addme 27 Posted January 6 Posted January 6 (edited) Это невыносимо. Да, для пвп 5 ярдов и таргет цели ещё куда ни шло (в пвп страх на основной панели). Но вот для пве зачастую страх уходил на доп панельку (что было терпимо), сейчас же ДАЖЕ основная панель страх не спасает. Урон всем в пве подняли, мобы падают макс с пары тычек, мобов в целом тучи и ты сидишь выбираешь моба для страха и когда уже готов юзать - оно пол дня ждет рассинхроны и после оказывается что тот моб умер и скилл отменяется. Что за планы там у вас? Дайте и мне пыхнуть. Ещё и из за рассинхронов максимум 1-2 моба задевает из за 1 ярда вокруг основной цели. + длительность жестко порезали + именно отпугивание было полезно для пве (да и для пвп) Вообщем, сделайте выбор между тем страхом что сейчас и тем что был раньше. Также добавьте разную длительность станов для пвп и пве режимов. И для пве дайте страх как раньше, но 3 ярда вокруг некра. + дайте возможность юзать пве версию страха на тиммейта (как юзаются положительные скиллы) и уже вокруг союзника мобы будут лететь в стан. + дайте в талы (или добавьте наконец релы в экспертки) чтобы было больше целей в пве. Ибо скиллпойнтов не так много чтобы раскидываться на скиллы без дд, баффов, хила и прочего что в приоритете в пве. Спасибо за понимание. Edited January 6 by addme Quote
Философия кваса 278 Posted January 7 Posted January 7 Чет реально смешно становится с некров, без негатива @ Некры со старой ямой: "Скилл бесполезен, надо ап или изменение механики" @ Яму сделали почти как семку шама, полностью переработав механику @ Некры с новой ямой: "Нуууу лучше верните старую яму, но новую тоже оставьте, короче давайте сразу 2 скилла в одном!!" ______________________ @ Некры со старой змеей: "Скилл бесполезен, им только релы прокать, надо ап или изменение механики" @ Змею апнули, дали срез хила @ Некры с новой змеей: "Фигня, теперь даже релы не попрокать, увеличили кд!!!" _____________________ @ Некры со старой паникой: "Паника бесполезна, кастуется ток впритык, нужен ап или изменение механики" @ Панику переработали и сделали буквально как просили @ Некры с новой паникой: "Нууу лучше верните старую панику, но новую тоже оставьте, короче давайте сразу 2 скилла в одном!!" BloodIust, Девочка-зайка, Beherit and 4 others 4 1 2 Quote
Diper 275 Posted January 7 Posted January 7 1 час назад, Философия кваса сказал: Чет реально смешно становится с некров, без негатива @ Некры со старой ямой: "Скилл бесполезен, надо ап или изменение механики" @ Яму сделали почти как семку шама, полностью переработав механику @ Некры с новой ямой: "Нуууу лучше верните старую яму, но новую тоже оставьте, короче давайте сразу 2 скилла в одном!!" ______________________ @ Некры со старой змеей: "Скилл бесполезен, им только релы прокать, надо ап или изменение механики" @ Змею апнули, дали срез хила @ Некры с новой змеей: "Фигня, теперь даже релы не попрокать, увеличили кд!!!" _____________________ @ Некры со старой паникой: "Паника бесполезна, кастуется ток впритык, нужен ап или изменение механики" @ Панику переработали и сделали буквально как просили @ Некры с новой паникой: "Нууу лучше верните старую панику, но новую тоже оставьте, короче давайте сразу 2 скилла в одном!!" Смешно и грустно Quote
addme 27 Posted Wednesday at 07:17 PM Author Posted Wednesday at 07:17 PM 8 часов назад, Философия кваса сказал: Чет реально смешно становится с некров, без негатива @ Некры со старой ямой: "Скилл бесполезен, надо ап или изменение механики" @ Яму сделали почти как семку шама, полностью переработав механику @ Некры с новой ямой: "Нуууу лучше верните старую яму, но новую тоже оставьте, короче давайте сразу 2 скилла в одном!!" ______________________ @ Некры со старой змеей: "Скилл бесполезен, им только релы прокать, надо ап или изменение механики" @ Змею апнули, дали срез хила @ Некры с новой змеей: "Фигня, теперь даже релы не попрокать, увеличили кд!!!" _____________________ @ Некры со старой паникой: "Паника бесполезна, кастуется ток впритык, нужен ап или изменение механики" @ Панику переработали и сделали буквально как просили @ Некры с новой паникой: "Нууу лучше верните старую панику, но новую тоже оставьте, короче давайте сразу 2 скилла в одном!!" Никто не говорит "2 в 1" лол. Просто нужно делать все с грамотным подходом, а не как попало как это есть сейчас. Нужно не полностью убирать старые механики скиллов, заменяя новыми, но юзабельными ТОЛЬКО в пвп. А кидать старые (в данном случае более пве направленные) версии скиллов в таланты. Начало этому уже положено. Аля замена собак на тентаклей у закла, замена дождика между хилом и дд у некра, притяг дк, каким бы багованным он сейчас нибыл и т.д. Но это только начало и без глобальной переработки в талах. По хорошему нужно значительно расширять базовые талы (классовые) и дать для КАЖДОГО скилла альтернативу (другую версию). Но при этом часть особо имбалансных закинуть в ветки (коих сейчас 3), остальное сделать доступным для всех. Вон базовый щит дк. Это сугубо пвп версия, пве версию они благополучно похоронили и как раз в данном случае закинуть старую версию щита в талы - было бы компромиссным решением. Кто как хочет пусть и строит себе билды. А не то что творится сейчас. И наглости же хватает заявить что мол тут требуется дать все 1 и даже больше lmao. Tpynak 1 Quote
H1soka 106 Posted Wednesday at 09:04 PM Posted Wednesday at 09:04 PM 10 часов назад, Философия кваса сказал: Некры с новой змеей: "Фигня, теперь даже релы не попрокать, увеличили кд!!!" Змейке кд не подымали. Но агр хоть и перенесли в базовый скилл без необходимости тала - он багованный. Агрит только тех скелетов, которые уже заспавненные. На новых не работает, нужно скилл обновлять. 10 часов назад, Философия кваса сказал: Некры со старой паникой: "Паника бесполезна, кастуется ток впритык, нужен ап или изменение механики" У нее был радиус сломан. И задевало куда меньше, чем должно было. Да и я не особо видел предложений или просьб поменять панику. А текущей панике нужно иконку сделать виднее, а то не разглядишь, прокнула она или нет. Quote
Крип 600 Posted Wednesday at 09:21 PM Posted Wednesday at 09:21 PM (edited) 11 часов назад, Философия кваса сказал: @ Некры со старой ямой: "Скилл бесполезен, надо ап или изменение механики" @ Яму сделали почти как семку шама, полностью переработав механику @ Некры с новой ямой: "Нуууу лучше верните старую яму, но новую тоже оставьте, короче давайте сразу 2 скилла в одном!!" Разные некры, были пве нубики которых старая яма устраивала, адекватных некров всё устраивает в новой яме. 11 часов назад, Философия кваса сказал: @ Некры с новой змеей: "Фигня, теперь даже релы не попрокать, увеличили кд!!!" Ей не увеличили кд.... 11 часов назад, Философия кваса сказал: @ Некры со старой паникой: "Паника бесполезна, кастуется ток впритык, нужен ап или изменение механики" @ Панику переработали и сделали буквально как просили @ Некры с новой паникой: "Нууу лучше верните старую панику, но новую тоже оставьте, короче давайте сразу 2 скилла в одном!!" Ну ап паники в основном только я просил и темы только я пилил, меня новая паника устраивает, вопросы? Опять же ты обобщаешь опытных ПВП некров которые довольны изменениями, под каких-то ПВЕшников которые больше не смогут паникой толпу мобов разгонять и ямой 60% урона боссу срезать и яд щитом 10к раз в 2 сек хилить. Класс получил оправданный нерф жира в ПВЕ и стал там на уровне жреца, по моему это справедливо, лично меня всё устраивает. Я напоминаю +8 некр в нубо шмоте фактически мог любого рб альма и динамо в соло сливать. Edited Wednesday at 09:22 PM by Крип Quote
addme 27 Posted Thursday at 12:40 AM Author Posted Thursday at 12:40 AM 2 часа назад, Крип сказал: под каких-то ПВЕшников которые больше не смогут паникой толпу мобов разгонять А в чем прикол то нынешний страх в пве юзать то? До ребаланса это был скилл, который позволял отправить куда подальше мобов и спокойно перейти местность или локацию. Так было довольно долго и что главное удобно. Да, для пвп 2 ярда было маловато, но и заюзать скилл было в разы быстрее, нежели это есть сейчас. Как только подвернулась возможность - так и сразу. Вот поэтому нужно 2 варианта страха. Причем новый страх вполне можно было в талант страха закинуть (как меняет талом дождик), но они решили вообще другой скилл запилить. Пве это не только инсты. Для меня это возможность нормально бегать, чтобы по минимуму получать задержек из за ударов рандомных мобов. Если бы костяной щит убирал эти задержки от урона - тогда ещё ок, а так нет вообще никакого желания стоять на месте из за мобов и рассинхронов. Это не иск, не вождь и даже не рог, маг или жнец, у некра мобильность как и у большинства - отстой. А портить самому себе жизнь прожимая по 10 раз чтобы юзнуть 1 скилл (+ каждый раз выбирать моба из списка 2+) это уже слишком. 2 часа назад, Крип сказал: и ямой 60% урона боссу срезать Яму брали под пве не из за урона а из за кд, когда ещё кап 30% не ввели. После капа она в принципе стала не нужна. 2 часа назад, Крип сказал: яд щитом 10к раз в 2 сек хилить. Нормальная была механика. Довольно длительное время многие некры бегали без вампа из за щитка. Сейчас же без вампа конечно такой себе геймплей. По сути это как страж. Убери все его сейвы, за счет которых он мог на фулл обмазываться в хп (на этом строится весь класс так-то) и заставь его обмазываться в вамп, чтобы попытаться танчить на том же уровне, что был раньше. Вот это и оно. Ладно аналог вампа со скилла убрали, зачем эту зависимость хила от количества пораженных целей (1 ярд вокруг некра) оставили - не понятно. Лишь бы усложнить жизнь при реализации скилла. Короче ждем. Пока что у некра слииишком много костылей и необоснованных механик. 2 часа назад, Крип сказал: Класс получил оправданный нерф жира в ПВЕ и стал там на уровне жреца Он к жряке по отхилу и близко не стоит. Жрецу нужно в разы меньше вампа, чтобы эффективно выхиливаться и механики у него не через одно место сделаны. Как пример: Слово боли Случайным образом увеличивает урон критических автоатак и атак навыками персонажа и членов группы, находящихся с персонажем на одной локации, в размере от 9% до 18%. и Наказание болью Под действием эффекта от навыка "Аура доблести" все члены группы с шансом 30% дополнительно наносят магический урон при автоатаке или атаке навыком, наносящей моментальный урон, в размере 30% от магической силы персонажа. Никаких тебе дебаффов, радиусов 5 ярдов, зависимости в бою пве цели с некром или нет. Просто берешь и баффаешь всю тиму без никаких там танцев с бубном. И второй тал у них идентичный. Вот только для жряки это неплохой буст его скиллов, а для некра это... Да забей, они даже скелетам эффект (хотя бы с 10% от урона некра) не дали, хотя это его скелеты (те что с тала - они отличаются от тех что с тотема и на них как минимум талы на бустр дф, хп и дд - все таки влияют). Короче это все гиблое дело. Но пока вы будете все это кушать и благодарить, прося добавки - ничего не изменится. Мда. Quote
Sanofi 19 Posted Thursday at 02:02 AM Posted Thursday at 02:02 AM В 06.01.2026 в 11:40, addme сказал: ты сидишь выбираешь моба для страха и когда уже готов юзать - оно пол дня ждет рассинхроны и после оказывается что тот моб умер и скилл отменяется. На дк тоже самое с проклятием Quote
Danon 662 Posted Thursday at 03:57 AM Posted Thursday at 03:57 AM 3 часа назад, addme сказал: Слово боли Случайным образом увеличивает урон критических автоатак и атак навыками персонажа и членов группы, находящихся с персонажем на одной локации, в размере от 9% до 18%. и Наказание болью Под действием эффекта от навыка "Аура доблести" все члены группы с шансом 30% дополнительно наносят магический урон при автоатаке или атаке навыком, наносящей моментальный урон, в размере 30% от магической силы персонажа. Просто оставлю это здесь Quote
H1soka 106 Posted Thursday at 10:51 AM Posted Thursday at 10:51 AM 13 часов назад, Крип сказал: Класс получил оправданный нерф жира в ПВЕ Ну лично я нерфа не заметил. Проблемы только на сибариде в соло, в остальном пве ВООБЩЕ ничего не поменялось. Quote
Hjiika 164 Posted Thursday at 01:00 PM Posted Thursday at 01:00 PM Да пацыки норм там с дождика 2к за тик хиляет имба просто Quote
Крип 600 Posted Thursday at 01:06 PM Posted Thursday at 01:06 PM 2 часа назад, H1soka сказал: Ну лично я нерфа не заметил. Проблемы только на сибариде в соло, в остальном пве ВООБЩЕ ничего не поменялось. Ну я тоже, это в основном тока для нубиков без вампа и нормального количества надеги заметно. Quote
Helpfull 71 Posted Friday at 01:34 PM Posted Friday at 01:34 PM В ПВЕ не ощутил проблем после ребаланса, в ПВП персонаж стал значительно сильнее. По поводу паники, она реально нужна в ПВЕ? Зачем, кого отпугивать и где?) Надо наоборот притягивать мобов что б связь+заразу кинуть и яд щитом дамажить)) Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.