18, 2014 Рей, шаман, друид, чк, некромант,жрец-по моему подмога, ну не должна тряпка сталь убивать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted September 18, 2014 Share Posted September 18, 2014 некру просто необходим сапорт скил а то все 3 идут как дд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.