December 26, 2025Dec 26 Шипованный доспех Звучит на бумаге все круто. Тебя бьют и получают урон с определенным шансом, отдалённо похоже на обратку (тоже нет урона). Я предлагаю повсить хотя бы шансы на прок кровотока. На арене урона от него много не будет, там много срезов различных, и урон сам по себе маленький. Можно, конечно, гонять с двуручкой мб так урон появится, но опять же, броня, устой, увороты, щиты и прочие способности поглащающие/срезающие урон. Мб париры/блоки тоже спасают, не наблюдал особо (в массовых замесах попробуй разглядеть от чего именно там был блок) А вот в пве уже будет интереснее. Можно будет пробовать экспериментировать с вампом в сборках, появится вариативность. Пачки мобов особо не кровоточат от доспехов. Быстрее сам моба убьешь чем кровотоки появятся Еще хотелось бы иметь отдельный кд желания для арены, на мой взгляд, оно должно сбрасываться каждый раз при входе на арену. Вне нее кд продолжается Бывают моменты, когда желание спасает тебя или союзника (можно кинуть крик или дать стан в ключевого противника) и такого рода ограничения вызывают затруднения в реге арены. Ждать кд, а потом еще раз регать, ну такое себе решение Надеюсь меня поймут
December 26, 2025Dec 26 36 минут назад, Reinbow сказал: Надеюсь меня поймут Не поймут, очевидно что эти изменения окончательно опустят на дно и без того убитых паладина и храмовника
December 26, 2025Dec 26 Author А как они убьют их и оба ли изменения на твой взгляд повлияют? Хотелось бы видеть какие-то аргументы. Храмы как держели выходы/входы на тритах или с инстов так и держат народ в станах. В инстах хотя бы штраф дали у виде сетки/глыбы, но тем не менее не мешает же. Про палов не в курсе, на арене они точно были трудно убиваемыми И все же. Какое именно изменение из двух УБЬЕТ их? 13 минут назад, Девочка-зайка сказал: Не поймут, очевидно что эти изменения окончательно опустят на дно и без того убитых паладина и храмовника Выше сообщение Edited December 26, 2025Dec 26 by Reinbow
December 26, 2025Dec 26 44 минуты назад, Reinbow сказал: аргументы Больше не бессмертные, это всё равно что иметь двух горничных вместо пяти, грань нищеты
December 26, 2025Dec 26 Author 1 минуту назад, Девочка-зайка сказал: Больше не бессмертные, это всё равно что иметь двух горничных вместо пяти, грань нищеты Все равно не понял. Как шипованный доспех и отдельное кд желания для арены на них отразится то? Или ты троллишь просто так?
December 26, 2025Dec 26 2 часа назад, Reinbow сказал: на них отразится И без того дисбалансный вар станет чуть сильнее, бедным убитым эльфам будет ещё сложнее в бою с ним
December 26, 2025Dec 26 28 минут назад, Девочка-зайка сказал: И без того дисбалансный вар станет чуть сильнее А как сброс кд желания при заходе на арену сделает вара сильнее?
December 26, 2025Dec 26 35 минут назад, gongzo сказал: А как сброс кд желания при заходе на арену сделает вара сильнее? С точки зрения роста силы никак, с точки зрения эффективности на арене он сможет чаще регать в полную силу
December 26, 2025Dec 26 6 часов назад, Reinbow сказал: Все равно не понял. Как шипованный доспех и отдельное кд желания для арены на них отразится то? Или ты троллишь просто так? Троллит просто так
December 27, 2025Dec 27 23 часа назад, Девочка-зайка сказал: С точки зрения роста силы никак, с точки зрения эффективности на арене он сможет чаще регать в полную силу Т.е. возможность регать следующий матч сразу после завершения - это прям баф конкретный? А то что другие классы могут это делать по умолчанию- это другое? Или как?
December 27, 2025Dec 27 2 часа назад, gongzo сказал: это другое Да, ибо вар слишком переапан, как и в целом горы
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.